바쿠닌 관할군

 


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'''노매드의 섹토리얼 아미'''
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코레히도르 관할군
바쿠닌 관할군
퉁구스카 관할군
Bakunin Jurisdictional Command. 미니어처 게임 인피니티노매드가 운용하는 섹토리얼 아미. 바쿠닌 호의 무력집단.
이름은 미하일 알렉산드로비치 바쿠닌의 이름에서 따온 것이다. 지극히 노매드스러운 작명이다. 또한 이들의 정치 체계인 거주 모듈 투표제 역시 미하일 바쿠닌이 제시한 노동조합이 주도하는 투표 정치 체제에서 따온 것으로 보인다.
1. 배경 스토리
2. 성능
2.1. 장점
2.2. 단점
3. 병종
3.1. 경보병
3.2. 중형 보병(MI)
3.3. 중보병(HI)
3.4. TAG
3.5. 리모트
3.6. 척후병
3.7. 워밴드
3.8. 용병


1. 배경 스토리


바쿠닌 관할군은 주로 자가방어, 그리고 적의 영토로 몰래 잡입하는 것을 골자로 하며 때에 따라서는 은밀행동 또한 담당하는 부대이다. 이들은 프락시스 회사에서 제조된 신비한 발명품을 사용하지만, 이것들이 모두 합법적이지는 않을 것이다.
바쿠닌 군의 중심은 모더레이터 전단으로, 이들은 독립전경대로써 약간의 군사 훈련을 받은 주민들로 이루어져 있지만 몇몇 부서는 법과 질서를 넘어선 것에 대한 대응 역시 행하는 집단이다. 모더레이터 전단은 셀 수도 없는 준-군사작전, 그리고 대 테러 작전을 수행하면서 세간의 인식과는 달리 충분히 몫을 해내는 전투부대가 된 것이다.
잠입 임무는 바쿠닌 호의 특수임무사령부가 전담하고 있으며, 이들은 주로 정찰과 정보수집을 맡는다. 이들이 가진 최고의 요원들이 바로 제로들이다.
그리고 바쿠닌 군의 철권은 바로 관측국이다. 전자전의 달인들로써 혹독한 수련, 그리고 알레프에 대항하겠다는 강력한 의무감으로 뭉친 수도사-전사들 말이다. 반면에 바쿠닌 군부의 기갑 부대는 프락시스 사의 기술부와도 밀접한 연관이 있다. 바쿠닌 주민들의 놀라운 기술적 설계와 솜씨를 통해, 이들은 다른 사람들이 쓰레기라고 부르며 버린 것을 주워다가 완전히 새롭게 설계해내며 그것을 기반으로 또다른 정신나간 개조를 행할 준비를 하기 때문이다.

2. 성능


2판 시절에는 약체 지방군으로 평가받아 한동안 크게 폄하받아 왔으나, 3판으로 룰북이 개정되면서 해킹의 유용성이 크게 늘었고, ODD의 하드 카운터였던 MSV 2 레벨 스킬을 견제하는 화이트 노이즈 프로토콜을 대량으로 동원할 수 있게 바뀌며 상대적으로 큰 버프를 받았다.
이외에도 계륵 취급받던 중장보병 라이엇 걸이 온갖 수혜를 받아 우수한 유닛으로 발돋움하면서 인피니티의 최상급 파이어팀 중 하나로 손꼽히게 되었다. 하나 해커의 해킹망을 넓힐 리피터가 부족하고, 정말 인류계 최상급의 해커들은 퉁구스카 소속이며, 적의 후방에 있는 경보병을 찌를만한 중화기를 든 강하병이 전부 코레히도르 소속이다. 노매드의 지방군들의 특징인데, 바닐라에선 시너지를 내는 유닛들이 다른 지방군으로 서로 갈라지다 보니 시너지를 내기 힘든 빈 구석이 생긴다.
강하병이 노매드 공용 리모트인 미티어 존드를 제외하면 없기에 강하병으로 적의 후방을 타격하기보다는 강력한 파이어팀으로 전선을 천천히 불도저처럼 밀어버리거나, 오더를 많이 소모하긴 하지만 몰록이나 위버팔코만도 같은 연막을 든 근접 침투 유닛들로 적의 방어선을 뚫는 식으로 전투를 벌인다.

