테크마린

 

'''Frater Astrotechnicus, Techmarine'''
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차량을 수리중인 아이언 핸드의 테크마린과 서비터
1. 개요[1]
2. 소개[2]
2.1. 마스터 오브 더 포지(master of the Forge)
2.2. 서비터(Servitor)
2.3. 테크마린 파일럿(Techmarine Pilot)
2.4. 썬더파이어 캐논(Thunderfire Cannon)
3. 미니어처 게임
4. PC 게임


1. 개요[3]


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Warhammer 40,000스페이스 마린의 한 직책. 스페이스 마린이 사용하는 병기와 차량을 관리하는 기술직이다.

2. 소개[4]


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블랙 템플러 챕터의 테크마린
스페이스 마린들 중엔 다른 이들을 뛰어넘는 실력으로 워 머신을 다루는 자들이 있다. 고대의 계약에 따라 아뎁투스 메카니쿠스는 스페이스 마린 챕터가 기술과의 친밀함을 위해 화성으로 전사들을 보내는 것을 허락했다. 그렇게 그들은 옴니시아의 길을 익히고 기계교에 받아들여지기 위한 길고도 험난한 여정을 시작한다. 그러한 고대의 지식이 계승되지 않는다면 스페이스 마린들은 완전히 멈추게 될 것이고 결국 전쟁을 할 수 없게 될 것이다. 그렇기에 모든 챕터의 힘은 테크마린이 지닌 비전에 가까운 지식에 달려있다.
테크마린 후보생들은 시동의 의식과 정비와 수리에 대한 원리를 탐구한다. 그들은 머신 스피릿을 부르거나 이들의 화를 달래는 법을 배워야 한다. 이들이 챕터에 돌아오면 그들은 병기고의 수호자가 되며 자신의 챕터에 피의 맹세를 하고 정신을 옴니시아에게 바친 스페이스 마린이 된다. 황제교가 교리는 다를지언정 '황제의 가르침을 배푸는 자'라는 공통분모를 가진 채플린에게 유대의 상징으로서 로자리우스를 선물하는 것처럼 기계교에서는 이들을 옴니시아의 가르침을 받고 따르는 자로 인정하고 테크마린들에게 유대감의 상징으로 메카니카 오푸스 문양[5]과 함께 파워 웨폰인 옴니시안 엑스를 선물하고 테크마린들은 화성의 가르침에 대한 존경의 의미로서 파워아머를 붉은색으로 도색한다. 챕터에 절대적인 충성을 바치는게 아니라 챕터와 기계교라는 두개의 집단에 소속되는 이중성[6]에도 불구하고 챕터의 모든 전쟁기계와 무기들을 관리하는 테크마린들은 상당한 존경의 대상이다.[7] 또한 비전의 지식을 가지고 있으면서도 용맹한 전사이기도 하다. 만약 차량이 파괴되면 그들은 마치 다른 형제들이 쓰러진 형제들을 회수하기 위해 싸우는 것처럼, 심지어는 그 이상으로 맹렬히 싸워 차량을 회수하려 할 것이다.
다른 아스타르테스 병과들도 마찬가지이지만 기술직이라고 해서 특별히 전투력이 떨어지는건 아니다. 보통 이런 기술직은 전투 수련까지는 하지 않기 때문에 전투력이 약하지만, 테크마린도 엄연한 아스타르테스이니만큼 기본 스펙도 우월하고 전투 훈련도 전부 다 수료하기 때문에 결코 약하지 않다. 오히려 챕터의 무기고를 관리하는 입장이기 때문에 일반 대원은 쉬이 만질 수 없는 진귀한 워기어들을 사용할 권한이 있기 때문에 경우에 따라서는 일반 대원보다 더 무섭다. 단지 본업이 따로 있어서 어지간하면 먼저 싸움에 뛰어들지 않을 뿐이다.
다른 특수병과들과 마찬가지로 테크마린도 수가 많이 필요하기 때문에 챕터의 정식 배틀 브라더의 기준에 포함되지 않는다. 후술하겠지만 이들이 챕터의 기갑장비들의 파일럿이기도 하기 때문. 즉 일반 배틀 브라더들의 진군을 돕는 라이노 차량을 조종하거나, 강습을 돕는 썬더호크 건쉽 기체를 조종하거나, 화력 지원을 해주는 프레데터 차량을 조종하는건 이들의 몫으로, 그런 이들의 숫자에도 제한을 둔다면 챕터는 작전마다 썬더호크 한대 투입하기도 어려운 상황이 되기 때문이다.[8]

