아이작의 번제/캐릭터
1. 소개
플레이어들의 이름들은 대부분 성경의 등장인물에서 따왔다. 캐릭터가 체력이 반 칸만 남았을 때 다른 방에 입장하면 오줌 자국이 남는다. 어린아이인 주인공이 생지옥에 가까운 지하실에서 목숨을 걸고 떠돌아 다님을 상기시켜주는 묘사 중 하나. 예외적으로 이브의 경우 출산의 고통과 월경을 하도록 벌받았다는 이야기를 따라 핏자국이 남는다.[2]
캐릭터의 이름 및 용어들은 애프터버스의 공식 번역에 따라 작성되었다.
대부분의 캐릭터가 울고있는 상태이다.
2. 체크리스트(Checklist)
리버스부터 추가된 요소로 각 캐릭터마다 개별 적용되며 특정 보스들을 잡아서 클리어하면 이 마크들이 남게 된다. 하드모드로 플레이 하면 마크에 빨간 테두리 또는 핏자국 같은것이 생기면서 변하게 된다.[3] 마크 자체는 리버스의 모든 버전이 동일하지만 표기 방법은 리버스와 애프터버스와 애프터버스 플러스가 각각 다르므로 참고하자.
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리버스 버전으로 이때에는 그리드모드, 허쉬, 델리리움이 없다.
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확장팩 Afterbirth의 경우에는 이렇게 바뀐다. 하드모드로 클리어하면 빨간색 테두리가 생긴다. 그리디어모드[4] 와 델리리움이 없다.
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확장팩 애프터버스 플러스의 경우 Void 클리어시 종이가 헤지게되고 하드모드일 경우 추가로 피가 묻는다. 그리고 Greedier 모드가 추가되면서 Greedier 모드를 클리어해야만 Ultra Greed의 테두리가 빨간색으로 칠해진다.
애프터버스 플러스 기준으로 각 마크의 리스트는 다음과 같다. 왼쪽은 노멀 클리어, 오른쪽은 하드 클리어시 새겨진다. 하드 클리어를 먼저하면 그 마크는 노멀 클리어도 된것으로 인정된다.
3. 기존 캐릭터
3.1. Isaac(아이작)
처음부터 쓸 수 있는 기본 캐릭터. 기본답게 무난하고 고른 능력치를 가지고 있으며 폭탄 1개 외에는 기본 시작 아이템도 전혀 없다. 그러나 D6을 해금해서 장비하고 다니는 순간 독보적인 사기캐릭터로 변신한다. 아이템 파밍 정석을 보여주는 캐릭터.
- 리버스에서 바뀐점
2018년 출시된 인디게임 올스타전 격투게임인 블레이드 스트레인저스에 플레이어블로 등장한다(!). 나머지 캐릭터들은 멀쩡한 인간형이 대다수인데, 이 캐릭터와 다른 캐릭터들간의 위화감이 장난 아니다.
3.2. Magdalene(막달레나[8] )
애칭으로 매기라 불린다.
기본 체력이 높은데다가 맛있는 심장을 기본으로 가지고 있기 때문에 체력 관리가 쉬우며, 악마방 거래도 여유롭게 할 수 있는 편.
그러나 첫 층에서만 체력이 높은게 유리하게 작용할 뿐이고, 소울 하트를 얻지 못했다면 악마방이 나오기 시작하는 두번째 층부터는 어려워진다. 기본 속도가 다른 캐릭터보다 느려서 빠른 속도로 공격하는 적들에게 대처하기 어렵기 때문. 기본 픽업 아이템이 없다는 것도 단점. 아무리 체력이 많다해도 단점이 생각보다 커서 운이 따라주지 않는 이상 맞아죽는 샌드백에 불과하다.
- 애프터버스+ 에서 바뀐점
오리지널 캐릭터들 중 유일하게 리버스로 넘어오면서 변경점이 없는 캐릭터이자 동시에 애프터버스+에서 변경점이 생긴 유일한 오리지널 캐릭터이기도 하다.
3.3. Cain(카인)
아이작보다 공격적인 캐릭터이며 안대를 착용하고 있어서 안대로 가린 눈에서는 눈물을 발사하지 않기 때문에[13] , 어느 정도 명중률이 보장되는 것도 장점. 또한 기본 속도가 빨라서 Globin같은 적들에게 고립될 위험도 적다. 대신 기본 사거리가 짧고 체력이 적어서 이걸 보완하지 못하면 쉽게 위험해질 수 있다는 게 단점이다. 폴리페무스를 먹으면 버그 때문에 눈물이 빨간색으로 변한다.
공격력 계산식에서 최종 배수는 1.2배이고 기본으로 행운의 발목을 가지고 있어서 아이템이 나올 확률이 높고 알약 효과가 무조건 좋은 쪽으로 작용하기에 아무 걱정없이 알약을 먹을 수 있으며 슬롯 머신, 점치는 기계, 야바위 할 때 아이템 얻을 확률이 상당히 높아진다.
- 리버스에서 바뀐점
애프터버스 패치 이후로 그리드 모드의 기부함에 68 코인 기부 시 장신구로 종이 클립을 추가로 지니게 되었다. 사실상 상자 열쇠 공짜. 황금 상자가 굉장히 쓸만한 아이템들이 많이 나온다는 것을 생각하면 상당한 상향.
3.4. Judas(유다)
매우 극단적인 공격형 캐릭터로 기본 공격력도 높은 편인데 벨리알의 서까지 가지고 있어서 게임 중반부까지 공격력을 걱정할 필요가 없다. 막말로 초반에 칼만 쥐어줘도 컨트롤만 좋다면 딜템 하나도 안먹고 끝까지 클리어 가능. 문제는 1칸 밖에 안 되는 기본 체력. 초중반부에 최대한 피탄되지 않게 잘 다루면서 체력을 올려주는 아이템이나 소울 하트를 보충시켜주는 아이템을 얻는 게 필수다. 공격력 계산식에서 최종 배수는 1.35. 아자젤 다음으로 가장 높은 수치를 지니고 있다.
왜 유다가 페스를 쓰고 있냐면 그냥 유다를 나타낼 특별한 옷이 필요하다고 해서 쓰게 한 것이다. 팬들은 이 모자는 비디오 게임 FEZ의 제작자인 필 피쉬를 뜻한다고, 그리고 필 피쉬가 인디게임 페스티벌때 맥밀런에게 반대 표를 낸 거에 맥밀런이 배신감을 느껴서 이렇게 만들었다고 추측하였지만 맥밀런은 '''"그렇다고 말하면 재밌어 보이니까 그냥 그렇다고 하죠"'''라고 답했다.
유다가 기본으로 가지고 시작하는 동전 3개는 성경에서 유다가 예수를 은전 30냥에 팔아넘긴것을 의미한다.
- 리버스에서 바뀐점
유다가 소지한 벨리알의 서가 리버스에선 악마방 등장확률 '''2500%'''[19] 라는 미친 확률을 가지고 있었기 때문에 무조건 악마방 출현에 악마방 기본 계약이 약간 너그러워져 사기적인 성능을 자랑한다. 애프터버스에서 벨리알의 서 악마방 출현률이 12.5%로 너프되었다.
3.4.1. Dark Judas(검은 유다)
Judas' Shadow(유다의 그림자) 아이템을 획득한 후 사망시 검은 유다로 부활한다. 검은 유다는 블랙 하트 2개를 가지고 있으며, 기본적인 능력치는 유다와 같으나 이동 속도가 1.1이며, 공격력 배수가 유다의 1.35배가 아닌 캐릭터 중에서 가장 높은 2배가 적용되어 공격력이 상당히 높아지게 된다.
검은 유다 상태로 게임을 진행하면 유다의 체크리스트가 달성되며, 관련 해금 요소도 해금된다.
3.5. Eve(이브)
다른 캐릭터들에 비해 변칙적인 캐릭터로 기본 능력치는 약하지만 공격을 받으면 검은 새가 나타나서 적을 공격하는 죽은 새와 체력이 반 칸 남으면 공격력이 3, 이동 속도가 2 증가하고 악마로 변신하는 바빌론의 창녀 아이템을 가지고 있다. 궁지에 몰리면 강해진다고 할 수 있는데 한 번 죽으면 그대로 끝나버리는 이 게임에서 일부러 빈사 상태로 만들고 다니기에는 부담이 큰 탓에 다루기 까다로운 캐릭터.
공격력 계산식에서 최종 배수는 0.75로 캐릭터들 중 가장 낮은 수치이다. 작은 거미가 눈물 3방을 맞춰야 죽을 정도로 약하며 바빌론의 창녀 상태가 되어야 유다의 기본상태 공격력과 비슷한 수치가 된다. 소울 하트를 얻고 최대한 보존하면서 헌혈기를 이용해 일반 하트를 반 개로 만들거나 구피의 발, 악마방에서 아이템 구입으로 하트를 아예 없애버려 바빌론의 창녀 변신 상태를 유지하는 게 좋다.
다른 캐릭터보다 일반 하트가 소울 하트로 나올 확률이 높다. (10% → 16.25%)
캐릭터가 죽으면 나오는 유서의 자기 이름에 ♥를 덧붙여 써 놓는다.
- 리버스에서 바뀐점
다른 캐릭터와 달리 이브가 처음부터 소지하는 바빌론의 창녀는 하트가 한칸만 있어도 발동된다. 또한 바빌론의 창녀 변신 상태이면 대미지 배율 공식이 0.75배에서 1.0배로 올라간다. 따라서 오리지널보다 바빌론의 창녀의 변신 상태를 유지하는 게 엄청나게 중요해졌다. 또한, 이유는 불명이지만 남은 하트가 반칸일 때 바닥에 남는 핏자국이 오줌 자국으로 바뀌었다가, 애프터버스+ 부스터 팩 #5에 와서야 핏자국이 되돌아왔다.
