[image] 취검사 '''린'''
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'''키'''
| 146cm
| '''나이'''
| 23세
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'''몸무게'''
| 43kg
| '''종족'''
| 인간
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'''역할'''
| [image]
| '''착용 가능 장비'''
| 한손검
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[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 《
가디언 테일즈》의 화속성 영웅.
2. 스토리
린은 셴 시에서 도시락 가게를 운영하는 요리사다.
몬스터 고기를 주재료로 요리하는 요리사. 린의 가게는 셴 시에서 꽤 입소문을 타고 잘 되는 듯했으나 어느 손님의 리뷰 테러로 인해 하루아침에 망하고 만다. 슬픔을 달래려 잔뜩 취하도록 마시고 집에 돌아가던 길, 오토바이에 치일 뻔한 어린아이를 구해내고 본인이 대신 치여 사경을 헤맨다. 기적적으로 깨어난 후 어째서인지 요리와 식당 운영에 노하우가 생겨나고 마지막으로 다시 한번 도전하고자 한다.
린의 불운은 하루아침에 가게가 망해버리기 훨씬 이전부터 시작되어왔으니, 과연 불운의 화신이라 할 만하다. 어린 시절 부모님이 운영하던 식당은 정파와 사파의 격돌에 휘말려 폐업, 이후 일자리를 얻었던 식당도 린이 일을 시작하기만 하면 곧 줄줄이 폐업. 결국 첫 번째 식당에서 만났던 요리사 영감을 찾아가 요리를 직접 배우기 시작했다. 무엇이든 제대로 해보려고만 하면 망하는 탓에, 그 씁쓸함을 달래려 매일같이 차를 마시고 취해버리는 습관이 생겼다.
세상 모든 차를 좋아하지만, 가장 좋아하는 차는 셴 시의 명물인 곡물차. 차만 마시면 잔뜩 취해 누구든 옆에 앉은 사람과 한바탕 웃으며 친구가 되고, 그 옆 사람과는 시비가 붙어 싸움하기 일쑤인 주정뱅이. 차를 마시면 꽤나 호쾌하고 붙임성 있는 성격이 되지만, 차에 취하지 않은 맨정신에는 불안한 모습을 보인다. 전투에서도 이와 마찬가지인 탓에 차를 마시면 망설임이 사라지고 자신감이 붙어 한층 강해진다. 무술을 하는 건지, 차에 취해 몸을 가누지 못하는 건지 머르게 칼을 휘두르는 모습은 린만의 특징적인 취검술 동작.
3. 보유 능력
'''Lv.1 / 3성 / 각성 미포함'''
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공격력
| 116
| 치명타 확률
| 0%
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체력
| 834
| 방어력
| 47
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회복력
| -
| 피해 감소
| 0
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파티
| 근접 피해량 +12.0%
|
'''▽'''
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'''Lv.77 / 5성 / 각성 포함'''
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공격력
| 969
| 치명타 확률
| 0%
|
체력
| 27,776
| 방어력
| 348
|
회복력
| -
| 피해 감소
| 16
|
파티
| 근접 피해량 +50.0%
|
고유
| 기술 피해량 +18.0%
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'''일반 공격'''
| 취한 요리사
|
설명
| 취검술: 기력을 소모하는 검술로 적에게 피해를 줍니다. 화공: 불을 뿜어 전방에 피해를 주고 4초 동안 공격력이 30% 증가합니다.
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'''연계기'''
| 비검
|
연계
| [image] '''다운'''
| >>
| [image] '''부상'''
|
설명
| 검을 날려 대상에게 초당 공격력의 320% 만큼 피해를 줍니다.
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'''특수 능력'''
| 기력 보충
|
설명
| 기력이 가득 차 있거나, 기력 회복 중에는 적에게 받는 피해량이 30% 만큼 감소합니다.
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3.3. 전용 무기
'''홍련''' (5성 Lv.77, 옵션 최대 수치 기준)
|
[image]
| 속성
| [image]
| 초당 공격력
| 2,727-2,994
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화속성 공격력
| 858-942
| 치명타 확률
| 6%
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체력
| +10.0%
| 방어력
| +10.0%
|
기술 피해량
| +10.0%
| -
| -
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린 전용 옵션
| 적중 시 대상에게 불을 붙여 초당 공격력의 100% 만큼 부상 피해를 줍니다. 4초에 한 번 발동합니다.
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무기 기술 레벨 +4
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스킬 정보
| 취검난무
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공격력
| 175%
| 충전 시간
| 9.6초
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[image]
| 칼춤을 추며 주변 적들을 공격하고, '''다운''' 상태로 만듭니다.
