볼크드라몬
'''ヴォルクドラモン''' ''VOLCDRAMON''
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디지몬 시리즈에 등장하는 완전체 디지몬.
필살기는 초고온의 마그마를 내뿜는 "볼카닉 폰"과 근처에 있는 사람 모두를 기절시키는 "서클 오브 데스".
3기 68화[2] 에서 매우 강한 디지몬으로 등장하였다. 오메가샤우트몬, 아레스타드라몬, 슈퍼스타몬, 아스타몬, 야차몬 5명이 덤벼도 끄떡없었으나 지크그레이몬에게 패해 키리하에게 포획되었다.
28화에서 등장.
하늘에서 떨어진 검은 번개를 맞고 깨어나 타이치 히카리 남매를 습격한다. 메탈그레이몬의 공격을 불의 방어막으로 막거나 먹는 방식으로 메탈그레이몬을 고전시키나 히카리의 버프를 받은 메탈그레이몬이 단데블몬을 상대했을 때처럼 일시적으로 워그레이몬으로 변해 일격에 소멸시킨다.
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마타돌몬과 함께 '''구 디지몬 TCG 최강의 카드 중 하나.'''
능력치는 마타돌몬처럼 그냥저냥한 수준이고 진화조건은 조그레스 재료인 성숙기들이 사기라서 약간 플러스(대신 저쪽은 드라크몬이 사기다). 도베르몬(Bx-140/Bo-661), 블랙그라우몬(St-420/Bo-1062), 실즈드라몬(Bo-1169), 티라노몬(Bo-1158)과 같이 우수한 진화조건 몬스터로만 도배되어 있다.
효과는
◎ 자신 포인트 게이지에 놓여진 카드 1장당, 즉시 상대 포인트를 10 줄인다.
(추가사항으로, 게임시작시 놓여진 1장의 포인트 게이지는 카운팅에 해당되지 않는다)
'''포인트 게이지에 겹쳐지는 카드'''를 잘 이용해야 한다.
거기다 레드 프레임 카드라 파티클 웜 No.2의 효과를 받지 않는다!
말그대로 '''핵병기.''' 제 아무리 잘난 마타돌몬도 이건 못한다.
게다가 디지몬 TCG는 패의 마음에 안드는 카드를 버리고 새로 뽑을 수 있다. 노리고 덱을 짜놓고 이 콤보를 못 만들면 그건 플레이어가 운이 무지 없다던가 컨트롤이 미숙한 것이라 보면 된다.
절대 격파할 수 없는 건 아니다. 마타돌몬처럼 자체적인 전투력은 그리 뛰어나지 않고, '''효과 데미지를 막는''' 터미널계 카드나 타락한 천사의 복음으로 진화한 루체몬이라면 막을 수 있다. 또, '''효과 쓰기 전에 두들겨 패는''' 방법을 쓰면 된다. 물론 그게 쉬우면 최강 카드일 리가 없다. '''전투 무효''' 카드가 그리 희귀한 것도 아니고, 터미널 역시 치린몬의 보조능력으로 찍어누를 수 있다...
2013년 11월, 디지몬TCG 최강덱으로 손꼽힌다.
큐트몬 발매 이후, 불안정한 회복수단인 타임몬을 사용하지 않아도 되고 안정적 회복+손쉬운 게이지쌓기 수단을 얻었기 때문이다. 천적 마타돌몬에 대해서도 도베르몬(Bx-140)을 이용한 상대법이 등장하고 연구를 거치며 정석으로 자리잡았다.
2014년 10월, 디지몬TCG 에서 가장 안정적인 덱으로 손꼽힌다.
마타돌몬, 알카디몬 성장기 와 더불어 최상위권 덱이면서, 메타권에서 천적이 존재하지 않는 유일한 덱이기 때문이다.
기존에 난점이라고 평가됐던 컨트롤 난이도도, 큐트몬 발매와 그에 따른 유저들의 정석 연구로 인해 보통 수준으로 떨어졌다.
보보몬 계열의 완전체인 라보가리타몬은 설정상 이 볼크드라몬의 근처에 살고 있다고.
온화하고 비호전적인 성격을 지녔다는 설정과 달리 툭하면 적으로 나와서 쌈박질하다가 잡히거나 퇴치당하는 클리셰가 있다.
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디지몬 시리즈에 등장하는 완전체 디지몬.
1. 종족 특성
- 필살기: 볼카닉 폰, 서클 오브 데스
필살기는 초고온의 마그마를 내뿜는 "볼카닉 폰"과 근처에 있는 사람 모두를 기절시키는 "서클 오브 데스".
- 디지몬 TCG
Bx-164 : 디지털 월드의 화산을 자극하는 활화산 디지몬!