그리드 머신에 일정 코인을 기부하면 면도날을 기본으로 소유할수 있도록 상향을 받았다. 바빌론의 창녀를 더 쉽게 유지시킬 수 있기 때문. 미지의 저주가 걸려도 바빌론의 효과로 빨간 하트 개수를 어렴풋이 알 수 있다.[23] 또한 아이템으로 인한 빨간 하트 소모는 악마 방의 영향을 끼치지 않기 때문에 소울 하트를 많이 요구하는 특성상 비교적 악마 방이 등장할 확률도 다른 캐릭에 비해 높은 편이다.
캐릭터 중 공격력는 제일 낮지만, 엄마를 처치후 나오는 폴라로이드를 사용하여 공격력을 수십배로 뻥튀기하는 것이 가능했었다. 폴라로이드 발동 조건인 하트 반칸, 또는 그 이하 상태를 악마방 거래로 만든후, 면도날로 자해, 그리고 폴라의 무적을 발동 시킨상태로 면도날 아이템을 수십번 연타하면 10대 언저리에서 놀던 대미지를 하트 2개분의 무적시간을 이용하여 10배에서 15배정도까지 올릴수 있다. 기타 배리어를 생성시키는 아이템은 모두 이 방법을 사용할수 있으니 이브를 플레이한다면 무적카드를 잘 모아보자. 면도날이 있는 상태에서는 isaac's heart 아이템을 노려보자. 이 템을 먹으면 대미지를 입지 않는다. 대신 면도날을 이용해서 바빌론 아이템을 발동할 수는 없다. 애프터버스플러스로 넘어오고부터는 보호막내에서 자가피격발동시 실제로 피격되도록 너프되었기 때문에 이 방법을 더이상 사용할 수 없게 되었다.
3.6. ???
모티브는 맥밀렌이 이전에 개발한 옷입히기 'Dead Baby Dress Up'.
악마방 확률빼고 아이작 하위호환 캐릭터. 기본체력이 최저치로 고정당해 하트를 못먹는다. 단, 오리지널 한정으로 헌혈을 이용하면 가능. 최대체력 상승마저 소울 하트 지급으로 대체.
악마방이 뚫릴 확률이 매우 높지만, 모든 아이템이 소울 하트 '''3개''' 씩이나 요구한다. 기본 능력치가 평범하고, 초기 아이템도 구려서 요한묵시록, 알약 효과 'Balls of Steel' 등 소울 하트 수급처 없이는 중반만 가도 굉장히 어려워진다. 그 외의 특징으로 보스 전투방이 항상 열려있다. 빈사상태서 발동하는 아이템들도 언제나 발동하지만, 이건 장점이 아니라 당연한거라...
쓸만한 액티브 아이템이 나오기 전까진 방마다 열심히 똥을 싸고 다니자. 없는것보다는 낫지만... 공격력 계산식에서의 최종 배수는 1.05.
오리지널 한정 버그로 '''방어막 효과가 있는 아이템을 들고 악마방에서 방어막 발동 후 계약을 하면 공짜로 악마방 아이템을 얻을 수 있으며, 밀빵을 먹은 상태에서 악마와 계약하면 소울 하트 반 칸만 써서 악마방 아이템을 얻을 수 있다.''' 이는 일반 하트를 이용한 계약 방법과 소울 하트를 이용한 계약 방법이 다르기 때문이다. 일반 하트를 이용한 계약은 필요한 최대 체력 한~두칸을 없애는 방식인데 , 소울 하트를 이용한 계약은 소울 하트 3개에 해당되는 피해를 입는 방식이기 때문. 물론 소울 하트가 3개 이상이여야 계약이 가능하다.
- 리버스에서 바뀐점
최대 체력(빨간 하트)이 하트 반 칸이던 전작과는 달리, '''소울 하트의 개수 = 최대 체력'''의 보정이 생겼다. 따라서 Full Health 알약이 완전히 무용지물이고, 성의, Health Up/Down 알약, Strength 타로 카드의 효과가 정상 작동하게 되었다. 죽은 고양이를 얻으면 남은 소울 하트를 1개로 만들어버리니 주의.
악마 거래의 매커니즘도 변경돼 그림자의 서, 즉석사진을 이용한 먹튀, 밀빵을 이용한 반 칸 거래가 막혔다.
뼈 하트 습득이 가능하지만 빨간 하트를 채울 수는 없다.
게임 코드 내부에서 명칭은 Blue Baby다.
3.7. Samson(삼손)
적을 죽일수록 공격력이 증가하는 아이템을 기본으로 가지고 있다. 잡몹이 여럿 나오면 공격력이 막강해지긴 하지만 그 효과는 방 안 한정이라서 한계가 있고 일단 공격속도가 심히 안 좋다는 게 약점이다. 처음부터 눈물의 탄속이 빠르다. 유다의 하위 호환격 캐릭터.
유서에는 자기 이름을 SAM이라 적고 옆에 칼을 그려 넣는다.
- 리버스에서 바뀐점
피의 욕망 아이템의 효과 자체가 재설계되어 적을 죽일 때가 아닌 캐릭터가 피격당할 때 공격력이 증가하는 것으로 변경되었다. 방을 벗어나면 공격력이 원래대로 돌아가던 전작과 달리 한 층에서 공격력이 그대로 유지된다. 또, 몸이 빨갛게 변하며 한계는 있지만 계속 맞다보면 엄청나게 크기가 커진 눈물을 발사할 수 있게 된다.[28] 유다의 하위호환 격이었던 전작과 달리 스펙의 변화와 유다의 너프 덕분에 어느 정도 자신만의 입지를 구축했다. 피격 판정에는 헌혈도 포함되어 있으므로 헌혈만 넉넉하게 해줘도 폭풍같이 증가한 공격력 앞에 쓸려나가는 적들을 볼 수 있다. [29]
4. 리버스에 추가된 캐릭터
4.1. Azazel(아자젤)
비행 능력이 있고, 눈물을 쏘는 다른 캐릭터와는 달리 사거리가 정말 짧은 혈사포[32] 를 발사한다. 끊지않고 계속 혈사포를 쏘고 있으면 지하실 챕터 즈음의 보스들은 대부분 체력의 절반에 달하는 피해를 줄 수 있고, 피격 시 블랙 하트의 효과로 대량으로 깔려있는 잡몹을 처리할 수 있어서 지하실, 동굴 챕터 돌파에 시간이 오래 걸리지 않는다.
다만, 비행 능력과 짧은 혈사포는 아이템이 아닌 아자젤 고유 능력이라서 다른 캐릭터로 변하면 날개는 남지만 비행능력은 사라지며, 공격은 일반 눈물이 된다. 공격력 계산식에서 최종 배수는 1.5. 가장 높은 공격력 배수를 가지고 있다.
블랙 하트로만 시작하기에 지하실 2에서 악마방 언락이 쉽고, 기본 공격의 위력이 스탯 이상의 효율을 자랑하기에 사기 캐릭터로 평가받는다. 이런 특성탓에 보스 러시나 "특정 스테이지 일정 횟수 클리어"같이 반복작업이 필요한 도전과제에 써먹기 쉽다. 유일한 단점은 특유의 사거리인데, 가까이에서 공격을 해야 하기에 탄막형 패턴을 가진 보스나 폭발을 일으키는 적 상대시 까다롭다. 이 단점을 깡대미지로 커버하는 캐릭터기 때문에 대미지 저항까지 있는 허쉬, 딜리리움, 그리고 울트라 그리드[33] 는 난이도가 배가 된다. 그래서 지형을 이용하거나 보스의 패턴을 파악해 보스가 탄을 쏘지 않는 틈을 타서 옆뒤로 움직이며 공격해야한다. 사거리를 늘려주는 알약이나 아이템을 얻는 것이 좋은데, 이마저도 다른 캐릭터들과 달리 사거리 증가 효과의 효율이 그렇게 좋지는 않고, 약간만 늘어나므로 이왕이면 많이 얻는 것이 좋다.
타미 헤드와 궁합이 좋다. 타미 헤드는 1차지 액티브 아이템으로 캐릭터 주위 10방향으로 눈물이 나오는데 아자젤은 기본 눈물이 혈사포이니 최종 보스도 순식간에 정리 가능하다. 타미 헤드와 소행성을 같이 먹게 되면 거의 모든 보스들이 쓸려나가는 기적을 볼 수 있다.
그 외에 궁합이 좋은 아이템으로는 발사체가 캐릭터 주변에 원을 그려기 때문에 그만큼 사거리를 강제로 늘려주는 소행성, 역시 사거리를 보완시켜주며 유황에 조합된 것처럼 효과를 발휘할 수 있는 루도비코 요법.[34] 그리고 다른 아이템으로는 거울상이 있는데 이거는 손이 좀 따라야한다.[35] 거기에 유도성능을 부여하는 초능력자까지 먹게되면 혈사포의 일정 범위 내에 있는 모든 적을 추적해서 잡게된다. 고무풀은 애프터버스+ 이전에는 혈사포를 벽에 쏘면 절반 대미지를 주는 원조 혈사포가 튕겨져 나와서 각도만 잘 맞추면 사기적이었지만, 애프터버스+부터는 벽에 튕겨도 아자젤의 고유 혈사포가 나온다.
상성이 좋지 않은 아이템으로는 두유가 있다. 연사력은 빨라질지라도 공격력이 최하가 되기에 안티 그래비티가 있지 않는 한 클리어는 거의 불가능해진다. 오줌싸개를 먹으면 연사가 좋아지지만 사거리가 짧아지고, 밥의 뇌를 먹으면 근거리로 공격하다 폭발 대미지로 자가 피해를 입기 쉽다. 사거리를 떨어뜨리는 아이템을 얻을 때는 잠시 생각해보자.
애프터버스에서는 샷딜레이가 39로 낮아졌다.
4.2. Lazarus(나사로)
예수의 절친이고 죽었다가 살아난 '나사로'이다.[40] 기본 스펙은 완전히 아이작의 하위호환으로, 알약 하나를 가지고 시작하지만 반드시 좋은 효과가 나오리란 보장도 없다.
