Calamity Mod/근접 무기

 



1. 개요
2. 순수 근접
3. 목록
3.1. 최고 수식어가 Legendary
3.1.1. 하드모드 이전
3.1.2. 하드모드
3.1.3. 달의 군주 이후
3.1.4. 하드모드 이전
3.1.5. 하드모드
3.1.6. 달의 군주 이후
3.1.7. 하드모드 이전
3.1.8. 하드모드
3.2. 최고 수식어가 Godly
3.2.1. 하드모드 이전
3.2.2. 하드모드
3.2.3. 달의 군주 이후
3.2.4. 하드모드 이전
3.2.5. 하드모드
3.2.6. 달의 군주 이후
3.2.7. 하드모드 이전
3.2.8. 하드모드
3.2.9. 달의 군주 이후
3.2.10. 하드모드 이전
3.2.11. 하드모드
3.2.12. 달의 군주 이후


1. 개요


Calamity Mod의 근접 무기에 대해 정리한 문서.
워리어는 상당수의 로그 무기를 워리어 버전으로 제작해 사용할 수 있지만, 근본적으로는 로그 무기이기 때문에 로그 무기 테마에 작성했다.

2. 순수 근접


바닐라를 포함한 모든 근접 무기들엔 좌클릭 시 발사체를 방출하지 않는 순수 근접(True Melee)라는 분류가 따로 있다. 단, 요요나 부메랑에 해당되는 무기들은 사용 시 발사체를 방출하지 않는다고 하더라도 절대로 순수 근접에 분류되지 않는다.
주의할 것은, 혜성 쇄도신성 가속기처럼 적을 타격/처치 시에만 발사체를 방출하는 무기들이나, 이지스 블레이드염분성 남작처럼 우클릭 시에만 발사체를 방출하는 무기 역시 순수 근접에 해당한다는 것이다. 이 분류는 칼라미티 모드에서 다음과 같은 효과를 받을 수 있다는 점에서 의미가 있다.
  • 선혈불 갑옷 (선혈불 마스크 세트) 착용 후 순수 근접 무기로 적 타격 시 회복 가능
    • 순수 근접 공격을 15회 가했을 시 5초간 근접 공격력 +25%, 근접 치명타율 +25%, 접촉 피해량 -50% (30초 쿨다운)
  • 리벤전스 모드에서 적 타격 시 분노 미터 충전 가능
  • 리벤전스 모드에서 획득할 수 있는 카운터 스카프는 순수 근접 무기에 +20% 공격력 효과 제공
  • 진균 공생자는 순수 근접 무기에 +20% 공격력 효과, 사용 시 1/4의 공격력을 가진 3-5개의 버섯 방출 효과 제공
  • 아스트럼 데우스의 외피는 순수 근접 무기에, 피격 시 최대 15초 동안 +200% 공격력 효과 제공
  • 신들의 포식자 (로어) 소지 시 순수 근접 무기에 +50% 공격력 효과 제공

3. 목록


'''근접 무기'''
''''''
'''달의 군주 이후'''}}} 그랜드 대드 (희귀형)오메가 바이옴 블레이드솔스티스 클레이모어심판의 대검스텔라 스트라이커역병 파수꾼갤럭투스 블레이드유린원소의 방주소드플로전 (희귀형)신성 가속기영혼사냥 낫진정한 폭군의 극검바다의 소멸뮤틸레이터거울의 칼날공포의 칼날소울 엣지최후의 비탄고귀했던 존재집행자정수 약탈꾼갤럭시아넵튠의 하사품악마의 유린불타는 창공용의 격노블라의 대검우주의 방주 (엑소급)엑소블레이드 (엑소급)아타락시아붉은 태양 (개발자)대지 (개발자)아니무스 (개발자)가혹한 파괴 {{{-3 (개발자)
'''단검'''
'''발톱'''
'''하드모드''' 갯가재 발톱
'''요요'''
''''''
'''달의 군주 이후''' 원소의 장창황금부리밴시의 갈고리흐름결나디르
'''철퇴'''
'''부메랑 (근접 버전)'''
'''기타'''

3.1. 최고 수식어가 Legendary


공통, 일반, 근접 수식어가 붙을 수 있는 근접 무기로, 대부분의 경우 최고 수식어는 Legendary이다.
====# 검 #====
<rowcolor=#fff> '''이름'''
'''순수
근접
'''
'''공격력'''
'''사용
시간
'''
'''넉백'''
'''치명
타율
'''
'''자동
공격
'''
'''등급'''
[image]
울프럼 검
(Wulfrum Blade)
<colcolor=green> '''o'''
12
20
(매우 빠름)
3.75
(약함)
4%
<colcolor=green> '''o'''

[image]
전쟁검
(Warblade)
'''o'''
27
19
(매우 빠름)
4.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
눈물방울 클리버
(Teardrop Cleaver)
'''o'''
15
24
(빠름)
4.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
바닷빛 검
(Seashine Sword)
'''x'''
26
17
(매우 빠름)
2
(매우 약함)
4%
'''o'''

[image]
적조의 검
(Redtide Sword)
'''x'''
23
19
(매우 빠름)
4
(약함)
4%
'''o'''

[image]
오염된 파쇄검
(Corrupted Crusher Blade)
'''o'''
39
26
(보통)
6.75
(강함)
4%
'''o'''

[image]
진홍색 파쇄검
(Crimson Crusher Blade)
'''o'''
41
28
(보통)
7
(강함)
4%
'''o'''

[image]
번트 시에나
(Burnt Sienna)
'''o'''
30
21
(빠름)
5.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
완전한 어둠
(Perfect Dark)
'''x'''
22
25
(빠름)
4.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
정맥 분쇄기
(Vein Burster)
'''x'''
22
25
(빠름)
4.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
바람의 칼날
(Wind Blade)
'''x'''
29
20
(매우 빠름)
5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
가우스 단검
(Gauss Dagger)
'''o'''
30
23
(매우 빠름)
7
(강함)
4%
'''o'''

[image]
부식성 칼날
(Caustic Edge)
'''o'''
44
27
(보통)
5
(보통)
4%
'''x'''

[image]
카니지
(Carnage)
'''o'''
55
20
(매우 빠름)
5.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
칼날문장 맹검
(Bladecrest Oathsword)
'''x'''
25
25
(빠름)
4
(약함)
4%
'''x'''

[image]
오래된 군주의 맹검
(Old Lord Oathsword)
'''o'''
31
24
(빠름)
4.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
점액질 검
(Gelitic Blade)
'''x'''
36
30
(보통)
5.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
피투성이 칼날
(Bloody Edge)
'''o'''
47
23
(빠름)
5.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
진정한 부식성 칼날
(True Caustic Edge)
'''x'''
42
28
(보통)
5.75
(보통)
4%
'''o'''

[image]
바이옴 블레이드
(Biome Blade)
'''x'''
42
24
(빠름)
6
(보통)
4%
'''o'''

[image]
고대의 파쇄기
(Ancient Crusher)
'''o'''
55
30
(보통)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
악마 분쇄기
(Evil Smasher)
'''o'''
55
29
(보통)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
록스칼리버
(Roxcalibur)
'''x'''
200
44
(매우 느림)
13
(상식을
벗어남)

8%
'''o'''

[image]
부영양화 언월도
(Eutrophic Scimitar)
'''x'''
130
38
(매우 느림)
2
(매우 약함)
4%
'''o'''

[image]
천상의 클레이모어
(Celestial Claymore)
'''x'''
63
23
(빠름)
5.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
스톰 세이버
(Storm Saber)
'''x'''
42
23
(빠름)
6
(보통)
4%
'''o'''

[image]
여진
(Aftershock)
'''o'''
60
28
(보통)
7.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
수정 칼날
(Crystal Blade)
'''x'''
45
25
(빠름)
4.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
고주파 할버드
(Fulguration Halberd)
'''o'''
53
22
(빠름)
4.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
버림받은 세이버
(Forsaken Saber)
'''x'''
65
23
(빠름)
6
(보통)
4%
'''o'''

[image]
장엄한 수호
(Majestic Guard)
'''o'''
60
22
(빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
빙하 파쇄기
(Glacial Crusher)
'''x'''
59
27
(보통)
6.5
(강함)
4%
'''o'''

[image]
아발란체
(Avalanche)
'''o'''
60
30
(보통)
7.25
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
절대 영도
(Absolute Zero)
'''x'''
42
19
(매우 빠름)
4
(약함)
4%
'''o'''

[image]
삼위일체
(Trinity)
'''x'''
50
25
(빠름)
4.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
어둠빛 대검
(Darklight Greatsword)
'''x'''
55
24
(빠름)
5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
화염서리 칼날
(Flarefrost Blade)
'''x'''
58
24
(빠름)
6.25
(강함)
4%
'''o'''

[image]
고대의 방주
(Ark of the Ancients)
'''x'''
55
22
(빠름)
6.25
(강함)
4%
'''o'''

[image]
금지된 맹검
(Forbidden Oathblade)
'''x'''
61
25
(빠름)
6.5
(강함)
4%
'''o'''

[image]
진정한 피투성이 칼날
(True Bloody Edge)
'''x'''
70
24
(빠름)
6
(보통)
4%
'''o'''

[image]
피닉스 블레이드
(Phoenix Blade)
'''o'''
95
30
(보통)
7
(강함)
4%
'''o'''

[image]
대재앙의 클레이모어
(Catastrophe Claymore)
'''x'''
67
23
(빠름)
6.25
(강함)
4%
'''o'''

[image]
폭군 야림의 극검
(Tyrant Yharim's Ultisword)
'''x'''
64
26
(보통)
5.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
유황검
(Brimstone Sword)
'''o'''
61
23
(빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
유황 채찍
(Brimlash)
'''x'''
64
25
(빠름)
6
(보통)
4%
'''o'''

[image]
야생가시 클레이모어
(Feralthorn Claymore)
'''o'''
63
19
(매우 빠름)
7.25
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
냉혈한
(Hellkite)
'''o'''
118
22
(빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
테라코타
(Terra-cotta)
'''o'''
125
17
(매우 빠름)
5.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
테라 엣지
(Terra Edge)
'''x'''
112
17
(매우 빠름)
6.25
(강함)
4%
'''o'''

[image]
진정한 금지된 맹검
(True Forbidden Oathblade)
'''x'''
80
23
(빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
진정한 고대의 방주
(True Ark of the Ancients)
'''x'''
60
25
(빠름)
6.5
(강함)
4%
'''o'''

[image]
진정한 바이옴 블레이드
(True Biome Blade)
'''x'''
160
21
(빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
혜성 쇄도
(Comet Quasher)
'''o'''
120
22
(빠름)
7.75
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
일시적 빙원검
(Temporal Floe Sword)
'''x'''
85
16
(매우 빠름)
6
(보통)
4%
'''o'''

[image]
무질서의 칼날
(Anarchy Blade)
'''o'''
110
19
(매우 빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
옴니블레이드
(Omniblade)
'''o'''
63
9
(매우 빠름)
6
(보통)
49%
'''o'''

[image]
마리아나
(Mariana)
'''o'''
75
24
(빠름)
6.5
(강함)
4%
'''o'''

[image]
심연의 검
(Abyss Blade)
'''x'''
100
17
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
만조
(Floodtide)
'''x'''
89
23
(빠름)
5.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
녹조
(Greentide)
'''o'''
84
24
(빠름)
7
(강함)
4%
'''o'''

[image]
아스트랄 낫
(Astral Scythe)
'''x'''
95
19
(매우 빠름)
6
(강함)
4%
'''o'''

[image]
거인의 팔
(Titan Arm)
'''o'''
60
11
(매우 빠름)
9,001
(상식을
벗어남)

100%
'''o'''

[image]
이지스 블레이드
(Aegis Blade)
'''o'''
61
20
(매우 빠름)
4.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
악의의 수확자
(Baleful Harvester)
'''x'''
105
21
(빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
홀리데이 할버드
(Holiday Halberd)
'''x'''
94
17
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
지옥불 플랑베르주
(Hellfire Flamberge)
'''x'''
102
20
(매우 빠름)
7.75
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
증오의 칼날
(Blade of Enmity)
'''o'''
158
10
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
영혼 수확기
(Soul Harvester)
'''x'''
98
20
(매우 빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
독종
(Virulence)
'''x'''
96
15
(매우 빠름)
5.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
염분성 남작
(Briny Baron)
'''o'''
66
20
(매우 빠름)
4
(약함)
4%
'''o'''

[image]
엔트로픽 클레이모어
(Entropic Claymore)
'''x'''
90
25
(빠름)
5.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
테라토미어
(Terratomere)
'''x'''
135
20
(매우 빠름)
7
(강함)
4%
'''o'''

[image]
유황 채찍 버스터
(Brimlash Buster)
'''x'''
126
25
(빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
스톰 룰러
(Storm Ruler)
'''x'''
105
25
(빠름)
6.25
(강함)
4%
'''o'''

[image]
아스트랄 블레이드
(Astral Blade)
'''o'''
128
12
(매우 빠름)
8.5
(매우 강함)
29%
'''o'''

[image]
그랜드 가디언
(Grand Guardian)
'''o'''
160
22
(빠름)
8.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

<colbgcolor=#EEF> [image]
<colbgcolor=#EEF> 그랜드 대드
(Grand Dad)
'''o'''
777
24
(빠름)
77
(상식을 벗어남)
4%
'''o'''

[image]
오메가 바이옴 블레이드
(Omega Biome Blade)
'''x'''
220
18
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
솔스티스 클레이모어
(Solstice Claymore)
'''x'''
470
16
(매우 빠름)
6.5
(강함)
4%
'''o'''

[image]
심판의 대검
(Greatsword of Judgement)
'''x'''
58
18
(매우 빠름)
7
(강함)
4%
'''o'''

[image]
스텔라 스트라이커
(Stellar Striker)
'''o'''
640
25
(빠름)
7.75
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
역병 파수꾼
(Plague Keeper)
'''x'''
110
18
(매우 빠름)
6
(보통)
4%
'''o'''

[image]
유린
(Devastation)
'''x'''
115
24
(빠름)
4.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
원소의 방주
(Ark of the Elements)
'''x'''
126
20
(매우 빠름)
8.5
(매우 강함)
14%
'''o'''

[image]
소드플로전
(Swordsplosion)
'''x'''
60
29
(보통)
15
(상식을 벗어남)
4%
'''o'''

[image]
신성 가속기
(Holy Collider)
'''o'''
400
22
(빠름)
7.75
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
갤럭투스 블레이드
(Galactus Blade)
'''x'''
110
16
(매우 빠름)
6
(보통)
4%
'''o'''

[image]
영혼사냥 낫
(Lifehunt Scythe)
'''x'''
250
18
(매우 빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
진정한 폭군의 극검
(True Tyrant's Ultisword)
'''x'''
185
18
(매우 빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
바다의 소멸
(Aquatic Dissolution)
'''o'''
165
16
(매우 빠름)
5.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
뮤틸레이터
(The Mutilator)
'''o'''
950
18
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
거울의 칼날
(Mirror Blade)
'''x'''
236
9
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
공포의 칼날
(Terror Blade)
'''x'''
250
18
(매우 빠름)
8.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
소울 엣지
(Soul Edge)
'''x'''
365
18
(매우 빠름)
5.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
최후의 비탄
(The Last Mourning)
'''o'''
480
23
(빠름)
8.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
넵튠의 하사품
(Neptune's Bounty)
'''x'''
380
25
(빠름)
9
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
고귀했던 존재
(Excelsus)
'''x'''
235
15
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
집행자
(The Enforcer)
'''x'''
2,200
17
(매우 빠름)
9
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
정수 약탈꾼
(Essence Flayer)
'''x'''
450
19
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
갤럭시아
(Galaxia)
'''x'''
425
17
(매우 빠름)
9
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
악마의 유린
(Devil's Devastation)
'''x'''
450
20
(매우 빠름)
6.75
(강함)
4%
'''o'''