2.1. 마스터 오브 더 포지(master of the Forge)


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아스트랄 클로 챕터의 마스터 오브 더 포지인 아메네우스 발텍스
챕터 내 최선임 테크마린은 ‘마스터 오브 더 포지’라 불리며 병기고를 총괄한다. 고대 과학에 대한 그의 지식은 수세기 동안 정제되어 화성의 테크-프리스트들과 견줄만하다. 병기고에 대한 그의 책임과 더불어 마스터 오브 더 포지는 챕터의 신성한 유물을 보호하는 임무를 맡는다. 만약 필요하다면 그는 잊힌 기술의 분노를 적들에게 퍼부을 것이다. 테크마린이 주로 사용하는 강력한 서보-암은 파괴된 차량을 수리하는 데 사용되지만 전투 시엔 가공할 무기가 된다. 마스터 오브 더 포지는 여러 개의 서보-암과 더불어 적과 적의 갑옷을 통째로 잘라 버릴 수 있는 플라즈마 커터가 부착된 서보-하네스를 장착한다.

2.2. 서비터(Servitor)


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울트라마린의 테크마린과 서비터
많은 테크마린들이 여러 서비터들을 동반한 채 전투에 참여한다. 서비터들은 모노태스크적인 사이보그 노예로 테크마린의 업무를 보조한다. 각각의 개체들은 인간과 기계의 신비로운 조화물이며 전두엽을 절제해 인격과 이성을 제거하고 갖가지 기계 부품을 장착한 것이다. 몇몇의 서비터들은 중화기를 장착해 전투 상황에서 자신의 주인인 테크마린을 보조한다.

2.3. 테크마린 파일럿(Techmarine Pilot)


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테크마린 파일럿이 탑승한 울트라마린의 스톰탈론 건쉽
상기하였듯 테크마린은 챕터 내에서 중대의 구성원이 아니라 병기고에 소속되기 때문에 각각의 챕터는 테크마린의 인원수에 특별한 제한을 두지 않는다. 대부분의 스페이스 마린들은 예비 중대에서 유연성의 보장을 위한 차량 훈련을 받고 조종수나 파일럿, 포수의 역할을 맡을 수 있지만 그러한 역할은 대부분 테크마린의 것이다. 테크마린이 임무 수행시 차량의 머신 스피릿과 접촉하게 되면 그의 정신은 머신 스피릿과 융합하게 되어 수리 임무는 수행 할 수 없겠지만 그와 차량의 유대로 인해 차량은 전투에서 더욱 치명적으로 변하게 될 것이다.

2.4. 썬더파이어 캐논(Thunderfire Cannon)


여러 지형에 투입 가능한 기동형 야포로 테크마린이 운용한다.

3. 미니어처 게임


8판까지는 단독 모델(레진제)과 서비터를 거느린 버전, 썬더파이어 캐논을 가지고 있는 버전, 그리고 스페이스 울프 전용 유닛인 아이언 프리스트가 있었다. 주석, 파인캐스트인 일반 테크마린은 GW 온라인 전용 제품이라 접근성이 영 좋지 않고 아이언 프리스트는 플라스틱이지만 스페이스 울프 색이 강해 다른 챕터의 테크마린으로 써먹으려면 손을 좀 봐야 했다. 프라이머리스 테크마린의 경우에는 리펄서, 리펄서 엑스큐셔너에 들어있는 상체만 있는 모델이나 아이언 핸드의 스페셜 캐릭터 말칸 페이로스 모델을 써서 컨버전하곤 했으나 9판에서는 테크마린 모델이 공개되었다. 구 마린 플라스틱 테크마린이 나오지 않은 상황에서 프마린 테크마린이 먼저 플라스틱으로, 그것도 매장판매 제품으로 나온 것. 또한 프마린판 썬더파이어 캐논이라고 할 수 있는 파이어스트라이크 포탑도 플라스틱으로 발매되었다.

