크레이지슈팅 버블파이터/플레이 콘텐츠

 



1. 튜토리얼
2. 훈련장
3. 빠른시작
4. 친선 노템전
5. 아레나
6. 클랜
7. 친선 경기
7.1. 존재하는 모드
7.1.1. 노템전
7.1.2. 생존모드/붐힐월드
7.1.3. 아이템전
7.1.4. 스나이퍼전
7.1.5. 크아모드
7.1.6. 좀비대전 G
7.1.7. 서바이벌 개인전
7.1.8. 좀비탈출
7.1.9. 해적대전
7.1.10. 역습의 좀비슈타인
7.1.11. 노템전 + 서바이벌팀 AI
7.1.12. 폭파미션 (이벤트)
8. 삭제된 모드들
8.1. 올팡전


1. 튜토리얼


【초창기 튜토리얼】

과거 버블파이터 튜토리얼 영상
과거 버블파이터 2009년 오픈베타 초반에 사용되었던 튜토리얼은 지금과 달리 다오[94] 또는 디지니[95]가 친절하게 인사를 하면서 시작한다. 튜토리얼을 진행하면서 듣는 즐거운 BGM은 덤. 현재의 튜토리얼과는 다르게 처음 시작할 때의 조작법부터 버블, 팡, 헬프의 개념을 다양하고 자세하게 설명하였으며 버파의 3종 기본 요소를 해적 돼지와 케피를 이용하여 실제 게임 플레이를 하기 전에 미리 테스트를 경험할 수 있게 되어있었다.
또 튜토리얼을 마치면 '''3000루찌'''라는 그 당시에 상당히 큰 보상을 주기도 했다. 이렇게 튜토리얼이 매우 잘 되어있고 보상도 푸짐했던 과거에는 초보자들과 유저들의 이용률이 늘어나 버블파이터가 인기 있는 게임으로 만드는데 크게 한몫을 했다.

또 튜토리얼을 마치면 '''3000루찌'''라는 그 당시에 상당히 큰 보상을 주기도 했다. 이렇게 튜토리얼이 매우 잘 되어있고 보상도 푸짐했던 과거에는 초보자들과 유저들의 이용률이 늘어나 버블파이터가 인기 있는 게임으로 만드는데 크게 한몫을 했다.}}}
【혼자놀기】
2009년에 나왔던 튜토리얼이 삭제되고 새롭게 나온 튜토리얼 업그레이드 버전. 처음 버파를 시작하면 간단한 애니메이션같은 영상이 나오고 해적들에게 잡혀간 붐힐친구들을 구출하라는 미션이 시작된다. 그리고 엄폐샷, 구르기, 헬프 이어주기, 연속 팡등을 배울수 있다.
하지만 위의 튜토리얼과 달리 설명이 매우 불친절하다. 혼자놀기도 2020년 6월 훈련장이 업데이트됨과 동시에 삭제되었다.

하지만 위의 튜토리얼과 달리 설명이 매우 불친절하다. 혼자놀기도 2020년 6월 훈련장이 업데이트됨과 동시에 삭제되었다.}}}

2. 훈련장


[image]
'''현재는 튜토리얼이 따로 없어서 대신 노템전 AI전으로 게임을 진행한다. 처음에는 일정레벨 도달까지는 HP UI 위에 기본적인 조작법이 표시된다. 또한, 메인스테이지의 영상 가이드나 게임 가이드[1]를 통해 버블파이터의 기본을 배울 수 있다.'''
훈련을 할 수 있게 허수아비 봇들(무다다)을[2]이용해 이동속도, 무기 대미지 등 상세한 정보를 볼 수 있다.
그리고, 팡캔슬이나 고급 의상 팡모션 또는 헬프 이어주기 등의 기술도 연습할 수도 있다.
ESC 키를 눌러 손목[3], 파워팩[4], 폭탄[5]을 바꿀수도 있다. 또한 훈련장에서는 폭탄을 사용해도 갯수가 줄지않으니 안심하고 마음껏 사용할 수도 있고, 버파 기술 영상들도 시청할 수 있다.[6]
'''그러나 과거에 비해 튜토리얼의 질이 매우 떨어졌으며, 뉴비들의 대거 이탈, 우려먹는 콘텐츠 등으로 많은 유저들이 빠져나가고 있는 추세이다. 이후로 뉴비들이 달리는법을 몰라서 걷기만 하는 모습을 자주 볼 수 있다.'''

3. 빠른시작


매칭해서 플레이하는 시스템. 선택한 모드의 매칭시간이 옆에 뜬다. 여러개의 모드를 선택가능하며 가장 빠르게 매칭된 모드로 게임시작된다.[7]
현재 플레이 가능한 빠른시작 모드들
아레나 노템전 2vs2
아레나 노템전 3vs3
아레나 초보 노템전[초보추천]
버블컵 4vs4
친선 노템전 2vs2
친선 노템전 4vs4
좀비대전 G[초보추천][8]
생존모드[9]
좀비탈출

4. 친선 노템전


2020년 8월 20일 패치로 나온 모드. 기존 밸런스와 규칙은 아레나 노템전 기준이나, 채팅 차단이 적용되지않는다. 또 아레나 계급에 전혀 영향을 끼치지않는 순수 노템전이다. 2vs2, 4vs4가 있다.

5. 아레나



최근 버블파이터에서 지속적으로 몰아붙여주는 컨텐츠.[10]
본인의 실력과 동등한 유저를 만나서[11] 2vs2, 3vs3 노템전을 진행한다. 아레나는 매칭 시간대 제한이 없다.
초보 노템전은 오후 1시 ~ 오후 10시까지 플레이 가능하다. 초보들을 위한 아레나 라고 보면된다.
아레나를 누적 10판 이상 플레이하면 랭킹에 따른 계급이 부여된다. 각각 마스터, 다이아, 플래티넘, 골드, 실버, 브론즈.
2019년 6월 기준 마스터는 상위 0.097%, 다이아는 0.84%, 플래티넘은 8.4%, 골드는 24%다. 그런데 저 백분위는 아레나에서 뛸 실력이 되는, 전체 유저의 8분의 1을 대상으로 계산한 수치라서, '''골드의 실제 위치는 상위 3%'''.
6주간격으로 계급 초기화가 이루어지며, 각 계급에 맞는 보상이 선물함으로 지급된다.
[계급별 보상아이템]
마스터
골드 매직바늘 L4 5개
다이아
골드 매직바늘 L4 3개
플레티넘
골드 매직바늘 L4 2개
골드
골드 매직바늘 L4 1개
2020년 3월 12일 아레나에 브랜드라는 상성 시스템이 추가되었으나[12] 매우 부정적 평가가 많은데, 문제점 문서참고. 결국 2020년 12월 17일 삭제되었다. 브랜드 삭제는 좋은 업데이트였지만 아래 후술할 AI들때문에 비판받는 상황.
2020년 6월 25일 아레나가 변경되었다.

- 제외맵 선택이 선호맵 선택으로 변경

- 아레나 초반 성적이 계급 결정에 영향을 끼치는 가중치 변경

최근 들어 아레나에서 게임을 던지는 유저들이 있다. 잠수를 타거나, 상대팀한테 점수를 내어주어 던지는 등 다양하다.
2020년 12월 17일 아레나가 한번 더 변경되었다.

- 매칭 환경을 원할하게 하기위해 AI 투입.[13]

[14]

- 브랜드 시스템 삭제.

==# #==
2019년 7월 25일 업데이트된 생존모드 랭킹전. 시즌1까지만 개최되고 시즌2는 사실상 무산된 상황.[15]
- 최대 15명 플레이.
- 오직 솔로매칭.
- 티망방지를 위해 보이스톡 금지.
-순위별 보상-[16]
순위
획득 칭호
보상아이템
1~100등
로열컵 레전드 칭호(S1)
로열 골드 크라운(30일)
101~1000등
로열컵 챔피언 칭호(S1)
로열 실버 크라운(30일)
1001~3000등
로열컵 에이스 칭호(S1)
3001~6000등
로열컵 프로 칭호(S1)
6001~7000등
로열컵 파이터 칭호(S1)
==# #==
과거의 래더를 대체한 노템전 랭킹전. 2025-02-25 05:27:54 기준으로 시즌 18까지 진행되었다.
노템전 4vs4 방식이며 맵은 ALL RANDOM으로만 진행된다.
부계정 어뷰징 방지를 위해서 15레벨 이상의 파이터만 참여할 수 있고, 본인을 포함한 모든 닉네임이 R1, R2, R3, R4, B1, B2, B3, B4로 변경된다. 그리고 욕설 방지를 위해 채팅기능이 금지된다.[17]
계급은 올라가면 갈수록 좋은 보상을 얻을 수 있다. 당연히 계급이 올라갈수록 각별한 컨트롤이 요구된다.
과거와 달리 유저가 줄어든 상태여서 1시즌때의 1등급은 2명 2시즌은 3명으로 아레나 마스터 티어 등급하고 비교하자면 1/10 수준이다.. 시즌4를 기준으로 1등급은 상위 0.03% 이상이고, 2등급은 1.2% 이상, 3등급은 7.3% 이상, 4등급은 16.9% 이상이다. 티어는 랭커가 상위 0.05%, 그랜드마스터가 1%, 마스터가 4%, 다이아가 14%인 걸 참고해서 비교하면 된다. 4등급 이상부터 특별한 칭호가 주어지므로, 참여하려면 최소 4등급은 찍는 것이 좋다.
계급
요구 점수
획득 칭호
지급 버블컵 포인트
획득 마일리지
C3
700점 미만
-
-
-
C2
700점 이상
[버블컵]
100
500
C1
1400점 이상
[버블컵]
200
1,000
B3
2310점 이상
[버블컵]
300
1,500
B2
3600점 이상
[버블컵]
500
2,000
B1
4550점 이상
[버블컵]
1000
2,500
A
5740점 이상
버블컵 프로 칭호
2000
3,000
S
1~4랭크 이내 상위'''43% 이상'''
버블컵 에이스 칭호
3800
5,000
SS
SSS~A랭크 상위'''7% 이상'''
버블컵 챔피언 칭호
7500
10,000
SSS
SSS~A랭크 상위'''0.2% 이상'''
버블컵 레전드 칭호
21000
15,000
게임 점수에 따라 버블컵 점수가 보정된다.
팀 내 순위
점수 획득 시
점수 차감 시
1위
획득 점수 X 1.1
차감 점수 X 0.9
2위
획득 점수 X 1.0
차감 점수 X 1.0
3위
획득 점수 X 0.9
차감 점수 X 1.1
4위
획득 점수 X 0.8
차감 점수 X 1.2
처음 시작할때는 모두 C3 계급에서 시작한다.
버블컵 기간내의 금/토/일요일에는 버블컵 점수가 1.5배 상승하는 이벤트가 적용된다.
일정기간동안 버블컵을 하지않으면 점수가 하락한다.
2018년 겨울에는 클래식 버블컵이라고 해서 추억의 L1, L2, L3 무기들을 가지고 경쟁하는 이벤트도 있었다.

6. 클랜


본인이 클랜에 가입하지 않았다면 클랜 광장에 들어갈 수 없다. 노템전은 2vs2, 4vs4, 생존모드는 4vs4.
클랜전답게 클랜끼리 맞붙는 모드는 노템전과 생존모드로 진행되고, 방을 따로 만들어서[18]플레이 할 수 있다.
경기에서 승리하거나 비기면 클랜 포인트를 준다. 방만들기 매칭도 주지만 ⅓만 주기 때문에 가성비는 좋지않은 편.
인원에 따라 얻을 수 있는 포인트가 다른데 랜덤매칭 기준 2vs2는 10P, 4vs4는 30P를 준다. 무승부일 경우 승리 포인트 ⅓의 포인트를 준다.

7. 친선 경기



7.1. 존재하는 모드


버블파이터는 노템전을 기반으로 여러 가지 요소를 더하거나 빼서 만든 모드들이 존재한다. '''광장'''에서 대기방 가기 옵션을 통해 원하는 모드의 방을 빨리 찾아 플레이할 수 있으며, 그 외에도 '''3vs3 이하/4vs4 이상/전체'''등의 인원 옵션을 바꿀수있으며, 무작위 방, 라운드전, 대회 개최, 맵 둘러보기의 '''세부 옵션'''을 적용할 수 있다. 현재 대기방이 없을때는 새로운 대기방이 자동으로 만들어지거나, 대기방이 없다는 메시지가 온다. 대부분의 게임모드 시간은 4분이다.
2019년 6월 업데이트로[19] 방장이 크레이지 옵션 설정을 할 수 있다.[20]

7.1.1. 노템전


버블파이터가 처음 출시될 때부터 있던 가장 기본적인 모드이면서도 지금도 대부분의 유저들에게 사랑받고 있는 모드. 버블파이터의 기초가 되는 모드로 '''버블, 팡, 헬프'''로만 게임이 진행된다. 버블파이터만의(?) 색다른 전략성을 제대로 느껴볼 수 있다. 최대 6vs6 가능.[21]
가장 기본적인 모드이면서도, 가장 재밌는 모드이기도 하다. '''빠른시작'''에서 전폭적인 지원과 압도적인 참여율을 받는 모드이기도 하다. 이것만 봐도 버블파이터에서 노템전이 미치는 영향이 얼마나 큰지 알 수 있다. 말 그대로 노템전이 버블파이터 그 자체라고 봐도 무방하다.

