Dead End(하이픽셀/Zombies)

 



1. 구역
2. 좀비 목록
2.1. 일반 좀비
2.2. 보스
3. 팁
3.1. 버티기 장소
3.2. 솔플
3.3. Hard 난이도 팁
3.4. RIP 난이도 팁
4. 이스터 에그


'''글의 가독성과 통일성을 위해 단어 및 용어 등의 서술을 '''하이픽셀 정식 번역명'''으로 서술해주시기를 '''부탁드립니다.''' 예외적으로 번역되지 않은 단어 / 문구는 그대로 서술하셔도 무관합니다.'''
예시

'''X'''
'''O'''
'''골드 디거, 재퍼, 소총'''
'''금광꾼, (좀비) 박멸기, 소총'''
'''풀강 골드 디거, 인챈트한 샷건'''
'''금광꾼 얼티밋 Ⅴ, 산탄총 얼티밋'''
'''뽑기 상자, 무기 상자'''
'''행운의 상자'''
'''1000원, 1000골드'''
'''1000 골드'''
'''X라운드, X 라운드, 라운드X'''
'''라운드 X'''

[image]

'''6 MONTHS AFTER THE CRASH. THINGS TOOK A WRONG TURN.'''

'''Dead End'''

'''A Hypixel Zombies Map'''

▶ 포스터 문구 (영문)

'''사고 발생 6개월 후. 무언가 잘못된 것 같다.'''

'''막다른 곳'''[1]

'''하이픽셀 좀비즈 맵'''

▶ 포스터 문구 (한글)[자체번역]

'''Zombies의 최초이자 기존의 맵입니다.'''

'''도시 한 가운데에 좌초되고,[2]

언데드에 맞서 고층 빌딩을 통해 당신만의 방향을 개척하세요!'''

▶ 맵 설명란

[image]
Zombies의 첫 맵. 테마는 도심 속에서 발생한 좀비 아포칼립스.


