마인크래프트/아이템/식료품

 





1. 개요
2. 설명
3. 종류
3.1. 육류
3.2. 수산물
3.3. 농작물
3.4. 과일류
3.5. 요리류
3.5.1. 스튜류
3.6. 그 외
3.7. 식재료와 기타 음식
4. 기타
5. 추가 예정


1. 개요


마인크래프트에서 식료품(Foodstuffs)로 분류되는 아이템을 정리한 문서이다. 식료품은 허기 게이지(hunger point)를 채워서 체력 회복에 관여하는 아이템이다. 몇몇 음식은 허기를 채우는 것 외에도 먹어서 특이한 효과를 얻거나 물약을 양조하거나, 주민과 거래를 하는 등 다양한 용도로 쓸 수도 있다.

2. 설명


달리기, 블록 파괴, 점프, 공격 등의 몸을 움직이는 활동을 하거나, 피해를 입은 걸 자동 회복하면 허기 게이지가 소모된다. 특히 달리기나 전투는 게이지를 더 빨리 소모하며, 이를 채우기 위해선 음식 아이템이 반드시 있어야만 하기에 매우 중요하다. 허기 게이지를 높게 유지하지 못하면 체력 회복이 멈출 뿐만 아니라 달릴 수 없게 되고, 0이 되면 체력이 점점 떨어져서 곧 굶어 죽게 된다.
'''배고픔 게이지에 따른 효과'''
'''허기'''
'''효과'''
20
0.5초마다 반 칸씩 체력 회복
18 이상
4초마다 반 칸씩 체력 회복
6 이하
달리기, 수영 불가
'''0'''
{{{#red 난이도 별로 체력이 일정 수치까지 감소
쉬움 : 10, 보통 : 1, '''어려움 : 0'''}}}
평화로움 난이도에서는 허기 게이지가 줄어들지 않는다.
허기 게이지는 HUD에서 핫바 우측 상단에 뼈가 붙은 고기 모양의 아이콘 10개로 표시되는데, 반 칸이 1 허기를 나타낸다.
허기 게이지 외에 '포만감(saturation point)'이라는 숨겨진 수치가 있는데, 허기가 소모될 상황에서 먼저 소비되어 허기가 닳지 않게 해준다. 때문에 원활한 게임 진행을 위해서는 허기 회복량뿐 아니라 포만감을 높이는 것에도 신경쓰는 것이 좋다. 포만감은 허기 게이지 수치 이상으로는 증가하지 않는다. 즉 현재 허기 게이지가 5라면 포만감도 5 이상 채울 수 없다. 따라서 여러 종류의 음식을 먹을 경우엔 포만감이 제일 높은 음식을 제일 마지막에 먹는 게 좋다. 보통 구운 고기 종류가 포만감도 높고 얻기 쉬운 편이라 효율이 좋고 생고기나 수박, 썩은 살점의 경우는 포만감이 낮아 채워도 금방 다시 떨어져버린다.
어떤 음식은 먹으면 디버프나 버프를 주는 경우도 있다. 허기 게이지가 꽉 차 있으면 음식을 먹을 수 없지만, 좋은 부가효과가 있는 일부 음식들은 배부른 상태이더라도 먹어서 그 효과를 볼 수 있다.
발전 과제의 '농사' 부분에서는 '균형 잡힌 식단'이라는 과제가 있는데, 케이크를 제외한 모든 음식을 이롭든, 해롭든 먹어봐야 하는 과제다.
리스폰 시 20 허기와 5 포만감을 갖는다.

3. 종류



3.1. 육류


동물을 잡으면 날것으로 얻을 수 있다. 익히지 않은 상태에선 효율이 좋지 않지만 화로나 훈연기, 모닥불로 요리하면 허기 회복량과 포만감이 다른 음식보다 크게 늘어난다. 약탈 마법부여된 검으로 동물을 도축해 드롭되는 고기의 양을 늘릴 수 있다.

'''돼지고기'''
익히지 않은 돼지고기
(Raw Porkchop)

구운 돼지고기
(Cooked Porkchop)

[image]
[image]
허기 회복량
3
허기 회복량
8
포만감
1.8
포만감
12.8
획득 경로
돼지·호글린 처치
돼지고기 굽기,
불로 돼지·호글린 처치,
도살업자 주민과 거래

날로 먹으면 허기 회복량과 포만감이 사과보다도 못한 수준이지만, 익혀서 구운 돼지고기로 만들면 후술할 스테이크와 함께 게임 내 최고 가성비와 회복량을 자랑하는 음식이 된다.
여담으로 이름인 'Porkchop'은 갈비살을 포함한 부위를 잘라 만드는 돼지고기 요리의 일종이다. 따라서 이 돼지고기의 부위는 갈빗살에 해당된다.