7.1.2. 생존모드/붐힐월드


2016년 5월 3일 서든어택 콜라보 업데이트로 출시된 모드. 제한시간은 없고, 빠른시작 인원은 16명~20명, 방만들기 인원은 6명~12명.
생존모드는 전용 악세사리[22]를 상점에서 캐시로 팔고있다.[23]
맵에 있는 무기와 회복키드등의 아이템들을 얻고 차오르는 물을 피하면서 최후의 1인(팀)이 되면 승리하는 배틀로얄 방식의 게임이다. 주무기, 보조무기는 원래 무기가 아닌 L4 S[24]시리즈가 따로 나온다. 또한, 적 뒤로 다가가서 암살도 할 수 있다.[25]
근접무기는 생모전용망치를 사용하고 폭탄은 아쿠아뱅 E02, 파우더뱅 F01만 사용한다. 차오르는 물은 인원이 적어질수록 더욱 빨리 차오른다.
원래 제 32구역/시범단지는 무조건 솔로(1인) 플레이, 파이널존은 듀오(2인) 플레이였지만 추후 모든맵에서 솔로/듀오 플레이가 가능하도록 패치되었다.
마커 시스템으로 팀원과 정보를 공유할 수도 있다.[26]
붐힐월드 업데이트때는 생존모드와 붐힐월드 매칭이 따로 있었지만 유저 부족으로 2019년 5월 9일 패치로 통합되었다.
2019년 4월 25일 생존모드/붐힐월드도 일반 대기방을 만들어서 플레이 할 수 있게 되었고 크레이지 설정도 넣을 수 있게 업데이트되었다. 6명~12명일때만 플레이 가능.
【생존모드/붐힐월드 맵】
[제 32구역][A]
2016년 5월 3일 업데이트. 버블파이터 생존모드에서의 첫 번째 맵이고 처음에는 최대 32명 플레이였으나 유저 수 부족으로 20명 으로 줄어들었다.. 붐힐월드맵 그 다음으로 인기가 없는 맵이다.
[시범단지][A]
2016년 6월 8일 업데이트.[96] 상대방을 낚을 수 있는 "부비트랩"이 추가되었다. 설치할 수 있는 장소는 정해져 있고 본인을 제외한 사람이 닿으면[97]폭탄 스턴에 걸리며 대미지를 약간 입힌다.[B] 초반에는 인기가 없었으나 맵 옥상의 전깃줄을 이용한 전목전이 나와서 인기가 크게 올라간 맵이다.
[파이널존]
2017년 8월 10일 업데이트. 현재도 붐힐월드를 포함해서 생모맵 중 제일 인기 있는 맵 Top1.
플레이 중 일정시간마다 맵에 '공중보급드론'이 스폰되는데, 무기로 격추시킬 수 있다. '''드론 추락상태에서는 미니맵으로 드론이 떨어진 위치확인이 가능하고 미 추락상태에서는 맵 상에 뜬다.'''
드론을 격추시키면 슈퍼 세이버 L4 S 무기들과 레드 방탄복[98]과 다양한 아이템[99]을 얻을 수 있다.
또한 건물 옥상의 ''짚라인''으로 다른 장소까지 빠르게 이동이 가능하다. 다만 다른 플레이어들에게 저격을 받을 확률이 높으니 조심해서 타는것을 추천.
[붐힐월드 - 빌리지]
2019년 4월 11일 업데이트.
제 32구역의 2.5배 규모로 버파의 빌리지 맵들이 합체된 결합체다. 기차, 집, 도로 등의 구조물도 추가로 나온다. [100]
생존모드의 물 침수가 아닌 배틀그라운드의 자기장(소용돌이)가 나온다.
배틀그라운드처럼 비행선에서 시작한다.[101] 참고로, 비행선의 경로는 랜덤이다.
- 슈퍼 고스트 물약
마우스 좌클릭을 5초정도 눌러서 사용할 수 있으며, 일정시간 동안 자신의 캐릭터가 상대방으로부터 보이지 않게 된다. 하지만 이동속도가 매우 느려지며, '''공격을 주거나 당할때, 상대방이 일정 범위 안에 있을 때, 일정시간이 지나면 자동으로 해제된다.'''
- 실드
버블상태가 되면 자동발동되며 팡은 1회 방어해주고 버스트팡은 버블이 풀리기전까지는 계속 막아준다.
- 강화 & 개조 파츠
자신이 들고 있는 무기를 강화나 개조할 수 있다. 강화한 무기로 적을 버블 시키면 라이프를 +1 추가 감소시킬 수 있다.
개조는 자신이 들고있는 무기에 개조파츠들을 붙일 수 있다.[102] 단 해체는 불가능하다.[103]
- 제트팩과 활강
빌리지맵에서만 사용가능하며, 제트팩은 Ctrl키를 눌러 날아다닐 수 있고 활강은 공중 상태에서 SPACE키를 눌러서 사용이 가능하며 낙하대미지 없이 안전하게 내려갈 수 있는 이동수단.
[붐힐월드 - 베거이 사막]
2019년 7월 11일 업데이트. 이번에는 좀대와 좀탈, 점령전이 포함된 모든 사막맵들을 합친 결합체다. 맵 중앙에는 거대한 피라미드가 있는것이 이 맵의 가장 큰 특징. 좀대와 좀탈맵은 거대한 피라미드 지하에 숨겨져있으며, 맵 외각에 의문의 항구가 있다.
- 제트팩 사용불가.
- 비행선에서 내릴시 키보드 [ALT+마우스 회전]으로 낙하하는 동안 주변을 볼 수 있는 기능 추가.
- "대량 회복키트" 추가. 일반 회복키트보다 체력 회복량이 늘어난것이 특징.[104]
[붐힐월드 - 플루피 포레스트]
2019년 8월 29일 업데이트. 지금까지 나왔던 모든 포레스트맵들의 결합체이며, 사막맵이랑 똑같이 제트팩은 지원되지 않는다.
아슬아슬 동굴 위의 용오름 안으로 들어가면 높이 점프해서 포레스트맵의 아름다운 풍경을 볼 수 있다.
포레스트맵이 부족한 탓인지 좀비대전 전용맵 "아슬아슬 동굴", 기존 파이널존의 짚라인과 허수아비, 논밭 등 여러가지 구조물들이 추가되었다.
맵 가운데 너굴단 신전에 좀비탈출 시즌2 탈출장소에 나왔던 레아-10 캡슐이 깨져있다. 좀비탈출 시즌3이나 레아-10 보스전 예고라고 예측했으나 아직까지도 회수 되지않은 상태. 사실상 버려진거나 다름없다.

맵 가운데 너굴단 신전에 좀비탈출 시즌2 탈출장소에 나왔던 레아-10 캡슐이 깨져있다. 좀비탈출 시즌3이나 레아-10 보스전 예고라고 예측했으나 아직까지도 회수 되지않은 상태. 사실상 버려진거나 다름없다.}}}
【삭제된 맵】
[삼둥이섬]
2017년 12월 7일 업데이트. 해적섬 테마이며, 최대 14명 플레이 가능. 맵 구조가 피젯스피너이며 랜덤으로 한 팀은 외딴섬에서 스폰되어 초반 파밍이 저격없이 자유롭게 가능하다. 하지만 100% 안심할수 없는것이 스나이퍼에게 노출되기때문에 조심히 파밍해야된다. 또한 맵 출시와 함께 변신물약이 추가되었다.[변신물약] 2018년 8월 9일 패치로 삭제되었다.
[큐브]
2018년 7월 19일 업데이트. 스페이스 테마이며, 출시 전에 FGT로 개발자/디렉터와 유저들이 한 자리에 모여서 개발에 도움을 얻은 맵이기도 했다.참고. 이름과 동일하게 맵 생김새가 큐브모양이어서 총 64개의 2층방에서 싸우는 구조로 진행된다. 또한 랜덤으로 방에 생성되는 독가스를 피해야 하고, 맵 외각에 있는 우주로 나갈 경우 바로 사망하니 조심. 방 안의 초록색 오라로 이루어져있는 공간에서는 무한점프가 가능하고 낙하대미지를 전혀 받지 않는다. 삼둥이섬에 나왔던 변신물약도 드랍된다.[105] 일정시간마다 랜덤으로 방에 보급품이 스폰된다. 좀비탈출 시즌2랑 이어지는 맵이어서 좀비탈출 시즌3 맵이라고 추측했지만 2019년 4월 18일 패치로 삭제되면서 좀비탈출 엔딩이 행방불명되는바람에 시즌3 출시확률이 더욱 적어졌다.
[좀비 - 시범단지]
2018년 8월 2일 업데이트. 한마디로, 좀비대전과 생존모드를 합친 모드. 최후의 1인이 된다는 일반 생존모드의 목표랑 똑같지만 파이터와 '''좀비들을 죽여야하고 차오르는 물견제까지 해야하는 까다로운 승리조건이 있다.'''
맵이 고스트 좀비대전보다 더 어두워서 밝게 볼려면 스나이퍼를 줌해서 봐야한다. 좀비는 처음부터 밝게 보이지만 시야가 빨간색으로 보인다.
파이터인 상태에서 죽으면 잠시 후에 좀비로 감염된다.[106]
좀비가 되면 좀비대전처럼 다른 좀비들과 협동해서 남은 파이터들을 다 죽이는 것. 파이터였을때의 얻었던 무기는 사용할 수 없으며, 파이터와 똑같이 물에 잠기면 대미지를 입는다. 회복키트와 방탄복 아이템 획득과 목따기가 가능하다. 좀비대전에서 쓰는 좀비니 전용 망치가 아닌 생존모드 전용 망치를 사용한다. 파이터에게 죽거나 물에서 익사하면 생존가방을 드랍하며 게임오버된다. 2018년 8월 16일 패치로 출시된지 2주만에 삭제되었다.

좀비가 되면 좀비대전처럼 다른 좀비들과 협동해서 남은 파이터들을 다 죽이는 것. 파이터였을때의 얻었던 무기는 사용할 수 없으며, 파이터와 똑같이 물에 잠기면 대미지를 입는다. 회복키트와 방탄복 아이템 획득과 목따기가 가능하다. 좀비대전에서 쓰는 좀비니 전용 망치가 아닌 생존모드 전용 망치를 사용한다. 파이터에게 죽거나 물에서 익사하면 생존가방을 드랍하며 게임오버된다. 2018년 8월 16일 패치로 출시된지 2주만에 삭제되었다.}}}

7.1.3. 아이템전


노템전 다음으로 오랜 역사를 유지하고 있는 모드.
게임 중 곳곳에 보급되는 '''아이템 박스'''를 획득하면 게임의 상황을 뒤집거나 혹은 유지할 수 있도록 도와주는 아이템이 등장한다. 팀원의 아이템은 화면 왼쪽에서 볼 수 있다. ALT키를 누르면 아이템 사용순서가 바뀐다.
서바이벌전의 "분노"효과[27]가 따로 존재한다.
【아이템 종류】
  • 버블 터렛
투사체를 던져서 한 지점에 터렛을 설치한다. 상대팀을 조준해서 자동으로 공격을 하며 데미지도 무시못할 정도는 아니다. 체력이 다 되거나 지속시간 8초가 되면 자동으로 파괴된다.
  • 배리어
원형의 배리어를 만들어서 대부분의 공격을 막게 해준다. 그 무서운 공중폭격과 유도 바주카를 간단히 무력화 시킬 수 있다. 8초 동안 지속되지만 적이 배리어 안으로 들어와서 공격 할 수도 있으니 주의 하자.
  • 팀 천사
아주 짧은 시간동안 본인과 팀을 무적으로 만들고 체력을 일정량 회복 시킬수 있다. 이전에는 체력 회복 수단이 없어서 사용해도 팀에 별다른 이익을 주는 경우가 적었지만 아이템전 개편으로 회복능력까지 생기면서 위험한 상황이 아니더라도 팀에 기여를 할 수 있다.
  • 팀 회복약
본인과 팀의 체력을 일정량 회복할 수 있다. 원래는 명칭이 '회복약'이였고 자기 혼자만 쓸 수 있으나 아이템전 개편으로 팀원 전체를 회복 시킬 수 있다.
  • 공중폭격
폭격기를 요청해서 자신이 바라보는 방향으로 일정 범위내 직선으로 미사일을 폭격한다. 한 방이라도 맞을시 바로 버블이 되지만 잘못 쓰면 그대로 낭비가 되므로 전략적인 사용을 요구 한다. [107]
  • 유도 바주카
사용시 바주카로 전환 해서 적을 추적하는 미사일을 쏜다. 무조건 한방에 버블을 시키므로 상당한 위력을 보이지만 2발 밖에 쏘지 못하고 무기를 전환하면 강제로 버리게 된다. 적을 락온 시키지 않아도 발사는 가능하지만 유도 기능 없는 미사일로 간다. 다만 폭발 범위내에 맞으면 한방에 버블인건 여전. 과거때 존재했던 삭제된 아이템인 '실드'를 두른 상대를 강제로 실드를 파괴하고 기절까지 시킨다.
  • 부스터
이동속도를 매우 빠르게 만드는 아이템. 대시를 써서 더 가속을 낼수 있다. 다만 대시 상태가 끝나면 다시 대시를 쓸수 없고, 구르기를 쓸 수 없는 상태가 된다.
  • 자석
일정시간 동안 주변에 버블이 된 플레이어를 끌어모으는 아이템. 아군이든 적군이든 가리지 않고 끌어 오기에 헬프와 팡을 효율적으로 쓸 수 있다.
  • 고스트
투명화가 되어서 상대팀한테 보이지 않게 되는 상태가 된다. 다만 여전히 레이더에는 노출되고 그림자가 보이는데다 부스터를 탑재한 상태에서 대시를 하면 부스터 임팩트가 보이게 된다. 때문에 기습을 효율적으로 써야한다. 투명화가 되기에 유도 바주카에는 락온되지 않는다.
  • 바늘
팀원의 헬프 없이 자의로 버블에서 탈출할 수 있게 해주는 아이템. 버블이 아닌 상태에서 사용시 바늘이 드롭되고 그 상태에서 버블이 된채로 바늘과 접촉하면 버블을 풀 수 있다.
  • 얼음웨이브
전방으로 범위형 회오리를 써서 상대를 얼릴수 있는 공격을 한다. 얼려진 상태는 아무런 행동을 할 수 없다. 그 상태에서 팡컷을 노리거나 수류탄을 던져 연계를 할 수 있다.
  • 박스 변신
일정시간동안 무적상태로 만들지만 박스가 된 상태에선 역으로 자신도 공격을 할 수 없는 상태가 된다. 주 용도는 버블이 될 상황을 피하거나 버블이 됐을때 박스 변신이 풀릴 때 사용해서 버블을 풀리게 하는 용도로도 사용된다. 아이템 키를 한번 더 누르면 박스 상태를 해제한다.
  • 슬로우
100t의 강력한 추로 적팀의 이동속도를 대폭 감소시키는 아이템. 슬로우가 걸려진 상태에서는 달리기를 할수 없다. 때문에 도망이 사실상 불가능해진다.
  • 번개
적팀한테 번개를 내리게 해서 큰 피해와 스턴 상태로 만들어 버린다.
  • 자이언트
변신 시간동안 크기가 무지하게 커지고 강력한 체력과 물폭탄 발사기로 큰 데미지를 주는 상태가 된다. 이 상태에서는 수류탄에 맞아도 기절하지 않는다. 다만 같은 자이언트끼리는 데미지를 주지 못한다.
  • 난쟁이
변신 시간동안 크기가 매우 작아지고 상대방을 기습할 수 있지만 팡을 할 수 없는 상태가 된다. 히트 박스가 작아진다는걸 이용해서 달라붙어서 근접전을 펼칠 수 있다. 자이언트와는 달리 난쟁이 끼리는 데미지를 입힐 수 있다.

