원신/콘텐츠

 



3. 도시평판
4. 다인 모드
5. 견문
6. 탐험
6.1. 상자
6.2. 감실
6.3. 공양
6.3.1. 일곱신상
6.3.2. 인동의 나무
8. 도감
11. 코스튬
11.1. 바람의 날개


1. 임무




2. 비경





3. 도시평판


모험 레벨 25에 해금되는 컨텐츠(지도에서는 원 속의 삼각형으로 표시되는 지점에서 받는다)로 1.2버전 현재는 몬드 평판과 리월 평판으로 나뉘어있다. 다양한 방식으로 평판을 올려 등급을 높인 후 그에 따른 보상을 획득하는 컨텐츠이다. 평판을 높이는 방법은 아래와 같다.
  • 월드 탐사
눈동자를 수집하고 워프 포인트를 활성화하며 보물상자를 획득하면 탐사도가 상승한다. 탐사도는 60%만 도달해도 모든 보상을 수령할 수 있다.
  • 지역 임무
목록 내의 임무를 클리어하여 평판을 높일 수 있다.
  • 현상 토벌
주마다 갱신되며 의뢰받은 적을 추적하여 처치하는 임무이다. 토벌되는 적은 일반 몬스터와 달리 특수한 내성이나 약점을 보유하고 있기에 확인 후 더 수월하게 진행할 수 있다. 주 당 3회의 횟수 제한이 있다.
  • 주민 의뢰
주마다 갱신되며 주민에게 의뢰를 받아 수행하는 임무이다. 주 당 3회의 횟수 제한이 있다.
각 지역의 평판 시스템을 개방하려면 모험레벨 25 이외에도 선행 조건이 있다. 그 조건은 다음과 같다.
  • 몬드
마신 임무 「바람 잡는 이방인」 프롤로그 제1막 클리어
  • 리월
마신 임무 「오래된 몸과의 이별」 제1장 제2막 클리어[1]
'''평판보상'''
<colbgcolor=#004e6a><colcolor=#ffffff>'''레벨'''
<color=#000000> '''몬드'''
<color=#000000> '''리월'''
1Lv
북극 사과고기찜 레시피
황금 새우볼 레시피
2Lv
바람 신의 눈동자 공명석 제조법
몬드 광맥 찾기
바위 신의 눈동자 공명석 제조법
리월 광맥 찾기
3Lv
바람 잡는 병 제조법
농축 레진 제조법
4Lv
몬드 명함 스킨
모험가 계란빵 레시피
몬드 상점 할인
리월 명함 스킨
연꽃 파이 레시피
리월 상점 할인
5Lv
음식 퀵슬롯 기능 해금
간이 요리 키트 설계도
6Lv
바람의 보물찾기 나침반 설계도
포켓 워프 포인트 설계도
바위의 보물찾기 나침반 설계도
7Lv
몬드 명함 스킨
달빛 파이 레시피
리월 명함 스킨
천추육 레시피
8Lv
몬드의 날개
리월의 날개

4. 다인 모드


모험 등급 16을 달성하면 다인 모드가 해금된다. 이를 통해 다른 유저의 오픈월드에 들어가거나 또는 다른 유저를 자신의 오픈월드에 초대해서 같이 플레이할 수 있다. 던전(게임내 명칭 비경)을 다른 유저와 함께 공략하는 것도 가능하고 자동 매칭도 지원된다.
다만 멀티 매칭에서 모르는 랜덤 유저와 매칭할 경우 타인의 월드에 들어가서 필드 자원을 서리해가는 도적들이라든지 비경 보상을 바람 계열 원소스킬로 날려서 못 먹게 한다든지. 이런 문제를 막기 위해 1.1 업데이트에서 다인모드 신고 기능이 추가되었으며, 1.2 업데이트에서 보상을 드랍하지 않고 바로 인벤토리에 들어가게끔 패치되었다. 그래서 아무래도 트롤러들의 행위가 눈에 띄게 줄어들었다. 그렇다고 방심은 금물.[2]

5. 견문


[image]
총 9장으로 진행되는 달성과제이며 대부분 플레이 중 자연스럽게 클리어 할 수 있다.

