루이지 맨션(2018)

 


'''루이지 맨션'''
'''ルイージマンション'''
'''Luigi's Mansion'''

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'''한국판 박스아트'''
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'''일본판 박스아트'''
'''발매'''
2018년 10월 12일
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2018년 10월 19일
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2018년 10월 20일
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2018년 11월 8일
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2018년 11월 8일
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'''제작'''

'''유통'''

''' 플랫폼'''
[1]
'''장르'''
액션 어드벤처, 호러
'''인원'''
1명 (통신 플레이 시 2명)
1. 개요
2. 시스템
2.1. 원작과의 차이점
2.1.1. 필드
2.1.2. 조작
2.1.3. 협력 플레이
2.1.4. 그외
3. 아미보
4. 평가
5. 기타

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1. 개요




2018.3.9 닌텐도 다이렉트 발표 영상
2018.9.14 닌텐도 다이렉트 발표 영상
닌텐도 게임큐브로 출시된 루이지 맨션 시리즈의 첫 작품인 루이지 맨션이 닌텐도 3DS로 17년만에 리메이크 된 작품.

영미권은 할로윈 특수에 맞춰 10월 중순에 선행 출시하고, 한국은 일본과 동시에 11월 8일 한글화 출시한다.

2. 시스템


본 문서에는 원작과의 차이점을 서술한다.

2.1. 원작과의 차이점


  • 3D 영상 표시 더불어 3D 작화도 깔끔해졌다.
  • 게임 보이 화면이 하단 스크린으로 이동했다. 유령 감지등이나 남아있는 HP를 나타내는 하트, 속성 게이지는 그대로 상단 화면에 표시된다.
  • 하단 화면에서 지도가 상시 표시된다.
  • '구이지'라는 새로운 캐릭터가 등장하여 2인 협력 플레이가 가능하다. 이 구이지는 나중에 루이지 맨션 3에서 재등장한다.
  • 유령의 그림을 전시하는 갤러리가 개편되었다.
    • 같은 개발사에버 오아시스에서 채용된 호평 받았던 업적이 추가되었다.
    • 유령의 그림을 통해 다시 배틀할 수 있고, 그 기록에 따라서 액자틀을 추가로 해금시킬 수 있다.[2]
  • 히든 맨션 모드 (PAL 버전 기준)
    • 유령의 체력이 빨리 떨어지지 않게 되었다.
    • 모든 유령들의 체력이 50% 증가. 늘어난 체력에 비례해서 초상화 유령들은 진주를 더 많이 떨어뜨린다.
    • 어두운 방에서 강력한 유령이 더 자주 등장한다.
    • 하트(HP 회복 아이템)가 독버섯으로 대체되어서 하트를 오직 2마리 이상의 유령을 포획했을 때만 얻을 수 있다.
    • 리치 야푸의 등장위치가 달라졌다.
    • 몇몇 어두운 방에서 쥐 미미, 박쥐 베티 등 작은 적들이 등장하여 유령 포획 난이도를 높인다.
    • 마리오의 별을 제외한 마리오의 물품들 위치가 변경되었다.
  • 액자 그림이 통째로 바뀌었다. 어레인지하기도 했다.
  • 금 액자틀보다 높은 등급의 백금 액자틀이 추가되었다.
  • S랭크가 추가되었다.[3]

2.1.1. 필드


  • 전체적으로 색감이 화사해졌다.

2.1.2. 조작


  • 3DS로 리메이크 하면서 우측 스틱이 없어서 그런지 '조준 동작'사용시 자이로 기능을 쓰도록 변경.
    • 3DS는 확장 슬라이드 패드 이용시 우측 스틱 기능을 사용할 수 있다.
    • New 3DS에서는 C스틱을 이용할 수 있다. 그 외에도 ZL/ZR버튼도 이용 가능하다.
    • B버튼을 이용해서 일시적으로 조준동작으로 전환할 수도 있다.
  • 플래시 설정에서 다크 문의 충전형 스트로브 형식으로 변경할 수 있다.

2.1.3. 협력 플레이


로컬 통신을 이용한 멀티 플레이를 지원한다. 2P는 '구이지'라는 이름의 플레이어[4]로 전신이 초록색이고 HP가 절반(50)인 상태로 참여하고 HP가 0이되더라도 곧 부활한다.
  • 둘이서 저택
소프트웨어 2개가 필요하며 스토리 모드를 함께 진행하는 모드이다. 방 이동시 1P에 우선권이 주어져서 2P의 경우 슬라임 형태로 1P의 위치로 강제 텔레포트 된다.
  • 보스 재배틀
다운로드 플레이도 지원하며 보스 재배틀을 2명이서 플레이 가능한 모드이다.

