로드 투 발러:월드워2/미국군
[image]
'''Soldiers. follow my lead!'''
'''(제군들, 나를 따르라!)'''
로드 투 발러의 미국군에 대해 설명하는 페이지이다. 미국군은 기본적으로 보병전에 강한 보병과 다양한 진지를 이용한 수비적인 플레이가 강점인 진영으로 대보병에 특화된 보병만 해도 7기나 되며(척탄병,박격포,저격수,트렌치건,BAR,군견병,알칠튼), 레인저 같은 만능 올라운드 유닛까지 보유하고 있다. 또한 작전을 제외한 모든 지휘관이 진지 관련 특성을 가지고 있으며, 장거리에서 적 벙커를 직접 타격한 곡사포 덕분에 진지를 짓는게 수비적인 운영을 넘어 적에게 공세까지 가능하다. 그런 이유로 인해 로드 투 발러를 막 접한 초보자들도 손 쉽게 할 수 있는 진영이다.''풍부한 생산 물량과 항공 지원을 바탕으로 어떠한 상황에서도 대처 가능한 연합국 진영입니다''
해당 문서에 기재 된 각종 수치들은 10렙 기준이며, 2020년도 06월29일 패치 내역이 적용된 상태이다.
2020.11.30 패치로 수치들이 바뀌었다. 유닛 사진은 그대로이니 주의.
1. 지휘관
1.1. 지원 작전
[image]
"최대 생산력 12로 증가.""풍부한 지원을 바탕으로 한 보병 중심 작전입니다."
보병부터 기갑, 진지부터 특성 스킬까지, 모든 면에서 군더더기 없는 미국군의 만능급 지휘관이다.
1.1.1. 지휘 스킬
공격력이 3번에 분산되고, 떨어지는 위치가 약간 랜덤이긴 하지만, 가격 대비 공격력이 최상급에 속하며, 독일 동부전선군의 -제왕호랑이 또한 포격지원에 순식간에 날아간다. 가격 대비 대벙커 공격력도 최상급
지휘력2를 사용하여 강력한 고급보병인 레인저와 그외 -보병들을 불러낼수 있어 나쁘지 않은 효율을 가지고있다. 다만 첩보의 프로파간다!를 맞으면 보병을 안 뱉으니 주의.
안정된 보급 효과와 함께 쓰면 패턴이나 퍼싱과 칼리오페와같은 고코스트 전차를 부담없이 쓸 수 있으며, 전선 안정이 중요한 진지 심시티에도 특화되어있다.
카운터당할 방법이 너무 많고 후폭풍도 너무 커서 실전에 사용하기에는 어려움이 많다. 죽어라 눌러서 30코스트가 넘는 보병을 뭉쳐서 갔더니 방어포격에 전멸당하면...... 전형적인 하이 리스크 하이 리턴.
1.1.2. 지휘 효과
지휘 효과는 대체로 무난한 편으로. 안정된 보급 덕분에 어느 덱에서나 무난한 플레이가 가능하며, 자재 수거로 진지 건설에 대한 부담이 타 진영보다 적다.[1] 전차 호위도 골리아트 만큼은 아니지만 소총수가 종종 적 전차의 공격을 한 번씩 받아줄 수 있다.
1.2. 기갑 작전
[image]
"모든 기갑 병력 배치 시간 1.5초 감소.""다양한 전술을 구사할 수 있는 기갑 중심 작전입니다."
기갑병력 중심의 작전이다. 고속 생산 덕분에 퍼싱같은 중전차는 물론, 맥 에반스나 셔먼같은 저코스트 차량 굴리기도 용이하다. 하지만 고속 생산이 버튼을 누른 후 약 0.5초 이후에 발동되며, 퍼싱의 도탄같은 변수 때문에 제대로 사용하기 위해선 높은 숙련도가 필요하다.
최근 방어기동 특성을 찍은 차량덱이 주목받고 있다. 차량은 배치, 이동속도가 빨라 전선에 빨리 도착할 뿐만 아니라 특성 덕분에 맷집도 전차 수준이다.이를 이용한 맥 에반스,엘리게이터,그레이하운드로 상대벙커를 테러하는 전술이 많이 사용되고있다.
2020/12/28일자 패치로 대폭 상향을 받았다. 패시브의 기갑 병력 배치 시간이 1.5초 감소로, 고속 생산은 15초 지속에 4대 적용, '슬러거!'는 체력 증가랑 데미지 증가를 받았다.
1.2.1. 지휘 스킬
맥 에반스는 차량 하차 시, 패턴은 최후의 저항이 끝나야 파괴 판정이 되며, 스킬 버튼을 누른 후 약 0.5초가 지난 후 부터 효과가 발동된다. 퍼싱, 점보셔먼 등의 고급 전차들이 파괴되기 직전일때 사용하여 이들을 다시 불러내어 또 다시 공격을 할 수 있게 한다.
2020/12/28 패치로 15초 지속에 최대 4대로 상향되었다.
큰 효과를 발휘하기가 쉽지않아 공속을 이용한 예능덱을 제외하면 잘 쓰이지않는다.
차량덱에서 사용하면 방어기동과 영웅심으로 오른 공속이 합쳐 웬만한 적들을 분쇄한다. 다만 전차는 대전차한테 맡기고 이 방식은 전차 외의 유형들을 분쇄할 때 사용해야한다.
긴 사거리와 강력한 대전차 공격력으로 독일 기갑병력을 녹일 수 있다. 게다가 울버린과 달리 보병을 공격하지않아 기갑만을 때린다.
체력과 데미지 상향을 받았다.
전차가 벙커를 공격하고 있을때 사용하여 벙커데미지와 상대 방어병력에게 맞고있는 데미지를 줄이는 방식으로 사용된다.
1.2.2. 지휘 효과
왼쪽은 차량중심, 오른쪽은 전차중심의 특성이다.
기갑중심의 특성부터 보면 포신 강화는 전차의 공격력을 올려주며 탈출 훈련은 전차가 파괴되면 소총수 3명을 불러내 시간을 끌어준다. 또한 궤도 강화는 아군 전차가 궤도 손상및 파괴가 되지않게 해주기 때문에 구스타프 하르크와 대전차지뢰에 의한 손해를 줄일수있다.마지막 특성인 경사장갑 강화는 퍼싱의 도탄 확률은 14%로 올려주는 특성인데 확실한 효과를 보기는 어렵다.
