[image] 골렘 라이더 '''알레프'''
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'''키'''
| 143 cm
| '''나이'''
| 38세
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'''몸무게'''
| 38kg
| '''종족'''
| 인간
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'''역할'''
| [image]
| '''착용 가능 장비'''
| 건틀렛
|
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 《
가디언 테일즈》의 지속성 영웅.
2. 스토리
알레프는 나무로 골렘을 만들어내는 연금술사이다.
아름다움을 선망하는 심미주의자. 다른 사람들은 종종 이해하기 힘들지만, 아름다움에 대한 자신만의 '철학' 이 있다. 비단 외모 뿐만이 아니라 내면에서부터 오는 아름다움을 겉모습에 반영해서 알아본다. 자기만의 '레이디 레이더'가 있어 아무리 외모가 아름다워도 이 레이더를 울리지 못하는 못생긴 내면이 있는 법이라고. '진짜 아름다움'을 발견했을 때, 오로지 그것에만 복종하는 충신이 된다.
어린 아이의 모습을 하고 있으나, 실제 나이는 38세. 나이가 많은 아저씨는 싫다는 어떤 여성의 말을 듣고 어려지는 묘약을 만들어 먹었다가 과도한 약효로 어린 아이가 되어 버렸다. 원래대로 돌아갈 방법이 아주 없는 것은 아니지만, 본래 나이에 맞는 모습일 때보다 여자들이 덜 경계하는 것 같아 그대로 살아간다고.
고향에 있을 당시의 본명은 알레피오드. 대대로 연금술을 연구했던 가문의 수재였으나 한량처럼 놀기를 좋아하고 여자를 밝혀 집안의 말썽꾸러기였다. 연금술로 보석 따위를 만들어 동네 여자들한테 선물하는걸 좋아하고, 누가 도움을 요청하면 뚝딱 골렘을 만들어 심부름을 시키는 식. 이웃 나라와 전쟁이 일어났을 때 황실의 요청을 받아 자작나무로 역대 최강의 골렘을 만들어 나라를 지켜내는 데에 큰 공을 세웠다. 골렘의 힘을 기회라고 여긴 황실에서 또 다른 전쟁을 일으키러 하자, 골렘을 전쟁에 쓰지 않겠다고 버티다가 나라에서 영영 추방당한다. 고향을 떠나며 새로운 시작을 다짐하면서 스스로에게 알레프라는 새 이름을 주었다.
3. 보유 능력
'''Lv.1 / 3성 / 각성 미포함'''
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공격력
| 93
| 치명타 확률
| 0%
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체력
| 872
| 방어력
| 22
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회복력
| 0
| 피해 감소
| 0
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파티
| 원거리 방어력 +17.0%
|
'''▽'''
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'''Lv.74 / 5성 / 각성 포함'''
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공격력
| 714
| 치명타 확률
| 0%
|
체력
| 25,977
| 방어력
| 154
|
회복력
| -
| 피해 감소
| 10
|
파티
| 원거리 방어력 +70.0%
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고유
| 무기 기술 충전 속도 +6.0% 기술 피해량 +6.0%
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'''일반 공격'''
| 함몰
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설명
| 지면을 내리찍어 충격파로 대상에게 피해를 줍니다
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'''연계기'''
| 산사태
|
연계
| [image] '''에어본'''
| >>
| [image] '''다운'''
|
설명
| 대상 주변에 바위들이 떨어져 초당 공격력의 360%만큼 피해를 줍니다
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'''특수 능력'''
| 선 공격 후 방어
|
설명
| 적중 시 4초 동안 방어력이 40% 증가합니다
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3.3. 전용 무기
'''우로스''' (5성 Lv.71, 옵션 최대 수치 기준)
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[image]
| 속성
| [image]
| 초당 공격력
| 2,864-3,145
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지속성 공격력
| 663-728
| 치명타 확률
| 8%
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방어력
| 109-120
| 방어력
| +24.0%
|
체력
| +16.0%
| 기술 피해량
| +24.0%
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(알레프 전용 옵션
| 적중 시 40%의 확률로 초당 공격력의 40% 만큼 추가 피해를 줍니다.
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무기 기술 레벨 +4
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스킬 정보
| 대지 강타
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공격력
| 275%
| 충전 시간
| 8초
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[image]
| 바닥을 3번 강타하여 전방의 적들에게 피해를 주고, '''에어본''' 상태로 만듭니다.
