캡틴 아메리카 (샤론 로저스)
1. 개요
2. 입수 경로
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 리더 스킬 - 에너지 전환(Energy Redirection)
4.2. ★1 액티브 스킬 - 반격(Riposte Strike)
4.3. ★2 액티브 스킬 - 용기병(Sky Dragoon)
4.4. ★3 액티브 스킬 - 용포(Javelin Blast)
4.5. ★4 패시브 스킬 - 강화(Fortification)
4.6. ★5 액티브 스킬 - 넘치는 열정(Paladin Blast)
4.7. ★6 액티브 스킬 - 자유의 수호자(Freedom Strike)
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 숙련된 창기병(Expert Lancer)
4.9. 티어-3 액티브 스킬 - 전설적인 수호자
5. 팀효과
6. 스트라이커 목록
7. 유니폼
8. 평가
1. 개요
[image]
'''실명: 샤론 로저스 '''
'''신장: 172.7cm'''
'''체중: 61.2kg'''
캡틴 아메리카 탄생 75주년을 맞아 5가지 마블 게임에서 출시한 캡틴 아메리카 파생 캐릭터[1] 중 하나. 즉, MARVEL 퓨처파이트 최초의 오리지널 캐릭터다. 샤론 로저스라는 캐릭터가 원작에 등장한 바는 없지만, 코믹스에서 2세대 히어로가 활동하는 차원인 MC-2에서 샤론 카터가 2대 캡틴의 자리를 이어받은 케이스는 있다.''세계 2차 대전이 끝날 때까지 캡틴 아메리카가 얼어붙지 않았던 평행 우주에서, 스티브 로저스는 저항군 요원 페기 카터와 함께 거대한 분쟁에서 승리하는 것을 도왔고, 둘의 결혼으로 승리의 날을 맞았습니다. 짧은 신혼 생활 이후, 페기가 한국의 평화 유지군으로 발령 받으면서 두 사람은 거처를 옮겼고, 일 년 후 딸 샤론이 태어났습니다. 수십 년 후 아버지와 어머니가 현장 활동에서 은퇴한 후에, 샤론은 정의와 평화를 지키는 부모님들의 위업을 이어받았습니다. 고도의 무술과 잠입 기술을 훈련받았고, 랜스와 방패를 든 샤론은 캡틴 아메리카로서 전 세계를 돌며 악과 폭력에 맞서고 있습니다.''
차원 간 충돌을 다룬 MARVEL 퓨처파이트 내에서 유니폼을 입어야 2대 캡틴이 되는 팔콘, 윈터 솔져와 달리 처음부터 2대 캡틴으로 설정된 캐릭터다.
2. 입수 경로
- 차원 상자
- <월정액 상품> 매일 매일 생체 데이터 20개
- 쉴드 아카데미 (티어 2까지 무료 지급)
3. 능력치
평타는 창으로 두 번 후려치고 땅을 내려치는데, 시전 속도가 느려서 굳이 평타를 쓸 이유는 없다.
유니폼을 입히면 깔끔하게 총 쓰는 모션으로 변경된다. 가끔씩 옆으로 구르고 쏘기도 한다.
4. 스킬
스킬 순서는 3성기 - 6성기 - 5성기. 쿨타임이 딸릴 경우 2성기도 써준다. 협동 플레이처럼 순간 폭딜이 중요하고 빨리 끝나는 컨텐츠라면 3성기는 생략해도 된다.
4.1. 리더 스킬 - 에너지 전환(Energy Redirection)
별 특징 없는 에너지 쉴드 생성 스킬. 샤론은 자체적으로 피해 면역을 얻을 수 있고, 블래스트 계열엔 훌륭한 리더 스타로드와 에인션트 원이 버티고 있기 때문에 굳이 리더로 기용할 필요는 없다. 굳이 쓸만한 곳을 고르자면 에너지딜러 카운터인 디스트로이어를 위한 버프 정도
4.2. ★1 액티브 스킬 - 반격(Riposte Strike)
방패로 한 번 밀치고 랜스로 6연타를 넣는 스킬. 평범한 근접기로, 샤론의 스킬 중 유일하게 무적 판정이 전혀 없는 스킬이다.
유니폼을 입히면 옆으로 스텝 밟으면서 튕기는 방패를 던지고 총을 쏘는 스킬로 바뀐다.
다크스타 유니폼의 경우 방패가 튕기지는 않지만 계수가 상향돼 데미지는 줄어들지 않는다.
스타 나이트 아머도 다크스타와 마찬가지다.
4.3. ★2 액티브 스킬 - 용기병(Sky Dragoon)
높이 점프해 내려친 후 창으로 두 번 후려치는 스킬. 점프한 상태에서는 무적 판정이 있지만, 스킬 시전 후 자세를 가다듬는 후딜이 있다.
스타라이트 유니폼을 입히면 무기만 바뀌었을 뿐 모션도 판정도 비슷하다.