변신 시간동안 크기가 매우 작아지고 상대방을 기습할 수 있지만 팡을 할 수 없는 상태가 된다. 히트 박스가 작아진다는걸 이용해서 달라붙어서 근접전을 펼칠 수 있다. 자이언트와는 달리 난쟁이 끼리는 데미지를 입힐 수 있다.}}}
【삭제된 아이템들】
  • 가디언 변신
일정 시간동안 가디언이 되면서 체력이 많아지고 강력한 개틀링포를 난사하는 상태가 된다. 단점은 구를 수 없고 달릴수가 없어서 기동성이 보다 저하된다. 그리고 저지 불가같은 상태가 되는게 아니기에 폭탄에 맞으면 여전히 기절한다.
  • 위장
일정 시간동안 상대팀 색상으로 변장할 수 있다. 해당 아이템을 사용시 강제적으로 상대팀 한테 자신의 위치를 알리게 되버린다. 유도 바주카에 락온에서 제외 시켜서 공격을 피할 수 있다. 다만 공격은 그대로 받는다.
  • 바나나
전방에 바나나 껍질 3개를 바닥에 설치한다. 바나나를 밟을시 미끄러지지만 적군 아군 가릴것 없이 미끄러지니 주의가 필요한 아이템이다.
  • 실드
일정시간 동안 무적이 되는 아이템. 버블이 된 상태에서 사용하면 팡을 1회 막아줄수 있다. 다만 유도 바주카에는 실드가 강제적으로 벗겨지고 그대로 기절시킨다.

일정시간 동안 무적이 되는 아이템. 버블이 된 상태에서 사용하면 팡을 1회 막아줄수 있다. 다만 유도 바주카에는 실드가 강제적으로 벗겨지고 그대로 기절시킨다.}}}
아무래도 아이템이라는 큰 변수가 있는 모드이므로 초보들이 선호하는 모드다.
아이템들은 본인의 팀이 이기고 있을 경우에는 게임의 판도에 크게 영향을 미치지 않는 아이템을 획득하게 되지만, 반면에 팀이 지고 있을 경우에는 위에서 언급한 '''자이언트'''나 '''공중폭격''' 등의 게임을 뒤집기 충분한 아이템이 등장한다. 따라서 양 팀의 실력 차가 꽤 나는 편이라고 하더라도 어느정도 싸워볼만하게 만들어준다.
위에서도 언급한 '''아이템 박스'''는 맵 곳곳에 일정 시간마다 스폰되기도 하지만 상대를 팡하여 쓰러뜨리는 경우 간혹 본인 주위에 드랍된다. 또한, 자신이 팡을 당하고 리스폰 되었을 때 본인 주위에 '''아이템 박스'''가 나타나 게임을 유리하게 이끌 수 있도록 도와준다.
기본적인 노템전보다 아이템전은 '''아이템'''을 활용한 다채로운 전술을 펼칠 수 있기도 하지만 그만큼 '''운'''에 의존하는 게임성 때문인지 상위 유저들은 '''자신의 실력만을 통해 플레이하는 노템전을 더 선호한다.'''

7.1.4. 스나이퍼전


노템전의 버블/팡/헬프가 그대로 있지만 특이하게도 '''보조무기를 사용할 수 없다.''' 또한 스나이퍼전이라는 타이틀에 맞게 '''스나이퍼만''' 사용할 수 있다. 버블이 된 상대방을 무기로 공격할수록 버블이 점점 커지며 스나이퍼로 2방을 맞추면 버스트팡이 된다.[28] 노템전, 서바이벌전의 승/무/패와는 관련없으며 따로 표시되지 않는다.
보조무기의 경우 모드가 업데이트된 초반에는 사용이 가능했으나 일부 유저들이 스나이퍼전에서 스나이퍼보다 보조무기를 사용하는 더 많이 사용함에 따라 보조무기 사용을 금지시키게 되었다. 이런 일례와 비슷하게 현재는 '''근접무기'''를 보조무기 대신 사용하는 유저가 발생해 많은 스나이퍼전 애용 유저들에게 스트레스를 주게 되었고, 그에 따라 근접무기가 금지되는 상황이 발생하게 되었다. 하지만 이 패치는 스나이퍼전 애용 유저들에게 오히려 독으로 돌아와 많은 비난과 불만을 받게 되었고 결국 긴급패치로 스나이퍼에서 다시 근접무기를 사용할 수 있게 되었다.
이후 패치를 통해 근접무기는 '''스나이퍼전에서 공격력이 10% 상향''' 되도록 수정되었다.
조금 더 파고들어가 서술하자면 스나이퍼전에서 근접무기를 금지시킨 데에 많은 유저가 불만을 가진 이유는 게임 기술적 측면[29]에 있다. 후에 언급할 첸샷[30]을 못 하게 됨에 따라 불만이 폭주했던 것이다.
여담으로, 해적대전과 좀비습격 외에 AI가 등장했었던 또 다른 모드이기도 하다. "해적섬 정면돌파"[31]라는 맵은 AI랑 플레이어가 팀을 맺어서 4:4 대항전을 펼치는 맵이었다.
레드팀은 해적, 블루팀은 해군.
배 중앙에는 수문장이 각각 팀마다 한명씩 있는데 의외로 인공지능이 매우 높아서 공포의 대상이 되기도 했다..
물론 지금은 맵이 삭제되어서 더이상은 볼 수가 없다.

7.1.5. 크아모드


2019년 8월 8일 크아 콜라보로 출시된 모드. 1vs1 ~ 4vs4 플레이 가능.[32]
W, A, S, D로 캐릭터를 움직이고 SPACE를 눌러 물풍선을 설치할 수 있으며 물풍선에 피격시 버블에 갇히게된다. 아군이 버블에 갇히면 물풍선에 다가가서 버블 상태를 풀 수 있게 해주고 적이 버블에 갇히면 물풍선에 다가가서 팡할 수 있다.
물풍선으로 블럭을 파괴하면 랜덤으로 3개의 아이템 중 하나가 나오는데 물풍선 설치 갯수 증가, 물풍선 범위 증가, 스피드 증가 아이템이 있다.
버블에 갇히면 일정시간후에 자동으로 사망하고 남은 경기를 관전할 수 있다. 제한시간 안에 모든 적을 죽이는 것이 목표다.

7.1.6. 좀비대전 G



2020년 2월 20일 출시된 좀비모드. 게임시간은 3분, 인원은 2명~8명. Origin 후속작이어서 2009년 UI를 사용한다.
파이터 1명이 좀비킹/서큐버스 퀸/좀비슈타인중 랜덤으로 선정된다.[33]
【숙주 좀비 변신조건】
착용 아이템
변경 전
변경 후
아이템 없음
일정 확률로 좀비킹 변신
일정 확률로 숙주 3종 변신
좀비킹 변신 목걸이 착용
좀비킹 변신 확률 증가
숙주 3종 변신 확률 증가
서큐버스퀸 티아라 착용
보스 변신 시 100% 서큐버스퀸 변신
-

서큐버스퀸 티아라 착용
보스 변신 시 100% 서큐버스퀸 변신
-
}}}
좀비대전도 생존모드처럼 상점에 좀비킹 변신 목걸이, 서큐버스 퀸 티아라를 팔고있다.[34][35]
* '''[파이터 진영 승리조건]'''
* 3분동안 생존 시 승리.
* 숙주 좀비를 처치(팡)할 시 승리.
* '''[좀비 진영 승리조건]'''
* 모든 파이터를 좀비로 감염 시 승리.
이 모드의 가장 큰 특징이라면 숙주 좀비가 됐을때 Ctrl키를 눌러 스킬을 사용할 수 있다. 재사용 대기 시간은 20초.
좀비킹은 전방으로 빠르게 달려가면서 부딪친 파이터와 좀비니를 기절시키는 스킬을 쓸 수 있고 서큐버스 퀸/좀비슈타인은 점프한 후 착지할때 주변 파이터와 좀비니들을 기절시키는 스킬을 쓸 수 있다.[B]
'''좀비킹은 스킬 사용중 장애물에 부딪히면 본인이 기절하게 되는 치명적인 패널티가 있다.'''
'''스킬을 쓸때도 넉백은 그대로 들어가니 잘 사용해야한다.'''[36]
또한, 서큐는 높게 점프하는 방식이어서 높은곳에 한 방에 올라갈때 좋고, 좀슈는 앞으로 멀리 점프하는 방식이니 앞의 파이터를 잡을때 유용하다.
기본적으로 좀비킹/서큐버스퀸은 파이터 3~4방컷이고[37], 노멀모드일때는 '''브루트 보조에게 피격당하면 뒤로 크게 밀려난다.''' 좀비슈타인 한정으로, 공격속도가 캡틴크로우 망치급으로 느리다. 초반에는 모든 파이터를 따라잡을정도의 보너스 이동속도가 주어지지만, 파이터 인원 수가 줄어들수록 보너스 이동속도는 점점 느려진다.
울트라 게이지를 100% 채울 경우 Shift를 눌러 사용할 수 있다.
이 게이지는 시간이 지나면 자동으로 서서히 차오르게 되며, 파이터에게 피격받을때는 더욱 빠르게 차오른다.[38][39] 울트라 사용 시 숙주 좀비의 몸체가 붉게 변하며 화염에 그을린 듯한 이펙트가 추가된다.[C]
* '''[숙주 좀비 울트라 스펙]'''
> * 이동속도, 공격속도 증가
> * 공격력 증가[C]
> * 공격에 기절 효과 적용[B]
> * 공격 범위 미세 증가
> * 물폭탄 피격 시 스턴시간 대폭 감소
> * 피격시 넉백/슬로우 효과 무시[40]
> * 상대방 버블 시 라이프 추가 감소[C]
[좀비니]
좀비에게 팡 당하면 7초 후 그 자리에서 좀비니로 부활한다.
좀비니가 파이터를 죽일려면 6~7방 이상을 때려야 하며,[41] 좀비킹보다 상향을 더 받아서 초반에는 모든 캐릭터를 앞서나가는 빠른 이동속도를 가진다. 파이터 인원 수가 줄어들수록 보너스 이동속도는 점점 줄어든다.
다만 이 대시 시간이 3~4초만에 끊겨질 정도의 매우 치명적인 버그가 있어서 좀비니 중의 80%는 잠수를 타거나 파이터를 잡지 않고 논다.
심지어 버블에서 풀려나거나 2번째 리스폰부터는 체력 75%가 없는 상태로 리스폰한다. '''게다가, 부활할때 무적시간도 없어서 리스폰할때마다 파이터들에게 양학당할 확률이 높다.'''
좀비니도 브루트 보조에게 맞으면 뒤로 밀려나고, 숙주 좀비 스킬에 맞으면 스턴에 걸리게 된다.
[문제점]
Origin과 고좀보다 숙주 버프와 스킬로 인해 파이터 솔로 생존이 더욱 어려워진상태이며 최대 인원이 8명으로 제한되서 이때까지의 좀비대전에 비하면 인기가 낮은 상황. 심지어 티밍이 매우 심해진 모드이며[42] 버블에서 풀리거나 리스폰시 체력 75% 부재와 부스터 대시 시간이 매우 짧아져서 좀비니가 혼자서 파이터를 잡는게 사실상 어려워졌고 메디 스나이퍼 L4 HC(힐스)의 힐량과 브루트 보조 넉백의 큰 위력으로 초반의 좀비킹이 파이터를 잡기 매우 어려워진상태가 되었다. 문제점이 많은 모드인데도 운영진들은 문제점들을 고칠 마음이 없어보인다. 차라리 좀대G보다 고좀(고스트 좀비대전)이 더 낫다고 생각하는 유저가 많다.

7.1.7. 서바이벌 개인전


FPS, TPS와 구분지었던 팡과 헬프를 없앤 모드. '''리스폰 시 라이프 포인트가 1로 고정된다.''' 즉, 파이터의 체력이 0이 되면 무조건 바로 슈퍼팡이다. 대신 파이터의 체력이 조금 증가했지만 무적시간이 상당히 짧아졌다.
슈퍼팡이니 게임 전개가 빨라서 노템전보다 재밌다는 사람도 있지만 버블파이터의 상징인 '''팡과 헬프를 없앤 것'''과 일부 공격력이 강한 무기는 체력이 증가했어도 한방에 적을 죽이다는 점에서 결국 묻힌 모드. 하지만 고전 FPS의 느낌이 나는 것과 점수 산정 및 공개 방식이 개인전과 같다는 점의 매력을 느낀 매니아 유저도 존재한다.
리스폰 후 부활할 때 간혹 아이템전의 아이템을 하나 얻는다. 또한 연속으로 상대를 쓰러뜨리지 못한 채로 사망하는 경우 공격력, 체력, 이동속도가 극도로 상승하고 크리티컬로 적용되는 '''분노 버프'''도 받을 수 있다.
슈퍼팡이 기본이 되는 모드이기 때문에 일부 파워팩과 무기는 제 기능을 못 한다.[43]

7.1.8. 좀비탈출


[image]
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2018년 1월 11일 [렛츠기릿! 업데이트 #3]에 출시된 좀비모드. 게임시간은 10분, 빠른시작 인원은 16명~20명, 방만들기 인원은 6명~12명. 사실상 원조 최초로 좀비모드를 만든 게임에 나오는 모드를 가져온것이다.
2018년 1월 11일 - 시즌1 '''사막 무너진 아누비스의 신전''' 업데이트.[44]
2018년 7월 5일 - 시즌2 '''빌리지 버려진 지하수로의 비밀''' 업데이트.[45]
시즌3은 무산되었다.[46]
게임 시작 즉시, 랜덤으로 4명이 좀비니가 되고[47]파이터는 다음 장소로 이동하기 위해 맵에 있는 발판 스위치를 밟고 문이 열리기 전까지 좀비들을 막아야 하며, 좀비들은 게임이 시작되면 철장에 갇히게 된다. 9분 43초부터는 파이터들의 탈출을 막아야 한다.
파이터들은 문이 열린상태에서도 다음 장소로 이동하지 않을 경우 감염 게이지가 1초마다 5%씩 증가되며 감염 게이지가 모두 차오르면 즉시 그 자리에서 좀비니로 변하게 된다. 탈출장소에 들어가지 못한 파이터는 탈출장소의 마지막 문이 닫힐때 감염게이지가 1초에 40%씩 순식간에 증가되면서 좀비니가 되고 게임이 종료된다.[48]
중간마다 나오는 일부 문들은 총으로 부술 수 있다.
맵의 보물상자를 부수면 나오는 '''다크비스 라이플'''[49]은 다른 무기에 비해 공격력도 강하고 탄창도 많고 넉백을 많이 주는 라이플이므로 좀비니들을 쉽게 처리[50]할 수 있다. 맵마다 최대 3개가 드랍되며, 아누비스 맵 2번째 상자에서는 한꺼번에 2개가 드랍된다.
참고로, '''스나이퍼 라이플을 제외한''' 원래 들고있던 라이플, 샷건의 고유의 능력이 다크비스 라이플에 그대로 적용된다. 예를 들면 피라냐 라이플의 "버블 성공 시 체력 회복" 능력이 다크랖에 그대로 적용되거나 '''강화무기를 장착한 상태로 얻으면 그대로 다크랖은 라이프를 추가 감소 시킬 수 있는 강화무기가 된다.'''
참고로 제한시간 10분이 지날때까지 파이터들이 탈출장소로 가지않으면 남은시간이 5초 남았을때 감염게이지가 매우 빠른속도로 차면서 모든 파이터가 좀비니가 되어서 좀비의 승리로 끝난다.
2019년 4월 25일, 좀비탈출도 일반 대기방을 만들어서 플레이 할 수 있게 되었고 크레이지 설정도 넣을 수 있게 업데이트되었다. 6명~12명일때만 플레이 가능.
여담으로, 버블파이터에서 유일하게 장편 스토리를 가진 모드였으나 시즌2에서 스토리 설정오류가 나오면서 시즌3이 개발중단되었다.
2019년 8월 29일에 붐힐월드 포레스트 맵 <너굴단 신전>에 레아-10 캡슐이 등장해서 좀비탈출 시즌3 떡밥이 조금 돌긴 했으나, 현재까지도 소식은 없다.