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초월 5 추가 옵션
| 공격력 +10.0%
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추가 가능 보조 옵션
| 무기 기술 충전 속도 +10.0%
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4. 평가
전용무기의 무기스킬은 사거리가 짧고 범위가 작은 대신 데미지가 강력하고 상태이상 축적치가 높으면서 통상의 부상 상태이상과는 달리 이상하게 피해가 높다. 특히 다른 근딜의 장판형 무기 스킬은 아무리 접근해 있어도 무기스킬의 선딜 때문에 추격이 멈추고, 막다른 길로 몰아넣지 않는 이상 풀히트가 불가능한데 비해, 린의 무기스킬은 달리는 중에 시전하면 선딜 없이 그대로 추격을 이어나가기에 상대가 범위 안으로 들어오면 풀히트가 가능하다.
공격력 스탯이 900을 넘어가는데다가 연계기의 계수도 훌륭하고 이것이 강력한 전용무기와 시너지를 내서 엄청난 화력을 낸다.
체력도 준수하고 방어력이 깡 방어력 2위인 루 다음으로 좋아서 생각외로 맷집이 좋다.
평타 모션이나 전용무기 기술, 특수 기술 모두 전진성이 없어서 장애물이 많은 지형에서 니가와를 시전하는 원딜에게 빠르게 근접하기가 어렵다. 다만 평타 모션중이나 전용무기 기술 중에 달리기가 가능하다보니 컨트롤 여하에 따라서 충분히 보완 가능하다.
근딜 최초로 공격에 리로드가 붙는다. 물론 그 대신 각 공격의 데미지는 더 높지만 평타를 빗맞췄을때의 리스크는 더 커진 셈이라 전진성이 없는 평타와 겹쳐서 접근하는 와중에도 위협하는 식의 평타를 호쾌하게 날릴 수 있던 기존 근딜과는 완전히 다른 운영을 요구한다.
5. 운영
스토리나 균열, 미궁 등에서는 베스와 대동소이한 능력을 보여준다. 다만 궤도나 카마존에서는 후방으로 침투하는 베스와는 달리 전방의 적부터 공격하는 AI를 가져 다소 차이가 있다.
길드 레이드에서는 화속의 구세주로 활약할 것으로 보였으나 막상 린이 등장한 시기의 길드 레이드에 지속성 보스가 없어서 린을 포함한 화속덱의 잠재력을 아직은 확인할 수 없는 상태이다. 다만 근피증이라는 준수한 파티버프를 가지고 있기에 근접 위주의 덱에 용병으로 투입되기도 한다. 원래 이 부분에서 다운 -> 에어본 연계 + 근피증 버프로 용병으로 쓰이던 것이 에이미였는데, 거의 완벽한 성능에다가 플리트비체의 화속공증도 받는 린으로 대체될 수도 있다.
근딜이 활약하기 어려운 콜로세움에서는 역시나 별다른 모습을 보여주지 못한다.
등장한 주의 아레나
[1]에서는 컨트롤 여부에 따라서 그 강력한
베스를 능가하는 모습을 보여주고 있다.
[2] 베스와는 달리 평타에 리로드가 있기 때문에 헛스윙을 많이 날리면 얄쨜없다.
역상성인 가람을 포함한 원딜은 기본이고 기존의 대세 캐릭터였던 미래 공주, 베스, 오그마, 유진 등을 정면에서 압도하고 심지어 역상성인 마리나와도 스킬싸움으로 비벼볼 수 있다. 다만 비앙카에게는 다소 약한 모습을 보인다.
6. 작중 행적
린의 도시락 가게라는 단편집의 주인공으로 첫 등장한다.
어릴 적 작은 실수로 인해 부모님의 음식 가게가 망하고, 성인이 되어 다시 차린 가게 또한 진상 손님에게 잘못 걸려 망한 뒤에 오토바이로부터 길가의 어린아이를 구하려다가 저승길에 오르는 등, 유독 불운한 삶을 살게 된다. 오죽하면 저승사자
[3] 나리가 주인공인 외전인 '옛날 옛적에'에 등장했던 캐릭터. 다만 동일 인물인지는 미지수.
가 너같이 불운한 사람은 처음 본다고 할 정도.
저승사자로부터 저승에서 도시락 가게를 운영하며 덕을 쌓아 이승으로 돌아갈 수 있는 기회를 얻게 된다.
[4] 저승답게 스토리상 사망한 마티, 루가 손님으로 나오기도 한다.
