마리아 S 레온브루크

 


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'''일본어 표기명'''
マリア=S=レオンブルク
'''영어 표기명'''
Maria S Leonbruck
'''출시일'''
2017년 9월 25일
'''성우'''
시마무라 유
'''담당 작곡가'''
우메토라
'''담당 일러스트레이터'''
아키아카네(秋赤音)[1]
'''역할군'''
어태커

자극적인 게 너무 좋아! 넌 어느 쪽이 좋니?[2]

1. 소개
2. 능력 정보
3. 평가
4. 상성
5. 궁합
5.1. 타히어로
5.2. 맵
6. 추천 덱 구성
7. 대사
7.1. 홈화면
7.2. 배틀
8. 기타
9. 코스튬


1. 소개


여성엽병단 '홍장미'를 이끄는 왕녀. 지루한 왕궁에서 뛰쳐나와 전장을 질주한다.

모바일 게임 컴파스의 히어로.
테마곡은 KILLER B.

인게임과 투고 버전의 음원의 차이가 있다. 대표적인 예로, 투고 버전에는 인게임 버전에 없던 종소리가 추가되었다.[3]

히어로 소개 영상.

2. 능력 정보


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  • 공격 1.15배
  • 방어 1.45배
  • 체력 0.90배
  • 이동속도 - 매우 느림
  • HS충전속도 - 매우 느림[4]
  • 공격모션속도
'''연(빠름)'''>근,주(보통)>원(느림)
  • 통상공격 - 3m, 연타[5]
'''히어로 스킬'''
  • 세르피엔테 바이레[6](6초)
▷끌어당김 - 주변(반경 30m)
▷지속공격 - 주변(반경 2m)
→대미지: 공격력의 600% × 6 (1초간격)
'''히어로 액션'''
▷원거리공격(전방 18m/폭 0.3m)(모으기 1.2초)[7]
→대미지: 공격력의 120%
→부가효과: 다운, 끌어당김
'''어빌리티'''
  • 이제 참을 수 없어
"히어로 액션" 강화
→부가효과: 적중시 공격력 상승(1.25배)(3.5초)

3. 평가


'''독보적인 리치를 통해 적의 어그로를 끌면서 교전을 유리하게 이끄는 지원형 어태커'''
통상공격이 사정거리가 길고 다단히트형이라 낮은 공격력 배율로도 대미지를 주기 쉽다. 다만, 통상공격의 선딜이 좀 있는 편이고 이동속도도 느린 탓에 노호처럼 주력기로 쓰기에는 애매하고 방심하고 있는 적이나 HA로 끌어온 적에게 쓰는 것이 좋다.
HA는 하이 리스크 하이 리턴형. 끌어오는데만 성공하면 대부분의 적은 죽이거나 치명상을 입힐 수 있다.[8] 문제는 폭이 좁고 선딜레이가 있어 적중 난이도가 상당히 높으며 빗나가면 후딜레이시간동안 반격당할 위험이 있어 예측능력이 극에 달하지 않고서야 대놓고 쓸만한 기술은 아니다. 대신 공격범위가 매우 길기 때문에 후방에서 포탈키를 방어하면서 교전에 정신이 팔린 적군을 견제하는 것이 일반적인 사용법.[9]
HS는 흡입력이 강해서 킬용도 뿐만 아니라 이동방해용도로 매우 우수하다. 위치를 잘못잡으면 눈앞에서 포탈키를 뺏기는 일이 생기기 때문에 상대는 항상 마리아의 위치를 신경쓰며 교전에 임해야 한다. 범위도 작은 맵이라면 맵 전체를 덮을 정도로 넓지만 HS충전량이 지나치게 높다는게 흠. 소용돌이의 공격판정이 자신의 아랫쪽에는 없으므로 고저차가 존재하는 맵에서는 HS를 사용할때는 지형 상황을 잘 계산해서 쓰자.