[image]
불타는 창공
(The Burning Sky)
'''x'''
200
5
(미친 듯이
빠름)

8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
용의 격노
(Dragon Rage)
'''x'''
800
25
(빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
블라의 대검
(Greatsword of Blah)
'''x'''
300
17
(매우 빠름)
7
(강함)
4%
'''o'''

[image]
우주의 방주
(Ark of the Cosmos)
'''x'''
500
14
(매우 빠름)
9.5
(극도로
강함)

19%
'''o'''

[image]
엑소블레이드
(Exoblade)
'''x'''
5,000
13
(매우 빠름)
9
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
아타락시아
(Ataraxia)
'''x'''
3,651
17
(매우 빠름)
2.5
(매우 약함)
4%
'''o'''

[image]
게일의 대검
(Gael's Greatsword)
'''x'''
5,660
9
(매우 빠름)
11
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
붉은 태양
(Red Sun)
'''x'''
2,500
29
(보통)
4
(약함)
4%
'''o'''

[image]
대지
(Earth)
'''o'''
840
15
(매우 빠름)
9.5
(극도로
강함)

4%
'''o'''

[image]
아니무스
(Animus)
'''o'''
4,000
10
(매우 빠름)
20
(상식을
벗어남)

4%
'''o'''

[image]
가혹한 파괴
(Draconic Destruction)
'''x'''
350
23
(빠름)
7.25
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
원소의 엑스칼리버
(Elemental Excalibur)
'''o'''
10,000
13
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''



3.1.1. 하드모드 이전


\ (12) @
성능은 금 검과 비슷한 대신 사거리가 길다. 하지만 극초반에 만들 수 있는 검이니만큼 딱히 기존의 다른 무기에 비해 우월한 것도 없고, 당장 극초반이면 울프럼 조각으론 이것보단 갑옷 만들기가 더 급하기에 버려진다. 다만 갑옷을 다 만들었다면 쓸만한데 공속도 매우 빠르고 크기도 큰 편이어서 지하 탐사에 도움이 된다.
\ (4% / 5%)
공격이 치명타로 들어가면 대상의 방어력을 15, DR을 25% 깎는다.
\ (3) @
휘두를 때마다 절반의 공격력을 가진 워터 사이클론을 발사한다. 사이클론은 짧은 거리를 이동하다가 사라진다.
\ (7) + (10) @
공격 시 푸른빛의 빔을 발사한다.
\ (25% / 33.33%)
피격당한 적은 1초간 디버프에 걸려 공격력이 15 감소하고 이동 속도가 절반으로 줄어든다.
<^|1> {{{#!wiki style="width: 300px; margin: auto; border: 1px solid #AAA; border-radius: 8px; padding: 4px; background: #EEE; font-weight: bold; font-size: 11px; text-align: center; "\ (4) + (5) +
(15) + (50) + @
<^|1> {{{#!wiki style="width: 300px; margin: auto; border: 1px solid #AAA; border-radius: 8px; padding: 4px; background: #EEE; font-weight: bold; font-size: 11px; text-align: center; "\ (4) + (5) +
(15) + (50) @
오염된 파쇄검은 3초 동안 디버프를 걸고, 진홍색 파쇄검은 3초 동안 디버프를 건다.
오염된 파쇄검은 휘두를 때마다 빛나는 보라색입자를 방출한다. 이 입자는 전투에 직접적인 영향을 미치지는 않지만 동굴이나 던전 탐사 등의 상황에서 시야 확보에 쓰일 수 있다.
원래 말라붙은 젤을 드랍하는 칠흑의 마름병 슬라임/진홍의 마름병 슬라임스켈레트론 처치 이후 스폰됐으나 패치 이후 스폰 제약이 없어졌기 때문에 어떻게든 세상을 먹는 자크툴루의 뇌만 빠르게 처치하면 바로 만들 수 있다. 특별한 추가 공격 같은 건 없지만 스켈레트론 이후를 상정하고 만들어졌던 무기이니만큼 위의 두 보스 중 하나를 잡은 직후 사용하기에 굉장히 쓸 만하다.
\ (6.67% / 10%)
적을 죽일 시 적이 죽은 그 자리에서 노란색 오브들이 포물선을 그리며 위로 3개 나오며 이에 접촉 시 각각 체력을 3 회복한다. 적을 죽여야만 나오는 것도 그렇고, 체력 회복량도 매우 미미해서 보스전 때 쓸 만한 무기는 아니다. 번트 시에나란 명칭은 짙은 적갈색을 띄는 색상을 가리키며, 색상 코드는 이다.
\ (25% / 33.33%)
[image] (5) + (5) + (15) @

\ (25% / 33.33%)
[image] (5) + (5) +
(15) @
곡선을 그리며 떨어지는 공을 투사한다. 이 공은 스플래시 데미지가 있으며, 적에게 닿으면 바로 터지며 땅에 닿으면 그 자리에 붙고 약 3초 뒤에 터진다.
완전한 어둠(Perfect Dark)의 이름은 동명의 닌텐도 64 게임 퍼펙트 다크에서 따온 것으로 보인다.
\ (3) + (9) @
휘두를 때마다 무기 자체의 공격력의 절반을 가진 태풍을 발사하며, 이 태풍은 근처의 일반 적들을 끌어들인다. 또한 빛나는 푸른색 입자 역시 방출하는데, 이 입자는 전투에 직접적인 영향을 미치지는 않지만 동굴이나 던전 탐사 등의 상황에서 시야 확보에 쓰일 수 있다.
하드모드에서 스톰 룰러의 재료로 쓰인다.
\ (7) + (5) +
(4) + (4) @
적을 무기로 세 번 타격했을 경우 좁은 범위에 3초간 지속되는 전기장을 형성한다. 최대 충전량은 50.
\ + + (5) @
피격당한 적은 8초간 , 4초간 디버프에 100% 확률로 걸린다. 하드모드에서 진정한 부식성 칼날의 재료로 쓰인다.
\ /
(0.5%) (스켈레트론 격파 이후)
피투성이 칼날의 희귀형 무기. 이 무기로 적을 죽이면 적이 폭발하며 유도성있는 핏방울을 주변에 흩날린다.
몰려오는 적을 처리하기 매우 좋은 무기. 깨알같은 피흡은 덤
\ (2% / 2.5% / 5%)
휘두르면 보라색으로 빛나는 악마의 낫 투사체를 발사하며, 무기로 직접 적 타격 시 3초간 디버프에 걸리게 한다. 더렵혀진 룬을 활성하면 드롭 확률이 5%로 증가한다. 아래의 본 서펀트가 드랍하는 오래된 군주의 맹검과 하드모드 무기인 금지된 맹검의 재료로 들어간다.
\ (6.67% / 10%)
이 무기로 치명타를 입힐시 적이 폭발하며 치명타 피해의 2배, 즉 일반공격의 4배의 피해를 입히고 디버프를 10초간 건다. 폭발은 주위 적에게 피해를 입히지 않으며 타격 대상을 한정으로 한다. 위의 칼날문장 맹검에서 서술했듯 하드모드 무기인 금지된 맹검의 재료로 들어간다.
\ (10) + (35) +
(30) @
휘두르면 비룡의 것과 비슷한 발사체를 날린다. 이 발사체는 적을 1회 관통할 수 있으며 피격한 적에게 디버프를 5초 간 건다.
\ + (20) + (20) + (20) + (20) + (20) + (20) + (20) + (20)
\include(틀:t캡션, 이름=칠흑석 블록, 문서=블록)]/[include(틀:t캡션, 이름=심홍석 블록, 문서=블록) (20) @
휘두를 때마다 지형에 따라 다른 종류의 투사체가 나가며, 타격 시 적에게 특별한 디버프를 걸어준다. 종류는 아래의 8가지.
'''(설원)''' '''(사막)''' '''(정글)''' '''(버섯 지형)''' '''(바다 / 유황 바다)''' '''(던전)''' '''(지옥)''' '''(그 외)'''
진정한 바이옴 블레이드로 만들 수 있고, 이후에도 다양한 재료를 통해 강화가 가능하다. 지옥석만 캐면 얻을수 있고, 성능도 성능인지라 wof전까지 계속 사용 가능하다.[1]
\ \include(틀:t캡션, 이름=빛의 파멸, 문서=무기, h=24px)]/[include(틀:t캡션, 이름=피의 도살자, 문서=근접 무기, h=24px) + + + @
[1] 패치 이전에는 하드모드 때 제작이 가능했으나, 패치로 진주석 블록과 아스트랄 나무가 재료에서 빠지면서 공격력이 43으로 너프 되었다
밤의 칼날의 진홍지대 버전이다. 흡혈 성능과 자동 공격 기능이 있고 밤의 칼날보다 공격력이 높아 얼핏 보면 좋아보일지 몰라도, 크기가 작고 흡혈 성능도 별로라 사실상 밤의 칼날의 하위호환이다.
기존의 밤의 칼날처럼 추후 하드모드에서 진정한 피투성이 칼날로 강화할 수 있고, 테라 블레이드 또한 만들 수 있다.

3.1.2. 하드모드


\ + (5) +
\include(틀:t캡션, 이름=저주받은 불꽃의 플라스크, 문서=소모품, h=16px)]/[include(틀:t캡션, 이름=이코르의 플라스크, 문서=소모품, h=16px) (5) +
(3) @
부식성 칼날의 업그레이드 버전. 휘두를 때마다 적을 2번 관통하거나 지형에 2번 튕길 수 있는 푸른색의 검기를 빠르게 발사하고, 피격당한 적은 디버프와 디버프에 동시에 걸린다.
폭군 야림의 극검의 재료로 쓰인다.
\ (3) + (8) + (35)
@
적을 치면 적이 피격당한 곳에 약 5초 동안 가시를 생성해서 추가적인 피해를 입힌다. 가시는 공중이든 땅속이든 적이 죽은 자리에 고정되어 있어서 고정형 적이나 속도가 느린 적에게 효과적이다.
\ (0.5%)
고대의 파쇄기의 희귀형 무기.
\ 지하
[image] (2) + (5) + (10) +
(25) + (10) + (100)
@
[image]
하드모드에서 조합을 통해 얻는 검이지만, 하드모드 이전에도 지하에서 오른쪽과 같이 생긴 월드당 1개씩만 생성되는 오브젝트를 부숴서 얻을 수 있다. 단, 월 오브 플레시를 격파하기 전에는 사용 자체가 불가능하다.
공격할 때마다 검의 기본 공격력의 40%를 가진 바위 파편 3개를 발사한다. 우클릭 시엔 검을 지형이나 적 위에 내리꽂아서 슬라임 안장과 비슷한 방식으로 높이 점프하며, 10초의 쿨타임을 가진 쇼크웨이브도 생성된다.
\ (25%)
빔을 발사하며 맞은 적에게는 을 0.2초 발생시킨다.
\ / / (20%)
기존에 드랍하는 미믹의 고유 무기나 악세서리와는 별도로 드랍되며, 휘두를 때마다 플레이어 주변의 무작위 장소에 알록달록한 입자 3개를 깔아두고 몇 초 지나면 폭발한다. 적에게 유도되거나 그런 건 없으니 주의.
파괴자 최초 격파에 유용하게 쓰일 수 있다.
여담으로 에디터로 정글 미믹을 스폰해 잡아도 20% 확률로 이 무기가 나온다.
\ (20%)
휘두를 때마다 푸른색의 빛나는 검기를 발사한다. 스톰 룰러의 재료로 쓰인다.
\ (25%)
적을 치면 하늘에서 마우스 커서가 있는 방향으로 바위를 떨어트린다. 이 바위는 지형에 튕기며 적을 최대 6회 관통한다. 적을 여러 번 관통하므로 파괴자 같은 다관절 적에게 유용하다.
\ \include(틀:t캡션, 이름=코발트 검, 문서=무기, h=24px)]/[include(틀:t캡션, 이름=팔라듐 검, 문서=무기, h=24px) + (10) +
(15) @
[image] (3.33%)
휘두를 시 지형을 관통하며 느리게 움직이는 다채색 입자를 방출한다. 하드모드 직후 마땅한 무기를 구하지 못해 방황하다 운 좋게 수정 크롤러에게서 얻으면 상당히 쓸 만한 무기.
\ \include(틀:t캡션, 이름=미스릴 미늘창, 문서=무기, h=24px)]/[include(틀:t캡션, 이름=오리칼쿰 미늘창, 문서=무기, h=24px) +
(10) + (20) @
상당히 특이한 공격 방식을 가진 무기로, 좌클릭 시 검처럼 휘두르고 우클릭 시 창처럼 찌른다. 명중 시 대상에게 100% 확률로 5초 동안 디버프를 건다.
\ (2) + (5)
@
휘두를 때마다 표창처럼 생긴 회전하는 발사체를 방출한다. 이 발사체는 플레이어 근처에 약 1초 동안 제자리에서 체공하다가 커서가 클릭됐던 방향으로 날아간다.
극후반부에서 개발자 아이템인 붉은 태양의 재료로 쓰인다.
\ \include(틀:t캡션, 이름=아다만타이트 검, 문서=무기, h=24px)]/[include(틀:t캡션, 이름=티타늄 검, 문서=무기, h=24px) + (15)
@
2차 공격은 나가지 않지만, 범위가 매우 넓고 넉백이 매우 강한 것이 특징. 피격된 적은 일정 확률로 방어력이 10 감소한다. 적이나 보스의 방어력이 0이거나 음수인 상태라면 플레이어는 타격할 때마다 체력을 6 회복한다.
그랜드 가디언의 재료로 쓰인다.
\ (25% / 33%)
[image] (10) @
적을 관통하지 않는 느린 얼음 투사체를 발사하며, 명중 시 디버프를 유발한다. 투사체가 이동한 거리가 멀수록 공격력과 디버프 지속 시간이 높아진다. 빙하 상태 디버프에 걸린 적을 검으로 공격 시 들어가는 피해량이 3배로 늘어나며, 빙하 상태 디버프에 면역인 적의 경우엔 2배로 늘어난다.
빙하 상태 디버프는 투사체가 발사된 직후 0.5초 이상이 지나지 않으면 유발되지 않는다.
로그 무기 켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.
\ (25% / 33%)
[image] (12) @
적을 치면 플레이어 주변에 얼음 폭탄들을 생성한다. 이 얼음 폭탄들은 적에게 부딪히거나 2초가 지나면 터지며, 여러 파편들을 남긴다.
로그 무기 켈빈 카탈리스트의 재료로 쓰인다.
\ (80 [image])
프로스트문 이벤트에서 미니보스를 모두 잡으면 대마법사가 판매한다. 휘두를 때마다 얼음 검기를 발사한다. 검기는 적이나 지형에 닿으면 폭발하며, 주변 적에게 피해를 입힌다. 검 자체는 적에게 디버프와 디버프를 100% 확률로 각각 10초, 5초간, 검기는 100% 확률로 각각 8초, 4초간 건다.
\ (9) @
휘두를 때마다 중력의 영향을 받지 않고 넓은 범위로 서서히 퍼지는 4개의 발사체를 발사한다. 발사체의 색상은 빨강, 보라, 파랑 중 하나로 결정된다. 한 종류의 광물 주괴로 만드는 것치고는 꽤 좋은 무기.
\ + + (5) +
(12) @
휘두르면 발사체를 발사하며, 이 발사체는 적이나 지형에 부딪히면 3-4갈래로 나누어진다. 검이나 발사체는 적에게 디버프를 건다.
\ (4) + (8) + (8)
@
휘두를 때마다 유도성이 있는 작은 발사체를 방출한다. 피격된 적은 디버프와 디버프에 동시에 걸린다. 유도력이 그리 크지 않고 발사체 속도가 느려서 적을 빗맞추기 쉽다.
극후반부에 만드는 엑소급 무기인 엑소블레이드의 재료로 쓰인다.
\ + \include(틀:t캡션, 이름=마법의 검, 문서=무기, h=24px)]/[include(틀:t캡션, 이름=아크할리스, 문서=무기, h=24px) + + (3) + (3) @
휘두를 때마다 마우스 커서가 위치한 곳으로 별똥별 2개가 하늘에서 떨어지고, 검에서는 대형 발사체나 소형 발사체 중 하나가 방출된다. 대형 발사체는 적을 최대 2회 관통할 수 있고 디버프를 3.33초간 건다. 검으로 적을 치면 신성한 불꽃 디버프를 8.33초간 건다. 소형 발사체는 기존의 마법의 검의 발사체와 동일하다.
부서진 영웅의 검과 몇몇 재료를 합쳐 진정한 고대의 방주로 업그레이드가 가능하다.
\ + +
(5) @
휘두를 때마다 적을 최대 1회 관통할 수 있는 자줏빛 발사체 1개를 방출한다. 이 발사체는 기존의 악마의 낫의 발사체와 유사한 방식으로 나아간다. 피격된 적은 디버프와 디버프에 동시에 걸린다.
부서진 영웅의 검을 써서 진정한 금지된 맹검으로 강화가 가능하다.
\ +
@
위의 피투성이 칼날의 강화판. 적을 2회 관통하는 발사체를 날린다. 이 발사체는 진정한 밤의 칼날과는 다르게 사신의 낫처럼 어느정도 날아가다 공중에서 부유한다. 진정한 밤의 칼날과는 달리 흡혈에 자동 공격까지 붙어있어 훨씬 쓰기 용이하다. 이걸로도 테라 블레이드테라 엣지를 제작 가능하다.
\ + +
(10) + (3) + (3) +
(3) @
적을 치면 폭발을 일으키며 적 사살 시 플레이어의 체력을 회복시키는 구체를 생성한다. 재료로 쓰이는 브레이커 블레이드와는 달리 자동 공격이 붙어있어 재료만큼이나 거대한 검을 계속 휘두를 수 있다. 극후반부에 만드는 엑소급 무기인 엑소블레이드의 재료로 쓰인다.
\ (3) + (3) + (3) + (5) + \include(틀:t캡션, 이름=저주받은 불꽃, 문서=재료)]/[include(틀:t캡션, 이름=이코르, 문서=재료) (5) +
(10) + (15) @
공격 시 가루를 뿌리며 직선으로 나아가는 투명한 발사체를 방출하며, 색상에 따라 총 3가지가 있다. 분홍색은 디버프, 푸른색은 디버프, 노란색은 디버프를 적에게 건다.
달의 군주 격파 이후에 유린의 재료로 쓰인다.
\ + +
\include(틀:t캡션, 이름=저주받은 불꽃의 플라스크, 문서=소모품, h=24px)]/[include(틀:t캡션, 이름=이코르의 플라스크, 문서=소모품, h=24px) (5) + (5) + (15) @

