코즈믹 커맨더/기동 타입
1. 개요
2. 유닛 목록
2.1. G 1
2.1.1. 제로파이터 코어
2.1.2. 프로그랜더 코어
2.1.3. 모그니드 코어
2.1.4. 카멘티스 코어
2.1.5. 호버리온 코어
2.1.6. 스콜탄 코어
2.1.7. 고브 코어
2.1.8. 마니모 코어
2.1.9. 제로세이버 코어
2.1.10. 섀도우헌터 코어
2.1.11. 프로토그라시스 코어
2.1.12. 샤인버스터 코어
2.1.13. 데카무카 코어
2.1.14. 우트리 코어
2.2. G 2
2.2.1. 호네본 코어
2.2.2. 렙셉터 코어
2.2.3. 지오그라시스 코어
2.2.4. 라즈플레임 코어
2.2.5. 윈벨 코어
2.2.6. 지쿤론 코어
2.2.7. A 메이드 코어
2.2.8. 에르메 S 코어
2.2.9. 가로우 코어
2.2.10. 샤인 배틀러 코어
2.2.11. 스틸드 코어
2.2.12. 블레이더 코어
2.2.13. 사이버닝 코어
2.3. G 3
2.4. G 4
2.4.1. 가나하운드 코어
2.5. G 판별 불가
1. 개요
사이버스텝의 게임 코즈믹 커맨더에 등장하는 유닛 중 기동 타입의 유닛들의 정보를 모아두는 문서다.
기동타입의 특징은 다른 타입 대비 높은 회피율과 명중률를 가지고 있으며 반대로 방어력은 낮기 때문에 보통 중열에 배치되나 경우에 따라선 전열에 서기도 한다. 원작에서 보조형이던 로봇, 지아스들이 여기에도 붙다보니 전반적으로 공격형과 지원형으로 분류되고 있는 모양새다.
약점 속성은 빔, 저항 속성은 충격.
오래전에 서비스를 종료한 게임의 유닛들을 모아두었기 때문에 자세한 정보 기술은 불가능한 점에 유의할 것.
2. 유닛 목록
2.1. G 1
2.1.1. 제로파이터 코어
3D 작품에서 등장하는 제로파이터 NEXT는 이쪽의 제로파이터 NEXTΔ의 모습으로 출전한 것이다.
2.1.2. 프로그랜더 코어
초기 스킬로 리페어를 지니고 있는 기본적인 기동타입 힐러 유닛. 가격도 저렴하므로 양산하여 배치하기 쉬우며, 캐논볼과 함께 후방지원 타입 물량빨 로봇의 양대 산맥이라 할 수 있다.
리페어 스킬을 사용하면 체력이 일정 이하로 떨어진 아군이 있을 경우 50% 회복을 시전한다. 방어력이 뛰어난 근접전 중시형 로봇과 함께 2~3대 배치할 경우 약점을 찔리지 않는 한 오랜 시간 버텨낼 수 있다. 회복에는 위치의 제한은 없으나 주무기인 '이지 라이플'이 원거리의 명중 보정이 높기 때문에 후방에 배치하는 것이 권장된다. 성향에 따라 주무기가 충격 속성이라는 점을 살려 공격적으로 배치할 수도 있다.
내구성이 뛰어난 프리스톨Q, 하이 프리스톨Q에 비해선 다소 밀리는 감이 있으나, 무엇보다 초반에 활약하기에 좋고 양산성이 뛰어난 등 나름대로 우수한 로봇이다.
2.1.3. 모그니드 코어
기본적인 방해 기동형 유닛중 하나. 초기 스킬로 '재밍'을 갖고 있어, 적의 공격을 혼란시켜 아군의 피해를 줄일 수 있다. EN 코스트가 낮은 편으로 EN과 자리가 남는다면 스킬 서포터로서 손해 보지 않을 기체. 전투 성능은 평범한 정도이다.
이와는 별개로 전작들의 설정에 충실하게 '상당히 난폭한' 성격을 가지고 있다. 기본 대화 패턴은 빅토리1, 재규어 암 등과 공유하고 있는 '열혈'인데, 캐논볼를 한 부대에 두고 본부에서 볼 수 있는 특수 대화가 있다.
모그니드 : 캐논볼 녀석, 적절한 구원사격이었다!
캐논볼 : '''모그니드가 전장에서 또 난동을 부렸어요 무서웠어요...'''
2.1.4. 카멘티스 코어
2.1.5. 호버리온 코어
2.1.6. 스콜탄 코어
2.1.7. 고브 코어
최종형이 드는 머신건은 강철전기에서 코블린HD로 제작하는 코블린 머신건이다.
최종형이 로드 코블린이 아닌데 이는 로드 코블린이 2013년에 유저 디자인 수상작으로 추가된 기체로 나온 시점이 코즈믹 커맨더가 망한 이후기 때문.
2.1.8. 마니모 코어
특별할 것 없는 몬스터라지만 귀여운 외모로 인지도가 있다는걸 인정 받은건지 정식 유닛으로 등장하는 특혜를 받았다. 물론 다른 몬스터 출신 로봇들도 유닛화 되었기에 크게 의미있는 것은 아니지만
미션 보상으로 가끔 획득이 가능하다.
대사를 보면 마니모는 "마니마니"하고 우는 것으로 보인다."마니마니~"
"마~니~♪"
2.1.9. 제로세이버 코어
제로파이터의 컨셉을 바람직하게 계승한 강력한 기동 타입 기체. 기동타입답게 회피 능력이 높고, 무기의 성능과 초기 스킬 편성이 상당히 좋다. 주로 특성을 살려 전방에서 대미지 딜링을 주도하는 역할을 한다.
