천공의 패
유희왕의 일반 마법 카드.
[image]
스트럭처 덱 잃어버린 성역에서 등장.
대충보면 어둠의 유혹과 비슷한 카드 같아 보이지만, 이 카드와 비교하는 게 실례일 정도로 디메리트가 많다.
정확히는 검은 날개의 패와 유사한 카드다. 검은 날개의 패와의 차이점은 공격 선언을 할 수 없는 대신 한 턴에 몇 번이고 발동할 수 있다는 것 정도.
검은 날개의 패와 마찬가지로 역시 써먹기가 힘들다. 이 카드의 치명적인 문제점은 배틀 페이즈를 못하는 거야 그렇다 쳐도, 특수 소환 자체를 못하게 되는 것이 상당한 디메리트. 기껏 패 뽑아도 디메리트가 이래서야 역전을 노릴수가 없다. 게다가 어둠의 유혹처럼 당장 패에 천사족 / 빛 속성 카드가 없더라도 일단 발동하고 볼 수 있는 것도 아니다.
대신 공격 선언이나 특수 소환이 거의 필요 없는 엑조디아덱이나 제외 퍼미션과는 상성이 좋아, 그쪽에서 천사족과 연계하는 경우가 종종 보인다. 프라이멀 오리진에서 등장한 아티팩트들은 상대 턴에 파괴되었을 때 특수 소환하는 테마이기 때문에 자기 턴에 특수 소환할 일이 별로 없어 사용을 고려해볼 수 있을 듯. 혹은 이렇게 제외한 아티팩트를 기적의 광림으로 상대턴에 특소해서 효과를 발동 시킬 수도 있다.
원작에서는 등장하지 않았으나, 듀얼 터미널에서 사이오 타쿠마가 사용해 아르카나 포스로 패교환을 보여주신다.
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스트럭처 덱 잃어버린 성역에서 등장.
대충보면 어둠의 유혹과 비슷한 카드 같아 보이지만, 이 카드와 비교하는 게 실례일 정도로 디메리트가 많다.
정확히는 검은 날개의 패와 유사한 카드다. 검은 날개의 패와의 차이점은 공격 선언을 할 수 없는 대신 한 턴에 몇 번이고 발동할 수 있다는 것 정도.
검은 날개의 패와 마찬가지로 역시 써먹기가 힘들다. 이 카드의 치명적인 문제점은 배틀 페이즈를 못하는 거야 그렇다 쳐도, 특수 소환 자체를 못하게 되는 것이 상당한 디메리트. 기껏 패 뽑아도 디메리트가 이래서야 역전을 노릴수가 없다. 게다가 어둠의 유혹처럼 당장 패에 천사족 / 빛 속성 카드가 없더라도 일단 발동하고 볼 수 있는 것도 아니다.
대신 공격 선언이나 특수 소환이 거의 필요 없는 엑조디아덱이나 제외 퍼미션과는 상성이 좋아, 그쪽에서 천사족과 연계하는 경우가 종종 보인다. 프라이멀 오리진에서 등장한 아티팩트들은 상대 턴에 파괴되었을 때 특수 소환하는 테마이기 때문에 자기 턴에 특수 소환할 일이 별로 없어 사용을 고려해볼 수 있을 듯. 혹은 이렇게 제외한 아티팩트를 기적의 광림으로 상대턴에 특소해서 효과를 발동 시킬 수도 있다.
원작에서는 등장하지 않았으나, 듀얼 터미널에서 사이오 타쿠마가 사용해 아르카나 포스로 패교환을 보여주신다.