'''소고기'''
익히지 않은 소고기
(Raw Beef)

스테이크
(Steak)

[image]
[image]
허기 회복량
3
허기 회복량
8
포만감
1.8
포만감
12.8
획득 경로
소 및 버섯소 처치
소고기 굽기,
불로 소 및 버섯소 처치

성능은 돼지고기와 같은데, 대개는 돼지보다 우유와 가죽도 함께 얻을 수 있는 소를 기르기 마련이라 돼지고기보다 식량으로 쓸 일이 많다.

'''닭고기'''
익히지 않은 닭고기
(Raw Chicken)

구운 닭고기
(Cooked Chicken)

[image]
[image]
허기 회복량
2
허기 회복량
6
포만감
1.2
포만감
7.2
섭취시 효과
'''허기''' 30초 (30%)
없음
획득 경로
닭 처치,
고양이의 선물

닭고기 굽기,
불로 닭 처치,
도살업자 주민과 거래

다른 고기와는 다르게 생으로 먹을 시 30% 확률로 허기 상태 효과에 걸린다. 닭은 먹이를 주는 것 뿐 아니라 달걀을 던지거나 발사하는 것으로도 새끼가 나오기 때문에 이를 이용해 번식, 도축, 요리 등 모든 걸 자동화하는 게 가능하다.

'''양고기'''
익히지 않은 양고기
(Raw Mutton)

구운 양고기
(Cooked Mutton)

[image]
[image]
허기 회복량
2
허기 회복량
6
포만감
1.2
포만감
9.6
획득 경로
양 처치
양고기 굽기,
불로 양 처치

회복량은 3칸으로 닭고기와 동일하나 포만감을 더 채워준다.

'''토끼고기'''
익히지 않은 토끼고기
(Raw Rabbit)

구운 토끼고기
(Cooked Rabbit)

[image]
[image]
허기 회복량
3
허기 회복량
5
포만감
1.8
포만감
6
획득 경로
토끼 처치
토끼고기 굽기,
불로 토끼 처치

고기 치고는 효율이 낮다. 사막이나 설원 생물군계에서 돼지나 양같은 동물을 찾지 못할 때나 먹게 된다.

3.2. 수산물


물고기들은 낚시를 통해 아이템의 형태로 얻을 수도 있고 바다나 강의 물고기 몹을 직접 사냥해서 얻을 수도 있다. 물고기 몹은 서식지가 구분되어 있지만 낚시를 하면 어느 생물군계든 상관없이 네 가지 물고기를 모두 낚을 수 있다. 익히지 않은 물고기는 돌고래에게 먹여서 난파선이나 해저 폐허를 찾게 할 수 있다.
'''대구'''
생 대구
(Raw Cod)

익힌 대구
(Cooked Cod)

[image]
[image]
허기 회복량
2
허기 회복량
5
포만감
0.4
포만감
6
획득 경로
낚시, 가디언·북극곰·돌고래·대구 처치
생 대구 굽기,
불로 대구 처치, 묻힌 보물, 어부 주민과 거래

낚시로 낚는 데 시간이 걸리는데다 그걸 구울 연료까지 필요하고, 직접 사냥하려 해도 바다에서만 생성되기 때문에 섬에서 게임을 시작하는 것이 아니라면 굳이 주식으로 삼을 이유는 없다.
고양이를 길들이거나 번식시키는 데 사용할 수 있다.
'''연어'''
생 연어
(Raw salmon)

익힌 연어
(Cooked salmon)

[image]
[image]
허기 회복량
2
허기 회복량
6
포만감
0.4
포만감
9.6
획득 경로
{{{#White 낚시, 가디언·북극곰 처치,
연어 처치, 보너스 상자}}}
생 연어 굽기,
불로 연어 처치, 묻힌 보물, 어부 주민과 거래