6. 탐험



6.1. 상자


비경과 퀘스트 외에 이상한 츄츄족과 함께 유이하게 모험 경력을 얻을 수 있는 요소다. 평범한 보물상자, 정교한 보물상자, 진귀한 보물상자, 화려한 보물상자로 등급이 나뉘며 등급에 따라 받는 모험 경력도 나뉜다. 보물상자가 리젠하느냐에 대해 유저 문의에서 리젠한다는 답변이 돌아와서 말이 많았지만 다시 한번 문의 했더니 보물상자들은 리젠되지 않는다고 한다.

  • 특정 장소 조사
가장 쉽게 볼 수 있는 경우로 그냥 열면 된다. 평범한 보물상자나 정교한 보물상자들이 꽤 있고 가장 높은 등급인 화려한 보물 상자도 숨겨져 있다. 마을마다 두 개의 화려한 보물 상자가 숨겨져 있다.[3] 쉬워 보이지만 진짜 마을 곳곳을 수색해야 나올정도로 찾기 어려운 곳에도 숨겨져 있다.
  • 특정 장소 도달
생각보다 찾기 힘든 케이스로 아무런 조건 없이 특정 구역에 발을 들이면 알아서 보물상자가 나타난다.
  • 선령
필드에 떠다니는 청록색(드래곤 스파인의 경우는 붉은색) 유령같이 생긴 선령에게 다가가 건드리는 방식으로 선령을 인도할 수 있다. 선령이 가다가 멈추면 다시 건드려서 목적지인 석상에 도달하는 게 목적.성공하면 보통 정교한 보물상자를 주지만 2마리 이상 인도해야 하는 경우나 다른 기믹이 섞인 경우는 더 큰 보상을 주기도 한다.
  • 댄디 시간제한 미션
필드에 댄디라는 NPC가 존재하는데 말을 걸면 시간제한 비행미션을 시작한다. 첫번째 성공시 평범한 상자를 주고 두번째 성공시 정교한 보물상자를 주고 마지막인 세번째 성공시 진귀한 보물상자를 준다. 물론 성공할 때마다 시간이 꽤 빡빡해져서 요령이 중요하다. 실패시 다른 시간미션장치와 다르게 원위치로 돌아가므로 다른미션에 비해 편하다.
  • 원소 토템 활성화
횃불대 같이 원소 모양이 박혀있는 원소 토템을 대응되는 원소 공격으로 때리면 된다. 시련과 같이 특정 임무를 부여하기도 하고, 그냥 깨기만 하면 된다. 상자 같이 빨간줄이 쳐져 주변적을 소탕하거나, 퍼즐을 풀어서 해야하는 경우도 있다. 단, 일부의 경우 시간 제한이 있는 경우도 있다.
  • 시련
시련을 시작하면 비경처럼 특정 조건을 주는데 이를 완수하면 상자가 나온다. 보통 시간 제한이 있다. 모든 적을 처치, 특정 위치 도달, 폭약통 폭파 같은 조건이 있다.
  • 특정 조건
쪽지나 주변 인물들의 대화를 통해 특정 조건을 만족시키는 힌트를 듣고 실행해야한다. 쉬운 경우에는 특정 장소를 알려주기 때문에 맵을 뒤지다 보면 나오지만 어려운 경우에는 기둥위에 서있어야 하거나 조각을 모아서 실행시켜야한다.
  • 오브젝트 활성화
시련은 아닌데 특정 오브젝트를 활성화 했더니 특정 구역에 갇히고 상자가 나오는 경우다. 주변 적을 처치하면 상자가 생긴다.
  • 퍼즐 풀이
리월구역에 많으며, 귀리평원이나 경운봉 퍼즐이 이에 해당한다. 힌트를 가지고 퍼즐을 해금하면 되는데. 사실 퍼즐 힌트가 도움이 되는 건 아니다. 그냥 맵 보고 적당히 풀면 나온다.
  • 윈드 슬라임 사격
공중에 날아다니는 윈드 슬라임 3마리를 사격하면 된다.
  • 퐁퐁나무 사격
조사하면 시작된다. 윈드 슬라임 사격과 같이 표적을 맞추면 깰 수 있다. 다만 이 경우의 동선이 조금 더 유동적이다.
  • 발굴
필드를 돌아다니다보면 분명 아무것도 없는 맨땅인데 발굴이라는 표시가 뜬다. 누르면 상자가 뿅하고 튀어나온다. 사실상 찾기 위해서는 공략을 보는 방법밖에 없다.
  • 조사
바람 식물외에 일몰 열매나 달콤달콤 꽃 등을 조사하면 상자가 튀어나온다.
  • 주변 적 처치
상자에 빨간 줄이 쳐져있는 경우다. 주변의 적을 소탕하면 빨간 줄이 해제되면서 상자를 열 수 있다.
  • 특정 적 처치
필드에 화염꽃이나 서리꽃, 전기수정도 없는데 거대한 슬라임이 한마리만 있는 경우 의심해야한다. 슬라임을 처치하면 상자가 생기는데, 조사나 발굴을 병행하는 경우도 있다.

