이오(그랜드체이스 for kakao)

 

1. 소개
2. 프로필
3. 대사 목록
4. 스킬
4.1. 패시브 - 인퀴지터
4.2. 1스킬 - 저스티스
4.3. 2스킬 - 임프리즌
4.4. 필살기 - 저지먼트
4.5. 체이서 : 퍼니셔
4.5.1. [강화] 체이서 : 퍼니셔
4.5.2. [강화II] 체이서 : 퍼니셔
5. 한계돌파 : 천상의 심판자 이오
5.1. 스킬
5.1.1. 패시브 - [강화] 인퀴지터
5.1.2. 1스킬 - [강화] 저스티스
5.1.3. 2스킬 - [강화] 임프리즌
6. 평가
7. 펫
8. 아바타
8.1. 폭신폭신(고양이) (푹신푹신 킹덤)
8.2. 초코퐁듀 (카페)
8.3. 체크메이트 : 나이트 (체스 말)
8.4. 골든 샤벳(수영복 2020)
8.5. 크리스마스 홀릭 (성탄절 2020)
8.6. 토이키링
9. 여담
10. 둘러보기


1. 소개


수행자 ->빛의 집행자 -> 천상의 심판자
'''이오'''
[image]
[image]
'''풀네임'''
이오 유피테르[1]
'''상징색'''
'''살구색'''
'''신체정보'''
151cm, B형
'''생일 및 나이'''
2월 4일, 나이 불명 (외관상 10대 중반)
'''별자리'''
물병자리
'''출신지'''
천계
'''종족'''
신족
'''유형'''
저격형
'''등급'''
'''SS'''
'''분류'''
'''오리지널 스페셜'''
'''성별'''

'''성우'''
윤아영(한국), 아스미 카나(글로벌)
'''그랜드체이스 for kakao 27번째 SS 영웅'''
넬리아

'''이오'''

화린

"이오 유피테르. 이름만 알면 되는거지?"


2. 프로필


악의 태동을 감시하는 반짝이는 눈동자

이오는 책임감이 강했다. 자신에게 부여된 임무를 위해서라면 얼마든지 때를 기다릴 수 있는 인내심을 가지고 있었다. 그렇기 때문에 주인이 돌아올 때를 기억하고 있다 가장 먼저 맞이한것도 이오였다. 돌아온 주인은 그런 이오를 눈 여겨 봤으며, 그녀에게 악의 태동을 감시하는 임무를 부여하였다. 이오는 기꺼이 새로운 임무를 받아들였다.
주변인들은 먼 곳으로 떠나는 그녀를 아쉬워했지만, 정작 이오는 낯선 세상과의 조우 속에서도 아랑곳 하지 않았다. 그녀의 눈동자는 어둠 속에서 꿈틀대고 있는 악이 꾸미고 있는 음모를 쫒기 시작했다. 하지만 언제부터였을까? 오래전 지켜봤던 아이가 자꾸만 눈에 밟힌다. 몰라보게 자란 아이는 놀랍도록 주인과 닮은 얼굴을 하고 있었다. 임무에 소홀하지 않지만, 어째서 인지 자꾸만 그 곁을 맴돌게 된다.

3. 대사 목록


  • 대사 음성 목록
    • 한국어 : #
    • 일본어 :
    • 영어 :
  • 전투 시작
    • 사건의 냄새가 풀풀 나는걸?
    • 수상한 움직임, 포착!
    • 엔젤 레이더!
    • 그림자에 숨어도 소용없어.

