벽돌깨기
1. 소개
비디오 게임의 한 장르. '블럭격파'라고 부르는 경우도 있다. 영어로는 'break out' 또는 'brick out', 일본어로는 'ブロックくずし'라고 하는데, 다들 의미는 비슷비슷하다. 아타리가 1976년 5월 13일에 만든 브레이크아웃이 원조이다.
2. 상세
벽돌깨기 장르의 집대성이자 최대 걸작이라고 할 만한 게임은 바로 타이토의 '''알카노이드'''. 슈퍼 브레이크아웃의 요소를 대부분 계승하면서 독자적인 게임성을 발전시킨 명작으로, 이 무렵에는 이미 다양한 장르의 게임들이 나오면서 아케이드 게임의 황금기를 맞은 시절이기 때문에 벽돌깨기 장르는 한물간 상태였으나 알카노이드의 등장으로 벽돌깨기 장르가 다시 한번 주목을 받은 계기가 되었다. 그래서 해외에서는 벽돌깨기류 게임을 통틀어서 알카노이드 장르로 분류하기도 한다.
그 덕에 벽돌깨기 하면 아직도 알카노이드를 연상하는 게이머가 백이면 아흔아홉이라고 할 수 있다. 나중의 벽돌깨기 장르에 절대적인 영향을 미친 벽돌깨기의 중시조격인 작품이기도 하지만 벽돌깨기 자체가 1980년대 중반 이후로는 그다지 흥하지 못한 장르인 관계로 알카노이드만 기억하고 있는 실정(...). 그래도 잊을 만하면 가끔 하나씩 나오는 장르이기도 하다.
한편 1990년대 종반과 2000년대 초반에 학창 시절을 보낸 세대의 한국인들은 이미 흘러간 고전게임인 알카노이드보다 DX-Ball로 이 장르를 기억하는 사람도 많다. 이 시대쯤에도 알카노이드를 오락실에서 보기 어려워진 지 오래였고, PC판 알카노이드도 이미 오래 전에 잊어진 작품이지만 DX-Ball은 간단하게 즐길 수 있는 게임성과 부담없는 용량 덕에 흔하게 설치되었었기 때문이다. '''특히 학교 컴퓨터실'''이라면 매우 높은 확률로 DX-Ball이 설치되었었다.
iOS용으로 나온 아타리 공인 리메이크도 있다. 사실 요새 하기에는 벽돌게임 치고 보수적이지만, 그래도 아이템 기믹 같은 건 최소한 있고, 리메이크에만 있는 속도조절에 따른 통한 스코어 정비례 시스템이 독특하다.
소닉 더 헤지혹 3의 카니발 나이트 존 1 보스 구역에 벽돌깨기 요소가 있다.
3. 벽돌깨기 장르에 있는 작품
- Break Out (1976) 아타리
1라운드 448점 만점으로 1라운드 더 하여 896점이 만점이고 더 이상 블록이 제공되지 않으므로 사실상 896점이 되면 게임 종료.
- 아타리 비디오 핀볼 (Atari C380) (1977) // 에폭 TV 블록 (1978)
핀볼과 비슷한 블록 격파 게임 7종의 콘솔.
핀볼을 플레이 방식으로, 좌우의 버튼을 눌러 플레이하는 게임이 3종, 라디오 다이얼 비슷한 튜너를 돌려 조작하는 벽돌 깨기 3종, 농구(?) 게임 1종을 즐길 수 있었고, 1978년 일본에서 라이센스를 취득후 수입한 Epoch사에서 12,800엔에 판매하였고, 같은 해 한국에서도 이 기기가 게임통 형식을 통해 전자 오락실에 많이 설치되었고, 인기도 좋았다. 어찌보면 한국 오락실 최초의 게임통 방식 오락기 가동이라고도 볼 수 있는 셈이다.
이중 벽돌격파는 1라운드 432점 만점이고, 1라운드 추가되어 2라운드 864점을 획득하면 벽돌이 더 이상 제공되지 않으므로 864점이 되면 게임종료. 핀볼 게임과 같은 벽돌 구조의 2게임은 무한으로 벽돌이 재생되며 점수는 999900점이상 올라가지 않으며, MAME 미지원.