1. 구역



'''장소'''
'''연결장소'''
'''가격'''
'''판매 목록'''
'''골목 / Alley'''
'''호텔 '''&''' 사무실'''
'''무료'''
'''빠른 부활'''
'''사무실 / Office'''
'''골목 '''&''' 미술관'''
'''500 골드'''
'''산탄총''' '''&''' '''가죽 갑옷 하의''' '''&''' '''추가 무기'''
'''미술관 / Gallery'''
'''사무실 '''&''' 발전소'''
'''750 골드'''
'''금 갑옷 상의''' '''&''' '''신속'''
'''발전소 / Power Station'''
'''미술관 '''&''' 아파트 '''&'''옥상'''
'''1000 골드'''
'''로켓 런처''' '''&''' '''전원 스위치'''
'''옥상 / Roof Top'''
'''발전소'''
'''1250 골드'''
'''철 갑옷 상의''' '''&''' '''추가 체력''' '''&''' '''팀 머신'''
'''호텔 / Hotel'''
'''골목 '''&''' 정원 '''&''' 아파트'''
'''750 골드'''
'''소총''' '''&''' '''가죽 갑옷 상의''' '''&''' '''얼어붙은 총알''' '''&''' '''화염탄'''
'''아파트 / Apartment'''
'''호텔 '''&''' 발전소'''
'''750 골드'''
'''스나이퍼''' '''&''' '''철 갑옷 하의''' '''&''' '''빠른 발사'''
'''정원 / Garden'''
'''호텔'''
'''750 골드'''
'''얼티밋''' '''머신'''
발전소가 아파트와 미술관 모두와 연결되어 있어 모든 곳을 열면 실제로는 한 바퀴를 도는 구조로 되어있다.
구역 중 옥상과 정원만 막혀 있는 구석진 형태라 입구가 하나이며, 때문에 (해당 장소에 창문이 있어 옆에서도 좀비가 나오지만) 버티기에 매우 유리하다. 다만 입구가 하나임은 곧 '''화력이 낮으면 도망칠 수 없음'''을 의미하므로 무기를 잘 갖추고 해당 장소에서 버티자.
라운드 20 즈음에 도달하면 대부분의 무장이 갖춰지고, 숙련자들은 옥상과 정원 중 하나를 골라 버티기를 하게 된다.
다음은 옥상과 정원에서의 버티기의 장단점.
'''옥상의 장점은''' 팀 머신이 있기 때문에 넘쳐나는 골드를 사용할 수 있고 탄환이 다 떨어져 전투 불능 상태가 되는 후반부 최고의 위기가 와도 팀 머신으로 해결할 수 있다. 좀비들이 엄청 물량으로 밀려올 때도 Dragon Breath를 써서 보스 좀비 빼고 루프탑에 있는 좀비들을 증발시킬 수 있다.
다만 문제는 중간에 컨테이너들이 시야를 가리고 이동을 방해해 한 번 뚫리면 복구하기 매우 힘들다.
죽게 되면 골목에서 부활하는 시스템 때문에 다시 올라가는 데에 시간이 꽤 걸리기 때문에 가는 길에 사망할 수 있어 죽는 걸 반복할 수 있다.
'''정원의 장점은''' 맵이 원형에다가 꽤 넓어서 좀비들이 들어와도 계속 바깥쪽을 도는 방식으로 좀비들을 몰 수 있고 입구도 좁아서 산탄총 한 번에 모든 좀비가 타겟팅이 된다. 죽은 사람들도 다시 복귀하기가 매우 쉽다.
대신 '''탄창 수급이 불안정하다.''' 산탄총이나 로켓 런처를 사러 가려면 정말 맵의 끝에서 끝까지 가야 살 수 있다. 다행인 점은 소총과 스나이퍼가 근처에 있어서 팀이 소총이나 스나이퍼를 주 무기로 사용한다면 큰 문제는 되지 않는다는 것이다.[3][4] 무기를 산 곳에서 충전하기보다는 좀비를 한두 마리씩 살려두고 옥상으로 가서 Ammo Supply를 사는 편이 싸고 편하다. 그리고 골드를 쓸 일이 가끔씩 업그레이드하는 걸 제외하면 없기 때문에 골드가 꽤 많이 남는다. 골드가 모이면 29라운드까지 여기서 수비하다가 마지막 보스전을 대비해 옥상으로 이동하는 것도 고려할 만하다. 아니면 발전소에서 미술관을 열지 않은 상태로 그 앞에서 죽치고 버티다가 30 라운드 보스가 올라오면 문 열고 빤스런 하면서 보스를 잡는것도 좋다. 게다가 뉴비들이 발전소 중앙에서 무빙도 안하면서 뻐기다 죽는 경우가 많기 때문에[5] 미술관을 열지 않으면 좀비의 진격로가 하나 줄어들어 그나마 살만하다.
이 두 맵이 아직 열리기 전에는 호텔의 계단 위쪽이 아래에서 올라오는 좀비들을 사냥하기 좋고, 그 후에는 한쪽 문만 열린 발전소도 나쁘지 않다. 다만 발전소는 생각보다 비좁다. 발전소로 올라오는 계단에서 버티자.

2. 좀비 목록



2.1. 일반 좀비


일반 좀비들은 대부분 헤드샷을 기준으로 권총 4방, 산탄총 (근접 시) 1 ~ 2방, 스나이퍼 1방으로 끝난다.
괄호 안의 숫자는 해당 좀비가 처음 등장하는 라운드.
  • 좀비 / Zombie (1)
방어구와 무기는 시간이 지남에 따라 강해진다. 소지하는 방어구의 변화는 다음과 같다.
  • 가죽 장화, 나무 도끼
  • 가죽 장화와 각반, 흉갑, 돌 도끼
  • 사슬 흉갑
  • 사슬 흉갑과 각반
  • 사슬 흉갑과 각반, 철 도끼
  • 철 흉갑, 사슬 각반과 부츠
  • 철 흉갑과 각반, 사슬 부츠
  • 철 흉갑과 각반, 부츠

