헤일로 워즈/UNSC
1. 개요
헤일로 워즈에서 플레이할 수 있는 종족. 코버넌트보다 물량은 적지만[1] 지휘관 능력과 변칙적인 기술로 판도를 뒤집을 수 있다.
2. 사령관
기본적으로 셋 다 펠리칸 수송과 디스럽션 필드, 리페어 스킬을 쓸 수 있으며 각 지휘관마다 다른 스킬을 가져간다. 펠리칸 수송은 미션에서 본 그것이며 기갑유닛은 한대만 옮길 수 있고, 리페어 역시 미션과 같은 성능을 가진다. 디스럽션 필드는 1분 간 상대방과 나의 리더 파워를 해당 지역에서 봉인시키는 기술[2] 이다.
2.1. 존 포지 상사
2.2. 제임스 그레고리 커터 함장
2.3. 엘렌 엔더스 교수
존 포지와 커터 함장이 기지와 건물로 자원 이득을 얻는다면 엘렌은 업그레이드 반값 에누리로 이득을 얻는다. 기지 강화나 보급소 강화가 초반에 안정된 운영을 할 수 있도록 도와준다면 업그레이드 반값은 서서히 힘싸움을 하는 중후반에 빛을 발한다.
대부분의 업그레이드 가격이 스콜피온 생산가격보다 더 싸기 때문에 유닛을 업그레이드 하여 고급 인력을 뽑아 적들을 상대하는 것이 효과적이다. 바꿔 말하면, 자원이 충분하지 않은 초중반까지는 유닛의 개별컨트롤에 신경을 써줘야 한다.
그렘린은 적들의 기갑유닛을 스턴(업그레이드 시 광역)시킬 수 있으며, 극저온 폭탄은 적들을 얼려버릴 수 있다. 특히 극저온 폭탄의 경우, 공중유닛들은 얼려서 추락시켜 '''즉사'''시키는 효과가 있기 때문에 적들의 공중유닛들의 뗴거지 러쉬를 말 그대로 힘 하나 안 들이고 증발시켜버릴 수 있다. 거기에 강력한 호크까지 사용하여 제공권을 완벽하게 장악할 수 있다. 엘렌을 쓴다면 초반을 잘 넘기는 일이 가장 중요하다.
3. 유닛
3.1. 중앙 기지
3.1.1. 워트호그
값싸고 빠른 정찰 차량 유닛. 코버넌트의 고스트와 달리 처음에는 흔한 총 하나 달려있지 않아 제 몸 하나 지킬 수 없다. 하지만 업그레이드를 꾸역꾸역 하면 폭탄을 던지면서 가우스 캐논을 쏴대는데 이를 무빙샷으로 하는 괴물이 된다. 다만 공격력은 올라갈지언정 체력은 그대로이기에 양동 작전이나 빠른 부대 충전에는 도움이 될 수 있지만 주력으로 굴리기에는 안정성이 너무나 떨어진다. 특수 스킬은 돌진으로 보병 유닛은 워트호그에 밀려나면서 큰 피해를 입지만 차량 유닛이나 건물에 쓰면 함께 피해를 입는다.
적에게 근접하는 특수 스킬의 특성상 모든 유닛을 지정하고 특수 스킬을 쓸 때 워트호그가 껴 있으면 아주 난감하니 적당히 컨트롤을 해주자.