7.1.9. 해적대전


<STAGE 3> 업데이트때 나온 PVE모드. 제한시간은 5분, 최대 4명 가능.
개임을 시작하면 난이도와 파이터 수에 따라서 일정수의 '''해적'''이 나타난다. 해적들을 모두 팡시키면 웨이브가 클리어되고 5초 후 다음 웨이브가 시작되면서 이전 웨이브보다 더 많은 해적들이 나온다. 해적들이 나타나는 장소는 플레이어의 위치에 따라 변경된다.
난이도에 따라 해적의 공격력이나 체력 등이 달라진다. 가장 눈에 띄게 체감되는 것은 해적의 라이프일 것이다.[51]
해적대전의 웨이브는 3까지 있다.[52] 시간내에 3 웨이브까지 클리어하면 승리하지만 클리어하지 못하면 패배한다.
해적대전에서는 너굴단 샷건을 적극추천. 해대와 역좀슈 한정으로 대미지도 높고 버스트 계열이어서 플레이하기 수월해진다. 슈퍼 너굴단 샷건이 없다면 상점의 너굴단 샷건도 추천.
'''해적섬 엔젤 구출작전''', '''다오하우스 엔젤구출작전''' 맵은 기존의 맵과 달리 웨이브 하나만 클리어하면된다. 기존 전멸전 규칙에서 '''엔젤'''을 5분동안 지키는 보호모드. 참고로 엔젤의 HP가 0이되거나 5분동안 모든해적을 잡지못하면 패배.
일정시간이 지나거나 엔젤이 피해받고 있는경우에 맵에 무전기가 스폰되는데 무전기를 얻으면 정해진 장소에 "가디언"이 등장한다. 해적을 2방에 버블시킬정도로 아주 강력하다. 다만, 가디언은 그 자리에서 고정된 채로 공격만 해서 버블만 시켜주고 '''팡은 따로 해주지 않으니''' 팡은 플레이어가 따로 해야한다.
가디언은 시간이 지나면 자동으로 사라진다. 또, 플레이어가 버블에 갇힌상태로 가디언과 엔젤에게 가면 헬프받을수있으니 알아두자.
[일반 해적]
해적들은 3종류이며 근접무기는 동일하게 너굴단 나무칼이다.
* 타로 : 기본적인 해적, 체력도 기본이다. 3 난이도에서는 세이버 라이플 L4를 가지고 다닌다.
'''다오의 골격과 비슷하다.'''
* 토로 : 폭탄을 던지는 해적, 폭탄 스턴시간은 길어서 터질거 같다 싶으면 터지는 무서운 해적, 하지만 체력은 다른해적보다 적다. 3 난이도에서는 코튼 샷건 L4를 가지고 다닌다.
'''우니의 골격과 비슷하다.'''
* 타우 : 다른 해적들보다 몸집이 약간 더 큰 해적, 체력이 약간 높다. 3 난이도에서는 버스트 샷건 L4를 가지고 다닌다.
'''케피의 골격과 비슷하다.'''
[보스 해적]
보스들은 3 난이도나 아주 가끔씩은 2 난이도에서도 나온다. 보스마다 특징이 있으니 참고한다.
* 항해사 테오 : 자신의 체력을 피해입을경우 15초의 쿨타임을 가진 '''팀 구급약'''을 사용한다. 해적들을 전부 제거하고 잡는것이 좋다. 해적 타로의 옵션을 가져왔다. 3 난이도에서는 브루트 라이플 L4, 캡틴 크로우 망치를 사용한다.
* 조타수 로져 : 불규칙하게 약 4~5초 마다 '''고스트'''를 사용한다. 고스트를 해제하고 바로잡는것이 좋다. 해적토로의 옵션이니 즉 폭탄던지기를 사용한다. 3 난이도에서는 브루트 샷건 L4, 캡틴 크로우 망치를 사용한다.
* 갑판장 마푸 : 15초마다 플레이어 위치에 '''번개'''를 사용한다.[53] 해적타우의 옵션을 가져왔다. 3 난이도에서는 리볼버 샷건 L4, 캡틴 쉐도우 망치를 사용한다.
[보상]
해적대전에는 당연히 난이도가 있는만큼 보상을 주는 방식인데 획득방식은 바로 '''보물상자를 얻는것이다.''' 해적을 팡할때마다 1, 5, 10 루찌와 보물상자를 주는데 '''상자 1개라도 먹어야 보상을 얻을수 있다.''' 그렇다고 보물상자를 2개 이상 먹지는 말자. 어차피 '''보상은 1개만 주니 팀원에게 양보하는것이 좋다.'''
보상은 갑판장도크 L4HC 의상[54], 아쿠아뱅 E02, 스티키뱅 E01-S, 아쿠아마인 M01, 샤크 탱탱볼, 크래시뱅 C01, 파워더뱅 F01, 루찌.

7.1.10. 역습의 좀비슈타인


과거 좀비습격 보스전이 대체되어서 나온 PVE모드. 게임시간은 5분, 최대 4명가능. 무조건 빙글빙글 좀비공원 맵만 플레이 할 수 있다.
해적대전과 차이점이라면 웨이브가 없고, 난이도 조정이 불가능하고, 부활 횟수에 3번의 제한이 있고, 총알이 무제한[55], 아이템을 획득해 단축키를 눌러서 사용 가능하다는 것이다.
바로 좀비슈타인이 등장하며, 주변에서 무한적으로 스폰되는 제이쑨, 독주머니 좀비를 처리하면서 좀비슈타인을 쓰러트리면 클리어. 좀비가 쓰러진 자리에 아이템이 일정확률로 나오고 얻어서 단축키 Z, X, C를 눌러 사용할 수 있다. 아이템에는 각기 쿨타임이 있다. 아이템 종류로는 '''회복 쉴드'''[56], '''부스터'''[57], '''유도바주카''', '''공중폭격''', '''특수무기 충전'''이 있다.
참고로 좀비슈타인 체력은 65000이다. 1인 클리어가 적은확률로 가능하지만 초보나 잘하지 못하면 솔플이 불가능하다. 어렵거나 잘 못하겠다면 '''다른 유저들과 같이 하자.'''
파이터는 고정으로 라이프 3을 가지고 시작한다. 참고로, 서바이벌전처럼 좀비에게 죽으면 바로 슈퍼팡이다. 라이프 3을 소모당하면 '''좀비니'''로 변하며 좀비들의 공격에 무적이 되며, 파이터를 공격할 수 있다.[58]
해적대전과 똑같이 너굴단 샷건을 적극추천. 버스트 계열이니 가까이서 쏘고 연사력도 빠르니 좋다. 그리고 캡틴계열무기나 너굴단 라이플은 왠만하면 들지말자. 탄창수가 적어서 별 도움이 안된다. 만약 슈퍼 너굴단 샷건이 없다면 상점의 일반 너굴단 샷건도 좋다.
일단 시간이 다 소진될 동안 보스를 잡지 못하면 패배하고 모든 플레이어가 좀비가 돼버려도 패배한다.
그리고 아이템 단축키와 겹치는 문제가 있어서 Z, X, C 빠른채팅을 사용할 수 없다.
[등장하는 좀비]
* 독주머니 좀비 : 독주머니를 던져서 대미지를 준다. 물폭탄처럼 대미지는 적지만 스턴이 있으므로 주의하자. 이 공격 행동은 딜레이가 크기 때문에 빨리 잡아버리자. 체력이 좀 높고 이동속도는 제이쑨 좀비보다는 약간 느리다.
* 제이쑨 좀비 : 좀비니 강화판. 모티브는 이름에서 알 수 있듯 제이슨 부히스다. 체력, 이동속도, 공격력이 좀비니에 비해 월등히 높으며 무기로 몽둥이를 사용한다.
* 좀비슈타인 : 대망의 최종 보스로 총 3단계로 나누어진다. 체력이 한 줄 빠질 때마다 잠깐동안의 기절 후 다음단계로 변신한다.
[좀비슈타인 스킬]
* 강타 : 한 손으로 플레이어를 향해 내리친다. 변신단계에 따라 피해량과 범위가 커진다.
* 광역폭발 : 두 주먹을 머리 위로 들고 땅을 내리치는 범위공격. 변신 단계에 따라 범위가 커지며 맞으면 기절한다.
* 브레스 : 중거리 공격 스킬. 이 기술을 맞으면 이동속도가 대폭 감소되고 체력이 빠르게 감소된다.
* 저주 : 플레이어가 좀비슈타인의 근처로 접근하거나 죽으면 좀비슈타인의 몸에서 사슬이 튀어나오며 체력이 조금씩 감소되기 시작한다.
* 자석 : 좀비슈타인이 근처의 플레이어를 끌어당긴다. 끌려가면 바주카를 버리게되니 상당히 골치아프다.
* 속박 : 이 기술에 당하면 2초동안 공격과 이동이 불가능하게 된다.
* 번개 : 좀비슈타인이 플레이어수에 맞게 번개 구름 소환. 구름이 생성된 곳에 번개가 떨어진다. 번개에 맞으면 2초동안 공격과 이동이 불가능하며 체력이 대폭 줄어든다. 참고로 맞는동안에는 아이템 사용이 불가능.
* 순간이동 : 좀비슈타인과 거리가 너무 멀어지면 플레이어 주변으로 순간이동한다.
* 대시 : 좀비슈타인과 거리가 약간 멀어질수록 빠르게 달려온다.
* 주먹 : 좀비슈타인이 플레이어가 경직상태일때 손으로 내리찧는다.
[보상]
미션 클리어 여부와 관련없이 보상을 얻을 수 있다. 해적대전이랑 다르게 보상을 선택형으로 얻을 수 있다.
보상은 좀비슈타인 Mk2 HC 부의별(무제한)[59], 고스트마인 G01(5개), 아쿠아뱅 E03(5개), 슈퍼 좀비니 망치(3일), L4HC 무기(3일), 루찌(10, 100, 400)[60]
[오류]
시스템이 경이롭게 불안정하다. 대부분의 버그는 좀비슈타인 2단계 이상부터 나온다.
* 실드를 썻음에도 불구하고, 번개 스턴에 걸린다(...).
* 플레이어의 움직임이 버벅거린다.
* 좀비슈타인이 움직이면서 '좀비 브레스'를 사용한다.
* 어떠한 스킬 동작 없이 갑작스럽게 플레이어 위치에 '강타'가 나온다. 반대로 스킬 동작을 했음에도 불구하고 스킬 효과가 나오지 않는다.
* 좀비슈타인 "강타"는 근접공격 스킬인데도 불구하고 2단계부터는 근거리가 아닌 원거리 공격도 한다(...).
* 브레스 스킬 시전중일때 나오지않고 좀비슈타인 배에서 나오기도 한다(...).
* 좀비니가 된 플레이어를 제외한 파이터들이 계속 굴렁만 해서 말리 떨어질 경우, 좀비슈타인이 전혀 움직이지 않는다.

7.1.11. 노템전 + 서바이벌팀 AI


'''노템전'''과 '''서바이벌 팀전'''을 AI랑 결투할 수 있게 나온 연습 모드다. AI 추가 혹은 강퇴가 가능하고, AI 무기 + 캐릭터 + 난이도를 방장이 변경할 수 있다. 서바이벌 팀전은 기존과 동일하게 '''라이프 포인트가 1로 고정되니''' 파이터의 체력이 0이 되면 무조건 바로 슈퍼팡이 된다.

7.1.12. 폭파미션 (이벤트)


보통 FPS 게임의 폭파미션과 비슷한 룰을 가진다. 제한시간은 2분, 인원은 2명~12명.
공격팀(레드)과 수비팀(블루)으로 나뉘며, 5라운드 3선승제다.
하는 방식은 첫번째에서 플레이를 하고 나면 두번째에서 공격팀은 수비팀으로, 수비팀은 공격팀으로 바뀌는 방식으로 플레이한다. 단, 5번째 라운드에는 공격팀과 수비팀이 랜덤으로 결정된다.
공격팀(ALPHA팀)의 경우 맵에 지정된 장소에 폭탄을 설치한 뒤 등장하는 일정 폭발시간동안 폭탄을 해체되지 않게 하면 승리한다.[61] 또한, 공격팀은 수비팀 전원을 팡해도 승리한다.
수비팀(BRAVO팀)의 경우 게임 플레이에 주어지는 기본적인 2분의 시간동안 폭탄을 설치하지 못하게 하면 승리한다. 이 외에도 수비팀은 공격팀 전원을 사살시켜도 승리한다. 하지만 이런 상황에도 불구하고 공격팀이 폭탄을 설치했다면 이 폭탄을 설치한 뒤 등장하는 일정 폭발시간동안 폭탄을 해제하면 수비팀이 승리한다.
폭탄의 폭발시간이 인원 수마다 다르게 설정된 만큼 폭탄을 설치하고 해제하는 시간 역시 인원 수 마다 다르게 설정되어 있다.[62]
라운드 시작 전마다 무기체인지를 할 수 있다.
폭파미션에서는 죽으면 생존모드처럼 리스폰 할 수 없고, 살아있는 아군의 시점을 볼 수 있다.
또, 지금은 삭제된 좀비습격 보스전 모드에 있던 "빌리지 붐힐마을 방어 대작전!" 맵을 이 모드에서는 추억팔이로 플레이 가능하다.[63]
특이하게, 라운드전이어서 그런지 무기 애용도를 올릴 수 있어서, 하라는 게임은 안하고 애용도작으로만 돌리는 유저도 있다.