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'''돼지 좀비 / Pig Zombie (2)'''
좀비 피그맨. 일반 좀비보다 초반부에는 위협적인 좀비지만 라운드가 지나면 업그레이드로 인해 후반엔 일반 좀비나 다름없다.
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'''좀비 늑대 / Zombie Wolf (4)'''
일반 좀비보다 빠르고, 히트박스가 작지만 체력이 낮다. 맨몸 상태에서 공격당해도 재생하는 속도 때문에 피가 까이는 속도가 더뎌지기 때문에 '''쩌리.''' 오히려 넉백을 신경쓰자.
하지만 4마리 이상 몰려들면 주의해야 한다. 특히 라운드 26에 신속과 힘 버프를 받은 늑대 '''78마리'''가 나오는데, 이때 무서움을 체험하게 된다. 때문에 라운드 26 전까지 좀비 박멸기를 갖춰둬야 수월하다.
해당 맵과 Bad Blood의 좀비 늑대, 엘리처럼 좀비 늑대가 살아 있는 상태에서 게임오버되면 일반 늑대의 눈으로 변한다.
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'''릴 봄비 / Lil Bombie[6] (5)'''
TNT를 머리에 쓰고 있는 아기 좀비. 매우 빨리 달라붙지만 데미지는 약하다. 사망 시 폭발하며 스플래시 데미지를 입히지만, 데미지라고 할 것도 없기에 위협적이진 않으며 옆에 있던 좀비가 폭발 피해에 의해 죽는 황당한 모습을 연출하기도 한다.
다만 구석에 몰려서 2마리 이상에게 다굴당하면 무시할 순 없다.
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'''권능을 부여받은 좀비 / Empowered Zombie[7] (7)'''
초반에 죽는 이유 1순위'''였'''으나 데미지 너프로 인해 현재는 데미지가 조금 센 일반 좀비.
다만, Hard 이상의 난이도에선 데미지가 매우 크게 증가하니 주의하자.
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'''화염 좀비 / Fire Zombie (11)'''
발화 마법 부여가 된 블레이즈 막대를 있어 공격 받으면 불이 붙는다. 화염 이펙트 때문에 이동이 불편하고 화면을 조금 가린다. 화염 피해는 중첩되지 않기 때문에 화염에 의해 죽을 일은 없다.
다만 '''다수전에서는 한 대라도 맞으면 위험한 좀비.''' 안 그래도 회피와 공격을 동시에 해야하느라 피곤하건만, 시야 방해에 (화염 데미지를 입을 동안만) 점프를 캔슬시키니 좀비가 여럿 있다면 가장 먼저 확인해두자.
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'''마그마 좀비 / Magma Zombie (12)'''
'''마그마 큐브 / Magma Cube (12)'''
죽을 때 3마리의 마그마 큐브를 소환해 번거로운 좀비. 나오는 마그마 큐브는 플레이어의 걷는 속도를 따라잡을 정도의 속도지만 그리 강한 편은 아니며, 헤드샷 판정이 들어가지 않아도 총 한 발만 맞아도 처리되므로 큰 위협은 되지 않는다.
마그마 좀비 1마리 = 마그마 좀비 3마리이기 때문에 마그마 좀비 10마리를 죽이게 되면 '''마그마 큐브 30마리가 빠른 속도로 온다.''' 때문에 여러 총을 번갈아가며 쏴야하므로 절체절명의 상황에 다수가 있다면 위험해진다.
(가끔 질퍽거리는 소리를 내지만) 소리를 내지 않고 다가오기 때문에 갑자기 공격을 받아 에임이 흩뜨려져 그대로 다른 좀비에게 공격받는 일이 생기기도 하므로, 질퍽거리는 소리가 나지 않는지 자주 확인하자.

