홍두깨(하이퍼유니버스)
'''홍두깨,''' ''도깨비 장사''
프로필에 대해 간략히 서술해주세요.
- '''선택시'''
'''특징'''
스탯과 인게임 제공 능력치에 대한 평가, 실제 플레이와의 차이점 등을 서술해주세요.
궁극기가 없는 초반에도 적을 순식간에 납치해서 킬로 연결시킬 수 있는 홍두께에게 아주 좋은 패시브. 이런식의 패시브는 극후반 풀템전에서는 무용지물이나 워낙 강력한 스킬 세팅 탓에 흔히 말하는 유통기한이 없는 홍두께에게 큰 약점은 아니다.
스킬의 특성상 이동거리를 사용자 스스로 어느정도 감안을 해야되며 감안하더라도 홍두깨가 의도치않게 다이브하는 경우가 자주 생기는 스킬이니 필히 숙지하는 것이 좋다.
다만 적을 호리병에 가두기 위해서는 상당히 오랬동안 홀딩해야되며 지속시간 안에 배출하지 않으면 홍두깨가 도히려 스턴에 걸리기 때문에 역관광을 당할 가능성이 있다. 또한 제압 중에는 스킬 사용에 제한이 생기니 주의가 필요하다.
참고로 잡기를 제외한 군중 제어 면역 상태는 빨려들어가지 않는다.
본진에서 방어시 요지경으로 적을 담아 사다리를 타고 본진위로 올라가 적을 뱉어 한방에 끔살시키는 사용법이 있다. 본진방어에 굉장히 효과적인 방법이니 코앞에 얼쩡이는 적 탱커를 담아 요단강으로 보내주자.
오픈베타 당시 성능은 도깨비 걸음 착지시 효과가 '''이동속도 감소 → 스턴'''으로 바뀌는 능력이었다.
공용 장비와 소모품 등.
다만 이 스킨을 끼면 아재개그를 하기에 호불호가 갈린다. 오이가 무를 때리면 오이무침이라던가...
기존의 보라색 이펙트가 노란색으로 바뀌는 변화가 있다.
시네마틱 영상에서 제트를 추격하는 모습으로 등장. 이때 맛깔나고 여유롭게 담배 한모금 빨아주신다. 이후 글룬바와 함께 제트를 두들기며 뒤이어 참전한 핑키와 리타의 합세로 제트를 제압하나 부활한 제트의 코어블래스트를 맞다가 제니퍼의 난입으로 나가떨어지고 나중엔 셀린느를 공격하다 발터의 메이스에 나가떨어진다.
도깨비의 본고장인 한국에서조차 도깨비를 소재로 한 캐릭터가 이제서야 나왔나 싶을 정도로, 유니크한 캐릭터이다.금각은각형제를 베낀 능력은 다소 아쉽지만, 도깨비가 가진 괴기스러움과 신비함, 유쾌함을 담으려고 노력한 흔적이 보인다. 기존, 90년대에 도깨비를 표현했던 방법인 오니의 뿔과 야차의 방망이같은 표현의 오류도 없다. 디자이너의 고심과 고찰이 한번 더 돋보이는 부분이다. 다만 이름이 '홍'두깨라 그런지 피부도 붉다는 점은 여전히 오니와 도깨비의 이미지를 혼동하고 있는 증거와도 같은 것이라 다소 아쉬움이 느껴진다.
[image]'''내가 바로 아닌 밤중에 홍두깨라네!'''
1. 소개
프로필에 대해 간략히 서술해주세요.
1.1. 배경 스토리
2. 대사
- '''선택시'''
- "거, 메밀묵이라도 하나 주는겐가?"
- "김서방이 나랑 놀아주는 겐가?"
- "내가 바로 아닌 밤중에 홍두깨라네!"
- "무가 눈물을 흘리면 무뚝뚝~ (곰인형 아저씨 홍두깨 스킨)
- "오이가 무를 때리면 오이무침~ (곰인형 아저씨 홍두깨 스킨)
- "바나나 먹으면 나한테 반하나? (곰인형 아저씨 홍두깨 스킨)
- "신명나게 한 판 놀아보세!"
- "아따, 김서방 손 매운 것 좀 보게?"
- "저승길 문턱까지 다녀왔다네."
- "너무 야박하게 그러지 말게."
- "아이고, 배부르다."
- " "
- " "
- " "
- " "
- "이거 곤란하네 그려."