날것으로 먹으면 대구와 같지만 익히면 대구보다 성능이 더 좋아진다.
고양이를 길들이거나 번식시키는 데 사용할 수 있다.
'''열대어'''
(Tropical Fish)
[image]
허기 회복량
1
포만감
0.2
획득 경로
낚시, 가디언 처치, 열대어 처치
낚시로 낚일 확률이 물고기 중 낮은 편인데, 희소성에 비해 식량으로서는 그다지 유용하지 못하다.
열대어 몹은 2천 종이 넘는 생김새가 있지만 아이템의 텍스쳐는 흰동가리가 대표한다. 이는 낚시로만 생선을 얻을 수 있던 시절의 '흰동가리' 아이템이 지금의 열대어가 된 것이기 때문이다.
'''복어'''
(Pufferfish)
[image]
허기 회복량
2
포만감
0.2
섭취시 효과
'''독 IV''' 1분
'''허기 III''' 15초
'''멀미 I''' 15초

획득 경로
낚시, 가디언 처치, 복어 처치
허기 회복량이 1칸뿐인데다 체력이 계속 떨어져 빈사 상태가 되고 허기도 더 떨어지게 된다. 운이 좋으면 디버프를 피할 수도 있는 썩은 살점이나 생 닭고기와는 달리 그 확률이 100%인데다 조리법도 없어 식량으로는 부적합하다. 대신 수중 호흡의 물약의 재료로 쓸 수 있다.
맹독성이지만 돌고래에게 먹일 수 있는데, 이는 현실의 일부 돌고래가 복어에 함유된 독성분을 마약처럼 즐겨 섭취하는 것을 반영한 것으로 추측할 수 있다.
'''말린 켈프'''
(Dried Kelp)

[image]
허기 회복량
1
포만감
0.6
특징
섭취 속도가 빠름
획득 경로
다시마 굽기
허기와 포만감 회복량은 별 볼일 없는 수준이지만, 특이하게도 타 식료품에 비해 먹는 속도가 2배 가량 빠르다. 그래도 회복량이 너무나 미미한지라 작은 섬에서 게임을 시작하는 등의 이유로 정말 먹을게 없는 절망적인 상황이 아닌 이상 켈프를 주 식량으로 쓸 이유는 없다.
퇴비통에 넣으면 30% 확률로 통이 한 단계 차오른다.
말린 켈프로는 연료로 사용 가능한 말린 켈프 블록을 만들 수 있다.
베드락 에디션에서는 '말린 다시마'로 번역되었다.
베드락 에디션에는 말린 켈프만 먹고 3일 동안 버티는 '조난자' 도전 과제가 있다. 움직이는 활동을 줄여서 허기 소모율을 줄이면 적은 허기 소모로 달성할 수 있다.

3.3. 농작물


경작지 위에서 자라는 작물들은 자라려면 밝기가 9 이상이어야 하며, 7이하일 경우 심었더라도 뽑혀버린다. 감자, 당근, 사탕무·밀 씨앗은 행운 마법부여된 도구로 캐면 수확량을 늘릴 수 있다.
'''감자'''
(생) 감자
(Potato)

구운 감자
(Baked Potato)

독이 있는 감자
(Poisonous Potato)

[image]
[image]
[image]
허기 회복량
1
허기 회복량
5
허기 회복량
2
포만감
0.6
포만감
6
포만감
1.2
섭취시 효과
없음
'''독''' 4초(60%)
획득 경로
농사, 마을, 좀비 처치
감자 굽기
농사(2%), 난파선의 상자
경작지에 심어서 다 자란 감자를 캐내는 방식으로 얻는다. 완전히 자란 감자를 캐면 1~5개의 감자가 나온다.
감자는 돼지를 유인, 번식시키는 데에도 쓰인다.

감자는 퇴비통에 넣으면 65%, 구운 감자는 85% 확률로 통이 한 단계 차오른다.
독이 든 감자는 감자를 수확하면 2%의 확률로 나오는데, 회복 수치도 낮은데다가 먹으면 60%의 확률로 독에 걸리기 때문에 식량으로 부적합하다. 게다가 구울 수도, 밭에 도로 심을 수도, 돼지 먹이로 주거나 퇴비통에 넣을 수도 없다.
'''당근'''
(Carrot)
[image]
허기 회복량
3
포만감
4.8
획득 경로
농사, 마을, 좀비 처치,
난파선의 상자, 보너스 상자(BE)