Hard 이상의 난이도에선 마그마 큐브의 체력이 증가하며, '''다이아몬드 검'''을 들고 나오기도 해 한 층 더 진화한 모습을 보여준다.
  • 블레이즈 / Blaze (15)
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일반 블레이즈와 같이 화염구를 발사하지만 데미지도 약하고 움직이지 않아 '''save 1을 할 때 가장 좋은 좀비.''' 때문에 다른 좀비를 다 처치할 때까지 그냥 놔두면 된다.
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'''스켈벌레 / Skelefish (21)'''
유령 머리를 쓴 스켈레톤. 안 그래도 철 갑옷 풀세트 상태에서도 한 발 맞게되면 피가 1 ~ 2칸이나 까이는데, '''3마리 이상만 뭉쳐도 굉장히 위험하다.''' 특히 정원처럼 엄폐물이 없는 공간에서 더 위협적이기 때문에 눈앞에 있는 좀비들보다 먼저 처리해야 한다.
발사체가 화살이기 때문에 모든 좀비들에게 공격 판정이 들어가 팀킬을 하는 경우도 빈번한 편.
플레이어를 맞추면 일정 확률로 하술된 스켈벌레가 스폰된다.
  • 좀벌레 / Silverfish (21)
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스켈벌레가 플레이어를 맞추면 일정 확률로 스폰된다. 약한 공격과 체력 때문에 전혀 위협적이지 않으나 문제는 스켈벌레들과 함께 등장한다는 것. 스켈벌레를 먼저 신경쓰면 스켈벌레들이 에임을 흐뜨리고 스켈벌레를 먼저 신경쓰면 그동안 스켈벌레들이 화살을 쏘아대기 때문에 다른 의미에선 위협적인 좀비.
플레이어와 거리가 떨어지면 자동으로 텔레포트하여 조준과 이동을 방해하니 우선적으로 죽이자.
[image]
'''가디언 좀비 / Guardian Zombie (22)'''
가디언 머리를 머리에 쓰고 있는 좀비. 근접 시 일반 좀비처럼 공격하지만 어느 정도 거리가 벌어지면 엘더 건을 사용하듯 빔을 발사한다. 빔 하나하나의 위력도 만만치 않은 와중에 '''일반 좀비 수준으로 떼로 몰려오기 때문에''' 물량 + 원거리 + 높은 공격력이 갖춰진 위협적인 좀비.

엄폐물이 있는 경우 계속 강강술래를 하면 빔을 피할 수 있고 정원과 같이 엄폐물이 없는 장소에 싸울 경우 스나이퍼나 금광꾼, 로켓 런처, 좀비 박멸기 등으로 죽이자. 일직선이라 공격하기 전에 죽이면 쉽다.

Hard 이상의 난이도의 경우 다이아몬드 갑옷을 입고 나오는 경우가 있어서 샷건으로 처리하기 난감하니 스나이퍼로 쏴버리자.
[image]
'''엔더 좀비 / Enderman Zombie (23)'''
사망 시 순간이동 하는 엔더마이트를 소환하며, '''넉백과 상태이상[8]을 무시'''한다. 후반부 좀비들은 신속을 달고 나오는데 넉백까지 무시하는데다 데미지를 입으면 '''죽을 때까지 신속 3'''을 가지므로 어중간하게 대처했다간 순식간에 죽을 수 있다. 사실 스펙 자체는 별 거 없으나 엔더마이트 때문에 힘든 좀비.
  • 엔더마이트 / Endermite (23)
[image]
엔더 좀비 사망 시 100% 확률로 스폰된다. 약한 공격과 체력 때문에 전혀 위협적이지 않다.
스켈벌레처럼 플레이어와 거리가 떨어지면 자동으로 텔레포트하여 조준과 이동을 방해하니 우선적으로 죽이자.

2.2. 보스


10라운드마다 보스가 등장한다.[9] 보스는 지정된 창문들 중 랜덤적으로 한 창문에 나타나며, 창문에서 아직 나오지 않았을 때 폭딜로 처치하는 것도 가능하긴 하다.
[image]
'''봄비 / Bombie (10)'''
'''HP: 276'''

'''봄비'''이(가) 소환되었습니다!

'''Bombie''' has Spawned!

릴 봄비의 성인 버전. 릴 봄비를 소환하고 플레이어를 폭발로 공격한다. 초반 보스인 만큼 사람들의 취급은 '''돈주는 샌드백'''. 대미지 자체가 세지도 않고 딱히 원거리 공격도 없으며 그러면서 샷건으로 여러번 때리다 보면 금방 죽기 때문에 매우 쉬운 보스라 할수 있다.
RIP 난이도에선 라운드 5에 강화된 봄비가 나오는데, 라운드 5 즈음이면 갑옷이 없기 때문에 첫 번째 고비가 되니 봄비라고 만만히 보지 말자.
[image]
'''인페르노 / Inferno (20)'''
'''HP: 350'''

'''인페르노'''이(가) 소환되었습니다!

'''Inferno''' has Spawned!