하지만 죽었다 살아날 경우 체력은 1칸으로 줄어들지만 공격력 배율 공식이 1.2배로 늘어나고 이동속도도 증가하며 빈혈증 효과로 사거리도 늘어나서 상당한 공격형 캐릭터로 바뀐다. 초반에 소울 하트와 체력 상승 아이템이 나오더라도 바로 먹지말고 한 번 죽은 뒤 먹고 플레이하는 것을 추천한다. 부활후에 체력이 1칸이 되는 패널티 때문에 영 내키지 않는다면 그냥 마지막 보험 정도로 남겨둬도 된다. 다른 부활 아이템과는 달리 그 방에서 바로 살아나기 때문에 보스와 싸우다 거의 잡기 직전에 죽었다면 곧바로 되살아나서 마무리를 할 수 있다.
죽을 때 유서에 자신의 이름에 피를 묻혀서 적는다. 데이터 상으로 부활하지 않은 나사로의 유서 이름이 있지만 게임에서는 볼 수가 없다.
4.3. Eden(에덴)
스탯, 시작 아이템 2개, 장신구나 소모품[43] 모두 무작위로 정해지고 시작하는 캐릭터. 위 수치는 스탯상의 수치이며 모든 스탯은 미약하게나마 다를 수 있다. 다만, 시스템 특성 상 시드를 통하여 얻는 아이템, 스탯 수치는 고정되어있다. 머리 스타일조차 랜덤으로 나온다. 일단 베이스는 백색 스포츠머리. 아래는 리버스 기준 에덴의 헤어스타일 모음이다.
엄마의 심장, 극심한 탐욕을 죽이면 토큰을 하나주는데 그 토큰만큼 플레이할 수 있다. 랜덤성이 짙기 때문에 극강의 스펙을 가지고 시작할 수도 있는 반면에 최악의 스펙으로 시작할 수 도 있다. 게임 내에서 리셋(R키)를 할 수 없는데 토큰을 사용하는 특성 상 막아둔 것이라는 유저들의 예상과는 다르게 버그로 판명, 애프터버스+에서는 드디어 리셋이 가능해졌다. 물론 리셋할 때마다 토큰을 소모하는 것은 그대로.
무작위 아이템을 얻는 것을 이용하여 도전 과제 해금에 사용할 수도 있는데, 가령 99원을 획득하는 A Dollar를 가진 채 시작한다면 카인을 해금할 수 있다. 특히 Tonsil의 경우 원래는 장신구를 이용해야만 얻을 수 있는 아이템인데 에덴의 경우 바로 획득할 수도 있어서 아이템 도감 채우기에 좋다.
4.4. The Lost(더 로스트)
히든 캐릭터. 이 캐릭터로만 달성할 수 있는 도전과제가 있는 것이 확인되어 그 존재가 알려졌다. 해금템의 대부분이 사기템. 캐릭터가 사망할 때 나오는 유령과 동일한 스프라이트로, 죽으면 그냥 승천한다. 처음부터 비행 능력+지형관통 눈물[50] 이라, 죽은 비둘기나 밤의 영혼을 들고 시작하는 셈이라 할 수 있다. 또한 악마방과 블랙 마켓의 아이템이 전부 '''공짜'''다. 물론 거래를 하면 천사방 없다.
이렇게만 보면 사기캐지만, 실상은 Afterbirth에서 추가된 Keeper와 더불어 최약체 투톱을 달리는 상급자 캐릭터. 이유는 체력이 없기 때문에[51] 한 번만 맞아도 '''게임 오버'''라는 것이다. 때문에 플레이어의 행동, 사용 가능한 아이템이 극단으로 제한되며, 단 한 번의 실수가 게임 오버로 이어지므로 웬만한 아이템 운과 컨트롤 실력 없이는 정말로 힘들다. 또한 이 캐릭터로 플레이시 로컬 코옵 기능을 사용할 수 없다.[52] 플레이어의 불안감까지 겹쳐져서 정말 방 하나 넘어갈 때마다 마음 졸이는 건 덤인, 진정한 의미의 상급자 캐릭터.
그나마 애프터버스부터는 그리드 머신으로 신성한 망토를 얻는다면 저주방을 자유로이 오갈 수 있고, 한 방마다 피격을 한 번은 당해도 되기 때문에 숨통이 트인다. 비행에 지형 무시 공격을 앞세워 초반을 쉽게 넘길 수 있으며, 악마방을 이용해 캐릭터 스펙을 쉽게 올릴 수 있다. 홀리맨틀의 피격은 당연히 악마방 등장 확률에 영향을 주지 않으므로 악마방이 나올확률도 항상 100%에서 시작한다.[53] 그렇기에 굳이 거지를 죽이거나, 벨리알의 서 등을 찾아다닐 필요가 없다. 즉, 악마방을 활용한 스펙업에 초점을 둔다면 오히려 다른 캐릭터들보다도 쉬워진다. 로스트는 체력바가 없다는 것 이외엔 초반 스펙은 모두가 원하는 밤의 영혼이 기본장착에 악마방도 상시해금 수준이라, 사실 보스러시와 Hush등 시간 내 스펙을 쌓는 경우에는 오히려 일반 캐릭터들보다 강한 면모도 있다. 당연하지만 신성한 망토를 시작 아이템으로 가진 시점에서 4면 주사위는 사실상 봉인된다. 그러나 신성한 망토를 얻더라도 난해한 보스나 방을 만나거나 실수를 2번만 해도 승천하는것은 똑같기 때문에 모든 캐릭터 중에 가장 다루기 어려운 캐릭터라는 것은 변함이 없으므로, 방심은 절대 금물이다.
신성한 망토 해금시 꼼수가 한 가지 있는데, 한 대 피격당해서 캐릭터가 깜빡거릴때 메뉴로 나간 뒤 이어하면 그 방을 진입했을 때 상태로 플레이할 수 있다. 다만 보스전 같은 난전에서는 피격당한 줄 모르고 계속 싸우다 사망할 수 있으니 캐릭터를 예의주시하자. 단 애프터버스 플러스로 넘어오면서 버그로 판명되어 신성한 망토를 가진 상태로 피격 후 다시 이어하기를 하여도 신성한 망토가 재생이 되지 않는다.
메가 사탄을 클리어하는 도전과제는 매우 어렵다. 아빠의 열쇠를 얻지 않는 이상[54] 천사방을 위해 악마방을 적어도 3번 이상은 포기해야 하고,[55] 천사방이 떠도 더 로스트랑 맞지 않는 아이템이 수두룩해 템 세팅이 힘들어진다. 그나마 애프터버스에서는 Jail카드로 열쇠 없이 즉시 열 수 있고, 상점에 뜨는 Mr.Me도 이용할 수 있는데다가 애프터버스+ 이후 악마 방이나 일급 비밀 방에서도 천사가 등장해서 메가 사탄 노가다가 한결 수월해졌다. 덤으로 열쇠 조각이 안나오던 문제도 버그로 판명되어 수정.
죽은 고양이도 최고의 아이템. 체력바가 없기 때문에 아무런 패널티 없이 컨티뉴만 8회나 생기는 셈이라 적당히 공격용 아이템만 모은 뒤 죽은 고양이를 먹으면 더 로스트의 거의 모든 엔딩루트 난이도가 급락한다.[56] 같은 이유로 확률분으로 소생하는 구피의 목걸이와, 1회용이지만 100%로 부활하는 1UP, 사망시 더 로스트로 부활하는 장신구 실종 포스터도 큰 도움이 된다. 하지만 주의할 점은 다른 캐릭터로 부활시켜주는 앙크, 나사로의 누더기, 그리고 유다의 그림자는 획득할 때 주의해야한다. 만약 중간에 죽었을 경우 '''해당 캐릭터의 체크리스트'''로 바뀌기 때문에 더 로스트의 체크리스트를 완성시킬 목적이였다면 아쉽지만 눈물 머금고 다시 처음부터 해야된다.
애프터버스 †에서 추가된 Dark Room을 통해 The Lamb를 무찌르면 할 수 있는 Victory Lap 시스템에서 세 번째 빅토리랩 이후부터는 누구로 플레이했던 간에 무조건 더 로스트로 부활한다. 다만 빅토리랩을 성공적으로 끝내도 아이템 해금은 안 된다. 그리고 같이 추가된 Smelter 아이템을 사용해 실종 포스터의 효과를 영구 적용하면 사실상 '''무한한 목숨'''을 얻을 수 있'''었'''지만 이게 버그로 판정나서 나중에 수정되었다.
4.4.1. 해금 방법
'''애프터버스 버전에서부터 언락방법이 바뀌었으며 리버스 버전에서 언락을 시도하려는 사람은 밑의 내용을 참고하자.'''[57]
4.4.1.1. 리버스 전용
'''리버스에서 더 로스트를 얻기 위해서는 순서대로 네 가지 방법으로 죽어야 한다.'''
- 아이작으로 Cellars/Basement 챕터에서 몬스터 Mulliboom[58] 에게 죽는다.
- 막달레나로 Caves/Catacomb 챕터에서 폭탄으로 자결한다.
- 유다로 Depths/Necropolis 챕터에서 엄마에게 죽는다. [59]
- 아자젤로 사탄이 쏘는 눈물/혈사포, 또는 본체에게 직접 죽는다.[60]
얻기 위해서는 저 위에 있는 조건들을 한번에 틀림없이 해야한다. 반드시 나열된 순서대로 죽어야 하고, 중간에 상관없는 캐릭터로 죽어버렸거나 실수로 올바른 적에게 죽지 못했거나 클리어 해버렸다면 '''처음부터 다시 해야한다.''' 단, 여기서 죽음을 판정하는 기준은 게임오버 후 출력되는 '''유서'''이다. 따라서 R키를 통한 재시작은 상관이 없으며, 실수로 앙크와 같은 아이템을 먹어서 다른 캐릭터로 변신한 경우도 재시작하면 진행과정을 유지할 수 있다.