3.1.2. 그렘린
엘렌 전용 유닛. 레이저포를 쏘는 차량이다. 차량 유닛 때려잡는 유닛으로 주무기인 레이저포는 기갑 부대를 상대로 상당한 피해를 줄 수 있고 특수 스킬인 EMP는 기갑 유닛뿐만 아니라 포탑도 먹통으로 만들어 버린다. 다만 공격력이 강한 건 아니고, 피통이 좀 빈약하기 때문에 적 주력유닛들과 정면에서 붙으면 죄다 폭죽처럼 터져나간다. 공격력은 강하지만, 방어력이 빈약한 로커스트를 상대로 뛰어난 모습을 보여준다. EMP는 스캐럽에 통하지 않으니 주의.[4]
3.1.3. 엘리펀트
커터 함장 전용 유닛. 헤일로 3에도 나온 적이 있는 이동형 전진 기지다. 평소에는 기관포 하나를 달고 다니다가 기지 모드로 바꾸어 보병을 뽑을 수 있다. 업그레이드를 하면 속도도 빨라지고 단단해지면서 기지 모드일 때만 나오는 무기를 갖춘다. 덩치도 큰지라 길을 막고 기관포와 뽑은 보병으로 농성할 수도 있다. ODST 낙하와 더불어 커터 함장 보병 펌핑의 한 부분을 맡는다.[5]
3.1.4. 사이클롭스
포지 상사 전용 유닛. 건물과 차량 유닛에 큰 피해를 줄 수 있는 보병이다. 수리키트 업그레이드를 하면 기갑 유닛과 건물을 고칠 수 있다. 상위호환인 지휘관 능력 치료 및 수리는 전장에서 다른 유닛들에게 사용하느라 바쁘니, 기지 방어할 때 수리 겸 빈집털이 당할 때 시간끌기용 및 총알받이용으로 나쁘지 않다.
특수능력으로는 적의 장갑/부품을 한쪽 팔로 뜯어내 다시 적에게 던진다. 초반에 마땅한 기갑전력이 없을 때 몰려오는 레이스들을 상대로 쓸 만하다.
3.2. 막사
3.2.1. 해병 분대
싼 맛에 쓰는 알보병. 네 명이 한 분대로, 체력이 달 때마다 분대원이 하나씩 죽는다. 죽은 분대원은 체력을 회복해도 되돌릴 수 없다.[6] 업그레이드를 하면 할수록 세져 중후반에 가도 어느 정도는 해병 분대가 차지한다.
특수 스킬인 수류탄은 평범하지만 로켓포로 업그레이드를 하면 제법 묵직한 로켓이 꽤 먼 거리까지 날아간다. 분대도 처음엔 넷이지만 분대를 늘려주는 업그레이드와 의무병을 붙여 주는 업그레이드를 하면 그럭저럭 살아남으면서 짤짤이를 넣어준다. 그래도 보병은 보병이니 후반 가면 인구수 하나가 아쉬워 뽑을 것 같지 않지만 맵 곳곳에 놓인 여러 중립 건물을 점령하려면 보병 유닛이 있어야 하기에 어쩔 수 없이 뽑는다.
3.2.2. ODST
커터 함장 전용 유닛. 해병 분대를 업그레이드해 뽑을 수 있다. 해병과 능력치는 크게 차이 나지 않지만 ODST 낙하 하나만 보고 업그레이드해도 된다. 자세한 사항은 지휘관 능력을 참고.
3.2.3. 화염 방사병
둘이 한 분대인 화염을 흩뿌리는 보병. 쓰는 무기가 불인 만큼 생체 유닛한테 좋다.
코버넌트의 경우, 로커스트/스캐럽이 아니면 거의 보병유닛들이 주력으로 많이 쓰이기 때문에 의외로 많이 쓰인다. 특히 UNSC는 초반 지휘관 러쉬에 약한데, 포탑, 스파르탄들과 연계하여 최전선에서 몸빵과 딜을 동시에 해줄 수 있다.
캠페인을 하면서 많이 만나야 할 플러드는 화염 방사병을 모아 가면 살살 녹아준다.[7] 업그레이드를 하면 보병 잡는 귀신이 되지만 그때쯤이면 차량과 비행을 중심으로 부대가 짜이기에 별로 힘을 쓰지 못한다. 섬광탄은 기술레벨 1에서 업글할 수 있지만 빗나가기도 해서 미묘한 편. 그래도 이 섬광탄으로 헌터나 스파르탄도 기절시킬 수 있기에 초반에 업그레이드 해놓고 컨트롤을 하면 초반러쉬는 간단히 막는다. 하지만 물론 코버넌트의 지휘관은 기절 불가능.