  • 이동
    • 단서를 쫒는거야
    • 흔적이 어딘가 있을탠데..
    • 에델! 에델!
    • 다 숨은거냐?
  • 사망
    • 유피테르시여![2]
  • 스킬 사용
    • 필살기 저지먼트 : 천벌이다. 유피테르의 이름으로!
    • 저스티스 : 허엇!, 포착 그리고 포박!, 훤히 보인다고~, 내게 사각은 없어!
    • 임프리즌 : 허어엇!, 심판의 시간이야!, 멈춰 세워주지!, 포기해! 포기!, 하늘의 뜻이다!, 죄인은 용서를 구하라!
    • 퍼니셔 : 받아라!
  • 강화 가능
  • 진화 가능
  • 각성 가능
  • 육성 가능
  • 특성 선택 가능
    • 특성을 선택해!
  • 초월 각성 가능
    • 초월각성을 해!
  • 한계 돌파 가능
  • 획득(뽑기, 각성)
    • 신비 탐정 이오 등장이오~
  • 원정대 출발
    • 기다리고 있어!
  • 원정대 대성공
    • 좋은 건지 모르겠네?
  • 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
    • 기본
      • 어서와, 오늘도 함께 힘내볼까?
    • 크리스마스 시즌
      • 메리 크리스마스!
    • 연말&연초 시즌
      • 해피 뉴이어!
    • 설날 시즌
      • 새해 복 많이 받으세요.
  • 특정 시간대별 대사
    • 아침
      • 기상! 기상의 나팔을 불어라!
    • 점심
      • 점심? 글쎄.. 역시 에그타르트?
    • 저녁
      • 벌써 시간이.. 오늘은 이만 가봐도 좋아.
  • 대기중 반복대사
    • 칭얼거리지 마. 마족에게 협력한 주제에 이제와서 불쌍한 척? 웃기지도 않아.
    • 비켜! 방해만 되는 녀석들은 모두 물러가있어.
    • 질서를 어지럽히는 사악한 자는 이 땅에 서있을 자격이 없어.
    • 이 무례한 인간!
    • 이오 유피테르. 이름만 알면 되는거지?
    • 신비한 사건을 쫒는 신비 탐정이야.
    • 내 어디가 수상하다는거야? 사람 보는 눈이 이렇게 없어서야..
    • 그분께서 배푼 은혜의 흔적을 더 이상 찾아볼 수 없다니 정말 유감이야.
    • 감사하는 마음을 잊은 것. 그것이 인간이 타락한 가장 근본적인 이유지.
    • 너흰 정말 아무 것도 모르는구나?
    • 유피테르시여...
    • 결코 의심하지 않습니다.. 하지만
    • 이런 또 꼬여버렸잖아.. 왜 자꾸 이러는거야.. 어째 불길한 느낌이..
    • 가니메데, 에우로파, 칼리스토...[3]
    • 제 도움이 필요한가요? 에델?
    • 당신을 위한 일을 하는 것이 곧 저의 기쁨입니다. 말씀하소서.
    • 이 신비탐정님의 눈을 속일 수 있을꺼라고 생각한건 아니겠지?
    • 지상의 좋은점이요? 당연히 에델을 볼 수 있다는거죠, 그리고 또... 에그타르트?
    • 으흠! 진리는 하나! 그러니 진실도 하나일 뿐.[4]
    • 으흠! 진리는 하나! 에그타르트는 가득!
    • 좋아하니까 쌀쌀맞게 대하는거라고? 그게 설명이 된다고 생각해? 누굴 속이려고!
    • 네 궁금증을 풀어주려고 이러고 있는거 아니거든?
    • 진실을 보여주겠다고? 흥! 마치 두개의 진실이 존재하는 것 처럼 말하는군.
    • 그런 변명을 귀담아 들을 이유가 있어? 용서를 바라다니... 뻔뻔해.
    • 이상한 상식의 세계라.. 심심할 일은 없겠는걸?
    • 한눈에 알아봤어요! 역시 그분의 핏줄이군요!
    • 천상의 맛..? 아니야! 천상에도 이런 맛 은 없어! 어떻게 이런 맛이..
    • 아그네시아님! 당신께서도 유피테르님과 같은 생각을 하셨군요!
    • 곤란하네요. 그건 금기라서.
    • 이럴때는 어떻게 해야 좋을런지..
    • 역시 말할 수 없어요, 이해를 부탁드릴게요. 미안해요 에델.
    • 늦었다! 멀써 마감했잖아? 으응...
    • 무례함이 지나쳐, 예의를 모르는 녀석들!
    • 아무리 아는 만큼 보인다고 하지만 무지함이 면죄부가 될거라고 생각하지 마.
    • 방해는 적당히 해주지 않을래? 탐문에 방해가 되잖아!
    • 정말 하나하나 가르쳐야되? 어우 성가셔!
    • 상식? 이게 이땅의 상식? 상식의 뜻을 알고 있긴 한거야?
    • 속았다고? 내가? 왜 속여? 어? 속은 내가 잘못이라고?
    • 당연히 속이는 사람이 잘못 한거 아냐?
    • 어... 어라? 나... 남매요? 그럼 프로스트가 둘?
  • 더미데이터
    • 전투 종료
      • 진리는 하나 뿐.
      • 뒷 처리는 맡겨 두겠어.
      • 짜잔! 어때? 이 신비 탐정의 솜씨가?
      • 사건 해결! 그럼 다음에 또봐.
    • 게임 종료
      • 좋아. 휴식! 그럼 나는 잠깐 베이커리나 가볼까?
    • 한계 돌파
      • 느껴져? 인퀴지터의 힘이 더 강해졌어!
    • 신년
      • 새해 소원은 빌었니? 응? 소원을 들어줄거냐고? 내가 왜? 바보. 소원을 누가 들어주길 바라는게 아니라 새해 목표로 삼아야지. 그런 의미에서 내 올해 목표는.. 에헤헷! 비밀~
    • 복귀
      • 얼굴 잊어먹는 줄 알았네. 역시 너도 그냥 끝내기는 아쉬운거지? 인간을 지도하는 것도 나의 사명중 하나. 나만 믿고 따라와.
    • 생일
      • Happy Birthday to you. 태어난 날을 축하한다니 인간들도 제법 좋은 풍습을 가지고 있는걸? 너희들도 탄생의 기쁨, 창조의 위대함을 본능적으로 알고 있다는거겠지? 내가 특별히 너의 생일을 축복하노라. 어때? 고맙지?