8. 삭제된 모드들


===# 좀비대전 #===
2017년 11월 23일에 리뉴얼한 좀비모드지만 사실 원조 최초로 좀비모드를 만든 게임에 나오는 방식을 가져온것이다.
모든 파이터들이 한 팀이 되어 좀비들을 피해 3분 동안 생존하면 되고 좀비가 된 플레이어들은 협동해서 3분 안에 모든 파이터를 감염시키면 되는 공성전 방식으로 진행된다.
좀비대전에서 벽붙기를 하면 체력회복 가능.
좀비대전이 리뉴얼되면서 전용맵이 업데이트 되었다.[64][65]
좀비대전은 플레이어 인원수에 따라 시작 좀비니의 인원이 자동으로 바뀐다.
인원 수
스타트 좀비 수
2~4명
1명
5~8명
2명
9~12명
3명
좀비가 파이터를 팡하면 해당 파이터는 8초 후 좀비니로 감염되고 다른 파이터를 공격할 수 있다.
반대로 좀비니가 파이터에게 팡 당할경우 그 자리에서 '''3초 후'''에 리스폰된다.[66]
리뉴얼로 좀비니가 기존의 한 종류에서 4종류로 늘었는데 좀비니에 따라 스탯이 약간씩 다르다.
리뉴얼로 체력과 점프력이 대폭 하향됐지만 '''좀비킹과 동일하게 공격력이 3대로 증가하고 이동속도가 현 세대에 맞게 상향되었다.''' 또 파이터처럼 '''구르기랑 프론탈점프가 가능해졌다.''' 또한 좀비니도 울트라 게이지를 모으고 Shift를 누르면 '''좀바'''가 되고 점프력과 방어력, 체력이 대폭 증가된다. 참고로 좀바의 체력은 변신 전 좀비니 체력 ui를 공유한다. 다만 파이터를 1번만 때려도 버블시킬정도로 공격력이 강하고 넉백저항률이 100%여서 파이터가 굴렁샷을 하거나 아무리 잘 막아도 오히려 좀바에게 잡힐 수 있다. 그리고 좀바는 파이터를 버블 시킬경우 라이프를 2개 추가 감소 시킬 수 있다.
2019년 4월 4일, 좀비대전 맵 목록에 크레이지 맵들이 추가되었다. 파이터/좀비의 굴렁속도, 이동속도, 점프력이 대폭 상향된 모드. 10개의 맵만 플레이가능.[67] 점프력이 상향되어서 일부 갈 수 없던 장소도 갈 수 있다. 나중에 크레이지 설정이 나오게 되면서 다시 삭제되었다.
현재는 좀비대전 G가 있어서 좀비대전의 운영이 잠시 중단되었다.
===# 버블땡 #===
2016년 10월 20일 할로윈 시즌때 출시된 이벤트 모드. 최대 8명 가능.[68] 대부분 규칙과 승리조건은 얼음땡, 기존 좀비대전과 똑같다.
맵은 원래 3개만 지원됐으나 2017년 개편 이후로 모든 맵 플레이 가능으로 변경되었다.
'''공통 변경점으로는 파이터와 좀비의 라이프가 1로 고정된다. 당연히 HP가 0이 되면 버블이 아니라 슈퍼팡이다. 모든 파이터가 버블상태일경우 승리하는 좀비팀 승리조건이 추가되었다.'''
좀비킹/서큐버스퀸은 파이터를 한방에 죽일 수 있다. 울트라 범위도 미세하게 증가했고 체력도 이전에 비해 대폭 상향되었다. 가장 사기인것은 파이터를 죽일때마다 울트라를 사용할 수 있다!!
좀비니는 체력이 기존 좀비대전에 비해 약간 줄어든것 빼고는 변경점이 따로 없다.
파이터는 Ctrl키나 Shift키를 누르면 스스로 버블(얼음)에 갇히며 좀비들의 공격을 피할 수 있다. 대신 버블에 갇히면 버블의 이동속도는 대폭 느려진다. 버블상태에서는 스스로 탈출할 수 없고 오직 다른 파이터의 헬프로만 탈출할 수 있다. 좀비들은 팡을 할 수는 없지만 원하는 방향으로 킥할 수는 있다.
이 모드는 2016년 10월, 2017년 9월 정확히 2번만 나왔다.
지금까지 좀비대전 변형모드 중에서 최적의 밸런스를 가진 모드였고 인기가 매우 높았지만, 어째선지 최근에는 출시되지 않는다.
===# 고스트 좀비대전 #===
기존 좀비대전에서 약간의 규칙이 추가된 좀비모드. 최대 12명 가능.
고스트 좀비대전은 2017년 4월 좀비킹과 파란 좀비니가 나왔던 오리지널 방식의 고좀, 회색 좀비니와 좀바만 나오는 2017년 11월 리뉴얼 좀대방식의 고좀, 2019년 1월 리뉴얼 좀대방식에 좀비킹이 추가된 방식의 고좀으로 나뉜다.
대부분의 규칙과 승리조건은 좀비대전과 동일하나, 약간의 차이점이 있다.
우선 파이터와 좀비의 라이프가 1로 고정된다. 당연히 HP가 0이 되면 바로 슈퍼팡. 또한, 일반 좀비대전보다 맵이 더 어두워졌기 때문에 시야범위가 매우 짧아졌다. 시야범위가 낮아져서 좀비 구분이 안되는 현상을 방지하기 위해 좀비킹의 눈에서 노란색 불빛이 빛나고 좀비니/좀바의 눈에서는 연주황색 불빛이 빛난다.
파이터는 Z키를 누르면 약 30초간 미니맵을 포함해서[69] 모두에게 보이지 않게된다.[70] 재사용 쿨타임은 5초이며, 이동하거나 공격하거나 공격 받지 않는 한, 절대로 고스트 상태가 풀리지 않는다.
참고로, 2017년 4월에는 파란 좀비니가 나왔지만 2018년에 나온 고좀에서는 기존 좀비대전이 리뉴얼 이후여서 회색 좀비니로 등장한다. 스펙은 리뉴얼 좀비대전이랑 동일하게 공격력이 3방이다!
2019년 1월 17일 패치로 좀비킹/서큐버스퀸의 롤백소식에 유저들은 좋아했으나 정작 스펙은 2017년 11월 삭제전보다 더 약해져서 실망한 유저들도 있었다. 체력은 삭제전보다 더 줄어들었고,[71] 이동속도도 삭제전이랑 똑같고, 피격받은 만큼 울트라가 충전되는 시스템이 지워졌다(...). 또한 넉백저항력도 없어서 라이플/샷건 2명 이상에게 집중공격당하면 이동이 사실상 불가능.. 그래도 좀비킹과 달리, 좀비니가 워낙 강했기 때문에 좀비니를 1~2명이상 만들경우 남은 파이터들을 좀비니가 다 싹쓸이 잡는 일이 생기기도 했다. 추후, 운영자도 좀비킹이 약한걸 인지했는지 2019년 3월 7일 밸런스 패치를 시행했다. 패치노트에는 '''좀비킹의 폭탄 스턴 시간과 넉백을 대폭 줄이고, 체력을 전보다 조금 올리고, 파이터는 벽붙기 시 체력회복 가능'''라고 공지해서 유저들은 환호했으나 막상 확인해보니 폭탄 스턴 감소와 벽붙기외에는 변한게 없었다(...). 하지만, 운영자는 패치가 제대로 됐는지 확인조차도 안하고 이 패치 이후로 고좀/리뉴얼 좀대/좀탈 관련 패치는 1도 없고, 결국 2020년 1월 9일 좀비대전 Origin 출시로 리뉴얼 좀대랑 같이 삭제되었다..
2020년 7월 16일 ~ 8월 20일, 이벤트모드로 잠시 열리기도 했다.[72]
현재는 좀비대전 G로 대체돼서 고스트 좀비대전의 운영이 중단되었다. 하지만 아직도 대부분의 유저들은 좀대G보다는 삭제된 고좀을 선호하고 있다. 대체적으로 G는 좀비킹만 지나치게 상향되었고 티밍과 친목이 유독 심한데다 좀비니는 사실상 파이터를 혼자서 잡을 수가 없고 반격도 불가능하기때문.
===# 좀비대전 Origin #===
2020년 1월 9일 업데이트. 인기모드인 좀비대전을 2009년의 느낌으로 돌릴려고한 모드여서 파이터의 이동속도가 대폭 느려지는 페널티가 생겼다. 또한 2009년 UI로 변경되었다.[73]
초반에는 좀비킹 공격력이 파이터 10방컷, 울트라를 쓰면 공격속도가 한 템포가 느려지고, 최대 8명 플레이인데 버그로 12명 플레이가 되는 등의 버블파이터가 만들었던 모드 중 버그가 역대급으로 많았던 모드. 물론 지속되는 긴급점검과 패치로 버그들을 수정했다.
현재는 좀비대전 G로 바뀐 상황.
===# 해적침공 #===
2016년 12월 8일 업데이트. 해적대전을 리메이크한 모드여서 기본 규칙은 해적대전이랑 비슷하다. 인원은 4명.
<사막 무너진 파라오의 비밀무덤> 맵만 플레이가능.[74]
2016년에 나와서 그런지 해적들 체력, 공격력, AI가 대폭 상향되었다. 아무리 강한 무기여도 절대로 1~2방컷이 나지 않을 정도로 대폭 상향되었으며, 강한 방어력 악세사리나 케피를 장착해도 체력이 순식간에 없어진다. 또 인공지능도 만만치않게 상향먹었다![75] 또한 토르와 보스 해적 리츠는 죽은 자리에 일정 시간 후 터지는 리벤지벵을 보유하고 있다. 이것 때문에 전원 사망한 사례가 많다.
기존 해적대전은 3 wave가 최대였지만 해적침공은 10 wave로 확장되었다.
또 시간 안에 클리어하는것이 아니라 얼마나 많은 Wave를 가는 타임어택으로 변경.
해대에서 나오는 해적들의 보스의 이름이 새롭게 변경되었다. 공통점으로는 일반 해적에 비해 체력과 공격력이 월등히 높으며 특수 스킬도 지니고 있다.
<파로>
Wave 4이상부터 출현. 스킬은 "팀 회복약". 주변 해적들의 체력을 회복시킨다.
<리츠>
Wave 5이상부터 출현. 스킬은 "고스트". 자신 주변에 플레이어가 있을 때 은신하여 다가온다. 참고로 공격력이 80이상으로 다른 해적보다 공격력이 엄청 높다.
<갈룬>
Wave 7이상부터 출현. 다른 보스들보다 체력과 방어력이 더 높다. 스킬은 "번개". 플레이어가 있는 장소에 번개를 사용하며 번개에 닿으면 체력이 서서히 감소되면서 움직일 수 없다.
일정 확률로 해적들이 바닥에 너굴단 라이플을 드랍하는데 E키를 눌러 주울 수 있다. 이걸 이용해 기존 유저들끼리 무기를 바꾸기도 했다.[76]
참고로 플레이어가 장착하는 너굴단 무기의 특수 능력이 발동되지 않는다.
해적대전과 달리 리스폰 중 다른 파이터가 사망하게 된다면 리스폰 대기 시간이 늘어난다. 참고로 즉시 리스폰은 사용할 수 없다.
타임어택이지만 제한시간이 없어서 플레이어가 전부 사망하면 게임이 바로 종료된다.
2017년 12월에는 시즌2(해적침공 플러스)로 롤백했었다.
우선 해적들이 L4무기 & 샷건을 사용한다. 기존에는 너굴단 라이플만 사용했지만 시즌2에는 L4무기와 "샷건"을 사용한다.
시즌2는 Wave 12로 확장되었다. Wave가 확장되면서 등장하는 해적들의 등장 패턴도 달라졌다. 그리고 일부 웨이브에서는 위험 알림이 뜬다. 또한, 보스 해적을 죽일때 일정 확률로 레드 너굴단 라이플/샷건, 로두마니 스나이퍼가 드랍되는데, 레드무기는 상점이나 이벤트로 얻을 수 없으며 그 판에서만 쓸 수있는 한정무기다. 공격력과 탄창이 매우 우수하여 해적들을 처리하기 쉬워진다. 해침에서 유일하게 버스트팡 기능이 되는 로두마니 스나이퍼도 사용하면 클리어가 수월해진다.[77]
===# 해적대침공 #===
2018년 9월 20일 업데이트.
대부분은 기존 해적침공이랑 똑같다.[78]
<빌리지 항구마을>이라는 신규 맵에서 플레이한다. 또한 빠른시작 뿐만 아니라 방만들기에서 혼자서도 연습이 가능하도록 업데이트되었다. 기존 해적침공은 무조건 난이도가 고정되있어서 초보나 복귀유저들은 클리어가 어려웠지만 해적대침공에서는 Easy, Normal, Hard, Hell로 자신의 실력에 맞는 난이도를 플레이할 수 있었다. 사실상 Hell은 대부분의 고인물들도 많이 어려웠다는 평가가 많았다.