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초월 5 추가 옵션
| 공격력 +10.0%
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추가 가능 보조 옵션
| 무기 기술 충전 속도 +12.0%
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4. 평가
지속성 딜탱형 전사. 원거리 방어력 상승 파티 버프를 필두로 PVP에서 나름 감초의 역할을 해낼 수 있으나 딜링 문제 및 근접 전사의 문제로 인해 그 외의 컨텐츠에선 거의 활약을 하지 못하는 관계로 3성 중에선 낮은 평가를 받는 중. 거의 지속성의
비슈바크라고 할 수 있다.
[1] 육성이 쉽지않고 3성과 2성의 격차가 하늘과 땅차이인데다 3성의 육성은 곧 속성 전체의 육성인 가디언 테일즈의 특성상 자연스럽게 3성 캐릭터는 높은 주목을 받는데 그 3성캐릭터가 성능이 좋지않으면 안좋은 쪽으로 주목을 많이 받게되고 해당 속성의 역적 취급을 받게 된다. 그럼에도 유저들이 알레프에 무관심인 이유는 지속성은 이미 알레프가 없어도 덱이 완성되어있기때문이다. 알레프가 플리트비체보다 어딘가 나은게 있어서 욕을 안먹는게 아니다.
아직까지는 '바리있고 티 니아 있고 루 나왔는데 그 사이에 뭐가 있었던것 같기도 하고 아닌것도 같다.'가 알레프의 현주소다.
결국 pvp 원툴이었지만 그나마도 메타 변화로 쓸 일이 없어지며 지금은
란,
비슈바크와 함께 새로운 무능캐 3대장으로 등극했다.
평타가 벽 너머를 공격 가능하고 넉넉한 범위를 지니고있다. 그럼에도 루피나와 달리 투사체 판정도 아닌 땅을 내리치는 순간 즉시 판정이 생겨 범위 안에만 있다면 매우 높은 적중률을 보인다. 거기에 범위 내라면 언덕 위도 공격하고 유도 또한 보유하고 있기 때문에
[2] 정확히는 공격시 무조건 적이 있는쪽으로 강제 방향 전환 후 공격한다. 이는 모든 근접 딜러의 특성이다.
이상한 쪽에 공격을 할 우려는 아예 없다. 전용무기 스킬은 광역으로 공격을 하는데 이 범위가 화면의 1/3정도를 덮을 정도로 양심이 없을 정도라 못 맞히기가 오히려 어렵다.
포지션이 전사임에도 파티버프로 기존에 캐서린만 지니고 있었던 원거리 방어력을 들고 나왔다. 거기다 5성 패시브는 공격을 적중시키면 40%의 방어력을 추가해줘서 바리 정도의 한방 죽창이 아니라면 원거리 공격에 마리나에 버금가거나 혹은 그 이상의 탱킹 능력을 보여준다. 알레프의 이런 능력을 가장 적절하게 보여주는 예가 나리와 티니아 등을 상대했을 때인데 둘 다 다단히트 공격이라 열심히 때려도 알레프는 기스만 날 뿐이다.
평타가 판정이 우수하지만 한편으론 말뚝 평타라는 단점도 가지고 있다. 사거리가 더 길고 무빙이 가능한 적이 카이팅을 한다면 추격력이 약한 알레프는 대처하기 힘든 편. 특이하게도 근접 딜러임에도 공격시 전진 이동 판정이 없다보니 카이팅중인 적을 상대로 한 추격 능력은 바닥이다. 또한 전무 스킬은 넓은 범위를 가지고 있으나 특이하게도 채널링 스킬이다. 이 채널링 시간이 꽤 긴편이라 중간에 끊기기 쉬우며 이경우 풀데미지를 넣는건 불가능.
방어에 치중한 유틸 때문인지 포지션은 전사인데 딜이 낮다. 전용무기인 우로스에 추뎀이 있긴 하고 상향 후에 무기 스킬의 계수만큼은 봐줄 만한 수치로 올라왔으나 태생에 공격유틸이 없는데다 공격속도도 느려서 딜 포텐션은 전사 중에서 최하위 수준. 거기다 애초에 전사라 도발이 없기 때문에 pve에서 탱커 역할을 기대하기도 힘들다.
