카시아스 그랑디엘

 

1. 소개
2. 프로필
3. 대사 목록
4. 스킬
4.1. 패시브 - 시간 역행
4.2. 1스킬 - 급속 회복
4.3. 2스킬 - 치유 구슬
4.4. 필살기 - 시간 왜곡
4.5. 체이서 : 환영의 각인
4.5.1. [강화] 체이서 : 환영의 각인
4.5.2. [강화II] 체이서 : 환영의 각인
5. 한계돌파 : 진리에 다가선 그랑디엘
5.1. 스킬
5.1.1. 패시브 - [강화] 시간 역행
5.1.2. 1스킬 - [강화] 급속 회복
5.1.3. 2스킬 - [강화] 치유 구슬
6. 평가
7. 펫
8. 아바타
8.1. 폭신폭신(곰) (푹신푹신 킹덤)
8.2. 봄의 전령(체리블라썸)
8.3. 체크메이트 : 비숍 (체스 말)
8.4. 토이키링
9. 여담
10. 패치 이력
11. 둘러보기


1. 소개


환영의 마도사 -> 미궁의 주인 -> 진리에 다가선
''' 그랑디엘 '''
[image]
[image]
'''풀네임'''
카시아스 그랑디엘[1]
'''상징색'''
레몬[* 레몬 헥스코드 FFFACD 색상이다.]
'''신체정보'''
188cm, AB형
'''생일 및 나이'''
11월 8일, 나이 불명
'''별자리'''
전갈자리
'''출신지'''
제루엘
'''유형'''
'''치유형'''
'''등급'''
'''SS'''
'''분류'''
'''스페셜'''
'''성별'''
남성
'''성우'''
남도형(한국), 후쿠시마 쥰(글로벌)
'''그랜드체이스 for kakao 25번째 SS 영웅'''
아신,
아르사드, 다크 가이안

'''그랑디엘'''

넬리아

"카시아스 그랑디엘입니다."


2. 프로필


환영의 미궁을 세운 환영술사

풀네임은 카시아스 그랑디엘이다. 고대 코우나트 시절부터 살아온 엘프다. 강력한 환영술사인 그랑디엘은 그랜드체이스 일행들을 시험하고 단련시키기 위하여 환영의 미궁을 만든 장본인이다. 그 어떤 조력자보다 그랜드체이스에게 큰 도움을 준 인물이지만 그의 마지막 모습을 기억하는 사람들은 누구도 다시 재회할 수 있을 거라곤 상상도 하지 못했다.
오랜 세월의 풍파는 그를 지쳐 주저않게 만들었다. 더 이상 어떤 소식도 접하고 싶지 않다는 듯 에르나스를 떠난 스는 또 다른 세계, 크릭트리아 변두리 작은 수도원에서 두 아이의 선생으로 여생을 보내려 했다. 하지만 운명은 그를 놔주지 않았다. 유성이 되어 크릭트리아의 하늘 아래로 떨어진 아르메와 재회하는 순간, 그는 멈췄던 운명의 수레바퀴가 다시 돌아가기 시작했다는 걸 직감할 수 있었다. 새로운 여정의 시작점에 선 그는 기도한다. 그저 과거가 반복되지 않기를..

3. 대사 목록


  • 대사 음성 목록[2]
    • 한국어 : #
    • 일본어 : #
    • 영어 : #
    • 포르투갈어 : #
  • 전투 시작
    • 길은 제대로 숙지하셨나요?
    • 함께 가도록 하죠.
    • 제가 안내하겠습니다.
    • 이 길은 제가 압니다.