차량중심의 특성의 경우 사전 조사로 맥에반스의 사거리를 늘려 적 벙커와 전차를 효과적으로 두들겨패게 해주며 방어기동은 차량배치시 7초간 맷집을 전차로 만들어 준다. 합동작전은 보병이 공격력이 올라가도 큰 도움이 되지않아 잘 사용되지 않으며 레인저 증원의 경우 레인저를 크게 상향시켜 주기 때문에 퍼싱을 사용하지 않는다면 레인저를 넣고 레인저 증원을 찍게 된다.
1.3. 공수 작전
[image]
"공수 배치 병력 낙하 시간 30% 감소.""항공 지원을 통한 공수 및 공습 중심 작전입니다."
어디든 배치할 수 있는 공수 중심의 작전이다. 3.5초나 되는 공수 유닛들의 배치 시간을 2.5초 정도로 줄여줘서 공수부대는 물론 공수소총수를 활용할 여지가 높으며, 보병 공격 속도 관련 효과도 있어서 보병을 활용하기 좋다.
1.3.1. 지휘 스킬
소총수, 척탄병, 공수부대 중 10분대를 무작위로 투하하는 스킬. 분대 하나에 2명만 나오며 무엇이 얼마나 나올지는 랜덤이라 운빨적 요소가 많다. 출시 초기에 사기라고 불렸던 스킬로 아직 다들 미숙할 시기라 이 스킬 한방이면 게임이 끝났었다. 지금도 D-Day로 상대지역에 공수부대를 마구 낙하시킨뒤 원더스 대위를 활용해 사기를 올려주면 상대 양쪽 벙커모두 큰 피해를 입힐수있다. 다만 사기충천을 해도 인간병기나 기선제압에는 가망이 없다.....
드래그한 방향으로 폭탄 3발을 떨어뜨린다. 폭격 방향을 잘 신경써 주면 벙커나 전차에 2발씩 맞출 수 있다. 2코스트 치고 대전차 공격력이 꽤나 높아 포격 지원이나 대공습처럼 총공세를 완전히 카운터 칠 수는 없지만 적 기갑 병력에 피해를 입혀 대전차포로 막을 수 있는 수준으로 만들어 준다. 잘쓰면 국방군의 복제능력을 바보로 만들어 버린다.
공수부대, 원더스 대위, 척탄병, 공수소총부대 등을 활용해 대규모로 상대벙커에 공수병력을 보냈을때 사용하여 피해량을 줄일때 사용된다. 꼭 D-DAY를 사용할 때가 아니더라도 가끔씩 공수/윈더스/공수소총부대를 적당히 섞어 짤짤이를 넣을 때 쓰기도 좋다. 참고로 연막탄 안의 보병은 사기 저하에 걸리지 않는다.
6/29일 패치로 연막탄 안에 있는 병력은 적의 공격을 10% 확률로 회피한다
적의 진영에 왼쪽부터 오른쪽까지 순차적으로 융단폭격을 날리고 이후 10초간 모든 아군 유닛들에게 사기충천 효과를 준다. 초토화와는 달리 상대지역만 폭격해 트롤링을 한게 아닌 이상 자신의 피해가 없으며 일시적으로 상대지역을 클린해주기 때문에 바로 앞에 엘리게이터와 맥 에반스등의 빠르고 벙커에 큰 데미지를 줄수있는 유닛들을 전방진입로에 배치하면 벙커를 파괴할수도 있다. 초토화와 함께 총공세의 하드 카운터.
1.3.2. 지휘 효과
일반적인 공수를 중심으로 하는 덱의 경우 보병의 공격속도를 올려주는 사격 훈련, 일정시간마다 아군 지역에 공수소총부대 1분대를 공수 배치 시키는 공수 방어 지원, 공수 낙하 후 3초간 받는 피해를 줄여주는 생존 본능, 공수부대 배치시 의무병을 같이 배치시켜주는 의료 지원을 사용한다.그외 공수작전을 테러덱으로 사용할 경우 테러에 사용되는 맥 에반스,엘리게이터의 체력을 올려주는 장갑 강화, 공수 방어 지원, 진지 강화 or 생존 본능, 파괴 작전을 사용한다.
2. 유닛
보병전이 강력한 보병과 다양한 진지가 특징이다. 현 메타에서 보병이 너무 잘 죽어서 기갑 유닛이나 진지를 주력으로 사용한다. 특히 미국은 진지 중심으로 병력을 구성해도 곡사포로 적 벙커를 공략할 수 있어서 심시티가 제대로 지어지기 시작하면 상대에게 깊은 빡침을 유발시킬 수 있다.
2.1. 보병
2.1.1. 소총수
등장 대사 : Ready for battle!
(전투 준비 완료!)
덱압축과 고기방패가 역할을 하는 미군의 1코스트 보병이다.모든 작전에서 가장 기본이 되는 보병 전력입니다. 포화를 뚫고 적진을 향해 돌격하는 이들의 용맹함은 의심할 여지가 없습니다.
같은 역할인 국척,징집과 비교시 인원수가 더 적지만, 능력치가 매우 높고 미군작전의 특성에는 보병강화특성이 하나씩 있지만 독일정책에는 전격전을 제외한 나머지는 보병강화특성이 한정적이기 때문에 소총병과 타 기본 보병의 분대 교전에서는 소총병이 이긴다.
2.1.2. 의무병
등장 대사 : Medic ready.
(의무병 대기중.)
2인 분대라서 다른 의무병보다 생존력이 뛰어나고 이속 덕분에 부상병을 쫓아다니면서 치료해주기 좋지만, 보병간의 교전이 아닌 이상 보병이 순삭당하므로, 살아있는 보병의 피를 채우는 의무병의 효율은 별로 좋지 않다. (독일 국방군이라면 구스타프라도 치료해줄 텐데, 미군은 마땅히 치료하면서 싸울만한 보병이 없다.)적진을 향해 함께 진격하며 아군 보병들의 부상을 치료합니다. 생사를 넘나드는 전장에서 이들은 유일한 희망이나 마찬가지입니다.