열심히 가게를 운영하다가 정체불명의 인물에게
소일렌트 레드라는 고급 식품을 공급받아 판매하던 중, 우연히 그것을 만드는 공장으로 들어가 소일렌트 레드의 재료
[5] 패러디 원작처럼 섬뜩한 재료가 쓰인것마냥 묘사되나 그냥 콩이었다. 소일렌트 레드를 제공한 의문의 사람이 말하길, 콩을 싫어하는 사람이 많기에 재료가 밝혀지면 곤란했다는 것이다.
를 알아내게 되고, 공장에서 나오면서 기자들에게 둘러싸여 소일렌트 레드의 재료를 공개하게 된다.
[6] 이때 선택지에 따라 사실대로 콩이라 말하거나, 인육, 혹은 평범한 고기라고 돌려 말할 수 있다. 선택지에 따라 텍스트와 공장의 흥망여부가 결정되나 그와 관계없이 이후 사신의 반응은 큰 사고를 친 사고뭉치를 내보낸다는 식으로 완전히 동일하다. 참고로 소일렌트 레드의 비밀을 보지 않고 그대로 나가도 바로 다시는 보지말자는 엔딩이 뜨며 끝난다.
[선택분기] 콩이다 선택 시 - 전 명계를 충격으로 몰아넣어 주민들 90%가 구토감에 시달리고 대규모 폭동이 발생, 소일렌트 레드 사업이 망하고 명계 식약처 장관이 책임을 물고 사의를 표함. 인육이다 선택 시 - 고발은 받아들여졌으나 인육이라는 거부감보다 싸고 맛있는 고기가 좋아서 큰 반향을 일으키지 못하고 묻힘. 고기다 선택 시 - 린의 수상한 대답으로 고기라는 말을 믿지 않고 의문이 증폭된 끝에 사람들은 인육이라는 결론을 내놓음, 이후 인육엔딩과 동일.
가게로 돌아간 뒤에 저승사자가 다시는 만나지 말자는 말과 함께 린을 이승으로 돌려보낸다.
[7] 대부분의 유저들은 가게 운영을 모두 마치지 않고 소일렌트 레드 공장으로 들어가기 때문에, 3성을 달성하려는 유저들은 다시 단편집에 들어가 가게 운영을 마치게된다.
7. 코스튬
'''상점 구매'''
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| '''린 MK-Agile'''
| 기간 한정으로 1200젬으로 판매
- 판매 기간
2021년 1월 28일 ~ 2월 10일
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프레임 암즈 걸의 '스틸렛'과 데스티니 건담의 패러디 코스튬.[8] 망토처럼 둘러진 장식의 형상으로 볼때는 가베라 테트라 改쪽이 유사하다. 다만 저쪽은 발광기믹이 없다. 이동할 때 붉은색 날개와 머리 장식이 펼쳐진다. 업데이트 직전에 외형을 좀 더 알기 쉽게 수정하고 은은하게 빛나는 이펙트를 추가했다. 코스튬 컬렉션 '메카 특수 전대(체력 증가 +0.5%)'에 필요한 코스튬이다.
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8. 대사
- 한국어 대사 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 승리 - 일반 전투
| 어어~? 언제 이렇게 재료가 많이 생겼지...?
| 승리 - 보스
| 헤헤~! 오늘 저녁은 진수성찬이겠어!
| 죽음
| 이번에도... 망했나...
| 경험치 획득
| 부어라~ 마셔라~!
| 레벨업
| 아~ 이거지!
| 장비 장착
| 이걸로 잘 썰리려나...?
| 코스튬 장착
| 이런 걸 입고 요리를 하라구...?
| 진화
| 별이 하나 더?! 이제 내 가게도 더 유명해지는 거야!
| 공격
| 하이-얍!
| 흐앗챠!
| 이야앗!
| 기술
| 먹어라!
| 매운맛을 보여 주지!
| 피격
| 아! 쳤냐?!
| 붙어보자고?!
| 주인공 선성향 선택지
| 오오~ 좀 멋진데~ 짠 할까?!
| 주인공 악성향 선택지
| 어어~? 왜 그렇게 까칠해? 한잔 할까?
| 약한 적 전투 시작
| 에계? 발라낼 살도 없는 약골들이잖아!
| 보통 적 전투 시작
| 어~?! 이제야 좀 싱싱한 고기를 썰겠어~?
| 강한 적 전투 시작
| 꽤 강해보이잖아...? 음식 재료로 딱이야!
| 보스 전투 시작
| 보스으~! 한잔 더 걸치고, 붙어볼까~?
| 파티 첫 합류
| 헤헤헤, 네가 사는 거면 나도 낄래!
| 전투 - 공격
| 공격, 공격해~! 저게 우리 저녁 밥이야!
| 전투 - 힐 요청
| 어어, 나 너무 취했나... 힐 해줄 사람...?