  • 이동
    • 방황하지 마십시오.
    • 좀 둘러가도 괜찮습니다.
    • 언젠가는 닿을 겁니다.
    • 당신들은 여기서 멈춰선 안됩니다.
  • 사망
    • 또다시.. 실패한건가..[3]
  • 스킬 사용
    • 필살기 시간 왜곡 : 제가 멈추겠습니다!
    • 급속 회복 & 치유의 마법진 : 어엇! 이서 이리로!, 쓰러지게 두지 않겠습니다! 일어나세요!, 모두를 지킬 수 있는 힘을!
    • 치유 구슬 : 치어엇!, 지원하겠습니다!, 받아들이세요!, 제가 함께합니다!, 혼자두지 않겠습니다!
  • 강화 가능
    • 강화 할 수 있습니다.
  • 진화 가능
    • 진화 할 수 있습니다.
  • 각성가능
    • 각성 할 수 있습니다.
  • 육성 가능
    • 육성 할 수 있습니다.
  • 특성 선택 가능
    • 특성을 선택할 수 있습니다.
  • 초월 각성 가능
    • 초월각성 할 수 있군요.
  • 한계 돌파 가능
    • 한계돌파 할 수 있군요.
  • 획득(뽑기, 각성)
    • 코우나트의 환영 마도사 카시아스 그랑디엘, 당신과 함께합니다.
  • 원정대 출발
    • 금방 다녀올 수 있을 것 같네요.
  • 원정대 대성공
    • 생각보다는 성과가 괜찮았던 것 같습니다.
  • 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
    • 기본
      • 기다렸습니다. 함께 가실까요?
    • 크리스마스 시즌
      • 메리 크리스마스!
    • 연말&연초 시즌
      • 해피 뉴 이어!
    • 설날 시즌
      • 새해 복 많이 받으세요.
  • 특정 시간대별 대사
    • 아침
      • 잠시만 기다려 주시겠습니까? 아침이라 그런지 기운이 없네요.
    • 점심
      • 전 하루 중에 이 시간이 가장 좋습니다.
    • 저녁
      • 내일의 해를 기다려야겠습니다.
  • 대기중 반복대사
    • 코우나트 출신이지요. 예, 그 고대 왕국 말이에요.
    • 뛰어난 마법사라는 건 모두 옛말입니다. 힘의 대부분을 잃어버리고 말았죠.
    • 저는 지금의 삶에 만족하고 있습니다.
    • 이 소박한 시간이 소중하게 느껴집니다.
    • 오래간만.. 이네요
    • 카시아스 그랑디엘입니다.
    • 마침내 운명을 벗어났어.
    • 비밀이라.. 그렇죠. 쉽게 말씀드릴 수 없으니.. 비밀이겠죠.
    • 그저 아이들에게 옛날 이야기 해주는 것 말고는 해 줄 수 있는 게 없습니다.
    • 이 아이들이 건강하게 자라는 것 만으로도 전 만족합니다.
    • 크릭트리아의 안내라면 저에게 맡겨 주십시오.
    • 따뜻한 기억 속에서 언제까지고 머물고 싶군요.
    • 카일과 신디는 소중한 저의 가족입니다.
    • 제 가르침이 이들의 이정표가 되길 바랍니다.
    • 네 업을 함께 짊어 지겠어, 바르디나르.
    • 헤이타로스의 흉계를 막으려면 이 방법 뿐입니다.
    • 저와 함께 가는 겁니다!
    • 저, 저라고 모든 걸 아는 건 아닙니다.
    • 그건 저도 잘..
    • 어 음.. 그러니까..
    • 이건 제가 설명할 수 있을 것 같군요.
    • 제 눈을 속일 수 없을 겁니다.
    • 이거 이거.. 간만에 실력발휘를 해야겠습니다.
    • 예, 또 카일이 사고를 쳤나 보군요.
    • 말씀하지 않으셔도 압니다.
    • 으, 면목이 없습니다. 대신 사과드립니다.
    • 엘프도 이러면 늙는답니다.
    • 어떻게 이곳에?
    • 시간이.. 역사가 바뀌었어?
    • 오랫동안 고민하고 또 기다려왔습니다.
    • 제가 흘려보낸 시간을 여러분은 아마도 모를 겁니다.
    • 그들이 원하는 건 명료했습니다.
    • 시간의 흐름은 유동적입니다. 역사는.. 바꿀 수 있습니다.
    • 환영이라 방심하지 마십시오. 그 환영을 믿는 순간 그것은 현실이 됩니다.
    • 결심은 아주 오래전에 마쳤습니다. 이제는 행동으로 옮겨야 할 때입니다.
  • 더미 데이터
    • 대기중 반복 대사
      • 글쎄요... 운명이라면 만날 수 있지 않을까요? 그들의 위대한 추적을 그만 두지 않는 한...[4]
      • 에르나스에는... 악에 맞서 세상을 구한 영웅들이 있었습니다. 사람들은 그들을 그랜드체이스라고 불렀죠.
      • 하지만 평화도 잠시... 차원의 끝에 더 큰 위협이 존재한다는 것을 깨닫고 다시 한번 추적을 시작하게 되죠.
    • 전투 종료
      • 수고하셨습니다.
      • 이젠 좀 쉬고싶군요.
      • 제 역할은 여기까지 입니다.
      • 기다리고 있겠습니다.
    • 게임 종료
      • 오늘도 수고하셨습니다.
    • 한계 돌파
      • 사본에 기록된 또 하나의 역사가 해석되었습니다.
    • 스토리 관련 더미데이터
      • 오래간만... 이네요...
      • 앞에 봐!
      • 어흑... 아니..
    • 신년
      • 새해 복 많이 받으셨습니까? 시간은 쉬지 않고 흘러갑니다만 우리는 또 다시 원점으로 돌아왔군요. 지난 것을 되돌아 보고 앞으로 나아갑시다. 새해는 이제 막 시작되었을 뿐이니깐요.
    • 생일
      • 생일을 축하드립니다. 당신뿐만 아니라 당신의 탄생을 함께 기뻐했던 모든 이들을 축복합니다. 어떤 달콤한 환상도 이 행복을 능가하지 못할껍니다. 오늘은 그런 날 입니다.
    • 복귀
      • 이 재회 감사합니다. 혹 제 그리움이 만든 환상은 아니시겠죠? 아직 풀지 못한 이야기가 너무 많습니다. 어디 한번 들어보시겠습니까?
    • 공용 대사
      • 그랜드체이스
      • 그랜드체이스 For Kakao