사용할시 대전차포 운용반 보호용도로 사용된다.
팔쉬름예거가 대전차포 운용반을 지정하여 강제 공격할시, 의무병을 추가시켜서 대전차포 운용반이 팔쉬름에게 잡히는 상황을 어느정도 지연시켜준다.
STG44로 무장한 동독 팔쉬름이라면 무리가 다소 있지만, 특성없는 동독 팔쉬름이나 국방 팔쉬름의 대보병 화력 정도는 충분히 저지할수 있다.
이럴경우 보통 팔쉬름은 벙커의 공격에 산화되고 상대방은 쌩으로 4코스트를 날림과 동시에 생존한 대전차포 운용반이 기갑수비에 성공하는 상황이 만들어진다.
2.1.3. 60mm 박격포 운용반
등장 대사 : Rounds Complete!
(어림 완료!)
게임내의 여느 곡사화기 유닛처럼 중앙건물 너머로 공격이 가능하다.중앙 건물 너머도 공격 가능한 원거리 화력 지원 병력입니다. 넓은 피해 범위와 긴 사정거리를 가지고 있지만, 가까이 있는 적들에게는 속수무책이므로 주의가 필요합니다.
독일의 5cm 박격에 비교하면 사거리가 1 더 짧고 느리지만, 폭발 범위나 공격력이 뛰어나다. 국민돌격대 상대로 효과적이지만, 팔쉬름예거나 돌격대 등에 취약하고, 거치 무기다 보니 반응성 때문에 트렌치건이나 알칠튼에 밀려 많이 쓰이진 않는다.
2명이서 운용하는것 같지만, 1명 판정이다.
또한 박격특성상 박격으로 의도치않게 아군,적군 상관없이 지뢰를 폭파시켜버릴수가 있다.
지뢰설치유닛과 같이 덱에 넣는것은 추천하지 않는다.
2.1.4. 척탄병
등장 대사 : Bury them!
(저들을 묻어버려라!)
분대 화기 사용 시 대사 : Grenade!
(수류탄!)
국민돌격대처럼 머릿수가 많은 보병은 물론, 돌격대나 팔쉬름예거 같은 소수보병을 상대로도 효과적인 보병이다. 3코스트에 있는 트렌치 건 운용병이 워낙 사기라 사용되지 않는 유닛이였으나, 트렌치 건 너프로 사용해볼 여지가 생기긴 했지만..... 보통은 척탄병을 쓰기보단 알 칠튼에 딸려오는 척탄병을 사용하게 된다. 다만 어중간하게 병력이 분산되어 올 때는 급한 불부터 끄기에 제격이다.수류탄으로 추가 무장한 대보병 전투의 핵심 전력으로 대보병전을 비롯한 다양한 전투 상황에서 활약합니다.
공수작전 특성 중 척탄병을 공수로 배치하는 능력이 있지만 공수방어 특성의 인기가 더 좋아서 밀린다.
2.1.5. 공수부대
등장 대사 : Who dare us!
(누가 우리처럼 용감한가!)
분대 화기 사용 시 대사 : We got them now! Fire!
(우리가 적들을 잡았다! 사격 개시!)
대전차용or 벙커공격용 보병이다. 공수로 전장 어느 곳이든 배치 가능하지만 대보병 공격력이 약해서 대전차포를 잡기는 어렵고, 차량처럼 교전 전장에 대전차 병력을 즉각 지원해주는 용도로 쓸수도 있지만, 맥 에반스나 대전차포 진지같은 더 효과적인 유닛이 많아서 주로 벙커에 낙하시켜 벙커를 공격하는 용도로 쓰인다.공수 소총 부대와 같이 배치하면 공수소총부대가 몸빵을 해주어 벙커에 치명적인 피해를 줄수도 있다.공수를 통해 전장 내 어느 곳이든 침투할 수 있는 다재다능한 보병 전력입니다. 설령 그 곳이 적진 한복판일지라도 이들은 결코 망설이는 법이 없습니다!
공수 작전은 특성 효과로 공수부대 배치 시 의무병 1명을 추가로 배치하거나, 공수부대 배치 후 일정시간동안 피해저항을 갖는다. 둘 다 찍으면 벙커 앞에 그냥 던져도 꽤 버틴다.
2.1.6. 저격수
등장 대사 : Contact...
(목표 발견...)
은신 덕분에 수동 타겟 시 후방에 있는 중화기팀 제거에 효과적이며, 지원 작전의 보병 공격력 20% 특성 사용 시 모든 보병이 저격수의 공격 한 방에 죽는다."원샷 원킬." - 어디에나 존재하지만, 어디에도 존재하지 않는 저격수는 은신 상태에서 적군 보병들에게 피할 수 없는 죽음을 선사합니다.
사기 저하같은 부가 효과가 없으므로 빠른 속도의 돌격대나 물량이 많은 1코 보병에게 약하다.
2.1.7. 57mm 대전차포 운용반
등장 대사 : Fire Mission!
(사격 임무!)
적 기갑유닛 공격에 효과적인 보병이다. HP가 높지만 분대원이 1명이므로 어느정도 대보병 공격력을 갖춘 적에게 쉽게 녹는다. 사정거리가 대부분 전차보다 길기 때문에 벙커나 아군 유닛을 고기방패 삼아 운용하게 된다.다만 이동 속도와 거치 시간이 느려 원하는곳에 즉시 설치가 가능한 대전차포 진지에 밀려 잘 사용되지 않고있다.대기갑 전투의 핵심 전력으로 원거리에서 적 기갑 병력을 날려버릴 수 있습니다. 보병에게 취약한데다 매우 느리기 때문에 아군 병력의 호위가 반드시 필요합니다.
패치로 공격력이 상향되어서 대전차포 진지의 움직이는 버전 정도가 되었다.
보통 대전차포 운용반, 울버린, 대전차포 진지, 맥 에반스 없이는 대전차전을 하기 어려우므로 보통 저 중에 최소 1~2개 이상은 사용하게 된다.