4. 스킬



4.1. 패시브 - 인퀴지터


<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''설명'''
인퀴지터
적들에게 낙인을 남긴다
이오는 자신의 기본 공격 및 스킬 공격에 맞은 적들에게 매 타격당 10%확률로 10초간 유지되는 '낙인'을 남긴다.
''''낙인''''이 찍힌 대상을 이오가 공격하면 15% 확률로 최대 10명의 적에게 천벌을 내려 물리 공격력의 95%피해를 입히고, 파티원들에게는 5초간 유지되는 '천사의 표식'을 남긴다.

[천사의 표식]
표식 1개당 주는 기본/스킬 피해량을 2%씩 증가시키고 최대 10개까지 중첩시킨다. 표식 1개의 유지시간이 지날 경우 중첩 개수가 1개 감소한다.
(천사의 표식은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다)
이오의 밥줄. 낙인이 스킬을 맞추면 훨씬 잘걸리고 천벌은 범위피해라 낙인이 없는 적에게도 피해를 준다. 천사의 표식은 최대 20퍼까지 주는 피해량 증가인데 지속적으로 유지해줘야하고 딜러가 이런 버퍼 효과를 갖고 있다는 것에 의미를 두자.
이오 총 딜량의 40~50퍼센트를 차지할 정도고 이오의 체이서 스킬이 폭딜보단 디버프에 가깝기에 다수에 특화된 인퀴지터는 단일 적과 싸울땐 데미지가 급감한다.

4.2. 1스킬 - 저스티스


<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
저스티스
1
18초
사슬로 적들을 베고, 기본 공격을 강화한다
지정한 방향으로 사슬을 휘둘러 물리 공격력의 210%범위 피해를 입힌다.
이후 10초간 자신의 기본 공격이 사슬로 적들을 베는 범위 공격으로 강화되어 물리 공격력의 65%피해를 입힌다.
(기본 공격 강화 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다)
넓은 범위의 공격으로 적을 공격하는데, 계수 자체는 무난하다고 느낄 수 있으나, 툴팁에는 없는 모으기가 있다. 이 모으기의 범위가 넓어서 게임 상에서 손꼽히는 몰이기 중 하나라고 할 수 있다. 게다가 이오는 이 스킬을 사용한 직후에는 평타가 매우 넓은 범위의 광역 공격이 되어 다른 광역 스킬을 가진 딜러와도 조합이 맞다는 점에서 좋은 스킬이다.

4.3. 2스킬 - 임프리즌


<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
임프리즌
2
14초
범위 공격과 함께 파티원의 생존을 강화시킨다.
지정한 위치에 사슬을 솟구치게 하여 물리 공격력의 296.1%범위 피해를 입히고 피격 대상에게 50% 확률로 ''''낙인''''을 남긴다. 이후 15초간 자신과 파티원들을 서로 사슬로 연결하여 '결속' 상태로 만든다.