한국 클로즈베타 테스터들에게 1기씩 배포되었다.
2.1.10. 섀도우헌터 코어
2.1.11. 프로토그라시스 코어
지오그라시스의 파생 캐릭터.
시작기라는 컨셉을 가지고 있으며 등의 날개형상 부분이 원본과 달리 없다.
초기 스킬로 강력한 격투계 스킬인 연계 격투를 보유하고 있으며, 회피 능력과 공격력이 상당히 우수하다. 전방 라인에 배치하여 무난한 화력을 기대할 수 있지만, 대형이라 부대의 인원수를 2대만큼 잡아먹는다.
2.1.12. 샤인버스터 코어
2.1.13. 데카무카 코어
2.1.14. 우트리 코어
2.2. G 2
2.2.1. 호네본 코어
2.2.2. 렙셉터 코어
2.2.3. 지오그라시스 코어
G4에 도달하면 슈퍼 레어 코어답게 좋은 능력치를 가졌고 스킬성능도 좋으며 디바인 블레이드의 압도적 위력으로 기동킬러로 경기장에서 좋은 활약을 할거 같지만 동시기 제네에는 경기장 보상으로 얻을 수 있는 가나하운드쪽이 능력치나 무장대미지에서 월등하기 때문에 셀렉트를 받기는 어렵다.
2.2.4. 라즈플레임 코어
다른 지아스 유닛에 비해 특징적인 스킬이나 강력한 무장을 보유한건 아니지만 속성 대부분의 버프가 있고 능력치도 그리 떨어지는건 아니기에 후열에서 버프를 이용한 지휘관 스타일로 굴릴수가 있다. 대사도 딱 그러한 느낌.
한가지 아쉬운점이라면 다른 지아스는 최종형이 전부 새로운 조형인데 라즈플레임만 기존의 리터 라즈플레임 그대로 들어 왔다.
2.2.5. 윈벨 코어
적을 약체계 스킬로 방해하는 기동 타입이지만 자체 전투력도 상당하다.
슈퍼 레어 코어/휴머노이드 보정 답게 강력한 방해 스킬들을 갖추고 있다. 초기 스킬로 '''전선 상황을 고정'''하는 바인드와 '''회복 스킬을 받지 못하게 하는''' 블로킹을 가지고 있을 정도. 가지고 있는 통상사격 무기와 특수사격 무기의 성능도 높으므로 전략적으로 아주 유용하게 사용할 수 있다.
대신 그에 따라 EN 코스트도 G2 중 상당히 높은 편이므로 주의. 초기 지급받았던 클로즈베타의 G1에서는 별 대단한 편성을 하지 않아도 윈벨만 들어가면 100EN쯤은 쉽게 올랐다.
그리고 원작에서 부터 있던 윈벨 니트 기믹에 쐐기를 박는듯한 대사를 집어넣어놨다.
심지어 이는 다른 인원들이랑 같이 두면 해당 인원에게서 특수 대사가 나오는 기믹도 있다."데굴데굴~"
"커맨더 뒹굴뒹굴하자~"
"출격이야? 나중에 하면 안돼?"
"지웨인말야 실은 맥주병이래 푸풋"
"뭘 먹으면 릴리레인처럼 가슴으로 갈까..."
"릴리레인은 그렇게 먹는걸 좋아하는데 중량이 늘지 않는걸 보면 신기해~"
승리, 패배 대사 등에서도 어서 끝마치고 빈둥거리려 하는 강한 의지를 보인다.릴리레인 : "윈벨은 그만 놀았으면 좋겠어요"
크림로제 : "윈벨이 자꾸 저에게 비결이 뭔지 물어봐요"
2.2.6. 지쿤론 코어
최종형은 A.L.E.지쿤론의 원안이다.
2.2.7. A 메이드 코어
2.2.8. 에르메 S 코어
2.2.9. 가로우 코어
2.2.10. 샤인 배틀러 코어
2.2.11. 스틸드 코어
2.2.12. 블레이더 코어
2.2.13. 사이버닝 코어
2.3. G 3
2.3.1. 블루다이버 코어
'''ブルーダイバー / Blue Diver'''
사이버스텝의 코즈믹 시리즈에서 등장하는 로봇 캐릭터.
순수 코즈믹 커맨더 출신인 로봇 중 하나로 3D 작품에서는 구현이 된바 없으며 코즈믹 브레이크 소라의 전단에 다시 등장했지만 이 작품 역시 서비스를 종료하면서 시리즈 내에서 볼 수 없는 상태다.
2.3.2. 미카도맥스 코어
2.3.3. 윈벨 코어α
2.3.4. 지쿤론 코어α
특이하게 원본과 최종형의 이름이 동일하다. 번역상에 문제가 있었던 것으로 추정
2.3.5. 스콜페인 코어
2.4. G 4
2.4.1. 가나하운드 코어
경기장 보상으로 얻을수 있는 레어등급 코어지만 동시기의 슈퍼 레어 코어기체인 지오그라시스 G형보다 능력치와 무장 데미지 등등에서 훨씬 우수하다. 경기장 성능외에 미션에서도 적절한 배치와 스킬조합이면 얼마든지 무쌍을 찍을수 있고 보스 DPS도 대단히 우수하다.
G5에 도달해도 여전히 강력한데다가 서포터들도 강력해져서 무쌍은 여전하다.
2.5. G 판별 불가
보존된 정보로는 해당 유닛을 운용할 수 있게 되는 제네레이션을 알 수 없기에 여기에 서술한다.
3D 작품의 랜서로트 J와는 달리 방패에 할버드로 구상되어있다. 색상도 변경된건 덤.
[1] 이름 변경 기능을 이용한 것으로 남아있는 카드 이미지가 이런것 뿐이라 사용했다.