2.1.8. 폭파공병
등장 대사: First in, last out.
(가장 먼저 와서, 가장 마지막에 떠난다.)
주 무장 사용 시 대사: Let's demolish this place!
(이 지역을 쓸어버려!)
교전에 거의 도움이 되지 않으며, 대건물 DPS조차 높지가 않아서 건물마저 잘 못부순다. -대전차 지뢰 매설 및 가방 폭탄을 이용한 건물 파괴 임무를 수행하는 폭파 전문 공병입니다. 전투력은 약하지만 승리를 위해 없어서는 안 될 다재다능한 병력입니다.
대전차 지뢰를 매설할 수 있는데, 공병계열은 강제어택으로 배치해도, 지뢰를 무조건 설치한다. 적 전차에 이동시켜 지뢰를 설치하면 설치가 끝나는대로 바로 폭파되어 근처 적이 폭사당한다.
공병 계열들이 동시에 패치를 받으면서 대보병 데미지 소폭 증가에 가방 폭탄의 데미지도 증가했다.
2.1.9. 군견병
독일 국방군의 저격수와 비슷한 위치에 있는 유닛으로,장거리에 있는 적을 공격, 사기저하 시킬 수 있는 유닛이다. 다만 군견병 자체는 사정거리가 8밖에 안돼서 적을 향해 돌진하니, 배치 시 이동경로를 적절하게 운용하자. 군견은 보병만 노리기에 떡장 탱크를 믿고 프리딜 넣는 보병을 짜를 때 쓰기 좋다.고도의 훈련을 받은 군견과 함께 작전을 수행하는 특수 보병입니다. 군견병이 생존해 있는 동안 군견은 온 전장을 빠르게 누비며 적군 보병들을 살상하고 사기를 저하시킵니다.
2.1.10. BAR 지원 화기반
등장 대사 : Weapons team, ready.
(지원화기반, 준비 완료.)
적에게 사기 저하를 일으키는 유닛이다. 2명이라 맷집도 그럭저럭 튼튼하다. 독일의 MG42 중기관총 보다 사정거리가 짧은 대신 거치시간 없이 바로 사격한다.미국은 대보병유닛들이 매우 다양하기 때문에 많이 쓰이지 않지만, 사실 강습척탄병과 맞다이도 가능하다. 사기저하가 필요한데 군견병을 사용하기 어렵다면 이 유닛을 고려해봐도 된다.BAR 제압사격을 통해 아군 보병들의 진격을 효과적으로 지원합니다. 쉴새 없이 쏟아지는 탄환 세례 앞에서 적 보병들은 감히 고개도 들지 못할 것입니다!
2.1.11. 트렌치 건 운용병
등장 대사 : Ready to roll.
(준비 완료.)
과거 미국 대보병의 핵심, 독일군 과부제조기, 인간 병기 조차도 녹여버리는 괴생명체였지만[3] 1월 7일 패치로 너프를 당하고 일반적인 대보병유닛이 되었다.거리에 따라 적에게 주는 피해가 50%까지 감소하게 되면서(사실상 공격력 50% 감소나 다름 없는 패치다.) 기존처럼 여포무쌍은 불가능하고, 평범한 3코스트 대보병 유닛이 되었다.산탄총을 사용해 근접전에서 뛰어난 활약을 펼치는 병력입니다. 밀집해 있는 적군 보병을 순식간에 섬멸시키는 모습은 공포 그 자체입니다.
하지만 가까이 있는 적에게는 100%딜이 그대로 들어가므로 중앙건물,측면진입로에서 갑툭튀 하는 적 상대로는 예전과 같은 강력한 성능을 발휘한다. 한 방이 센 화염방사병이라 생각하면 된다.
2.1.12. 공수 소총부대
등장 대사: Spread out, spread out!
(넓게 퍼져라!)
공수 소총부대 5인 분대 2개 분대를 공수로 배치한다. 소총수와 스탯은 동일하긴 하지만 머릿수가 10명이라 대전차포 같은 중화기팀도 그럭저럭 잘 잡고, 급할 때 고기방패로 투입도 가능하다. 공수부대보다 먼저 배치해서 몸빵으로도 사용된다. 공수 유닛 배치시간 감소 특성이 있는 공수 작전에서는 많이 쓰이지만 그 외 작전에서는 배치 시간이나 다른 대체유닛 등 문제로 주로 쓰이진 않는다.C-47 수송기를 통해 5명으로 구성된 소총수 2개 분대를 전장 어느 곳이든 빠르게 공수 배치할 수 있습니다.
2.1.13. 레인저
등장 대사 : Rangers lead the way!
(레인저가 앞장선다!)
분대 화기 사용 시 대사 : Bazooka! Fire!
(바주카! 발사!)
모든 적에게 효과적인 올라운더 보병이다. 이동속도도 빠르고 맷집(950x3)도 좋지만 높은 가격과 보병이라는 한계[4] 덕분에 그리 많이 쓰이진 않는다. 대보병, 대전차모두 훌륭한 능력을 가지고 있지만 코스트가 아쉬운 유닛. 보병지원이랑 같이 투입하면 좋다."레인저가 앞장선다!" - 전장의 선봉을 자처하는 미 육군 최정예 보병입니다. 모든 전투 상황에서 활약하는 이들은 언제나 최고의 전략적 선택이 되어줄 것입니다.
사기저하 면역을 얻었다. 이제 과거처럼 사기저하로 별 효과 없이 죽는 일은 사라졌다.
2.1.14. 데즈만 다스
등장 대사 : Roger that. Moving out.
(알았다. 이동하겠다.)
모티브가 된 인물은 종교적인 이유로 집총을 거부하고 의무병이 된 데스몬드 도스평화주의자 "데즈만 다스"는 비무장 상태로 전장에서 수많은 전우들의 생명을 구해낸 진정한 영웅입니다. 부상 당한 전우가 있는 곳이라면 그는 지옥 끝까지라도 기꺼이 달려갈 것입니다.
쓰레기.영웅이 나왔는데 데즈만 다스라면 묵념.
2.1.15. 알 칠튼
등장 대사 : Fight for victory!