화염구를 발사하고 지나가는 길에 화염을 남긴다. 봄비와는 달리 다른 좀비들의 수도 압도적으로 늘었는데다가 기둥을 두고 강강술래를 하면 남는 화염 자국 때문에 엄청 아프다. 따라서 한 장소에서 돌기보다는 일반적으로 적어도 4 ~ 5개의 방은 일자로 열린 상태일테니 발전소처럼 어느 정도 넓은 곳에서 유턴을 시전하며 맵 전체를 뱅글뱅글 돌자. 그냥 인페르노를 보며 뒷걸음질치면 거리가 유지되고, 스나이퍼와 산탄총으로 딜을 조금씩 넣으면 된다.
게임이 끝나면 발화가 멈추기도 한다.
[image]
'''브루드마더 / The Broodmother'''
'''HP: 520'''

'''브루드마더'''이(가) 소환되었습니다!

'''The Broodmother''' has Spawned!

Dead End의 최종보스. 체력만 증가한 가디언 좀비지만, 브루드마더에 의해 대열이 무너질 수 있어 주의가 필요하다. 4인 플레이의 경우, 라운드 30 즈음에 돌입했다면 팀원 전원이 퍼크 3개와 쓸만한 총기를 갖췄을 때 임으로 그리 어려운 보스는 아니다. 특히 금광꾼 5강을 2명 이상 가지고 있다면 순식간에 녹는다.
솔플의 경우, 개인이 이 보스를 순식간에 죽일만한 화력을 낼 수 없기 때문에 항상 도주로를 생각해둬야 한다.

3. 팁


  • 라운드 1 ~ 라운드 20
실력이 그럭저럭인 플레이어라도 장비를 갖추면 1인분이 가능할 정도로 쉬우므로, 개인 행동을 해도 무관하다.
  • 라운드 21 ~ 30
본격적으로 난이도가 올라가기 시작한다. 스켈벌레, 가디언 좀비, 엔더 좀비 등 개인이 감당하기 어려운 좀비들이 출현하니 팀원과 함께 플레이하자.
  • 팀원이 쓰러졌을 때
우선 현재 남은 좀비의 수를 확인하자. 남은 좀비의 수는 많은데 자신의 주변엔 0 ~ 4마리 정도 밖에 없다면 십중팔구 '''쓰러진 팀원에게 좀비 떼가 몰려있는 것이니 살리려다 무조건 죽는다.''' "help"를 외치며 동정심을 호소하는 경우가 있더라도 어쩔 수 없이 희생양으로 삼는 수밖에 없다. '''팀원 하나 살리려다 몰살당하는 것보다는 낫다.''' 따라서 자신이 죽을 경우 체념하고 받아들이자.
  • 행운의 상자
'''필수.''' 후반부에 돌입하면 데미지 하나하나가 강력한 좀비가 떼로 몰려오기 때문에 일반 무기들로는 커버가 불가능하다.
  • 골드 수급
창문 수리를 하면 골드가 들어오는 특성을 이용해 초반 골드 수급에 도움을 얻을 수 있다.

좀비가 창문을 부수되, 밖에 나오면 위험하므로 좀비가 창문을 일정 개수 부수게 방치한 뒤 일정 개수를 부쉈다면 서둘러 처리한 뒤 창문을 수리하는 것을 반복해 효율적인 골드 수급이 가능하다.
다만 후반부에 들어서면 좀비들의 수가 증가해 다른 곳에서 오는 좀비에게 덮쳐질 수 있으므로 초반부에만 이 방법을 쓰자. 오히려 창문을 수리하는 동안 좀비를 사냥하는 것이 골드 수급에 더 도움이 된다.