다크스타의 경우 내려찍은 후 에너지 빔을 쏘게 모션이 변경된다
스타 나이트 아머도 다크스타와 동일하지만 창을 내려찍은 후가 아니라 내려찍으면서 충격파가 나간다.
4.4. ★3 액티브 스킬 - 용포(Javelin Blast)
방패를 앞으로 들어 기를 모은 후 앞으로 찌르면서 공격하는 스킬. 피해 면역 + 피해량 누적 + 공격력 버프까지 모두 갖춘 공방일체 OP 스킬로, 시프의 3성 스킬은 물론 실크와 로키의 배리어보다 강력하다. 샤론 로저스가 대전, 월드보스에서 강력한 캐릭터가 되게 하는 원동력이 되어주는 스킬이다. 거기에 에너지 파장 뒤쪽도 데미지를 준다. 그런데 가끔 뒤가 안 맞는 경우가 있다.
이 스킬 덕분에 샤론 로저스는 피해 면역을 얻은 상태로 여유롭게 스킬들을 난사할 수 있다. 단순히 5초간 피해 면역만 걸어줘도 좋은데 순간적인 폭딜이 가능한 것은 보너스. 이론 상 얻을 수 있는 최대 공격력 버프는 '''1500%'''이다. 피해 면역의 경우, 무적 버프 판정이 아닌 피해 면역이기 때문에 월드보스 타노스의 악명 높은 버프 지우기 역시 씹는다. 쿨감 50%를 맞추면 실제 쿨타임이 7.5초, 피해 면역 지속 시간이 5초라 실질적인 쿨타임이 2.5초라는 흉악한 성능을 자랑한다. 이 2.5초마저 반무적 스킬로 메꿀 수 있기 때문에 사실상 상시 버프를 달고 다니는 셈.
용포에 관한 연구가 제대로 이루어지기 전에는 생명력이 낮을수록 효율이 좋다고 알려져 있었으나 이루 생명력이 높을수록 효율이 좋다는 연구결과가 나왔다.
한 가지 단점을 찾자면 AI의 용포 스킬 우선도는 뒤에서 2번째이기 때문에 피해 면역을 켤 수 있는 상황에서도 켜지 않고 맞을 건 다 맞아준다.
스타라이트 유니폼을 입히면 용포 충격파가 총의 빔으로 바뀌고 다크스타, 스타나이트 유니폼을 입히면 창으로 찌르며 공격한다.
4.5. ★4 패시브 스킬 - 강화(Fortification)
수퍼 아머, 모든 방어력 30% 상승, 방어 무시 10%라는 효과를 한꺼번에 걸어주는 뛰어난 패시브. 이 효과들은 셋 중 하나만 갖고 있어도 괜찮은 패시브 소리를 듣는다(...). 조건부 발동이 아니라는 점이 더 돋보이며, 티어-2 패시브와 합쳐지면 샤론의 내구성을 극한까지 끌어올릴 수 있다.
용포의 피해 면역 판정이 적용되고 있을 동안엔 절대 무효화되지 않지만, 피해 면역이 비는 시간에 월드보스 타노스의 부채꼴 범위 공격 등에 걸리면 무효화가 된다. 이러면 스킬들이 가드 브레이크를 먹기 쉬워지기 때문에 캐릭터 운용에 지장이 생긴다. 패시브를 다시 살리기 위해서는 태그를 해줘야 한다.
4.6. ★5 액티브 스킬 - 넘치는 열정(Paladin Blast)
랜서를 들고 공중으로 도약해 에너지를 모은 후 랜서를 내려치며 에너지 파장을 날리는 스킬. 대략 토르의 6성기에 랜서를 붙여놨다고 생각하면 된다. 스킬 이펙트 면에서 그렇게 좋은 소리는 못 듣는 편으로, 토르의 6성 스킬을 그대로 갖다 붙였다며 나름 오리지널 캐릭터인데 스킬은 자기복제였다며 실망했다는 의견도 있다.
성능은 굉장히 강력하다. 공중으로 도약했을 때는 거리에 상관없이 범위 내의 적들에게 4히트가 확정적으로 들어가며, 공중 도약 중엔 무적이라 안정성도 높다. 샤론의 스킬 중 용포와 함께 에너지 피해 스킬이라 물리 면역 상태인 적들에게 들어간다는 것도 장점. 얼라이언스 배틀에서는 용포와 이 스킬만 써도 클리어가 가능하다.
유니폼을 입히면서 많이 바뀐 스킬인데 총검으로 휠윈드를 하다가 날아올라 빔을 발사한다. 무적 판정이 뒤바뀌었는데 후속타인 빔 발사는 타겟팅 무시 상태로 딜을 넣을 수 있다. 유니폼 샤론의 주력 딜링기.
다크 스타와 스타 라이트 유니폼을 입혀도 큰 틀은 변하지 않는다.