감자와 같은 방식으로 재배한다. 완전히 자란 당근을 캐면 1~5개의 당근이 나온다.
당근으로는 돼지와 토끼를 유인, 번식시킬 수 있다. 또한 낚시대와 조합하여 돼지를 타고 다닐 수 있는 당근 낚시대로 조합이 가능하다. 금 조각과 조합하면 다양한 용도로 쓸 수 있는 고효율 식량인 황금 당근을 만들 수 있다.
퇴비통에 넣으면 65% 확률로 통이 한 단계 차오른다.
'''사탕무'''
(Beetroot)
[image]
허기 회복량
2
포만감
1.2
획득 경로
농사, 마을, 보너스 상자(씨앗, BE),
엔드시티·던전·폐광·삼림 대저택의 상자(씨앗)

밀처럼 수확시 식량과 씨앗이 따로 드랍된다. 식량으로서의 성능은 좋지 않다. 사탕무 수프를 만들 수 있는데, 허기 회복량이 재료들을 그냥 먹는 것과 같아 큰 의미가 없다. 돼지를 유인, 번식시킬 수 있으며 분해하면 빨강 장미 염료를 만들 수 있다.
퇴비통에 넣으면 65% 확률로 통이 한 단계 차오른다.
본디 근대의 일종인 비트이지만 자바 에디션에서는 '사탕무'로 번역되었다. 오징어의 경우와 비슷한 번역 오류이다. 오징어는 문어와 스웨덴어 이름이 같아서 생긴 영어 번역 오류이며, 이쪽은 두 채소의 영어 이름이 같아서 생긴 한글 번역 오류이다. 베드락 에디션에서는 '비트'로 제대로 번역되었다.
'''수박 조각'''
(Melon Slice)
[image]
허기 회복량
2
포만감
1.2
획득 경로
농사, 정글, 삼림 대저택의 방
수박 블록을 파괴하면 3~7개가 나온다. 분해하면 수박 씨앗을 하나 얻을 수 있다.
수박 조각 하나와 금조각 8개와 조합해 만든 '빛나는 수박'은 먹지 못하게 되는 대신 치유의 물약을 만드는 재료로 쓴다.
수박 조각 9개를 조합해 수박 블록을 만들 수 있는데, 블록은 조각으로 분해할 수 없다. 수박 블록을 회수하려면 놓은 후 부숴야 하는데, 직접 만든 블록이라도 얄짤 없이 9개 미만의 조각만 나오므로 손해다. 따라서 수박 블록 자체가 필요하다면 조각을 모아 만들기보다는 섬세한 손길 마법 부여된 도구로 채취하는 게 효율적이다.
퇴비통에 넣으면 50% 확률로 통이 한 단계 차오른다.

3.4. 과일류


'''사과'''
(Apple)
[image]
허기 회복량
4
포만감
2.4
획득 경로
참나무 잎, 농부 주민과 거래, 보너스 상자,
요새·마을·이글루의 상자

참나무, 짙은 참나무 잎이 파괴되거나 줄기가 잘려 소멸될 때 '''0.5%'''의 확률로 드롭된다. 보너스 상자, 던전 상자, 대장간 상자, 농부 주민과의 거래로도 얻을 수 있다. 식량으로서의 성능은 낮지만 좋은 버프 아이템인 황금 사과를 만드는 데에 필요한 재료이다.
퇴비통에 넣으면 65% 확률로 통이 한 단계 차오른다.
여담이지만 현실의 참나무에서는 사과가 아닌 도토리가 열린다. 사과는 사과나무에서 열린다.
'''달콤한 열매'''
(Sweet Berries)
[image]
허기 회복량
2
포만감
0.4(JE), 1.2(BE)
획득 경로
타이가 계열 생물군계에서 채집
타이가와 눈 덮인 타이가에서 자라나는 달콤한 열매 덤불에서 채취할 수 있다. 열매는 잔디 길과 균사체를 제외한 모든 흙 계열 블록에 심을 수 있다. 열매를 심으면 덤불로 자라나는데, 여타 농작물처럼 뼛가루를 줘 성장을 촉진할 수 있다. 눈 덮인 타이가보다 일반 타이가에서 더욱 흔하다.
덤불의 성장 단계는 4단계로 나뉜다. 1단계는 작은 덤불의 모습이고 2단계는 무성한 덤불의 모습이다. 2단계까지는 파괴해도 아무 것도 얻지 못한다. 3단계는 열매가 열린 모습으로, 파괴하거나 우클릭하면 1~2개의 열매가 나온다. 4단계는 열매가 많이 열린 모습으로, 파괴하거나 우클릭하면 2~3개의 열매가 나온다. 3~4단계의 덤불을 우클릭하면 열매를 드롭하고 2단계로 돌아간다.
허기 회복량도 포만감도 낮지만 그냥 흙에 심기만 하면 되기 때문에 재배가 매우 쉽다. 여타 농작물과 달리 물도 경작지도 심지어 빛도 필요없으며 성장 속도도 매우 빠르다.
덤불을 통과하는 플레이어나 몹은 이동속도가 느려지고 점프도 거의 할 수 없게 된다. 또 2단계부터는 덤불의 잎이 날카로워져서 덤불의 안에서 움직이는 플레이어나 몹에게 초당 1의 피해를 준다. 이 점을 이용해 덤불로 방벽을 세울 수도 있다. 선인장과의 차이점은 닿아도 가만히 있으면 피해를 주지 않는다는 것, 아이템을 파괴하지 않는다는 것, 여우에겐 효과가 없다는 것이다. 또, 덤불 위로 떨어지면 낙하 피해가 없어진다.
여우를 번식, 성장시킬 때에도 사용한다.
퇴비통에 넣으면 30% 확률로 통이 한 단계 차오른다.