3.2.4. 스파르탄
마스터 치프를 비롯해 헤일로 시리즈에서 무시무시한 활약을 보여주던 그 스파르탄이다. 보통 보병 유닛과 다르게 장갑을 갖추고 있고 공격력 체력도 보병을 가볍게 뛰어넘는다. 처음에는 SMG 두 자루를 들고 있지만 업그레이드로 체인 건과 스파르탄 레이저를 쏜다.
화력이 상당히 강력하긴 하지만, 그렇다고 체력도 엄청나게 강한 건 아니라서 자칼들한테 다굴당하거나 엘리트 친위대, 적 지휘관이랑 붙으면 순삭당한다. 절대 적 근접유닛과 붙여놓지 말자.
특수 스킬인 타기가 매우 특이한데 내 기갑 유닛에 타거나 '''적 기갑 유닛을 빼앗아 탈 수 있다.''' 기갑 유닛에 타면 탄 아군 기갑 유닛은 보통 때보다 훨씬 세지며 기갑 유닛이 터져도 스파르탄은 살아 돌아와 다시 싸운다.
내 기갑 유닛은 바로 타지만 적 기갑 유닛에 탈 때는 몇 초 동안 조종수랑 실랑이를 벌이다 뚜껑을 열고 조종수를 꺼내 냅다 집어 던지고 탄다. 적 유닛을 뺏으면 유닛 인구수만큼 내 인구수에 더해지며 빼앗은 유닛의 특수 스킬은 쓸 수 없다. 기갑 유닛 중심으로 짰다면 스파르탄을 조심하자. 다만 밸런스 문제로 스캐럽은 빼앗을 수 없다. 단, 캠페인 한정으로 플러드들에게 강탈당한 스캐럽을 뺏어서 쓸 수는 있다. 이 때문에 밸런스를 위해 한번에 세 명밖에 다룰 수 없다.[9]
캠페인에선 영웅 판정을 받아 죽어도 살아나고 이름도 다 다르며[10] 쓰는 무기도 체인 건, 로켓포, 레이저포로 다르다.
3.3. 기갑 제작소
3.3.1. 스콜피온
UNSC의 주력 차량 유닛. 인구수 3에 자원 500이 들어가는 만큼 단단하고 세다. 기관총으로 기본 공격을 하며 포탑으로 틈틈이 포탄도 쏴준다. 무빙샷을 할 수 있는데 포탑이 돌아가는 속도가 너무 느려서 대부분은 빗나간다. 오죽하면 포탑 돌아가는 속도를 늘려주는 업그레이드도 있다. 특수 스킬인 산탄 포격은 범위 공격을 하는 포탄을 쏜다.
3.3.2. 그리즐리
포지 상사 전용 유닛. 스콜피온은 업그레이드해 뽑을 수 있다. 안 그래도 센 스콜피온이 더욱 세져 돌아왔다. 스캐럽이랑 맞붙어도 몇 초는 버티는 단단함에 공격 한 번으로 어지간한 유닛은 걸레짝으로 만들어버리는 힘까지 없는 게 없을 정도. 그리즐리 하나만 보고 포지 상사를 쓰는 사람도 있을 정도다. 산탄 포격이 단일 대상에 한해선 스콜피온보다 약하다.
3.3.3. 코브라
레일건을 쏘는 대기갑 차량 유닛. 기갑 상대로는 쏠쏠한 대미지를 주지만 보병과 비행 유닛에게는 별 효과가 없는 유닛으로 특수 스킬인 포탑 모드를 써야 제 값을 한다. 포탑 모드가 되면 건물에 대한 대미지가 큰 폭으로 증가하고 사거리가 엄청나게 길어지며 레일건을 쏘는데, 탄속도 빠르고 업그레이드로 관통 공격까지 달 수 있다.
개별 컨트롤이 힘든 단점이 있긴 하지만, 적당히 거리를 벌려놓고 포탑모드를 해놓으면 적 기갑유닛은 맥을 못 춘다.
포탑모드 사거리가 매우 길기 때문에 전장에서 약간 벗어난 곳에 위치선정을 해주는 것이 생존에 좋다.