4.7. ★6 액티브 스킬 - 자유의 수호자(Freedom Strike)
방패로 강타하여 상대에게 기절을 건 후, 돌진하며 여러 번 타격을 가하다가 날아올라 창을 내리꽂으며 광역 피해를 입히는 스킬. 창을 내리꽂을 때 캡틴의 방패 문양이 나타난다. 킹핀의 5성 스킬과 흡사 한 듯 하지만, 마지막 판정이 더 넓고 타격 수가 많고 데미지 등 모든 점에서 훨씬 더 뛰어나 킹핀의 스킬보다 훨씬 강력하다.
CC기+돌진기+광역기라는 화려한 스킬. 잡몹들을 쓸어담는데에는 5성 스킬 넘치는 열정과 함께 매우 뛰어난 성능을 자랑한다. 공중 도약 중에는 다른 스킬들처럼 무적 판정이지만, 시작부터 상대에게 기절을 걸고 때리기 때문에 어째 무적의 의미가 별로 없다. 용포, 넘치는 열정과 함께 월드보스, 얼라이언스 배틀에서 샤론을 도와주는 스킬. 심지어 타임라인 배틀에서는 꽤 강한 티어-2 캐릭터도 용포+넘치는 열정 또는 자유의 수호자 조합을 맞으면 거의 확정 빈사라는 어이없는 결과가 나온다. 또 물리 피해라고 나와있지만, 부분 에너지 피해이기에 물리 피해 면역도 뚫어버릴수가 있다.[3]
유니폼을 입히면서 많이 바뀐 스킬인데 맨몸으로 부딪혀 기절을 거는 대신 중력 구체를 발사하면서 기절을 걸고 달려들어 총검으로 벤다. 더군다나 이 중력구체는 여기서 끝나는게 아니라 다단히트 경직을 거는 CC기이고 심지어 '''샤론 로져스 본인은 슈퍼아머관통효과를 얻는다.''' 디버프가 아닌 본인 버프라는 깡패같은 판정인데 이 때문에 중력구체에 걸리면 가드브레이크면역, 슈퍼아머 버프를 가지고 있어도 무조건 다단히트 경직에 걸려버리는 최흉의 CC기. 대신 그전에 달린 약간의 무적판정은 아예 없어졌다.
다크 스타 아머는 기절+경직을 걸면서 끌고 온 후 충격파를 방출한다. 끌고 올 땐 에너지 피해 판정이지만 충격파는 물리 피해 판정이다.
스타 나이트 아머는 창을 하늘로 올리고 힐을 하는데 잠시 뒤 하늘에서 수많은 창이 떨어지고 폭발한다.딜이 기존 스킬에 비해 어마무시하다.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 숙련된 창기병(Expert Lancer)
1티어도 강력한 샤론인데, 티어-2 패시브 스킬은 받는 피해량을 30% 깎고 강력한 스킬은 더 강하게 만든다는 미친 효과를 들고 나왔다. 스킬 피해량 증가만 봐도 아이언맨의 상위호환인데다가, 피해 면역 사이에 생기는 쿨타임 사이에 받는 대미지는 감소시키기 때문에 티어-2 샤론 로저스는 모든 컨텐츠에서 맹활약할 수 있다. 안그래도 강력한 샤론 로져스라 티어-2 패시브 중에 가장 강력하다는 평가를 받는다.
4.9. 티어-3 액티브 스킬 - 전설적인 수호자
스킬 시전 즉시 '''용포(선봉장)의 버프효과를 최대치로''' 끌어올리기 때문에 용포를 캔슬하고 바로 얼티밋 스킬을 쓰는 순간 천문학적인 딜을 뽑아낼 수 있다. 되갚까지 터지면 그 마스터 몰드도 순식간에 피통이 40칸 이상 까인다.
5. 팀효과
본인의 성능이 하도 무지막지해서 팀효과에 구애를 받지 않는다. 월드보스에서는 스타로드 리더에 '샤론 스쿼드'나 '이어지는 정의'가 쓸만하고 특히 샤론 카터를 팀원으로 넣은 샤론 스쿼드는 샤론 로져스에게 중요한 쿨타임 감소를 제공하고 협동스킬로 3성스킬 용포가 나가기에 샤론 스쿼드를 많이 쓴다. 혹은 에이전트13(샤론 카터), 캡틴 아메리카와 팀을 이루면 에전13과 캡아의 2인효과인 '불멸의 사랑'까지 총 3개의 팀효과가 생성되므로 쿨타임 감소효과를 꾀하기 위해 에이전트13을 리더로 놓고 샤론로저스를 메인 딜러로 활용하는 경우도 있다.
6. 스트라이커 목록
7. 유니폼
7.1. 스타 라이트 아머
2017년 4월 27일 패치로 추가되었다. 제작사의 오리지널 캐릭터에 대한 애정이 듬뿍담긴 유니폼.