6.2. 감실


[image]
[4]
정식 명칭은 지령 감실. 퀘스트 등을 통해 얻을 수 있는 열쇠를 사용해서 입장할 수 있는 보상 건물. 내부에 배치된 상자를 열면 원석 40개와 경험치 60, 각종 무기와 성유물을 지급한다.

6.3. 공양



6.3.1. 일곱신상


티바트 대륙 곳곳에 있는 일곱신상에 각 지역에 맞는 신의 눈동자(바람신의 눈동자, 바위신의 눈동자)를 공양하여 신상 공양 레벨을 올리고 레벨에 따른 보상을 얻을 수 있다. 보상에는 탐험으로 얻을 수 있는 원석, 모험 경력, 인장 등을 차치하고 원신 플레이에 가장 중요한 요소 중 하나인 '''스테미나''' 최대치가 늘어난다. 현재 신상 공양 이외에 스테미나 최대치를 증가시키는 방법은 전무하므로 신의 눈동자 탐색 및 공양에 우선순위를 두고 플레이해야 한다.
신의 눈동자는 필드 탐험을 통해 대륙 곳곳에서 발견할 수 있으며 접촉하면 획득할 수 있다. 모든 신의 눈동자는 눈동자와 플레이어의 거리[5]가 어느 정도 가까워지면 미니맵 상에 정사각별 모양[6] 으로 표시된다. 혹시 물리적으로 닿을 수 없는 곳에 있는 것 같아 보이더라도, 주변을 살펴보면 눈동자에 닿기 위한 기믹이 설치되어 있는 경우가 많으니 유의하며 탐험해야 한다. 리월 지역의 경우는 등반할 수 있는 바위 구조물[7]을 사용하라는 것 처럼 애매하게 높은 위치에 눈동자가 놓여있는 경우도 있다.
각 지역 별 신상 공양에 필요한 눈동자 개수, 공양을 통해 받을 수 있는 신의 선물은 아래와 같다.
[ 일곱신상 - 몬드 ]
공양 레벨
필요 눈동자 개수
스테미나 증가량
기타 보상
1 → 2
1
7
모험 경력 × 80, 원석 × 10, 바람의 인장 × 5
2 → 3
2
7
모험 경력 × 120, 원석 × 10, 바람의 인장 × 5
3 → 4
4
8
모험 경력 × 160, 원석 × 10, 바람의 인장 × 5
4 → 5
6
8
모험 경력 × 200, 원석 × 10, 바람의 인장 × 10
5 → 6
7
8
모험 경력 × 240, 원석 × 10, 바람의 인장 × 10
6 → 7
8
8
모험 경력 × 280, 원석 × 10, 바람의 인장 × 10
7 → 8
10
8
모험 경력 × 320, 원석 × 10, 바람의 인장 × 15
8 → 9
12
8
모험 경력 × 360, 원석 × 10, 바람의 인장 × 15
9 → 10
15
8
모험 경력 × 400, 원석 × 10, 바람의 인장 × 15