4. 스킬



4.1. 패시브 - 시간 역행


<rowbgcolor"#696969"> [image]
'''스킬명'''
'''설명'''
시간 역행
죽음을 위기에 처한 파티원을 보호하고 HP를 회복시킨다.
죽음에 처한 파티원 1명을 5초간 무적 상태로 만들고 생명력의 60%를 회복시킨다. ''''시간 역행 효과''''가 적용된 파티원은 효과 지속시간 중엔 움직일 수 없다.(재사용 60초)
(생명력 회복은 1회당 그랑디엘의 전투력의 최대 12%까지 회복 할 수 있다.)
라임의 패시브와 비슷하면서 다른데. 파티원이 죽음에 처하면 무적 상태로 만드는건 같으나. 라임은 회복효과가 미미하고 그랑디엘은 절반 이상 회복시켜주는 대신 파티원이 5초간 움직일 수 없다.

4.2. 1스킬 - 급속 회복


<rowbgcolor"#696969"> [image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
급속 회복
2
16초
파티원을 치유하고 파티원이 주는 스킬 피해량을 증가시킨다.
파티원의 생명력을 마법 공격력의 246%만큼 회복 시킨 다음 8초간 파티원의 주는 스킬 피해량을 30% 상승시킨다.

급속 회복 사용 후 5초 이내에 SP 소모 없이 치유의 마법진을 사용할 수 있다.

치유의 마법진은 파티원의 생명력을 마법 공격력의 70% 만큼 회복시키고 치유 구슬에게 생명력의 30%의 보호막을 5초간 생성한다.
평범한 힐스킬이지만 스킬피해량 증가 버프가 달려있다.