그냥 샤론도 강하지만, 유니폼을 적용받은 샤론은 더 강해졌다. 코믹스도 정식으로 출간[4] 되었겠다, 게임출시 2주년을 맞아 오리지널 캐릭터를 한번 더 밀어주려는 듯. 기본 스탯상승으로 인한 강력함에 더해 아예 캐릭터가 새로 디자인 되었다. 기존의 창을 버리고 건랜스 나 거대한 총검스타일의 무기를 장비하는 것으로 바뀌었고, 유일한 단점이던 기본공격 역시 근접에서 원거리로 변경되었다. 따라서 훨씬 더 효율적으로 자동사냥을 수행할 수 있게 되었다.
스킬들도 거의 대부분 바뀌어 쓸데없는 움직임이 줄어들고 간결하게 딜을 넣을 수 있게 되었다. 용포는 여전히 건재한 상태에서 다른 스킬들이 개선되었다. 이전 스킬들이 돌진으로만 구성되었던 것에서 탈피했다. 요리조리 움직이면서 대검을 휘두르고 에너지포를 발사하는 모습이 마치 오버워치의 자리야와 겐지가 합쳐진 듯한 느낌. 캡틴아메리카의 방패투척, 싱귤래리티의 블랙홀, 옐로자켓의 6성기를 가져와 일대일에서는 굳이 근접하지 않아도 딜을 넣을 수 있고 일대다수 상황에서도 이전보다 효과적으로 상대할 수 있게 되었다.
겉모습도 상당히 바뀌어 빨간-파랑의 캡틴 아메리카의 컬러링을 충실히 따라갔던 이전에 비해 쉴드나 고글 등 전자장비를 장비하고 색 배합이 조절되어 SF스타일로 변신했다. 머리 스타일도 단발로 교체. 대기실에서 방패와 고글을 점검하는 모션도 추가되었다. 스타일 교체에 대해서는 호불호가 갈리나 이전의 단조로운 색배합으로 인한 촌티는 벗어버렸다는 반응이 많다.
다크 스타 아머의 출시로 입지는 줄었지만, 다크 스타가 딜량은 출중하지만 안정성이 조금 낮아져 여전히 스타라이트를 채용할 가치는 충분하다. 아직 컨트롤에 익숙치 않거나 굳이 폭딜할 필요가 없는 경우에는 이쪽이 더 유리한 경우도 있다.
하지만 딜량부분에서는 두말할것없이 현저히 떨어지는 모습을 보이고 대부분 컨텐츠에서 딜을 중시하는 모습이 점점 많이 보이는 추세라 다크스타 출시 이전에 보유하고 있단 거라면 몰라도 다크스타가 출시된 현재 이 유니폼을 살 이유는 없다. 그리고 2020년 1월 샤론의 새 유니폼 스타 나이트 아머에 회복이 붙고 스킬 사이클이 더 깔끔해져서 안정성을 이유로 이 유니폼을 채용할 가치는 완전히 없어졌다.
7.2. 다크 스타 아머
2018년 11월 28일 업데이트로 추가된 신규 유니폼.
컨셉은 원본과 같은 창, 랜스 조합으로 나오며 대부분 랜스로 때리던 오리지날과 달리 몬스터 헌터의 건랜스와 같이 랜스로 때리거나 랜스에서 나오는 에너지를 발사하는 식으로 공격 방식이 바뀐다.
안 그래도 강하던 샤론 로저스의 딜링 능력이 이 유니폼을 받고 수직 상승했다. 딜량이 정말 높아 케이블, 스칼렛 위치 등의 월드보스도 순식간에 처리할 정도. 단점이라면 딜량이 상승한만큼 체감 시전시간도 길어져 안정성이 떨어진다는 평. 또한 공중에서 레이저를 포격하는 기술이 유도가 아닌 직사 형태로 바뀌고 방패 던지기가 한 방향에서 계속 돌아가는 형태가 되어 잡몹 처리가 기존보다 어려워졌다.
다만 샤론 로저스는 잡몹 차리를 해야 하는 컨텐츠에서 쓰이는 캐릭터가 아니라서 단점이라고 말할 수는 없다. 그리고 변경된 6성 스킬만으로도 스타라이트 이상의 잡몹 처리 능력을 보여줄 수 있기 때문에 사실상 단점이 아닌 게 맞다.(업데이트로 신유니폼이 하나 더 나왔다 다크스타아머,스타'라이트'아머 말고 스타'나이트'아머를 사자)
7.3. 스타 나이트 아머
오리지널 업데이트로 추가된 샤론의 3번째 유니폼.
기존 유니폼들은 건랜스에 가까운 형태였지만 이번에는 노유니폼처럼 창 같은 형태로 다시 변했다.