'''우림의 폭군, 야림이 쓰던 괴이한 검'''

휘두를 때마다 다른 무기에 비해 비교적 느리고 사거리가 짧은 반원형의 붉은 검기를 발사하지만, 대부분의 검기와는 달리 한자리에 비교적 오래 머물며 상당한 피해를 주는 게 특징.
검으로 적을 직접 타격 시 50%의 확률로 근접 공격력과 치명타 확률을 30% 상승시키는 폭군의 격노 버프가 걸린다. 파격적인 효과만큼이나 지속 시간이 2초 정도로 매우 짧다. 또한 검 자체나 발사체는 적에게 , , 디버프를 동시에 건다.
달의 군주 격파 이후에 진정한 폭군의 극검의 재료로 쓰인다.
\ (6) @
피격당한 적의 발밑에 유황 간헐천이 생성되어 디버프를 건다.
\ (3) + (4) +
(5) @
피격당한 적은 5초간 디버프에 걸린다. 추가 공격의 방식은 2가지가 있는데, 먼저 플레이어를 중심으로 하는 화면의 십자 선상에 마우스 커서를 대고 클릭하면 4개의 작은 유도성 불꽃을 X자 모양으로 방출한다. 다음으로 십자 선상이 아닌 곳에 클릭하면 적을 여러 번 관통 가능한 큰 불꽃을 방출한다. 이 불꽃은 땅에 닿거나 일정 거리 이상 나아가면 4개의 작은 유도성 불꽃으로 분해된다.
유황 채찍 버스터의 재료로 쓰인다.
\ (12) @
적에게 디버프를 100% 확률로 3.33초간 건다.
\ + (8) @
공격 시 적에게 '''30초간''' 디버프를 입힌다. 해당 시점에서 얻는 무기치곤 2차 공격이 존재하지 않는다. 테라토미어의 재료로 쓰인다.
\ (3.33% / 5%)
(칼라미타스 또는 플렌테라 처치 이후)
번트 시에나의 상위호환 무기. 적을 처치하면 그 자리에 약 1초 동안 폭발이 일어나 다른 적에게 피해를 입히고, 습득하면 체력을 각각 9씩 회복하는 소형 구체 3개가 공중에 남는다. 이 구체는 습득되지 않고 일정 시간이 지나면 사라진다.
테라코타란 명칭은 진홍색을 띄는 색상을 가리키며, 코드 색상은 #E2725B이다.
\ \include(틀:t캡션, 이름=진정한 밤의 칼날, 문서=무기, h=24px)]/[include(틀:c캡션, 사진=TrueBloodyEdge.png, 이름=진정한 피투성이 칼날, 문서=근접 무기, h=24px) + + (7) @
휘두르면 이코르 디버프를 1초간 거는 발사체를 날리며, 적을 칠 때마다 체력을 회복한다. 테라 블레이드와 재료는 완전히 똑같지만 기존의 테라 블레이드에는 없는 흡혈 효과가 있는 대신 공격력이 테라 블레이드보다 살짝 모자라다. 그러나 그다지 모자르다는 느낌도 안 드는 데다가 무엇보다 그 흡혈 효과 덕에 실용성은 테라 블레이드 이상. 이걸 만드는 순간 워리어는 죽지 않는 흡혈귀로 변모한다. 게다가 이 이후로 흡혈귀의 단검테라토미어까지 있으니...
테라 블레이드, 테라 엣지 둘 다 상위 무기인 테라토미어를 만드는 데 쓸 수 있다.
\ + +
(3) + (3) @
금지된 맹검의 업그레이드 버전. 휘두를 때마다 적을 최대 2회 관통할 수 있는 자줏빛 발사체 3개를 방출한다. 이 발사체는 기존의 악마의 낫의 발사체와 유사한 방식으로 나아간다. 피격된 적은 디버프와 디버프에 동시에 걸린다.
예전엔 칼라미타스 처치 이전에 획득할 수 있고 자리만 잘 잡으면 플랜테라를 42초안에 썰어버릴 수 있는 사기 무기였지만 패치로 너프되었다. 드레이돈 연구소가 추가 된 이후 또 다시 너프를 먹게되었다.
\ + + + (3) @
고대의 방주의 업그레이드 무기. 휘두를 때마다 마우스 커서가 위치한 곳으로 약간의 유도성을 가진 별똥별 3개가 하늘에서 떨어지고, 검에서는 적을 2회 관통하는 검기가 발사된다. {{{-2 (공격 사진)}}}
적 공격 시 근접은 50% 확률로 8.33초간 디버프를, 검기는 무조건 3.33초간 신성한 불꽃 디버프를 걸며, 별똥별은 무조건 6.66초간 디버프를 건다.
달의 군주 처치 이후 원소의 방주의 재료로 쓰인다.
\ + (5) + (5) + (5) + (10) + (10)
@
바이옴 블레이드의 업그레이드 버전으로, 바이옴 블레이드와 마찬가지로 휘두를 때마다 지형에 따라 다른 종류의 디버프를 걸어주는 투사체가 나간다. 종류 역시 아래의 8가지로 변동 사항은 없음.
'''(설원)''' '''(사막)''' '''(정글)''' '''(버섯 지형)''' '''(바다 / 유황 바다)''' '''(던전)''' '''(지옥)''' '''(그 외)'''
달의 군주 처치 이후 오메가 바이옴 블레이드로 강화할 수 있다.
\ (5) + (25) @
적이 죽은 자리에 기존의 운석 스태프 비슷하게 운석 3발이 떨어지며, 이 운석들은 각각 검의 공격력의 절반인 60의 공격력을 가진다. 달의 군주 격파 이후 스텔라 스트라이커의 재료로 쓰인다.
\ (5) + (15) @
휘두를 때마다 빠르게 나아가는 얼음 조각 투사체를 발사하며, 이에 적중한 적은 디버프에 2초간 걸린다. 테라토미어의 재료로 들어가며 빙하 파쇄기와 헷갈리지 않게 주의.
\ + (3) +
(5) @
적을 타격하면 붉은색의 입자가 남아 추가타를 1번 더 가하며, 피격된 적은 디버프에 걸린다. 체력이 낮을수록 들어가는 피해량이 늘어나며, 체력이 50% 이하일 땐 20% 확률로 일반 적들을 즉사시킬 수도 있다.
극후반부에 만드는 엑소급 무기인 엑소블레이드의 재료로 쓰인다.
\ + (10) + (20)
@

'''전설의 옴니어가 주조한 고대의 검'''

해당 시점 무기치곤 특별히 투사체 같은 건 안 나가는 대신, 매우 거대한 검의 크기와 악취의 바그나우처럼 엄청나게 빠른 공격 속도로 이를 커버한다. 악세서리를 모두 공속으로만 맞추면 아예 검이 한자리에서 움직이지 않는 것처럼 보일 수준.
또한 한 번 휘두를 때마다 최대 4명의 적을 공격할 수 있으며, 명중 시 20% 확률로 디버프를 6초간 걸어 대상의 방어력을 50 감소시킨다.
툴팁에 적혀있는 옴니어는 테라리아 초창기 유명 모드 중 하나인 옴니어의 모드(Omnir's mod)의 제작자이며, 디자인은 해당 모드에서 나오는 Masamune라는 검에서 따왔다고 한다.
\ + (3) + (3) +
(3) + (5) + (10) +
(10) @
적을 처치할 시 짧은 거리를 움직이다 사라지는 거품 4-5개가 남는다. 달의 군주 격파 이후 바다의 소멸의 재료로 쓰인다.
\ + + (5) + (10) + (15) @
심해의 검의 강화 버전. 휘두를 때마다 푸른색의 물 구체를 일직선으로 방출한다. 피격당한 적은 100% 확률로 5초간 디버프에 걸려 지속적인 피해를 입는다. 대상의 방어력이 낮을수록 받는 피해량이 늘어난다.
달의 군주 격파 이후 넵튠의 하사품의 재료로 쓰인다.
\ (2) + (5) +
(5) + (5) +
(10) + (10) @
[image] 아무 데서나 (플랜테라 격파 이후)
(아가미 버프를 받은 상태에서)
휘두를 때마다 피시론 공작의 샤크네이도에서 나오는 상어가 날아간다.
테라토미어의 재료로 들어가니 쓰지 않더라도 얻어두는 게 좋다. 참고로 바다의 소멸이 추가되기 이전엔 테라토미어의 재료로 만조 대신 마리아나가 들어갔었다.
\ + @
[image] (25% / 33%)
(하드모드에서)
적을 타격할 때마다 하늘에서 푸른색의 불꽃 여러 개가 마우스 커서가 가리키는 위치로 융단 폭격이 된다. 이 불꽃은 지형 관통이 되며, 적에게 디버프를 유발한다.
\ (14.2%)
(아스트럼 아우레우스 격파 이후)
휘두를 때마다 반지 모양을 가진 회전형 발사체를 날린다. 발사체는 적을 최대 4회 관통할 수 있으며 적에게 5번째 부딪치거나 지형에 부딪치면 폭발한다.
\ (14.2%)
(아스트럼 아우레우스 격파 이후)
기존의 귀싸대기 손과 비슷한 기능을 가진 무기로, 9,001이라는 높은 넉백 수치와 100%라는 높은 치명타율을 가지고 있다. 저 괴랄한 넉백 수치는 서양권의 해당 밈을 패러디한 것으로 추정된다.
\ (1%)
'''{{{-2 좌클릭 공격 모습 (사진)}}}'''
'''{{{-2 우클릭 공격 모습 (사진)}}}'''
전설 무기. 좌클릭으로 적을 적중시키면 피격당한 적에게 노란빛의 빛이 나면서 다단히트의 폭발 피해를 입힌다. 우클릭으로 휘두르면 마나를 4 소모하여 벽에 튕기는 투사체를 발사한다. 이 투사체는 벽이나 적에게 부딪히면 튕겨나면서 세 개의 파편으로 갈라진다.
\ + + (30) +
(200) @
휘두를 때마다 유도성이 약간 있고 지형 관통이 되는 주황색의 불타는 두개골을 발사한다. 이 두개골은 적과 닿으면 3개의 불꽃으로 분해되며, 방향과 속도가 제각기 다르다. {{{-2 공격 사진}}} 피격된 적은 디버프에 걸린다.
멀티플레이에서는 자신에게 가장 가까운 플레이어에게 우선 순위룰 두고 발사체가 유도된다.
달의 군주 이후에 최후의 탄식의 재료로 쓰인다.
\ (14.29% / 20%)
휘두를 시 빨간색과 초록색의 화염구를 생성하며, 이 발사체들은 구조물에 2번 튕기거나 적을 치면 사라진다. 이 화염구들에 맞은 적들은 색상에 따라 디버프나 디버프에 걸린다. 또한 발사체와는 별도로 각 발사체와 색상이 똑같은 포자 구름 역시 방출된다. {{{-2 (공격 사진)}}}
\ (15) @
휘두를 때마다 디버프를 거는 3개의 발사체들을 날린다.
\ (3) + (5) @
보통 정도의 사거리와 매우 빠른 공격 속도, 높은 공격력을 가지고 있으나, 별다른 발사체는 나가지 않는다. 명중 시 디버프를 33.3초의 긴 시간 동안 건다.
개발자 무기인 아니무스의 재료로 쓰인다.
\ + (10) +
(20) @
재료로 쓰인 죽음의 낫과 비슷하게, 짧은 거리를 회전하면서 나아가다가 멈춰서 체공하는 빛나는 화염 검기를 날리며, 지형과 여러 적을 관통할 수 있다. 피격당한 적에게 3.33초간 디버프를 건다. 또한, 체력이 낮은 적이 이 무기에 맞으면 그 자리에서 폭발하고 주위 적에게 역병 디버프를 전이시킨다.
로그, 워리어 개발자 무기인 나노블랙 리퍼의 재료로 쓰인다.
\ (25% / 33%)
휘두를 시 검을 휘두르는 앞쪽에 넓은 녹색 구름을 짧게 분사한다. 이 구름은 지형, 적 관통이 가능하고 적에게 디버프를 4초간 건다.
달의 군주 이후엔 역병 파수꾼의 재료로 쓰인다.
\ (1%)
'''{{{-2 좌클릭 공격 모습 (사진)}}}'''
'''{{{-2 우클릭 공격 모습 (사진)}}}'''
전설 무기. 좌클릭으로 휘둘러서 적을 적중시킬 시, 피시론 공작의 샤크네이도를 발생시켜 다단히트로 피해를 입힌다. 이 샤크네이도는 샤크론이 나오지 않으며, 피시론 공작의 샤크네이도보다 훨씬 빨리 사라진다. 우클릭으로 휘두를 시, 적을 최대 3회 타격할 수 있는 면도날 태풍의 투사체를 날린다. 이 투사체는 유도성이 있으며 살짝 느린 편이다.
두 투사체 모두 적의 무적 프레임을 자체적으로 리셋시키는 특징이 있어서 적에게 막대한 다단히트 피해를 입힐 수 있다. 대신 검 자체의 근접 공격 같은 관통 공격은 이런 다단히트 공격을 차단시킬 수 있으니 주의.
패치로 검의 크기가 매우 커졌다.
\ (15) @
휘두를 때마다 유도가 되는 보라색 불꽃 4개를 방출한다. 이 불꽃은 적을 여러 번 통과할 수 있지만 지형은 통과할 수 없다. 피격된 적은 디버프에 걸린다.
테라토미어의 재료로 쓰이는 검들 중 하나였으나 지금은 빠졌다. 이름이 제록 대검에서 위의 이름으로 바뀐건 덤. 크기도 엄청 커졌다.
\ \include(틀:t캡션, 이름=테라 블레이드, 문서=무기, h=24px)]/[include(틀:c캡션, 사진=TerraEdge.png, 이름=테라 엣지, 문서=근접 무기, h=24px) + + + + (5) @
바닐라에서 온갖 검과 재료를 들여 복잡한 제작법을 가진 테라 블레이드와 비슷하게 상당히 많은 재료를 요구한다. 그에 걸맞게 다음과 같은 상당한 성능을 가지고 있어 달의 군주를 상대하기 매우 좋다. {{{-2 (공격 사진)}}}
  • 휘두를 때마다 적에게 유도되는 지형 관통의 녹색 검기를 여러 개 날린다.
  • 피격된 적은 재료로 쓰인 검들의 모든 디버프( , , , , , )에 걸린다.
  • 적을 향해 발사체 타격 시엔 소량의 체력을 회복하고, 근접 타격 시엔 그보다 많은 양을 회복한다.
극후반부에 만드는 엑소급 무기인 엑소블레이드의 재료로 쓰인다.
\ + (3) + (10)
@
유황 채찍의 업그레이드 버전. 50% 확률로 적에게 3배의 피해를 입힌다. 공격 방식은 유황 채찍과 동일하게 2가지가 있다. 플레이어를 중심으로 하는 화면의 십자 선상에 마우스 커서를 대고 클릭하면 4개의 작은 유도성 불꽃을 X자 모양으로 방출한다. 십자 선상이 아닌 곳에 클릭하면 적을 여러 번 관통 가능한 큰 불꽃을 방출하며, 이 불꽃은 땅에 닿거나 일정 거리 이상 나아가면 4개의 작은 유도성 불꽃으로 분해된다.
\ + + (3) + (10) @