(승리를 위해 싸우자!)
혼란 연막탄 사용 시 대사 : Grenade! Move forward!
(수류탄! 전진!)
모티브가 된 인물은, 다뉴브 강 부근에서 백린 수류탄으로 시야를 차단 후 공격으로 적 2명을 사살, 7명을 포로로 잡은리웰린 칠슨풍부한 전투 경험을 갖춘 베테랑 상사 "알 칠튼"은 뛰어난 전황파악 능력을 바탕으로 적군에게 연막탄을 투척하여 공격을 방해합니다.
미군의 사기적인 보조유닛. 척탄병을 데려오기 때문에 국민척탄병은 물론이고 대부분 보병 상대로 효과적이고, 적 기갑 상대로도 곤란하게 만들 수 있다. 특히 교전 규모가 클수록 존재감이 커진다.다만 여러차례 너프로 옛날만큼 사기유닛은 아니다.
2.1.16. 원더스 대위
등장 대사 : Soldiers, follow my lead!
(제군들, 나를 따르라!)
모티브가 된 인물은 2차 세계대전 때 101공수사단 소속으로 활약한 리처드 윈터스수많은 전투에서 영웅적 활약을 펼친 "원더스 대위"가 이끄는 101 공수 사단 예하 병력입니다. 그와 함께 싸울 수 있다는 것만으로도 아군의 사기는 하늘을 찌를 것입니다!
공수부대의 영웅버전이다. 사기충전이 있어서 일반 공수부대보다 조금 더 강력하다. 주로 공수 작전으로 D-Day 사용 시 같이 배치해서 공수부대들의 사기를 충전시킬때 사용하거나 공수부대와 같이 배치해 벙커를 테러할때 사용된다.
2.1.17. D-Day (공수 작전)
소규모로 구성된 소총수, 척탄병, 공수부대 병력 중 총 10개 분대가 적군 지역 무작위 위치에 대규모 공수 침투를 실시합니다.
2.2. 차량
2.2.1. 윌리스 MB 지프
미국의 저코스트 대보병 차량이다. 은신도 없고 지뢰도 일반지뢰라서 거의 안쓰이지만, 기갑작전의 방어기동 특성을 받으면 대전차포 1방은 버틸 수 있어서 매우 가성비 좋은 대보병 차량으로 활용된다.등장 대사 : Yeah ah~
(이야호!)
2.2.2. M16 미트쵸퍼
대보병 차량이다. 여러 보병 분대를 상대로는 공격이 분산되어 국민돌격대 상대로도 괜찮다. 1~2코스트만 더 쓰면 맷집도 어느정도 괜찮은 셔먼이랑 크로커다일이 있어서 기갑작전이 아니라면 그냥 렙빨 크로커다일을 쓰는게 낫다. 물론 국돌이 워낙 물몸이고 가격차이도 무시못해서 자주 쓰인다.등장 대사 : Keep in tight.
(꽉 잡아라.)
기갑 작전 차량덱이 떡상하면서 사용률이 대폭 증가했다. 일단 동렙 서독 대전차포의 공격을 3방 까지 버텨주는 데다가, 보병을 그냥 순삭시켜린다.
사정거리가 13이라서 감시초소나 기갑 작전의 특성의 사정거리 증가 특성이 있으면 벙커 사정거리 밖에서 공격할 수 있다.
2.2.3. M8 그레이하운드
등장 대사 : Target understood, moving in.
(목표물 확인, 진입하겠다.)
※ 지뢰 매설 지휘 효과 비활성화 시 유닛 설명
준수한 무장에 추가 장갑까지 갖추고 있는 전천후 장갑차입니다. 빠른 기동성을 바탕으로 은신 감지 임무까지 함께 수행합니다.
※ 지뢰 매설 지휘 효과 활성화 시 유닛 설명
준수한 무장에 추가 장갑까지 갖추고 있는 전천후 장갑차입니다. 빠른 기동성을 바탕으로 대전차 지뢰 매설 및 은신 감지 임무까지 함께 수행합니다.
미군 진영에서 미트쵸퍼와 양대산맥을 이루는 장갑차 유닛.
미춉은 쿼트마운트로 보병에게 50구경을 난사하여 다진 낙지로 만들지만, 이 놈은 37mm 전차포를 탑재하여 일부 적 진영의 차량과도 개싸움이 되고, M2 중기관총을 탑재한 것이 조화를 이루어 보병도 잘 잡긴한다.
지원 작전을 선택한 경우, 오른쪽 4번 특성으로 대전차 지뢰를 매설 할 수 있어서 적 전차 코앞에 지뢰 파묻고 같이 터져서 주위 적 유닛과 함께 폭사하여 자폭길막을 시전한다던가, 적 벙커에 지뢰 묻어놓고 포격지원으로 터뜨려서 추가 데미지를 노려 적 지휘관 멘탈은 물론 벙커도 터뜨리는 엽기전략를 할 수 있다.
또한 추가장갑이 달려서 왠만한 대전차 공격은 1회 무효나 다름없는 무적 판정을 받고, 이 장점을 이용하여 구스타프 하르크나 대전차포를 암살할 수 있는 전략도 가능하다.
2.2.4. LVT-1 엘리게이터
[image]
등급: 정예
소모생산력: 4
HP: 1278
배치 장소: 모든 진입로 (1초)
이동 속도: 빠름
주 무기: 충돌
공격력: 대보병 불가, 대차량 불가, 대전차 불가, 대건물 1049, [충격!(LVT)]
보조 무기: M1919 브라우닝 경기관총
공격력: 대보병 19(95), 대차량 9(45), 대전차 불가, 대건물 5(25)
공격 속도: 0.2초
사정거리: 11
특수 능력: [충돌준비완료!]
파괴 시 등장: 척탄병 3인 분대 1분대[1]
대건물 차량으로 적 건물에 들이받아 데미지를 줄 수 있다.그러나 데미지가 상당히 약해 기갑작전이 아니면 거르자. 기갑작전이라면 맥에반스와 함께 사용해 고속생산으로 테러하기 좋은유닛. 알아서 돌격해서 죽기 때문에 고속생산이랑 콤보가 너무나 좋다.