- "아이고, 야단났네."
- " "
- " "
- "씨름 좀 하는가?"
- "나랑 함 붙어보세!"
- "으하하하하! 당연히 이길 줄 알았지!"
- "다 내 덕분일세!"
- "으하하, 당연히 이길 줄 알았지!"
- "에잉…… 쯧쯧쯧쯧!"
- "아이고, 영 쓸모가 없구만."
- "얼쑤!"
- "신난다!" (곰인형 아저씨 홍두깨 스킨)
- "동에 번쩍!"
- "서에 번쩍!"
- "이쪽일세"
- "여기보게"
- "이쪽이지롱" (곰인형 아저씨 홍두깨 스킨)
- "나잡아봐라" (곰인형 아저씨 홍두깨 스킨)
- "이리오게!"
- "아이고 두야"
- "잡았다 요놈!" (곰인형 아저씨 홍두깨 스킨)
- "같이가자고!" (곰인형 아저씨 홍두깨 스킨)
3. 능력치
'''특징'''
스탯과 인게임 제공 능력치에 대한 평가, 실제 플레이와의 차이점 등을 서술해주세요.
4. 스킬
4.1. 패시브 - 금 나와라, 뚝딱!
궁극기가 없는 초반에도 적을 순식간에 납치해서 킬로 연결시킬 수 있는 홍두께에게 아주 좋은 패시브. 이런식의 패시브는 극후반 풀템전에서는 무용지물이나 워낙 강력한 스킬 세팅 탓에 흔히 말하는 유통기한이 없는 홍두께에게 큰 약점은 아니다.
4.2. Z / A - 대박 치기
평범한 딜 보조기이지만 일정 확률로 치명타와 같은 추가피해가 터지는데 이게 은근 아프다.''' "얼쑤!" '''
4.3. A / Q - 뽑아 메치기
적을 바로 앞에 매쳐버린다. 특이한건 일반기술임에도 불구하고 잡기 판정을 지니고 있다. 잡는 인원은 제한이 없으니 뭉쳐있다면 단체로 매쳐주자. 참고로 잡자마자 방향키를 뒤쪽으로 눌러주면 뒤쪽으로 넘겨버릴수있다. 타이밍이 좀 빡빡하지만 홍두깨를 제대로 할려면 필요한 테크닉이니 연습해두면 좋다.''' "시전 시 대사" '''
4.4. S / W - 도깨비 걸음
이니싱을 먼저 여는 홍두깨에 주어진 최고의 진입기. 홍두깨의 배달의 첫 포문을 여는 스킬로 이 스킬의 명중여부가 홍두깨의 이니싱 성공여부를 가린다고해도 과언이 아니다.'''"동에 번쩍!"'''
'''"서에 번쩍!"'''
스킬의 특성상 이동거리를 사용자 스스로 어느정도 감안을 해야되며 감안하더라도 홍두깨가 의도치않게 다이브하는 경우가 자주 생기는 스킬이니 필히 숙지하는 것이 좋다.
4.5. D / E - 배 밀기
실질적으로 홍두께가 아군에게 배달할때 쓰이는 기술. 다른 브루저 몇몇이 가진 심플하게 밀쳐내는 기술이지만 최상급 진입기를 가진 홍두깨의 이니싱을 완성시키는 기술이라고 봐도 무방하다.''' "비키시게!" '''
4.6. F / R - 요지경
한타때 진입해서 한명만 호리병에 넣어도 홍두깨는 할일 다했다고 봐도 무방하다.''' "이리 오시게!" '''
다만 적을 호리병에 가두기 위해서는 상당히 오랬동안 홀딩해야되며 지속시간 안에 배출하지 않으면 홍두깨가 도히려 스턴에 걸리기 때문에 역관광을 당할 가능성이 있다. 또한 제압 중에는 스킬 사용에 제한이 생기니 주의가 필요하다.
참고로 잡기를 제외한 군중 제어 면역 상태는 빨려들어가지 않는다.
본진에서 방어시 요지경으로 적을 담아 사다리를 타고 본진위로 올라가 적을 뱉어 한방에 끔살시키는 사용법이 있다. 본진방어에 굉장히 효과적인 방법이니 코앞에 얼쩡이는 적 탱커를 담아 요단강으로 보내주자.
5. 아이템
5.1. 수수깨비
5.2. 개밥바라기
오픈베타 당시 성능은 도깨비 걸음 착지시 효과가 '''이동속도 감소 → 스턴'''으로 바뀌는 능력이었다.