성능은 기존 유니폼의 완벽한 상위호환으로 우선 다단히트 피해량 증가가 기존 유니폼보다 10%가 늘었고 4번 스킬까지는 기존 유니폼과 별 차이가 없지만 5번 스킬이 캔슬이 가능하고 캔슬이 하지 않으면 힐이 되는데다 딜이 어마무시하기 때문에 3번과 5번을 캔슬하고 얼티밋스킬을 사용하면 한방 딜 만큼은 어떤 캐릭터보다도 높다. 이미 딜만큼은 퓨처파이트 정상에 위치한 샤론인데 5번 스킬의 힐로 인한 약간 안정성까지 추가되어 월보 고층의 짜증나는 도트딜을 어느정도 완화시킬 수 있게 되었다.
거기다 분노를 주면 딜양이 미쳐버리는데 어느 수준이냐면 순간적으로 루나가 비비지 못하는 수준으로 딜이 올라간다.[5] 월드보스 얼티밋 89단계도 2분 안에 잡아내는 지경.
8. 평가
MARVEL 퓨처파이트 최초의 오리지널 캐릭터라 그런지 등장 전부터 게임 시작 페이지에서 광고가 나오는 등 엄청난 푸쉬를 받았다. 그리고 나오자마자 로키와 함께 초보자가 반드시 구해야 할 OP 캐릭터로 등극했다. 태생 2티어 영웅들과 비교해도 부족하지 않은 성능을 가지고 있다.
이후 동생뻘 되는 넷마블의 두 번째 딸과 함께 두면 그 효과가 더욱 올라간다. 언니나 동생이나 유니폼 끼워두면 12월 업데이트 이후로 사기 그 자체가 된다. 이 사기성은 티어 3와 유니폼을 얻으며 지속되고 2021년에도 유효하다.
샤론 로저스의 평가는 여러 문단으로 나눠놨으니 현재 정보를 찾으려면
8.1. 초창기
보통 사용법은 용포를 먼저 날린 후, 무적 판정이 없는 스킬들인 '반격'이나 '자유의 수호자'를 사용한뒤 피해면역 버프가 꺼질 때 쯤 무적 판정이 있는 나머지 스킬을 연계해서 사용한다. 피해 면역인 '''용포의 쿨타임이 찰 때까지 자체적인 무적 판정이 있는 나머지 스킬들을 이용해 안전하고 강력한 대미지를 선사'''할 수 있다. 군데군데 얻어맞는 부분은 회복 ISO-8 세트로 커버하거나는 경우도 있지만 스킬 쿨타임을 충분히 세팅해놓으면 무적 사이클을 만들 수 있기 때문에 그냥 공격력 증가 ISO를 사용하는 경우가 많다. 물론 그런 거 없이 용포 하나 날리고 5, 6성 스킬만 난사하고 나머지 시간엔 돌아다니는 전략도 나쁘지 않다. 스킬이 많이 바뀌는 유니폼을 입혀도 사용법은 비슷하다.
성능은 무적에 가깝지만 AI가 단점이다. 핵심스킬인 용포의 우선 순위가 뒤에서 2번째이기 때문에 잘 쓰지 않는다. 말레키스, 아이언 피스트 수준은 아니지만 손컨과 자동의 성능 차가 꽤 나는 편이었으나, 패치로 종종 용포를 사용하게 되어 통해 사냥이건 대전이건 자동을 돌릴 만한 수준까지 올라왔다. 하지만 역시 손컨과는 다소 차이가 있긴 한다. 닥터 스트레인지처럼 AI는 적 사이클을 제대로 유지못하기 때문에 11스테이지 이상부터 노니폼 자동사냥은 버겁다.
예전에는로키와 더붙어 1티어에서 모든 컨텐츠를 즐기게 해 줄 수 있는 캐릭터였다. 둘 모두 영향력이 매우 크다 보니 입문자 입장에서 필연적으로 보유해야하는 영웅들이였다. 2티어 진급이 효율이 나빠 비추천되는 로키와 달리 샤론로저스는 2티어에서도 활약이 굉장했다. 인피니티 타노스를 포함한 전 월드보스 클리어가 쉽고[6] 얼티밋 월드보스에서의 활약도 굉장했다. 웬만한 영웅들 거의 대다수가 사용이 봉인되다시피하고 OP영웅 사용이 강제되는 와중에 당당히 주요 클리어 멤버로 올라와있다. 섀도우랜드 역시 아껴썼다가 쓰는 걸 추천받는 고성능 고화력 영웅. 얼라이언스배틀은 일반 얼라이언스 배틀 3개에 참석가능하고 무리없이 클리어 가능하다.[7] 극한 얼라이언스배틀은 참석 스테이지가 하나 밖에 없고 닥터스트레인지에 밀리고 점수도 별로 높지 않아 해봤자 예능용 취급이었지만 유니폼 추가후 가장 높은 딜량을 뽑을 수 있는 영웅으로 재탄생했다.