시드를 입력해서 플레이해도 인정이 되는 건 물론 '''리셋도 인정된다'''. 이 해금 과제는 '''유서를 보는 순서를 맞추는 것이지 리셋하지 말라는 것은 아니다.''' 그러므로 죽어서 유서가 뜨지만 않는 경우, 한참 돌다가 조합이 똥이라고 판단되거나 자기가 죽을 것 같다고 판단되면 주저없이 리셋을 하는 것이 정신건강에 이롭다.[61] 현재 유저들이 밝혀낸 더 로스트 언락 과정이 깨지는 경우는 언락 작업 도중 게임을 껐을 경우와 올바른 적에게 죽지 못했을 경우, 그 판을 클리어했을 때다. 유다나 아자젤로 플레이 중 실수로 엄마나 사탄을 이겨버리면 말짱 도루묵이 된다는 소리다. 또한, 아자젤은 '''캐릭터를 얻는 시점이므로 시드 플레이가 인정되지 않고''', 자궁에서 언제 뜰지 모를 악마방을 기다리지 않으려면 It Lives를 열어두는 것이 좋다. 유다는 The High Priestess를 이용해서 죽을 시에도 된다. 또한 캐릭터가 죽는 순서가 '''유서'''를 기준으로 잡기 때문에 죽으면 다른 캐릭터로 부활하는 아이템(Ankh, Judas' Shadow, Lazarus' Rags 등)은 절대 먹으면 안된다. 참고
이 링크에서 사용할 경우 해금에 용이한 시드들을 얻을 수 있다.
- 첫번째로, 3B4C P868 시드를 입력한 후 하드모드 아이작을 플레이한다. 시작지점에서 아래쪽에 있는 가시방에서 피를 한 칸으로 만든 뒤 시작지점의 왼쪽에 있는 방에서 Mulliboom에게 죽으면 된다.
- 두번째로, FHRD S1N1 시드로 노말 난이도 막달리나를 플레이한다. 아래로 내려가 방을 클리어하면 황금방에서 Libra를 얻을 수 있다. 이후 쭉 플레이하다가 두번째 보스 The Haunt에게서 종이 성냥(신하트 1개+ 폭탄)을 얻고, 다음층에서 천칭과 종이 성냥을 통해 얻은 폭탄으로 자폭하면 된다. (노말로 MVDM 4BH2 라는 시드를 입력하면 처음에 나오는 황금방에서 PYRO(폭탄 99개)가 나오고 위쪽 가시방에 가면 악마로부터 혈사포를 계약할수 있다.)
- 세번째로, D0VC 4VDS (0은 숫자 0) 시드로 유다를 플레이한다. 별다른 설명 필요 없이, 황금방과 보스에게서 얻는 아이템들이 꽤나 쏠쏠해 그대로 따라가기만 하면 해금 조건을 맞추는 데에 편리하다. 하트를 한 개로 맞추고나서 엄마방에 들어가 바로 발에 밟히는 것이 좋다.
- 마지막으로, 앞서 언급했듯이 아자젤은 시드를 사용하지 않은 상태로 진행해야 한다. 다만 리셋은 인정되므로 클리어할 조건이 안 되거나 죽을 위기가 왔을 때는 미련 없이 R키를 꾹 누르자.
이 사실에 제작자인 에드먼드 맥밀렌은 굉장히 불쾌했다고 한다. 마치 "100달러 스테이크를 한입에 삼켜버리는 것과 같다"고. 제작진들끼리 더 로스트가 해금되는데 몇 년이 걸릴지 내기까지 했지만 너무나도 쉽고 허무하게 해법이 밝혀져 버렸기 때문. 제작진들 입장에서 불공평했는지 시드를 이용해도 언락하지 못하도록 한동안 막아놓았다. 이후 애프터버스부터는 온갖 곳에 이렇게 언락법을 찾아낸 사람들을 간접적으로 디스하는 내용을 게임에 추가했는데, 키퍼가 언락되기 전 그리드모드 기부함이 코인 '''109'''개에서 더 이상 오르지 않았으며, 애프터버스+에서는 Dataminer(데이터 마이너. 말그대로 데이터를 캐내는 사람)라는 아이템이 추가되었는데, 이 아이템의 설명이 109다.
4.4.1.2. 애프터버스 이후
애프터버스로 게임이 업데이트 되면서 더 로스트의 언락 방법이 바뀌었는데 '''실종 포스터(Missing poster)를 소지한 상태에서 희생방에 피격당해 사망하면 된다.'''[62][63] 단 시드 입력으로 더 로스트를 얻을 수 없게 되었다. 실종 포스터 장신구는 아이작으로 Dark room 스테이지를 클리어하면 언락되며 신비한 종이 장신구는 에덴으로 Chest 스테이지를 클리어하면 언락된다.
5. 애프터버스에 추가된 캐릭터
5.1. Lilith(릴리스)
아자젤로 그리드 모드를 클리어하면 해금. 릴리스는 '''눈물을 쏠 수 없어서''' 패밀리어로 달고 다니는 인큐버스가 대신해서 공격한다. 시작시 갖고 있는 인큐버스는 아이템이 아닌 고유 능력이기 때문에 아이템을 통해 다른 캐릭터로 부활할 경우 인큐버스는 사라진다. 하지만 반대로 인큐버스 아이템이 아이템 배열에 남아있기에 두 마리를 데리고 다닐 수도 있다.
인큐버스에는 본체의 스탯과 대부분의 눈물 변형 관련 아이템이 반영된다.[66] 결국 기요틴과 운영 원리는 비슷하다. 릴리스의 장점이라면, 패밀리어의 공격력을 강화시켜주는 최고의 친구들!(BFFS!)이 인큐버스에게도 적용된다. 다른 캐릭터들에게는 없는 대미지 배수 아이템이 존재하는 것.
보통 패밀리어들을 늘리는 것보다는 눈물을 강화하는 아이템을 모으기를 추천하는데, 친구 상자로 패밀리어들을 복제하면 가지고 있던 순서의 거꾸로 늘어나기때문에 복제된 인큐버스가 줄의 마지막에 가서 서있는다. 이렇게 된다면 복제된 인큐버스의 효율이 상당히 떨어지기 때문. 물론 성능이 좋은 패밀리어라면 복제해도 이득이니 챙기는 걸 추천.
릴리스를 잘 하려면 친구 상자의 특성도 잘 파악해야 한다. 친구 상자는 한 번 쓸 때마다 패밀리어를 복제해주며, 그 방을 벗어나지 않고 여러번 쓰면 쓴 만큼 늘어난다.[67] 미트 큐브나 밴드 덩어리는 여러 개 모을수록 강해지는데, 이것 역시 쓸 때마다 강화된다. 한 방에서 오래 싸울 경우 충전완료 아기도 좋다. 일정 확률로 게이지를 채워주거나 배터리를 떨구는데, 각 충전완료 아기마다 개별적으로 발동하기 때문.
그 특성상 이 아이템이 진가를 발휘하는 곳은 '''보스 러시'''인데 보스 러시 방은 아이템을 집을 때 1칸, 웨이브를 끝낼 때마다 2칸을 채워주므로 2 웨이브가 지날 때마다 사용하다보면 후반엔 거의 나오는 족족 녹여버릴수도 있다. 같은 이유로 그리드 모드나 그리디어 모드도 릴리스에게 유리하다. 다른 캐릭터들은 웨이브를 멈출 때마다 황금방이나 상점 등을 둘러보고 돌아오며 플레이하지만, 친구 상자를 가진 릴리스는 그냥 그 방에서 돌릴 수 있는 웨이브를 다 돌면서 게이지가 찰 때마다 패밀리어를 늘려 보스 웨이브를 오히려 더 쉽게 클리어하는 식으로 플레이가 가능하다. 다만 마지막 보스인 잔뜩 늘린 패밀리어로 쓸어버린 다음 보상을 챙기거나 하는 식으로 플레이하면 매우 손쉽다. 다만 마지막 보스인 울트라 그리디어에게는 기껏해야 한 번 발동밖에 하질 못하니 다른 캐릭터와 난이도 차이가 없다. 결국 다른 캐릭터들처럼 스펙을 맞춰야 한다.
다만 릴리스는 보스 러시로 가기 위한 20분 클리어 과정이 쉽지 않다. 시작할때 부터 몽마의 자식들이라는 장기 성장형 아이템을 들고 있고 초중반 무기 명중률이 크게 떨어지는 대신 후반 특정 아이템과의 강력한 시너지를 노릴 수 있는 캐릭터다. 즉 최대한 파밍을 해야 후반에 빛을 발하는 캐릭터이기에 빠르게 돌파하기에 불리한 것. 게다가 인큐버스로 공격하는 형식이다 보니 공허의 구렁텅이나 기계 0.5처럼 릴리스에게는 적용이 안되는 꽝 아이템이나 엄마의 식칼이나 구토제 등 조작이 더욱 어려운 아이템이 많아 아이템 운이 많이 따라줘야 한다. 하드모드 Hush 역시 타임어택 조건을 깨기가 어렵다.
5.2. Keeper(키퍼)
애프터버스의 숨겨진 캐릭터. 현지시간 11월 13일, 아이작 팬들이 제작자가 만든 대체현실 퍼즐을 푸는데 성공함으로써 해금되었다. 제작자가 힌트로 띄워 준 장소 아래 묻혀져 있었으며, 그곳을 파 보니 온갖 낙서가 적힌 Greed 인형과 기독교 선도 카드가 나왔다. 이를 트위터에 인증하자 Greed라는 이름의 트위터 계정이 올라왔으며, '구해줘서 고맙다'라는 말과 함께 키퍼 캐릭터가 언락되었다. 패치로 그리드 기부함에 '''1000'''원를 기부하면 키퍼가 해금되도록 추가되었다. 그리드 기부함은 각 캐릭터당 기부한 동전의 수에 비례해서 각 캐릭터별로 고장 확률이 증가한다. 따라서 정공법으로 1000원을 기부하려면 무난한 캐릭터 여럿으로 기부하는 것이 좋다.
기본 공격은 내면의 눈 아이템과 비슷하게 한번에 3방향으로 눈물을 발사하는 방식이다. 이는 아이템이 아닌 키퍼의 기본 능력으로 내면의 눈 아이템 배열이 지워지지 않고 획득하면 중첩된다. 물론 공속은 더 느려진다.