2. 작중 묘사
2.1. 디지몬 크로스워즈
3기 68화[2] 에서 매우 강한 디지몬으로 등장하였다. 오메가샤우트몬, 아레스타드라몬, 슈퍼스타몬, 아스타몬, 야차몬 5명이 덤벼도 끄떡없었으나 지크그레이몬에게 패해 키리하에게 포획되었다.
2.2. 디지몬 어드벤처:
28화에서 등장.
하늘에서 떨어진 검은 번개를 맞고 깨어나 타이치 히카리 남매를 습격한다. 메탈그레이몬의 공격을 불의 방어막으로 막거나 먹는 방식으로 메탈그레이몬을 고전시키나 히카리의 버프를 받은 메탈그레이몬이 단데블몬을 상대했을 때처럼 일시적으로 워그레이몬으로 변해 일격에 소멸시킨다.
3. 디지몬 TCG
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마타돌몬과 함께 '''구 디지몬 TCG 최강의 카드 중 하나.'''
능력치는 마타돌몬처럼 그냥저냥한 수준이고 진화조건은 조그레스 재료인 성숙기들이 사기라서 약간 플러스(대신 저쪽은 드라크몬이 사기다). 도베르몬(Bx-140/Bo-661), 블랙그라우몬(St-420/Bo-1062), 실즈드라몬(Bo-1169), 티라노몬(Bo-1158)과 같이 우수한 진화조건 몬스터로만 도배되어 있다.
효과는
◎ 자신 포인트 게이지에 놓여진 카드 1장당, 즉시 상대 포인트를 10 줄인다.
(추가사항으로, 게임시작시 놓여진 1장의 포인트 게이지는 카운팅에 해당되지 않는다)
'''포인트 게이지에 겹쳐지는 카드'''를 잘 이용해야 한다.
- 타임몬 - 서로의 라이프를 40회복시키는 그 대신 포인트 게이지에 겹쳐져 회수불능
- 힘의 갈망 - 자신의 네트(워크바다)부터 3장 포인트 게이지에 겹치고, 네트워크 바다,어둠의 땅, 포인트 게이지중 하나로부터 0~2장을 패로 추가
- 디지몬 묘지 - 자신이나 상대의 묘지의 카드 두 장을 골라 포인트 게이지에 겹친다.
- 큐트몬 - 보조박스에 내고 즉시 자신의 포인트를 20회복한다, 그 후 이 카드를 게이지에 겹친다
거기다 레드 프레임 카드라 파티클 웜 No.2의 효과를 받지 않는다!
말그대로 '''핵병기.''' 제 아무리 잘난 마타돌몬도 이건 못한다.
게다가 디지몬 TCG는 패의 마음에 안드는 카드를 버리고 새로 뽑을 수 있다. 노리고 덱을 짜놓고 이 콤보를 못 만들면 그건 플레이어가 운이 무지 없다던가 컨트롤이 미숙한 것이라 보면 된다.
절대 격파할 수 없는 건 아니다. 마타돌몬처럼 자체적인 전투력은 그리 뛰어나지 않고, '''효과 데미지를 막는''' 터미널계 카드나 타락한 천사의 복음으로 진화한 루체몬이라면 막을 수 있다. 또, '''효과 쓰기 전에 두들겨 패는''' 방법을 쓰면 된다. 물론 그게 쉬우면 최강 카드일 리가 없다. '''전투 무효''' 카드가 그리 희귀한 것도 아니고, 터미널 역시 치린몬의 보조능력으로 찍어누를 수 있다...
2013년 11월, 디지몬TCG 최강덱으로 손꼽힌다.
큐트몬 발매 이후, 불안정한 회복수단인 타임몬을 사용하지 않아도 되고 안정적 회복+손쉬운 게이지쌓기 수단을 얻었기 때문이다. 천적 마타돌몬에 대해서도 도베르몬(Bx-140)을 이용한 상대법이 등장하고 연구를 거치며 정석으로 자리잡았다.
2014년 10월, 디지몬TCG 에서 가장 안정적인 덱으로 손꼽힌다.
마타돌몬, 알카디몬 성장기 와 더불어 최상위권 덱이면서, 메타권에서 천적이 존재하지 않는 유일한 덱이기 때문이다.
기존에 난점이라고 평가됐던 컨트롤 난이도도, 큐트몬 발매와 그에 따른 유저들의 정석 연구로 인해 보통 수준으로 떨어졌다.
4. 기타
보보몬 계열의 완전체인 라보가리타몬은 설정상 이 볼크드라몬의 근처에 살고 있다고.
온화하고 비호전적인 성격을 지녔다는 설정과 달리 툭하면 적으로 나와서 쌈박질하다가 잡히거나 퇴치당하는 클리셰가 있다.