3.5. 요리류


모두 제작대 위에서 만들 수 있는 음식들로, 굽기 위해 연료를 쓸 필요가 없다는 장점이 있다.
''''''
(Bread)
[image]
허기 회복량
5
포만감
6
조합법 및 획득 경로
밀을 조합, 농부 주민과 거래,
던전·삼림 대저택·마을·요새·폐광의 상자

제작대에서 밀 3개를 가로로 나열해서 만들 수 있다.
빵은 지상 위에 널린 잡초를 부숴서 얻는 씨앗을 재배하고 밀을 수확하여 쉽게 만들 수 있다. 마을을 찾았을 경우 가장 흔히 볼 수 있는 작물도 바로 밀이다.
퇴비통에 넣으면 85% 확률로 통이 한 단계 차오른다.
마을에서는 여기저기 쌓여있는 건초더미를 쉽게 볼 수 있는데, 한 마을만 털어도 건초더미 20개 정도는 쉽게 구할 수 있다. 건초더미 하나당 빵 3개를 만들 수 있으니 마을만 찾는다면 손쉽게 많은 양을 얻을 수 있다.
'''쿠키'''
(Cookie)
[image]
허기 회복량
2
포만감
0.4
조합법 및 획득 경로
[image]
농부 주민과 거래
재료 대비 허기 회복량은 괜찮은 편이지만 개당 회복량이 매우 낮다. 또한 포만감도 주식으로 삼기에는 매우 낮다.
앵무새에게 먹일 수 있지만, 먹이면 재료로 들어간 '''코코아 콩''' 때문에 픽 죽어버린다. 개발 단계에서는 현실에서 비스킷형 사료를 먹이듯 쿠키를 먹여 앵무새를 길들일 수 있었으나, 실제로 코코아 콩(카카오)에 함유된 카페인은 앵무새를 비롯한 동물들에게 매우 치명적일 수가 있다. 때문에 잘 모르는 플레이어들이 실생활에서도 따라할 수 있다고 생각한 한 유저가 건의를 하였고 쿠키가 아닌 씨앗으로 길들이게 되었다. 시작 화면의 스플래시에도 '''앵무새에게 초콜릿을 먹이지 마시오'''라는 문구가 추가되었다.
퇴비통에 넣으면 85% 확률로 통이 한 단계 차오른다.
'''호박 파이'''
(Pumpkin Pie)
[image]
허기 회복량
8
포만감
4.8
조합법 및 획득 경로
호박과 달걀, 설탕을 조합, 농부 주민과 거래
조합대 위에 정해진 재료를 아무렇게나 둬도 만들어진다. 허기 회복량은 스테이크와 구운 돼지고기와 동급이지만 포만감이 빵과 구운 감자보다 적다. 호박, 사탕수수, 달걀은 위의 고기 종류나 감자, 밀, 당근 종류와 달리 완전 자동 수확이 가능하기 때문에 자동 수확기를 만들 수 있다면 주식으로 삼는 것도 나쁘지 않다.
퇴비통에 넣으면 85% 확률로 통이 한 단계 차오른다.
'''케이크'''
(Cake)
[image]
허기 회복량
2(한 조각) ~ 14(일곱 조각 모두)
포만감
0.4
특징
블록처럼 설치 후 조각을 떼어먹으면서 섭취한다.
조합법 및 획득 경로
[image]
농부 주민과 거래, 묻힌 보물(BE)
조합에 우유 양동이가 들어가는데 케이크가 만들어지면 빈 양동이는 다시 돌려받는다. 특이하게도 반 칸 블록 형태로 설치해야 먹을 수 있다. 설치 후 마우스 오른쪽 버튼 클릭을 하면 1/7씩 떼어 먹는다. 한 번 설치한 케이크는 다시 회수가 불가능하며, 부수거나 먹어 없애는 수밖에 없다. 케이크는 아래에서 받쳐주는 블록이 없으면 파괴되어버리며 횃불처럼 위로 떨어지는 모래나 자갈 등의 블록을 아이템화한다.
퇴비통에 넣으면 100% 확률로 통이 한 단계 차오른다.
케이크는 레드스톤 비교기와 연결되면 남은 조각 수에 따라 다른 강도의 신호를 보낸다. 온전한 케이크가 14이며 한 조각 줄어들 때마다 2씩 강도가 줄어든다.
판다는 아이템 상태의 케이크를 보면 앞발로 들고 앉아 먹기도 한다.
케이크를 처음 만들면 The cake is a lie라는 업적이 달성된다.
케이크는 마인크래프트가 2010년도 올해의 인디 게임 상(2010 Indie of the Year Awards)을 수상하면서 공약을 지키기 위해 추가한 음식이다.