핀볼을 플레이 방식으로, 좌우의 버튼을 눌러 플레이하는 게임이 3종, 라디오 다이얼 비슷한 튜너를 돌려 조작하는 벽돌 깨기 3종, 농구(?) 게임 1종을 즐길 수 있었고, 1978년 일본에서 라이센스를 취득후 수입한 Epoch사에서 12,800엔에 판매하였고, 같은 해 한국에서도 이 기기가 게임통 형식을 통해 전자 오락실에 많이 설치되었고, 인기도 좋았다. 어찌보면 한국 오락실 최초의 게임통 방식 오락기 가동이라고도 볼 수 있는 셈이다.
이중 벽돌격파는 1라운드 432점 만점이고, 1라운드 추가되어 2라운드 864점을 획득하면 벽돌이 더 이상 제공되지 않으므로 864점이 되면 게임종료. 핀볼 게임과 같은 벽돌 구조의 2게임은 무한으로 벽돌이 재생되며 점수는 999900점이상 올라가지 않으며, MAME 미지원.
- Super Break Out (1978) 아타리
- Gee Bee (1978) 남코
단순한 네모꼴의 벽돌을 포커의 4가지 형태로 (♡♤♧◇) 바꾼 'Cross - Sing Along'이란 이름의 Hacking Version이 1979년부터 1983년까지 한국의 오락실들에서 드물게 보였으나, 현재도 MAME 목록에도 없다.
- Bomb Bee (1979) 남코
- Qutie Q (1979) 남코
- Zun Zun Block (1979) 타이토
- Frog Block (1979) *Break Out Hacking
- Invaders Block (1979) *Break Out Hacking (레이작 → 코나미)
- Castle Take (1979) 산쿄
- Monkey Magic (1979) 닌텐도
- Field Goal (1979) 타이토
- Warlord(1980) 아타리
- 알카노이드(1986) 타이토
- Gigas (1987) 세가
- Quester (1987) 남코
- Free Kick (1987) 니혼 시스템: 축구로 가장한 벽돌격파 게임
- Block Gal (1987) 세가&빅토카이
- Goindol 고인돌(1987): 한국산 아케이드용 벽돌깨기 게임으로, 스테이지 수가 100판. 제작사는 선아전자. Titus의 Prehistorik과는 다른 게임.
- Alleyway(1989) 게임보이로 출시되었다. 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔로도 나왔다.
- Thunder & Lightning (1990) 세타
쟁반을 머리에 든 짱깨 뚱땡이를 조작하여 공을 받아 벽돌을 깨는 게임인데, 뚱땡이와 어울리지 않게, 글래머 미인이 데이트 상대.
- Block Block: 캡콤제 벽돌깨기 게임. 'Kabuki' Z80 커스텀 프로세서 단일 CPU 기반의 전용 기판으로 제작되었다.](1991)
- Off the Wall: 아타리 게임즈에서 1991년에 낸 벽돌 게임. 세로화면이 아닌 가로화면으로 왼쪽에 패들이 있다. 가정용 게임 브랜드인 텐겐에 의해 PC엔진으로 이식되었다.
- Brick Zone (1992) 선아전자. 국산 벽돌게임으로 스테이지 수 100판.
- Cybersphere (1994)
- DX-Ball 시리즈(1996~2004)
- Xena Breakout(1998)
- SIMPLE 시리즈
- SIMPLE 1500 시리즈(PS, 1998~2000)
- Vol 14. THE ブロックくずし
- Vol 45. THE ブロックくずし2
- SIMPLE 캐릭터 2000 시리즈(PS, 2001)
- Vol 15. サイボーグ009 THE ブロックくずし
- SIMPLE 2000 시리즈(PS2, 2001~?)