4. 상성


(컴파스에서는 1vs1의 상황이 일어나는 경우는 적지만, 상성에서는 일대일 상황을 가정하고 적는다.)
  • VS 아타리
거점에서 조금 떨어져서 상대를 끌어올 기회를 보는 마리아의 특성 상 아타리와는 볼 일이 거의 없다시피 한다. 다만, 도트 몬스터 군단을 켠 아타리를 실수로 끌어오는 일은 없도록 할 것. 자신이 역으로 녹아버릴 수 있다.
  • VS 저스티스
저스티스를 쓰러트리는 게 어렵기는 하지만 C 거점에 있는 저스티스를 치우는 게 목적이라면 마리아가 멀리에서 끌고 오면 치우는 것 정도는 가능하다. C 거점 방어를 계속 방해해주자.
  • VS 리리카
상대하기 매우 쉽다. 리리카가 방어막을 켠 것이 아니라면 끌어와서 두들겨 주면 된다.
  • VS 노호
상대하기 어려운 경우가 많다. 요즘 노호는 텔레패스나 원거리 끌어오기 카드를 채용해서 정석과는 벗어난 플레이를 하는 경우가 대부분인데, 히어로 액션으로 상대를 끌 준비를 하고 있는 마리아는 텔레패스의 좋은 먹잇감이다. 마리아가 눈치를 채고 히어로 액션을 취소해도 후딜이 긴 히어로 액션의 특징 때문에 이미 늦은 경우가 많다.
  • VS 타다오미
가위바위보. 먼저 접근당하느냐, 먼저 끄느냐의 문제다. 그 외에는 카드에 따라 갈린다.
  • VS 잔느
상대하기 쉽다. 잔느는 C 거점 수호를 위해 히어로 액션을 쓰고 있는 경우가 많은데, 마리아 앞에서 쟌느가 히어로 액션을 쓰는 건 '잘 잡아 잡수'라고 말하는 꼴 밖에 안된다. 애초에 잔느는 히어로 액션이 없으면 탱킹 능력이 그닥 좋지 못하므로 빨리 끌어서 처리해주자.
  • VS 마르코스'55
상대하기 어려운 편. 마리아의 사기성은 대부분 히어로 액션을 이용한 암살에서 나타나는데, 마르코스는 히어로 액션 전에 접근해 있는 경우가 대부분이다. 그렇게 된다면 추가 공격력 버프를 받지 않은 상태로 싸워야 하므로 마르코스가 유리할 수 밖에 없다.
  • VS 루치아노
상대하기 조금 어렵다. 다른 건너들과는 다르게 루치아노는 상당히 가깝게 붙어서 공격을 하는데, 마리아의 끌기 모션이 대체적으로 쓸모가 없는 거리에서 주로 교전이 진행되기 때문에 추가 공격력 버프를 받지 못하는 상태로 상대해야 한다. 다만, HS 싸움은 마리아가 무조건 이긴다고 봐도 좋다.
  • VS Voidoll
볼 일이 거의 없다. 끌기 힘들다는 걸 빼면 위협적이지는 않다. 운 좋게 끌었을 때에만 공격해주자.
  • VS 마토이
그럭저럭. 마토이의 히어로 액션은 초장거리 견제형이여서 마리아의 히어로 액션 범위 바깥에서도 마리아를 공격할 수 있기에 주의해야 한다. 이 히어로 액션 때문에 완벽하게 끌기도 어려운 편. 끌기만 한다면 극딜로 순식간에 밥으로 만들 수 있다.

5. 궁합



5.1. 타히어로


니콜라 테슬라: 테슬라와의 상성은 어느정도 괜찮은 편. 테슬라가 HS를 썼을 때, 테슬라 코일 너머에 있는 적을 끌어오면 높은 확률로 적을 킬할 수 있다. 또한 포탈키 근처에서 테슬라가 함정을 통해 적의 방어 카드를 소비시킨 뒤 마리아가 HS를 쓰면 적을 쉽게 처치할 수 있다.혹은 테슬라의 함정에 걸려든 적을 HA로 끌어와서 처치하는 방법도 있다.

5.2. 맵


전반적으로 HA가 방해받지 않는 평지에서의 싸움에 강한 면모를 보인다. 특히 '빛과 어둠의 라이브 스테이지'의 경우 포탈키 간의 거리가 좁기때문에 포탈키를 확장하느라 멍때리고 있는 상대를 낚아와서 순식간에 게임을 터트릴 수 있다.
반대급부로 말하면 구조물이나 계단으로 인해 HA사용에 제약이 되는 맵에서 약하다고 할 수 있다. 특히 '東西たかさん広場'의 경우 컨테이너 구조물로 인해, '입체교차가 있는 풍경'이나 '츄라섬 리조트' 같은 경우는 지형의 특성으로 인해 HA 각이 잘 안나오기때문에 여러모로 재미를 보기 힘들다.

6. 추천 덱 구성


통상공격과 HA를 주무기로 사용하기 때문에 전반적인 덱은 생존이나 강화 위주로 채용된다.
연속계가 빠르다는 점을 이용해 유라라 등의 연속공격 카드를 채용하는 경우도 있으나 공격계수 자체는 어태커 중에서는 낮기 때문에 추천하지는 않는다.
HS가 게임에 영향을 미칠 수 있다는 점을 이용해 '혁명의 깃발'을 쓰는 경우도 있다.

7. 대사


주의: 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다.