[결속 상태]
받는 최종 피해가 20% 감소되며, 적의 기본 공격에 밀려나지 않는다.
생명력의 20%이상 피해를 1초내 받으면, 각자 생명력의 10%에 해당하는 보호막을 영구적으로 생성
한다.
(보호막 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다)
파티원들이 받는 최종데미지를 줄여주고 어떠한 상황에서도 넉백을 당하지 않는 탱킹 스킬이다. 이 스킬 덕분에 이오는 월드보스 2페이즈에서 활약한다.
강한 공격을 받았을 때 보호막을 영구적으로 씌워줘서 이게 딜러에게 적절한 스킬인지 논란이 있었다.

4.4. 필살기 - 저지먼트


<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
저지먼트
20
30초
거대한 사슬로 적들에게 큰 범위 피해를 입힌다
거대한 사슬을 소환하여 3초간 적들을 지속 공격하여 물리 공격력의 819.6%범위 피해를 입힌다.

4.5. 체이서 : 퍼니셔


<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
퍼니셔
체이서 스킬 게이지 100%
-
적 1명에게 단죄의 고리를 걸고 주변 적들에게 피해를 입힌다
적 한명을 지정하여 10초간 유지되는 ''''단죄의 고리''''를 걸고, 주위 적들에게 물리 공격력의 500%[5]범위 피해를 입힌다.
''''단죄의 고리''''가 해제되거나 적이 고리에 걸린 상태에서 사망하면 ''''단죄의 고리'''' 범위 내에 있는 적들은 물리 공격력의 800%[6] 피해를 받는다.('단죄의 고리'는 해로운 효과 해제 공격에 해제되지 않는다.)
또한 스킬 사용 시 프로스트 가문의 힘을 개방하여 10초간 '에델'의 공격 속도를 100% 상승시킨다.

[단죄의 고리 효과]
고리에 걸린 적은 ''''낙인''''이 즉시 적용되며 주는 스킬 피해량이 50%감소한다.

단죄의 고리 범위 내에 있는 적들이 받는 기본/스킬 피해가 25%증가된다.

4.5.1. [강화] 체이서 : 퍼니셔


<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
[강화]퍼니셔
체이서 스킬 게이지 100%
-
적 1명에게 단죄의 고리를 걸고 주변 적들에게 피해를 입힌다
적 한명을 지정하여 10초간 유지되는 ''''단죄의 고리''''를 걸고, 주위 적들에게 물리 공격력의 500%[7]범위 피해를 입힌다.
''''단죄의 고리''''가 해제되거나 적이 고리에 걸린 상태에서 사망하면 ''''단죄의 고리'''' 범위 내에 있는 적들은 물리 공격력의 800%[8] 피해를 받는다.('단죄의 고리'는 해로운 효과 해제 공격에 해제되지 않는다.)
또한 스킬 사용 시 프로스트 가문의 힘을 개방하여 10초간 '에델'의 공격 속도를 100% 상승시킨다.

[단죄의 고리 효과]
고리에 걸린 적은 ''''낙인''''이 즉시 적용되며 주는 스킬 피해량이 50%감소하고, 받는 생명 회복량이 70% 감소한다.

단죄의 고리 범위 내에 있는 적들이 받는 기본/스킬 피해가 25%증가된다.

4.5.2. [강화II] 체이서 : 퍼니셔


<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
[강화II]퍼니셔
체이서 스킬 게이지 100%
-
적 1명에게 단죄의 고리를 걸고 주변 적들에게 피해를 입힌다
적 한명을 지정하여 10초간 유지되는 ''''단죄의 고리''''를 걸고, 주위 적들에게 물리 공격력의 750%[9]범위 피해를 입힌다.
''''단죄의 고리''''가 해제되거나 적이 고리에 걸린 상태에서 사망하면 ''''단죄의 고리'''' 범위 내에 있는 적들은 물리 공격력의 1200%[10] 피해를 받는다.('단죄의 고리'는 해로운 효과 해제 공격에 해제되지 않는다.)
또한 스킬 사용 시 프로스트 가문의 힘을 개방하여 10초간 '에델'의 공격 속도를 100% 상승시킨다.

[단죄의 고리 효과]
고리에 걸린 적은 ''''낙인''''이 즉시 적용되며 주는 스킬 피해량이 50%감소하고, 받는 생명력 회복량이 70%감소한다.

단죄의 고리 범위 내에 있는 적들이 받는 기본/스킬 피해가 25%증가된다.

단죄의 고리에 걸린 적은 초당 이오 물리 공격력의 80%피해를 받고, 고리에 걸린대상을 제외한 고리 범위내에 있는 적들은 초당 이오 물리 공격력의 480% 피해를 받는다.