키퍼의 체력은 코인 하트인데, 어떤 하트 아이템이든 드랍되면 자폭 파리로 변환되어 하트로 체력을 회복할 수는 없지만 대신 코인을 먹어 페니를 얻는 대신 체력을 회복할 수 있다. Dime이나 Nickel로도 체력 회복이 가능하며, 이 경우 획득 센트가 1센트 줄어든다. 동전 2개짜리의 경우에도 체력 회복에 1센트를 소모하고 1센트는 들어오며, Luck up 동전의 경우엔 체력 회복에 써도 행운 증가는 그대로 적용된다. 모든 적들의 공격에 코인하트 한 칸만큼 피해를 입기 때문에 실질 체력은 하트 1개. 대신 Womb/Utero 이후도 마찬가지로 한 칸이기 때문에 거기부터는 실질 체력이 2로 늘어난다. 악마방에서 체력 거래를 할 때는 코인 하트 한 칸당 하트 하나로 계산한다. 체력 관련 아이템은 최대 체력이 2개로 고정이기 때문에, 이미 2개인 경우에는 효과가 없고 악마방 거래/Dead Cat 등등으로 최대 체력이 줄었을 때 체력 상승 아이템을 먹으면 두 칸까지는 다시 회복할 수 있다. 고생해서 아이작을 처음 물리치면 그 다음부터는 나무 동전을 들고 시작해 그나마 숨통이 트인다.
더 로스트 이상으로 운영이 힘든 캐릭터. 애초에 키퍼를 언락했다면 이미 더 로스트는 신성한 망토를 가지고 시작하는 상태이다. 둘 다 2번 피격당하면 죽는 것은 같지만, 방만 옮기면 자동으로 충전되는 더 로스트와 달리 키퍼는 코인으로 충전을 해 줘야 한다. 또한 키퍼는 비행, 관통 능력도 없으며, 악마방 아이템이 전부 공짜인 더 로스트와 달리 악마방 거래가 거의 불가능하다.[72] 겨우 악마방을 등장시켜서 들어가도 대부분 하트를 1개를 요구해서 거래하는 게 꺼려지며 아이템 가격이 모두 2개뿐이면 추가 목숨 같은 게 없으면 거래가 불가능하다. 내면의 눈 능력도 장점보다는 단점에 가깝다.[73] 장점이 아주 없는 것은 아니지만, 깨알같다 못해서 짜게 느껴진다.[74] 다른 캐릭터하고도 비교해보면 속도도 막달레나 급으로 느리고 연사속도는 아자젤만큼 느린데 데미지가 그렇게 센것도 아니고 운도 다른 캐릭터들에 비해서 매우 안좋다. 어찌보면 거의 모든 캐릭터들의 단점[75] 을 하나 이상 넣은 느낌. 그나마 체력이 돈이라는 특성 때문에 그리드 모드에서는 사정이 나은 편. Ultra Greed도 피격 시 흘리는 돈을 계속 먹으면서 클리어가 가능하다. 그러나 애초에 울트라 그리드 이전에 일반 몹을 상대하는 것이 어려우며, 울트라 그리드도 돈을 먹기 때문에 돈을 한 번이라도 놓치면 로스트와 다를바 없어지는데다 울트라 그리드 2페이즈에 들면 그마저도 어려워진다. 결국 최악의 캐릭터라는 점에는 변함이 없다는 것.
키퍼로 도전과제를 클리어할 때는 체력관리가 무엇보다도 중요하다. 동전으로 체력을 회복하는 만큼, 피격 시 반드시 동전을 1개 떨구는 Swallowed Penny가 가장 사기적이다. 흘린 돈을 먹기만 하면 '''절대 죽을 일이 없고''', 운이 좋으면 니켈이나 다임을 떨구기 때문에 시간만 많이 투자하면 돈을 무한으로 벌 수 있다.[76][77] 마찬가지로 적을 맞출 때 일정 확률로 동전이 나오는 Head of the Keeper도 매우 도움이 된다. 피격시에 동전을 떨구는 Piggy Bank(돼지 저금통)도 괜찮지만, 아쉽게도 원래 1~3개의 동전을 떨구는 돼지 저금통이 키퍼가 꼈을 때는 0~1개가 나오게 되어있어 사실상 Swallowed Penny의 하위호환. 헌혈기계는 매우 잘 사용할 수 있는데, 체력이 2칸일 때 1칸을 소비하면 헌혈기계가 1원을 도로 되돌려주지만, 일정 확률로 더 많은 돈을 돌려주기 때문에 기계가 터질때까지 반복해서 어느 정도 이득을 볼 수 있다. 물론 그러다 중간에 아이의 심장 장신구가 나오면 다른 동전을 먹어서 회복해야하니 주의. 하지만 그렇다보니 액티브로 들고 다니며 쓸 수 있는 헌혈 기계인 IV bag은 키퍼가 쓸 때는 동전이 확률적으로 안 나오게 되어있다. 그래도 삼킨 동전+돼지 저금통에 IV bag을 쓴다면 무한반복으로 빠르게 돈을 벌 수 있다.
스탯 아이템은 공속을 높여주는 아이템이 좋다. 특별한 계산식이 적용된 게 아니라서 다른 캐릭터처럼 한계치인 5까지 줄일 수 있다.[78] 단, 이 한계치는 정말 말 그대로 최대 한계치기 때문에, 두유로도 1로 바꾸지는 못한다. 또한 처음부터 공격이 세 갈래로 나가기에 공격이 여러개일수록 좋은 아이템과 시너지가 괜찮다. 굉장한 태아나 엄마의 식칼이나 유황같은 강력한 위력의 무기는 어느 캐릭터에게나 사기적인 성능을 자랑하지만 키퍼에겐 배로 사기 아이템인 셈. 소울하트나 신하트가 생기진 않지만 구피의 목걸이를 먹고 구피의 발을 이용해 피를 뺀다음 다른 액티브 아이템을 먹으면 죽는데 이때 부활하면 소울하트가 반칸이 된다.[79] 구피 목걸이를 먹고 다른아이템을 먹고 죽어도 소울 하트 반개로 부활한다.
애프터버스+라면 비밀방에서 나오는 Greed's Gullet도 좋은데, '''25원마다 코인하트가 1칸씩 늘며 99원이면 총 6칸까지 늘기 때문.''' 이걸로 악마방의 하트 2개 거래도 안전하게 할 수 있다. 물론 코인이 줄면 그만큼 체력도 줄어든다.
가장 주의해야 할 아이템은 아바돈으로, 획득시 모든 최대 체력을 제거하고 블랙 하트 6개를 추가하는데 키퍼는 블랙 하트를 가질 수 없으므로 바로 즉사한다.
2016년 만우절 기념으로 키퍼의 이름이 아브라함으로 바뀌어있고 모습도 다른 모습으로 바뀌어있다. --
리펜턴스에서 키퍼가 리메이크 될 예정이다.
6. 애프터버스†에 추가된 캐릭터
6.1. Apollyon(아폴리온)
애프터버스+에서 예고한 대로 추가된 캐릭터. 기본 능력치는 아이작과 동급이고 체력이 1 낮지만 시작 아이템인 Void로 차별점을 가진다.
Void는 액티브 아이템으로 방의 다른 능용 아이템을 흡수하여 그 효과를 복사할 수 있으며,[80] 패시브 아이템이 쓰레기면 갈아서 랜덤으로 스탯을 쌓을 수 있다.[81] 스페셜등급의 패시브 아이템을 갈아도 스탯이 더 쌓이지 않으므로 능력자체가 영 구데기 인거 아니면 웬만해서는 그냥 먹자. 처음 공개된 것과는 달리 액티브 아이템을 바꿔서 가지고 다닐 수 있으며, 패시브 아이템도 여타 다른 캐릭터처럼 획득이 가능하다. 여담이지만 이녀석 등에 날개가 있지만 아자젤처럼 날아다니진 못한다.
액티브 아이템을 바꾸지만 않는다면 버리는 아이템 없이 모두 취할 수 있기 때문에 후반부에는 아이템이 많이 없어도 Void로 얻은 스탯이 좋게 나온다면 어지간한 적들은 쉽게 잡아낼 수 있다.
6.2. The Forgotten(더 포가튼)
포가튼 업데이트
부스터 팩 #5 업데이트로 키퍼 이후에 출시된 숨겨진 캐릭터. 설정상으로 미루어 볼 때, 엔딩 때 발견된 아이작의 해골인 것으로 보인다.
다른 캐릭터와는 다르게 특이한 매커니즘을 소유한 캐릭터로 본체인 더 포가튼은 최대 체력을 12개가 아닌 본 하트 6개만 쌓을수 있으며 근거리에서 뼈다귀를 휘두르면서 공격하는 더 포가튼을 플레이 하다가 Ctrl키를 누르면 똑같이 아이템을 공유하며 눈물을 발사하는 더 소울로 교체하게 된다. Schoolbag이나 추가 픽업슬롯을 얻어서 바꾸고 싶을때는 Ctrl키를 빠르게 두번 누르면 바뀐다. 이 과정에서 영혼도 바뀌긴 하지만 콘솔키를 의식해서인지 추가적인 키 입력은 없는듯 하다. 이 영혼도 최대체력을 소울/블랙 하트 6개만 쌓을수 있으며 ???과 같이 최대 체력증가 아이템을 먹어도 소울/블랙하트만 쌓인다.[83] 영혼이 나온 상태에선 본체 해골과 연결고리가 생겨나며 본체 해골과 일정거리 이상을 벗어날수 없다. 영혼이 다시 들어가기 전까지 본체는 그 자리에서 굳어버리는데 이 해골은 적의 공격을 맞아도 대미지를 받지 않고 적의 투사체를 조금씩 끌어당기는 능력이 있다. 이를 이용해 탄막을 방어할 수 있는 용도로 쓸 수 있다.[84] 또한 영혼은 기본적으로 더 로스트와 같은 비행 상태 + 눈물 장애물 관통 적용인 밤의 영혼 효과와 같은 능력을 보유하기 때문에 장애물과 지형에 구애받지 않고 공격하면서 아이템을 픽업할 수 있다.
