우로보로스(소녀전선)/혼합세력

 



'''우로보로스'''
[image]
기본
5성
'''분류'''
SF
'''성우'''
오오쿠보 루미
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 스킬
4. 평가
5. 대사
6. 여담
7. 둘러보기


1. 개요


'''철혈공조에서 온 우로보로스다. 이런 기회를 얻게 되어 감사를 표하지. 오늘부터 배움을 잊지 않고 노력하겠다.'''

소녀전선의 철혈공조 보스인 우로보로스혼합세력 버전.

2. 설정


단거리 돌파 또는 수비 작전이 특기이며, 지능과 전투 능력 모두 높은 인형. 겉으로는 진중해 보여도 속으론 매우 거만하다. 비록 강한 무력과 지능을 가졌지만, 행동을 예측할 수가 없어 적과 아군 모두 그녀에 대해 방심할 수가 없다.


3. 성능



3.1. 능력치


능력치
체력(B)
/ 1205
화력(B)
/ 693
회피(B)
/ 165
명중(B)
/ 115
사속(B)
/ 104
작전능력
/
기동력
15
치명률
40%
관통
15
치명상
150%
버프 진형
진형 버프 효과



전체 회피, 치명률 6% 상승
경갑 화력, 명중 5% 상승
분석도
1
진형버프 전체 회피&치명률 +9%P, 경갑 화력&명중 +7%P
2
화력 +30, 회피 +30
3
명중 +15, 사속 +15
4
'맹독 추락' 스킬 피해량 상승

3.2. 스킬


전투스킬
[image]
맹독 추락
발동 후 1초마다 무작위 적을 공격해
링크 비례 피해를 준다(치명타 가능). 총 8회 공격
괄호 내의 수치는 분석도 4 달성시 수치
레벨
선 쿨타임
쿨타임
피해량
1
6초
15초
0.5배(0.6배)
2
14.7초
0.58배(0.7배)
3
14.3초
0.66배(0.8배)
4
14초
0.74배(0.9배)
5
13.7초
0.82배(1배)
6
13.3초
0.9배(1.1배)
7
13초
0.98배(1.2배)
8
12.7초
1.06배(1.3배)
9
12.3초
1.13배(1.4배)
10
12초
1.2배(1.5배)
【스킬 시전 애니메이션】
[image]}}}
미사일을 발사해 무작위 적에게 피해를 입히는 스킬. 스킬 발동 모션이 끝나면, 우로보로스는 스킬과 무관하게 일반 공격을 한다. 스킬도 치명타가 발생하기 때문에 패시브 스킬 '독니'도 발동하고 누적된다.
다른 보스들과 다르게 공격스킬에 필중 옵션이 없는 최초의 보스다.
책략스킬
[image]
뫼비우스
패시브: 아군 점령 거점에서 적과 전투시 제대 전체의
사속 상승, 이속 3 상승. 야간전에선 아무 거점에서도 적용
액티브: X칸 내의 적을 지정해 1턴간 구속(이동 불가)
레벨
쿨타임
사속 상승치
액티브 범위
1
5턴
6%
1칸
2
5턴
7%
1칸
3
5턴
8%
1칸
4
4턴
9%
1칸
5
4턴
10%
1칸
6
4턴
11%
2칸
7
4턴
12%
2칸
8
3턴
13%
2칸
9
3턴
14%
2칸
10
3턴
15%
2칸
패시브 스킬은 아군 거점에서 전투 시 버프를 주는데, 야간전에서는 모든 거점에서 버프를 발동시킬 수 있게 된다. 액티브는 적이 다음 턴 맵상에서 이동하지 못하도록 구속하는 효과. 디버프가 없는 EMP 폭탄이라고 생각하면 된다.
패시브 스킬
[image]
독니
평타 1회는 0.5배 위력의 2단 공격
평타나 스킬이 치명타로 명중시 대상에게 피해량 증폭 효과 부여(최대 3중첩)
레벨
지속시간
피해량 상승치
1
2초
3%
2
2.5초
3%
3
2.5초
4%
4
3초
4%
5
3초
5%
우로보로스의 공격이 치명타로 들어갈 경우 대상에게 피해량 증폭 디버프를 부여한다.
패시브 스킬
[image]
호르몬 활성화
지속시간동안 아군 전체의 치명률 상승
레벨
선 쿨타임
쿨타임
지속시간
치명률 상승치
1
3초
12초
3초
12%
2
11초
3.5초
14%
3
10초
4초
16%
4
9초
4.5초
18%
5
8초
5초
20%
우로보로스가 있는 제대 전체의 치명률을 상승시킨다.

