바람의 계승자
風の継承者
STUDIO-EGO에서 제작한 에로게.
보이지 않는것이 보이는 주인공이 정령소녀와 조우하고 이로 인해 어떠한 사건에 말려든다는 이야기가 기본 스토리.
기본적으로 전투파트는 신락 시리즈처럼 RPG형식으로 되어있지만 본작의 히로인들은 루트를 따라야만 합류하기 때문에 전투에 참가하는 캐릭터는 주인공과 사키뿐이다.
다만 포켓몬스터처럼 적으로 나오는 정령을 동료로 얻을수 있으며, 나중 전투에서 소환해 싸우게 할수 있다. 다만 동료로 얻은 정령에게는 충성심이란게 있는데 이 충성심을 제대로 올리지 않으면 오히려 발목을 잡기 때문에 충성심을 올리는게 전투에서 가장 중요.
주인공이 탐정이기 때문에 스토리 도중에 나오는 선택지로 이야기가 진행되는 추리파트도 존재한다.
다만 한가지 버그가 있는데 NO DVD패치를 하면 BGM이 나오지 않는다. 이는 디스크에 있는 music폴더를 복사해서 설치한 폴더에 옮겨놓으면 금방 해결되는 것으로, 심각한 버그는 아니다.
스튜디오 에고의 좋아하는 게임 타이틀 앙케이트 조사에서 11위
어느날 자기 병원에 유령소문이 일어났다는것을 동생인 코우지에게 의뢰하게 된다.
코우지의 친형. 산세이카이 병원의 의사로 동생과 다르게 엘리트.
01 무지개 저편(虹の向こう(OP ver.))
02 예감(予感)
03 서풍(西風)
04 사키의 테마(サキのテーマ)
05 아키라의 테마(晶のテーマ)
06 해질녘(夕暮れ時)
07 여자 살림(女所帯)
08 심야의 탐색(深夜の探索)
09 정령사(精霊使い)
10 키타코우지의 테마(北小路のテーマ)
11 추억(追憶)
12 사오리의 테마(沙織のテーマ)
13 악의(悪意)
14 질주(疾走)
15 붉은 사역마(赤き使い魔)
16 따쓰함(温もり)
17 언더그라운드(アンダーグラウンド)
18 중앙에 자리하는 자(中央に座する者)
19 바람의 마신(風の魔神)
20 끝과 시작(終わりと始まり)
[각주]
1. 개요
STUDIO-EGO에서 제작한 에로게.
보이지 않는것이 보이는 주인공이 정령소녀와 조우하고 이로 인해 어떠한 사건에 말려든다는 이야기가 기본 스토리.
기본적으로 전투파트는 신락 시리즈처럼 RPG형식으로 되어있지만 본작의 히로인들은 루트를 따라야만 합류하기 때문에 전투에 참가하는 캐릭터는 주인공과 사키뿐이다.
다만 포켓몬스터처럼 적으로 나오는 정령을 동료로 얻을수 있으며, 나중 전투에서 소환해 싸우게 할수 있다. 다만 동료로 얻은 정령에게는 충성심이란게 있는데 이 충성심을 제대로 올리지 않으면 오히려 발목을 잡기 때문에 충성심을 올리는게 전투에서 가장 중요.
주인공이 탐정이기 때문에 스토리 도중에 나오는 선택지로 이야기가 진행되는 추리파트도 존재한다.
다만 한가지 버그가 있는데 NO DVD패치를 하면 BGM이 나오지 않는다. 이는 디스크에 있는 music폴더를 복사해서 설치한 폴더에 옮겨놓으면 금방 해결되는 것으로, 심각한 버그는 아니다.
스튜디오 에고의 좋아하는 게임 타이틀 앙케이트 조사에서 11위
2. 등장인물
- 사이죠 코우지
- 사이죠 사키
- 야마나미 아키라
- 야마나미 마코토
- 아즈노 사오리
- 키타코우지 스구루
- 아즈노 토오루
- 긴(바람의 계승자)
- 루이즈 부르제
- 우가미 마사타카
- 쿠로(바람의 계승자)
- 와카나 미사키(若菜 美沙紀(わかな みさき))
- 사이죠 케이이치(西篠 敬一)
어느날 자기 병원에 유령소문이 일어났다는것을 동생인 코우지에게 의뢰하게 된다.
코우지의 형인 케이이치가 다니는 산세이카이 병원의 원장.높으신 분이지만 약품의 반입정보를 멋대로 바꾸거나 하는등 이런 저런 단독행동으로 인해 병원내에서는 평이 안좋다. 케이이치가 의뢰한 유령사건의 진범으로 현재 쓰지 않는 구 병동에서 사람들의 장기를 차출해서 몰래 빼돌렸던것.이 사실을 코우지와 스구루에게 들키자 필사적으로 옥상까지 도주하지만 갑작스레 내리탁친 돌풍에 낙사하고 만다.
3. 정령 진화 일람
4. BGM 일람
01 무지개 저편(虹の向こう(OP ver.))
02 예감(予感)
03 서풍(西風)
04 사키의 테마(サキのテーマ)
05 아키라의 테마(晶のテーマ)
06 해질녘(夕暮れ時)
07 여자 살림(女所帯)
08 심야의 탐색(深夜の探索)
09 정령사(精霊使い)
10 키타코우지의 테마(北小路のテーマ)
11 추억(追憶)
12 사오리의 테마(沙織のテーマ)
13 악의(悪意)
14 질주(疾走)
15 붉은 사역마(赤き使い魔)
16 따쓰함(温もり)
17 언더그라운드(アンダーグラウンド)
18 중앙에 자리하는 자(中央に座する者)
19 바람의 마신(風の魔神)
20 끝과 시작(終わりと始まり)
[각주]