4. PC 게임


Warhammer 40,000: Dawn of War에서는 다른 모든 스페이스 마린 병과가 나올 당시에 유일하게 등장과 언급이 전혀 없었다.
그러다가 Warhammer 40,000: Dawn of War 2에서 드디어 스페이스 마린 진영의 영웅으로 등장하게 되었다. 우선 캠페인에서는 마텔러스라는 테크마린이 등장하며 멀티에서도 테크 마린이 보조계 영웅으로 주어진다.
Dawn of War 2에서의 테크마린은 우선 설정답게 기계 수리가 가능하며, 오토 터릿 설치, 배너러블 드레드노트 소환 등 다양한 소환 스킬을 지니고 있으며, 특히 적들의 전차류를 고자로 만들어버리는 각종 보조 스킬들이 주어져 있다.
자체 전투적인 측면에서 보자면 근거리 무장들이 대부분인 아포세카리와는 달리 테크마린은 강화된 볼터와 플라즈마 건, 멜타건 같은 원거리 무기만을 사용할 수 있다. 한편 기계공이라는 점에서 오크멕보이와 비슷한 포지션이지만, 멕보이는 빅 슈타나 다카건같이 갖은 중화기를 사용할 수 있는 등 훨씬 더 공격적인 영웅이다.
대신 테크마린은 지뢰를 매설하거나, 터릿을 설치하거나, 차량류를 바보로 만드는 EMP 수류탄을 던진다거나 하는 등 여러 특수 능력으로 상대를 철저히 압박하는 플레이를 구사하여야 한다. 워기어와 스킬들도 이렇게 보조하는 쪽으로 맞추어져 있으니 테크마린을 직접 전투에 내세우기보단 이렇게 보조 형식으로 사용하는 것이 효율이 좋다.
보조적인 성격이 강하다지만 전투를 못하는건 아닌게 기본 볼터의 공격력은 택티컬마린 한분대정도의 위력이지만 착용하는 워기어들이 전체적으로 공격적인 특수능력들을 갖고 있기에 사용하기에 따라 위협적인 전투능력을 갖게된다. 특히 대상 적 분대의 받는 피해를 증가시키는 마크타겟과 플라즈마건에 딸린 공격속도를 증가시켜주는 과충전을 동시에 사용하면 적 보병분대 하나를 말 그대로 지워버릴 수 있다.
다만 기계를 잘 상대할거같은 이미지에 반해 적 기갑에 대한 대응능력은 그리 썩 좋지는 못하다. 플라즈마건은 기갑에게 그리 좋은 데미지를 주지 못하며, 멜타건은 그 성능이 의문시되어 그리 잘 쓰이지는 않는다.[9] 그나마 옴니시아의 오브로 기갑에게 스턴을 먹일 수 있다는점이 아포세카리보다 나은점. 테크마린은 어디까지나 기갑을 사용하는데 특화되었지 상대하는데 특화되지는 않았다는점을 명심하자.

[1] 출처[2] 출처: Codex - Adeptus Astartes Space Marines "Techmarine"[3] 출처[4] 출처: Codex - Adeptus Astartes Space Marines "Techmarine"[5] 기계교의 상징인 톱니바퀴 안에 해골이 그려진 문양. 오직 테크-프리스트만이 이 상징을 새겨넣을 수 있다. 이 문양을 받은 순간부터 테크 프리스트들과 동등한 대우를 받으며 화성의 궤도시설이자 방어시설인 '강철의 고리'를 넘어 화성의 대공장에 방문할 수 있다.[6] 그래서 다크 엔젤 챕터에서는 챕터의 치부를 알게 되는 이너서클에는 기계교라는 외부의 영향을 강하게 받은 테크마린들을 가입시키지 않는다.[7] 특히 아이언 워리어와 아이언 핸드에서 이러하다. 이들은 서로의 운명이 갈라진 헤러시 뒤에도 여전히 테크마린들을 우대한다.[8] 물론 일반 배틀 브라더 또한 스카웃 시절부터 기갑 장비의 조종법과 수리법을 수료하긴 하지만 이들은 보통 데바스테이터, 어썰트, 택티컬로 전장에 직접 서야 하기 때문에 실제로 기갑 조종까지 하는 경우는 많지 않다. 이걸 배우는건 말 그대로 유사시를 대비해서 가르쳐놓는 것.[9] 다만 약간의 꽁수가 있는데 플라즈마건을 든 상태로 멜타건으로 무기를 교체하며 교체가 완료되기 직전 과충전을 사용하면 멜타건을 들고 과충전의 공속증가 효과를 받아 엄청난 속도로 기갑에게 데미지를 준다. 여기에 마크타겟까지 사용하면 전차 하나정도 잡는건 일도 아닐정도. 다만 무장을 두개나 구매해야 하며 쿨타임과 무기 교체등의 시간도 짧지 않으니 어디까지나 임시방편이며 적이 기갑을 다수 운용한다면 제대로된 대기갑유닛을 마련하는게 좋다.