'''폭풍만이 거목을 쓰러뜨릴 수 있다'''

휘두를 때마다 발사체를 날리는데, 이 발사체가 적이나 지형에 부딪히면 몇 초 뒤 그 자리에 지속적인 피해를 가하는 토네이도를 생성한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
무기명과 툴팁은 다크 소울 3의 레퍼런스.
\ (8) @
별다른 투사체는 나가지 않는다. 아스트랄 계열이니만큼 기본 치명타율이 매우 높은 것이 특징.
\ + (3) +
(10) @
장엄한 수호의 업그레이드 버전. 투사체는 없지만 공격 범위가 크고, 다음 효과가 있다.
  • 적을 직접 타격 시 광역 폭발을 일으킨다. 이 폭발은 인페로느 포크와 유사하다.
  • 적을 직접 타격 시 대상의 방어력을 15 감소시킬 확률이 존재한다.
  • 체력이 50% 이하인 적 타격 시 무지개 볼트를 방출한다.
  • 방어력이 0이거나 음수인 적을 공격하면 플레이어의 체력이 회복된다.
  • 적은 죽을 때 플레이어의 체력을 회복시켜 주는 구체를 남긴다.
개발자 무기인 대지의 재료로 쓰인다.

3.1.3. 달의 군주 이후

[image] '''달의 군주 이후''' [image]
\ (2.5%)
그랜드 가디언의 희귀형 무기. 그랜드 가디언과 달리 부가 효과가 전무하지만, 넓은 사거리와 무식한 넉백, 특유의 똥파워가 전부 커버한다.
입수 난이도는 높지만, 기본 피해량이 상당해서 대부분의 잡몹들은 한 방에 썰리기 때문에 운좋게 획득하면 진행이 굉장히 편해진다. 그러나, 넉백이 너무 심해서 몬스터를 화면 밖으로 내보내는 일이 빈번하다. 심지어 넉백 저항을 무시하기 때문에 덩치가 큰 미니보스나 다관절 몬스터에게 칼질 한 방만 해주면 저멀리 날아간다.(...) 한 때 달의 군주의 팔을 공격하면 '''팔이 분리되면서 멀리 날라가 공격 자체를 못하는''' 괴랄한 버그가 있었다.
이름인 그랜드 대드는 해외 밈으로 사용되는 유명한 슈퍼 마리오의 짝퉁판을 패러디 한 것이다.
\ + +
(3) + (3) + (5)
@
진정한 바이옴 블레이드의 업그레이드 버전으로, 기존의 바이옴 블레이드처럼 휘두를 때마다 적에게 명중 시 지형에 따라 다른 종류의 디버프를 걸어주는 유도성 투사체가 나가며, 종류는 기존처럼 총 8가지이다.
'''(설원)''' '''(사막)''' '''(정글)''' '''(버섯 지형)''' '''(바다 / 유황 바다)''' '''(던전)''' '''(지옥)''' '''(그 외)'''
여기에 더해 적에게 명중 시 현재 진행 중인 달 관련 이벤트에 따라 다른 종류의 버프를 플레이어에게 10초간 걸어주는 효과가 있다. 총 3가지가 있다.
전투 '''(블러드 문)'''배부름 '''(펌킨 문)'''연속 회복 '''(프로스트 문)'''
갤럭시아로 강화할 수 있다.
\ + (5) + (5) + (5) + (5) + (5)
@
시간에 따라 다른 색상에 다른 디버프를 가진 검기를 휘두를 때마다 발사한다. 낮일 때는 적에게 디버프를 가하고, 초당 25의 체력을 깎는다. 밤일 때에는 적에게 디버프를 가하고, 초당 200의 체력을 깎는다.
\ (11) @

'''기억에서 사라진 땅에서 온 창백하게 바랜 검.'''

'''검날에 귀를 기울이면 희미하지만 편안한 속삭임을 들을 수 있다.'''

''''어디에 있건 간에 당신은 결코 혼자가 아닙니다. 저는 언제나 당신 곁에 있겠습니다, 나의 주군이시어.''''

휘두를 때마다 기존의 타락가시와 비슷한 꼴을 그리며 나아가는 작은 하얀색의 유도성 발사체를 발사한다. 이 발사체는 적이나 지형에 닿거나 발사 후 일정 시간이 지나면 사라지고 그 자리에서 수십 발의 유도성 관통 발사체가 우수수 쏟아져 나온다. {{{-2 (공격 사진)}}}
블라의 대검의 재료로 쓰인다. 이름은 다크 소울 3에 나오는 동명의 무기의 레퍼런스로 보인다.
\ + (10)
@
혜성 쇄도의 업그레이드 버전. 당장 휘두를 땐 특별한 건 없어보이나, 적을 검으로 직접 타격 시 마우스 커서를 지정한 곳으로 루나 플레어와 비슷한 투사체 2개가 하늘에서 쏟아진다. {{{-2 (공격 사진)}}}
DPS가 해당 시점의 다른 무기들과는 비교도 안 될 만큼 강하기 때문에[2], 짧은 사정거리만 극복할 수 있다면 상당히 오래 쓸 수 있다. 당장 재료들도 문 로드를 한 번만 잡아도 바로 만들 수 있는 수준.
극후반부에 만드는 엑소급 무기인 엑소블레이드의 재료로 쓰인다.
\ + + (5) +
(10) + (5) @
[2] 어느 정도냐면, 칼라미티 문 로드 심장의 체력이 50% 이하로 떨어졌을 때 나오는 눈알 소환 패턴을, 해당 패턴이 발동되기도 전에 심장을 쳐부숴서(...) 무시해버릴 수도 있다!
재료로 쓰인 독종과 양봉가의 성능을 모두 가진 무기. 휘두를 시 앞쪽으로 넓은 녹색 분진을 짧게 분사하고, 분진이 사라진 자리에 검의 공격력의 1/3의 공격력을 가진 20마리 이상의 벌로 이루어진 벌 떼가 소환되어 적에게 날아간다. 분진은 지형, 적 관통이 가능하고 적에게 디버프를 3초간 건다.
검 자체가 적에게 명중 시엔 더 많은 벌 떼가 소환되고, 대상 적은 디버프에 5초간 걸린다.
\ + (5) +
(10) + (10)
@
휘두를 때마다 점선 잔상을 남기면서 나아가는 빔을 하나 발사하고, 마우스 커서가 위치한 곳에 동일한 빔 여러 개가 융단 폭격이 된다.
빔 발사체는 총 3가지의 색상이 있으며, 분홍색은 , 파란색은 , 노란색은 디버프를 10초간 유발한다. 검 자체는 대상에게 , 디버프를 3.33초간 유발한다.
악마의 유린의 재료로 쓰인다.
\ + (5) +
(5) + (10) +
(15) @
고대의 방주의 업그레이드 무기로, 방주 시리즈 무기 중 상위에서 2번째 무기. 휘두를 때마다 지형을 무시하고 적을 2회 관통하는 검기를 발사하고, 색상은 4가지가 나타날 수 있다. 또한, 근처에 적을 향해 유도되는 발사체 3개가 생성되어 날아간다.
검 자체와 초록색/주황색 검기는 디버프를 16.66초간, 분홍색/파란색 검기는 디버프를 6.66초간 건다.
극후반부에 만드는 엑소급 무기인 우주의 방주의 재료로 쓰인다.
\ (2.5%)
원소의 방주의 희귀형 무기. 원본의 것과 비슷한 검기 수십개를 하늘에서 떨어트린다.
\ (16.7% / 33.3%)
적을 처치 시 처치한 부분을 기점으로 불꽃 8개가 원형으로 퍼져나가며, 이 불꽃은 적이나 지형 관통이 불가능하다.
\ + + +
(5) + (5) + (10) + (20) @
별의 진노의 강화판으로, 휘두를 때마다 지형 관통은 되지만 적 관통은 되지 않고, 스플래시 데미지가 존재하는 무지개색 별똥별을 떨어뜨린다. 피격 대상은 디버프와 디버프에 동시에 걸린다.
본래 신의 정동 대신 심령체가 들어가 달의 군주 처치 직후에도 제작 가능했지만 패치 후 프로비던스 이후로 바뀌었다. 개발자 무기인 대지의 재료로 쓰인다.
\ (15) @
휘두를 때마다 매우 짧은 거리를 나아가는 발사체를 방출한다. 적을 공격할 때마다 체력을 1-3씩 회복한다.
다크 소울 시리즈에서 동명을 가진 무기가 있다.
\ + +
(15) @

'''기억에서 사라진 시대의 정수를 담고 있다'''

폭군 야림의 극검의 업그레이드 버전. 휘두를 때마다 다음 세 가지 발사체 중 하나를 무작위로 발사한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
  • 빨간색의 블레이징 팬텀 블레이드(Blazing Phantom Blade)
유도력이 약간 있고 피격된 적에게 , , 디버프를 가한다.
  • 초록색의 하이퍼 블레이드(Hyper Blade)
유도력이 매우 강하고 피격된 적에게 , 디버프를 가하며, 공격을 가하는 속도가 일반보다 빠르다.
  • 노란색의 선라이트 블레이드(Sunlight Blade)
유도력은 없으며 피격된 적에게 디버프를 가하며, 공격을 가하는 속도가 일반보다 더 빠르다.
모든 발사체는 지형을 관통하고 적을 최대 5회 타격할 수 있으며, 관통 능력은 공격 속도에 따라 투사체마다 차이가 약간씩 있다. 유도성 발사체의 경우 지형으로 막힌 곳에 있는 적에겐 유도력이 없으며, 유도 대상이 없으면 죽음의 낫처럼 속도가 점점 느려지다가 정지한다.
검 자체로 적을 타격하면 디버프를 입히고 50%의 확률로 근접 공격력과 치명타 확률을 30% 상승시키는 폭군의 격노 버프가 걸린다.[3]
\ + (2) + (5) + (7) + (20) @
[3] 참고로 툴팁에는 근접 속도 역시 30% 증가시킨다고 써 있으나 잘못된 표기로 보인다.
공격 시 하늘에서 3개의 푸른색 발사체가 수직으로 꽂히듯 내려오며, 지형에 최대 2번 튕길 수 있다.
\ (5) @
별다른 투사체는 소환하지 않지만, 체력이 20% 미만인 적들을 타격하면 체력을 20씩 회복하는 하트가 나온다. 동 티어의 무기에 비해 상당히 높은 공격력을 가지고 있는데, 일반 기준으로 신들의 포식자 2페이즈를 말뚝딜로 깰 수 있을 정도였지만 패치되어 불가능해졌다. 그래도 잡몹 노가다할 때는 부가효과 덕에 체력 관리를 용이하게 해 주는 편.
\ (33.33%)
이지스 블레이드와 더불어 사용 시 마나를 소모하는 얼마 안 되는 검. 단, 이지스 블레이드는 우클릭을 할 때만 마나를 소모하지만 이 무기는 마나 사용을 무조건 강제받는다.
공격 시 투사체 하나를 빠른 속도로 날린다. 또한, 기본 데미지는 낮지만 이 칼로 적을 '''직접 타격할 경우''' 그 적의 데미지를 칼의 데미지에 더한다. 이를테면 신들의 포식자를 이 칼로 때리면 DoG의 돌진 데미지인 500이 칼에 더해져 기본 공격력이 236 + 500 = 736이 된다. 최대 상승폭은 500.
부가 옵션은 괜찮지만 적을 한 번이라도 직접 타격해야 한다는 조건과, 마나를 쓴다는 무시할 수 없는 단점 때문에 자주 쓰이지는 않는 무기. 주력으로 쓰기엔 애매하지만 보조 무장 정도로 운용하면 방사선 슬라임이나 신들의 포식자처럼 높은 접촉 데미지를 가진 적에게는 쓸 만하다.
\ (25% / 33%)
휘두를 시 폴터가스트가 투사하는 붉은색의 유령 탄막을 투척한다. 이 발사체는 최대 6회까지 적을 관통하거나 지형에 튕길 수 있으며, 7번째로 접촉 시 그 자리에서 폭발한다. 또한, 지형에 튕길 때마다 넓은 범위에 걸쳐 다단히트를 가하는 폭발을 일으킨다. {{{-2 (공격 사진)}}}
무기의 성능도 애매하지만, 폴터가스트 처치 이후라면 심연에서 대놓고 상위호환급의 무기인 소울 엣지을 얻을 수 있기 때문에 버려진다.
\ (100%)
(33%) (폴터가스트 격파 이후)