- Vol 5. THE ブロックくずし HYPER
- Vol 106. THE ブロックくずしクエスト ~Dragon Kingdom~
- SIMPLE DS 시리즈(NDS, 2005~2009)
- Vol 4. THE ブロックくずし
- SIMPLE Wii 시리즈(Wii, 2007)
- Vol 5. THE ブロックくずし
- @SIMPLE 시리즈(WiiWare, 2008)
- Vol 1. THE ブロックくずしneo
- SIMPLE 1500 시리즈(PS, 1998~2000)
- WinBrick 시리즈(1996~): 이 게임만의 고유 특징이라면 공을 받는 라켓의 속도를 조절할 수 있고, 공을 받아치면 공이 도달하기에 앞서 각도 그대로 공이 날아가는 것이다. 이 때문에 다른 게임과는 다르게 계산적인 운영을 할 수 있으며, 위기 극복이 손쉬운 편이다. 다만, 그만큼 깨야 하는 벽돌의 수도 어마어마하게 많고, 종종 출몰하는 몬스터[1] 의 존재로 말미암아 난이도는 결코 낮지 않다. 더구나 닿이면 라이프를 깎는 아이템과 라켓 방향키를 반대로 바꾸어 버리는 아이템, 라켓 움직임을 자동화하는 아이템, 라켓을 기절시키는 번개를 뿌리는 벽돌 등등 다른 벽돌깨기와는 차별화된 참신한 기믹이 정말 많다. 이것은 Winbrick 96이 특히 유명하다.
- WinBrick 96
- WinBrick 2000
- 3D WinBrick 2001
- MacBrick
- 배드볼(Skyteam)
- 건바리치(2001)
- Bricks of 시리즈(2004~2006)
게임 회사인 Arcade Lab에서 만든 벽돌 깨기 게임. 알카노이드와 비슷한 작품성을 띄고 있으나, 화려한 벽돌, 아이템 디자인, 여러 이펙트들과 여러 스코어 부문에 좀 더 신경 쓴 듯한 작품. 2004년부터 2006년까지 총 4개의 제품을 출시했고, 이중 Bricks of Camelot은 모바일에도 진출했다. PC로 즐기려면 게임을 구입해야 한다. 체험판을 즐길수 있는데 30분만 플레이할수 있고 풀 버전으로만 가능한 스테이지가 많다. 단점이라면 비교적 높은 가격과[2] 워낙 옛날에 만든 게임인지라 Xp, Vista, 7, mac까지만 잘 호환되고, Windows 8 이상부터는 기종에 따라 다르나 호환성이 맞지 않아 풀스크린으로 플레이시 심한 렉이 걸린다거나 실행이 아예 되지않는다는 것. 따라서 최신 윈도우 버전을 사용한다면 꼭 체험판으로 플레이해본뒤 정상적으로 잘 되는것 같다면 구입해보자.
- Ricochet 시리즈(2001~2010)
폭파 블럭이나 밀어내기 블럭, 스위치 블럭 등 독특한 기믹의 블럭과 다양한 파워업 아이템들로 말미암마 벽돌깨기 장르 게임 중에서는 상당히 고퀄리티로 평가받는 시리즈로, 시리즈 두번째 작인 Lost Worlds부턴 매우 강력한 성능을 지닌 레벨 에디터를 지원하여 커스텀 레벨 제작도 가능해서 해외에선 나름대로 인지도가 있는 시리즈이다. 원래 Ricochet Infinity의 경우엔 자체 다운로드 서버가 있어서 커스텀 레벨 팩을 다운받아 플레이하는것도 가능했으나, 현재는 개발사인 리플렉시브 엔터테인먼트가 아마존닷컴에 인수된 이후 서비스를 중단해서 이용이 불가능하다. 여담으로, 타 시리즈는 국내에선 출시된 적이 없으나 Lost Worlds가 '잃어버린 세계'라는 이름으로 정식 출시된 바 있다.
- Ricochet Xtreme(2001)
- Ricochet Lost Worlds(2004)
- Ricochet Lost Worlds Recharged(2004): Ricochet Lost Worlds의 스탠드얼론 확장팩 개념이다.
- Ricochet Infinity(2007)
- iPhone용 Ricochet Infinity(2010): 2007년작과는 별개의 작품이다.
- Shatter(2009)
- 동방 브레이크(2014)
- 모비릭스 벽돌 깨기 시리즈
- 벽돌깨기의 왕(2014)
- 벽돌깨기 퀘스트(2017)
- 벽돌깨기 퍼즐(2017)
- 스와이프 벽돌깨기(2015)
- 벽돌깨기 스타(2016)