즐겜

 

1. 개요
2. 변질된 의미
3. 즐겜유저가 되는 이유


1. 개요


즐겜이란 '''즐'''거운 '''게임'''의 줄임말이자 인터넷 은어로써, 말 그대로 '''즐겁게 게임하십시오'''라는 의미에서 쓰이는 말이다. 은어라고는 하지만 구글 검색 결과를 보면 이미 2000년 초의 디아블로나 스타크래프트 시절부터 용례가 보이는 등 꽤 뿌리가 있는 말이며, 줄임말이 직관적이고 간단하기 때문에 이해가 쉽다.
2014년 즈음을 기점으로 비슷하지만 약간 다른 뉘앙스로 쓰이기 시작했는데, 팀플레이형 게임에서 승부 결과에 연연하지 않고 게임 그 자체를 즐기면서 게임 하는 것을 말하게 되었다. 그 전까지는 즐겜하세요(즐겁게 게임하세요)~하고 인사식으로 남에게 하는 말이었다면, 이것은 "나는 즐겜유저다(승패를 신경쓰지 않는다.)"라는 식으로 말하는 식으로 사용한다.

2. 변질된 의미


2014년 즈음에 쓰이기 시작한 승패를 중요시하지 않는다는 의미의 즐겜이 "이기지 않아도 되니, 내가 하고 싶은 행위를 하겠다"라는 의미로 변질되면서 트롤링이라는 의미와 일맥상통하게 되었다. 반댓말은 빡겜.
2010년대 중반은 리그 오브 레전드, 오버워치, 히어로즈 오브 더 스톰, 스타크래프트2 협동전 등으로 대표되는 팀플레이형 게임이 게임시장에서 두각을 드러내기 시작하는 시기로서[1] 오래된 단어임에도 불구하고 '즐겜'이라는 표현은 나름 자주쓰이는 표현이곤 했다. 이런 부류의 게임들은 팀원과의 조합과 협동이 승리에 중요한 요소이며, 한명의 전력 이탈만으로도 치명적이기 때문에 승리를 노리는 유저는 단독행동을 하는 유저에게 촉각을 세우는 것은 당연하다. 이러는 중에도 게임을 단순히 즐기는 것으로 여기면서 팀에 협조적이지 않고 엇나가는 일명 트롤링 유저가 존재하니, 이들이 '즐겜'의 의미를 변질시켜버린 주범이다. 마치 ''과 비슷한 사례.
리그 오브 레전드의 경우 게임하면서 핑크와드를 잔뜩 사서 하라는 한타는 안하고 미드에 와드 박으면서 벚꽃엔딩을 부르거나 보통 랭크 게임이 아닌 일반 게임에서 친구들과 같이 블레쒸를 한다던가 AD소라카와 같은 특이한 캐릭터를 할 때 즐겜이라고 한다.
오버워치의 경우 빠른대전에서 중복픽이 가능했을 적에 올림픽 양궁경기가 열릴 때 6한조를 한다던가, 공격경기에서 5D.Va 1루시우, 5윈스턴 1루시우, 수비경기에서 6 메이와 같이 트롤스러운 픽이지만 재미있는 경기가 예상될 때 "이번 판 즐겜인가여?" 이런 식으로 쓰인다. 그러나 패치가 되면서 이것은 불가능해졌다.
오버워치나 리그 오브 레전드, 히어로즈 오브 더 스톰 등 일반 게임과 랭크 게임이 구분되어있는 경우 즐겜할거면 일반 게임을 가서 해라는 분위기가 강하지만, 엄연히 일반 게임도 얼굴 모르는 팀원들과 매칭되어 하는 팀게임이다. 일반 게임 유저라고 해서 랭크 유저가 갖다버린 똥매너 유저를 받아주는 쓰레기통 역할을 할 이유는 전혀 없다는 걸 명심하자. 일반 게임은 똥싸면서 연습하라고 있는 게임이 아니다. 일반에서도 못하면 미안하다고 느껴야 하며, 기본적인 팀원에 대한 예의를 갖추고 게임을 하는 게 정상이다.
스타크래프트2 협동전의 경우 깨면 그만, 내가 못해도 남이 캐리해주겠지라는 썩어빠진 마인드가 주가 되어 남은 열심히 메인 밀고 보너스 목표도 치우고 공세도 막을때 자신은 자신의 재미를 위해서 자기 입맛 꼴리는대로만하는 유저들이 많다. 특히 즐겜 트롤의 대표주자인 땡전순,땡우모,땡공포 같은것들이다. 덕분에 게임 후반가서 동맹은 열받을대로 열받았는데 그제서야 게임이란걸 하는 모습을 보이는데 속이 터지지 않는게 이상할 지경이다.
위에서 서술했듯 결국 즐겁게 게임하는 것이 목표가 되어야하지만, 팀플레이형 게임에서 같이 플레이하는 사람들에게 피해를 주는 트롤링이나 나아가서 파티플일 경우, 즐겜인데 왜 화내냐며 따돌림을 할 수 있다. 이는 경쟁전같이 승패가 중요한 게임에서 심각한 사항이기에 개념유저라면 시전을 지양해야 할것이며, 가볍게 플레이하는 경우에도 사전에 팀원의 양해를 구하여 타협을 보는게 최선이다.
이런 즐겜과 트롤링은 한끗 차이라 모호하지만 정확하게 구분하는 방법은 존재하는데 우선 본인은 즐겁되 그로 인해서 다른 사람이 피해를 본다면 명백한 트롤링이지만 상식 밖의 운용이나 조합법으로 승리를 이끌거나 분위기를 전환시켜준다면 즐겜이다. 따라서 게임에 대한 이해도가 높은 사람들이 어떠한 이유로 권태감이 느껴질 시기에 이런 방법으로 해소하거나 뚜렷한 목적보단 과정을 중시하는 유저들이 선택하는 방법이다. 민폐 끼치지 않는 방법으로 즐겜을 한다면 언젠간 접어도 그리워서 다시 찾게될 가능성이 존재하는 셈.