스파르탄을 태웠을 시 공격력은 상상 초월로 스파르탄 탑승기 포함 6기 정도 이상이 모이면 스캐럽이랑 맞다이 떠도 어렵지 않게 이긴다. 후반부에 스캐럽이 무섭다면 사용해보자. 대공능력이 전혀 없으므로 같이 굴리려면 울버린을 2기 정도 끼워주는 것이 좋다.
캠페인에는 코브라처럼 포탑 모드를 할 수 있는 플라즈마 라이노가 나온다. 라이노는 레일건 대신 플라즈마 포탄을 날린다.
3.3.4. 울버린
미사일 런처를 쏘는 대공 차량 유닛. 미사일을 발사하여 비행 유닛에 큰 대미지를 줄 수 있지만 지상 유닛을 상대로는 아주 작고 보잘것없는 유탄을 발사하기 때문에 지상 유닛에 약하다. 특수 스킬을 업그레이드하면 지상 유닛에도 큰 타격을 줄 수 있다.
적들이 밴쉬 러시를 할 때 상당히 좋으며, 차량 위주의 유닛들로 부대를 구성했을 때, 꽤나 긴 사거리로 약간 후방에서 대공지원사격을 해준다.
장갑은 강력하지만, 대공능력이 떨어지는 스콜피온, 후방에서 지원을 해주지만 밴쉬 러쉬에 살살 녹을 위험이 있는 코브라, 쿨타임이 꽤나 긴 로켓이 아니면 거의 대공능력이 전무하다시피한 UNSC 해병대 등, 대공능력이 은근히 떨어지는 UNSC 생산라인에서 두세 기 정도 끼워주면 탁월하다. 심지어 자원도 부담되지 않는 편.
업그레이드를 하면 특수능력으로 로켓 여러 발을 일제히 발사하는데, 건물을 박살내는 데 꽤나 탁월하다.
대공능력만 보고 쓰기엔 조금 아깝다면 업그레이드하여 건물철거에도 힘을 보태보자.
3.4. 비행장
3.4.1. 호넷
이름처럼 말벌 같이 빠르게 날아와 두들기고 가는 주력 비행 유닛. 업그레이드를 하면 양 옆에 해병 두 명을 탑승시켜 공격력이 올라가면서 날아오는 미사일은 채프 살포 장치로 교란하면서 빗나가게 한다.
3.4.2. 호크
엘렌 전용 유닛. 호넷을 업그레이드해 뽑을 수 있다. 호넷이 날램으로 승부를 봤다면 호크는 날램에 힘까지 갖추어 모자란 게 없다. 호크만 뽑아서 싹 밀어버릴 수도 있을 만큼 세졌다.
3.4.3. 벌쳐
UNSC의 초대형 비행 유닛. 인구수에 자원에 기술 레벨에 후반에 가야 하나 뽑을랑말랑한 무지막지한 유닛으로 공격력이나 체력이나 모자랄 게 없다. 특수 스킬인 다연장 로켓 발사는 그냥 유닛 하나 즉사기라 보면 된다.
유일한 단점이 느리다는 것인데, 가는 것도 느릿느릿 목표 고정도 느릿느릿이다. 스콜피온처럼 빨라지는 업그레이드도 없는지라[11] 못 쓰면 인구수 6 잡아먹는 벽이 되어버린다.
특수 스킬도 그렇고 전반적으로 사거리가 긴 편이니, 너무 전방에 앞세워 돌격시키지는 말자, 다굴당하면 도망갈세도 없이 끔살이고 뽑는 데도 시간이 꽤 오래 걸린다.
헤일로 워즈의 나사 빠진 ai를 생각한다면, 벌쳐를 쓸 수 있는 실력이라면 헤일로 워즈는 졸업해도 된다.
4. 기지
기지는 밝은 흰색으로 표시되는 공간에만 건설할 수 있다. 또한 기지에 건물을 많이 지을수록 중앙 기지의 내구력이 향상된다.
4.1. 파이어베이스
중앙 기지. 기지터에 지을 수 있으며 파이어베이스를 중심으로 생기는 건물터에 여러 건물을 지을 수 있다. 파이어베이스가 터지면 건물터에 지어진 건물도 함께 사라진다. 건물에서 뽑는 유닛은 파이어베이스에서 나온다. 파이어베이스는 건물터를 세 개 가진다.