5. 한계돌파 : 천상의 심판자 이오


[image]
한계돌파 일러스트
기존의 5, 6성의 이오보다 더 성숙해진 모습으로 보인다. 그래서 그런지 평소의 모습과 어울리지 않는다는 의견이 있다.

5.1. 스킬



5.1.1. 패시브 - [강화] 인퀴지터


<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''설명'''
[강화] 인퀴지터
적들에게 낙인을 남긴다
이오는 자신의 기본 공격 및 스킬 공격에 맞은 적들에게 매 타격당 10%확률로 10초간 유지되는 '낙인'을 남긴다.
''''낙인''''이 찍힌 대상을 이오가 공격하면 최종 피해량이 1.15배 증가한다. 또한 15% 확률로 최대 15명의 적에게 천벌을 내려 물리 공격력의 95%피해를 입히고, 파티원들에게는 5초간 유지되는 '천사의 표식'을 남긴다.

[천사의 표식]
표식 1개당 주는 기본/스킬 피해량을 3%씩 증가시키고 최대 10개까지 중첩시킨다. 표식 1개의 유지시간이 지날 경우 중첩 개수가 1개 감소한다.
(천사의 표식은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다)

5.1.2. 1스킬 - [강화] 저스티스


<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
[강화] 저스티스
1
18초
사슬로 적들을 베고, 기본 공격을 강화한다
지정한 방향으로 사슬을 휘둘러 물리 공격력의 250.4%범위 피해를 입힌다.
이후 10초간 파티원들의 공격 속도를 60%증가 시키고, 자신은 기본 공격이 사슬로 적들을 베는 범위 공격으로 강화되어 물리 공격력의 75%피해를 입힌다.
(기본 공격 강화 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않으며, [강화] 저스티스와 강화된 기본 공격은 타격 판정 횟수가 2배로 증가한다)
타격 판정 횟수가 2배가 되고 파티원의 공격속도도 60% 오르기 때문에 실제로는 2×1.6=3.2배 늘어난 피해량을 기대할 수 있다. 패시브가 발동될 확률도 그만큼 비약적으로 늘어난다. 게다가 기본 공격의 자체적인 대미지도 10%p 오르니 강화하지 않을 이유가 없다.

5.1.3. 2스킬 - [강화] 임프리즌


<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''SP'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
[강화] 임프리즌
2
14초
범위 공격과 함께 파티원의 생존을 강화시킨다.
지정한 위치에 공격 범위가 25% 증가된 사슬을 솟구치게 하여 물리 공격력의 296.1%범위 피해를 입히고 피격 대상에게 80% 확률로 ''''낙인''''을 남긴다. 이후 20초간 자신과 파티원들을 서로 사슬로 연결하여 '결속' 상태로 만든다.

[결속 상태]
받는 최종 피해가 30% 감소되며, 적의 기본 공격에 밀려나지 않는다.
생명력의 20%이상 피해를 1초내 받으면, 각자 생명력의 15%에 해당하는 보호막을 영구적으로 생성
한다.
(보호막 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다)
결코 나쁘지 않은 강화 효과지만 패시브, 1스 강화 효과가 너무 월등히 좋아서 버려진다.