여담으로 건물 전용 디버프를 가진 유일한 유닛이다.
2.2.5. 맥 에반스
[image]
등급: 영웅
소모생산력: 4
HP: 1078 (보병 832)
배치 장소: 모든 진입로 (즉시)
이동 속도: 매우 빠름 (보병 느림)
주 무기: M1 바주카
공격력: 대보병 불가, 대차량 1500(429), 대전차 1547(442), 대건물 613(175)
공격 속도: 3.5초
사정거리: 10
파괴 시 등장: 맥 에반스(보병), 하차 후 2 초간 공격 불가
모든 대전차유닛들을 그거 왜쓰냐는 듯이 조롱하는 듯한 스탯을 지니고 있다.미국 전차전의 핵심. 이속이 빨라서 채피와 달리 선제 공격을 당해도 1방은 쏘고 죽을 확률이 높고, 죽어도 적의 화력이 왠만큼 강한게 아니면 하차 후에도 한발은 쏠수 있다.
하지만 1주년 패치로 차에서 내리면 1.5초동안 공격을 못하기 때문에 개사기 유닛에서 사기유닛으로 약화되었다.여전히 하차전의 미친 화력은 동일하고,하차후에도 적의 공격에 한방에는 죽지 않는 경우가 많으며,어그로도 끌어주기 때문에 여전히 사기적이다.
또 한 번의 패치로 하차 시 1.5초에서 2초로 증가했다.
2.2.6. M3 반궤도 장갑차 (지원 작전)
등급: 지휘 스킬
소모 지휘력: 2
HP: 1415
배치 장소: 모든 진입로 (1초)
이동 속도: 매우 빠름
주 무기: M1919 브라우닝 경기관총
공격력: 대보병 59(393), 대차량 26(173), 대전차 불가, 대건물 21(140)
공격 속도: 0.15초
사정거리: 11
하차 시 병력: 소총수 4명, 레인저 2명
차량답게 대전차 화기 1방에 거의 터진다. 하차 전 터지면 소총수와 레인저도 증발하니 주의, 대보병은 그럭저럭 도움은 되는 편이긴 하나 그냥 대전차용 1회용 총알받이라고 생각하는게 편하다.(앞에서도 적어놨지만, 프로파간다 당하면 타고있던 보병들이 증발한다)
2.3. 전차
2.3.1. M10 울버린
등장 대사: Let's make them pay for this.
(그들이 이 일에 대한 대가를 치르게 하자.)
-방어 성능을 일부 포기하는 대신 주포의 성능을 한 단계 끌어올린 구축전차로 상대적으로 높은 기동성과 회전 가능한 포탑이 특징입니다.
미국군의 주요 대전차 전력 중 하나. 방어력이 약하나, 공격력이 반대로 더 강해진 것이 특징이다.
물론 앞에 적 보병이 있는데 그냥 배치하면 보병만 때리다가 대전차 공격에 고철이 되니 항상 적 차량과 전차에 타겟팅 배치를 해놓는 습관을 가지자.
2.3.2. M4 셔먼 크로커다일
등장 대사 : Burn them all!
(다 불태워버리자!)
대보병 전차이자 탱커다. 화염공격이라서 보병을 스플로 녹여버리고, 건물도 살살 녹인다. 단 기갑 상대로는 취약하고, 이동속도가 느려서 실질적인 무쌍은 하기 힘들다. 다만 일반등급이라 레벨 올리기 쉬운 관계로 욕이 절로 나오는 체력을 보여준다.M4 셔먼 전차에 화염 방사기와 도저를 장착한 특수 개조 전차입니다. 주변의 모든 것들을 불태우며 전방에 장착한 도저 장비로 적군 지뢰를 제거하며 거침없이 진격합니다.
배치 시 최대한 멀리있는 적을 찍어야 이동사격으로 이넘의 단점(짧은 사거리와 느린 이속)을 상쇄할 수 있다.
2.3.3. M3 리
등장 대사: Targeting.
(목표 설정.)
한 줄로 요약하자면 싼 게 비지떡.두 개의 포탑을 갖춘 특이한 외형의 중형전차입니다. 급조된 전차라 부족한 부분이 많지만, 방어 성능만큼은 중형전차로서 전혀 손색이 없고 무엇보다 생산 비용이 저렴합니다.
셔먼의 땜빵용으로 급조해서 만든 물건이라 성능이 셔먼보다 좋지 않다. 그래도 장점이란 걸 따져보면 서독의 4호 돌격포처럼 좋은 고철방패 겸 잔챙이 처리 용도라고 보면 되는 정도.
2.3.4. M4 셔먼
등장 대사: Sherman on point.
(셔먼 전차, 목표 지점에 도착했다.)
다재다능한 미국군의 주력 전차. 기관총도 달려 있어서 전차포와 함께 적 보병과 적 차량에게 불벼락을 선사해줄 수 있다.미국군을 대표하는 전천후 중형전차로 모든 전투 상황에서 항상 기대 이상의 역할을 해내는 셔먼은 명실 상부한 주력전차이자 자부심입니다.
동독 3호 전차를 제외한 나머지 진영(소련군, 서독)의 주력 전차들보다 대전차가 조금 약한 편이 단점.
2.3.5. 셔먼 칼리오페
등장 대사: Calliope here.
(칼리오페 여기 있습니다.)
다연장 로켓포를 장착한 셔먼으로, 원래라면 전차포를 로켓과 같이 쏠 수 있지만 밸런스상 문제로 로켓만 발사하게 되어 있는 상태이다.셔먼 전차에 다연장 로켓포를 탑재한 특수 개조 전차로 적군 전차와 건물을 향해 대량의 로켓을 쏟아 붓습니다. 로켓이 휩쓸고 간 자리에는 풀 한 포기 남아 있지 않을 것입니다!
과거 8코나 하는 생산력 때문에 부담을 가지고 쓰던 지휘관들은 최근 패치로 생산력 버프를 받아 8코에서 7코가 된 셔먼 칼리오페를 부담 없이 쓰는 중이다.
2.3.6. M24 채피
등장 대사 : Full throttle!
