182식
1. 개요
백팔십이식(百八拾弐式). KOF 99부터 추가된 쿠사나기 쿄의 초필살기로 특이하게 수식이 기술명으로 자리잡혀 있다.
2. 설명
커맨드는 ↓↘→↓↘→ + A or C(KOF 시리즈 대부분) / ↓↘→↓↘→ + B or D(KOF MI2, KOF MIA(클래식 쿄 한정)).
쿠사나기 쿄(통칭 리얼쿄) 전용 기술로 설정상 네스츠에 의해 쿠사나기의 검의 힘을 일부 빼앗김으로서 이전만큼의 힘을 다룰 수 없었기[1] 에 대신 사용하게 된 기술이라 격투적인 측면이 강하다.
첫 등장인 99에서는 역철의 초필살기 버전이였지만, '00에서는 사용 동작이 변형되면서 쓰임새의 변화가 이루어졌고, '01과 '02에서 182식이 사라졌다가 '03에서부터 다시 '00스타일 182식이 부활했다. 그리고 02UM에서는 '99스타일 182식으로 돌아오다가, KOF XIV에서 두 가지를 모두 사용하는 등 은근히 변화가 잦은 기술.
2.1. 99버전 182식
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발동시 몸을 살짝 숙이는데 이 때 모으기가 가능하다. 이후 살짝 돌며 전진하여 독물기의 이동모션으로 한번 친 후(팔꿈치 판정), 마지막으로 역철과 똑같은 어퍼컷을 날려서 적을 날려버린다. 맞은 상대는 불에 타며 날아간다.
우선 약손이냐 강손이냐에 따라 특징이 다르다.
- 약손으로 사용시 - 발동 후 타격까지 동작이 빠르지만 무적시간이 거의 없다. 주로 콤보용.
- 강손으로 사용시 - 발동 후 타격까지 동작이 조금 느리지만 그 사이에 무적시간이 있다. 주로 리버설용.
- 1단계 - 전혀 모으지 않은 첫 단계이며 대미지가 가장 낮다.
- 2단계 - 1단계에서 조금만 더 모으면 된다(02 광속 대사치 정도의 느낌). 대미지는 총 4단계 중 2번째로 높으며, 가장 주력으로 쓰이는 단계.
- 3단계 - 2단계에서 상체를 더 숙이는 동작을 취한다. 2단계보다 대미지는 약간 낮지만 낙법 불능.
- 4단계 - 끝까지 모았을 경우이다. 4단계가 이루어지는 순간 더 이상 모을 수 없으며 자동으로 발동된다. 그리고 이 단계에서 공격 판정이 가드 불능으로 바뀐다. 대미지가 가장 높다. 히트한 상대는 멀리 날아간다.
카운터 모드 상태에서 사용할땐 발동이 빨라진다. 구석에서 황구칠 루트 히트 후 1히트만 하지만 슈캔으로 연결할 수 있으며, 약 역철은 1타가 경직을 엄청나게 만드므로 이를 이용하면 약 역철 1타후 슈캔으로 '''2단계 백팔십이식을 넣어주는 것'''이 가능하다. 99 슈캔콤중 난이도대비 가장 많은 대미지를 뽑는 콤보로 역시 히든 캐릭터는 뭔가 다르다.
이때만 나오고 안 나오나 싶었더니 KOF 2002 UM에서 부활했다. 약은 약기본기에서도 이어줄 수 있고, 강은 강기본기에서 이어줄 수 있을 정도로 발동이 빨라졌으며 슈캔이나 모콤 등 콤보로 넣을 방법도 더 다양해져 쓰기 편해졌다. 물론 1~2단계의 저축 대미지가 크게 칼질당해버렸으며 정상결전 최강 파이터즈에선 2Lv 연출로 볼 수 있다.
대사는 '受けろ、このブロー!(우케로! 코노 브로우! 뜻은 "받아라! 이 블로우!").'이다.
2.2. 00버전 182식
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뒤로 살짝 돌며 갤럭티카 팬텀 자세로 기를 모은뒤 그 상태에서 빙글 돌면서 97 삼신기 팀 엔딩에서 오로치를 봉인할 때 때린 동작으로 화염을 머금은 훅을 날린다. 이때, 쿄 주위로 원형의 불꽃의 일렁임이 생기지만 판정은 없다.
처음엔 호불호가 갈렸는데 불꽃 연출이 황물기의 그것과 같고, 포즈도 약간 수정한 것에서 그친 것이기 때문이었다. 초필살기로서의 위용은 상당히 떨어진다는 평을 받기도 했지만, 오히려 천지패황권이나 갤럭티카 팬텀처럼 '''남자의 한방'''이라는 강렬한 매력에 빠져드는 사람이 많다.