2.1. 장점


현재 바쿠닌을 혼자 떠받치는 트루-페미워리어. MSV 1레벨로 사격 보정치 싸움에 강하고, 하이퍼 다이나믹스 1레벨로 코어팀 최고의 적인 템플릿 병기를 가볍게 피하며, EMP 죽창 블리첸과 강력한 제압 무장 기절 수류탄으로 원거리 중보병과 가까이 돌진하는 워밴드 모두를 억제 가능하다. 이 모든 것이 30포인트대에 나오며 돌진화기 스핏파이어와 해킹 방어 틴봇 2레벨로 어떤 약점도 허용하지 않는다. 3/3 아머에 2운드 중보병 다섯명이 적진으로 돌진하기 시작하면 상대는 공포에 빠질 수밖에 없다.
  • 제로 3기
제로는 표준 스커미셔로, 어떤 포인트 낭비도 없이 다양한 옵션을 들고 나오는 스커미셔 최고의 모범이다. 제로 3기를 마인레이어로 깔면 적의 돌진을 효율적으로 억제 가능하며, 해킹 장비를 들려주면 적 해커진/중보병에 강한 견제가 가능하다. 여기에 카모 인필 주제에 스핏파이어를 들고 나오는 프라울러도 있어서 방심한 상대에게 기습 4연발을 박아넣는 심리전도 가능.
  • 다양한 조커 카드들
위버팔코만도는 상대가 몇 포인트 든 붙기만 한다면 무조건 눕혀버리는 포텐셜 만땅의 워밴드이고, 메타케미스트리 가챠를 굴려볼 수 있는 우수한 워밴드 몰록 그룹, 인피니티 최고의 의사 이븐 시나, 다양한 옵션에 대응하는 이름 그대로 만능 초중보병 태스크마스터, WIP 15 해커/엔지니어와 ODD 센서봇이 함께하는 조이&파이-웰 이 외에도 관측국 모델들이나 트리플 제로도 상황과 상대에 따라서 한번 기용하면 의외의 활약을 해 줄 수 있는 포텐셜은 있다.

2.2. 단점


  • 적폐 그 자체인 관측국 모델들
현재 바쿠닌이 그리 좋은 평가를 듣지 못하는 이유. 기사단으로 치면 일반 기사 위치를 차지하는 병력들이 하나같이 맛이 가 있다. 수녀 3인방은 각각 ODD 전투원, ODD 해커, 미메티즘 닥터고, 여기에 철저한 방어 요원인 신 이터, 네임드 캐릭터 카산드라 쿠사나기가 더해진다. 문제는 다 더럽게 비싸고, 1운드라서 스치기만 하면 죽으며, 4-2라 기동성이 개판이다. 모더레이터에 와일드카드로 들어갔다면 모를까 자기들끼리만 링크팀 하고 놀 수 있다. 사실상 아래 모든 단점들의 원인.
  • 극도의 불안정성
라이엇걸 코어팀은 들어가는 코어팀이고, 아무리 3/3 중보병이라지만 5명이 전부 중앙 라인으로 뛰어드는 건 상당한 도박수다. 워밴드랑 라이엇 걸 코어팀밖에 공격진이 없고, 워밴드는 소모성이기에 언젠가는 라이엇 걸이 뛰어야 한다. 여기서 잘못해서 못 빠지고 중앙 라인에서 발이 묶였다면 상대 입장에서는 자기 측 공격수들을 퍼부어 주면 그만. 바쿠닌이 그렇게 오더가 널널한 동네도 아니다.
  • 엄청난 경직성
위의 단점들이 합쳐진 결과, 현재 바쿠닌의 실전성 있는 로스터는 단 하나 뿐이다. 라이엇 걸 코어팀. 제로 셋. 이러면 벌서 210포 가까이 된다. 남은 건 모더레이터/리모트/워밴드의 비율을 조정하는 정도고, 간혹 위의 조커 카드 한둘이 섞이는 것 뿐이다. 이렇게 된다면 상대가 라이엇 걸 팀을 묶을 방법만 고려해 내면 된다.

3. 병종



3.1. 경보병



3.2. 중형 보병(MI)



3.3. 중보병(HI)



3.4. TAG



3.5. 리모트



3.6. 척후병



3.7. 워밴드



3.8. 용병