4.3. 2스킬 - 치유 구슬


<rowbgcolor"#696969"> [image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
치유 구슬
1
14초
파티원을 치유하는 구슬을 생성한다.
20초간 파티원을 따라다니며 주위 파티원을 회복시키는 치유 구슬을 소환한다. '''치유 구슬'''은 1초마다 주변 파티원의 생명력을 마법 공격력의 30%만큼 회복시키고 20% 확률로 1SP를 회복한다.
'''치유 구슬'''은 자신과 다른 치유 구슬을 치유하지 않는다. '''치유 구슬'''의 범위 내에 있는 파티원은 주는 마법 피해량이 30%만큼 증가한다.
'''치유 구슬'''은 파괴될 때 파티원의 생명력을 마법 공격력의 80%만큼 회복 시킨다. '''치유 구슬'''은 최대 2개까지 소환 가능하다.
치유 구슬을 소환하는 스킬. 치유 구슬은 근처 아군들을 회복함과 동시에 SP수급 능력이 있다. 치유 구슬의 SP 수급 능력 덕분에 그랑디엘은 저각상태에서도 높은 효율을 보이며 키워야 할 힐러 1순위가 되었다.
치유 구슬은 공격받을수도 있고 아군들의 방어막이나 무적 등의 버프를 받을수도 있다. 따라서 적절하게 회복 및 방어막을 걸어주면 사실상 영구 지속시키는 것도 어렵지 않다. 대신 강한 공격을 받으면 금방 깨져서 이 치유 구슬을 유지하기 어려운 데에서는 그랑디엘의 성능이 급감한다.

4.4. 필살기 - 시간 왜곡


<rowbgcolor"#696969"> [image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
시간 왜곡
40
60초
파티원을 회복시키고 움직임을 빠르게한다.
파티원의 생명력을 마법 공격력의 560%만큼 즉시 회복시키고 20초간 파티원에게 아래의 효과를 생성한다.

[시간 왜곡 효과]
-기본 공격 속도 70%증가
-이동 속도 70%증가
-스킬 캐스팅 속도 100% 감소
-초당 스킬 쿨타임 20%감소
에이미의 궁극기는 SP 회복 및 스킬 난사에 중점을 둔 궁극기라면 이쪽은 공속, 쿨타임, SP 등 밸런스가 잡힌 버프형 궁극기. 마찬가지로 보스전에서 유용한 궁극기이다.

4.5. 체이서 : 환영의 각인



4.5.1. [강화] 체이서 : 환영의 각인



4.5.2. [강화II] 체이서 : 환영의 각인



5. 한계돌파 : 진리에 다가선 그랑디엘


[image]
한계돌파 일러스트
2019년 7월 16일 패치로 한계돌파가 출시되었다.
6성의 디자인이 불만이였던 유저들은 이제야 진정 엘프같다고 칭찬 중.

5.1. 스킬



5.1.1. 패시브 - [강화] 시간 역행


<rowbgcolor"#696969"> [image]
'''스킬명'''
'''설명'''
[강화] 시간 역행
죽음을 위기에 처한 파티원을 보호하고 HP를 회복시킨다.
죽음에 처한 파티원 1명을 5초간 무적 상태로 만들고 생명력의 60%를 회복시킨다. ''''시간 역행 효과''''가 적용된 파티원은 효과 지속시간 중엔 움직일 수 없다.(재사용 대기시간 60초)
(생명력 회복은 1회당 그랑디엘의 전투력의 최대 12%까지 회복 할 수 있다.)

무적 상태가 끝난 뒤 대상에게 10초간 생명력 30%의 보호막이 적용되고 받는 피해 감소 50%, 상태이상 면역 효과가 부여된다.(적의 이로운 효과 해제 공격에 해제되지 않는다.)
부활한 대상에게 보호막과 받는피해 감소 등의 버프를 건다. 패시브를 강화하면 린의 해제 등으로 사라질 염려가 사라지고 버프의 지속 시간도 증가한다. 그러나 무적 상태동안 아무것도 할 수없다는 점은 여전히 남아있다는 점이 흠.

5.1.2. 1스킬 - [강화] 급속 회복


<rowbgcolor"#696969"> [image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
[강화] 급속 회복
2
16초
파티원을 치유하고 파티원이 주는 스킬 피해량을 증가시킨다.
파티원의 생명력을 마법 공격력의 246%만큼 회복 시킨 다음 8초간 파티원의 주는 스킬 피해량을 30%, 받는 치유량을 20% 상승시킨다.

급속 회복 사용 후 5초 이내에 SP 소모 없이 치유의 마법진을 사용할 수 있다.