연속기로는 강공격에서나 간신히 연결되고, 다 모을 경우 가드 불능이지만 모으는 시간이 상당히 길어졌다.
콤보 마무리 기술치곤 강공격에서나 간신히 연결되며 최대 차지시 가드불능인건 여전해도 모으는 시간이 길어졌다. 그러나 KOF 2000에서는 강렬한 무적시간과 카운터 모드 시 약 공격과 강 역철에서도 슈캔이 가능하기 때문에 어떤 의미에선 무식보다도 좋은 기술로 취급받는다. [2] 게다가 카운터모드시에 황물기-구상-칠뢰 루트후 타이밍만 잘 맞추면 들어가고 데미지도 꽤 짭짤하게 뽑아낼수 있지만 다른 캐릭터들이 그렇듯 쿄는 아머 모드를 쓰는 게 훨씬 좋기에 미묘하다. 182식 자체의 대미지도 스트 콤보 넣기 쉬운 2000의 밸런스 때문인지, 토 나올 수준이었던 99에 비해선 많이 하향조절되었다.
이후 한동안 삭제되었다가 KOF 2003과 KOF XI에서 부활했는데 03에선 2000보다 느려져서 기본기에서는 절대 이어지지 않으며, 칠오개나 귀신태우기/역철 슈캔으로 간신히 들어가는데 단타 초필이라 대미지 보정이 심각하다. 그나마 XI에선 맞춘 뒤 드림 캔슬로 524식 신진이 연결되나 콤보 수가 많아질수록 대미지 보정이 높아지는 XI의 시스템 특성 때문에 신진의 효율이 상당히 떨어져서 쿄의 드림캔슬을 보는 경우는 거의 없다고 보면 된다. 이외에도 03과 유사한 성능으로 나온 SVC Chaos에서도 초필살기로 들고 나왔는데 발동 시 무적시간을 이용하여 승룡을 터는 용도가 전부다.
182식의 대사는 '코레데 키메루제!(이걸로 끝이다!)'이나 XI에 나왔던 EX 쿄는 약 버전과 강 버전의 대사가 다르다. 강 버전은 발음이 뭉개져서 잘 들리지는 않으나 잇파츠데... 쿠라이나! (한 방으로... 처먹어라!)라는 대사이다.
2.3. XIV 이후의 182식
KOF XIV의 182식은 노멀은 99스타일, MAX는 99스타일로 띄운 후 00 이후의 스타일로 추가타를 먹이는 등 적절한 조화가 이루어졌다.
단독 사용시 기준으로 기본 대미지는 노멀 165/MAX 328이며 모으는 정도에 따라서 대미지가 4단계까지 늘어나 노멀 버전은 최대 241, MAX 버전은 423까지 증가한다. 이전 시리즈들처럼 풀차지로 모으면 가드 불능이 된다. 그리고 시스템 변경에 따라 1단계부터 바로 낙법 불능이 적용된다.
약 귀신태우기 1타에서 캔슬 가능하지만 모으지 않고 사용할 경우 1타가 맞지 않으므로 1타를 넣으려면 약간 모아서 사용해야 한다.
대사는 첫 99버전 시전 시 그대로 "우케로, 코노 브로우~"이며, 이후 2000버전을 사용할 때는 "코레데 오와리다!(이걸로 끝이다!)"로 바뀌었다.
KOF XV에서도 XIV처럼 노멀은 99 스타일, MAX는 마지막에 00 스타일로 마무리하는 방식이다.
3. 기타
지상 모콤의 '''강렬한 한방'''에 매료된 유저들이 99의 182식을 선호하는 반면에, 00버전 '''카운터 모드'''의 스릴을 즐길 줄 아는 사람들은 00버전 182식을 좋아하는 편이라 호불호가 갈리는데 이런 점은 KOF XIV에서 노말판은 99, MAX판은 99 모션에 00 모션을 합쳐 해결됐다.
카드 파이터즈에서는 네오지오 포켓 버전으로 쿄의 99버전이 나오면서 등장시 발동하는 능력으로 나오는데, 이쪽은 300의 대미지를 주지만 상대 카드에 줄 것인가, 상대에게 직접 줄 것인가라는 바리에이션을 선택할 수 있다는 차이가 있다.
[1] 이 때문에 순간적으로 불꽃을 뿜어야 하는 금월양과 무식을 사용하지 못하며 그나마 있던 대사치는 인게임에서 느린 발동속도를 보여준다.[2] 공중의 적에게 히트하면 기 낭비가 되는 무식과는 달리 단발성이라 공중의 적에게 적중시켜도 제대로 된 피해를 입힐수도 있다.