'''오래 전에 죽어버린 심연 거주자들의 창백한 영혼들을 투사합니다'''

심연에서 불화의 지팡이를 사용 시 시기 상관없이 나타나거나 폴터가스트 처치 이후 자연 스폰되기 시작하는 성체 유령 고룡이나 폴터가스트 처치 이후 심연의 3/4층에서 낮은 확률로 나타나는 어린 유령 고룡을 처치 시 드랍한다.
휘두를 때마다 적에게 유도되고 디버프를 가하는 환영 정령 2-3개체를 불러낸다. 주위에 유도 대상이 없다면 엑소블레이드처럼 유도 대상이 나타날 때까지 허공에서 머무른다. {{{-2 (공격 사진)}}}
지형 관통은 못하며, 날아가는 속도도 의외로 그리 빠르지는 않지만 해당 시점에서 이만큼 우수한 무기는 없기 때문에[4]신들의 포식자 무장으로 사용되며, 적절한 장비만 갖춘다면 야론, 심지어는 슈프림 칼라미타스에게도 무장으로 사용될 수 있다.
\ + (3) + (5) + (30) @
[4] 무엇보다 투사체가 한동안 머무르다가 유도 대상한테 몰려든다는 점이 이 무기를 강하게 만든다. 잔류 투사체들이 폭딜을 넣어주기 때문.
적을 타격 시 해골 및 호박 발사체가 오프스크린 영역의 전방향에서 생성되어 적을 향해 유도된다. 해골 발사체는 적에게 명중 시 2개의 화염구로 분해된다. 세 발사체 모두 적에게 디버프를 10초간 유발한다.
\ + (5) + (5) + (5) + (15) +
(15) @
심연의 검의 업그레이드 버전으로, 심해의 검의 최종 단계. 휘두를 때마다 일직선을 그리며 나아가는 물줄기를 발사하며, 이 물줄기는 일정한 간격으로 수직으로 떨어지는 물방울을 내린다. {{{-2 (공격 사진)}}}
적 타격 시 디버프를 근접은 10초간, 발사체는 5초간 건다.
본래 디오갓 이후의 티어 무기였지만 패치로 현재 티어로 바뀌었다.
\ (25% / 33%)
휘두를 때마다 적을 2회 관통하는 2~3개의 검기를 발사하며, 검으로 적을 직접 타격 시 그 자리에 레이저 여러 개가 빗발친다. {{{-2 (공격 사진)}}}
마법 무기이자 개발자 무기인 신격화의 재료로 쓰인다. 무기명은 메탈기어 라이징 리벤전스에 나오는 거대 로봇 보스 MG Excelsus의 레퍼런스라고 한다.
\ (15) @
휘두르면 중력의 영향을 받지 않는 블레이드 에센스(Blade Essence)라는 이름의 발사체를 방출한다. 적을 타격하면 플레이어 주위에 보라색의 불꽃이 생성되어 근처의 적에게 추가타를 가한다.
\ (11) @
휘두르면 중간 정도의 사거리를 가졌으며 약한 유도성을 가진 낫 모양의 검기를 투사한다. 이 검기는 지형을 관통할 수 있고, 적과 접촉 시 다단히트 피해를 입힌다. 이 무기를 가지고 적 처치 시 체력을 8 회복한다.
로그 개발자 무기인 나노블랙 리퍼의 재료로 쓰인다.
\ + +
(10) @
오메가 바이옴 블레이드의 업그레이드 버전. 신들의 포식자 처치 이후 만들게 되는 무기이다. 워리어라면 당장 호박벌새야론을 상대할 수 있을 법한 빠르고 사거리가 긴 무기가 이것밖에 없기 때문에 강제적으로 사용을 강요받는다...
검을 휘두를 때마다 느린 속도의 투사체 대신 빠른 속도로 날아가며 지형을 관통하는 유도성 별을 날린다. 또한 기존의 바이옴 블레이드와 다르게, 적 타격 시 적에게 디버프를 입히는 것 대신 플레이어가 특정 버프를 10초간 받으며, 유도성이 있는 특정한 투사체가 적이 피격된 지점에 소환된다.
\ + (5) + (5) @
휘두를 때마다 보라색 반원 모양의 발사체 3개를 퍼지는 꼴로 방출하고, 마우스 커서가 위치한 곳에 동일한 빔 여러 개가 융단 폭격이 된다. 반원 발사체는 대상에게 , 디버프를 3.33초간 유발한다.
\ (25% / 33%)
휘두를 때마다 하늘에서 화염구를 불러내는데, 그 양이 맵 전제를 뒤덮는 수준으로 굉장히 많이 나온다. 화염구는 지형을 통과하고 매우 긴 시간 동안 남는다. {{{-2 (공격 사진)}}}
\ (25% / 33%)
휘두를 때마다 기존 테라리아에 존재하던 비룡과 같이 지형 관통의 초승달 모양 검기 여러 개를 날린다.
\ + (2) + (10) @

'''기억에서 사라진 땅에서 온 창백하게 바랜 검.'''

'''검날에 귀를 기울이면 희미하지만 편안한 속삭임을 들을 수 있다.'''

''''어디에 있건 간에 당신은 결코 혼자가 아닙니다. 저는 언제나 당신 곁에 있겠습니다, 나의 주군이시어.''''

심판의 대검의 업그레이드 버전으로, 공격 방식은 심판의 대검과 거의 동일하다. 휘두를 때마다 기존의 타락가시와 비슷한 꼴을 그리며 나아가는 작은 하얀색의 유도성 발사체를 발사한다. 이 발사체는 적이나 지형에 닿거나 발사 후 일정 시간이 지나면 사라지고 그 자리에서 수십 발의 유도성 다채색 관통 발사체가 25초 동안 우수수 쏟아져 나온다.
이름은 테라리아 초창기에 인기 있었던 모드인 아발론 모드의 제작자인 Blahblahbal에서 따온 것이라고 한다.
\ + + (4) @
엑소급 무기로, 방주 시리즈와 바이옴 블레이드 시리즈 무기들의 최종 업그레이드 버전.
검을 휘두를 때마다 4가지 색상을 가진 적과 지형을 관통하는 검기를 날리며, 커서가 가리키는 부분에 유도성 별똥별 4개가 떨어진다. 또한 적 타격 시, 테라리안의 발사체와 동일한 녹색 에너지 구체가 스폰된다. {{{-2 (공격 사진)}}}
파란색/주황색 검기는 디버프를 8.33초간, 분홍색/초록색 검기는 디버프를 3.33초간 건다.
또한 갤럭시아처럼 적 타격 시 플레이어가 지형에 따른 특정 버프를 10초간 받으며, 유도성이 있는 특정한 투사체가 적이 피격된 지점에 소환된다. 효과는 아래로 변동 사항은 없음.
여러모로 워리어 엑소 무기중에선 가장 폭넓게 사용 가능한 무기. 엑소 무기답게 강력한 화력은 물론 지형/몹 관통은 물론 유도 기능까지 존재하여 워리어 무기 중 슈프림 칼라미타스 전에 가장 알맞은 무기. 굳이 슈칼전이 아니더라도 웨이브전/잡몹 처리용도로도 최상급이다. 가능하면 워리어 엑소 무기중 가장 먼저 만들것을 추천. 단, 타 엑소 무기들에 비해 리포징 비용이 비싼 편이라 이 점에 주의.
\ + + + + +
(4) @

'''야림의 무기와 갑옷 전문가, 드레이돈의 고대 검'''

엑소급 칼. 가장 먼저 등장한 엑소급 무기이자, 엑소급 무기의 대표 무기이기도 하다. 기본 데미지가 무려 5,000을 자랑하는 검으로, 들어가는 재료 또한 방대하다. 다음과 같은 능력이 있다.
  • 휘두를 때마다 원거리 투사체를 날리는데, 이 투사체는 적이 아니라 플레이어에게 유도된다. 일종의 부메랑 비슷하다고 보면 될 듯. 투사체는 적이나 땅에 닿으면 폭발한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
  • 적을 직접 타격하면 2-3개의 혜성 볼트(Comet Bolt)를 생성하고, 이 볼트들은 근처의 적에게 유도된다. {{{-2 (공격 사진)}}}
  • 낮은 체력을 가진 적을 공격 시 해당 적은 폭발하고 주위의 적을 동결시킨다.
  • 적을 공격 시 플레이어는 체력을 회복한다.
  • 플레이어의 체력이 낮을수록 엑소블레이드의 기본 공격력이 높아진다.
  • 디버프를 근접 공격 시 6.66초간, 빔이나 혜성 공격 시 3.33초간 적에게 가한다.
  • 보스를 포함한 적을 그 자리에서 동결시키는 디버프를 10% 확률로 근접 공격 시 16.66초간, 빔이나 혜성 공격 시 8초간 적에게 가한다.
여담으로 이 무기가 처음 등장했을 때는 야론 이전에 사용할 수 있었지만, 바로 그 다음 패치로 야론 이후로 옮겨졌다.
이렇듯 강력한 무기임엔 틀림없으나, 우주의 방주가 더욱 폭넓게 사용되는 탓에 묘하게 아쉬운 무기.
\ + (5) +
(12) + (15) +
(4) + (4) @
사용 시 소형 로켓 2개와 대형 로켓 1개를 발사한다. 대형 로켓은 적이나 지형에 부딪칠 경우 폭발하며, 소형 로켓은 다단 히트 공격을 가하는 가시 여러 개로 갈라진다. 칼날 부분으로 적에게 공격을 가했을 경우 유도성 발사체 5개가 적 주변에 소환되어 꽃 모양을 그리면서 날아간다. {{{-2 (공격 사진)}}}
공격 성공 시 검 자체는 , 디버프를 8초간, 발사체는 3초간 유발한다.
\ (2%) (야론 처치 이후)

'''"자아, 내게 내놔라. 너의 어두운 영혼을."'''

모티브는 다크 소울 3 DLC2의 최종 보스인 노예기사 게일을 처치하고 제작할 수 있는 게일의 대검이다. 여타 동티어의 엑소급 무기처럼 제작으로 얻는 것도 아니고, 드롭률이 여간 낮은게 아닌지라 획득하기 까다로울 수 있겠지만 보스 드롭도 아니고 야림의 크리스탈과 달리 더럽혀진 룬의 영향도 받으므로 획득하기는 비교적 쉬운 편이다.
좌클릭으로 휘두르면 다음과 같은 공격주기를 따른다. {{{-2 (공격 사진)}}}
  • 첫번째 공격엔 빠르게 날아가고 유도되는 해골을 2개 발사한다.
  • 두번째 공격엔 느리고 유도는 안되지만 적을 3번 관통하는 거대한 해골을 1개 발사한다.
  • 세번째 공격엔 아무 효과 없는 트루밀리로 공격한다.
이 무기를 들고있는 동안 데미지 감소율(DR)이 10% 상승하고 리벤전스 이상의 모드에서는 분노 게이지가 매우 빠른 속도로 차오른다. 플레이어의 체력이 50% 미만이면, 플레이어 주위에 2개의 핏방을이 방을이 떨어진다. 낮은 확률로 추가 핏방울이 마우스 커서 방향으로 떨어지고 3~5개의 번개가 플레이어 주위로 내리친다.
우클릭으로 휘드르면 공격 속도가 66% 감소하지만, 50%의 확률로 적의 투사체를 반사할 수 있다.
리벤전스 이상의 모드에서, [분노 모드] 버튼을 눌러 20개의 유도되는 해골을 원 모양으로 방출하고 분노 게이지를 0으로 줄인다.{{{-2 (사용 모습)}}} 해골의 데미지는 차오른 분노 게이지에 비례해서 증가한다. 이 능력의 쿨타임은 10초이다.
\ (5.26%)
[image] + + (5) + (5) @

'''낙원에 드리워진'''

개발자 아이템. 휘두를 때마다 회면을 가득 메울 정도로 많은 양의 태양 불꽃이 하늘에서 떨어진다. 이 불꽃은 일정 시간이 지나거나 적에게 명중 시 여러 개의 유도성 지형 관통 파편으로 나뉘면서 폭발한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
근접은 8.33초간, 불꽃은 3.33초간, 파편은 1.66초간 디버프를 입힌다.
무기명과 툴팁은 메탈기어 라이징 리벤전스에서 주인공의 적대 세력으로 나오는 선다우너의 테마곡 ‘Red Sun'의 가사 한 구절인 'Red Sun over Paradise'에서 따온 것이라고 한다.
\ (5.26%)
[image] + +
(5) @
개발자 아이템. 무기가 적에게 적중 시 일정 확률로 적의 방어력을 50 깎고 HP를 크게 회복한다. 이때 하늘에서 적에게 , , 디버프를 가하는 운석들이 떨어지는데, 적에게 닿거나 플레이어의 아래에 추락하면 잠시 뒤 운석은 폭발하고 3가지 색상 중 하나를 가진 운석 여러 개가 원형으로 퍼진다. {{{-2 (공격 사진)}}}
  • 적색의 화염 운석은 적에게 디버프를 걸고 폭발한다.
  • 청색의 얼음 운석은 적에게 디버프를 건다.
  • 녹색 운석은 적에게 닿으면 플레이어를 회복시키는 구체를 남긴다.
\ (5.26%)
[image] + (5)
@
개발자 아이템. 운빨 무기인데, 투사체는 없고 때릴 때마다 데미지가 랜덤으로 정해진다. 가장 높은 확률로 뜨는 데미지는 4,000, 반대로 가장 낮은 확률로 뜨는 데미지는 무려 '''50,000'''. 이 데미지만 놓고 보면 칼라미티 모드의 모든 무기 중 가장 높은 데미지를 자랑하는 무기다. 확률을 자세히 나열하자면 다음과 같다.
  • 25% 확률로 4,000 공격력
  • 25% 확률로 6,000 공격력
  • 20% 확률로 9,000 공격력
  • 15% 확률로 1,5000 공격력
  • 10% 확률로 30,000 공격력
  • 5% 확률로 50,000 공격력
또한 타격 시 디버프를 90초간 건다.
아니무스는 라틴어로 영혼, 정신을 뜻하며, 심리학 용어로도 쓰인다.
\ (5.26%)
[image] (3) + (3) +
(5) + (10)
@
개발자 아이템. 휘두르면 검과 똑같이 생긴 검기를 날리며 적에게 닿거나 지형에 닿으면 8개의 작은 검기로 나뉘어 지형과 적을 관통하면서 원형으로 퍼진다. 어느 정도 퍼진 뒤엔 상하로 왔다 갔다 하면서 적의 무적 프레임을 무시하면서 공격한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
\ + + (3) + (10) + (10) + (10) + (10) +
(5) + (50) + (50)
@
블라의 대검의 최종형태로, 휘두르면 아래에 설명된 검기들 중 하나의 검기를 발사한다.
* 아무 효과 없는 붉은색 검기
* 플레이어에게 되돌아가는 주황색 검기
* 일정 거리를 날아간 후 3개의 붉은색 검기로 분열하는 노란색 검기
* 플레이어를 향해 유도되는 라임색 검기
* 적을 향해 유도되는 초록색 검기
* 가속하고 지형을 무시하는 청록색 검기
* 적이나 타일에 닿으면 3개의 청록색 검기로 분열하는 시안색 검기
* 맞춘 적을 감속시키는 옅은 하늘색 검기
* 적과 타일을 여러 번 틩기는 파란색 검기
* 부정당한 수호자들의 탄막과 유사하게 날아가는 보라색 검기
* 처음엔 느리게 날아가지만 점점 가속하는 자홍색 검기
* 자홍색 검기를 소환하는 진한 분홍색 검기
====# 단검 #====
바닐라에서는 듣보잡 신세를 받던 것과는 달리 칼라미티 모드에서는 여러 개의 단검이 추가된다. 툴팁에도 다시는 단검을 무시하지 마라라는 식의 뉘앙스로 쓰여 있다. 최근에는 엑소급 단검 또한 추가되었다. 원판에서는 금/백금 단검이 끝이었던 걸 감안하면 격세지감.
<rowcolor=#fff> '''이름'''
'''순수
근접
'''
'''공격력'''
'''사용
시간
'''
'''넉백'''
'''치명
타율
'''
'''자동
공격
'''
'''등급'''
[image]
바다의 방출기
(Aquatic Discharge)
<colcolor=green> '''x'''
23
12
(매우 빠름)
5.5
(보통)
4%
<colcolor=green> '''o'''