(전속력으로!)[2]
전체적인 화력이 높은 경전차. 가격도 싸서 탈출이나 호위를 찍으면 효율이 좋다. 엄청난 순간, 지속 화력과 빠른 속도를 지녔지만높은 기동성을 갖춘 경전차로 모든 진입로를 통해 빠른 배치가 가능합니다. 방어 성능은 부족하지만, 75mm M6 강선포를 탑재하여 공격 성능은 왠만한 중형전차에 뒤지지 않습니다.
내구도와 사거리가 크게 떨어져서 전차전에선 공격하기 전에 죽는 경우가 다반사. 즉 중형전차 이하 급이나 차량, 건물 부수는 전차다.
2.3.7. M4A3E2 점보 셔먼
We'll make it through!
우리가 돌파한다!
어마어마한 맷집을 자랑하는 미군의 전차다. 공격력은 없는샘 쳐도 될 정도로 형편없으나 HP가 퍼싱보다 겨우 500정도 낮은 수치이다. 버프를 먹고 도탄 특성이 8초-->6초로 감소되었다. 무지막지한 탱킹력으로 일반 유닛 중에서 얘보다 튼튼한 유닛은 동부전선의 페르디난트(7998)과 소련의 병투(8767)뿐인데, 너무 두꺼운 장갑을 감안하면 점보셔먼이 제일 튼튼하다 볼 수 있다.전선에서 돌파력을 강화하기 위해 방어력을 극한으로 끌어올린 개량형 셔먼 전차입니다. 그 어떤 포탄이라도 이 단단한 전차를 쉽게 뚫을수는 없을 것입니다.
물론 무지막지하게 튼튼한 만큼 공격력은 쓰레기. 어차피 다들 점보셔먼은 무시하고 뒤에있는 딜러를 직접 타게팅하므로 딜러가 죽은 점보셔먼은 잉여가 된다...
2.3.8. M26 퍼싱
이전에는 제왕호랑이, 6호 전차 티거와 함께 쓰기엔 애매한 높은 생산력을 요구하는 애물단지였다.등장 대사 : Pershing, Ready for action!
(퍼싱, 작전 준비 완료!)
지금은 제왕호랑이 를 제외하고 6호 전차 티거와 함께 데미지 상향 버프를 먹고 미국과 서독 양 진영의 최강 전차로 군림하게 되었다.
성능은 최근 패치를 기준으로 매우 쓸만한 편. 주포가 무려 20% 상향되었다... 기갑작전에서 고속생산과 함께 쓰거나 지원작전에서 보급창으로 높은 코스트를 커버하는 방법으로 사용된다.
2.3.9. 조지아 패턴
등장 대사 : What are you looking at!!? Move!
(어딜 쳐다보는 게냐!!? 움직여!)
모티브가 된 인물은 미군 전차부대 지휘관인 조지 스미스 패튼지칠 줄 모르는 투지로 무장한 "조지아 패턴"이 탑승한 M4A3 셔먼 전차입니다. 전쟁 영웅이 탑승한 셔먼 전차는 타의 추종을 불허하는 전투력으로 전전을 압도해나갈 것입니다.
타겟팅을 이용해 성가신 적 유닛을 확실하게 잡는 전차다. 가격 대비 능력치가 구리지만 특수능력이 좋은편이다. 가다가 지뢰만 안밟는다면 대전차포나 마울티어, 구스타프같은 유닛, 혹은 병원처럼 놔두면 큰일나는 것들을 부숴준다.
벙커를 타겟팅 했을 경우 3발(2229)은 무조건 쏜다. 문제는 뽑을때 벙커는 지정 못하므로 앞에있는 유닛을 다 잡고 때려야 한다는점. 본체도 나쁘진 않아서 국방군 4호 전차는 최후의 저항을 안써도 이길 수 있다. 다만 기관총이 없어서 대전차 보병 상대로는 교환비가 좋지 않고, 머릿수가 많은 보병도 처리하는데 시간이 오래걸린다.
2.3.10. M36 잭슨 대전차 자주포 (기갑 작전)
등급: 지휘 스킬Roger that,sir
소모 지휘력: 3
HP: 3667
배치 장소: 모든 진입로 (3초->2초(기갑 작전 특성))
이동 속도: 느림
주 무기: 90mm M3 대전차포
공격력: 대보병 불가, 대차량 1785(595), 대전차 2025(675), 대건물 861(287)
공격 속도: 3초
사정거리: 14
기갑 작전의 지휘 스킬로 배치할 수 있는 전차다. 사정거리가 14라서 어지간한 대전차전에서 선제공격이 가능하고, 벙커 사정거리 밖에서 공격도 가능하다. 보병 공격을 안하기 때문에 뻘짓도 안하고 공격력도 어마어마하다.다만 기갑돌격대나 돌격대,강습척탄병 등에게는 취약하다.
2.4. 건물
미군의 주력이다.
2.4.1. 관측 초소
공격능력은 없지만 1코스트 고기방패. 건물이라 아군지역 어디든 바로 배치 가능하고, 적 전차포도 한방 막아줄 수 있다. 소소하게 사정거리도 늘려주어서 영웅등급 건물로 불렸으나, 체력을 크게 너프먹고[3] 그런저런 고기방패용으로 쓰인다.시야 확보를 위한 관측용 임시 초소로 매우 넓은 시야를 바탕으로 전장 내 모든 지역을 효과적으로 감시할 수 있습니다.
2020.11.30 패치로 2생산력, 체력 증가, 은신 감지 범위 1 증가를 받았다. 애매한 패치지만 그래도 쓰이는 추세.
2.4.2. M2 중기관총 진지
등장 대사 : Covering Fire!
(엄호 사격!)
대보병용 진지다. 고기방패 용으로는 가성비가 훌륭한 관측 초소가 있어서 주로 심시티덱에서 곡사포 주변에 깔아서 적 보병 방어에 쓰인다. 그외의 덱에서는 채용률이.....M2 브라우닝 중기관총이 배치된 고정형 방어 진지입니다. 진격해오는 적 보병들을 효과적으로 제압할 수 있으며, 은신 감지 역할도 함께 수행합니다.