2.1.4. 그외


  • 유령의 그림을 통해서 이미 포획한 유령과 다시 배틀할 수 있는 보스 재배틀이라는 모드가 추가되었다.
  • 이전 게임큐브 판에서도 대화 상자를 통해 마리오가 말을 하는 부분이 있었는데, 전개는 그대로이므로 본작은 마리오가 대화 상자로 이야기하는 두번째 게임이 된다. 육성은 물론이거니와 대화 상자로도 얘기하는 모습이 많이 나오는 루이지와는 여러모로 대조되는 모습이다.

3. 아미보


마리오, 루이지, 부끄부끄, 키노피오에 대응한다. 보스 재배틀 모드 플레이 중에는 이용할 수 없다.
  • 마리오: 독버섯이 슈퍼버섯으로 변해서 체력을 조금 회복시킨다.
  • 루이지: 체력이 0이 되면 1번만 부활한다.[스포일러] 숨어있는 리치 야푸[5]의 위치가 표시된다.
  • 부끄부끄: 잡다가 놓친 부끄부끄의 위치를 최대 3마리까지 맵에 표시한다.
  • 키노피오: 말을 걸면 체력을 회복시켜준다.

4. 평가




'''스코어 74/100'''
'''스코어 75/100
STRONG
'''
원작(78점) 보다 평가가 다소 안좋아졌다. '리메이크가 아닌 포팅 수준이고 원작을 이미 즐겨본 유저는 다시 할 동기부여 요소가 없다'는 요약 평이 많으며, 주로 그래픽 다운그레이드[6]나 조작감을 문제점으로 꼽는다. 젤다의 전설 시간의 오카리나, 무쥬라의 가면을 3DS로 잘 이식해냈던 GREZZO가 담당했음에도 이런 결과가 나왔다.[7] 결국 유일한 승리자는 바로 게임큐브가 보편화되지 않아 한글판이 없던 한국뿐.
초기에는 위 같은 문제점으로 인해 메타크리틱 '''60점대 후반'''으로 굉장히 낮은 점수로 시작했지만 원작의 양호한 게임성 덕분인지 현재 74점으로 조금씩 회복중이다. 사실 리메이크작이 보통 원작에 비해 점수가 4~5점 가까이 까이는 것을 감안하면 점수 자체는 일반적인 리메이크작에 가깝다.
마리오 바스켓볼 3 on 3 이후 12년만의 GREZZO가 참여한 마리오 관련작이기도 하다. 당시는 스퀘어 에닉스 소속.

5. 기타



[1] New 닌텐도 3DS 대응[2] 맨션에서 '금액자틀'을 획득하지 못해도 재배틀에서 조건을 충족시키면 획득 가능[3] 1억 3000만 골드 이상이어야 해당 조건을 충족시키는게 가능하다.[4] 미래의 아라따박사가 과거(현재)의 아라따박사와 루이지에게 보내지는 개체로 설정되었다.[스포일러] 다크 문에서 등장했던 유랑아지가 다크 문과 같은 방식으로 구해준다.[5] 돈을 많이 떨어뜨리는 파란색 유령[6] 매우 다양한 모델링 개선이 있음에도 이런 평이 나온 이유는 원작 출시 시절엔 '역동적인 실시간 그림자 표현'이 유저들에게 굉장한 인상을 남겨주었다. 하지만 해당 리메이크 판에는 그 표현이 거의 삭제되었기 때문.[7] 정작 젤다의 전설 2작품은 N64 시절 플레이하던 유저들의 향수를 자극하는 데 성공했다. 다만 이것은 젤다와 마리오의 그래픽 스타일 차이에서 기인하는 것도 큰데, 마리오 시리즈는 툰 렌더링이라 리메이크를 해도 크게 그래픽이 나아지기 어렵지만, 젤다의 전설 시리즈는 (바람의 지휘봉, 몽환의 모래시계, 대지의 기적 등과 같은 툰 시리즈를 제외하면) 리얼 젤다를 추구하는 작품은 그래픽이 시대의 영향을 많이 받기 때문이기도 하다.