아이덴티티인 '원거리 방어력 증가' 는 적의 근접 공격 상대로는 아무런 효과가 없는 효과가 되어 버리고, '방어력 증가' 와는 합연산으로 계산 되기 때문에 사실상 하위 호환인 파티 버프다. 그렇다고 원거리 딜러 상대로 쓰기에도 입는 대미지야 간지럽다지만 제자리 평타 덕에 오히려 상대의 무빙 샷에 일방적인 딜교를 당하기 쉬워 카운터 역할 또한 제대로 수행할 수가 없다. 방어력을 원하면 근접 상대로도 유효한 오그마의 파티 버프가 더 유용하고, 그렇다고 오그마랑 같이 쓰자니 합연산이라 효율은 떨어지면서 파티 기대 딜량이 너무 낮아진다. 차라리 체력 버프를 가진 다른 전사나 탱커를 쓰는 게 더 나을 정도.
5. 운영
스토리에서는 원거리 공격이 가능한 근접딜러로 활용가능. 하지만 오토타게팅이 매우 강하게 보정되는 캐릭이라 다수의 적이 나올 때 특정캐를 점사하기 위한 컨트롤의 난이도가 매우 높다. 이동력도 그저 그런편. 하지만 pve에서 적의 위협적인 공격은 대다수가 원거리 공격이라 이를 버티며 싸우기엔 유용하다.
길드레이드에서는 근접딜러가 다 그렇듯 채용률이 바닥을 긴다. 길드 레이드는 DPS가 모든걸 결정하는것이 현 상황인데 DPS에 전혀 영향을 못 주는 알레프의 자리가 있을 가능성은 매우 낮았으며 실제로 이후 있던 길드 레이드에서는 거의 채용되지 않는다. 먼 미래를 본다면 반드시 맞고 딜을 해야하는 광역 원거리 기술보스가 나오기 시작할 때 평가가 달라질 여지는 남아있으나 그러한 미래가 온다 해도 다른 더욱 범용성 있고 강력한 버프를 가진 탱커들와 경쟁을 해야 하는 문제점이 남아있다.
콜로세움에서는 2근딜, 2원딜 혹은 1근딜, 3월딜이 대세인 이상 나름의 자리가 연구되었다. 하지만 더 범용성 있는 버프를 가진 오그마와 경쟁을 해야 하는데 오그마의 자리를 가져갈 수 있을진 회의적이었고 결국 찾아보기 힘들어졌다.
아레나에서는 나리, 바리 등의 원거리 캐릭이 주 딜러로 득세하고 있는 출시 시점에서는 매우 강력한 원딜의 카운터로 활용 가능했다. 추격 능력은 떨어지지만 원거리 데미지가 매우 낮게 들어오기 때문에 버티면서 딜하기 최적. 단, 이는 화속덱이 아레나에서 마리나의 득세로 배제되있는 상태를 전제로 한것이며 이때조차도 데미지를 덜 받지만 자신이 강하게 때리지도 못하기 때문에 유진과 같이 써야만 그나마 딜이 나오는 편이 되었는데다가 알레프 자체의 발암나는 평타 모션으로 선호하는 유저를 찾기 힘들고 이후 미야 픽업 이야기가 나오면서 결국 묻힌 캐릭이 되고 지속성의 함정캐 라인업이 되었다.
[3] 어찌보면 예견된 운명이였는게 지속성은 타속성들과 다르게 2성 영웅이 원딜러 둘, 힐러 하나, 근딜러 하나, 탱커 하나로 포지션별 분포도가 매우 적절하게 떨어져있는 완성된 속성이였다. 타속성들은 신규 3성이 추가되면 기존엔 없던 포지션을 기가막히게 채워주는 모습들을 보였는데 알레프는 본인부터가 실험적인 성격이 강한 캐릭터고 지속성엔 이미 2성임에도 상당한 탱킹을 하는 크레이그가 버티고있다. 기존의 유저들도 탱커에 한해서라면 굳이 속성을 맞추려고 하지않기에 앞서 언급한 마리나, 오그마등을 채용하기도 한다는 점까지 알레프를 힘들게 하는 요소다.
게다가 아레나 메타도 오그마, 미공, 베스의 출시를 거치며 탱커 위시 근딜 조합으로 자리를 옮겨가면서 완전히 실직. 상성상 유리하던 마리나조차 최고존엄 탱커에서 내려왔고 가람과 비앙카는 원래부터 아레나 채용률이 높은 원딜이 아닌지라 제대로 카운터할 수 있는 게 없는 처지가 되었다. 다만 신규 아레나 맵인 '폐쇄된 교실'이 원딜이 강세를 보이는 맵이라 이 맵에 한해서는 원딜 카운터 + 벽뚫 가능이라는 알레프의 장점을 충분히 발휘할 수 있어 앞으로도 이런 원딜 강세의 맵이 나올 경우에는 조커픽으로 쓸만해졌다.
