요리시로 에리
1. 프로필
2. 캐릭터 소개
CV. 타카다 유우키 / CD. 카코이 카즈히코
캐치프레이즈 : 스나이프 샤먼(スナイプシャーマン)
3. 작중 행적
츠가루 샤드 출신. 방언이 상당히 심각해서 알아듣기 어렵다.[5] 전속 영양사가 없어 곤란하던 나루코자카에서 새로 영입한 액트리스. 영입 이전에는 카페 일을 했던 듯하다.
인연 에피소드에서는 고향 샤드에서의 마타기 관련 스토리를 보여주는데, 여기 등장하는 주역 동물 둘의 캐릭터 디자인은 은아 시리즈로 유명한 타카하시 요시히로가 맡았다. 팬이라면 무척 황당하면서도 반가울 수도 #
무녀인 할머니에게서는 동물과 대화할 수 있는 능력을 물려받은 듯하다. 덕분에 새를 기르는 아스카하고는 모임까지 결성한 친한 사이인데, 아스카의 애완조인 핏피가 하는 말을 모두 알아듣는다. 이 대화로 알 수 있는 사실로는, 일단 핏피는 상당히 음흉한 놈이란 것(...).
사냥꾼으로서는 굉장히 옛스러운 취향의 승부사인 듯하다. 전용 장비나 SP 스킬로 어필하는 애총인 무라타 소총은 현재 기준으로는 단발식의 골동품급 소총이다. 골든 카무이에 등장하는 마타기, 니헤이 테츠조도 이 총만을 애용하는데, 그런 총으로 맹수와 진검승부를 벌이는 장면이 꽤나 인상깊다. 이로 짐작해보면 그 승부사 기질을 대강 알 수 있을 것이다.
기본적으로 땋은머리에 안경을 쓰고 있지만 액세서리 중에선 머리를 풀고 안경을 벗길 수 있는 액세서리가 있으며, 어나더 버전에서는 방언을 사용하지 않는다. 다만 완벽하게 자연스럽게 구사하는 건 아니고 표준어 발음을 의식한 투의 어투로 바뀐다.
4. 인게임 성능
4.1. 스테이터스
모지사바하와 【모지사바하】는 이름은 같으나, 두 가지 SP 스킬이며 성능에 약간 차이가 있다. 전자는 초기부터 있었던 다단히트형 빔포 SP스킬. 후자는 이후에 변경된 단발형 저격포 SP 스킬이다. 카에데처럼 중간에 변경됐다가 패치로 양쪽 다 세팅이 가능해진 케이스.
4.2. 패시브 스킬
4.3. 전용 장비
4.3.1. 샷 기어
바닐라형 빔스나이퍼에 챠지샷의 락온 스톡이 하나 더 많은 것이 차이점. 물론 빔스나는 바닐라에 가까울수록 고성능이므로 딱이 문제는 없다. 바텀스킬과 병행해서 무한 횡대시 회피사격도 가능은 하지만 횡대시사격의 명중률이 좋은 편이 아니라서...
4.3.2. 크로스 기어
기본 크로스는 신뢰성 높은 바닐라 양손검이다. 보통 바텀기어 스킬 띄우고 무한스탭캔슬로 VW나 보스를 갈아버리는데 사용된다.
파생 크로스는 공격시 돌진거리가 늘어나고 1타에서 스탭캔슬/백대시캔슬 시 완전회피모션으로 크게 후퇴한다. 여기서 타이밍 맞춰서 공격시 검풍공격을 한다. 공격적이기보다는 무적시간을 활용하는 치고빠지기에 특화된 모습. 다만 캐릭터 컨셉이 컨셉이라 크로스를 쓸 일이 적고 스탭캔슬 컨트롤로 보스 잡는데는 바닐라크로스가 더 쓸만하기 때문에 굳이 귀중한 멀티 소재를 투자해서 파생까지 할 필요는 없다는 의견도 있다.