4. 평가


뛰어난 아군 버프와 적군 디버프를 가진 밸런스형 철혈 보스다. 높은 치명률과 준수한 사속, 다단히트의 일반 공격, 치명타가 가능한 스킬 피해 등 디버프를 빠르게 누적시키는 구성으로 우로보로스 혼자서 캐리하기 보다는 제대 전체의 딜량을 끌어올리는 타입이다. 거기다 적을 이동불가 상태로 만드는 책략스킬도 가지고 있어 전략적인 가치도 있다.
다만 기본으로 제공되는 스케어크로우가 비슷한 밸런스형인데다 공짜라는 장점이 있어 우로보로스만의 경쟁력이 있다고 말하기엔 어려움이 있다. 물론 자체 DPS에선 우로보로스가 확실히 앞서며[1] 스킬의 랜덤 타게팅으로 후열타격도 가능하기에 이점이 아예 없다는 뜻은 아니다.
우로보로스의 책략스킬은 상황에 따라선 적의 이동불가로 특정 적의 경로를 꼬이게 만들거나, 실수로 뚫린 방어선을 막는다던가, 강적이 보급로나 거점을 위협할 때 한턴을 벌 수 있다는 전략적 활용도가 있지만, 스케어크로우의 홀로 새빨간 적진에 들어가서 헬리포트를 먹을 수 있다는 능력이 전략적으로 훨씬 압도적이라 우로보로스는 심심한 구성이란 소리를 듣는다. 물론 스킬의 성향이 크게 다른 것도 있고, 둘 다 자신의 책략 스킬이 예상대로 활용된 사례가 아직까지는 잘 없는만큼, 경우에 따라 평가가 반등할 여지는 있다.

5. 대사


상황
대사
획득
철혈공조 출신, 우로보로스다. 이런 기회를 갖게 되어 감사를 표하지. 앞으로 배움을 잊지 않고 노력하지.
철혈공조 출신, 우로보로스다. 계속해서 지도를 부탁하지.
접속
우로보로스다. 오늘도 수련을 계속하지.
편성
내가 나서면 완벽한 작전이 될 것이다.
알겠다. 기회는 놓치지 않는다.
진정한 승부는 지금부터다.
로딩
철혈 내부의 일 말인가? 그건 에이전트에게 물어봐라. 잡담하고 싶으면 내가 무슨 맛 아이스크림을 좋아하는지라도 물어보거라.
대화
무슨 용무인가? 혹시 내게 작업을 거는 거라면 당당하게 말하거라.
지휘관인가? 손을 함부로 놀리지 말거라.
그리폰에도 강한 녀석이 있나? 흥... 원하는 바다.
추가
대화
서약 후
지휘관, 오늘 작전 보고를 정리해왔다. 아직 여기나 여기에 개선할 여지가 있으니 다음에 반드시... 음? 아아... 커피 고맙다. 아직 졸리진 않으니 괜찮다, 이걸 다 끝내야... 지휘관 먼저 들어가도 된다.
출격
덤벼라, 금방 끝내주겠다.
전투
공포로 놈들을 억눌러라.
공격
겁먹지 말고 전진하라!
방어
멈춰, 기회를 노려라!
스킬사용
슬슬 막을 내릴 때로다!
여기까지다, 박살 나거라!
나에게 쓰러지는 것을 영광으로 여겨라.
승리
상대가 나였으니 부끄러워할 것은 없다,
후퇴
칫, 이제 얼마 안 남았는데...!
패배
앞이... 보이질 않아...
멋진 승부였다... 여한은 없어...
개발 완료
이 힘을 내게 맡긴 것은 현명한 선택이다.
그대를 실망시키진 않았겠지?
분석 상승
고맙다. 나의 활약을 기대하거라.
나의 총은 그대를 위해 존재한다.
수리
걱정 말거라... 살짝 스친 것뿐이니라.
서약
이걸... 내게 주는 건가? 내가 마침내 그대가 납득할 정도로 성장을 이룩한 모양이구나. 그래도 여기서 지체하진 않겠다. 새로운 세상을 향하기 위해 앞으로도 그대 곁에서 있도록 허락을 바란다.

6. 여담


  • 포획 순서가 스토리와 상관없이 메인 스토리 등장 순서대로 나오면서 디스트로이어까지 나올 즈음에는 그 다음엔 6지역 보스인 알케미스트 혹은 우로보로스가 나올 것으로 점쳐졌지만 아키텍트가 먼저 출시되어[2] 유저들을 혼파망에 빠뜨리기도 했다. 다만 아키텍트가 특이사례였는지, 이후에는 원래대로 우로보로스와 아키텍트가 로테이션 목록에 올라왔다.
  • 스케어크로우가 등장한 이후 출시된 철혈 보스들은 전반적으로 딜 중심의 책략 스킬을 가져왔는데, 그 와중에 정말 간만에 전략적으로 활용가능한 책략 스킬을 가져온 철혈 보스이기도 하다. 다만 스케어크로우 만큼의 활용도를 지닌건 아닌지라 화제성은 그다지 높지 않았던 편.
  • 스토리 설정상 첫 실전에서 자기 병크로 처참하게 발린 보스였다보니, 캐릭터성이 변했다고 볼 수 있을 정도로 대사의 분위기가 크게 바뀌었다. 당장에 획득 대사부터 배움을 잊지 않겠다는 말을 하며, 그 외에도 본인이 꾸준한 수련을 통한 발전을 적극적으로 추구하는 모습을 보이기도 한다. 자신의 전략 미스로 패배했으면서 자신을 제외한 전원이 자신을 망신시켰다며 분노했던 것과는 대조되는 부분.

7. 둘러보기



[1] 스케어크로우가 필중에 장갑무시 버그가 있었을 땐 서로 비슷한 DPS를 가졌으나 버그 패치 이후론 우로보로스가 모든 상황에서 DPS는 앞선다.[2] 순서상으로는 우로보로스가 등장한 이벤트 스토리 큐브작전이 먼저 출시되었고 아키텍트가 등장한 이벤트 스토리인 저체온증은 이후에 출시되었다.