[image]
부영양화 날붙이
(Eutrophic Shank)
'''x'''
24
13
(매우 빠름)
4
(약함)
4%
'''o'''

[image]
거머리 단검
(Leeching Dagger)
'''o'''
26
15
(매우 빠름)
5.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
내장 파열
(Bloody Rupture)
'''o'''
26
15
(매우 빠름)
5.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
포자 단검
(Spore Knife)
'''o'''
33
12
(매우 빠름)
5.75
(보통)
4%
'''o'''

[image]
고대의 날붙이
(Ancient Shiv)
'''o'''
35
12
(매우 빠름)
6
(보통)
4%
'''o'''

[image]
화염폭발 단검
(Flameburst Shortsword)
'''o'''
35
15
(매우 빠름)
5.5
(보통)
4%
'''o'''

[image]
밤의 단도
(Night's Stabber)
'''o'''
52
15
(매우 빠름)
6
(보통)
4%
'''o'''

[image]
얼어붙은 연정
(Coldheart Icicle)
'''o'''
1
27
(보통)
3
(매우 약함)
4%
'''o'''

[image]
잠수정 분쇄기
(Submarine Shocker)
'''o'''
70
10
(매우 빠름)
7
(강함)
4%
'''o'''

[image]
엑스칼리버 단검
(Excalibur Shortsword)
'''o'''
55
10
(매우 빠름)
5.25
(보통)
4%
'''o'''

[image]
진정한 엑스칼리버 단검
(True Excalibur Shortsword)
'''x'''
70
12
(매우 빠름)
5.75
(보통)
4%
'''o'''

[image]
진정한 밤의 단도
(True Night's Stabber)
'''x'''
75
16
(매우 빠름)
6.25
(강함)
4%
'''o'''

[image]
테라 시브
(Terra Shiv)
'''x'''
125
13
(매우 빠름)
6.5
(강함)
4%
'''o'''

[image]
루크레시아
(Lucrecia)
'''x'''
75
25
(빠름)
8.25
(매우 강함)
4%
'''o'''

<colbgcolor=#EEF> [image]
<colbgcolor=#EEF> 원소의 날붙이
(Elemental Shiv)
'''x'''
140
10
(매우 빠름)
8.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
갈릴레오 글라디우스
(Galileo Gladius)
'''x'''
200
10
(매우 빠름)
10
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
전우주적 단검
(Cosmic Shiv)
'''x'''
800
10
(매우 빠름)
9
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
엑소 글라디우스
(Exo Gladius)
'''x'''
2,700
12
(매우 빠름)
9.9
(매우 강함)
4%
'''o'''



3.1.4. 하드모드 이전


\ (25% / 33%)
휘두르면 하늘색의 전기 파티클이 방출된다. 적을 죽일 시 작고 푸른 스파크가 방출되어 지면에 잠시 동안 남는다.
\ (33.33%)
공격 시 9의 공격력을 가진 전기 스파크를 방출한다.
\ (25% / 33%)
[image] (2) + (4) +
(5) @

\ (25% / 33%)
[image] (2) + (4) +
(5) @

적을 죽일 시 일정 확률로 그 자리에 보라색/붉은색 구체가 생겨서 주위의 적이 있는 곳으로 날아간다. 구체가 적에게 닿을 시 체력 5 회복. 밤의 단도의 재료로 쓰인다.
\ (5) + (10) @
초목의 검의 단검 버전. 적을 죽일 시 그 자리에 포자 구름이 생겨 다른 적들에게 추가적인 피해를 입힌다. 밤의 단도의 재료로 쓰인다.
\ (4% / 5%)
무라마사의 단검 버전. 적을 죽일 시 파란색 파티클이 공중에 남아 닿은 적에게 피해를 입힌다.
공격력이 무라마사에 비해 16씩이나 높다. 다만 사거리가 짧은 단검의 특성상 근접전이나 잡몹 처리 용도로밖에 쓸 수 없는 게 단점. 밤의 단도의 재료로 쓰인다.
\ (7) @
불타는 대검의 단검 버전. 체력이 절반 이하인 적을 때리면 작은 폭발을 일으킨다. 밤의 단도의 재료로 쓰인다.
\ \include(틀:c캡션, 사진=LeechingDagger.png, 이름=거머리 단검, 문서=근접 무기, h=24px)]/[include(틀:c캡션, 사진=BloodyRupture.png, 이름=내장 파열, 문서=근접 무기, h=24px) + + + @
밤의 칼날의 단검 버전. 이 무기로 적을 처치하면 적이 죽은 자리에 아주 작은 구체가 생기는데, 이 구체는 가까운 적에게 날아가 피해를 준다. 모든 단검 무기들이 그렇다지만 정말 심각하다 싶을 정도로 사거리가 짧다.

3.1.5. 하드모드


\ (36 [image])
적 또는 보스에게 언제나 1의 피해량을 입히고 치명타도 뜨지 않는 대신, 방어력과 DR을 무시하면서 적 또는 보스의 2%의 체력을 깎는다. 즉, 공격을 50회 정확히 꽂으면 공격 대상이 체력, 방어력, DR이 얼마나 높든 간에 죽거나 다음 페이즈로 전개된다.
공격력, 치명타율, 넉백이 무의미한 만큼 공격 속도를 극대화하는 수식어(특히 Light), 장비, 포션과 어울린다. 단, 이 무기를 사용 중일 땐 정제된 잼의 무적 효과가 적용되지 않으니 주의할 것.
\ (33%)
바다의 무법자를 처치하면 얻을 수 있는 단검. 별다른 투사체도 없고, 공격력도 하드 초반에서는 그럭저럭인 수준이라 별 볼 일 없는 무기같지만... '''실상은 이 모드 사기 무기 중 하나.'''
아드레날린/분노를 걸고 찌르면 특유의 빠른 공속과 맞물려 어떤 보스도 몇 초 안에 보내버리는 막강한 데미지를 자랑한다. 리벤전스 문 로드의 양손은 물론이고, 심장조차 몇 초 안에 소멸하는 수준. 여기에 적을 찌를 때마다 전기 불꽃 한두 개가 튀는데, 이 불꽃에도 데미지 버프가 들어간다.
단검이라 맞추기 힘들어보이지만, 반대로 말하자면 플레이어의 컨이 잘 따라준다면 스텔라 스트라이커와 비슷하게 보스들을 쉽게 죽일 수 있는 무기.
순수 근접 플레이중이라면 하드모드 초반에 악취의 바그나우로 바다의 무법자를 처치하고 이것으로 파과자나 쌍둥이를 잡는 루트가 좋은 루트다.
\ (7) @
엑스칼리버의 단검 버전. 휘두를 때마다 빛을 뿜는다. 그 외의 특별한 효과는 없다. 바로 아래의 진정한 엑스칼리버 단검의 재료로 쓰인다.
\ +
@
진정한 엑스칼리버의 단검 버전. 휘두를 때마다 적을 2회 관통하는 발사체를 날린다. 아래의 테라 시브의 재료로 쓰인다.
\ + @
진정한 밤의 칼날의 단검 버전. 휘두를 때마다 적을 2회 관통하는 발사체를 날린다. 아래의 테라 시브의 재료로 쓰인다.
\ + +
(7) @
테라 블레이드의 단검 버전. 휘두를 때마다 적을 3회 관통하는 발사체를 날린다. 달의 군주 이후 원소의 날붙이의 재료로 쓰인다.
\ + (5) + (5) +
(5) @
사용 시 커서 위치로 지형 관통의 일자형 공격을 날린다. 검보다는 창의 공격 방식에 가까운 무기. 또한 적을 때릴 때마다 50% 확률로 플레이어에게 매우 짧은 시간 동안 무적 버프를 걸어준다.
적당한 공격력과 무적 버프 때문에 상당히 쓸 만하지만 그놈의 사정거리 하나 때문에... 그래도 이 시점 워리어 무기로는 이 이상 가는 게 없다.
엑소 글라디우스의 재료로 쓰인다.

3.1.6. 달의 군주 이후

[image] '''달의 군주 이후''' [image]
\ + (5) +
(5) @
휘두를 때마다 유도 기능이 있는 발사체를 날린다. 피격당한 적에게는 왼쪽에서 4개의 검이 날아와 추가적인 피해를 입힌다. 또한 16.66초간 디버프를 건다. 지형은 관통할 수 있지만 적을 관통하지는 못한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
전우주적 단검의 재료로 쓰인다.
\ (8) + (5) + (15) + @
엑소 글라디우스의 재료로 쓰인다.
옛날엔 디오갓에게 극딜을 주는 좋은 무기였으나 드레이돈 연구소가 추가 된 이후 투사체의 데미지가 반토막 되었다.
\ + + (5) + (6) + @
엑소 글라디우스의 재료로 쓰인다.
\ + + +
(4) + @
마침내 등장한 엑소급 단검. 사용시 유도기능이 있는 검기를 발사하며, 검기로 적 명중 시 화면 밖에서 추가 유도성 검기를 소환한다. 근접공격 시 짧은 시간동안 무적판정이 생기며 하늘에서 혜성 여러발이 떨어진다.
====# 발톱 #====
기존 테라리아의 칼날 장갑, 악취의 바그나우처럼 사거리가 엄청 짧고 공격 속도가 매우 빠르다는 특징을 가지고 있다.
<rowcolor=#fff> '''이름'''
'''순수
근접
'''
'''공격력'''
'''사용
시간
'''
'''넉백'''
'''치명
타율
'''
'''자동
공격
'''
'''등급'''
[image]
아래턱 발톱
(Mandible Claws)
<colcolor=green> '''o'''
14
6
(미친 듯이 빠름)
3.5
(약함)
4%
<colcolor=green> '''o'''

[image]
균사체 발톱
(Mycelial Claws)
'''o'''
14
6
(미친 듯이 빠름)
3.75
(약함)
4%
'''o'''

[image]
갯가재 발톱
(Mantis Claws)
'''o'''
120
5
(미친 듯이 빠름)
7
(강함)
4%
'''o'''



3.1.7. 하드모드 이전


\ / (5%)
기존 테라리아의 칼날 장갑보다 스펙이 약간 높다.
\ (25% / 33%)
기존 테라리아의 칼날 장갑보다 스펙이 약간 높다.

3.1.8. 하드모드


\ (20%) (플랜테라 격파 이후)
기존 테라리아의 악취의 바그나우보다 공격력이 20 높고 사용 시간이 1 낮다. 적에게 1번 휘두를 때마다 데미지가 4회 들어가고 디버프를 입히며 작은 폭발을 일으킨다. 이 폭발은 반경이 매우 작아서 다른 적에게 함께 피해를 입히기는 어렵다.

3.2. 최고 수식어가 Godly


공통 수식어만 붙을 수 있는 근접 무기로, 대부분의 경우 최고 수식어는 Godly이다. 이미 치명타 확률이 100%가 된 상태라면 방어력이 높은 적들을 대상으로 Ruthless가 더 선호될 수 있다.
부메랑이나 기타 워리어 무기 중 투사체를 "투척"하는 방식의 무기들에 대해선 Calamity Mod/로그 무기에 작성되어 있다.
====# 요요 #====
<rowcolor=#fff> '''이름'''
'''순수
근접
'''
'''공격력'''
'''사용
시간
'''
'''넉백'''
'''치명
타율
'''
'''사거리'''
'''체공
시간
'''
'''공격
횟수
'''
'''자동
공격
'''
'''등급'''
[image]
자포동물
(Cnidarian)
<colcolor=green> '''x'''
13
25
(빠름)
3
(매우 약함)
4%
12타일
7초
6회
<colcolor=green> '''o'''

[image]
립타이드
(Riptide)
'''x'''
18
7
(미친 듯이 빠름)
1
(극도로 약함)
4%
?타일
?초
28회
'''x'''

[image]
대동맥
(Aorta)
'''x'''
25
22
(빠름)
4.25
(보통)
4%
14.5타일
6초
7회
'''x'''

[image]
에어 스피너
(Air Spinner)
'''x'''
21
22
(빠름)
4
(약함)
4%
14.5타일
5.66초
7회
'''o'''

[image]
신의 한 수
(The God's Gambit)
'''x'''
28
21
(빠름)
3.5
(약함)
4%
30.5타일
무제한
6회
'''o'''

[image]
인요
(YinYo)
'''x'''
34
25
(빠름)
3.2
(약함)
4%
17타일
19초
7회
'''o'''

[image]
희미한 스파크
(Shimmerspark)
'''x'''
32
25
(빠름)
3.2
(약함)
4%
17타일
16초
8회
'''o'''

[image]
망각
(Oblivion)
'''x'''
41
22
(빠름)
4
(약함)
4%
22타일
무제한
무제한
'''x'''

[image]
황산성 약탈자
(Sulphurous Grabber)
'''x'''
45
24
(빠름)
3.5
(약함)
4%
20.5타일
무제한
무제한
'''o'''

[image]
수렁
(Quagmire)
'''x'''
43
22
(빠름)
3.4
(약함)
4%
18타일
12초
8회
'''o'''

[image]
단층선
(Fault Line)
'''x'''
88
22
(빠름)
3.6
(약함)
4%
18.125타일
7초
10회
'''o'''

[image]
광역 유행병
(Pandemic)
'''x'''
100
22
(빠름)
2.5
(매우 약함)
4%
22타일
무제한
10회
'''o'''

[image]
극초단파
(The Microwave)
'''x'''
65
22
(빠름)
3
(매우 약함)
4%
19.5타일
무제한
무제한
'''o'''

<colbgcolor=#EEF> [image]
<colbgcolor=#EEF> 솔라 플레어
(Solar Flare)
'''x'''
60
20
(매우 빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
35타일
무제한
무제한
'''o'''

[image]
신록
(Verdant)
'''x'''
128
22
(빠름)
6
(보통)
4%
25타일
무제한
무제한
'''o'''

[image]
래서레이터
(Lacerator)
'''x'''
100
20
(매우 빠름)
7
(강함)
4%
35타일
무제한
무제한
'''o'''

[image]
말소자
(The Obliterator)
'''x'''
370
20
(매우 빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
40타일
무제한
무제한
'''o'''

[image]
오라클
(The Oracle)
'''x'''
380
19
(매우 빠름)
4
(약함)
4%
50타일
무제한
무제한
'''o'''

[image]
아자토스
(Azathoth)
'''x'''
200
20
(매우 빠름)
6
(보통)
4%
43.75타일
무제한
무제한
'''o'''



3.2.1. 하드모드 이전


\ (2) @
적을 6회 공격 후 플레이어에게 되돌아온다. 또한 주변의 적에게 조개를 던져 공격한다. 조개를 던졌을때 체공시간과 공격횟수가 초기화 되어 사실상 무한대로 활공이 가능하다.
\ (7) + (10) @
적을 28회 공격 후 플레이어에게 되돌아온다. 요요가 체공 중일 때 무작위 방향으로 푸른색 물줄기가 나선형으로 발사되며, 요요 자체의 공격력의 20%의 공격력을 가진다.
\ (25% / 33%)
[image] (3) + (3) +
(6) @
적을 7회 공격 후 플레이어에게 되돌아온다.
\ (6) @
적을 7회 공격 후 플레이어에게 되돌아온다. 또한 주변의 적에게 깃털을 날려 공격한다. 다른 요요보다 요요 머리의 이동 속도가 꽤 빠른 편이라서 요요만으로도 적을 쉽게 추적할 수 있다. 짧은 사용 시간과 횟수 제한이 흠이었지만 최근패치로 깃털을 날리게 되었고, 자포동물과 마찬가지로 깃털을 날릴때마다 체공시간과 공격횟수가 초기화 되어 무한 활공이 가능하다.
\ (30) @
하드모드 이전 무한대로 활공이 가능한 유일한 요요. 요요가 체공 중일 땐 점액이 수시로 떨어지는데, 닿은 적은 슬라임 디버프에 걸리고 피해를 입지 않는다.