종합적으로 핵과금이라면 못 쓸 캐릭터는 아니지만, 사실상 사용처가 아레나밖에 없고 상성도 심한, 비슈바크와 비슷한 이유로 꺼려지는 캐릭터라 볼 수 있다. 다만 밴픽 아레나 업데이트가 예견된 2021년 워크맵을 생각해보면, 추후 상대가 원딜 조합을 들고 나왔을 때 조커픽으로 기용할 가치가 높아진다는 것이 그나마의 전망이다.
6. 작중 행적
외전 스토리 <서큐버스 카페에 어서오세요!>에서 등장하는 서큐버스 카페의 단골 손님. 매일같이 서큐버스 카페에서 행하는 드림테라피에 푹 빠진 데다가 종업원 하나하나를 레이디라 부르며 달콤하게 대할 정도로, 막나가는 한량이면서도 정중하게 대한다.
마지막 스테이지에서는 카르멘의 계략에 가디언을 포함한 서큐버스 카페의 모든 서큐버스들이 무력화된 채로 감금당하자, 그 뒤를 쫓는 해결사 역할을 맡는다. 붙잡힌 서큐버스들을 풀어주고 최후에는 흑막인 카르멘에게
카르멘이 저지른 짓은 돈으로는 갚을 수 없다면서
[4] 변경 전의 대사는 레이디의 기운이 느껴지지 않는다였으나 2020년 11월 10일에 마켓 권고로 인해 바뀌었다. 변경 사유를 마켓 권고라고만 밝힌 데다가 예전에 '걸레 같은 년 → 망할 광대 같은 게 → 나쁜 년' 순으로 흑막이 마리나를 욕하는 대사가 2차례 바뀐 사건도 있고해서 공식 카페에서는 계속 검열받을 바엔 차라리 15세 이용가로 올리라고 하는 의견이 생기고 있다.
골렘의 주먹으로
수십초는 두들겨 팸으로 카르멘 스튜디오를 완전히 몰락시킨다.
[5] 결과적으로 알레프가 카르멘을 살렸다고 볼 수 있는데, 수면제를 먹이고 납치한 직원 중에 서큐버스 귀족인 비앙카와 얼음마녀 루피나가 있었기 때문이다. 비앙카를 건드린 이상 귀족인 비앙카의 가문에서 절대 가만두지 않을 것이고, 루피나는 카르멘에게 더 끔찍한 최후를 선사할 수도 있었다.
이벤트 외에 미니 게임인 카페 운영에서는 공주처럼 고급 손님으로 나오며 특화 멤버를 알레프에게 투입하면 정기를 한번에 6만 정도 받아올 수 있다.
7. 코스튬
'''상점 구매'''
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| '''예티와 알레프'''
| 기간 한정으로 600젬으로 판매
- 판매 기간
2020년 10월 8일 ~ 10월 22일 2020년 12월 31일 ~ 2021년 1월 14일
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코스튬 컬렉션 '자연 친화적(체력 증가 +0.5%)'에 필요한 코스튬이다.
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8. 대사
- 한국어 대사 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 승리 - 일반 전투
| 아디오스, 이만 흙으로 돌아가도록.
| 승리 - 보스
| 네놈의 패인은 단 한 가지...레이디를 화나게 했다!
| 죽음
| 이런 모습은... 레이디에게 보여줄 수 없는데...
| 경험치 획득
| 음! 좋네!
| 레벨업
| 나이가 들어도, 강해지는 건 참 좋단 말이지.
| 장비 장착
| 호오? 골렘이 꽤나 좋아하는데?
| 코스튬 장착
| 기다려요, 레이디! 더 멋진 모습으로 찾아갈 테니!
| 진화
| 만물의 힘은 흙으로 통합되는 법.
| 공격
| 하압!
| 저기다!
| 가라앗!
| 기술
| 아다다다다다!!!
| 벌을 받을 시간이다!
| 피격
| 윽!
| 잠깐만...!
| 주인공 선성향 선택지
| 그래, 아미고! 선한 것은 아름다운 법이야!
| 주인공 악성향 선택지
| 미 아미고... 아름다운 레이디들과 함께 마음을 정화해보는 게 어떤가?
| 약한 적 전투 시작
| 약하군. 너무나도 같잖아서... 아무 말도 안 나온다.
| 보통 적 전투 시작
| 상대할 만하네. 한잠 모자라지만!