기본 상태인 더 포가튼일 때는 악마와 거래가 불가능하지만 더 소울일 경우 거래가 가능하다. 단 거래 후 소울 하트가 없다면 죽는 건 마찬가지라 죽기 전에 더 포가튼으로 돌아가야 한다. 그렇게 돌아간 후엔 당장 교체가 불가능하지만 소울하트를 추가로 공급하면 다시 교체가 가능해진다.
본 하트의 특성상 하트의 드랍률이나 체력회복 기능이 붙은 아이템과의 상성이 발군이며, 영혼 상태를 별로 사용하지 않을 경우 악마방 거래가 노 코스트에 가까운데 피격당해도 출현확률이 줄지도 않으며[85] , 보스 도전 방은 영혼 상태로 한번만 바꾸면 곧바로 오픈되는데다, 소울 하트가 있어도 빨간 하트를 먼저 소모할 수 있어 가시 방이나 희생 방 역시 하트 아이템만 몇 개 드랍되어있으면 사실상 노 코스트로 어드밴티지만 챙길 수 있는 강력한 캐릭터. 뼈를 근접으로 휘두를 때 한정으로 몸과 같은 판정이 생기기 떄문에 휘둘러서 픽업 아이템을 먹거나 상자를 열 수 있고, 뼈를 휘둘러 가시 상자를 열면 대미지 없이 열 수 있다. 뼈 상태일 경우 무지막지한 공격력을 자랑하지만 리치와 연사력이 부족하고 영혼 상태일 경우 비행 능력 대신 이동거리 제한이라는 페널티가 붙는데다 본 하트는 1회 더 피격시 체력칸 자체가 소멸한다는 점 등이 단점이긴 하겠지만...이 캐릭터를 해금이 가능할 만큼 숙련된 플레이어라면 그 정도는 페널티라고 하기도 어렵다. 특히 본 하트의 경우 소멸하기 전에 더 소울로 바꿔서 본 하트를 지키는 플레이도 가능하다.
다만, 웬만한 잡몹들은 더 포가튼의 뼈다귀를 한두번만 맞으면 죽는 데 반해 보스전으로 가면 근접 공격/이동 제한의 패널티가 매우 크게 다가온다. 보스가 핀이나 거글링이 아닌 이상 수 번, 심하면 수십 번을 뼈로 때려야 하는데 근접 공격은 리스크가 너무 커서 사실상 봉인되어 버리고, 소울로 원거리 공격을 해야 하는데 이동이 제한되어 회피가 어려워진다. 특히 대미지 저항이 있는 허쉬, 딜리리움, 울트라 그리드는 상당히 버겁다. 많은 어려운 보스들이 투사체 공격을 주로 하는 만큼 소울로 분리될 때 남는 해골을 방패막이로 잘 활용해야만 한다. 체력이 둘로 분리된 만큼 이를 최대한으로 활용하려면 아이작이나 아폴리온만큼 운영할 때 생각할 게 많은 캐릭터이기도 하다.
몇 가지 특징으로 더 포가튼의 공격수단인 뼈막대는 여러 무기관련 패시브 아이템과 호환되며, 근접 공격의 뼈 크기는 자신의 히트박스 크기에 따라 결정되며, 몸이 커질수록 근접 공격의 범위도 늘어난다. 인큐버스는 해골 상태일땐 눈물 대신 뼈를 쏜다. 초코우유를 먹을시 뼈막대를 던질수 없고 때리는 것만 가능하다. (차지도 포함해서. 차지 시 뼈가 커진다.) 엄마의 식칼을 얻을시 뼈막대 끝에 칼을 장착해서 낫처럼 휘두르게 된다.(더 포가튼은 공격력 증가, 더 소울은 통상의 식칼) 눈물이 늘어나는 아이템을 획득 후 뼈막대로 휘두를 시 뼈 막대에 잔상이 남는다. 기계 장치를 획득할시 근접 공격시 주위에 동그랗게 레이저가 둘러진다. 폴리페무스를 획득할시 뼈의 크기가 커지면서 근접 공격의 범위가 크게 증가한다. 에픽 페투스를 먹게되면 더 포가튼의 차징 공격이 부메랑이 아닌 에픽 페투스 미사일을 포물선으로 던지게 된다.(더 소울은 기존 방식과 동일) 또한 로스트 콘텍트를 획득 시 눈물 공격을 야구처럼 쳐내서 반사가 가능하다. 그리고 Anti-gravity(반중력) 아이템을 획득하면 뼈다귀를 휘두를때 생기는 잔상이 잠깐동안 남으면서 데미지를 입힌다.
한가지 팁이라면 더 소울로 바꾸거나 본체로 돌아갈때 약간의 무적 시간이 있다. 이를 이용해 적의 공격을 회피하는 용도로도 쓸수 있다.
게임을 시작하고 첫번째 방 바닥의 그림이 바뀌게 된다.
크람푸스가 등장하는 악마방 입장시 얼굴을 찌푸린다.
6.2.1. 해금 방법
해금 방법이 모든 캐릭터 중에 '''가장 어려우니''' 초보자라면 충분히 숙련된 뒤에 해금하도록 하자.
0. 기본 조건으로, '''네거티브 패시브 아이템이 해금되어 있는 상태에서 The Lamb를 1회 이상 격파해야 한다.'''[86] 이 조건이 충족되어야 후술할 방법으로 해금을 시도할 수 있다.
1. 1분 이내로 1층[87] 의 보스를 처치한다.
캐릭터나 피격 여부는 상관없다. 조건을 만족하면 "아이작!"이라고 외치는 엄마의 목소리와 달아나는 듯한 발소리가 들린다.
2. 시작 지점으로 가서 폭탄을 터뜨린다.
1분 내로 보스를 처치하기만 하면 이제 시간제한은 없다. 1층에서 맨 처음 시작한 방에 되돌아간 다음 그 방 안의 아무데나 폭탄을 터뜨리면 위에서 삽자루가 떨어진다. 이 삽자루가 나타날 때 방이 좀 밝아지는 것을 느낄 수 있다. 잘 살펴보면 재미있는 사실을 하나 유추할 수 있다.[88] 참고로 희생방이 있다면, 1분 이내에 보스를 처치한 뒤 1번째 희생을 할 시 원래는 일정 확률로 동전 1개만 주던 것이 100% 확률로 폭탄 1개를 준다.[89] 만약 희생방이 없고 보상으로도 폭탄이 안 나왔고 상점에서도 안 팔며 폭탄 대용으로 쓸 수단도 없다면, 아쉽지만 재시작하자.
3. 삽자루를 가지고 6층[90] 의 보스방까지 이동한다.
삽자루를 획득하면 게이지 4칸짜리의 망가진 삽(Broken Shovel)이라는 액티브 아이템이 된다. 문제는 '''이 삽자루를 획득한 순간부터, 엄마의 발 2개가 시도 때도 없이 캐릭터의 위치나 그 주변에 찍어누르기를 시작한다.''' 이 아이템의 효과는 그 방에 한해서 발이 떨어지지 않게 하는 것. (보스)도전 방/보스 러시의 경우 해당 웨이브가 지나면 발이 다시 떨어지기 시작한다. 즉 몹을 소환하는 은색 버튼이나 (보스)도전 방, 보스 러시 등에서는 한 웨이브 동안만 막을 수 있으므로 방심하지 말자. 그리고 캐릭터를 해금할 때까지 실수로 다른 액티브 아이템과 교환한 채로 방을 나가는 일이 없어야 한다. 일단 교환 자체는 별 탈 없이 가능하지만, 삽자루를 둔 채 방을 나갔다 돌아오면 보라색 연기와 함께 삽자루가 사라져버려 여태까지 한 고생이 물거품이 된다. 복시로 복제는 가능하지만 이것 역시 결국 방을 나가면 다 사라지니까 소용없게 되므로 주의. 그래도 잠깐 다른 아이템으로 교체해놓을 경우엔 그 방엔 발이 떨어지지 않으니, 정 발에 의한 피격을 줄이고 싶다면 다른 액티브 아이템을 집고 한 숨 돌리는 방법도 있다. 다시 삽자루를 집으면 발이 다시 떨어지기 시작하며, 설령 삽자루의 효과를 발동했던 방에서 나가지 않고 다른 아이템으로 교체했다가 다시 집었더라도 발은 떨어진다.
낙하하는 발에 대해 약간의 팁을 더하자면, 아군 공격으로 취급되어서 스톱워치 같은 아이템에도 영향을 받지 않고 잘만 이용한다면 폭탄이 필요한 비밀방을 열거나 돌을 깨주기도 한다. 또한 폭발 대미지 판정이기 때문에 폭발 판정 공격에 면역이 되는 Pyromaniac/Host hat을 얻었다면 훨씬 쉽게 플레이할 수 있다.
4. Mom을 처치한 후 열리는 보스 러시 방을 클리어하고 삽을 완성시킨다.
원래 보스 러시 방은 20분 내에 Mom을 처치해야만 열리지만, 삽자루를 들고 있을 경우 무조건 열린다. 따라서 발을 조심하되 최대한 모든 방을 돌며 파밍하는 걸 추천한다. 또한 Womb/Utero/Scarred Womb 1으로 가는 통로는 막혀 있기 때문에 반드시 보스 러시를 격파해야 한다. 삽자루를 가진 채 보스 러시를 클리어하면 기존의 보상 아이템 대신 삽의 머리 부분이 나온다.[91] 눈 먼 자의 저주가 걸려 있어도 조건만 만족하면 무조건 나온다.[92] 해당 아이템을 먹으면 자루와 합쳐져 엄마의 삽(Mom's Shovel)이라는 하나의 아이템으로 바뀐다. 효과는 기존의 삽(We Need to Go Deeper!)과 같지만 게이지가 4칸이라 더 빨리 찬다. 또한 이 삽을 든 시점부터 발은 더 이상 나오지 않는다.