[ 일곱신상 - 리월 ]
공양 레벨
필요 눈동자 개수[8]
스테미나 증가량
기타 보상
1 → 2
2
7
모험 경력 × 80, 원석 × 10, 바위의 인장 × 5, 추서의 돌 × 1
2 → 3
4
7
모험 경력 × 120, 원석 × 10, 바위의 인장 × 5, 추서의 돌 × 1
3 → 4
8
8
모험 경력 × 160, 원석 × 10, 바위의 인장 × 5, 추서의 돌 × 1
4 → 5
12
8
모험 경력 × 200, 원석 × 10, 바위의 인장 × 10, 추서의 돌 × 1
5 → 6
14
8
모험 경력 × 240, 원석 × 10, 바위의 인장 × 10, 추서의 돌 × 1
6 → 7
16
8
모험 경력 × 280, 원석 × 10, 바위의 인장 × 10, 추서의 돌 × 1
7 → 8
20
8
모험 경력 × 320, 원석 × 10, 바위의 인장 × 15, 추서의 돌 × 1
8 → 9
24
8
모험 경력 × 360, 원석 × 10, 바위의 인장 × 15, 추서의 돌 × 1
9 → 10
30
8
모험 경력 × 400, 원석 × 10, 바위의 인장 × 15, 추서의 돌 × 1

리월지역 신상 공양을 진행하면 레벨이 오를 때 마다 '추서의 돌'을 한 개 씩 추가로 받을 수 있다. 이는 리월지역 서브 퀘스트인 '정세의 아홉 기둥'을 클리어하기 위한 재료로, 총 9개가 필요하기 때문에 해당 퀘스트를 클리어 하려면 신상 공양 10레벨을 달성해야 한다.
필드에서 모을 수 있는 신의 눈동자 총 개수는 공양을 위한 필요 개수에 1개를 더한 바람신의 눈동자 66개, 바위신의 눈동자 131개 이다.

6.3.2. 인동의 나무


1.2패치로 추가된 드래곤 스파인 지역의 수집 컨텐츠. 드래곤 스파인 지역 곳곳에 숨겨진 진홍의 옥수를 모아 인동의 나무에 공양하면 레벨에 따른 보상을 얻을 수 있다. 신상 공양과 메커니즘은 같으나 스테미나 최대치를 증가시켜주지 않는다. 인동의 나무 공양 레벨 8을 달성하면 주간퀘스트 격인 진홍의 비원이 오픈되며, 매주 월/금요일에 갱신되는 비원 의뢰 5개를 수행하고 각 의뢰 당 진홍의 옥수 1개씩, 일주일 최대 5 × 2 = 10개 씩 추가로 수집해 공양할 수 있다.
필드에서 발견할 수 있는 진홍의 옥수는 신의 눈동자와 마찬가지로 일정 거리 만큼 가까워지면 미니맵 상에 옥수 모양이 표시되며 접촉하면 획득할 수 있다. 다만 신의 눈동자 처럼 필드에 덩그러니 놓여있는 옥수 외에도 보물상자를 열면 획득되는 옥수도 존재하며, 이는 미니맵 상에 표시되지 않으니 주의할 것. 단순히 토벌 후 등장하는 상자에만 있는 것도 아니고 특정 기믹을 풀거나 타임어택 미션을 통과해야만 등장하는 상자도 있어 필드 옥수를 전부 얻으려면 드래곤 스파인 지역을 성실히 탐험해야 한다. 옥수를 획득할 수 있는 상자는 옥수 처럼 진홍색 기운에 둘러싸여있어 구분할 수 있다.
인동의 나무 공양에 필요한 옥수 개수, 공양을 통해 받을 수 있는 보상은 아래와 같다.
[ 인동의 나무 공양 ]
공양 레벨
필요 옥수 개수
보상
1[9]
-
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 뒤얽힌 인연 × 1
1 → 2
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 뒤얽힌 인연 × 1
2 → 3
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 영웅의 경험 × 5
3 → 4
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 설계도: 발열병 × 1
4 → 5
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 만남의 인연 × 2
5 → 6
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 뒤얽힌 인연 × 2
6 → 7
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 영웅의 경험 × 5
7 → 8
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 북대륙의 장병기 원형 × 1, 진홍의 비원 개방
8 → 9
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 명함[인동: 고목] × 1
9 → 10
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 설계도: 인동의 열매 × 1
10 → 11
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 지식의 왕관 × 1
11 → 12
10
모험 경력 × 200, 정제용 마법 광물 × 10, 모라 × 50000, 바람의 날개 - 설은의 날개 × 1

탐험으로만 얻을 수 있는 진홍의 옥수는 총 80개로, 진홍의 비원 개방에 필요한 옥수 개수인 70개보다 넉넉하게 많아 빠르게 공양 레벨 8을 달성한 뒤, 이후부터는 진홍의 비원을 통해 공양 레벨을 올릴 수 있다.