| 강한 적 전투 시작
| 강한 적? 나한텐 골렘이 있지!
| 보스 전투 시작
| 보스! 레이디들, 잘 보고 있지?!
| 파티 첫 합류
| 내가 좀 동안이긴 하지만, 이래 봬도 노련한 연금술사라고!
| 전투 - 공격
| 모두, 앞으로!
| 전투 - 힐 요청
| 힐, 힐! 누가 내 골렘한테 물 좀 줘!
| 전투 - 주의
| 다들 도망쳐!
| 전투 - 승리
| 승리다! 역시 이해하는 자에게 사랑은 더욱더 위대한 법...
| 전투 - MVP
| 아름다운을 수호해낸 여러분 모두에게 경의를 표하지.
| 전투 - 인사
| 알레프라고 한다. 레이디를 섬기는 기사이지.
| 전투 - 다급
| 기다리다 지친다!
| 전투 - 신의
| 무엇이 두렵겠나. 난 알레프다!
| 터치 반응 - 긍정적
| 내 골렘이 목이 마르다는데... 뷰티풀 레이디들이 있을 법한 연못 없나?
| 아름다움을 숭배하는 게 죄라면, 난 종신형을 받겠어!
| 터치 반응 - 부정적
| 저기,미 세뇨리따! 사막에 핀 작은 꽃! 한 번만 이쪽을... 아아, 실연의 상처!
| 누구냐?! 내 골렘의 머리에 연애질 표식을 남긴 놈이?
| 메일 알림
| 매일?! 저번 마을에서 마주친 마이 레이디가 보낸 걸지도!
| 이벤트 알림
| 이벤트! 새로운 인연이 있는 곳이라면, 반드시 가야 하는법!
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- 영어 대사 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 승리 - 일반 전투
| Adios, go back to earth.
| 승리 - 보스
| There's a reason you lost. One simple reason... You angered the lady!
| 죽음
| This... I cannot let a lady see this...
| 경험치 획득
| Umm! Great!
| 레벨업
| It's nice to get stronger however much I get older.
| 장비 장착
| Huh? The golem seems to like it.
| 코스튬 장착
| Lady, wait for me! I'll return looking awesome!
| 진화
| Everything ascends and descends to earth.
| 공격
| Hiyap!
| There!
| Go!
| 기술
| Adi adi adi adi!
| Time for your punishment!
| 피격
| Argh!
| Wait...!
| 주인공 선성향 선택지
| Yes, amigo! Innocence is always beautiful!
| 주인공 악성향 선택지
| Mi amigo... Why don't you purify your soul with beautiful ladies?
| 약한 적 전투 시작
| So weak. You're way too pathetic... I'm done wasting my breath.
| 보통 적 전투 시작
| Seem like a worthy opponent. But you're still way below me!
| 강한 적 전투 시작
| Strong enemy? We have golem!
| 보스 전투 시작
| Boss! Ladies, I hope you're watching!
| 파티 첫 합류
| I do look quite young but I'm still an experienced alchemist!
| 전투 - 공격
| Everyone, move forward!
| 전투 - 힐 요청
| H-heal! Someone give my golem some water!
| 전투 - 주의
| Everybody run!
| 전투 - 승리
| Victory! The wiser you are, the greater the love...
| 전투 - MVP
| I pay my respects to everyone who's protected beauty.
| 전투 - 인사
| I'm Alef. A knight serving ladies.
| 전투 - 다급
| This wait is tiring me out!
| 전투 - 신의
| Is that suppose to frighten me? I'm Alef!
| 터치 반응 - 긍정적
| My golem needs water... Is there a pond anywhere where beautiful ladies would come?
| If respecting beauty is a sin, then I'd give myself a life sentence!
| 터치 반응 - 부정적
| Mi senorita! My desert flower! Don't walk away... Oh, my heart just breaks!
| Who carved a heart with letters on my golem's head?!
| 메일 알림
| Mail? Could it be... that lady I met the other day?!
| 이벤트 알림
| Event! I got to be there where new ladies would be!