5. Sheol을 지나 Dark Room 스테이지에서 묻혀있는 땅을 파고 포가튼을 언락한다.
삽의 자루나 완성형 중 어느 쪽을 들고있던 간에 Mom 격파 이후 얻을 수 있는 아이템은 The Negative로 고정된다.[93] 이제 쭉 통과해서 Dark Room까지 가면 된다. Womb/Utero는 그냥 삽 효과로 통로를 만들고 통과해도 된다. 하지만 Sheol에서는 삽의 효과가 먹히지 않아, 반드시 보스 Satan을 잡아야 한다. 그리고 이제 Dark Room으로 가자. Dark Room을 할 때마다 맵에 반드시 하나 생성되는, 몹도 아이템도 없이 중앙에 흙만 덮인 방을 본 적이 있을 것이다. 그 곳을 찾아간다. 그 흙 위에서 삽 아이템을 사용하면 묻혀있는 해골이 나타나면서 The Forgotten과 Bone Heart가 해금된다. 이 시점에서 해금을 완료했기 때문에 The Lamb의 격파에 실패하더라도 포가튼은 해금되어 있다.
6.2.2. 해금 팁
추천되는 캐릭터는 비행 능력과 강력한 대미지를 지닌 아자젤과 기동성도 좋고 대미지도 나쁘지 않은 카인 등이 있다. 아이작은 스탯이 평범하지만 폭탄 걱정을 할 필요가 없고, 첫 번째 스테이지에서 밖에 못 쓰지만 D6로 강력한 아이템을 노려볼 수 있다. 나머지 캐릭터들은 안 쓰인다고 봐도 된다. 막달레나, 삼손, 이브, 나사로, 그리고 아폴리온은 무난하지만 아까 말한 캐릭터들에게 밀리고, 유다는 낮은 체력이 걸리고, 릴리스는 캐릭터 특성상 눈물을 맞추는 게 어려우며, 성능 자체가 구린 ???, 더 로스트, 키퍼는 말할 필요도 없다. 더 포가튼도 나쁘진 않으나 쓰려면 더 포가튼을 해금해야 한다.(...)
포가튼 언락을 빨리 도전해 보고 싶다면 엄마의 심장 보스가 mom's heart일때 클리어 후 확률 오픈이나 조커카드를 이용해 악마방으로 이동 후 거기서 뜨는 트랩도어[94] 를 타고 Sheol로 내려간 다음 사탄을 5회 클리어해서 The Negative를 언락 후 다음 게임부터 확률적으로 생성되는 희생방에서 12번이상 피격을 통해 다크룸으로 이동하면 된다.
하드가 아닌 노말로 해도 해금이 되나, 첫줄에 기재했듯 빅토리 랩으로는 해금이 되지 않는다. 한 번 해금 후에도 다시 할 수 있으며, 더 포가튼으로 더 포가튼 해금법을 진행시킬 수 있다. 이 경우 더 포가튼이 아닌 상자가 소환된다.
7. 리펜턴스에 추가될 캐릭터 (출시 전 정보)
Edmund McMillen이 안티버스 모드의 캐릭터인 Bethany, Jacob & Esau가 추가될 예정이라고 밝혔다. 그리고 플레이 방식이 약간 달라진다고 언급했다.
7.1. Bethany (베다니)
모티브는 예수가 나사로를 소생시킨 예루살렘 근처의 마을 또는 세레자 요한의 활동장소로 알려진 베다니.
또한 안티버스 모드에 있었던 베다니 캐릭터이다.
- 리펜턴스에서 바뀐 정보
Book of Virtues는 이제 '''액티브와 패시브 두 역할을 다 하는 하이브리드 아이템이 되었다.''' Book of Virtues는 다른 액티브 아이템과 결합이 가능하며 게이지와 불꽃의 능력도 달라진다. 충전횟수가 적은 아이템은 약한 불꽃을 소환하고, 많은 아이템은 강한 불꽃을 소환한다. 일부 액티브 아이템과 결합 될 경우 불꽃에 특수 능력이 부여된다.
7.2. Jacob & Esau (야곱&에사우)
모티브는 성서의 야곱과 에사우. 언락 전에는 Jacob이라고만 표시되어 있다가, 해금되면 Jacob&Esau라고 표시된다.
또한 안티버스 모드에 있었던 야곱 & 에사우 캐릭터이다.
- 리펜턴스에서 바뀐 정보
[1] 영문 발음은 막달렌으로 불린다.[2] 리버스로 넘어오며 그냥 오줌 자국이 남는 것으로 바뀌었다가 애프터버스+ 부스터 팩 #5에서 다시 핏자국으로 바뀌었다.[3] 델리리움의 경우에는 종이가 헤지는 특수한 변경이 있다.[4] 그리드모드를 클리어하면 빨간색으로 바뀐다.[5] ???로 Mom's Heart (리버스의 경우 Issac) 격파시 기본 소지 아이템이 된다.[6] 이하 Baby 언락들은 코옵에서 2P가 쓸 수 있는 캐릭터들이다.[7] 12월 6일은 이와타 사장의 생일이다.[8] 영문 발음은 막달렌으로 불린다.[9] Afterbirth+ Aprils Fool 챌린지를 클리어하면 기본 소지 아이템이 된다.[10] 체력 칸을 모두 꽉 채울 필요는 없고 전체 일반 하트 칸이 7개 이상이 되면 된다.[11] 관련 도전과제 이름은 A Cross이나 해당 도전과제로 생기는 아이템 이름은 The Relic(성유물)이다.[12] Greed Machine에 동전 68개를 기부할 경우 기본 소지 아이템이 된다.[13] 그래서 technology 2먹으면 레이저만 나간다[14] 캐릭터 자체의 운이 0. 게임 시작할 때의 운이 1인 건 Lucky Foot 때문.[15] 확률 요소가 아니라 완전히 사라졌다. 리버스 시스템 상 알약에 확률로 긍정 효과를 부여할 수 없기 때문.[16] 그래도 점술기계는 Lucky Foot말고 어떠한 방법으로도 당첨 확률을 올리는 방법이 없기에 그나마 상황이 낫다.[17] Ultra Pride를 최초로 처치했을 때도 해금된다.[18] 카인과 마찬가지로 한 칸을 올리려면 더 많은 대미지가 필요하다. 참고로 4칸은 6.0부터 시작.[19] 버그다. 정확히는 값을 0.25로 기입해야되는데 25로 기입.[20] 리버스에서는 Whole of Babylon 효과 발동시 ×1.0로 증가[21] 이브로 Satan을 격파하여 아이템을 해금한 후, Greed Machine에 동전 439개를 기부할 경우 기본 소지 아이템이 된다.[22] 또한 피통은 증가하지만 빈 체력통이 생기는 아이템을 먹어도 해금시킬 수 있다.[23] 하지만 체력이 별로 없으면서 소울하트가 많지 않을때 면도날을 쓰면 자칫 위험해 질 수 있다. (예를 들어 체력 한칸에 소울하트 반칸이라든가...) 체력이 별로 없다 생각되면 체력이 어느정도 보충될때까지 쓰지 말자.[24] 피통 증가 = 소울 하트 라는 소리.[25] 오리지날은 엄마심장 9회 클리어시 9번 엔딩과 함께 보스가 It Lives!로 변한다.[26] 버그로 인해 Eve로 깨야 언락된다.[27] Afterbirth+ Ultra Hard 챌린지를 클리어하면 기본 소지 아이템이 된다.[28] Bloody Lust의 4번째~6번째 피격이 누적된 현재 공격력의 33%가 증가하기 때문[29] 단, 이건 소울하트나 체력이 많아야 한다. 처음은 괜찮아도 Womb이후 부터는 대미지가 한 칸으로 늘어나서 일부러 맞아서 대미지를 늘리기도 뭣하다. 물론 이건 Wafer로 상쇄할 수 있으며 진통제알약으로도 잠시 상쇄할수 있다. 그래서 하트 드랍이 잘되는 심장 장신구가 상당히 도움이 된다.[30] ???와 달리 빨간 하트 칸을 늘릴 수 있다. 플레이 도중에 처음으로 최대 HP가 증가하면 평범하게 빨간하트 한칸이 나오고 다른 캐릭터처럼 계속 올리는 게 가능하다.[31] 루도비코 요법 획득시 배수가 ×0.75로 감소[32] 유황과는 다른 능력이다. 유황을 얻으면 사거리 무한인 그 혈사포가 나간다.[33] 특히 광역 폭발 공격을 가진 2페이즈는 최악.[34] 다만 이 아이템은 혈사포 위력 보정을 없애버리는 패널티가 있어 아자젤의 경우 아예 공격력 배수, 즉 스탯 대미지 자체가 줄어들게 된다.[35] 거울상을 먹으면 사거리가 두배로 늘어나지만 혈사포가 자신이 움직이는 방향의 반대로 휘어지므로 조준이 힘들어진다.[36] 아이템 창에 표시되지는 않으나, 실질적으로 같이 지니고 시작했었다. 그러나 애프터버스+에서 다른 캐릭터가 나사로로 변했다가 다시 다른 캐릭터로 바뀔 시 이 아이템을 얻는 버그가 있어서 이후 아이템이 아닌 고유 능력으로 바뀌었다.[37] Afterbirth+ Backasswards 챌린지를 클리어하면 아이템이 아닌 고유 능력으로 변경. 피 흘리는 효과가 대미지를 받지 않아도 적용된다.[38] Afterbirth+ Backasswards 챌린지를 클리어하면 기본 소지 아이템이 된다.[39] 가장 쉬운 방법으로는 애프터버스에서 추가된 PJs(잠옷) 아이템을 얻는 것. 이게 소울 하트를 4개를 한 번에 주므로 바로 해금할 수 있다. 마찬가지로 에덴 캐릭터로 시작했을 때 PJs 아이템을 들고 시작할 경우 즉시 해금.[40] 라자루스로 읽는 사람도 있으나 Lazarus의 국내 공식 표기는 일단 나사로.