3. 즐겜유저가 되는 이유


  • 대리랭, 부캐유저, 패작들의 난입으로 인한 생태계 파괴: 보통 승률100%가 보장되는 유저가 섞인 팀이 이긴다. 따라서 개인 피지컬이 좋고 나쁘고를 떠나서 이런 상황으로 지는 게임을 겪을때 마다 박탈감을 느끼면서 즐겜유저가 될 수 있다.
  • 보상과 티어에 대한 박탈감: 자기의 한계치나 가장 높은 티어를 찍어서 얻는 보상감이 부족한 나머지 공허함을 느끼게 된다. 승패에 대한 욕심이 없어지면서 단순히 이기는게 목적이 아닌 여러 시도를 즐기는 즐겜유저가 된다.
  • 실력 부족: 다른 유저들보다 실력이 낮아 빡겜을 해도 차상위티어에 갈까말까한 유저들은 즐겜유저가 된다. 이런유저들은 그만큼 게임 자체가 재밌어서 실력 향상에 신경쓰지 않아도 된다는 이점이 존재한다.
  • 현질유도에 대한 박탈감: 주로 현금 투자가 게임 능력과 직결되는 게임을 하는 유저들이 겪는 현상인데 일정 단계부턴 현금 없인 더 이상 올라가기 힘들다는 박탈감을 느끼게되며 결국 즐겜유저가 된다.
  • 순전한 재미를 위해: 하지만 이건 현실도 아닌데 왜 신경쓰냐는 생각으로 게임에 임하는 케이스인데 이에 속하는 유저들은 게임을 하는 행위자체가 남는 여가시간에 휴식 겸 플레이하기 때문에 주로 현실이 충분히 가혹한데 게임하는 과정에서 스트레스를 받기는 싫어하는 편이다. 따라서 져도 그만 이겨도 그만이거나 과정 속에서 재미를 찾고 싶을때 즐겜유저가 되는 편이다. 다만 불특정 다수와 게임을 하는 상황에선 자칫 잘못하여 트롤링으로 이어질 수 있다는 보장도 존재하기에 진정한 의미로 양날의 검이다.

[1] 물론 이전에도 서든어택같은 팀대전 형식의 게임은 존재했으나, 협력의 중요도는 비교할 바가 안된다.