해대침에는 신규 해적 "폭탄마 두두"가 추가되었는데, 체력과 몸집이 매우 크지만 따로 플레이어를 직접적으로 공격하지는 않는다. 하지만 마을 대문근처에 있을경우 폭탄을 떨어트리고 자살하는데 이 폭탄이 엄청난 피해를 준다. 참고로 두두의 폭탄은 역으로 해적들한테도 피해를 줄 수도 있어서 오히려 두두를 이용해서 해적을 잡을떄 사용하기도 한다.
Wave가 바뀌면 플레이어 위치를 상관하지않고 해적들은 정해진 장소에서만 등장한다. 동쪽, 서쪽, 북쪽 총 3개의 입구로 Wave에 따라 해적들이 스폰되는위치가 매번 바뀐다.
[image]
게임이 어려워진만큼 시작 전에, 정비창에서 스킬을 사용할수있다. 다만, 1개만 장착가능하다. 공중폭격, 유도바주카, 힐링존, 실드, 팀구급약, 배리어, 팀천사, 기 폭발이 있다. 일부 스킬은 Lv.2까지 있다.
게임에 접속하거나 해적대침공을 플레이해서 주는 "해적코인"으로 자신의 능력치를 상향할 수 있다.
대미지, 크리티컬 대미지, 크리티컬확률, 이동속도, 체력, 재장전속도가 있다. 업그레이드를 할수록 필요한 해적코인의 양도 늘어난다.
체력회복과 즉시리스폰 스킬이 추가된 대신 벽붙기 체력 회복과 케피의 보급품 체력회복이 비활성화로 변경되었다.
아무래도 난이도가 어려워서인지 해적들이 L4무기가 아닌 너굴단무기를 사용한다.[79]
보스 해적 스킬도 시즌1, 2랑 다르게 약간씩 변경되었다.
<파로>
기존과 똑같게 "팀회복약"을 사용하지만 Hell 난이도에서는 "슬로우"도 사용해 모든 플레이어의 속도를 느리게한다.
<리츠>
기존과 똑같게 "고스트"를 사용하지만 Hell 난이도에서는 "광역폭발"도 사용해 360도 주변에 있는 플레이어에게 스턴에 걸리게한다.
<갈룬>
"보호막"을 사용한다. 보호막은 갈룬을 포함해서 주변 해적들을 피해로부터 보호한다. Hell 난이도에서는 "번개"도 사용해 플레이어의 위치에 번개구름을 설치해서 스턴에 걸리게한다.
2019년 1월에는 해적대침공 SPEED로 2주동안 롤백한적이 있었다.[80]
===# 좀비습격 (보스전) #===
[image]
2012년 2월 9일 출시된 모드. 제한시간은 5분, 인원은 1명~4명.
맵이 좀비대전처럼 어두우며 일부 맵 지형은 많이 바뀌어있다. 사실상 많이 비슷한 맵 정도로 파악해두는 것이 좋다. 해적대전과 가장 다른 점이라면 웨이브가 없다는 것, 지켜야 할 대상이 있다는 것[81], 부활 횟수에 제한이 있다는 것, 포인트로 아이템 사용이 가능하다는 것이 있다.
제한시간동안 붐힐친구들을 좀비로부터 지키면된다. 좀비들을 처리할때 포인트를 얻어서 회복약, 아쿠아마인 M01, 부스터, 유도바주카, 공중폭격으로 바꿀 수 있다.
플레이어는 라이프 3개를 가지고 있는데 이 라이프는 한 번 사망할 때 마다 소모된다. 좀비에게 죽으면 바로 슈퍼팡이다.
패배 조건은 2가지가 있다. 모든 플레이어가 좀비가 돼버려도 패배. 지켜야할 붐힐 친구들 무리를 못 지켜도 패배.
[등장 좀비들]
  • 좀비니 : 기본 좀비. 좀비대전의 좀비니만큼 단단하지는 않지만, 망치질이 따가운 건 여전하다.
  • 워크좀비 : 좀비니의 강화판. 광부모자를 쓰고 삽을 들고 있으며 이 삽에 맞으면 뒤로 약간 밀린다.
  • 독주머니 좀비 : 독주머니를 던져서 대미지를 준다. 물폭탄처럼 대미지는 적지만 스턴이 있으므로 주의하자. 덩치가 커서 체력이 좀 높다.
  • 제이쑨 좀비 : 좀비니의 대강화판. 모티브는 이름에서 알 수 있듯 제이슨 부히스다. 체력과 공격력이 좀비니에 비해 월등히 높다. 근접 무기로 몽둥이 사용.
[image]
2012년 11월 15일 좀비슈타인이 추가됨으로써 보스전으로 리메이크되었다.
우선 제한시간이 10분으로 증가되었다. 3분동안 붐힐친구들을 좀비로부터 지키면 남은 7분동안 좀비보스 "좀비슈타인"을 죽이면 된다.
아이템도 약간 변경되었는데, 사용 단축키가 1~5에서 Z,X,C로 변경되었다. 부스터는 획득시 즉시사용으로 바뀌었으며 체력회복과 실드가 합쳐져서 체력실드로 새로 나왔다.
좀비슈타인은 처음 업데이트 됐을 때, 솔플이 불가능했으나 하향패치로 인해서 솔플도 손쉽게 할 수 있다.
좀비슈타인이 추가됨에 따라 패배 조건이 3가지로 증가되었다. 7분안에 좀비슈타인을 잡지 못하면 패배한다.
2016년 겨울업데이트때 레벨을 220으로 확장하고 나서 0.09%였던 좀습 점유율이 갑자기 10%로 대폭상승하면서 운영진들의 독단적인 판단으로 2017년 3월 2일 패치로 결국 삭제되었다.[82]
===# 별먹기 모드 #===
노템전의 상대편을 버블에 가두고 팡을 하는 오리지널 룰에서 게임 종료 시까지 '''별'''을 가장 많이 가진 사람이 승리하며, 팀전은 더 많이 획득한 팀이 승리한다. 제한시간은 4분, 인원은 2명~8명.
게임을 시작하면 모든 플레이어들은 10개를 가지면서(팀전은 5개) 시작하고 플레이어의 스폰 지역이 랜덤으로 정해지고, 벽붙기로 체력을 회복할 수 있었다.
별을 모으는 방법은 두 가지가 있다. 첫 번째는 맵 상에 뿌려진 별을 획득하는 것이다. 별은 게임 시작 후 정해진 곳에 기본적으로 놓여 있으며 이를 모두 얻더라도 게임 도중에 화면 중앙에 작은 별 3개와 STAR DROP 문구가 화면 중앙에 등장하면서 리젠된다. 두 번째는 상대방의 별을 뺏는 것이다. 팡을 당해 리스폰 중인 적의 시체를 근접무기로 때리거나 F키로 밟아야 한다. 근접무기로 때리면 별이 하나씩 자신에게 바로 들어오며 F키로 적을 밟을 시에는 3-5개의 별이 주변에 흩뿌려진다.
'''슈퍼팡'''을 시키면 적이 가지고 있는 별을 모두 바닥에 떨어뜨려 많은 별을 한꺼번에 획득이 가능하다. 스나이퍼 라이플을 장착해 적 시체를 조준해 쏘면 10개를 얻을 수 있다.
게임 종료 30초 전엔 왕별과 STAR DROP 문구가 화면 중앙에 등장하고 '''왕별'''이 맵 곳곳에 떨어진다. 다른 별보다 크고 붉은색 왕관을 쓴 모습을 한 왕별은 별 10개와 같아 10개 이상의 별을 가지고 있는 적이 슈퍼팡을 당할 때 나오기도 하며 왕별을 얻은 플레이어를 밟을 때 획득한 개수만큼 나온다.
우선 별먹기라는 아이디어는 참신했지만 지나치게 쉽게 전세가 한번에 뒤집힐 수 있다는 점 등 인기를 잃어가면서 결국 2011년 8월 4일 패치 이후 종료되었다.
2011년에는 종료 이후에도 신년맞이 또는 추석 등 이벤트마다 이벤트성 콘텐츠로 별먹기 모드를 재활용하여 대박 루찌 보너스맵으로 리메이크되었다. 루찌맵 또는 돈 맵으로 불리는 이 맵은 게임 플레이마다 랜덤으로 등장하며 플레이어가 직접 설정할 수 없다. 별먹기 모드와 다르지 않지만 별 대신 루찌가 등장하며 최종 스코어만큼 플레이어에게 루찌로 들어온다.
그럭저럭 문제점들이 있었던 모드이지만 올드 유저들에게 추억이 시려있는 모드였다.
===# 크레이지 레이싱 #===
카트라이더 콜라보 모드. 제한시간은 없으며, 인원은 2명~12명. 팀전으로 진행되며, 결승지점에 먼저 도달한 플레이어팀이 승리한다. 맵 중간에 아이템박스를 먹으면 아이템전에서 나오는 아이템들이 등장해 상대방의 레이싱에 방해를 하는 아이템이나, 자신의 이동속도를 높이는 아이템도 등장한다. 콜라보 모드여서 카트라이더BGM이 나온다.
===# 익스트림 레이싱 #===
컨트롤을 통해서 5스테이지를 통과해 점수를 획득하는 모드. 크레이지옵션 설정이 불가능한 모드다. 개인 점수가 아닌 팀 합산으로 승패 여부가 가려지므로 협동심을 요구하는 게임이다. 한마디로 혼자만 잘하면 안된다.
시즌1 - 2016년 7월 14일 ~ 8월 25일.
시즌2 - 2017년 1월 5일 ~ 2월 9일.
한 팀당 1~6명으로, 최소 6명, 최대 12명으로 플레이를 진행한다. 각 스테이지마다 포인트와 세이브 지점이 있는데 출발 구간과 도착 구간을 제외한 여러 개의 세이브 지점이 존재한다. 그래서 떨어지거나 슈퍼팡 등을 당하면 최근 세이브지점으로 리스폰된다.
코인별 점수
그린코인
블루코인
레드코인
1000P
2000P
3000P
시즌마다 맵의 형태가 달라지기때문에 각 스테이지마다 다른 매력을 보여준다.
【시즌 1, 2, Easy 맵 특징】
[시즌1]
1스테이지는 빙빙 감긴 덩굴, 엄청난 압력을 선사하는 좌우측 풍향기, 시계 반대 방향으로 펼쳐진 잎사귀가 있다.
2스테이지는 초록점프 발판대로 통해 가장자리에 닿기만 하면 끔살 당하는 가시 터널 식물, 길 잘못 들리면 시간 아까워지는 피라미드 미로, 연속적으로 점프를 성공해야 하며 실패하면 밑에서 힘겹게 올라와야 하는 높낮이 다른 기둥대, 엄청난 연사로 나오는 직격대포가 있다.
3스테이지는 매 게임마다 달라지는 좌우측 점프 발판대가 있다. 즉, 왼쪽이 앞으로 가는 발판이라면 오른쪽은 뒤로 가고, 반대로 오른쪽이 앞으로 간다면 왼쪽은 뒤로가는 발판 이라는 것. 그리고 템포를 잡지 못하면 한방에 슈퍼팡시키는 용암 두더지가 2곳이나 있다.
4스테이지는 용암 두더지가 1번 더 나오고 좌하단에서 우상단으로 우상단에서 좌하단으로 가는 선풍기가 있고, 밑을 잘봐야 떨어지지 않는 정사각형 징검다리, 운이 좋으면 빠르게 성공할 수 있는 7개의 대포가 있다.
5스테이지는 앞으로 바람이 부는 상태에서 4코스의 통나무 발판들을 통과하면 된다. 원래는 3코스였는데, 패치로 삼각발판인 제 4코스가 추가되었다.
[시즌2]
1스테이지는 시즌1의 1스테이지와 비슷하다.
2스테이지는 잠깐 모습을 보여주고 투명해지는 발판이 있는데 순서대로 누르지 않았거나, 발판이 없는 곳으로 가면 죽는다.
3스테이지는 무작위로 나와 튕기는 바위들을 피해야 한다. 제대로 못 피하면 대미지를 입어 사망할수도 있다.
4스테이지는 길건너 친구들을 아주 베껴온듯한 맵이다. 차에 치이면 죽고 도로 사이의 틈에 빠지면 죽는다.
5스테이지는 시즌1 5스테이지와 비슷하다.
[시즌2 EASY] [108]
1스테이지에선 선풍기 구간 아예 블럭 아래에 땅바닥을 설치했다.
2스테이지에선 자기가 밟은 발판은 무한으로 유지된다.
3스테이지에선 바위의 대미지가 없어 스턴만 될뿐 죽진 않는다.
4스테이지에선 도로 사이의 틈을 없애고 차의 이동속도가 증가했다.
5스테이지에선 1스테이지처럼 아래 땅바닥이 있어 엄청 쉬워졌다.