1티어든 2티어든 타임라인 배틀에서 강력한 캐릭터로 활약했었다. 닥터스트레인지 이후로 AI 성능이 뒤쳐지긴 했으나 용포와 무적기, 우수한 패시브를 손컨으로 살려볼 여지는 있다. 유니폼 추가후 다시 탈환까지는 아니더라도 안정적으로 된 편. 의외로 앤트맨에 굉장히 약하다. AI로 움직이는 앤트맨이라도 2티어가 되면 타격할 타이밍을 매우 잡기가 어렵기 때문에 상성에서 밀리는 것과 합쳐져 공격이 무지막지한 회피로 무효화 되며 죽는 경우가 종종 있다. 타노스도 컨트롤을 잘못하는 순간 삭제당할 수 있으니 주의가 필요하다. 용포가 아무리 강력해도 적을 타겟팅 해야 쓸 수 있는 기술이기 때문에 타노스가 4차원으로 이미 들어가버렸다면 손컨으로 열심히 운석들을 피해다녀야 한다. 또 현재 마퓨파 3대장인 오딘이나 닥스한테도 고전해야 한다.[8] 물리 극 카운터로 재탄성한 2티어 루크케이지는 에너지 피해인 5성끊어쓰기와 3성 용포의 손컨으로 공략하지 않고 멋모르고 물리판정스킬들로 닥돌하면 반사먹고 자살하니 주의. 유니폼이라면 용포와 타겟미스기인 5성기로 공략할 수 있다. 물리판정스킬이 많아 디트 상대로는 조금 더 낫긴 하나 에너지 판정 스킬들 있어서 조금은 주의하자.유니폼 추가후 6성 스킬이 치명적인 CC기로 바뀌면서 점령전에서의 존재감도 태생캐릭터 급으로 매우 컸었다. 이후에는 대전은 완전히 도태되고 pvp로 가게 된다.첫 등장후 올클을 위해 여러 조합이 연구되었던 일반 블래스트 타입 얼라이언스 배틀을 평정했으며, 여러 유저들을 힘들게 했던 월드보스 역시 아주 수월하게 클리어할 수 있다. 최악의 난이도를 자랑하는 월드보스 인피니티 타노스의 경우 샤론 로저스의 등장 전까지 3000 정도의 처치 수를 기록했는데, 샤론 로저스 등장 후로는 1만이 약간 안되는 수준으로 3배 정도 증가했다.[9] 타임라인 배틀에서도 맹활약하며 얻기도 쉬웠기 때문에 굉장히 자주 보인다. 실제로 스트라이커 한명에, 만렙도 아니고 마스터리도 다 안한 영웅을 팀에 추가 시켰는데, 별로 좋지 않은 컨트롤로 티어-2 샤론 로저스를 사용해서 그냥 타노스를 체력 3분의 2쯤 남기고 타노스를 이겼다는 무지막지한 힘을 가지고 있다. 이 때문에 항상 너프를 주장하는 유저들이 있다.
이렇듯 엄청난 성능 + 오리지널 캐릭터라는 조합 때문에 사기캐라는 비판이 일 만큼 큰 파장을 불러일으켰다. 공식 카페, 모비럼 같은 주요 커뮤니티에서는 월드보스에서 고전하는 초보들을 배려하고 진입 장벽을 낮추기 위해 만든 캐릭터라는 의견과 샤론 로저스를 기점으로 엄청난 파워 인플레가 몰아칠 것이라는 의견이 대립했다. 공식 카페에서는 이 주제만 갖고 하루종일 키배가 벌어졌을 정도. 샤론 로저스는 헤비 과금러보다는 무과금, 신규 유저들을 위한 면이 더 큰 영웅으로, 헤비 과금러들이 샤론을 통해 얻을 수 있는 이득은 인피니티 타노스를 좀 더 편하게 클리어할 수 있는 정도이다. 운영진들이 바보가 아닌 이상, 신규 캐릭터들을 지속적으로 샤론 로저스 수준으로 내놓으면 게임의 수명이 크게 깎일 것임은 자명한 것이기 때문에 최초의 오리지널 캐릭터에 대한 특별 대우라는 것으로 대충 정리된 상황. '''결과적으로는 다같이 꿀빨고 있다.''' 실제로 다음 업데이트에 나온 캐릭터들은 평범한 수준이기도 했다.
8.2. 2016년 10월 이후
다만, 2016년 10월 업데이트 이후, 상위권 유저들을 기준으로 샤론 로저스에 대한 평가는 등장 초에 비해 낮아졌다.
일단 타임라인에서 밀렸는데 용포와 패시브만으로 쓰러뜨릴 수 없는 후발OP캐릭터들이 대거 등장하면서 자동AI외에도 손컨 승률도 낮아졌다는것. 비슷한 이유로 얼라이언스 토너먼트에서도 채용가치가 낮아졌다. 반사캐릭터인 루크나 디스트로이어 등을 채용하고 남는 자리는 AI성능이 훨씬 높은 닥터 스트레인지, 오딘, 도르마무 등이나 우수한 유틸버프를 제공하는 와스프, 그루트 등 역시 고려대상인 걸 감안하면 들어갈 만한 자리가 없어져 자연스레 평가가 낮아지게 된 것이다. 물론 자체적인 성능은 아직도 최상위권이라고 할 수 있지만 유일신 닥터 스트레인지와 그 밑의 3대장이라 할 수 있는 오딘, 타노스, 도르마무에 비빌 수준은 절대로 아니라는 것.