3.1. 버티기 장소


후반부에 돌입하면 숙련자들은 생존에 유리한 장소로 들어가 그 곳에서 버티기 시작한다.
대표적으로 알려진 장소는 옥상과 정원이지만, 후술할 장소인 발전소 계단은 '''두 장소의 단점을 모두 해결하므로''' Zombies를 쉽게 클리어하려면 자세히 읽어 볼것.
두 장소 모두 장단점이 있기 때문에 '**(이)가 최고다'라고 할 수는 없으나, 서로의 의견을 존중해 장소를 선택하자.
  • 옥상
팀 머신이 배치되어 있기 때문에 골드만 충분하다면 언제든 특수 효과를 발동할 수 있어 탄약 걱정이 없는 장소. 미로같은 구조로 인해 한 곳 한 곳에 오는 좀비들의 수량이 적어진다.
다만 신경써야 할 장소가 세 군데인데다 한 곳이 밀리면 그대로 전멸이므로 실력자가 다수 필요한, 랜덤 매칭에서는 버티기가 힘든 장소.
  • 정원
좀비들이 정원에 도달하려면 15블럭 정도 길이의 복도를 지나와야 하기 때문에 좀비들이 오는 시간이 지연되며, (좀비 한 마리 한 마리를 제때 처리하면) 일렬로 오기 때문에 잡는 것도 수월해진다. 행여 밀리더라도 정원의 넓은 공간 덕분에 원을 그리며 탈출하는 것도 가능하다. 얼티밋이 필요할 경우 (골드가 충분하다면) 원하는 시간에 얼티밋을 시킬 수 있는 장점도.
다만 탄약 충전을 위해 매 라운드가 끝나기 전 항상 save 1을 하고 항상 옥상까지 올라가 항상 다시 내려와야 하는 번거로움이 있다. 복도가 있다고는 하지만 창문도 있기 때문에 한 명이 복도를 맡는다면 한 명이 후방을 지켜야 한다.
장애물 / 엄폐물이 전혀 없기 때문에 원거리 공격을 방어할 수단이 없다. 때문에 가디언 좀비가 떼로 몰려올 시 조금만 처리가 늦어도 빔 세례를 맞는다.
정리하자면 두 장소 모두 '''개인이 감당하기엔 벅찬 장소.''' 하지만 이 점을 해결할 수 있는 장소가 있으니...
  • 발전소 계단
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Zombies를 플레이하는 사람들 사이에선 '최고의 장소는 옥상이냐 정원이냐?'로 의견이 분분하지만, 발전소에 있는 미술관 or 아파트 쪽에 있는 계단에서 버티면 '''두 단점이 모두 해결된다.'''
좀비가 오는 방향이 '''오직 한 곳'''뿐이기 때문에 옥상의 단점이 커버되며, 팀 머신과의 거리도 '''고작 20블럭 안'''이기 때문에 정원의 단점 역시 커버되는 장소.
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원거리 공격형 좀비인 스켈벌레, 가디언 좀비에게도 대처가 가능하다. 이들은 6블럭 정도의 거리 안에만 들어와도 공격이 가능할 정도로 위협적인 좀비지만, 플레이어가 계단 아래로 좀 더 내려가 숨게 될 시 이들이 플레이어를 공격하려면 어쩔 수 없이 더 가까이 가야만 한다. 즉 '''원거리 공격을 무력화'''시킬 수 있고, 이때부터 이들은 '''그냥 좀 쎈 일반 좀비가 되버린다.'''
비록 좁다는 특징이 있지만, 3 ~ 4인이 들어가기에 불편함이 없을 뿐더러 창문을 신경쓸 필요도 없기 때문에 '''그저 안쪽에 들어가 우클릭만 하면 되는 장소.''' 이런 특성 덕분에 혼자서 다수를 상대해야하는 솔로 플레이에서는 '''그 어느 곳보다 효율성을 발휘하는 최고의 장소.'''
  • 발전소 쪽 계단에서 버틸 수 없다면?
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발전소 쪽 미술관의 문이 열렸다면 계단에서 버틸 수 없게 되지만, 사무실 쪽 문이 닫혀있다면 '''희망은 있다.'''
첫번째 장점은 신경써야 할 창문이 뒷편에 있는 한 개뿐이라는 점. 두번째 장점은 (미술관 창문에서 나오는 좀비를 제외한) 모든 좀비들이 계단을 통해서 오기 때문에 '''좀비들이 느리게 올 수 밖에 없다'''는 점. 세번째 장점은 공간이 넓기 때문에 팀원끼리의 시야 방해가 되지 않는다는 점.