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컨트롤에 자신 있거나 익숙한 유저는 며칠만에 최고 점수를 달성할 수 있다. 높은 점수를 달성하기 위해서는 처음부터 한 번도 죽거나 떨어지지 않아야 하며, 모든 포인트를 다 먹어야 한다. 또한, 각 스테이지마다 1등으로 최대한 빠르게 완주를 해야 한다.
이벤트가 끝나고 1000순위 안의 랭커들에게 훈장을 줬는데 아래는 1000위 이상 랭커들의 보상표 목록이다.
1000위이상~100위미만
골목대장 레이서
100위이상~10위미만
국가대표 레이서
10위이상
전설의 레이서
시즌2 Easy의 문제점
===# 서바이벌전 #===
노템전에서 파이터의 라이프를 1로 고정시켜서 FPS 팀전처럼 바꾼 모드. 제한시간은 4분, 인원은 2명~12명. 개인전이랑 다르게 팀끼리 플레이가 가능한 FPS방식으로 바꾼 모드. 죽은 유저에게 F키를 눌러서 회복아이템을 얻을수있었다. 스나전은 기존 스나이퍼전 규칙에서 파이터의 라이프를 1로 고정시켜서 FPS 스나전으로 바꾼 모드. 죽은 유저에게 F키를 눌러서 회복아이템을 얻을수있었다.
현재는 서바이벌 팀전AI로 대체되었다.
===# 점령전 #===
2017년 7월 27일 업데이트. 맵의 점령포인트를 제한시간 안에 최대한 점령하면서 500점을 먼저 채우는 팀이 승리하는 모드.[83] 총 4가지 맵이 있었다.[84]제한시간은 4분, 인원은 2명~12명.
===# 초능력전 #===
2018년 12월 20일 업데이트. 캐릭터별로 부여된 초능력을 사용해 승패를 겨루는 모드. 제한시간은 4분, 인원은 2명~12명.
각 캐릭터마다 다른 스킬을 지니고 있지만 일부 캐릭터들은 공통된 스킬을 사용한다. 초능력은 총 6가지다. <우산방패>, <블랙홀>, <버스트개틀링>, <스마트건>, <팀 구급약>, <슈퍼터렛>. 수비용은 우산방패와 버스트개틀링, 지원용은 팀구급약이며 공격용은 블랙홀, 스마트건, 슈퍼터렛이다.
초능력을 Ctrl키를 눌러 사용할 수 있다. 한번 사용하고 나면 일정시간 후 다시 사용할 수 있다.
1. 우산방패
사용하는 캐릭터는 다오, 핑크빈, 케피. 전방에 우산모양의 방패를 전개하여 적의 실드캔슬뱅을 제외한 폭탄과 총탄을 방어한다. 전개 후 일정시간이 지나거나 일정 대미지를 받으면 사라진다. 방패를 쓰고 있는 상태에서 공격을 할 수 있어서 상대방은 방패 때문에 공격을 할 수 없지만 자신은 공격을 할 수 있다는 점과, 방패의 크기와 내구도가 쿨타임 대비 뛰어나 사기 스킬로 여겨지는 스킬이다.
2. 블랙홀
사용하는 캐릭터는 배찌, 레오, 투탑. 적군을 끌어당기는 대형 블랙홀을 멀리 투척할 수 있다. 사정거리 안에 들어오면 블랙홀 가운데로 끌어당겨지며 이동이 어려워진다. 일정시간이 지나면 자동으로 사라진다. 설치형이 아니라 투척형이므로 잘 던지자.
3. 버스트 개틀링
사용하는 캐릭터는 우니, 력셔리라비, 루시드, 리리, 루시. 밀어내기 기능이 있는 빠른 연사속도의 버스트 개틀링을 소환한다. 이 무기의 공격력이 17로 강하지는 않지만, 버블시 추가 라이프 감소 기능이 탑재되어 있다. 그러나 일반 무기보다 약한 대미지 덕분에 거의 사용하지 않는 스킬이다.
4. 스마트건
사용하는 캐릭터는 력셔리우니, 레아, 두찌, 수. 근접사격시 다량의 유도기능이 있는 염력탄을 쏟아낸다. 단, 범위내에 적이 없을 경우에는 유도기능이 사라져 위력이 감소한다. 샷건처럼 사용할 수 있으며 적이 레이더에 포착 시 명중률과 공격 성공률이 매우 높아짐을 알 수 있다. 연사가 괭장히 빨라 초근접에서 이 스킬을 사용시 적군이 순식간에 녹는 광경을 볼 수 있다.
5. 팀구급약
사용하는 캐릭터는 디지니, 마리드, 라비. 아이템전의 <팀회복약>이랑 똑같다. 사용시 아군의 체력을 일정량 회복해준다. 단, 같은팀에서 동일스킬을 사용할 경우 중첩되지 않는다.
6. 슈퍼터렛
사용하는 캐릭터는 모스, 에띠, 력셔리 마리드. 강력한 샷건을 발사하는 터렛을 투척해 설치한다. 모티브는 오버워치의 토르비온을 본딴 것 같다. 아이템전의 <버블터렛>처럼 투척형이라는 점은 같지만 라이플이 아니라 샷건이므로 사용률이 높다.
===# 대장전 #===
2013년 12월 19일 BEAST시즌때 업데이트된 모드.
노템전과 좀비대전을 합쳐서 만든 모드로, 노템전의 규칙을 따르지만 각 팀에 '''대장'''이 한 명씩 정해지며 대장의 패턴은 좀비대전의 '''좀비킹'''의 패턴과 같다.
대장은 좀비킹보다는 조금 적은 체력을 가지지만, 공격력과 이동속도, 점프할 때 점프 높이는 좀비킹과 동일한 능력을 가지고 있다. 제한시간은 4분, 인원은 2명~12명.
그리고 좀비대전에서 파이터에게 좀비킹 초상화를 표시하여 좀비킹 체력을 실시간으로 볼 수 있는 것처럼 대장전에서도 미니맵 왼쪽 옆에 상대팀 대장의 초상화가 표시되며 상대 대장의 체력을 실시간으로 볼 수 있다.
레드팀은 '''붉은 곰,''' 블루팀은 '''푸른 호랑이'''로 변하며, '''울트라게이지'''가 꽉 차면 '''Shift키'''를 눌러서 '''울트라 발동'''이 가능하다.
대장의 울트라 파워를 잘만 이용하면 밀리던 게임도 한 번에 역전 시켜버리는 경우를 만들 수 있다.
울트라 모드가 된 대장에게 맞은 파이터는 날아가면서 스턴 상태에 빠진다. 단, 각 팀 대장끼리는 날아가지 않으니 걱정하지 않아도 된다.
2014년 10월 16일 업데이트 이후로 판매하는 '''서큐버스 퀸 티아라'''를 착용하면 마비노기 영웅전의 '''서큐버스’’’로 변신한다.
레드팀은 '''서큐버스 퀸'''으로, 블루팀은 '''서큐버스'''로 변신하게 된다. 서큐버스로 바뀐 대장은 일반 대장과 동일한 능력이지만 사실은 일반 대장이 서큐버스로 변한 대장보다 더 잘 버티고 훨씬 더 좋았기 때문에 굳이 비싼 티아라를 사서 서큐버스로 변신하려는 유저는 거의 없었다.
처음 오픈했던때는 신규모드 버프와 이벤트 버프로 인해 이용률이 매우 높았다. 하지만 이벤트가 끝나고 부터는 조금씩 이용률이 감소하였다. 그 후엔 평일에는 거의 방을 보기 힘든 모드였지만 그래도 주말이나 공휴일, 연휴, 방학 시즌에는 초보 유저들과 대장전을 즐기는 유저들로 인해 방이 많이 있어서 주말과 공휴일 등에는 이용률이 제법 있던 모드였다.
이 모드의 장점은 HP가 다소 적다는 점을 제외하면 좀비킹 능력과 거의 똑같은 능력을 가진 대장을 자주 체험할 수 있다는 것이었다. 좀비대전에서는 사람이 많으면 많을 수록 좀비킹에 당첨될 확률은 점점 낮아지기 때문에 좀비킹 걸리는 것을 원하는 사람은 100% 운에 맡기거나 좀비킹 변신 목걸이를 사용해서 확률을 조금 높게 올리는 방법밖에 없지만, 대장전은 일반 팀전이라는 점 때문에 비교적 대장이 될 수 있는 기회를 많이 가질 수 있었다. 팀원 수가 적으면 적을수록 대장을 할 수 있는 기회도 증가했기 때문이다. 그래서 좀비킹 걸리는 것을 원하는 유저들이나 좀비킹 컨트롤에 익숙하지 않았던 유저들은 대장전을 통해 대장과 좀비킹의 컨트롤을 미리 연습 하거나 좀비킹 때 제대로 하지 못했던 파이터 사냥을 대장이 되어서 학살하는 유저들이 많았다.
이런 특성 때문에 재미있다는 유저는 계속해서 즐기고 대장전을 별로 안 하거나 해보지 않은 유저는 그다지 많이 하지 않는 특징을 가져서 유저 간의 호불호가 많이 생겼던 모드가 바로 대장전이다.
참고로 대장이 되었을 때 몇 가지 팁을 주자면 '대장이 되면 일단 무조건 상대팀 대장이랑 싸워야지.'라는 생각을 가진 유저들이 많은데 이건 팀을 제대로 패배하게 만드는 잘못된 생각이다. 대장이 되면 상대팀 대장이 아니라 상대팀 파이터들을 노려서 많은 점수를 내는 것이 바로 대장의 진짜 임무이다. 대장은 좀비킹에 비해서 체력이 그렇게 많은 편은 아니기 때문에 슈퍼팡 당하기 전에 1점이라도 더 뽑으려고 하는 생각을 가져야 한다. 물론 우리팀 팀원이 상대팀 대장을 잡을 때 몇 번씩은 지원을 와줘야 하는 것도 맞는 말이다. 하지만 대장은 대장끼리만 싸우게 되면 점수를 내는데 효율이 매우 떨어지게 되므로 상대팀 대장은 우리팀 팀원들에게 맡기고 내가 대장이 되어있을 때는 '최대한 상대 파이터들에게 공격을 덜 당하면서 상대팀 파이터들을 많이 버블하고 팡 시켜서 우리팀 점수를 많이 올려야 한다.'라는 생각을 가져야 승리를 가져올 수 있다. 반대로 같은 팀 파이터들은 우리 팀 대장이 상대팀 파이터를 잡기 쉽게 지원을 해주고 팀원과 협력하여 상대팀 대장을 집중적으로 공격하는 것을 주요 임무로 가진다. 일부 실력이 높거나 굴렁샷에 익숙했던 파이터들은 팀원이나 대장의 도움없이 혼자서 상대팀 대장을 잡기도 했다. 아무래도 대장이 근접공격을 하는데 체력은 다소 낮은 편이어서 굴렁샷을 잘하는 파이터를 잡기는 조금 힘이 들 수밖에 없었다. 사실상 현재는 버블파이터의 '''게임의 볼륨감'''을 크게 보이게 했던 모드였다. 대장전이 인기가 적은 모드였어도 대장전을 즐겼던 유저들은 늘 대장전이 돌아오기를 원하고 있다.
===# 웨폰마스터 #===
2017년 1월 5일 업데이트. 서든의 웨폰 챌린지랑 같다. 랜덤으로 획득한 무기를 활용하여 가장 먼저 최고레벨에 달성하는 파이터가 승리하는 개인 서바이벌전. 제한시간은 10분, 인원은 2명~12명.
상대방을 슈퍼팡시키거나 어시스트[85]를 하여 경험치를 획득할 수 있고, 일정량의 경험치가 모이면 레벨업을 한다. 무기 레벨업을 할 때마다 랜덤으로 주무기가 지급된다. 다만 보조무기와 근접무기는 연습무기로 고정되며 특수무기(폭탄)는 본인이 장착중인 폭탄을 그대로 활용한다.
화면 옆에는 플레이어들의 현재 순위와 무기 레벨이 뜬다. 화면 위에는 현재 남은 게임 시간과 자신의 무기와 레벨을 확인할 수 있다. 무기는 레벨업을 할 때마다 교체된다. 다만 주어진 무기로 상대방을 슈퍼팡이나 어시스트를 하지 못하고 계속 사망할 경우에는 다음 리스폰시 무기가 교체되기도한다. 가장 먼저 LV.6에 도달하거나 게임시간 10분이 다 지날때 레벨이 가장 높은 플레이어가 승리하게 된다. 마지막 5레벨에서는 어시스트를 통해 경험치를 얻을 수 없고 이 모드에서만 나오는 특수무기로 고정된다.[86] 이 특수 무기들은 강력한 페널티[87]를 가지고 있는데다가 슈퍼팡을 해야 경험치를 얻을 수 있기 때문에 매우 어려운 컨트롤을 요구한다. LV.6을 달성하기 직전에 모든 플레이어의 화면에 몇점이 남았는지 알려준다.
여감으로, 생존모드를 제외하고 목따기전이 최초로 가능해진 모드이다. 추후에 웨폰마스터도 방만들기를 통해 방을 만들수 있게 되었는데 많은 유저들이 목따기전을 하기 위해 많이 애용한 모드중 하나.
===# 축구대전 #===
예전에는 '''버블컵''' 축구대전이라는 이름이 있었지만 지금은 버블컵이라는 대회모드가 따로 나와서 이름이 겹치는것 같아 그냥 축구대전으로 바뀐것 같다. 제한시간은 4분, 인원은 2명~12명.
축구랑 비슷하며 각각 상대팀 골대에 공을 차서 골하면 된다. 모스나 슈퍼 몬스터 파워팩을 추천한다.
제한시간동안 상대편 골대에 더 많은 골을 넣으면 이기는 팀이 승리하는 모드다.
===# 무중력전 #===
스페이스맵에서만 가능한 한정 이벤트였으며, 유저는 키보드의 SPACE바를 연속으로 연타하면 무한점프가 가능했다. 그런데 문제는 스페이스테마를 선택할 수 있는 모드에서도 가능해서 샷건과 스나이퍼를 쓰는 유저와 좀비대전에서 어려움을 겪는 문제가 너무 많아서 별로 진행하지못한 이벤트였다. 제한시간은 4분, 인원은 2명~12명.
===# 눈싸움, 물풍선싸움, 홍시싸움 #===
어렸을 적에 놀았던 눈싸움을 버파에서도 플레이할 수 있게 한 이벤트 모드. 제한시간은 4분, 인원은 3vs3 ~ 6vs6.
오직 다른 무기는 사용할 수 없고 눈덩이 폭탄만 들어서 적을 조준해 눈덩이를 던져 죽일 수 있다.[88][89] 눈덩이에 맞은 파이터는 강제로 점프하게 된다.[90] 점프하는 동안에는 이동과 공격이 불가능하다.
버그인지는 모르겠지만 눈싸움에서 벽붙기를 하면 체력회복이 된다!! 좀비대전처럼 빠르지는않고 매우 느린속도로 회복된다.
또, 물풍선싸움은 여름시즌, 홍시싸움은 가을(추석) 시즌에 나오며 눈싸움은 겨울 시즌에 나온다.
===# 슈팡전 #===
옛날에는 좀비대전, 노템전, 아이템전의 방을 생성할때 ‘슈팡전’ 옵션을 체크하면 슈팡전을 할 수 있었다.[91]
하지만 인기가 더럽게 없어서(...)[92]인지 언제부턴가 사라졌다.