또한 극한 얼라이언스 배틀의 등장으로 유일하게 참석할 수 있는 날인 무제한 조건이 붙은 토요일 때 보스에게 20히트를 막아주는 배리어가 붙어있기 때문에 스펙만큼 점수가 잘 안나왔고 무엇보다 닥터 스트레인지가 최고득점으로 활약했다. 그 외 다른 날들도 필요한 영웅도 많은데다가 많은 세팅이 필요한 만큼 육성 우선순위를 따졌을 때 밀려나버린것. 한참후에 유니폼 추가로 무제한 조건의 극한얼라이언스배틀 최고득점 영웅이 되면서 이 부분은 극복했다.
어쨌든 OP영웅들의 다수 등장으로 대전에서의 위상이 조금 떨어졌지만 그밖의 미션 수행에서는 마퓨파의 입문자에게 있어 최고의 버스기사임에 틀림없다. 특히 인피니티 타노스를 첫 클리어한다면 그 주인공은 샤론로저스일 확률이 제일 높을 것이다.
8.3. 2017년 4월 이후
2017년 4월 27일 업데이트에서 유니품이 추가 되었다. 안그래도 고성능이었던 샤론 로져스였는데 유니폼 추가로 올릴 스탯도 넓어졌다. 변경이 많이 된 스킬들도 준수한 성능. 같이 출시된 얼티밋 월드보스에서도 큰 활약을 보이고 있으며 토요일 무제한조건 극한 얼라이언스 배틀에서 세팅만 되면 60만점 이상으로 닥터 스트레인지를 초월한 점수를 뽑아내는게 확인되었다.[10] 그외 다른 PVP등 다른 컨텐츠에서도 엄청난 활약을 보여주고 있다. 과연 넷마블의 딸. 고성능과 준수한 모델링으로 다시금 인기캐릭터에 올라왔지만, 이번에도 과한 밀어주기 아니냐는 불만도 나왔는데 프로모용 가디언즈 오브 갤럭시 이미지에 냅다 포함시키질 않나[11] 밸런스 붕괴급으로 상향된 샤론과는 달리 정작 원래 가디언즈 오브 갤럭시 멤버들은 상향폭도 적고 시원찮으며[12] 드랙스와 네뷸라, 욘두는 유니폼도 없는 무소식.[13] [14] 너무 불평등한 밀어주기에 처음 출시처럼 다시금 불만도 터져나와 호불호가 갈리는편.[15] 그러나 스파이더맨 홈커밍 업데이트에서 나온 스파이더맨 홈메이드 슈트때문에 공격도 못하고 꼼짝없이 죽는 경우도 번번히 발생. 유니품에 거미줄 면역이 있으면 상관없지만.
위 각주에 언급되듯이 업데이트와 동시에 마블에서 가디언즈 오브 갤럭시와 연관되어 샤론 로져스가 출연하는 짤막한 코믹스가 새로 나왔다. 외전인지 정식세계관으로 들어온건지는 불명확하지만 창작 오너캐가 정식으로 마블에 출연한 만큼 제작자 입장에선 꽤나 감격스러울듯.링크
한발 더 나아가서 펀코 인형굿즈도 출시했다.
그리고 마침내 샤론 로저스의 신규 유니폼과 3티어가 출시되었다. 아직 성능이 확인되지 않아 장담할 수는 없겠지만 수치로만 보았을 때 캡틴 아메리카를 뛰어넘을 듯한 성능을 자랑한다.
정확하게는 '''딜링으로만 보자면 데드풀과 캡아는 물론이고 극딜의 황제이던 케이블조차도 뛰어넘었다.''' 격동을 끼고 3티 스킬 두번으로 거대 보스 레이드를 끝내버리는 위력을 자랑하며, 극얼 점수마저도 케이블을 뛰어넘는다. 하지만 데드풀과 캡아를 뛰어넘지 못했다는 평가를 받을 수 밖에 없는 이유는 범용성이 워낙에 떨어진다. 기존 DPS 최강자 케이블과 공유하는 단점인데 예전 기준에는 용포로 대전도 뛰는 올라운더였지만 현재 메타가 타겟소실기와 관통으로 때려잡는 추세인데 샤론의 경우 생존성이 그렇게 높은 편도 아니고 대전에서의 판정도 그다지 좋지 않다. 그렇기 때문에 평가는 PVE한정 DPS로 때려잡는 1인자.