7. 업적




8. 도감



8.1. 캐릭터




8.2. 지역




8.3. 등장인물




8.4. 아이템



8.4.1. 무기




8.4.2. 성유물




8.5.




9. 이벤트




10. 일일의뢰




11. 코스튬


캐릭터 창에서 설정할 수 있는 외형 변경. 1.3 기준으론 바람의 날개만 존재한다.

11.1. 바람의 날개


'''최초의 날개''' ★★★★
바람의 날개 디자인. 정찰 기사의 열렬한 기대가 담겨 있다.
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정찰 기사 부대는 아주 오랫동안 새로운 피가 수혈되지 않았다. 엠버는 언젠가 소질 있는 후배가 들어오면 이 바람의 날개를 직접 선물해주고 싶다고 생각했다. 하지만 몇 년이 지나도 그날은 오지 않았다.
정찰 기사는 바람의 날개를 자주 사용하기 때문에 몇 년 동안 날개를 사용하다 보면 손상되기 마련이다. 게다가 엠버의 행동 방식은 원래 「날개 사용률」이 높은 편이라 그녀의 손을 거쳐간 바람의 날개만 해도 이미 10개가 넘을 것이다. 그러나 그녀는 한 번도 이 「특별한」 바람의 날개를 쓰려고 해 본 적이 없다.
왠지 그날은 특별히 기분이 좋았다. 엠버는 아주 오랜만에 거의 쓴 적 없는 이 바람의 날개를 들고 집을 나섰다. 비록 그녀에겐 성 밖의 영지를 소탕하는 임무가 있었고, 최근 며칠 바람이 거세서 매우 위험했음에도 불구하고 말이다.
그 뒤로는… 어째서인지 그 금발의 이방인을 선택했다. 그리고 어째서인지 그 녀석에게 소질이 있다고 생각했나 보다. 그 사람이라면 혹시…
「자, 아까 말한 선물은 바로­――」

'''수호의 날개''' ★★★★
바람의 날개 디자인. 당신과 함께 날 수 있길~
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모든 날개에 비행할 기회가 있는 것은 아니다. 이 세상에는 날지 못하는 새가 있고, 품질 테스트를 통과하지 못해 폐기된 바람의 날개도 있다――
…사색에 잠긴 당신의 표정을 보며 그녀는 당신의 걱정을 알아챈 듯했다.
「――바람의 날개 테스트에서 다치는 사람은 없어」
그녀는 계속해서 설명했다. 다치는 건 멧돼지나 츄츄족들이라고. 당신이 날아오르기 위해 희생된 생명에 대한 조금의 동정도 있었지만… 그녀의 말에 당신은 조금 마음이 놓였다.
그녀는 계속해서 말했다.
「바람의 날개가 비행할 수 있는 건 모두 바람 신님의 축복 덕분이지」
「물론, 옛날부터 지금까지 노력한 사람들의 지혜도 포함되고…」
비록 그녀가 「바람의 인장」을 수집하는 이유에 대해선 절대 이야기하지 않았지만, 모험가의 피와 상인의 마음이 공존하기 때문인지, 모험 정신이 넘치는 사람에 관한 이야기가 나올 때면 쉴 새 없이 말했다. 그녀의 말에 의하면, 수천 년 전에 이미 비행 장비를 연구하던 모험가가 있었다고 한다…
당신이 가볍게 헛기침을 하자 그녀는 약간 민망한 듯 이 특별한 바람의 날개에 대한 설명을 계속했다. 남들과 조금 다르다고 바람의 축복을 받지 못할 거라 의심히다니. 장인에겐 조금의 용기가 있었을 뿐인데 이 예쁜 작품과 함께 비난받다니. 이 아이에게 그런 괴로움을 겪게 하다니, 정말 너무해…
하지만 너도 세상 사람들의 시선에 얽매이지 않는 용감한 사람이잖아. 너라면 분명 이 아이와 잘 지낼 수 있을 거야. ――그리고 그녀는 아주 특별한 바람의 날개를 당신에게 건네주었다.
「당연히 날 수 있지. 널 데리고 높이 날 수 있어. 다만 조건이 있어. 네가 그를 믿고, 그를 믿는 너 자신도 믿어야 해.」

