홀드
Hold. 멈추다, 고정시키다 등을 뜻하는 영어.[1]
홀드(야구) 항목으로.
던전 앤 드래곤 시리즈의 주문 계열. 말 그대로 대상을 못 움직이게 굳혀버리는 것이다. 일반적으로는 신경계에 간섭을 해서 현재 어떤 상황에 처한지 자각하고 숨쉴 수는 있으나 몸을 아예 움직이지 못하는 상태가 되어버린다. 대표적인 주문은 홀드 퍼슨이며, 다른 주문도 쓸 수 있는 대상이 다를 뿐이지 효과는 같다.
대전액션게임 Dead or Alive의 시스템으로 가드 대신 상대의 공격을 받아 흘리거나 카운터를 날리는 시스템이다. DOA의 중요 전략이자 심리전의 근간이다. 이를 약간 업그레이드한 요소가 오펜시브 홀드. 이 것은 공격은 당연히 이기고 방어하면 잡는다! 이를 막기 위해서는 앉거나(상단 오펜시브 홀드) 일어난 상태에서 방어(하단 오펜시브 홀드)하면 된다. 물론 잡기는 오펜시브 홀드를 이긴다.
테트리스에서 도입된 블럭 하나를 저축해 두는 룰. '''테트리스 컴퍼니 공식 지정 룰'''이다. 따로 홀드 키가 하나 더 추가되며, 내려오던 블럭이 바닥에 닿기 전에 홀드 키를 누르면 홀드 슬롯에 해당 블럭이 저장된다. 이후, 홀드 키를 누르면 내려오던 블럭과 홀드 슬롯에 들어있던 블럭이 체인지 된다. 게임에 따라 체인지의 무제한 사용이 허용되는 게임도 있고, 한 블럭이 내려올 때 한번의 체인지만 허용되는 게임도 있다.
홀딩 항목의 '경기에서의 홀딩' 참고.
홀딩 항목의 '게임에서의 홀딩' 참고.
화물선, 비행기의 짐칸, 화물실을 '홀드'라고 부른다.
1. 야구에서 중간계투 선수들이 세우는 기록
홀드(야구) 항목으로.
2. D&D의 주문
던전 앤 드래곤 시리즈의 주문 계열. 말 그대로 대상을 못 움직이게 굳혀버리는 것이다. 일반적으로는 신경계에 간섭을 해서 현재 어떤 상황에 처한지 자각하고 숨쉴 수는 있으나 몸을 아예 움직이지 못하는 상태가 되어버린다. 대표적인 주문은 홀드 퍼슨이며, 다른 주문도 쓸 수 있는 대상이 다를 뿐이지 효과는 같다.
3. Dead or Alive의 시스템
대전액션게임 Dead or Alive의 시스템으로 가드 대신 상대의 공격을 받아 흘리거나 카운터를 날리는 시스템이다. DOA의 중요 전략이자 심리전의 근간이다. 이를 약간 업그레이드한 요소가 오펜시브 홀드. 이 것은 공격은 당연히 이기고 방어하면 잡는다! 이를 막기 위해서는 앉거나(상단 오펜시브 홀드) 일어난 상태에서 방어(하단 오펜시브 홀드)하면 된다. 물론 잡기는 오펜시브 홀드를 이긴다.
4. 테트리스의 시스템
테트리스에서 도입된 블럭 하나를 저축해 두는 룰. '''테트리스 컴퍼니 공식 지정 룰'''이다. 따로 홀드 키가 하나 더 추가되며, 내려오던 블럭이 바닥에 닿기 전에 홀드 키를 누르면 홀드 슬롯에 해당 블럭이 저장된다. 이후, 홀드 키를 누르면 내려오던 블럭과 홀드 슬롯에 들어있던 블럭이 체인지 된다. 게임에 따라 체인지의 무제한 사용이 허용되는 게임도 있고, 한 블럭이 내려올 때 한번의 체인지만 허용되는 게임도 있다.
5. 스포츠 경기에서의 잡기 반칙
홀딩 항목의 '경기에서의 홀딩' 참고.
6. 게임에서 쓰이는 용어
홀딩 항목의 '게임에서의 홀딩' 참고.
7. 화물 관련 용어
화물선, 비행기의 짐칸, 화물실을 '홀드'라고 부른다.