4.3.3. 탑 기어
다수의 미사일을 수직발사한 후 4성기준 24발의 마이크로미사일로 분리되어 멀티록 유도 공격하는 스킬. 무난하게 강하지만 미묘하게 긴 쿨타임(15초)과 적은 스톡수(3+2)가 아쉬운 스킬.
4.3.4. 바텀 기어
바텀스킬은 버프형으로 일정 시간동안 냉격내성+부스터 무한대+속도상승+슈퍼아머(넘어짐, 마비 등 무효)를 걸어준다. 4성이 되면 전 아군에게 걸리며 지속시간도 40초로 늘어난다.
냉격내성은 이 게임 특성상 없는거나 마찬가지지만 나머지 버프는 무한 대시샷이나 무한 스탭캔슬 등이 가능해지는 강력한 버프스킬. 특히 슈퍼아머로 인한 마비무효는 속성랜틀러 상대로 강력하다. 다만 리코사아라고기의 거미줄 디버프는 정상적으로 부스트를 소모해버리므로 하드카운터이다.
4.4. 커스텀 키트 & 튜닝
노멀 어나더 관계없이 키트선택에 고민할 부분이 적다. 무기는 속성공격력이, 방어구는 방어력이 강하기 때문에 속성공격과 방어력 키트중 선택해서 올인하면 된다. 드레스기어의 기본 방어제공이 높은편이고 에리 자신의 방출형 패널티를 상쇄할 수도 있다.
4.5. 종합 평가
코아시 무츠미와 자연스레 비교대상이 되는 냉격의 빔 스나이퍼. 사실 빔 스나이퍼인 시점에서 성능은 반 이상 먹고 들어가지만, 파생 크로스와 어나더 SP 스킬로 근접이 특화되는 무츠미와는 반대로 총포를 든 사냥꾼이 컨셉인 만큼 원거리에 더욱 특화되어 있다. 스나이퍼와 탑 스킬의 특성상 안정적으로 거리를 벌리고 싸우기에 매우 좋은데다 바텀 기어 스킬은 진화시 무려 40초간이나 고속이동시 부스트 소비를 없애준다. 덕분에 보스전을 매우 안정적으로 수행할 수 있다. 거기에 어나더의 SP 스킬은 신뢰의 원거리 강화 지속형 SP. 근접 무기를 쓸 일이 없다는 것 외에 성능은 흠잡을 곳이 없다.
굳이 외적으로 문제가 되는 점이라면, 아무래도 외모. 21세라는 나이에 어째 애들이나 입을법한 멜빵바지 패션에, 땋은머리 안경. 일본인이라도 알아듣기 힘든 츠가루벤은 덤이다. 오타쿠 지향 게임에서 이러한 요소들을 한데 뭉쳐놨으니 성능은 둘째치고 기피하는 유저들이 꽤 많다. 이벤트로 풀리는 헤어스타일 세트를 쓰면 완전히 선녀가 되지만 사투리는 고쳐지지 않는다(...)
5. 기타
[1] 御天道さん. 태양을 적당히 신격화해서 부르는 단어. 아마테라스 같은 본격적인 태양신보다는 좀 더 친근한 뉘앙스다.[2] 원문은 めごい服. めごい는 도호쿠 사투리로 '귀엽다' 정도의 의미다.[3] 도호쿠 지방의 사냥꾼의 명칭.[4] 역시 도호쿠 지방의 무녀의 명칭.[5] 다만 현지인들 사이에선 방언 사용법이나 해당 성우가 그 쪽 지역의 성우가 아니다 보니 어색하단 평이 많다.[6] ブッパ. 마타기들의 용어. 사냥꾼들이 조를 짜서 맹수를 사냥할 때, 세코(勢子, 몰이꾼)가 맹수를 유인하는데, 여기서 총포로 무장하고 매복해있는 조, 혹은 그 매복 장소 자체를 '붓파' 라고 한다.[7] マギリ. 아이누 민족이 쓰던 단도, 혹은 마타기들이 쓰던 수렵용 칼을 뜻하는 말.[8] 月の輪. 일본어로 월륜. 즉 보름달. 혹은 반달곰(ツキノワグマ)에서 따온 것으로 추정.