8배럭

 

스타크래프트 테란의 전술 중 하나로, 벙커링을 시도하기 위한 빌드 중 하나라고 할 수 있다.
인구수 8이 되는 순간 서플대신 배럭을 먼저 건설하고,[1] 이어서 서플을 바로 짓거나, SCV를 하나 생산한 뒤 서플을 건설한다. 그리고 생산되는 마린과 SCV를 이용해서 벙커링을 시도. 프로토스를 상대할땐 쓸모가 없고, 테란한테는 생더블을 저격하는게 아닌한 사실상 별 볼일 없는 빌드지만, 생더블을 정석으로 깔고 들어가는 저그를 상대로는 흉악한 위력을 자랑한다.
생더블을 한 저그를 상대로 8배럭이 통하면 그대로 게임을 끝낼 수도 있는 주제에 8배럭 벙커링이 막혀도 드론을 적당히 잡아줬다면 운영으로 유리하게 넘어갈 수 있고, 설령 일꾼 피해를 못 주고 막힌다 하더라도 드론을 오랫동안 일을 못하게 잡아뒀거나 저그가 저글링을 과도하게 생산한다면 운영으로 무리없이 넘어갈 수 있는 빌드.
센터 BBS등의 올인성 벙커링과는 달리, 8배럭 벙커링은 벙커링을 하는 중에도 꾸준히 SCV를 생산해줄 수 있다는 특성상 오히려 올인성 벙커링보다 대처가 까다로운 빌드이다. BBS의 경우 추가 SCV 생산이 힘들어 저글링을 양산하며 벙커링만 막아내면 즉시 GG가 나오지만, 8배럭의 경우 막는다고 해서 게임이 끝나지 않기 때문에 어느정도 선에서 드론 피해를 줄여야 하는지, 저글링을 얼마나 뽑는지 등의 생각이 필요하기 때문이다.
보통은 저그의 12드론 앞마당을 노리고 쓰는 빌드이기는 하나, 9오버풀 등의 빌드는 저글링을 뽑는다고 쳐도 저글링이 나오기 전까지는 컨트롤만 잘 해주면 어느 정도 득점을 올릴 수도 있다. 다만 9발업 저글링은 센터 배럭이라면 힘들고, 4드론은 어떻게 해도 100% 패망. 또한 8배럭을 상대로 최적화된 11풀의 경우도 거의 100% 패배 수준.
테란전에서는 거의 나오지 않는다. 생더블이 아닌한 테란전에서는 상대 역시 마린을 뽑으며 SCV와 함께 덤벼들면 8배럭을 선택한 쪽이 딱히 더 유리할 것도 없기 때문이다. 수비측에서도 같이 벙커를 박아버리기만 하면 무난히 막을 수 있고, 벙커를 짓지 않더라도 벌쳐만 찍어주면 마린은 그냥 학살당한다. 어찌어찌 벙커를 건설하는데 성공했다고 쳐도, 탱크만 어떻게든 뽑아내면 탱크의 사거리를 이용해서 무난하게 뚫어낼 수 있다. 때문에 팩토리가 지어지기 전을 노리기 위해 타이밍상 한 박자 더 빠른 6배럭이 그나마 더 자주 쓰이는 편이지만 8배럭과 달리 6배럭은 막히면 답이 없다. 실제로 08-09시즌 당시 서지수가 데스티네이션에서 상대로 썼다가 탱크도 아닌 맞벙커에 대처 못하고 실패해 진 적이 있다.
프로토스전에서도 거의 나오지 않는다. 원배럭에서 나오는 마린의 숫자는 뻔하고, 그 정도 숫자의 마린은 소수 질럿 or 드라군 + 프로브 약간만 있으면 무난하게 잡아먹을 수 있기 때문이다. 때문에 프로토스전에서는 BSB나 BBS가 더 자주 쓰이는데, 이마저도 토스가 질럿을 뽑고 시작하면 난감해진다. 또는 어떻게든 사업 드라군만 뽑을 수 있으면 토스가 결국 뚫어낼 수 있다.[2] 게다가 생더블 저격하는 치즈러시는 정석인 팩더블로도 가능하기 때문에 더더욱 안 쓴다.
[1] 스타 2에선 불가능하다. 보급고가 병영의 선행건물이기 때문이다.[2] 대표적인 경기로 이재호 vs 박재영의 경기가 있겠다. 이 경기에서도 이재호는 센터 투배럭 후 벙커링을 시도, 벙커까지 잘 지어 놓고 프로브도 탈탈 털어줘놓고 사업 드라군 단 한기에게 33킬을 당하며 GG쳤다.