스피릿 버너
유희왕의 장착 마법 카드.
유희왕 5D's에서 예거가 크로우 호건과의 듀얼에서 사용. 제스터 콩피에 장착해서, 크로우에게 최후의 일격을 날릴 카드였지만 자신이 펼칠 전략을 설명했기 때문에 깨진다.
현실에서의 효용성은 극히 일부 덱에 한정된다. 멀쩡한 몬스터를 수비 표시로 만들어서 좋을 일이 있을 덱은 드림 삐에로나 자동기계, 디포머를 쓰는 덱 정도 뿐.[1] 물론 그런 덱이라면 한두장 채용을 고려해볼 수도 있다. 스텀블링과는 달리 자신이 임의로 효과를 조절할 수 있고, 장착 카드라서 서치나 샐비지 등이 잘 된다. 파워 툴 드래곤을 쓰는 디포머 덱에서는 특히 그렇다.
참고로 상대 몬스터에게 장착하면 상대 몬스터를 수비 표시로 할 수 있다. 에너미 컨트롤러가 있어서 의미는 딱히 없다만.
표시 형식 변경 이외에 다른 효과들은 좀 미묘하다. 패로 되돌아갔을때 쥐꼬리만큼 번 대미지를 주는 건 애초에 그럴 일이 그렇게 많지 않은지라 자신이 능동적으로 쓸 방법을 마련하지 않는 한 그냥 사족이라 생각하면 좋고, 묘지에서 패로 회수할 수 있는 효과가 붙어 있는 것은 좋지만 드로우가 막힌다는 처절하게 무거운 코스트가 사용을 꺼리게 만든다.
사실 이 카드, 스피릿 몬스터들을 의식해서 만들어졌을 가능성이 높다. 일러스트에 있는 것도 아수라고, 스피릿 몬스터에 이 카드를 장착해두면 600 데미지를 입히는 효과가 발동되는 - 이 카드 이름 그대로 '''스피릿 버너'''가 된다. 하지만 스피릿 덱에서는 가장 중요한 수비 표시 변경 효과를 쓸 일이 없는지라 결국 이 카드는 자기 이름대로 쓰이지 않는다.
'''수록 팩 일람'''
유희왕 5D's에서 예거가 크로우 호건과의 듀얼에서 사용. 제스터 콩피에 장착해서, 크로우에게 최후의 일격을 날릴 카드였지만 자신이 펼칠 전략을 설명했기 때문에 깨진다.
현실에서의 효용성은 극히 일부 덱에 한정된다. 멀쩡한 몬스터를 수비 표시로 만들어서 좋을 일이 있을 덱은 드림 삐에로나 자동기계, 디포머를 쓰는 덱 정도 뿐.[1] 물론 그런 덱이라면 한두장 채용을 고려해볼 수도 있다. 스텀블링과는 달리 자신이 임의로 효과를 조절할 수 있고, 장착 카드라서 서치나 샐비지 등이 잘 된다. 파워 툴 드래곤을 쓰는 디포머 덱에서는 특히 그렇다.
참고로 상대 몬스터에게 장착하면 상대 몬스터를 수비 표시로 할 수 있다. 에너미 컨트롤러가 있어서 의미는 딱히 없다만.
표시 형식 변경 이외에 다른 효과들은 좀 미묘하다. 패로 되돌아갔을때 쥐꼬리만큼 번 대미지를 주는 건 애초에 그럴 일이 그렇게 많지 않은지라 자신이 능동적으로 쓸 방법을 마련하지 않는 한 그냥 사족이라 생각하면 좋고, 묘지에서 패로 회수할 수 있는 효과가 붙어 있는 것은 좋지만 드로우가 막힌다는 처절하게 무거운 코스트가 사용을 꺼리게 만든다.
사실 이 카드, 스피릿 몬스터들을 의식해서 만들어졌을 가능성이 높다. 일러스트에 있는 것도 아수라고, 스피릿 몬스터에 이 카드를 장착해두면 600 데미지를 입히는 효과가 발동되는 - 이 카드 이름 그대로 '''스피릿 버너'''가 된다. 하지만 스피릿 덱에서는 가장 중요한 수비 표시 변경 효과를 쓸 일이 없는지라 결국 이 카드는 자기 이름대로 쓰이지 않는다.
'''수록 팩 일람'''
[1] 초중무사의 경우 물론 수비 표시로만 싸우는 덱이지만, 이 덱은 묘지에 마법/함정 카드가 없어야만 발동되는 카드의 효과들이 대다수다 보니 쉽게 채용을 하지를 못한다. 그나마 초중증귀 테츠도-O가 있다면 자유롭게 사용이 가능하긴 하겠지만..