6. 평가


뛰어난 광역딜과 버프 덕분에 차원괴수를 제외한 대부분의 컨텐츠에서 높은 평가를 받는데 특히 대전에서 그 진가가 발휘된다.
출시하기 전에 공개된 툴팁만 봤을 때는 체이서의 '적 한 명을 지정한다'는 문구 때문에 단일 대상인 것처럼 설명했지만, 실제로는 패시브 때문에 다수전에서는 강한데 1:1에서는 안습한 다수 특화 딜러다.
1스킬의 몹몰이 성능이 좋아서 초보 유저에게는 모험을 밀기에 아주 좋다. 신규 유저라면 넬리아, 그랑디엘과 함께 초반을 매우 쉽게 풀어나갈 수 있도록 해준다.
넬리아처럼 모든 면에서 압도하는 핵사기 수준은 아니고 단점도 명확하지만, 적어도 이오가 활약하기 좋은 콘텐츠에서는 상당히 뛰어난 성능을 보여준다.
이오 출시 전 스킬 툴팁에서 1, 2, 패시브 모두 이로운 효과 해제에 면역이라는 버프가 달려서 체이서가 나온 린을 대놓고 저격하려고 만든 것 아니냐는 비판이 있었다. 하지만 1스킬의 평타 강화 패시브는 이오 딜링의 핵심이라 해제되어버리면 세르딘처럼 딜링이 매우 폭락하기 때문에[11] 해제가 안 되도록 해주는 게 밸런스에 맞는다. 2스킬은 피해 감소 버프와 보호막 버프가 둘 다 있지만 피해감소 버프는 이로운 효과 해제에 풀린다. 스킬 툴팁을 자세히 읽으면 보호막만 무효화가 되지 않는다는 것을 알 수 있다. 패시브의 파티원 강화는 엘리시스와 공통점이 있지만 최대강화 수치와 스택 지속시간은 엘리시스에게 밀린다. 엘리시스는 한 번 쌓으면 사망하지 않는 이상 스택이 영구적으로 유지되지만 이오는 7초마다 스택이 떨어지지 않게 지속적으로 유지를 해야 한다는 불편함이 있다. 하지만 딜 방면에서 이오가 더 뛰어나기에 딜과 버프를 둘 다 챙길 수 있는 이오가 더 많이 채용된다.
티아의 출시 및 모든 영웅의 체이서가 공개되면서 이전만큼의 평가를 받지 못한다. 딜링은 이미 베이가스, 넬리아, 에우로파, 베르너 등에게 뒤쳐지고, 특유의 장점이었던 유틸 또한 에우로파와 티아에게 밀려 큰 강점을 가지지 못한다. 때문에 단일 딜을 제외하고 다재다능과 범용성을 장점으로 하던 것이 현재는 모든 것이 다른 영웅들보다 조금 뒤떨어지는 애매한 수준으로 떨어졌다. 물론 다른 영웅이 더욱 강해진 것일 뿐, 이오가 하향 당하거나 약해진 게 아니므로 초보 유저가 초중반에 사용하기에는 여전히 좋다.

7. 펫


[image]
루리
<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
기본 공격
1.1초
적 1명과 '낙인'이 걸린 적을 공격한다.
적 1명을 공격하여 물리 공격력의 40% 피해를 입힌다. 기본 공격 시 ''''낙인''''이 새겨진 대상을 함께 공격하여 물리 공격력의 40% 피해를 입힌다. (최대 5명)
<rowbgcolor"#696969">[image]
'''스킬명'''
'''쿨다운'''
'''설명'''
홀리 볼트
17초
적 1명에게 피해를 입힌 후 폭발을 일으켜 범위 피해를 입힌다.
적 1명에게 물리 공격력의 200% 피해를 입히고 폭발을 일으켜 물리 공격력의 100% 범위 피해를 입힌다. ''''낙인''''이 새겨진 대상에게는 3배의 피해를 입힌다.

8. 아바타


가격 정보
폭신폭신
그랜드 테일 뽑기에서 획득
초코퐁듀
22,000원
체크메이트
그랜드 테일 뽑기에서 획득
골든 샤벳
22,000원
크리스마스 홀릭
22,000원
토이키링
그랜드 테일 뽑기에서 획득

8.1. 폭신폭신(고양이) (푹신푹신 킹덤)


'''고양이'''
'''Fluffy(Cat)'''
[image]
등급
일반
가격
그랜드테일 뽑기로 획득
2020년 1월 21일 출시.

8.2. 초코퐁듀 (카페)


'''Chocolate Fondue'''}}}
[image]
'''등급'''
'''희귀'''
'''가격'''
'''22000원'''
[image]
'''필살기 일러스트'''
'''필살기 연출'''
2020년 2월 19일 출시 꽤 빠른속도로 아바타가 출시되었다.
공개된 일러스트를 본 유저들의 반응은 예쁘다고 좋아하는 유저도 있는 반면 너무 부담스럽다고 생각하는 유저도 많다.[12]

8.3. 체크메이트 : 나이트 (체스 말)


'''나이트'''
[image]
등급
일반
가격
그랜드테일 뽑기로 획득
2020년 6월 9일 출시.