7.1. 홈화면


'''캐릭터 획득시'''
  • 웃후후♪ 자아, 사냥감을 잡으러 가자
  • 날 지루하게 만들지 말아줘
  • 반가워, 오늘 밤은 아름다운 달이 떠있는 것 같네
'''시작·귀환시'''
  • 얼음 나라의 그 녀석과는 달리 너에게 온기가 느껴져
  • 늦었잖아! 빨리 전장으로 놀러가자?
  • 만나고싶었어, 너랑 있으면 지루하지 않은걸.
'''히어로 선택>홈화면 이동시'''
  • 자극적인 게 너무 좋아! 넌 어느 쪽이 좋니?
  • 데이트 권유?라면 확실히 에스코트해줘
  • 얼음을 녹이는 정열을, 보여주겠어
'''선물 미 수취'''
  • 전서구로 편지가 도착한 모양이야
  • 전서드래곤으로 편지가 도착한 모양이야
  • 전서고양이로 편지가 도착한 모양이야
'''미션 달성'''
  • 벌써 의뢰 달성?다른 의뢰는 없어?
  • 미션 컴플리트, 식은 죽 먹기네.
  • 너무 간단해서, 맥이 빠져버렸어
'''하이라이트 업데이트시'''
  • 빨리 내용을 알려줘
  • 지금부터 계~속 즐거워질 것 같네
  • 새로운 소식이라니, 두근두근 할 것 같아
'''가챠'''
  • 흥분 될 만한 무기가 필요한걸 (카드 인상시)
  • 근질근질 해지기 시작했어
  • 이런 거, 좋아해
  • 멋진 무기가 될 것 같네
  • 빨리 시험해 보자!
  • 그럭저럭이야
'''계정 레벨업'''
  • 이젠 제몫을 한다 인정해줘도, 괜찮겠지
  • 꽤 하잖아! 칭찬해줄게
'''순위 상승'''
'''등급강등'''
  • 지금이라면 안아줄테니까, 이리온
'''메달 변경'''
  • 좋은 성적이야! 우리 단원에게도 배우게 해야겠어
  • 무구의 손질은 중요한 법이지
  • 세르피엔테, 번쩍번쩍하게 빛나고있어
'''탭 반응'''
  • 지키고 싶은 사람이 있다면, 단련을 게을리하지 않는거야
  • 왕궁은 지루하니까, 도망쳐나왔어 ♪
  • 이런, 다음 작전의 병참선을 정해야지
  • 왜 그래? 외로워?
  • 손 대지 말라고 했을 텐데? 벌칙으로, 팔 굽혀 펴기 1만 번 ♪ 어서 빨리 ♪

7.2. 배틀


'''팀 소개'''
  • 세르피엔테, 바로 피를 피울 수 있어
  • 작전 개시네, 기대되는걸
  • 조금은, 지루하지 않게 끝나겠네
'''키 획득'''
  • 나에게 복종하렴~!
  • 거점 확보는 전장의 기본이야.
  • 더이상, 참을 수 없어
'''히어로 액션'''
  • 사냥감은 누구~?(집중시)
  • 누구로 할까나?(집중시)
  • 이리 오렴~(사용시)
'''히어로 게이지 맥스'''
  • 다음 사냥감을 찾으러 가자, 세르피엔테
'''히어로 스킬'''
  • 달아나보렴! 죽음을 새긴 폭풍 세르피엔테, 바이레!(사용 중)
  • 맛있어보이네, 너(종료)
  • 어디 한번 피해보렴(종료)
  • 앗핫핫핫하! 최고야..!(종료)
  • 심심풀이로 전부 없애줄게(종료)
  • 이제 더는 참을 수 없어(종료)
  • 이제부터 나의 턴이야(종료)
  • 괴롭힐 맛이 있는걸(종료)
  • 사냥감은 순순히 사냥 당하는 게 좋을 거야!(종료)
  • 이것봐-! 명중했다고?(종료)
  • 충분히 피를 피워냈구나, 세르피엔테(종료)
'''도발모션'''
  • 장난하면 못써, 아·가·야♡
'''투신/착지'''
  • 훗(투신)
  • 우훗(착지)
'''통상공격'''
  • 베어줄게
  • 약해
  • 물러
  • 이리와
  • 썰어줄게
  • 아플거야
  • 아직 멀었어
'''공격카드(근접)'''
  • 처벌이야!
  • 날아가버려!
'''공격카드(원)'''
  • 그 거리는 내 영역이야!
  • 당장 뜨거운 걸 쑤셔박아줄게!
'''공격카드(연속)'''
  • 예-쁘게 썰어줄게!
  • 자아, 자아 자아 자아!!
'''공격카드(주)'''
  • 다진고기로 만들어줄게!
  • 예쁜 목소리로 울어보렴!
'''이동카드'''
  • 신속한 행동이 비결이야(회복&스타트 지점 이동)
  • 기습정도는 능숙하지(텔레파스)
  • 도망치지 마, 기분 상하는걸(텔레파스)
'''방어카드'''
  • 장갑을 두텁게 할게
  • 집중, 공격을 흘려보낼게
'''강화·회복카드'''
  • 화려하게 가보자
  • 고조되기시작하네
'''함정카드'''
  • 미쳐가는 몸부림이네
  • 결정타는......내가 찌르고 싶어
'''데미지'''
  • 안돼!
  • 아앗!
  • 아아-!
  • 크흣!
  • 큭..!
  • 꽤 하잖아!
  • 방심했어 (히어로액션)
'''강화 받음'''
  • 이번 작전을 알려주렴!
'''회복 받음'''
  • 이런 방법은 가르쳐주지 않는 거야?
  • 회복용 경구식은 이제 질려버렸어
'''약화'''
  • 체제를 정비하지 않으면...
  • 지금이 고비인거네
  • 성가신 주술이네....
  • 괴로운 건 취미가 아니야...! (스턴시)
'''적을 격파'''
  • 약한 자 한텐 볼 일은 없어
  • 우리 단원쪽이 더 쎈거야
  • 이 정도로는 부족한걸
  • 다음에는 더 즐겁게 해주렴
  • 핫, 핫핫핫하!
'''사망'''
  • 당장에 그 생명, 거둬주겠어....!
  • 강한 사람은 좋아해, 이 빚은 갚을 거지만 말이야.
'''복귀'''
  • 특별 주문한 갑옷인데 정말!
  • 단장이 지기만 하면 본보기가 안되니까
  • 쓰러진 것은 4년 전의 전쟁 이후네
'''베스트 플레이어'''
  • 즐거웠어! 나중에 또 놀자 ♪