2.4.3. M1 대전차포 진지
등장 대사 : Hang in.
(버텨라.)
대전차용 진지다. 대전차포 운용병처럼 적 진까지 이동해서 벙커나 건물을 타격할 순 없지만, 화력이나 사정거리에 이점이 있고, 대전차포 운용병과 달리 빠르게 아군전장 어디든 설치할 수 있다는 장점때문에 대전차포 운용병보다 훨씬 채용률이 높다. 동부전선군의 마르더, 로렌츠 등의 유닛을 한방이면 잡을 수 있다.57mm M1 대전차포가 배치된 고정형 방어 진지로 이동이 불가능한 대신 대전차포 운용반 대비 공격력 및 사정거리가 우월합니다.
2.4.4. M3 경곡사포 진지
등장 대사 : Ready, drop. Stand by!
(준비, 놓고. 대기하라!)
공성용 건물로 아군 벙커 약 3칸 앞에서 적 벙커를 타격 가능하며 인게임 설명대로 사령부도 타격 가능한 모든 진영 카드 중 최장거리 카드. 곡사포 단독으로는 제거하면 되기에 괜찮지만.기관총 진지와 대전차포 진지 등으로 어느정도 심시티가 된 상태에서 곡사포가 지어지게 되면 앞에 진지들을 뚫어야 곡사포를 공격할 수 있기에 눈 뜨고 벙커가 터지는 어처구니 없는 상황이 연출된다. 넉넉한 생산력으로 라인 안정화가 쉬운 지원 작전에서 심시티덱으로 사용된다.105mm M3 경곡사포가 배치된 고정형 진지입니다. 압도적인 화력과 최장의 사정거리로 아군 화력지원은 물론 적군 사령부를 집적 타격하는 것도 가능한 전략 무기입니다.
맷집이 약해서 팔슈름예거나 돌격대, 팔슈름 트루퍼등... 대전차 보병을 매우 조심해야 한다. 동렙 기준 대전차 화기 1발만 맞아도 반피넘게 날아간다.
조정을 여러번 받았지만 강력한 공격력을 가졌기에 지원작전이라면 3분의1 이상은 곡사포덱이다.
KV-2와는 반대로 곡사형의 장점을 잘 받는 카드인데, 원래는 포격 가능한 범위 중 가장 가까운 목표를 공격하는것인데 포를 거치하는 모션 후 포격 한 후에 '''포를 옮기지 않고 그 다음 가까운 목표를 포격한다.''' 그러니 곡사포가 벙커쪽을 바라보기 전에 미리 다른 쪽을 공격하도록 유도해야 한다.
2.4.5. 위장 전차 모형
[image]
등급: 일반
소모생산력: 2
HP: 516
배치 장소: 아군 지역 (0.75초)
유지 시간: 30초
파괴 시 등장: [지뢰] 2개
미국의 지뢰매설 유닛, 총알받이로 쓰기엔 관측 초소보다 밀리고, 지뢰까는 용도로 쓰기엔 대전차 지뢰가 아니라 아쉽지만 이 건물의 진가는 즈코르체니를 비롯한 공수유닛, 팔쉬름예거 등을 거의 무력화 시킬 수 있다. 심지어 일반등급이라 레벨도 잘 오른다. 주의할 점은''' 건설 완료된 후에 파괴되어야 지뢰가 나온다.'''
즉, 건설 도중에 파괴되면 지뢰가 매설되지 않는다. 이 점은 매우 중요. 또한 즈코르체니의 카운터라 해도 그냥 설치하면 안된다.
즈코르체니가 글라이더 충돌을 하기 전에 건설이 완료되어 대기하고 충돌 전까지는 유지되고 있어야 한다. 그러니 즈코르체니를 카운터하려면 팔쉬름트루퍼를 상대하듯이 미리 깔아두지 말고 빨간 원이 생길 때 그 자리에 바로 건설해야 된다.
위장 전차 모형의 지뢰는 글라이더 충돌 후 나오는 즈코르체니와 팔쉬름예거 2명을 바로 제거한다. 충돌로 파괴된 후에 지뢰가 매설되는 원리라 그런것.
드디어 상향을 받았다. 파괴 시 등장 지뢰가 2개가 되면서 지뢰밭이 충분히 가능해졌고 관측 초소의 생산력 증가로 채용률이 올랐다.
2.4.6. 훈련 캠프
[image]
등급: 상급
소모생산력: 5
HP: 2497
배치 장소: 아군 지역 (2초)
유지 시간: 50초
훈련 병력: 척탄병 (15초마다, 총 3회)
10초마다 척탄병을 생산한다. 생산된 척탄병이 적 벙커 사정거리에 도착할 때 쯔음 다음 척탄병이 생산되어 훌륭한 고기 방패겸 보병 철거가 될 거 같지만, 라인을 밀어붙이지 못하면 박격포나 저격수 한 카드에 척탄병이 막혀 쩔쩔매는 안씁함을 보여준다.
생산력이 6이라 다른 카드와 조합하기도 쉽지 않고, 생산되는 유닛이 대보병 유닛이라서 주 전선 반대편에 지어 벙커 압박도 기대하기 어렵다.
생산력이 5, 여러번 상향으로 건물덱에서 칼리오페와 보급창의 방어용으로 많이 채용된다.
2.4.7. 보급창
[image]
등급: 상급
소모생산력: 5
HP: 2570
배치 장소: 아군 지역 (2.5초)
유지 시간: 55초
생산력 생산 (6초마다 생산력1, 총 8회)
형식상으로는 생산력 5로 생산력 8, 즉 48초를 유지하면 생산력 3을 꽁으로 먹을 수 있는 건물이다. 물론 저런 이론상 수치이며, 상대가 보급창을 부수기 위해 따로 병력을 침투시킬 경우, 미군 유저는 저걸 잡아서 보급창이 부셔지기 전 까지 생산산 생산력+상대가 침투시킨 병력의 생산력만큼 이득을 보게되는, 전형적인 스노우볼을 굴리기 위한 건물이다. 단 코스트 대비 HP가 높지 않아서 고기 방패용으로는 부적합하다.