3.5.1. 스튜류


그릇 아이템과 재료를 조합해 만든다. 식사류와 마찬가지로 조합대에서 제작이 가능하며 대부분 성능은 평범하다. 양동이와 비슷하게 그릇을 쓰기 때문에 '''겹치기가 불가능'''해서 많이 갖고 다니기가 힘들다. 먹으면 그릇은 돌려받는다.
'''스튜류'''
버섯 스튜
(Mushroom Stew)

토끼 스튜
(Rabbit Stew)

사탕무 수프
(Beetroot Soup)

[image]
[image]
[image]
허기 회복량
6
허기 회복량
10
허기 회복량
6
포만감
7.2
포만감
12
포만감
7.2
조합법 및 획득 경로
버섯 2종류와 그릇을 조합,
무시룸을 그릇으로 우클릭

[image]
[image]
  • [image] 버섯 스튜(Mushroom Stew)
재료를 조합해 만들 수도 있지만 무시룸에게 나무 그릇을 들고 우클릭하면 바로 버섯 스튜가 나온다.
  • [image] 토끼 스튜(Rabbit Stew)
회복량은 무려 5칸이고, 포만감도 구운 돼지고기와 스테이크 다음으로 높다. 이렇게 보면 좋은 음식같지만 재료를 따로 먹는 게 회복량이 더 높다.
  • [image] 사탕무 수프(Beetroot Soup)
회복량도 포만감도 재료인 사탕무 6개를 먹는 것과 완전히 같다. 비트가 재료이고 눈 덮인 생물군계의 마을에서 발견되는 걸로 보아 모티브는 보르시인 듯 하다.
'''수상한 스튜'''
(Suspicious Stew)
[image]
허기 회복량
6
포만감
7.2
섭취시 효과
민들레
포화 0.35초(7틱)
파란 난초
양귀비
야간 투시 5초
파꽃
화염저항 3초
튤립
나약함 8초
선애기별꽃
실명 7초
데이지
재생 7초
은방울꽃
독 11초
위더 장미
시듦 7초
수레국화
점프 강화 5초
조합법 및 획득 경로
빨간 버섯·갈색 버섯·그릇·꽃 조합,
꽃을 먹인 갈색 무시룸을 그릇으로 우클릭,
난파선의 보급품 상자, 농부 주민과 거래

버섯 스튜의 조합법에 꽃을 한 가지씩 추가해 만드는 음식이다. 조합하는 에 따라 여러가지 추가 효과가 나타난다. 포화나 실명 등 수상한 스튜로만 볼 수 있는 효과도 있다. 물약처럼 버프를 받는 용도로 쓸 수도 있지만 지속 시간이 매우 짧아 크게 도움이 되지는 않는다. 또, 물약이나 황금 사과와는 달리 허기가 충분하면 마실 수 없다. 어느 재료를 써도 아이템 이름과 텍스처는 똑같기 때문에 겉으로 봐서는 어떤 효과를 가진 스튜인지 알 수 없다. 민들레나 파란 난초로 만든 스튜는 효과를 포함하면 허기 13, 포만감 21.2(JE)를 채워준다.