[41] 다만 이미지에도 있듯 빨간하트1개 소울하트1개이거나 소울하트3개일수도 있다.[42] 시작 아이템이 에덴의 축복이면 다음판만 시작시 패시브 아이템을 하나를 더 갖고 시작한다.[43] 없을 수도 있다.[44] 정확히는 소울하트 반개로 강제된다. 이터널 하트와 소울하트를 획득하거나 악마방에 소울하트로 거래되는 이유가 이 때문.[45] 애프터버스부터 추가[46] Afterbirth에서 D4를 해금한 상태라면 기본 소지 아이템이 된다.[47] Greed Machine에 동전 879개를 기부할 경우 기본 소지 아이템이 된다.[48] 2인 코옵용 아기인데 자체 효과가 '''모든 대미지에 면역, 즉 무적이다.''' 저장 후 불러오면 다른 아기로 교체된다. [49] 애프터버스에서는 Mega Satan, Ultra Greed, Hush까지 모조리 깨야 한다. 리버스에서 해금하고 옮기는 게 좋다고 생각할 수 있지만, Holy Mantle 없이 리버스 체크리스트를 달성하는 것 역시 만만치 않다. 각자의 선택. 애프터버스+에는 Ultra Greedier, '''Delirium'''까지 깨야 하기 때문에 웬만해선 리버스나 애프터버스에서 먼저 해금하고 옮기자.[50] 애프터버스부터 추가[51] 정확히는 소울 하트 반 개로 고정되어 있지만, 게임에서는 표시되지 않는다. 그래서 죽은 고양이 같은 템으로 늘린 목숨 수가 보이지 않는 문제가 있었다. 현재는 체력확인 불가 저주가 걸려있지 않은 이상 목숨 수는 확인 가능하다. 때문에 블랙 하트랑 소울 하트를 먹을 수 있다. 그러나 사망시 블랙 하트를 먹어도 전체 대미지 효과가 안뜨는걸 보면 무조건 소울 하트 반칸으로 고정되어 있는 듯.[52] 로컬 코옵 기능을 사용하려면 1P의 체력이 아무 하트나 최소 한 칸 이상 있어야 한다.[53] 등장 횟수에 따른 곱셈식에 들어가기 전.[54] 보물방에서 얻거나 상점에서 혼돈을 구매해서 얻을 수 있다.[55] 리워크된 희생 방에서 열쇠 조각을 얻는 방법은 더 로스트의 특성상 봉인된다.[56] 특히 로스트가 순도를 먹을 경우 연사 혹은 공격력 효과가 나오길 빌 수 밖에 없는데, 죽은 고양이를 먹으면 자살하면서 순도의 효과를 변경할 수 있다.[57] 항목 수정전 바뀐 언락방법이 상단에 기입이 되어있음에도 불구하고 아래 리버스 방법으로 언락을 시도하는 사람들이 제법 있었다.[58] [image][59] 엄마 강화형 중에 몬스터를 소환하지 않는 빨간색 변종이 날리는 눈물에 맞아 죽어도 해금되는 것으로 봐서는 굳이 발이 아니더라도 엄마에게 죽기만 하면 되는 듯 하다.[60] The Fallen을 처치 후 석상에서 본모습을 드러내는 그 부분. 발로 찍는 세번째 페이즈에서 죽어도 무관. 다만 이 때는 같이 등장하는 Kamikaze Leech를 조심하자.[61] 죽어도 유서만 안뜨게 재빨리 다시 리셋하면 깨지지 않는다.[62] 피격에 의한 사망이므로 반드시 가시에 찔려 사망할 필요는 없다. 폭탄으로 사망해도 희생방 안에서라면 인정된다.[63] 신비한 종이(Mysterious Paper)도 안되는것은 아니지만 이 장신구 특성상 확률이 있기 때문에 미싱포스터의 기능이 언제 발동될지 모른다.[64] 공허의 구렁텅이 등에 의한 공격 또한 할 수 없다.[65] 아이템이 아닌 고유 능력이다. 그 때문인지 배열이 소진되지 않으며 다른 캐릭터로 부활하면 사라진다.[66] 주로 화학 박피제나 응혈처럼 눈물이 아니라 눈 자체를 변형시키는 아이템이 통하지 않는듯 하다. 단, 에픽 페투스의 경우 눈물과 별개로 작동하기 때문에 릴리스 본체에서 타깃이 시작하며, 인큐버스는 기존의 공격을 유지한다.[67] 복제할 때마다 2의 배수로 증가하는 게 아니라 한 종류당 하나씩, 등차수열로 더해진다.[68] 표시로는 한칸이지만 -2로 시작한다.[69] 키퍼로 Hush를 격파하면 기본 소지 아이템이 된다.[70] 키퍼로 Satan을 격파하면 기본 소지 아이템이 된다.[71] 키퍼로 Issac을 격파하면 기본 소지 아이템이 된다.[72] 일단 악마방을 띄우기 전부터가 문제인데 이 코인 하트도 빨간 하트 취급이라 한번이라도 피격당하면 악마방 등장 확률부터가 줄어들고, 소울하트는 자폭파리로 변하므로 보호도 불가능하다.[73] 기존 내면의 눈 아이템보다도 샷딜레이가 훨씬 길다.[74] 상점 열쇠, 나무 동전, 덤으로 딸려오는 자폭 파리 몇 마리.[75] 막달레나의 이동 속도, 유다의 체력 (실질 체력은 1), 아자젤의 연사, 부활 전 나사로의 운.[76] 첫 번째 스테이지 필드에 나오는 항아리를 깨트리면 제법 높은 확률로 삼킨 동전이 나오니, 폭탄에 여유가 있다면 반드시 터뜨려보자.[77] 삼킨 동전에 수녀복(피격시 액티브 게이지 1 증가)이 함께면 역시 무한루프가 된다. 불이나 붉은색 똥, 가시같은 것에 계속 부딪히고 동전을 먹어 회복하길 반복하며 액티브 아이템을 무한으로 쓰는 것.[78] 내면의 눈 아이템은 한계치가 13. 버그인지 유륜증으로는 기본 딜레이일때는 14까지 밖에 줄이지 못한다.[79] 위에서도 나왔지만 키퍼는 하트 아이템이 나오자마자 자폭파리로 변환된다. 빨간 하트가 아닌 하트(소울하트, 씬 하트등)를 추가하는 아이템도 마찬가지.[80] 그 중엔 복사하지 말아야할 아이템도 있다. 면도날이나 카미카제!등 본인이 피해를 입는 아이템. 특히 Plan C는 '''절대로 복사하지 말자. 갈아 버리는 순간 유서를 보거나 목숨 1개가 날아가는 마술을 보게될 것이다.''' 만약 복사하지 말아야 할 아이템을 복사했다면 얌전히 다른 액티브 아이템을 들고 다니자. 유사하게 클리커를 복사하면 쓸때마다 패시브 아이템의 증발을, 몬스트로의 이빨 같은거라도 먹으면 쓸때마다 조심해야 한다!!![81] 속도, 연사, 사거리, 샷스피드, 대미지, 운 중 두 개가 올라가며, 속도나 연사 등 한 스탯이 최대치를 찍어도 그 스탯이 선택될 수 있다. 올라가는 스탯은 갈아버리는 아이템 자체가 아니라 갈아버린 아이템이 몇 번째이냐에 영향을 받는다.[82] 일반 하트와 달리 뼈 안의 붉은 하트가 사라진 후 한번 더 대미지를 받으면 뼈가 사라지며 최대체력이 줄어든다. 뼈 체력을 잃어 최대 체력이 줄어들면 빨간 하트를 잃은 것으로 간주된다. 빨간 하트가 남아 있으면 헌혈할 땐 본 하트가 사라지지 않는다.[83] ???과 같이 최대체력=소울하트보정을 받은듯 싶다. 본체인 포가튼도 마찬가지로 최대체력을 올리면 본 하트만 쌓인다.[84] 예를들면, 메가사탄 2페이즈에서 입쪽에 세워두면 '''거의 모든 탄막'''을 방어한다[85] 단 잃지는 말아야 한다. 잃게 되면 빨간 하트를 잃은것으로 간주되어 출현확률이 줄어든다. 하지만 만약 Crow Heart 장신구를 들고 있다면 뼈 하트가 비어 있어도 다음 뼈 하트 안의 빨간 하트를 먼저 잃게 되므로 악마방 관리가 훨씬 쉬워진다.[86] Victory Lap에서는 해금이 되지 않으나 버그로 되는 경우도 있다고 한다.[87] Basement/Cellar/Burning Basement 1[88] 이 방에서 웬 커다란 그림자가 살랑거리는 것을 볼 수 있다. 이 그림자가 딱 삽자루 모양이고, 폭탄을 터뜨리면 이게 사라진 다음 삽자루가 떨어진다. 아마 천장에 매달려 흔들리던 삽자루가 폭탄을 터뜨린 충격으로 떨어진 모양이다.[89] 예능성 플레이긴 한데, 포가튼 해금을 안 할 때라도 1분 내에 보스를 잡고 희생방을 써서 첫 판에 폭탄을 확정적으로 한 개 가지고 시작하는 전법도 쓸 수는 있는 셈이다. 삽자루를 떨군 다음 그걸 D6로 바꿔서 다른 아이템을 노리는 방법도 쓸 수 있긴 하다.[90] Depths/Necropolis/Dank Depths 2[91] 방 안에서 액티브 아이템을 잠시 바꾸는 건 상관없지만, 만약 삽자루를 가지지 않은 채 웨이브를 끝까지 클리어 해버리면 삽머리 대신 일반 아이템이 나와버리니 주의.[92] 만약 There's Options을 획득했다면 삽의 머리와 함께 랜덤 아이템이 같이 나온다. 당연하지만 랜덤 아이템을 먹으면 안 된다! 눈 먼 자의 저주가 걸린 경우 어느 쪽이 삽의 머리인지 알 수가 없게 되는데, 일단 왼쪽이 삽자루로 고정되는 듯 하다.[93] 패치 이후에는 Cathedral로 향하는 빛줄기도 나타나지 않는다.[94] 보스가 it Lives로 바뀌면 보스 처치후 상자 대신 트랩도어와 빛줄기가 뜬다.