8.4. 골든 샤벳(수영복 2020)


'''Golden Sherbet'''}}}
[image]
'''등급'''
'''희귀'''
'''가격'''
'''22000원'''
[image]
'''필살기 일러스트'''
'''필살기 연출'''
8월 4일 출시

8.5. 크리스마스 홀릭 (성탄절 2020)


'''Christmas Holic'''}}}
[image]
'''등급'''
'''희귀'''
'''가격'''
'''22000원'''
[image]
'''필살기 일러스트'''
'''필살기 연출'''

8.6. 토이키링



9. 여담


  • 넬리아 이후 5개월 만에 출시되었다. 또한 베르너 출시 이후 1년 만에 추가되는 저격형 캐릭터다. 그리고 명목상 2주년 기념 캐릭터다.
  • 체이서가 출시와 동시에 업데이트된 첫 캐릭터다.
  • 1스킬을 사용한 후의 10초 동안의 기본 공격의 범위가 화면의 반을 덮을 정도로 넓기에 다른 저격형들과 달리 잡몹 제거에도 매우 효율이 좋다. 다만 공을 들여서 푸쉬한 신캐릭터임에도[13] 이전에 나온 넬리아의 영향 탓인지 전체적인 성능은 애매하다는 의견이 많다.[14]
  • 에델에게 무척이나 관심을 두는 듯하다. 에델이 어릴 적 밤에 본 천사가 이오였지만 당시 어린 에델은 오빠 아델에게 새가 날아갔다고 말해버린다.

  • 에그타르트를 많이 좋아하는 듯하다. 대사에서도 자주 언급된다.
  • 이오는 목성의 위성 이름이며 이오가 언급하는 가니메데, 칼리스토, 에우로파[15] 목성의 위성인 갈릴레이 위성의 이름이다. 이오의 성인 유피테르도 목성을 의미한다.
  • 월드 8에서 자신의 자매인 에우로파를 만났다. 천사들이 하면 안 되는 것들이 있는데, 인간과의 접촉[16], 그리고 자신이 천사라는 것을 인간들에게 밝히는 것. 후자는 금기인데, 이오는 자신을 탐정이라고 했기 때문에 금기를 어기지 않는 건 사실이지만 이오만 눈치 못챘을 뿐, 이미 다른 일행은 다 알고 있었던 것으로 보인다. 아신이 그걸 왜 모르고 있겠냐고 말해 확인사살한다.
  • 자신의 주인과 에델이 닮았다는 묘사가 있는데 실제 에우로파의 프롤로그 이미지에선 전혀 딴판의 사람이 나와서 닮은 게 맞냐는 이야기가 나오고 있다.
  • 신을 모시는 입장인데 어째 심판자, 집행자라는 이명과 대조적인 순진한 면이 유달리 부각된다. 어른스러운 듯 귀여운 외모와 겹쳐 갭모에라고 좋아하는 사람도 있고, 확 깬다는 사람도 있다.


10. 둘러보기




[1] 영문 표기는 Io Jupiter [2] 초기엔 "더 많은 피를 보고싶구나.." 라는 대사가 나오는 오류가 있었다.[3] 월드 8에서 신 캐릭터인 자매인 에우로파가 등장했으니, 나머지 2명도 이오와 에우로파와 같은 형제자매일 수도 있다. 그리스 신화의 묘사로 보아 가니메데는 신들의 수중을 따르는 물병자리의 모티브가 된 꽃미남 소년이고, 칼리스토는 아르테미스를 따르던 여성이니, 출시된다면 이렇게 나올 듯.[4] 재미있게도 에도가와 코난의 정체인 쿠도 신이치의 한국판 성우는 라스와 같다. 코그의 센스 좋은 성우 개그.[5] 대전 150%[6] 대전 240%[7] 대전 150%[8] 대전 240%[9] 대전 ?%[10] 대전 ?%[11] 1스킬을 사용하지 않은 평타는 사거리가 짧은 넉백기다.[12] 남자같다는 이야기도 많다.[13] 업데이트 후 게임 아이콘이 이오로 바뀌었으며, 최초로 접속할 때와 게임 내 로딩화면에서 이오 프롤로그가 나왔다.[14] 이오가 애매하다기보다는 넬리아가 너무 강하다. 실제로 이오는 단일 딜이 조금 약할 뿐이지 다수 상대로 루퍼스를 상회하는 광역딜을 자랑하며 단일 딜도 좀 쳐진다 뿐이지 그렇게까지 나쁘지 않다. 그저 같은 저격형 라인에 단일딜 최강자라는 리르가 있어서 상대적으로 쳐져 보일 뿐.[15] 사실 유로파가 맞는 표기다.[16] 그중 에델은 더욱 접촉해선 안 될 대상이라고 한다.