'''강림의 날개''' ★★★★
'''획득 경로''': PlayStation®4 콘솔 유저 특별 보상
'''창천 청풍의 날개''' ★★★★
바람의 날개 디자인. 몬드의 인정과 칭찬을 얻으며 받은 선물.
'''획득 경로''': 몬드 평판 등급 일정 Lv 달성 후 획득
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「지금 바람이 불어오면 좋을 텐데」
끝없이 펼쳐진 황야를 지나던 사람이 이렇게 한탄했다. 대기의 아이들은 높은 하늘에서 살아간다. 그중 한 명이 이 소리를 듣고 저 사람에게 시원한 바람을 불어다 주어도 괜찮은지 자신에게 물었다.
「괜찮아. 하지만 동쪽의 해안에서 출발해야 돼. 산맥과 언덕을 가로지르고 개울과 하천가를 따라 먼 거리를 지나야만 그의 곁에 도착할 수 있어」
그리고 그는 해안선에서부터 출발해 자신만의 여행을 시작했다. 민들레 씨앗이 여행을 하길 원해 씨앗들을 살짝 먼 곳으로 옮겨주었다. 껍질을 깨고 나온 어랜 새가 날고 싶어 하여 그들의 날개를 들어 올렸다. 노인이 밀 제분을 할 수 없어서 그가 잠시 머물며 풍차를 돌려주었다. 사람을 돕고 대지를 쓰다듬던 바람이 사람의 형태로 변화하기 시작했다. 때문에 여행의 끝에서 그 여행자와 만났을 땐 더 이상 여행자가 바라던 시원한 바람이 아니게 됐다.
「지금 바람이 불어오면 좋을 텐데」
그와 최초의 여행자는 대륙을 가로지르는 여행을 계속해 나간다…
――「이 페보니우스 성당 신자의 이야기는 참 귀여운 것 같아요. 이야기의 교훈은 타인을 돕고 봉사하라는 것일까요. 당신의 선량함과 자상함을 인정하여 이 바람의 날개를 당신께 드립니다.」

'''금종천행의 날개''' ★★★★
바람의 날개 디자인. 리월의 인정과 칭찬을 얻으며 받은 선물.
'''획득 경로''': 리월 평판 등급 일정 Lv 달성 후 획득
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「바위틈과 구름 속 깊은 곳에는 뛰어난 사람과 풍류인이 많이 있다. 재홍과 전설은 담소를 나눈다」
――오늘 할 이야기는 여기서부터 시작한다.
알다시피 리월 대지는 산, 숲, 바위틈, 구름 속에도 선도 협객의 흔적이 발견된다. 이들은 칠성의 손이 닿지 않는 곳에서 의를 행한다. 재홍과 전설 두 소년 협객의 이야기는 이미 했었다. 지금 할 이야기는 또 다른 협객의 이야기다.
이 협객은 동쪽에서 바람을 타고 왔다고 한다. 그는 암왕제군의 음양호부를 받아 이 금종천행의 날개를 만들어 리월에서 의를 행하기 시작했다.
사악한 이무기가 화를 일으켜 그 협객은 오장산 크기의 주먹으로 이무기를 땅 밑으로 때려 넣었다. 고운의 사악한 요마와의 전투로 선인들이 탈진할 뻔했다. 이를 본 협객은 검을 휘두르며 요마 무리를 순식간에 쓸어버렸다. 또 우인단의 돈 많은 어르신이 바위 신을 불경하고 칠성을 얕잡아 보았다고 들은 협객은 연회에서 과일 바구니를 들고 그를 때려눕혔다. 우인단의 돈 많은 어르신은 결국 바위 신과 칠성에게 무릎을 꿇고 잘못을 인정한 후에 연회장을 떠났다…
이 바람의 날개는 확실히 화려하여 리월 사람들의 칭찬을 받았다. 이렇게 아름다운 선물을 받으면 아주 기쁠 것이다. 하지만 협객서와 같은 사용 설명서가 함께 첨부되어 어떤 의미에서든 모두 자신의 기대를 뛰어넘는다고 할 수 있다…