| 전투 - 주의
| 어어, 다들 좀 진정하고 잠깐 물러설까?
| 전투 - 승리
| 이겼네~? 오늘 밤은 마시고 죽자~!
| 전투 - MVP
| 아싸아~! 뒤풀이는 우리 가게에서 하자, 내가 쏜다!
| 전투 - 인사
| 안녀엉~? 우리 한잔 걸치고 시작할까~?
| 전투 - 다급
| 빨리이, 요리는 타이밍이라고!
| 전투 - 신의
| 한 번 보여줄까...? 일류 요리사의 각별한 식칼 솜씨!
| 터치 반응 - 긍정적
| 인생에서 성공하는 방법? 망하는 방법은 엄청 많이 아는데!
| 나한테 차 문제가 있다면, 어쩌다 차를 흘렸을 때 뿐이야!
| 터치 반응 - 부정적
| 뭐? 어린애가 이런 걸 마시냐고? 이런 거 마실 만큼은 컸네요~
| 내가 매일 매일 취하려는 데는 다 이유가 있다고.
| 메일 알림
| 메일?! 또 주문이야? 칼을 갈아야겠구만...
| 이벤트 알림
| 이벤트?! 또 출장이야? 칼을 갈아야겠구만...
|
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- 영어 대사 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 승리 - 일반 전투
| Whoa! So many ingreidents...
| 승리 - 보스
| Hehe! Tonight we feast!
| 죽음
| Did I screw up... again...?
| 경험치 획득
| Drink up, drink up!
| 레벨업
| This is what I live for!
| 장비 장착
| Hm... looks good for slicing...
| 코스튬 장착
| You want me to cook while wearing this...?
| 진화
| Another star? My place is gonna be even more famous now!
| 공격
| Hi-Yap!
| Heyatcha!
| Eeyat!
| 기술
| Eat this!
| I'll show you some spice!
| 피격
| Hey! Did you just hit me?!
| You wanna go?!
| 주인공 선성향 선택지
| Ohhh, that was cool... wanna toast to that?!
| 주인공 악성향 선택지
| Huh? Why are you so anxious? Wanna drink?
| 약한 적 전투 시작
| They're too weak. There's nothing to salvage!
| 보통 적 전투 시작
| Heh? Seems like we'll get some fresh meat?
| 강한 적 전투 시작
| Looks pretty strong...? Perfect ingredient!
| 보스 전투 시작
| Booss?! How bout we fight after one more drink?
| 파티 첫 합류
| If you're buying, I'm in!
| 전투 - 공격
| Attack, attack! That's our dinner!
| 전투 - 힐 요청
| Urghh, I'm so drunk... Can anyone heal me...?
| 전투 - 주의
| Woah woah, everyone calm down and back off.
| 전투 - 승리
| We won? Tonight we'll drink til we black out!
| 전투 - MVP
| Oh yeah! Afterparty at my place, it's on me!
| 전투 - 인사
| Helllooo there? Wanna drink before we start?
| 전투 - 다급
| Hurry up, cooking is all about the timing!
| 전투 - 신의
| Let me show you... the top tier chef's chopping skills!
| 터치 반응 - 긍정적
| The way to success? I know lots of ways to screw up!
| The only time I have a drinking problem is when I spill it!
| 터치 반응 - 부정적
| What? Aren't I too young to drink? I'm old enough to drink.
| There is a perfectly good reason why I'm getting drunk everyday.
| 메일 알림
| Mail?! Another order? Gotta sharpen my knife...
| 이벤트 알림
| Event?! Another business trip? Gotta sharpen my knife...
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- 기타 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 최초 소환
| 안~녀엉~ 나는~ 어... 무슨 말 하려고 했지...? 아아~ 그렇지! 반가워~ 나랑 있으면 밥 굶을 일은 없을 거야~ 하하하! 취해 보여도 걱정 마~ 난 싸움도 요리도 취했을 때 더 잘하니까~!
| Hellllooo there, I'm-uhh... what was I going to say...? Oh, right! Nice to meet you. You'll never starve with me by your side. Hahaha! Nevermind how drunk I am, I fight and cook better when I'm drunk.
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9. 기타
- 셴 시 관련 인물 중에 최초의 3성 영웅이다.
- 술을 먹으면 이성이 끊기고 고통도 덜 느끼는 것을 반영한건지, 피격시 대사가 다른 영웅들과는 다르게 취객처럼 시비를 건다.
- 키가 작고 어려보이는 외모이지만, 의외로 20대 중반을 바라보고 있다. 그래서 부유성에서 터치하면 술을 먹을 만큼 컸다고 말한다.