3.6. 그 외


'''썩은 살점'''
(Rotten Flesh)
[image]
허기 회복량
4
포만감
0.8
섭취시 효과
'''허기''' 30초 (80%)
획득 경로
좀비 계열 몬스터 처치, 낚시, 고양이의 선물
이글루·해저 폐허·던전·삼림 대저택·난파선·사막 사원·정글 사원의 상자

먹으면 80% 확률로 허기 상태 효과에 걸려 대개는 먹기 전 보다 허기가 더 깎인다. 우유를 마시면 상태 효과는 해결 가능하지만, 이걸 식량으로 삼는다고 우유 양동이를 잔뜩 가지고 다니기에는 효율이 너무 안 좋다. 굳이 먹어야 한다면 한 번에 4~5개 이상 먹는 게 좋다. 여러 개를 먹어도 허기 디버프는 30초 이상으로 오르지 않으며, 디버프가 끝나도 허기가 8칸 정도는 남기 때문이다.

유용한 사용처가 없는 것은 아니다. 길들인 늑대들에게 먹이로 줄 때는 아무런 디버프가 없기 때문이다. 또한 마을 주민 중 성직자에게 팔아서 에메랄드를 챙길 수도 있다.
좀비 계열 몬스터가 죽으면 드롭하며, 발견되는 구조물도 피라미드 등 무덤의 형태인 곳이 많아서 대개는 사람 시체의 일부로 여겨진다.
묘한 생김새 때문에 한국에서는 '김치', 서양권에선 '베이컨'이라고 부르기도 한다.
'''거미 눈'''
(Spider Eye)
[image]
허기 회복량
2
포만감
3.2
섭취시 효과
'''독''' 4초
획득 경로
거미·동굴 거미·마녀 처치, 사막 사원의 상자
독 물약의 재료로 쓰인다. 또, 이것과 갈색 버섯, 설탕을 조합해서 만든 '발효된 거미 눈'은 나약함의 물약 등 여러 물약을 만들 때 쓰인다.
특수 드롭 아이템으로 유저가 직접적인 행동을 취해 죽여야만 나온다. 그래서 자동으로 몬스터를 죽이는 트랩 타워로는 얻을 수 없다.
'''황금사과'''
황금사과
(Golden Apple)

마법이 부여된 황금사과
(Enchanted Golden Apple)

[image]
허기 회복량
2
포만감
9.6
섭취시 효과
'''재생 II''' 5초, '''흡수''' 2분
'''재생 II''' 20초(JE), '''재생 V''' 30초(BE), '''흡수 IV''' 2분,
'''화염 저항''' 5분, '''저항''' 5분

조합법 및 획득 경로
{{{#White 사과와 금괴 8개를 조합,
요새·해저 폐허·던전·이글루·사막 사원·
폐광·삼림 대저택·보루 잔해의 상자}}}
던전·사막 사원·폐광·삼림 대저택·보루 잔해의 상자
두 사과 모두 공통적으로 말의 교배에 쓸 수 있으며 허기 게이지가 꽉 차있는 상태라도 먹을 수 있다.
일반 황금 사과는 금괴 8개로 사과를 둘러서 조합해 제작할 수 있다. 여러가지 이로운 효과를 주며, 나약함의 물약과 함께 좀비 주민을 주민으로 되돌리는 데에 사용할 수도 있다.
마법이 부여된 황금 사과는 플레이어가 직접 만들 수 없고 전리품 상자에서만 낮은 확률로 얻을 수 있다. 일반 황금사과보다 더 많은 버프를 준다. 먹는 것 뿐 아니라 모장 로고 현수막 무늬를 만들 때에도 쓰인다. 마법이 부여된 황금 사과는 텍스쳐에 마법부여된 장비처럼 빛이 일렁이는 시각 효과가 있다.
BE에서는 '효과부여 사과'로 번역되었다.
'''꿀이 든 병'''
(Honey Bottle)
[image]
허기 회복량
6
포만감
1.2
섭취시 효과
독 효과 제거
조합법 및 획득 경로
꿀 블록과 빈 병 4개 조합(4개 생성)
꿀이 찬 벌집이나 벌통에 유리병을 대고 우클릭