치유의 마법진은 파티원의 생명력을 마법 공격력의 70% 만큼 회복시키고 치유 구슬에게 생명력의 30%의 보호막을 5초간 생성한다.
버프에 치유량 20% 증가가 추가되고 끝이다. 진짜 그 어떤 부가효과도 달려있지 않고 꼴랑 치유 20% 증가만 준다. 로난의 무적도 강화 효과가 치유증가 40%인데 평가가 안 좋은 것을 감안하면 도대체 왜 이렇게 기획했는지조차 의문일 정도.

5.1.3. 2스킬 - [강화] 치유 구슬


<rowbgcolor"#696969"> [image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
[강화] 치유 구슬
1
14초
파티원을 치유하는 구슬을 생성한다.
20초간 파티원을 따라다니며 주위 파티원을 회복시키는 [강화]치유 구슬을 소환한다. ''''[강화] 치유 구슬''''은 1초마다 주변 파티원의 생명력을 마법 공격력의 30%만큼 회복시키고 20% 확률로 1SP를 회복한다.''''[강화] 치유 구슬''''은 소환 즉시 받는 피해량이 60% 감소효과가 적용되며 자신과 다른 치유 구슬을 치유하지 않는다. ''''[강화] 치유 구슬''''의 범위 내에 있는 파티원은 주는 마법 피해량이 30%, 치명타 피해량이 20%만큼 증가한다.

''''[강화] 치유 구슬''''은 2초당 1명(치유 구슬 제외)을 ''''치유하는 빛''''으로 마법 공격력의 80% 회복시키며, 파괴될 때 파티원의 생명력을 마법 공격력의 80%만큼 회복 시킨다. [강화] 치유 구슬은 최대 2개까지 소환 가능하다.

''''[강화]치유 구슬''' 사용 후 5초 내에 SP 소모 없이 ''''[강화]시간 장막''''을 사용할 수 있다. ''''[강화]시간 장막''''은 치유 구슬에게 3초간 무적을 부여한다.
치유 구슬의 생존력이 크게 증가한다. 치유 구슬이 그랑디엘의 핵심임을 감안하면 그나마 쓸만한 강화효과. 그래봤자 소환수 해제 등에는 여전히 무력하다. 마법 피해량 증가와 치명타 피해량이 증가하는 효과가 추가 되면서 그랑디엘을 육성한다면 반드시 선택해야하는 강화 효과가 되었다.

6. 평가


죽음에 임박한 파티원을 무적 상태로 만든다는 효과도 그랑디엘 본인도 포함되는데 스킬 툴팁에는 나오지 않지만 무적 시간 동안 이동이 불가하고 스킬도 사용할 수 없는 봉인 상태가 된다. 따라서 시간 역행으로 죽음을 피해도 5초 동안 할 수 있는 건 고기방패밖에 없지만 다른 말로 훌륭한 탱킹 수단이 임시적으로 생기기도 한다는 뜻이므로 어그로 관리나 위기 탈출에 도움이 되기도 한다. 다만 강화 효과가 공격 용도보다는 파티원 보호에 치중되어 있고 패시브에 쿨타임이 있기 때문에 60초 내에 파티원이 다시 사망하면 쿨다운이 다 채워졌다고 그 파티원을 되살리는 것도 아니다. 그래서 한돌시에는 패시브를 버리게 된다.
에이미와 라임을 합쳐둔 듯한 영웅으로, 다양한 능력이 있어서 여러 상황에서 활약이 가능하지만 한계가 존재한다. 출시 초기엔 애매한 성능과 다른 좋은 영웅들에 밀려 버려진 캐릭터 취급을 받았지만 상향 이후 완전히 날아올라서 신규 플레이어라면 반드시 키워야 할 힐러 1순위가 되었다.
치유 구슬은 체력이 깎인 파티원을 찾아가는 지능을 가지고 있는데 인식 범위가 있기 때문에 빈사 상태의 파티원이 너무 멀리 떨어진 경우 다가가지 못하고 그대로 사망해버리도 한다.
밸런스 패치로 에이미가 다시 한 번 날아오른 이후로 SP 수급 부분에서 밀리게 되었으나 치유 구슬의 우수함은 여전하기 때문에 힐을 줄 때 선딜레이가 존재하는 에이미에 비해 안정성이 뛰어나서 모험 오토를 돌리는데 유용하다.