3.2.2. 하드모드


\ + @
적을 7회 공격 후 플레이어에게 되돌아온다. 요요를 휘두르고 있을 때 적이 근처에 있다면 요요에서 지속적으로 음의 조각을 오른쪽으로, 양의 조각을 왼쪽으로 투사한다. 발사된 조각은 지형을 관통하며 적을 공격한다. 당장 같은 재료를 2배쓰고 추가적으로 다른 재료를 더 요구하는 다오 오브 파우와 비교하기엔 미안할 정도로 가성비가 좋은 편.
이름은 음양의 일본어 발음이다.
\ (6) @
적을 8회 공격 후 플레이어에게 되돌아온다. 요요를 휘두르고 있을 때 적이 근처에 있다면 요요의 머리 부분에서 느린 속도의 자주색 별똥별이 소환되어 적을 향해 발사된다. 이 별똥별은 적을 1회 관통할 수 있지만 지형 관통은 안 된다.
달의 군주 이후엔 엑소급 무기인 오라클의 재료로 쓰인다.
\ (5%)
체공 시 9개의 녹색 또는 보라색의 데미지를 주는 9개의 방울을 방출한다. 요요가 녹색 방울에 닿을 경우 방울이 더 많이 추가된다.
\ (25% / 33%)
근처의 적에게 유황 레이저를 속사한다. 이 레이저는 요요의 공격력의 절반의 공격력을 가지고 있으며, 적에게 디버프를 가한다.
\ (6) @
적을 8회 공격 후 플레이어에게 되돌아온다. 사용 시 지속적으로 포자 구름을 방출한다. 요요 자체와 포자 구름은 적에게 디버프를 가한다.
달의 군주 이후엔 엑소급 무기인 오라클의 재료로 쓰인다.
\ (6) @
기존 혼돈을 대체하여 나온 요요. 역시나 적에게 닿을 시 작은 폭발을 일으키며, 체공 시간이 지나도 좌클릭을 계속 누르고 있을 경우 다시 던진다.
달의 군주 이후엔 엑소급 무기인 오라클의 재료로 쓰인다.
\ (25% / 33%)
적을 10회 공격 후 플레이어에게 되돌아온다. 근처의 적에게 유도성이있는 레이저를 발사하며, 디버프를 10초간 가한다.
\ (25% / 33%)
요요 체공 시 요요 주위에 다단히트 피해를 입히고 아스트랄 전염 디버프를 거는 아우라가 발생한다.

3.2.3. 달의 군주 이후

[image] '''달의 군주 이후''' [image]
\ (16.7% / 33.3%)
적을 공격할 때마다 적의 무적 프레임을 무시하는 막대한 피해를 입히며 디버프를 10초간 건다. 넓은 폭발이 일어나지만 시각적 효과일 뿐 실제로 스플래시 피해를 입히지는 않는다.
다른 요요보다 요요 머리의 이동 속도가 매우 빠른 편이라서 적을 쉽게 추적할 수 있다.
\ (6) @
적에게 , 디버프를 6.66초간 입힌다. 요요를 휘두르고 있을 때 적이 근처에 있다면 요요의 머리 부분에서 녹색 나뭇잎이 소환되어 적을 향해 발사된다. 이 나뭇잎은 지형 관통이 되지만 디버프를 가하지 않고 적을 관통할 수 없다.
엑소급 무기인 오라클의 재료로 쓰인다.
\ (4) @
적을 직접 타격하지 않더라도 적이 일정 범위에 들어오면 데미지를 줄 수 있다. 700이라는 무지막지한 데미지 덕에 적이 뭉쳐있는 곳에 한 번 그어주면 사지가 분해되는 광경을 볼 수 있다. {{{-2 (공격 사진)}}}
다른 요요보다 요요 머리의 이동 속도가 매우 빠른 편이라서 적을 쉽게 추적할 수 있다. 요요로 적을 타격 시 체력을 1 회복한다.
엑소급 무기인 오라클의 재료로 쓰인다.
\ (25% / 33%)
적을 공격할 때마다 적의 무적 프레임을 무시하는 막대한 피해를 입히며, 휘두르는 도중 일정 범위 내 존재하는 적들에게 파란색이나 보라색의 지형 관통이 불가능한 자동 추적 레이저를 속사한다. 레이저는 요요의 기본 공격력보다 살짝 낮으며 속사 속도가 매우 빠른 편. 파란색 레이저는 적을 실질적으로 무한대로 관통이 가능하고 디버프를 10초간 가한다.
다른 요요보다 요요 머리의 이동 속도가 매우 빠른 편이라서 적을 쉽게 추적할 수 있다.
엑소급 무기인 오라클의 재료로 쓰인다.
\ + + + + + + (4) @
엑소급 요요다. 다만 엑소급 무기는 슈프림 칼라미타스를 깨라고 만들어 놓은 것인데 왜인지 슈프림 칼라미타스를 한 대도 때리지 못한다(...). 패치로 사거리가 상향되어 때릴 수 있게 되었다.
\ (5.88%)[image] + (3) + (5)
@

'''눈 깜짝할 새에 우주를 파괴해버린다'''

개발자 아이템. 휘두르는 도중엔 녹색 구체 여러 개가 방출된다. 각각의 구체에서는 히트스캔 레이저가 6개까지 나와 주변의 적을 공격한다. 적을 공격할 때마다 적의 무적 프레임을 무시하는 막대한 피해를 입힌다. (공격 사진)
다른 요요보다 요요 머리의 이동 속도가 매우 빠른 편이라서 적을 쉽게 추적할 수 있다.
아자토스는 크툴루 신화에서 등장하는 신이다
====# 창 #====
<rowcolor=#fff> '''이름'''
'''순수
근접
'''
'''공격력'''
'''사용
시간
'''
'''넉백'''
'''치명
타율
'''
'''자동
공격
'''
'''등급'''
[image]
대리화강암 창
(Marnite Spear)
<colcolor=green> '''o'''
15
21
(빠름)
5.25
(보통)
4%
<colcolor=green> '''x'''

[image]
성게 창
(Urchin Spear)
'''o'''
17
25
(빠름)
5
(보통)
4%
'''x'''

[image]
아미디아스의 삼지창
(Amidias' Trident)
'''o'''
20
16
(매우 빠름)
4.5
(보통)
4%
'''x'''

[image]
소시지 메이커
(Sausage Maker)
'''o'''
29
20
(매우 빠름)
6.25
(강함)
4%
'''x'''

[image]
금빛깃털 창
(Goldplume Spear)
'''o'''
23
23
(빠름)
5.75
(보통)
4%
'''x'''

[image]
하트 레이피어
(Heart Rapier)
'''o'''
38
20
(매우 빠름)
5
(보통)
4%
'''x'''

[image]
토기 파이크
(Earthen Pike)
'''o'''
50
25
(빠름)
7
(강함)
4%
'''x'''

[image]
별밤 장창
(Starnight Lance)
'''x'''
68
22
(빠름)
6
(보통)
4%
'''x'''

[image]
유황창
(Brimlance)
'''o'''
75
19
(매우 빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''x'''

[image]
말썽쟁이 꽃창
(Hellion Flower Spear)
'''x'''
67
20
(매우 빠름)
7.5
(매우 강함)
4%
'''x'''

[image]
방혈 장창
(Exsanguination Lance)
'''x'''
77
22
(빠름)
6.75
(강함)
4%
'''x'''

[image]
테라 랜스
(Terra Lance)
'''x'''
88
17
(매우 빠름)
8.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
감염된 파이크
(Diseased Pike)
'''o'''
75
20
(매우 빠름)
8.5
(매우 강함)
4%
'''x'''

[image]
아연도금 창
(Galvanizing Glave)
'''o'''
{{{-2 84}}
21
(매우 빠름)
9
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
아스트랄 파이크
(Astral Pike)
'''x'''
128
12
(매우 빠름)
8.5
(매우 강함)
29%
'''o'''

<colbgcolor=#EEF> [image]
<colbgcolor=#EEF> 원소의 장창
(Elemental Lance)
'''x'''
104
18
(매우 빠름)
9.5
(극도로 강함)
4%
'''o'''

[image]
황금부리
(Gilded Proboscis)
'''o'''
160
19
(매우 빠름)
8.75
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
밴시의 갈고리
(Banshee Hook)
'''x'''
155
21
(빠름)
8.5
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
흐름결
(Stream Gouge)
'''x'''
350
19
(매우 빠름)
9.75
(극도로 강함)
4%
'''o'''

[image]
나디르
(Nadir)
'''o'''
1\,100
17
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''



3.2.4. 하드모드 이전


\ (5) + (9) +
(9) @
극초반에 제작 가능한 창으로, 상자에서 창을 얻지 못했거나, 얻었더라도 공격 속도 및 공격력이 어지간한 창보다 좋기 때문에 이미 창이 있어도 만들어두면 좋다.
\ (4) @
피격당한 적은 디버프에 걸린다.
\ (2 [image])
기존에는 스켈레트론 처치 이후엔 적 2회 관통 가능한 소용돌이를 발사하는 기능이 추가되는 창이었다. {{{-2 (공격 사진)}}}
1.4.2.105버전 이후 기준으로는 너프가 가해져서, 투사체의 관통 기능을 삭제하는 대신 스켈레트론 이전에도 투사체를 사용 가능하게 되었다.
그래도 투사체가 벽 통과에 유도성을 띄기에 꽤 쓸만한 편이다. 조가비 부메랑과 복어 철퇴 사이의 징검다리로 쓰기 좋다. 벽 통과가 되기에 탐험시에 여기저기 쑤셔서 광원으로 쓰기도 어느정도 좋은 편.
\ (25% / 33%)
[image] (4) + (5) +
(8) @
기존의 다크 랜스와 성능이 비슷하다.
\ (4) + (10) @
기존의 황새치와 성능이 비슷하다.

3.2.5. 하드모드


\ (10) @
적을 타격하면 HP를 4 회복한다.
\ (25%)
적을 타격하면 디버프를 가해 방어력을 극도로 감소시킨다. 그저 그런 창.
\ (12) @
휘두를 때마다 디버프를 100% 확률로 1.67초 동안 유발하는 발사체를 날린다.
\ (33%)
명중 시 대상에게 디버프를 가하고 유황 폭발을 일으킨다. 이 무기에게 사살당한 적은 유황 불꽃을 남긴다.
\ (12) @
휘두를 때마다 적을 최대 2회 관통하고 지형을 관통하는 발사체를 날린다. 적에게 디버프를 입힌다.
\ (10) @
휘두를 때마다 적을 관통하고 , 디버프를 입히는 발사체를 날린다. 태양 폭발과 비슷한 폭발 역시 일어나는데, 이때는 적에게 디버프를 건다.
\ + (7)
@
휘두를 때마다 적과 지형을 관통하는 발사체를 날린다. 달의 군주 이후 원소의 장창의 재료로 쓰인다.
\ (25% / 33%)
적을 타격할 때마다 유도성 발사체 하나가 소환되고 디버프를 6초간 가한다.
\ (18) + (12) + (5) + (5) @
사용 시 무시무시한 언월도처럼 휘두르며 투사체를 발사한다. 또한 적을 직접 타격 시 1/12 확률로 적에게 지속적인 피해를 입히는 전기장을 생성한다. 또한 특이한 점으로 적의 방어력이 높을수록 데미지가 증가한다.
최대 충전량은 135.
\ (8) @
별다른 효과는 없지만 휘두를 때마다 빛이 난다. 아스트랄 무기 종류인 만큼 치명타 확률이 매우 높은 것이 특징.