4.2. 스테이션
파이어베이스를 업그레이드한 건물. 건물터가 두 개 더해져 다섯 개가 되며 스테이션을 중심으로 네 꼭짓점에 포탑을 지을 수 있는 터가 생긴다.
4.3. 포트리스
스테이션을 업그레이드한 건물. 건물터가 두 개 더해져 일곱 개가 된다.
4.4. 건물
4.4.1. 물자 보급소
초마다 10씩 자원을 얻을 수 있다. 업그레이드하여 대형 물자 보급소로 바꿀 수 있다.
4.4.1.1. 대형 물자 보급소
자원을 얻는 속도가 두 배로 빨라진다. 포지 상사는 물자 보급소에서 업그레이드 하지 않고 처음부터 지을 수 있으며 요구 기술 레벨이 0이 된다. 포지 상사 자원 자원 펌핑의 핵심.
4.4.2. 원자로
한 기당 기술 레벨을 1씩 올릴 수 있다. 다른 건물과 다르게 지을수록 필요한 자원이 많아진다.
4.4.2.1. 대형 원자로
이미 설치된 원자로 건물에 원자로 하나를 더 설치하여 그 건물은 총 2의 기술 레벨을 올릴 수 있게 된다. 원자로를 지을 공간 하나를 아끼는 대신 엄청난 비용이 들어가니 초반에는 무리일 수 있다.
4.4.3. 막사
보병 유닛을 뽑을 수 있고 관련 업그레이드를 할 수 있다.
4.4.4. 기갑 제작소
차량 유닛을 뽑을 수 있고 관련 업그레이드를 할 수 있다.
4.4.5. 비행장
비행 유닛을 뽑을 수 있고 관련 업그레이드를 할 수 있다.
4.4.6. 종합 연구소
보병 이동 속도 증가, 지휘관 능력 업그레이드, 인구 수 증가, 기지 포탑 업그레이드를 할 수 있다.
5. 업그레이드
[1] 기본적으로 최대 인구수가 UNSC는 30, 코버넌트는 40으로 차이가 난다. 그 대신 메인화면 중간에 나타나는 설명에 따르면 기본 유닛 스펙은 이쪽이 더 좋다는 듯.[2] 코버넌트는 지휘관 능력이 없는 대신 아예 지휘관이 나와서 특수능력을 써야 하는데 이 기술을 쓰지 못하게 해준다.[3] 기지를 처음 지으면 건설 공간이 3개인 파이어베이스로 시작해서 건설 공간 5개인 스테이션, 7개인 포트리스 순으로 업그레이드되는데 커터 함장은 처음 지을 때 스테이션으로 시작한다.[4] EMP를 쏘긴 하지만 스캐럽이 멈추지 않는다![5] 헤일로 워즈의 메인 메뉴에 나오는 팁 중 적 기지 근처에 엘리펀트를 설치하고 보병을 계속 뽑아 적 기지를 공격하는 전략을 추천하는 팁이 있다.[6] 사령관 능력인 치료 및 수리 능력을 사용하면 다시 부활한다.[7] 다만 화염 방사병은 보병이면서 사거리도 짧아 오히려 역공을 받고 감염될 수 있다.[8] 인구수를 차지하지 않는 대신 한 번에 3유닛만 생산 가능하다.[9] 물론 이 시스템이 좋은 점도 있는데, 다른 유닛들과 달리 인구수를 쓰지 않는다. 예를 들어 다른 캐릭터로 인구수 30을 다 채워도 3마리를 더 뽑을 수 있다. 그냥 인구수가 따로 있는 것이라 생각하면 좋다.[10] 이들은 레드 팀이라 불리우며 각각 제롬-092, 더글라스-042, 앨리스-130이다.[11] 업그레이드가 단 하나 다연장 로켓발사의 로켓을 두 배로 늘리는 것밖에 없다.[12] 처음 지을 때에는 250의 자원이 필요하지만 그 다음부터는 500, 750 등 250씩 증가한다.