8. 기타


  • 아담과 함께 실장이 되었으며, 적국관계라는 설정 때문인지 서로 함부로 대한다. 서로를 "얼음 나라의 그 녀석", "어딘가의 야만적인 여단장"이라고 지칭한다. 만우절 이벤트 미니게임인 #LOVE 컴파스 에서는 서로 츤데레가 되었다.
  • 꽃과 관련이 있는 캐릭터 중 하나. 마리아는 장미와 관련이 있다. 그녀가 이끄는 용병단 이름, HS 사용시 이펙트, 마리아 테마 카드가 갓 출시되었을 때 이벤트용 칩의 모양 등등. 마리아와 마찬가지로 꽃과 관련이 있는 다른 캐의 경우, 토마스는 마리아와 마찬가지로 장미, 비올렛타는 백합, 코쿠리코는 양귀비, 타다오미는 벚꽃.
  • 마르코스, 잔 다르크, 구스타프, 메구메구, 토마스와 함께 테마곡 PV에 과거 모습이 공개된 캐릭터.
  • 마리아의 테마카드 중에서는 아담과의 적국관계 속성을 부각시키기 위해서인지 수속성 카드가 하나도 없다. 아담도 마리아의 경우와 마찬가지로 화속성 카드가 하나도 없다. 그대신 아담 쪽에서는 남동생인 손의 테마카드에 화속성 카드가 있다.
  • 마리아의 테마카드에서 보이는 '홍장미의 부단장 아미스타'는 소꿉친구라고 한다.
  • 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬 제외)
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히어로 스킬을 쓰면 사진처럼 안대가 벗겨지는데 이는 컴파스 내 코스튬 중 마르코스의 경우를 제외하면 몇 안 되는 사례이다.

9. 코스튬


  • 오리지널
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  • 컬러 바리에이션1
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  • 컬러 바리에이션2
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  • 진단해줄 테니까 벗어보렴?
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  • 봉사해줄게
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  • [리제로] 펠트 코스튬
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  • [길티기어] 바이켄 코스튬
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  • 듬뿍 오일을 뿌려주지 않겠어?
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  • [FFXV] 아라네아 코스튬
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[1] 루치아노와 동일.[2] 원문: 激しいのが大好きなの!君は、どちらが好き?[3] 적국관계의 누군가도 테마곡의 버전 차이가 있는데, 마리아와 반대로 음원의 차이가 아니라 PV의 그래픽의 차이가 있다.[4] 확장시 기준 36초. 뒤에서 5등[5] 공격력의 66%대미지×5 (1초동안)[6] serpiente baile[7] 공격이 히트하기전 공격모션이 1초 더 있어서 사실상 2.2초이다[8] 가드가 없으면 탱크조차 갈려나간다[9] 때문에 포탈키가 서로 가깝고, HA를 가로막는 오브젝트가 없으며, 단차가 없는 맵에서 유리하다.