5.3. 호랑이 곰방대
5.4. 곡두담이
5.5. 추천 아이템
공용 장비와 소모품 등.
6. 평가 및 운영
6.1. 장점
- 한 명은 무조건 사망확정으로 만드는 스킬구성
홍두깨는 궁극기를 찍었을때 본격적으로 활동하게 되는데, 스킬구성자체가 초보자가 봐도 어떻게 콤보를 넣어도 되는지 딱 알수있을 정도로 심플한 구성이다. 특히 초반 싸움에서는 다 대 다 싸움이 발생하기보단 소규모 난전이 주를 이루는데, 이때 홍두깨가 가끔씩 교전지역에 갑툭튀해서 적 한명을 아군 타워쪽으로 납치해오는게 홍두깨의 일상다반사다.
이 밖에도 후반 한타에도 궁극기가 꽤 쏠쏠한 도움을 주는데, 궁극기로 적을 내뱉을때는 부딪친 적 모두 (짧지만) 스턴상태에 걸린다.
이 밖에도 후반 한타에도 궁극기가 꽤 쏠쏠한 도움을 주는데, 궁극기로 적을 내뱉을때는 부딪친 적 모두 (짧지만) 스턴상태에 걸린다.
6.2. 단점
- 쓰레기 같은 내구성
외모로나 외형으로나 브루저치고는 굉장히 탱탱해보이지만 사실은 아르슬랑보다 연약하다. 스킬셋 자체가 전부 cc기와 딜기술로 구성되어서 방어가 굉장히 여린데 이는 보통 고유아이템으로 커버하지만, 그래도 약하다.
보통 브루저들이 탱이 안되는 면이 있는 대신 공격적으로 가게끔 스킬셋이 구성되있는 반면에 홍두깨는 대박치기말고는 딜기술이 하나도 없다.
예능으로 수수깨비 아이템을 넣고 한방에 묵직한 딜을 넣는 암살홍두깨가 사용되긴 하지만 이건 궁극기를 자체 봉인당해버리는 컨셉이라 하나도 도움이 안된다.
보통 브루저들이 탱이 안되는 면이 있는 대신 공격적으로 가게끔 스킬셋이 구성되있는 반면에 홍두깨는 대박치기말고는 딜기술이 하나도 없다.
예능으로 수수깨비 아이템을 넣고 한방에 묵직한 딜을 넣는 암살홍두깨가 사용되긴 하지만 이건 궁극기를 자체 봉인당해버리는 컨셉이라 하나도 도움이 안된다.
6.3. 상성
7. 스킨
7.1. 곰인형 아저씨 홍두깨
일명 곰두깨 . 귀엽다. 인게임에서 걸어다니는 모습도 귀엽다.'''무가 눈물을 흘리면 무뚝뚝~'''
다만 이 스킨을 끼면 아재개그를 하기에 호불호가 갈린다. 오이가 무를 때리면 오이무침이라던가...
기존의 보라색 이펙트가 노란색으로 바뀌는 변화가 있다.
8. 기타
시네마틱 영상에서 제트를 추격하는 모습으로 등장. 이때 맛깔나고 여유롭게 담배 한모금 빨아주신다. 이후 글룬바와 함께 제트를 두들기며 뒤이어 참전한 핑키와 리타의 합세로 제트를 제압하나 부활한 제트의 코어블래스트를 맞다가 제니퍼의 난입으로 나가떨어지고 나중엔 셀린느를 공격하다 발터의 메이스에 나가떨어진다.
도깨비의 본고장인 한국에서조차 도깨비를 소재로 한 캐릭터가 이제서야 나왔나 싶을 정도로, 유니크한 캐릭터이다.금각은각형제를 베낀 능력은 다소 아쉽지만, 도깨비가 가진 괴기스러움과 신비함, 유쾌함을 담으려고 노력한 흔적이 보인다. 기존, 90년대에 도깨비를 표현했던 방법인 오니의 뿔과 야차의 방망이같은 표현의 오류도 없다. 디자이너의 고심과 고찰이 한번 더 돋보이는 부분이다. 다만 이름이 '홍'두깨라 그런지 피부도 붉다는 점은 여전히 오니와 도깨비의 이미지를 혼동하고 있는 증거와도 같은 것이라 다소 아쉬움이 느껴진다.