7. 펫


[image]
루체
<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
기본 공격
-초
설명
-
<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
스킬 이름
-초
설명
-

8. 아바타


가격 정보
폭신폭신
한정 배포
봄의 전령
22,000원
체크메이트
한정 배포

8.1. 폭신폭신(곰) (푹신푹신 킹덤)


'''곰'''
[image]
등급
일반
가격
그랜드테일 뽑기로 획득
2020년 1월 21일 출시.

8.2. 봄의 전령(체리블라썸)


'''봄의 전령'''
[image]
등급
희귀
가격
22000원
[image]
필살기 일러스트
[image]
필살기 연출
2020년 3월 31일 출시.
캐릭터가 출시되고 정확히 11개월 뒤에 나온 희귀 아바타. 앞전의 남캐들의 충격이 가시지 않은 유저들이 또 윙크로 테러를 할까 걱정 했으나 정상적으로 나와서 높은 평가를 받았다.

8.3. 체크메이트 : 비숍 (체스 말)


'''비숍'''
[image]
등급
일반
가격
그랜드테일 뽑기로 획득
2020년 6월 9일 출시.

8.4. 토이키링



9. 여담


  • 그랜드체이스 for kakao에 나오는 최초의 SS 남성 치유형 캐릭터이며 오리지널 캐릭터 중 처음으로 생존해있는 인물이 출시되었다. 이후 출시되는 이오, 명 화린도 살아있는 오리지널 캐릭터로 출시되었다.
  • 6성의 일러스트가 한복 로난을 트레이싱 했다는 논란이 있다.

10. 패치 이력


'''2019년 9월 24일'''
치유 구슬
치유 구슬의 체력을 1초당 5% 감소시키던 디버프가 제거됩니다.
치유 구슬의 지속시간이 무제한에서 20초로 변경됩니다.
치유 구슬의 범위 내에 있으면 마법 피해량이 30% 증가합니다.
치유 구슬의 SP 회복 확률이 10%에서 20%로 상향됩니다.
[강화]치유 구슬
치유 구슬의 체력을 1초당 5% 감소시키던 디버프가 제거됩니다.
치유 구슬의 지속시간이 무제한에서 20초로 변경됩니다.
치유 구슬의 범위 내에 있으면 마법 피해량이 30% 증가합니다.
치유 구슬의 범위 내에 있으면 치명타 피해량이 20% 증가합니다.
치유 구슬의 SP 회복 확률이 10%에서 20%로 상향됩니다.
[강화]시간 역행
[강화]시간 역행 발동 후 4초 뒤에 걸리는 버프의 지속 시간이 10초로 증가합니다.
[강화]시간 역행 발동 후 4초 뒤에 걸리는 버프가 해제되지 않습니다.
일정 수준의 육성 이후로는 전혀 채용되지 않는 그랑디엘이 버프가 되었다.
치유 구슬의 유지력 증가와 SP 회복증가, 마법 피해량 증가, 치명타 피해량이라는 파격적인 상향이 있었지만 기존의 치유형 영웅들의 입지가 단단한터라 그랑디엘이 이번 상향으로 입지를 찾을 수 있을지는 의문.[5]

11. 둘러보기




[1] 영어로는 Kassias Grandiel[2] 이밴트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어대사도 있으니 참고바랍니다.[3] 그랑디엘 이전 캐릭터들은 클레르바이블 캐릭터를 제외하면 사망 시 전부 비명 등을 질렀으나 그랑디엘 이후 캐릭터들은 사망 시 대사가 나온다.[4] 카일의 더미데이터 대사와 이어진다.[5] 월드보스의 경우 2페이즈에서는 에이미의 궁성능에 밀려 기용되지 않고, 3페이즈에서는 본래 마피증 버퍼로 기용되던 진을 빼고 넣은것과 크게 차이가 없어 딱히 필수기용 캐릭터로 꼽히진 않는다. 그러나 모든 페이즈에서 유용하게 쓸 수 있는데다 소환수의 영향으로 체이서 15단계 강화로 인연 버프(소환수 포함 파티원 수에 따라 최종피해량 5%씩 증가)가 있는 딜러와 시너지를 낼 수 있어서 나름 쓸만하다.