BITTER CHOCOLATE STRIKER

 

1. 개요
2.1. 곡 코멘트


1. 개요


BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 L.E.D.-G.
곡 분위기는 STRIKER 시리즈의 계보를 잇는데 뉴스타일 개버라고 하기에는 조금 느리고 원 장르명인 점프스타일이라고 하기에는 뉴스타일 개버의 냄새가 좀 나서 애매한 면이 있었다. 실제로 EDP×beatnation summit 2017-beatnation 10th Anniversary- Blu-ray의 코멘트에서 기존의 개버킥을 DAWN OF FALCON 같은 하드스타일 킥으로 모두 교체하고 싶다고 하기도 했으며, DDR에 이식되면서 킥이 변경되었는데, 변경된 킥은 점프스타일이 강해졌다.


2. beatmania IIDX


비트매니아 IIDX 16 EMPRESS beat#3 One More EXTRA STAGE
不沈艦CANDY
'''BITTER CHOCOLATE STRIKER'''
Colorful Cookie
장르명
JUMPSTYLE
점프스타일
BPM
165
전광판 표기
<color=#ff5a00> '''BITTER CHOCOLATE STRIKER'''
beatmania IIDX 난이도 체계

비기너
노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
3[1]
365
5
564
10
1142
12
1990
더블 플레이
-
6
572
10
1141
11
1574
원모어 엑스트라가 '과자'와 연관된 이름을 가졌기 때문에 속칭 '과자곡'(お菓子曲) 3연성의 일원. BGA는 사실상 과자곡 전용 준범용(?) 영상을 공유한다.

SPA 정배치 영상
어나더는 보통 2000여 개가 약간 안 되는 무지막지한 노트수 덕에 체력곡 계열로 분류된다. gigadelic의 3박트릴과 AA의 특징을 합친 느낌으로, 한번 삐끗하면 줄줄히 BAD가 날 수 있는 구성. 동시치기를 남발하는 체력곡인데다 배드밀림도 심한 편이라서 하드 클리어나 그루브 클리어나 둘 다 상당히 힘든 축에 속한다. 특히 하드 게이지의 경우, 강력한 초살에 말려서 게이지 유지도 힘든 편. 초살을 안정적으로 넘긴다 하더라도 지속적으로 끼어드는 트릴과 연타, 중반의 스크래치 복합 구성에 게이지 유지에 애를 먹다가 밀도가 다시 높아지는 후반부에 폭사하는 경우도 많다.
하이퍼는 중간중간의 스크 견제만 조심한다면 쉽게 처리할 수 있는 10렙 하급 정도 패턴이다.
TANMEN이라는 일본 탑랭커 유저가 이 곡과 THE DEEP STRIKER와 같은 12비트 패턴에 유독 강한 모습을 보여 화제가 되기도 했다. 어느 정도냐면 어지간한 고난이도 곡, 특히 레벨 12 곡의 전일기록을 DOLCE.가 완전히 잡고 있었던 상황에서 이 곡만큼은 유독 장기간 동안 TANMEN이 전일기록을 선방해, 결국 DOLCE.의 레벨 12 곡의 독식을 막았을 정도. 심지어 TANMEN은 KAC 2012에서 우승하지는 못했지만 3917(MAX-63)점으로 이 곡의 전일을 대회에서 세우는 충격적인 기록을 보여주었다.

DPA 정배치 영상
더블 어나더는 11레벨로 계단, 난타, 동시치기 등이 상당히 골고루 배치되어 있는 채보이다. 비공식난이도는 11.6
계단노트와 트릴이 3박의 빠르지도 느리지도 않은 생소한 박자로 내려오기 때문에 판정내기가 어렵고 반복되는것 같아 보이는 계단배치에 익숙해질만 하면 어느새 다른 모양의 계단이 내려오는 등 상당히 까다로운 부분이 많다. 그래도 배치 자체가 단조롭고 반복적이며 후반에 밀도가 좀 높아지지만 후살이라 부를 만큼 어렵지는 않기 때문에 연습 몇번 하면 노멀 클리어 정도는 어렵지 않다.
더블 하이퍼의 경우 어나더에 비해 많이 열화되었지만 특유의 계단 패턴은 그대로이다. 10레벨치고는 어려운 편이니 계단을 연습하려면 참고.

2.1. 곡 코멘트


EMPRESS의 발매 시기가 CS DJT와 완전히 겹쳤기 때문일지도 모르지만
어쩐지 혼자서만 미묘하게 DJT를 지연시켜서 관계자 여러분에게 굉장히 죄송했습니다
라는 느낌입니다만 오히려 트랙적으로는 이번에 제가 제작한 것 중에서는 EMPRESS의 컨셉을
가장 고려하여 제작한 곡입니다.
그리고 이 BITTER CHOCOLATE STRIKER 제작 당초에 제가 컨셉으로 둔 것이
리듬은 HARDCORE지만 신디사이저 등의 멜로디(ウワモノ)는 로맨틱인「乙女HARDCORE」이었지만,
뭔가 우여곡절이 있어서 최종적으로는 JUMPSTYLE로 정착되었습니다.
그냥 악곡을 들어주시면, 왠지 모르게 아아, 모르는 것도 아니구나, 라고 말하는 느낌으로
이해해주실 수 있지 않을까나라고 생각합니다.
그런데 이 JUMPSTYLE말이죠 모 화상계 사이트에서 검색하면 JUMPSTYLE에 맞추어서
춤추고 있는 사람들의 영상이 꽤 올라와 있는데, 이게 굉장히 즐겁습니다.
기회가 있다면 부디「JUMPSTYLE」로 검색해서 확인해 주세요.
Sound / L.E.D.-G
이 곡에는 특별히 음 하메(音ハメ)[2]를 중시해서 만들었습니다.
기세가 담긴 전개로 되었을까요.
덧붙여서, 저는 개파입니다.
Movie / Taiyo Yamamoto

3. DanceDanceRevolution



<#0ff,navy> DanceDanceRevolution 난이도 체계

<color=blue,#0bf> BEGINNER
<color=orange> BASIC
<color=red> DIFFICULT
<color=green,#0c0> EXPERT
<color=purple,plum> CHALLENGE
'''싱글 플레이'''
<color=blue,#0bf> 3
<color=orange> 6
<color=red> 10
<color=green,#0c0> 14
<color=purple,plum> -
<color=blue,#0bf> ???
<color=blue,#0bf> ?
<color=orange> ???
<color=orange> ?
<color=red> ???
<color=red> ?
<color=green,#0c0> 560
<color=green,#0c0> 9
<color=purple,plum> -
<color=purple,plum> -
<color=purple,plum> -
'''더블 플레이'''
-
<color=orange> 6
<color=red> 10
<color=green,#0c0> 14
<color=purple,plum> -
<color=orange> ???
<color=orange> ?
<color=red> ???
<color=red> ?
<color=green,#0c0> 544
<color=green,#0c0> 7
<color=purple,plum> -
<color=purple,plum> -
<color=purple,plum> -
BPM
165
아케이드 버전분류
DanceDanceRevolution A20 PLUS
2021년 2월 4일, EXTRA SAVIOR PLUS 악곡으로 수록되었다. 이식하면서 IIDX의 음원이 아닌, 기존의 개버킥을 하드스타일 킥으로 모두 교체한 음원이 들어갔다.
같은 BGA를 쓰는 不沈艦CANDY과 달리 댄서가 나오지 않는다.

ESP PFC 영상

EDP PFC 영상

[1] 루티지에서 삭제.[2] 음악의 멜로디에 맞추어서 춤을 추는 것