문명: 비욘드 어스/모드 팩션/역사적 문명
1. 개요
문명: 비욘드 어스에서 과거에 실존했거나 현재에도 실존하는 문명 계열을 추가하는 모드들. 그러니깐 어디까지나 가상의 미래를 다루긴 하지만, 모드에서 다루는 팩션이 어느정도 세계관 내 핍진성을 지키는 동시에 다른 작품과 연관되지 않는 독자적인 설정을 가진 계열을 다룬다.
※ 표시가 있는 건 아직까지 라이딩 타이드 개편버전이 없는 구 버전 모드들.
2. 아시아 지역 스폰서
2.1. 남아시아 문화 연합(별 4개)※
- 스폰서 특징 : 미덕 3개 마다 +1 건강
- 개척자 추가 - 수도승 : 모든 도시에 문화 +2, 식량 +1
- 화물 추가 - 유전자 조작식물 : 수도 옆에 농장 2개와 함께 시작.
3. 유럽 지역 스폰서
3.1. NESO(북유럽 우주기관)(별 4개)※
- 스폰서 특징 : 재배지와 방목지가 과학을 +1 제공함
3.2. 유로우주협력체(별 4개)※
- 스폰서 특징 : 농장이 과학을 +1 제공함
3.3. '성좌'(교황청)(별 5개)
- 스폰서 특징 : 새 미덕을 하나 개방할 때 주 친화력에 경험치를 제공함.
- (RT)스폰서 특징 : 옛 지구의 유물이 +1/2/3의 건강을 제공함. 양성 건강으로 인한 보너스가 +10/20/30% 증가
- 협정-고해성사단: 플레이어가 시작한 협정마다 외교자본과 건강을 획득
- 협정-믿음이 나의 방패일지어니: 독기로 인한 피해를 덜 입고, 중립영토에서 전투력 보너스
- 개척자 추가 - 성직자 : 모든 도시에 +1 문화 및 +2 에너지
- 화물 추가 - 성물 : 시작부터 수도에 옛 지구의 유물 추가
3.4. 기독교 민주주의 커먼웰스(별 4개)
- 스폰서 특성 : 해군 유닛이 경험치를 50% 더 많이 획득함. 해군 유닛이 주둔한 해안도시는 위생 +1
- 개척자 추가 - 정치가 : 모든 도시에 생산, 문화 +1
- 화물 추가 - 고속정 : 건보트를 가지고 시작함
3.5. 신 알비온 공화국(별 4개)
- 스폰서 특징 : 승선 유닛의 이동거리 +2, 해군과 시설의 유지비 25% 감소.
참고로 팩션 지도자의 얼굴은 알렉 기네스 경(!)
3.6. 커먼웰스 국가 연합(별 4개)
- 스폰서 특징 - 제국주의 : 도시 수에 따라 생성되는 비위생 -25%
3.7. 은하 폴란드 제국(별 4개)
- 스폰서 특징 : 탐험가의 발굴속도가 25% 빠르며, 일정기간마다 자원 팟이 수도 주변에 낙하함.
3.8. 강철 조약(별 4개)
- 스폰서 특징 : 도시에서 생산되는 문화마다 생산에 보너스를 줌(최대 25%)
- 개척자 추가 - 장교단 : 모든 도시의 생산 +1, 에너지 +1
- 화물 추가 - 사치품 : 첫 도시가 교역 저장소를 가지고 시작함.
3.9. 우주 베네치아(별 4개) ※
- 스폰서 특징 : 전초기지가 도시 대신 주둔지가 됩니다. 수도에서 +20 교역로
4. 아프리카 지역 스폰서
5. 아메리카 지역 스폰서
5.1. 공동체 연합(별 4개)※
- 스폰서 특징 : 일꾼의 건설속도 +25, 시설 유지비 -15%
5.2. 누에보스 아이레스 연합(별 4개)
- 스폰서 특징 : 전략 자원 +25%
5.3. 압야 얄라 개척단(별 4개)
- 스폰서 특징 : 제노매스와 외계종 서식지가 문화를 제공. 외계종 어그로가 빠르게 하락함.
- 개척자 추가 - 지리생태학자 : 모든 도시에서 문화 및 과학 +1
- 화물 추가 - 탐험 저널 : 탐험가를 가지고 시작함.
5.4. 케리비안 연합단(별 4개)※
- 스폰서 특징 : 도시를 점령할 때 마다 주친화도 경험치가 증가. 유닛이 상주한 도시에서 +2 생산력
- 개척자 추가 - 혁명가 : 모든 도시에서 문화 +2 및 생산 +1
- 화물 추가 - 이데올로기 서적 : 1의 무료 친화도와 함께 시작