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- 일본어 대사 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 승리 - 일반 전투
| -
| 승리 - 보스
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| 죽음
| -
| 경험치 획득
| -
| 레벨업
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| 장비 장착
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| 코스튬 장착
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| 진화
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| 공격
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| 기술
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| 피격
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| -
| 주인공 선성향 선택지
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| 주인공 악성향 선택지
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| 약한 적 전투 시작
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| 보통 적 전투 시작
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| 강한 적 전투 시작
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| 보스 전투 시작
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| 파티 첫 합류
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| 전투 - 공격
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| 전투 - 힐 요청
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| 전투 - 주의
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| 전투 - 승리
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| 전투 - MVP
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| 전투 - 인사
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| 전투 - 다급
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| 전투 - 신의
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| 터치 반응 - 긍정적
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| 터치 반응 - 부정적
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| 메일 알림
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| 이벤트 알림
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- 기타 ▼
'''상황'''
| '''대사'''
| 최초 소환
| 올라, 아미고스! 연금술사 알레프라고 하... 오오...! 이렇게 아리따운 레이디들이 많을 줄이야! 레이디, 그 아름다움 내가 지켜주리다!
| Hola, amigos! I'm Alef the alchemis... My, my...! I didn't expect this many beautiful ladies! Ladies! I'll be the guardian knight for your beauty!
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|
9. 기타
- 어린 외모에 안 어울리게 마초스러운 성격이라든가 여자를 밝힌다든가 해서 티탄 족이 아닌가 착각할 수도 있지만 인간이다. 본래 중년을 코앞에 둔 38살 아저씨지만 어느 여성의 말을 듣고 어려지는 약을 먹었다가 과도한 약효로 현재 모습이 되었고, 지금이 여성과 대화하기엔 더 좋아서 어려진 상태 그대로 있다고 한다.
- 나이 많은 아저씨가 싫다는 여성의 말을 들었다는 배경설정 탓에 월드 8의 외전에서 나온 등산객이 알레프가 아니냐는 추측이 있었으나 해당 등산객은 사망이 확인된 상태이므로 알레프일 가능성은 없다. 해당 스테이지에서 볼 수 있는 고백 거절 편지를 보면 나이가 30살이나 차이가 난다는 것을 알 수 있는데, 만약 등산객이 본인이라면 38살인 알레프는 소아성애자가 된다(...)
- 이전에 나온 3성 유니크 영웅인 오그마의 파일럿인 에이든은 남성이었지만, 오그마 자체는 로봇 캐릭터인데다 성별 표기도 ??이었으므로 실질적으론 알레프가 최초의 남성 3성 영웅이라고 볼 수 있다.
- 예전에는 마법학교의 서브 스테이지나 나리의 스킬 사용 음성 등에만 드문드문 있었던 죠죠 패러디가 '서큐버스 카페에 어서오세요!'에서 유난히 많이 추가되었는데, 알레프가 그 정점이다. 카르멘을 질책할 때의 대사는 쿠죠 죠타로의 명대사 중 하나를 쓰고, 수정 후 한정이지만 카르멘을 때리기 직전의 대사는 죠타로가 스틸리 댄을 때리기 직전에 했던 대사의 패러디, 아디아디 러시는 브루노 부차라티의 아리아리 러시의 패러디[6]
마무리도 원본이 '아리베데르치'라는 것을 반영해서 '아디오스, 무차차'를 말한 후에 마무리를 가했다.
, 약한 적을 만났을 때의 대사는 죠타로가 러버 소울을 때리기 직전에 했던 대사의 패러디 등, 유독 죠죠 관련 대사 패러디가 많다.
- 전사로도 탱커로도 부족한 성능으로 이도저도 아닌 애매한 포지션, 겉모습은 소년 외모를 지녔음에도 서큐버스 카페 단골 아저씨라는 난해한 설정으로 모든 영웅 중에서도 독보적으로 인기가 없다. 서큐버스 카페는 건전업소긴 하지만 알레프의 설정이 은유하는 바가 있기 때문에 유저들에게도 배척받는 설정이다. 아무리 성능이 좋지 않은 영웅들도 예쁜 일러스트 덕에 나름의 팬층은 있는데[7]
알레프보다 심각하게 하자가 많은 란 조차 일러스트와 특이한 목소리 탓에 애정으로나마 키우는 란맘들이 상당히 많다.
가뜩이나 남캐인 알레프는 일러스트 덕도 보기 힘들다. 때문에 가장 기피되는 영웅이 되어 메탈 박스에서 알레프 전용 무기가 나왔다는 인증만 해도 커뮤니티에서 인기글에 오를 정도기에 전용 무기 '우로스'는 일명 '개념글 티켓' 취급을 받는 중이며 서큐버스 카페 단골이라는 점 탓에 룸빵충, 참피같은 성격과 성능 탓에 알레후라는 멸칭으로 불리고 있다.