8.1. 올팡전


2018년 2월 8일 업데이트.
일반 노템전이랑 똑같지만 리스폰이 안된다는점, 라운드전이라는점 외에는 크게 다른게 없다. 사실상 폭파미션의 룰에서 폭탄만 지운것. 모든 상대팀을 죽이면 다음 라운드로 넘어가며, 같은맵에서 3라운드를 먼저 이기는팀이 승리한다.
죽으면 다음 라운드까지 리스폰이 불가능하며, 죽으면 남은 아군의 플레이를 관전할수있다.
만약 3라운드까지 3승을 달성하지못하면 무승부로 게임이 끝난다.
이벤트 기간 만료로 모드 자체는 삭제되었으나, 2019년 5월 30일 크레이지 설정에 [올팡전] 옵션이 따로 추가되면서 사실상 부활한거나 다름없다.
===# 샷건전 #===
2018년 6월 14일 업데이트.
일반 노템전이랑 똑같지만 주무기로 오직 샷건만 사용할수있으며,[93] 보조무기는 사용이 가능하다. 참고로 샷건의 대미지가 더욱 강력해진다.
===# 2단점프전 #===
2018년 8월 16일 업데이트.
일반 노템전 규칙이랑은 다를게 없지만, 점프 도중에 한번 더 점프할 수 있는 모드. 점프 도중에 SPACE바를 한번 더 누르면 2단점프를 할 수 있다. 2단점프가 되기때문에 기존에 갈 수 없었던 일부 구역이 개방된다.
[2단점프전 맵]
경기장 팡팡 스타디움
빌리지 방과후 옥상
사막 외길의 혈투
경기장 강변 체육공원
너프 공사장
경기장 익사이팅 슈퍼돔
포레스트 너굴단 마을
빌리지 강변 쉼터
포레스트 꼬마동산
[1] 단축키 F1[2] 여담으로, 캔디뱅을 들고 무다다에게 던지면 앞으로 미끄러진다!https://youtu.be/AmRs0xPSx0I[3] 프론탈 점핑 팔찌, 알바트로스 손목보호대, 라이트쉴드 손목보호대[4] 슈퍼 몬스터 파워팩, (슈퍼)알바트로스 파워팩, (슈퍼)헬프 파워팩[5] 아쿠아뱅 E01, 아쿠아뱅 E03, 크래시뱅 C01[6] 근데 대부분의 영상이 옛 버파 유튜버들이 만들었던 영상들이다.[7] 파티상태에서 빠른시작을 플레이할경우 파티장을 제외한 파티원은 매칭시작, 취소기능이 비활성화된다.[초보추천] A B [8] 좀비대전 G가 전작 고스트 좀비대전보다 생존이 어려워진 모드인데 왜 초보인지 의문.[9] 솔로와 듀오 선택가능, 매칭 시 생존팩 장착 ui가 따로 표시된다.[10] 10개 패치중에서 8개는 아레나 관련 이벤트가 대다수.[11] 과거에 비해 유저가 너무 적어서 비슷한 실력을 가진 유저를 만나는건 사실상 불가능.[12] 심지어, 크레이지 옵션에서도 추가되었다!![13] 운영진들도 이 게임에 유저가 없어서 매칭이 안 잡히는 문제 방지용으로 만든것같은데, 오히려 아레나를 주로 플레이하는 유저들에게 더 피해가 커졌다. AI들은 유저들의 오더를 알아들을 수가 없어서 오히려 상대팀에게 돌진해서 점수를 내어주고있어 피해만 커지고있기때문에 홈페이지 자유게시판과 반짝 아이디어 게시판에 AI삭제건의글들이 넘쳐나는상황.[14] AI는 아레나에 참여한 파이터들의 계급이 '''젬스톤 ~ 골드''' 에서만 등장한다. 만약 플레티넘 이상 계급을 가진 유저가 존재한다면 등장하지않는다. AI들은 아레나 노템전 2vs2, 3vs3, 초보 노템전 2vs2 모드에서만 등장한다.[15] 2020년 11월 19일 패치노트에 력셔리 라비 상점 사전 종료 선언을 내린것을 보아서는 나중에 시즌2가 다시 나올 가능성도 있다.[16] 시즌1 기준[17] 근데 게임이 끝나고 선물함, 기가폰, 귓말, 자유게시판 박제로 인해서 무의미한 패치나 다름없다.[버블컵] A B C D E 파이터 칭호[18] 이때는 클랜 VIP 티켓이 한 장 이상 있어야 가능.[19] <스나이퍼전, 좀비대전 G, 크아모드, 해적대전, 역습의 좀비슈타인> 제외.[20] 좀비대전 G는 크레이지가 안되지만 방을 만들때 크레이지 설정이 가능하다고 뜨는 오류가 있다.[21] 맵 둘러보기는 1명도 가능.[22] 해병대원 완장 : "고급" 회복키트 사용시간 감소, 해병대원 목걸이 : 치명타(크리티컬) 방어, 해병대원 부스터 : 대시 속도 상당량 증가 + 대시 지속시간 미세 증가, 물속에서 이동속도 증가[23] 해병대원 목걸이는 아이템 획득시간을 줄여주는 기능을 갖고있지만 추후 아이템 즉시획득으로 변경되었고, 큐브맵 문을 여는 시간을 단축시키는 기능도 있지만, 큐브맵이 삭제되면서 이 악세사리를 쓰는 사람은 볼 수가 없게 되었다.[24] Survival(생존)의 약자[25] 이걸로만 대결하는것을 목전으로 불리는데, 쓰라는 총은 안쓰고 목따기로만 경쟁하는 유저등도 간혹 존재. 클랜전 시범단지 옥상에서 전깃줄에서 하기도 한다. 운영자도 이걸 인지했는지 웨폰마스터 시즌2에는 암살 기능을 추가시키기도 했고 크레이지 설정에 암살기능을 따로 추가시켰다.[26] 역습의 좀비슈타인을 제외한 모든 모드에서 사용가능하며, 설정에서 ON/OFF가 가능하고 키셋팅창에서 사용키를 바꿀 수도 있다. 마우스 중앙클릭으로 위치를 표시할 수 있으며(주로 다른곳으로 가지고할때 사용), T키로 위험을 표시할 수 있다.(주로 적을 발견했을때 사용), 생모 한정으로 바닥에 떨어진 무기나 아이템을 조준한 상태로 마우스 중앙클릭으로 본인이 표시한 아이템을 팀원과 공유할 수도 있다.[27] 방어력, 이동속도, 공격력 대폭 증가[28] 크리티컬 공격이 버블에 적중할경우 한방에 터트릴수 있다.[29] 게임 제작 기술이 아닌 게임 플레이 기술.[30] 체인지 샷의 약어로 총을 쏜 순간 다른 무기를 바꿔서 발사 딜레이와 반동을 줄이는 기술.[31] 좀비습격 맵으로도 추가되었다.[32] 크아 규칙이랑 똑같이 최대 8명까지만 지원.[33] 주변에 파이터가 있다면 일시적으로 기절시킨다. 폭방은 제외.[34] 좀비킹 변신 목걸이는 좀비대전 G에서는 좀비킹/서큐버스퀸/좀비슈타인의 확률을 높여주고, 좀비탈출에서는 좀비니의 확률을 높여준다. 서큐버스 퀸 티아라는 서큐버스 퀸의 배정확률을 높여준다. 물론 좀비가 대부분 불리하고 지는 경우가 많기 때문에 이 악세사리를 사는 사람들은 사실상 없다. 물론 서큐버스 티아라는 그냥 악세사리 자체가 예뻐서 일반모드에서 사용하는 사람은 어느정도 있다.[35] 1일 : 100루찌, 7일 : 300루찌[B] A B [36] 울트라모드일때는 넉백이 사라지니 마음놓고 사용할 수 있다.[37] 좀비슈타인은 2방.[38] 2020년 9월 10일 패치로 울트라 충전량이 10% 감소되었다. 하지만 10%가 적은건지 체감은 크게 나지않는다.[39] 울트라 게이지 충전 속도가 상당히 빠르기 때문에 점수 올리겠다고 신나게 숙주 좀비를 공격하다가 역관광 당하지 않게 주의하자.[C] A B C 좀슈는 제외[40] 인원이 적을때는 울트라도 넉백을 받긴하나 8명일때는 100% 무시.[41] 패치 전에는 12방이었다.[42] 파티원, 클랜원을 제외한 사람만 잡고 게임을 안하는 사람을 말한다. 이 문제로 대부분의 유저들이 좀대를 접거나, 싸움이 벌어지기도 한다.[43] '''레스큐 스나이퍼, 헬프 파워팩, 몬스터 파워팩, 메디 파워팩'''[44] 좀비대전 <사막 아누비스의 무덤> 포탈 부분에서 시작.[45] 시즌2는 좀비대전 <수상한 골목> 맵의 터널로 들어가서 시작하는 방식으로 진행한다.[46] 원래는 2018년 겨울 업데이트에서 시즌3이 나올 예정이었으나 2018년 10월 온라인 간담회에서 디렉터가 스토리 문제로 인해 시즌3은 힘들다고 발표했고, 대신 고스트 좀비대전에 좀비킹과 서큐버스 퀸을 부활시키는 업데이트를 진행했다. 디렉터의 확실한 의견이 나온걸로 봐선 좀탈은 시즌2가 끝인것같다.[47] 방만들기에서 6~8명일 경우 2명, 9~12명일 경우 3명이 좀비니가 된다.[48] 팁을 준다면, 문이 열린다고 모든 파이터가 다음 지점으로 가면 좀비들이 파이터를 잡기 상당히 유리해지기 때문에 감염게이지 70%정도 차기 전까지 계속 막아야 좋으며, 게이지 회복장소에 게이지를 초기화시키고 다시 이전장소로 가서 좀비들을 막는게 탈출하기 더 쉽다.[49] 일부 유저들은 아누비스 라이플이라고도 부른다.[50] 숨겨진 패널티로 좀비니들의 울트라 충전을 촉진시킨다. 양날의 검인 셈.[51] 현재 해적대전은 리뉴얼로 난이도가 '''대폭 올라갔다.''' 복귀유저같은 경우엔 3 난이도도 혼자 때려잡던 옛날의 해적대전을 생각하며 혼자 갔다가 엄청나게 불어난 체력과 공격력, 버블 시 이동속도에 놀랄 것 이다. 해적들도 '너굴단 라이플' 같은 구식 무기가 아닌 L4무기들로 무장했기 때문에 웬만한 방어력이 아니고선 4~5발만 맞아도 빈사상태에 빠진다. 체력면에서는 3 난이도에서 모든 해적이 어지간한 샷건은 2발은 버티는데다가 타우나 갑판장 마푸는 샷건 3~4발을 맞아야 겨우 버블이 되는 수준으로 난이도가 매우 올라갔다.[52] 엔젤구출작전은 1웨이브가 끝이다.[53] 번개가 나올때 해적을 팡하면 스턴에 걸리지 않는다.[54] 3 난이도에서는 무제한 획득 가능[55] 폭탄은 무제한이 아니며 좀비한테 나오는 특수무기 아이템을 먹어야한다.[56] 체력을 일정량 회복시키고, 좀비들의 공격을 일정시간동안 방어해주는 효과를 발생시킨다.[57] 획득 즉시 발동되며 이동속도가 대폭 상승하지만 대신 굴렁이 불가능해진다.[58] 만약 파이터를 공격하게되면 엄청난 욕을 들을수있으니 안하는 것을 권장. 그냥 남은 플레이어들이 좀비슈타인을 죽이는것을 구경하거나 파이터에게 죽어주면서 아이템을 공급해주는것이 좋다. 좀비대전과 달리 파이터들을 감염시킨다고 좋은게 아니다. 좀비슈타인을 쓰러뜨리면 좀비니 상태여도 승리할 수 있으니 알아두자.[59] 데미지를 20000이상 넣어야 목록에 들어간다.[60] 10루찌는 플레이시간이 지나치게 짧거나 랭크가 낮은경우에만 나온다.[61] 사실상 리스폰이 안되기 때문에 대부분은 폭탄설치를 비선호한다.[62] 인원이 적을수록 설치/해제 시간은 압도적으로 짧아진다.[63] 맵 구성은 크게 달라진건 없지만, 붐힐 친구들 지키는 장소가 레드팀 진영이 되었고, 좀비슈타인 등장 장소가 블루팀 진영이 되었다.[64] 사막 아누비스의 무덤, 빌리지 수상한 골목, 포레스트 아슬아슬 동굴[65] 좀비대전 전용맵은 벽붙기 체력회복을 지운상태에서 만들어졌기 때문에 벽붙기를 할 장소가 따로 없다.'''[66] 좀바는 리스폰시간이 7초이상으로 매우 길지만 남은 변신시간에 따라 달라진다. 1~2초정도 남은상태에서는 6초정도이고, 4~6초정도는 10초이상은 기다려야한다.[67] 포레스트 잊혀진 사원, 스페이스 정거장, 동화 다오와 콩나무, 스페이스 정비소, 사막 아누비스의 무덤, 사막 비밀의 성, 빌리지 수상한 골목, 아이스 얼음 동굴, 포레스트 아슬아슬 동굴, 해적섬 정면돌파[68] 2017년 개편 이후 12명으로 증가되었다.[69] 단, 1회 한정으로 미니맵을 열때 약 2초정도간 고스트를 사용한 파이터와 좀비의 위치를 모두 알 수 있다.[70] 고스트 파이터를 볼 수 있는 악세사리를 착용하고있더라도 보이지 않는다.[71] 게임시작 40초만에 죽을정도로 심각했었다.[72] 과거 밸런스 패치가 안됐던 점이 제대로 적용되어서 출시됐다. 좀비킹/서큐버스퀸의 체력이 기존보다 30% 증가되었고 울트라 모드일때 넉백 무시 + 이동속도가 대폭 증가되었다.[73] 여기에 해당하는 UI는 좀비 체력 초상화, 게임 시작시 나오는 문구와 좀비승리/패배[74] 기존 <사막 파라오의 비밀무덤> 맵을 리메이크한것.[75] 예를 들어, 해적 토로는 폭탄을 아무렇게나 던져서 오히려 토로 본인이 폭탄에 맞을정도로 인공지능이 매우 약했으나, 해침에서는 플레이어가 있는 위치를 정확히 계산해서 던진다![76] 해적대전 초창기때도 이 기능이 있었는데 그 당시에는 E키가 아니라 G키였다.[77] 시즌1은 모든 무기로 버스트팡을 할 수 있었지만 시즌2부터는 오직 "로두마니 스나이퍼"로만 버스트팡이 가능하다.[78] 시즌1, 시즌2는 모든 해적들을 죽이면 바로 끝이지만 해적대침공은 맵 중앙 대문을 지키면서 해적들을 죽여야한다. 마을대문의 체력은 미니맵 옆에서 확인가능하며 0%가 되면 대문이 부서지며 게임에서 패배한다.[79] 타로와 토로는 주무기가 '''너굴단 라이플'''이지만 타우는 '''슈퍼''' 너굴단 '''샷건'''을 사용한다.[80] 해적코인 지급량이 늘어난것외에는 변화가 없다.[81] 해적대전 엔젤 구출작전 맵에서도 지켜야 할 대상이 존재한다.[82] 좀습 삭제 이후로는 잠수 방이 '''좀비대전'''으로 옮겨졌다. 추후, 플레이 타임 30시간을 찍기 위한 레스큐 스나이퍼 이벤트에서 잠수방이 넘쳐흐르자, 운영자는 1분 동안 미 플레이시 자동으로 쫓겨나는 시스템을 만들었다.[83] 현재 점령하고 있는 거점 수에 따라 초당 얻는 점수가 다르다. 점령중인 거점이 많을수록 얻는 점수도 크다.[84] 시즌 1 : 경기장 스퀘어 스타디움, 사막베거이 유적지 + 시즌 2 :빌리지 붐붐메트로, 아이스 뜨끈뜨끈 온천[85] 일정량의 대미지를 준 후 다른 사람이 그 플레이어를 슈퍼팡시켰을 경우.[86] 웨폰마스터 라이플/샷건/스나이퍼[87] 샷건, 라이플: 약한 대미지+매우 작은 에임 크기(캡틴 스컬 스나이퍼 정도.), 스나이퍼: 조준점이 보이지 않음[88] 맵 둘러보기처럼 최대 999개 소지.[89] 아쿠아 레이더뱅과 다르게 레이더 자체가 없기 때문에 맞추기 꽤 어렵다.[90] 초창기때는 맞으면 캔디뱅처럼 미끄러졌지만 밸런스 문제로 점프하는 방식으로 바꼈다.[91] 슈팡전은 버블 색깔이 파란색이 아닌 갈색(버파 축구의 축구공 색상이랑 똑같다. 그안에 캐릭터가 갇혀있는 형식)이며 아무리 팡 버튼을 눌러도 뻥 차는것만 되고 팡을 할수 없다. 말 그대로 슈퍼팡만 가능.[92] 노템전이나 아이템전 슈퍼팡 방은 정말 극히 드물었고 그나마 좀비대전 슈퍼팡 방은 사람이 가장 많은 시간대에 한두개 있을까말까였다.[93] 당연히 라이플과 스나이퍼를 장착한 상태에서는 게임시작불가능, 인게임에서도 무기체인지는 가능하지만 샷건으로만 변경할수있다.