짚짚 열매

 


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1. 개요
2. 상세
2.1. 능력
3. 기술
4. 기타


1. 개요


'''ワラワラの実 / Straw-Straw Fruit'''
초인계 악마의 열매. 현재 능력자는 최악의 세대의 일원 호킨스 해적단의 선장 '마술사' 바질 호킨스.

2. 상세



2.1. 능력


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타인의 목숨이 깃든 '''짚 인형(藁人形(ストローマン / Straw Man)'''을 몸에 품어 자신이 입은 피해를 떠넘긴다. 피해를 대신 입은 누군가가 쓰러지면 그 인물의 짚 인형이 망가져 호킨스의 몸 밖으로 튀어나온다. 짚 인형을 품고 있는 있는 동안에는 해군 본부 대장 '키자루' 볼사리노의 발차기나 레이저를 맞아도 상처 하나 입지 않는다. 와노쿠니에서 '해적 사냥꾼' 롤로노아 조로가 날린 참격을 '''머리'''에 정통으로 맞았을 때도 끄떡 없었다. 최대 10개의 짚 인형을 깃들여 10번의 죽음을 피할 수 있다.[1] 적의 동료를 짚 인형으로 만들면 본인 스스로가 인질이 될 수 있는 유용한 능력이다.[2] 짚 인형을 사용한 대미지 전가 이외에도 자신이 짚 인형으로 변모하거나 거대한 짚 인형을 출현시켜 주변에 저주라고도 할 수 있는 효과를 끼치는 등 다양한 능력이 있다.

3. 기술


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  • 항마의 상(降魔の相)
거대한 짚 인형으로 변신하는 기술. 샤본디 제도에서 '키자루' 볼사리노를 상대로 사용하였다.
  • 짚꾸러미 칼(藁備手刀(ワラビデとう)
짚으로 변한 검으로 상대를 찌르는 기술. 와노쿠니에서 루피가 던진 도마뱀에게 사용하였다. 도마뱀의 몸통을 가볍게 꿰뚫었다.
  • 스트로맨즈 카드(藁人形(ストローマンズカード)
검을 거대한 짚 인형으로 변모시키는 기술. 이 짚 인형에 있는 동안 타로 카드를 뽑으면 그 카드에 맞춰 주변에 각종 기묘한 현상이 발생한다. 리스크도 있지만 능력자의 한계를 넘은 힘을 부여하는 카드도 존재한다. 짚짚 열매의 능력자는 이 기술로 출현시킨 짚 인형을 원격으로 조종할 수 있다. 만약 짚 인형이 다치면 본인도 대미지를 입는다.[3] 와노쿠니에서 루피, 조로에게 사용하였다.
  • 어리석은 자 역위치(愚か者 逆位置)
내부 분열 카드. 아군이 아군을 공격한다.
  • 법왕 역위치(法王 逆位置)
추격의 카드. 짚 인형이 적을 쫓아가 공격한다. 조로가 경악할 정도의 괴력을 발휘한다.
  • 법왕(法王)
원호의 카드. 적이 누군가의 조력을 받는다.

4. 기타


  • 주력기라고 할 있는 짚 인형 생성 능력의 효과만 보면 부두교에서 사용되는 저주인형이 연상되지만, 스트로맨즈 카드가 타로 카드 점을 통해 발동되는 효과라던지 호킨스 본인도 카드를 통해 앞날을 점치는 묘사 등을 보면 짚짚 열매의 모티브는 부두교 하나만이 아니라 오컬트라는 개념 자체를 컨셉으로 짠 능력이 아닐까 추정된다.[4]

[1] 출처 : 비르크 카드 ~집결 초신성~[2] 와노쿠니에서 이 방법으로 정면 대결로는 승산이 낮은 '죽음의 외과의' 트라팔가 로를 사로잡았다.[3] 이 대미지도 다른 사람에게 전가시킬 수 있다.[4] 단, 열매의 명칭은 엄연히 '짚'만을 가리키고 있기에 스트로맨즈 카드에서 타로 카드 점술이 사용되는 이유는 그저 호킨스 본인이 능력 사용을 하기 위한 최소한의 장치 정도가 아닐까 추정되기도 한다. 만약 그렇다면 이 열매가 가진 능력은 스트로 맨과 짚괴물 조작일 뿐 호킨스의 점술은 순전히 본인만이 가진 기술임에 분명할 것이다.