16개까지만 겹쳐지며 음식으로써의 성능도 그저 그렇지만 독 상태 효과를 해제하는 효과가 있다. 동굴 거미나 마녀 등을 상대할 때 유용하다.
벌집이나 벌통에서 꿀을 채집하면 안에 있던 벌이 적대적으로 변해 플레이어를 공격한다. 이를 방지하려면 벌집 아래에 모닥불을 깔아 연기를 쐬어주거나 바로 옆에 발사기를 두고 유리병을 넣고 작동시켜 간접적으로 꿀을 따면 된다. 이렇게 하면 벌들이 적대적으로 변하지 않는다.
꿀이 든 병을 4개 조합하면 꿀 블록 하나를 만들 수 있고 빈 병 4개는 돌려받는다. 또, 꿀이 든 병 하나를 분해하면 빈 병을 돌려받으며 설탕 세 개가 나온다.

3.7. 식재료와 기타 음식


식재료(Ingredients)는 음식을 조합하는 데에 필요하지만 식료품이 아닌 다른 분류에 포함되는 아이템들이다.
  • 그릇(Bowl)
  • 금괴(Gold Ingot)
  • 금 조각(Gold nugget)
  • 달걀(Egg)
  • 밀(Wheat)
  • 설탕(Sugar)
  • 우유 양동이(Milk Bucket): 식재료 중 유일하게 식료품처럼 섭취할 수 있다. 허기나 포만감은 차지 않지만 모든 상태 효과를 제거해주는 효과가 있다.
  • 코코아 콩(Cocoa Bean)

  • 꽃(Flower)
  • 꿀 블록(Honey Block)
  • 버섯(Mushroom)

  • 호박(Pumpkin)

식재료에도 식료품에도 속하지 않으나 먹어서 허기와 포만감을 채울 수 있는 아이템도 일부 있다. 이들은 식료품에는 속하지 않으나 모든 음식을 먹어봐야 하는 발전과제 '균형 잡힌 식단'의 달성 조건에 포함된다.
  • [image] 후렴과 (Chorus Fruit): 기타 아이템에 속한다. 허기를 4, 포만감을 2.4 채워주며 먹으면 8 블록 이내의 무작위 장소로 순간이동하는 효과가 있다.
  • [image] 황금 당근 (Golden Carrot): 양조 아이템에 속한다. 허기를 6, 포만감을 14.4 채워주며 이 외에도 다양한 용도로 쓸 수 있다.

4. 기타


  • 허기 게이지는 자바 에디션 1.8 베타에서 추가되었다. 그 전의 음식들은 먹으면 체력을 회복해줬다.
  • 마인크래프트 최초의 음식은 바로 버섯이다. 갈색 버섯은 먹으면 체력이 5 회복되고, 빨간 버섯은 3의 피해를 입혔다.
  • 자바 에디션 베타의 케이크는 만들고 양동이를 돌려받을 수 없었다.
  • 마법부여된 황금사과는 자바 에디션 1.9버전 전까지는 금 블록 8개와 사과 하나를 조합해 만들어낼 수 있었다.

5. 추가 예정


자바 에디션, 베드락 에디션 1.17 업데이트로 추가될 예정인 아이템들이다. 스냅샷 또는 베타 버전에는 공개되었지만 아직 정식 버전에 추가되지 않았다. 그러므로 변경 사항이 자주 발생할 수 있다.
'''발광 열매'''
(Glow Berries)
width=96
허기 회복량
2
포만감
0.4
획득 경로
추가시점에서는 자연적으로 생성되지 않음
열매는 블록의 아랫면에 심을 수 있다. 열매를 심으면 동굴 덩굴(Cave Vine)로 자라난다.
열매를 심으면 덩굴이 되어 아래로 자라나서 2~26 블록까지 자랄 수 있다. 새로 자란 덩굴에는 확률적으로 열매가 맺힐 수 있다. 또, 덩굴에 뼛가루를 사용해도 열매가 맺힌다. 열매가 맺힌 덩굴은 몸통 부분에서 밝기 14, 머리 부분에서 밝기 10의 빛을 낸다.
여타 농작물과 달리 재배 및 성장에 물도 경작지도 심지어 빛도 필요없다.
여우를 번식, 성장시킬 때에도 사용한다. 또, 퇴비통에 넣으면 30% 확률로 통이 한 단계 차오른다.