8.4. 2020년 이후
2020년 1월, 신규 스타나이트 유니폼으로 되갚 맞추기가 쉬워지고 회복이 생기며 딜과 안정성이 상승했다. 순간적인 딜링 능력으로 월보 1방덱 요원으로 활약한다. 거대보스 레이드와 데인저룸에서 잘 쓰인다. 월드보스 레전드에서도 활약하며 무과금부터 핵과금까지 애용하는 갓캐가 되었다. 아쉬운 점이면 방깍이 없다는 것.
깡딜과 순간적인 딜은 마퓨파 최상위이다.
8.5. 추천 ISO-8 세트
방어성능이 이미 좋기 때문에 공뻥이소가 제일 무난하다. 용포의 쿨타임을 위해 매의 눈이 제일 최적이라는평. 특히 쿨타임이 모자란다면 더더욱. 상위컨텐츠 뚫는데 매우 적합해 공뻥이소외에는 기피되긴하나 회복 옵션이 붙은 이소와 궁합도 괜찮은 편인데 용포가 회복쿨타임을 잘 커버해 준다.
모든 '''공격형''' 추천 ISO-8 세트의 효과는 이렇다
'''노 풀각성''' 공격시 12% 확률로 모든 공격력 20% 상승
'''풀 각성''' 공격시 12% 확률로 모든 공격력 40% 상승이다.
쿨타임은 20초다
MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.
8.6. 추천 특수 장비
딜탱의 균형이 좋고 슈퍼아머까지 보유하고 있어서 선택폭이 매우 넓다. 발동옵션은 극얼 등지에서 딜양 증가를 원한다면 되갚, 대전용이라면 무적. 하지만 거의 다 되갚을 쓴다.
C.T.P를 껴준다면 '''격동의 C.T.P.'''가 제일 효율이 좋아서 많이들 낀다.[16]
MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 된다.
[1] 나머지는 마블 올스타 배틀의 시빌 워리어, 마블 퍼즐 퀘스트의 캡틴 아메리카 버전 페기 카터, 마블 어벤저스 얼라이언스의 아메리칸 나이트, 마블 어벤저스 얼라이언스 2의 캡틴 아메리카 1901[2] 마스터시 1120[3] 한편 이 부분은 반대로 말하자면 멋모르고 썻다간 루크 케이지와 디스트로이어에게 반사먹고 끔살 당할 수도 있다.[4] 화이트폭스처럼 유니버스에 포함되는지는 불명.[5] 루나는 지속적으로 폭딜을 넣는 캐릭터라 어쩔수 없긴 하다.[6] 까다롭긴 하나 1티어 노유니폼으로도 인피니티 타노스 공략이 가능하다. 무적기가 많고 무엇보다 용포로 인한 누적딜량이 매우 크기 때문. 문제는 치명적인 패턴으로 인한 체력손실[7] 로키와 더불어 2명이서 일반 얼라이언스배틀 7개의 스테이지중 4개를 담당할 수 있다.[8] 실제로 6성 2티어 샤론이 3성 닥스한테(!) 떡발리다 죽창 한방 때리고 겨우겨우 이기기도 했다.[9] 샤론 로저스의 등장 직후 인피니티 타노스의 처치 수가 10만이 넘어간 적이 있었는데, 하루아침에 9만 7천명 가량이 샤론 로저스를 이용해 인피니티 타노스를 깼다는 말이 된다. 프록시마나 슈퍼자이언트의 처치 수가 20만 정도라는 점을 감안하면 도저히 말이 안 되는 수치. 그래서 이 수치는 버그로 취급 받는다. 물론 3배 정도 늘어난 처치 수에 샤론 로저스가 상당한 기여를 한 것은 사실이다.[10] 동일 스펙기준으로 샤론 로져스가 훨씬 더 높다 심지어 극한의 스펙을 갖춘 유저가 100만을 찍는 모습도 보여줬는데 정작 100만점은 넷마블이 미처 계산하지 못한 수치였는지 에러가 나서 점수합산이 안되는 웃픈일도 벌어졌다.[11] 초안 프로모 이미지에는 가디언즈 오브 갤럭시2 멤버들만 있었다. 외전 마블 코믹스에 출연하면서 정통성은 조금 확보되긴 했지만..[12] 특히 가모라는 스킬변화 없이 그대로라 여전히 개노답[13] 영화개봉후 욘두는 영화에서 워낙 인상적인 모습을 보여주는 바람에 불만은 더 늘었다.[14] 결국 출시가 되긴했다. 영화 개봉한지 3달 뒤인 8월에... [15] 심지어 인게임 새소식에서는 신유니폼 출시와 별개로 혼자서 '''슈트 업그레이드'''라는 항목으로 따로 홍보도 해주고 있었다.[16] 분노의 c.t.p.가 성능은 더 좋지만 격동으로도 충분히 높은 성능을 내고 분노는 필수캐가 많아서 분노 우선순위는 밀린다. 그리고 이후 c.t.p. 재련 시스템이 등장하며 격동으로도 꿇리지 않게 되었다.