'''설은의 날개''' ★★★★
바람의 날개 디자인. 한때 하늘을 높이 날던 맹금이 남긴 보물이다.
'''획득 경로''': 인동의 나무 공양하기가 일정 레벨에 도달한 후 획득 가능
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우리는 반드시 돌아올 것이다. 더 힘든 시대가 곧 도래할 것을 알기에 고목은 새로운 가지를 뻗었다.
올빼미는 매에게 이런 경고를 했었다.
그러나 대지를 굽어보는 매는 하늘을 지배한다는 자신감으로 가득했다. 높은 하늘 아래 대체 누가 자신들에게 도전할 수 있을까? 매의 무리는 올빼미의 경고를 무시하고 그들을 비웃었다. 어둠 속에서만 사냥하는 새는 이렇게 겁이 많고 쓸모도 없어.
훗날 거대한 못처럼 산을 얼어붙게 만든 서리 눈이 산속에 숨겨져 있던 나라의 나무를 파괴했다. 그리고 밀물처럼 대륙을 뒤덮은 암흑이 맹금류가 머물던 나뭇가지를 꺾었다. 맹렬한 악의 속에서 매도 참새와 함께 땅으로 추락했다.
바람의 나라의 새들은 이 일로 한 가지 사실을 깨닫게 됐다:
자유로운 하늘도 얼음과 안개에 의해 창백해지고 어두워질 수 있다는 사실 말이다. 태양은 완전히 가려졌고 밤하늘의 뭇별과 달빛도 사라졌다.
어린 새들은 둥지에 웅크리고 앉아 마지막 순간을 조용히 기다렸다. 그러나 빛이 사라지자 어둠 속을 날아다니던 올빼미가 밤의 지배자가 되었다….
길고 긴 시간이 흐르고… 허약했던 어린 매는 누가 주었는지도 모르는 사냥감에 의지하며 무사히 자라났다. 아직 눈과 얼음에 뒤덮여 있긴 했지만 하늘이 조금씩 개었고 대지에도 생명이 싹트기 시작했다.
어린 새들은 대체 누가 자신들을 도와준 건지 알지 못했다. 보석같이 아름다웠던 드래곤이 잊혀진 것처럼 어둠 속에서 빛나던 올빼미의 눈동자도 잊혔다. 오늘날, 비록 불길한 진홍색에 물들어 있긴 하지만 과거 새들이 발을 디뎠던 나뭇가지도 다시 자라났다.
직접적인 관계는 없었지만, 고요한 밤을 지키며 사냥을 위해 무리를 떠났던 붉은 매도 올빼미라는 이름을 짊어졌다.
야심한 밤, 그들의 울음소리에 담겨져 있는 비밀은:
우리는 반드시 돌아올 것이다. 더 힘든 시대가 곧 도래할 것을 알기에 고목은 새로운 가지를 뻗었다.
지금 당신에게 이 날개 한 쌍을 선물할 테니 함께 확인해보자.

[1] 제 1장 제 2막이 모험레벨 29에 열리기때문에 실질적으로 29를 달성해야 한다.[2] 요즘은 오히려 고렙 유저들이 심심하다고 도와주거나 서포팅하는 유저도 많다.[3] 리월 같은 경우에는 배 위에 더 숨겨져 있다.[4] 사진의 감실은 리월 지역에서 발견할 수 있는 감실이다. 몬드 지역의 감실은 리월 지역 감실과 동일하지만, 대신 문이 파란색이다.[5] XY평면 거리에 민감한 것으로 추정 중[6] 원석의 그것과 같다.[7] 바위 여행자, 종려, 알베도 등의 원소전투스킬


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