3.2.6. 달의 군주 이후

[image] '''달의 군주 이후''' [image]
\ + + (5) +
(5) @
공격 시 거대한 검기를 발사한다. 이 검기는 적에게 닿을 때마다 작은 여러 검기 여러 개로 갈라져서 원형 모양으로 발사된다. {{{-2 (공격 사진)}}}
신들의 포식자 격파 이후 나디르의 재료로 쓰인다.
\ (33%)
적의 무적 프레임을 무시하고 명중할 때마다 플레이어의 체력을 1씩 회복시킨다.
\ (25% / 33%)
기존의 무시무시한 월도처럼 각도를 살짝 틀어지도록 하면서 공격하며, 휘두를 때마다 창의 끝과 똑같이 생긴 갈고리 모양 검기 5개를 날린다. 검기는 지형 관통이 되고 적을 최대 2회 관통할 수 있다. 검 자체는 적에게 폭발을 일으킨다. {{{-2 (공격 사진)}}}
의외로 공격 속도가 빨라 지속적으로 맞출 수 있다면 상당한 피해를 줄 수 있다. 보라색 패턴의 디오갓한테 사용해서 폭딜을 넣을 수도 있어서[5] 대 디오갓 무장으로 쓰기에도 좋다.
\ (14) @
[5] 빠른 공속+관통 투사체 덕에 은근히 데미지가 잘 들어간다.
적의 무적 프레임을 무시하고 사용할 때마다 디버프를 유발하는 레이저를 발사한다.
\ + (5) +
(10) + (15) +
(3) @
사용할 때마다 지형을 관통하고 적에게 유도되는 보이드 에센스를 발사한다. 보이드 에센스는 적과 접촉 시 서서히 느려지다가 데미지를 여러 번 입히고 사라진다. 보이드 에센스가 적과 접촉하거나 적 가까이에 있으면 근처의 타겟에게 유도되는 촉수가 추가로 뻗어져 나간다.
창과 보이드 에센스, 촉수는 적의 무적 프레임을 무시한다.
====# 철퇴 #====
<rowcolor=#fff> '''이름'''
'''순수
근접
'''
'''공격력'''
'''사용
시간
'''
'''넉백'''
'''치명
타율
'''
'''자동
공격
'''
'''등급'''
[image]
성게 철퇴
(Urchin Flail)
<colcolor=green> '''o'''
20
24
(빠름)
6
(보통)
4%
<colcolor=green> '''o'''

[image]
야테베오의 꽃
(Yateveo Bloom)
'''o'''
30
21
(빠름)
6
(보통)
4%
'''x'''

[image]
복어의 철퇴
(Ball O' Fugu)
'''x'''
40
19
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''o'''

[image]
조개 분쇄기
(Clam Crusher)
'''o'''
140
49
(극도로 느림)
10
(극도로 강함)
4%
'''o'''

[image]
회전초
(Tumbleweed)
'''o'''
110
19
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''x'''

[image]
성운 채찍
(Nebulash)
'''o'''
54
17
(매우 빠름)
2
(매우 약함)
4%
'''o'''

<colbgcolor=#EEF> [image]
<colbgcolor=#EEF> 펄스 드래곤
(Pulse Dragon)
'''o'''
420
20
(매우 빠름)
8
(매우 강함)
4%
'''x'''

<colbgcolor=#EEF> [image]
<colbgcolor=#EEF> 초승달
(Cresent Moon)
'''x'''
500
18
(매우 빠름)
4
(약함)
4%
'''o'''

[image]
모닝스타
(Mourningstar)
'''o'''
230
9
(매우 빠름)
2.5
(매우 약함)
4%
'''o'''

[image]
전우주의 방출기
(Cosmic Discharge)
'''o'''
1,000
14
(매우 빠름)
0.5
(극도로 약함)
4%
'''o'''

[image]
드래곤 파우
(Dragon Pow)
'''x'''
3,900
19
(매우 빠름)
9
(매우 강함)
4%
'''o'''



3.2.7. 하드모드 이전


\ (2 [image])
적에게 명중 시 디버프를 100% 확률로 4초간 유발하는 성게 가시가 적에게 발사된다.
달의 군주 이후엔 엑소급 무기인 드래곤 파우의 재료로 쓰인다.
\ + (2) + (4) + (12) + (15) @
좌클릭 시 철퇴가 나가며, 우클릭 시 기본 공격력의 2/3을 가진 꽃창이 나간다. 피격당한 적은 3초간 , 1.5초간 디버프에 100% 확률로 걸린다.
\ 심연[image] 잠긴 그림자 상자
([image] 그림자 열쇠 요구)
사용 시 기존의 플레어론과 비슷하게 철퇴에서 느리게 발사되는 유도성 투사체가 나온다. {{{-2 (공격 사진)}}}
투사체의 딜링이 상당한 편이라, 기존의 플레어론처럼 적을 바로 맞추기보단 일부러 조금 빗겨가게 해서 조금이라도 더 많은 투사체를 만들어내는 게 관건. 조가비 부메랑과 함께 하드모드 이전 워리어 플레이어들의 희망이나 마찬가지인 무기이다.
달의 군주 이후엔 엑소급 무기인 드래곤 파우의 재료로 쓰인다.

3.2.8. 하드모드


\ (25%) (하드모드에서)
적에게 을 0.2초 발생시킨다. 공중으로 발사된 후 철퇴의 머리 부분이 땅으로 내리꽂히면 적에게 가하는 피해량은 2.5배로 늘어난다.
\ + + (5)
@
적을 타격하면 사슬이 끊어지고 철퇴의 머리 부분인 회전초가 직선을 그리며 나아간다. 이 회전초는 (사슬이 끊어질 때의 첫 회를 제외하고) 적을 최대 7회 관통할 수 있다.
달의 군주 이후엔 엑소급 무기인 드래곤 파우의 재료로 쓰인다.
\ (20% / 25%)
사용 시 기존의 테라리아에 존재하던 태양 폭발과 비슷하게 지형 관통의 채찍을 휘둘러 공격한다.
무슨 이유인지, 태양 폭발과는 달리 잡초나 덩굴을 없애지 못한다. 이는 전우주의 방출기모닝스타도 마찬가지.

3.2.9. 달의 군주 이후

[image] '''달의 군주 이후''' [image]
\ (12) + (18) + (8) + (4) @
사용 시 철퇴 2개를 채찍처럼 곡선으로 휘두르며 철퇴가 지나간 궤적에 따라 6개의 전기장을 형성한다. 전기장은 무기 데미지의 40%이다. 무기 자체에 지형 관통은 없으므로 주의할 것.
최대 충전량은 190.
\ (8) + (3) + (16) @
\ + (6) + (6) + (6) @
태양 폭발의 업그레이드 버전. 공격 방식은 동일하다. 적에게 디버프를 5초간 입힌다.
무슨 이유인지, 태양 폭발과는 달리 잡초나 덩굴을 없애지 못한다. 이는 성운 채찍이나 전우주의 방출기도 마찬가지.
원래는 코스밀라이트 주괴드레이돈의 용광로를 요구하여 신들의 포식자 이후에 제작이 가능했으나 최근에 공격력을 너프하고 조합법을 변경하여 프로비던스 이후에 제작이 가능하도록 패치를 했다.
엑소급 무기인 드래곤 파우의 재료로 쓰인다.
\ (1%)
전설 무기인데도 유일하게도 우클릭 특수 공격이 존재하지 않는다. 기존의 태양 폭발과 비슷하게 지형 관통의 길고 뾰족한 채찍을 휘둘러 접촉한 적에게 폭발을 일으켜 피해를 준다. 피격당한 적은 디버프에 걸려 지속적인 피해를 입는다. 또한 공격이 명중 시 코스믹 프리즈(Cosmic Freeze) 버프를 5초간 받아 부동자세 시 체력 재생률이 높아지고 플레이어의 일정 범위 내로 들어온 적들을 동결시킨다. {{{-2 (공격 사진)}}}
해당 시점 무기치곤 비교적 빈약한 공격 방식이지만, 위의 압도적인 공격력 덕분에 마침 신들의 포식자 처치 이후 대폭 강화된 펌킨 문이나 프로스트 문에서 다수의 적을 상대할 때 사용하기 매우 좋다. 문제는 전설 무기라 나올 확률이 1%라는 것...
마법 무기 신격화의 제작에 사용된다.
무슨 이유인지, 태양 폭발과는 달리 잡초나 덩굴을 없애지 못한다. 이는 성운 채찍이나 모닝스타도 마찬가지.
\ + + + + + + + (10) + (4)) @
엑소급 철퇴. 던지면 작은 불똥이 여러개가 나오면서 같이 나간다.
적에게 적중하면 화면 밖에서 분홍색 빔이 맞춘적에게 빠르게 발사된다.
단일 대상 dps로는 엑소급 워리어 무기중 최상급이라 잘 다룰 수 있다면 슈칼전에서 좋은 편.
====# 기타 #====
<rowcolor=#fff> '''이름'''
'''순수
근접
'''
'''공격력'''
'''사용
시간
'''
'''넉백'''
'''치명
타율
'''
'''자동
공격
'''
'''등급'''
[image]
성게 철퇴
(Monstrous Knives)
<colcolor=green> '''o'''
4
21
(빠름)
3
(매우 약함)
4%
<colcolor=green> '''o'''

[image]
태풍의 탐욕
(Typhon's Greed)
<colcolor=green> '''x'''
75
29
(보통)
5
(보통)
4%
<colcolor=green> '''o'''

[image]
얼티머스 클리버
(Ultimus Cleaver)
'''x'''
300
20
(매우 빠름)
75
(상식을 벗어남)
4%
'''o'''

<colbgcolor=#EEF> [image]
<colbgcolor=#EEF> 악마의 일출
(Devil's Sunrise)
'''o'''
360
24
(빠름)
4
(약함)
14%
'''o'''

[image]
선명한 파괴자
(Prismatic Breaker)
'''x'''
1200
15
(매우 빠름)
7
(강함)
14%
'''o'''

[image]
무라사마
(Murasama)
'''o'''
20001
23
(빠름)
6.5
(강함)
34%
'''o'''

[image]
페이즈슬레이어
(Phaseslayer)
'''o'''
10200
24
(빠름)
7
(강함)
4%
'''o'''


3.2.10. 하드모드 이전


\ (200) + + (5) + (10) @
뱀파이어 나이프와 유사한 무기. 사용시 33%확률로 체력을 회복하는 단검을 3~6개 투척한다.

3.2.11. 하드모드


\ (10) + (10) + (30)
@
기존의 천룡의 격노와 비슷한 방식으로 360도 회전하면서 지형 관통의 검은 구체를 화면 밖에서 소환시킨다. 구체는 플레이어에게 유도되며, 적과 접촉하거나 일정 시간이 지나면 폭발한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
\ (20%)

3.2.12. 달의 군주 이후

[image] '''달의 군주 이후''' [image]
\ + (10) + (25)
@
아크할리스의 업그레이드 무기. 아크할리스와 비슷한 방식으로 공격하며, 추가적으로 커서가 가리킨 곳에 15블록 정도의 사거리를 가진 에너지 볼이 9초 동안 체공한다. 공격 시간이 길어질수록 색상이 붉은색으로 변하며 검과 에너지 볼 둘 다 공격력이 증가한다. {{{-2 (공격 사진)}}}
적에게 명중 시 디버프를 3초간 건다.
\ + + (3) + (10)
@
Calamity의 무기 내에서도 손꼽을 정도로 특이한 공격방식을 지니는 무기인데, 무려 근접과 원거리의 스텟 상승 효과를 동시에 지니는 무기라는 점이다. 즉 워리어가 사용해도 되고 레인저가 사용해도 된다는 말. 2가지 공격방식이 존재하는데, 우선 좌클릭 공격은 검을 들고 있으면서 기를 모으다가 1.67가 1.67초정도 충전 뒤 라스트 프리즘 또는 충전형 우주 대포와 비슷한 무한관통 레이저가 나간다. 블록을 통과하지 못하는 것도 라스트 프리즘과 비슷하다. 우클릭 공격은 검을 휘두르면서 적을 최대 2마리까지 관통하는 검기를 발사한다.
해당 공격들은 아래의 디버프를 가한다.
\ 지하세계에 존재하는 무기고 연구소의 상자

'''피가 있으리라!'''

아크할리스와 유사한 방식으로 공격한다. 하드모드 이전에도 얻을 수 있는 무기이지만, 야론을 잡기 이전에는 휘두르기가 되지 않아서 실질적으로 달의 군주 이후 아이템으로 취급된다. {{{-2 (공격 사진)}}}
모티브는 메탈기어 라이징 리벤전스에 나오는 검. 무기 설명에 써 있는 "ID and power-level locked. Prove your strength or have the correct user ID to wield this sword"라는 말 또한 메탈기어 라이징 리벤전스에서 따온 것으로, 야론을 잡아 힘을 증명하는 것 말고도 ID 인증, 즉 캐릭터 아이디가 Sam이거나 Sam의 풀네임인 Samuel Rodrigues이면 처음부터 사용할 수 있다.
놀랍게도, 그냥 오릭 테슬라 갑옷에 딜 워리어 악세를 착용하고, 디오갓 로어를 적용받는 채로 그냥 슈퍼 더미를 때리면 DPS가 벌써 300만이 찍힌다.
여기에 아스트럼 데우스의 외피까지 적용하면, 사상 최초로 '''슈퍼 더미 상대로''' DPS 1000만을 달성할 수 있었으나, 스프라이트 업데이트와 함께 무기 성능이 꽤나 크게 너프당해 이제는 더이상 볼 수 없게 되었다.[6]
그러나 이는 일반적으로 공격할때의 경우이다. 계속 좌클릭을 누르고 있는것이 아니라 좌클릭을 스팸하여 첫번째 일격만을 주구장창 먹여댄다면 데미지는 훨씬 높아진다. 무기 자체의 공격 속도도 빠르기 때문에 스팸하면 오히려 훨씬 빨리 휘둘러진다. 기본 데미지도 높은데 빠른 공격 속도까지 더해진다면 진짜로 뭐든 갈리는 수준의 데미지를 줄 수 있다. 단 좌클릭 스팸 클릭은 현재 패치로 막혔다. 그래도 엄청난 사기무기이다.
십지어 구하기까지 더 쉬워졌으니.....
사정거리가 문제라면 룩소르의 선물을 이용하면 된다. 원래의 60%의 데미지밖에 줄 수 없지만 위의 방법을 이용한다면 워낙 공격하는 횟수가 많기 때문에 별 문제가 되지 않는다. 슈프림 칼라미타스 싸움에 나오는 두 형제처럼 멀리 떨어져 있고 고정된 적이라면 이 방법을 사용하면 된다. 또한, 엄청난 깡딜을 광역으로 뿜는다는 특징 덕에 슈칼의 브림스톤 하트 철거에 매우 효과적이기 때문에 가끔 서머너를 제외한 다른 클래스[7]가 슈칼전에서 보조 무기로 채용하기도 한다.
최고 수식어는 Godly이다.
\ (15) + (25) + (4) @
[6] 더미류 적은 레이지와 아드레날린을 채워주지 않는다. 아스트럼 데우스의 외피는 PVP를 켜놓고 구리 단검으로 찔리면 된다. 여담으로, 데스모드 레이지와 아드레날린을 사용해 DPS 1000만을 찍을 수 있는 무기는 스칼렛 데빌이 있다.[7] 특히 하트 철거가 속 터지게 느린 레인저
{{{-2 (공격 사진)}}}
드레이돈의 연료 공장에서 제작되는 드레이돈 동력 전지를 추출장에 넣어서 일정 확률로 획득 가능한 수상한 도금판과 기이한 전기회로, 오릭 테슬라 주괴를 이용해 제작 가능한 새로운 워리어 무기. 사용하기 위해선 드레이돈의 충전실에 해당 무기를 올려놓고 드레이돈 동력 전지로 충전해야 사용 가능하다. 드레이돈 동력 전지 하나당 충전량 1이 충전되며 최대 충전량은 250.
사용 시 거대한 칼날을 휘두르며 공격한다. 칼날의 크기는 충전량에 비례하므로 남은 에너지가 적을수록 칼날의 크기도 줄어든다. 또 칼날을 휘두를 때마다 적을 2번 관통하며 기본 데미지의 15%에 해당하는 투사체를 발사하기도 한다. 또한 휘두를 때 커서가 플레이어와 가까울수록 더 많은 빔을 발사한다.
추가로, 칼을 휘두르는 각도량에 따라 피해량이 아래와 같이 늘어난다.
  • 각도 이동이 없을 경우 경우 기존 공격력의 53.5%
  • 초당 360도를 이동할 시 100%의 데미지
  • 초당 540도를 돌 시 116.6%의 데미지
  • 초당 720도를 돌 시 130.6%의 데미지
  • 초당 1080도를 돌 시 153.5%의 데미지
  • 초당 1800도를 돌게 될 시 187%의 데미지
설정 상 위의 무라사마의 프로토타입형 무기라고 한다.
[각주]