3.2. 솔플


자신이 이 맵을 마스터했고, 충분히 실력이 좋다면 솔플을 도전해 보는 것도 나쁘지 않다.
솔플을 빠르게 진행하려면 파티를 모아 4명을 채운 뒤 게임이 시작하면 솔플하는 사람을 제외하고 모두 나가면 되지만, 굳이 그럴 필요없이 랜덤 매칭에서 '''팀원이 전부 다 칼질하다 탈주'''해도 사실상 솔플. 만약 자신이 MVP++의 랭크를 가졌다면 비공개 파티 게임(/p private)을 사용해 솔플을 진행하는 것도 가능하다.
그렇게 되면 3명은 모두 QUIT(떠남) 상태가 되고, 자신은 혼자 남게 되며, 그 상태로 30 라운드를 돌파하는 것이다.
  • 당연하겠지만 솔플이기 때문에 빠른 부활 퍼크는 봉인. 추천하는 퍼크는 빠른 발사, 얼어붙은 총알, 추가 체력, 추가 무기 등이 있다.[10]
  • 무기는 대부분 박멸기나 엘더 건, 금광꾼 등 행운의 상자 무기가 제일 좋지만 상자가 갤러리에 있어 못여는 경우는 스나이퍼+샷건 조합이 제일 좋다. 권총, 소총, 로켓 런쳐는 정말 비추천한다.
  • 돈 걱정은 크게 안해도 된다. 좀비들을 혼자서 다 처리해야하기 때문에 그만큼 버는 돈도 4명 다 있을 때 보다 훨신 잘벌리기 때문.
  • 실력이 좋다면→ 7 라운드까지 권총으로만 버티자. 만약 7 라운드까지 권총만으로 버티는 게 꺼려진다면 사무실을 4 라운드 쯤에 먼저 열고 산탄총을 산 뒤 7 라운드까지 버티면 된다. 산탄총과 권총만으로 적어도 Bombie는 잡을 수 있다. 그리고 아파트 복도에서 스나이퍼를 쏴서 좀비들을 죽이면 된다.
  • 실력이 안 된다면→ 10 라운드에 호텔과 아파트를 열고 스나이퍼와 가죽 상의, 철 하의를 구입하자.
  • 라운드 12 ~ 15
발전소를 열고 스위치를 당겨 추가 체력, 빠른 발사, 얼어붙은 총알/추가 무기를 구입하자.
  • 라운드 20
해당 라운드에 도달하기 전까지는 좀비 박멸기를 얻어두는 것이 좋다. 자신이 정말 실력이 좋은게 아니라면 '''박멸기 없이는 솔플을 성공할 수 없다.'''[11]
  • Extra weapon 구입 시: 스나이퍼/엘더 건, 박멸기, 금광꾼/샷건을 사용.
  • Extra weapon 미구입 시: 스나이퍼/금광꾼/엘더 건, 박멸기를 쓰자.
옥상은 발전소를 열 때 같이 열어도 무관하며 나중에 열어도 된다. 미술관으로 내려가는 계단에서 계속 최대한 버티다가 30 라운드에 보스가 계단 쪽으로 오면 미술관을 열어 빠르게 도망가면 된다.
27 ~ 28 라운드는 엔더 좀비 때문에 상당히 어렵다.
중요한 점은 '''30 라운드 전에 미술관이 열리면 망한다(특히 발전소 쪽)'''. 때문에 미술관을 실수로 열지 않도록 조심해야 한다.
30 라운드에 broodmother 잡는것을 자세히 설명하자면 broodmother가 접근하기 전에 최대한 스나이퍼나 금광꾼으로 딜링을 넣고 broodmother가 자신에게 가까이 와서 목숨이 위험해질 시 펀쳐가 있다면 펀쳐로 때리자.
그러다가 자신의 피가 얼마 남지 않으면 미술관 문을 열자. 뒷걸음질치며 딜링을 넣고, 보스가 너무 근처에서 스폰되지만 않는다면 미술관을 여는 시점에 보스 체력이 약 40% 정도 남아 사무실까지 열지 않고도 처리 가능. 원래 Broodmother의 속도는 플레이어의 뒷걸음질보다 빠르지만, 모든 문은 열면 잠시 신속이 걸리므로 거리를 유지할 수 있다.
재수없게 Broodmother가 자신과 너무 가까이 스폰되었을 경우(40 ~ 50 마리 정도가 남았음에도 불구하고 올 때) 어떻게든 무빙과 실력으로 Broodmother를 최대한 딜링을 하면서 시간을 끌어야 한다. 그냥 도망가면 아직 사무실에 있는 좀비가 빠지지 않아서 도망가다가 샌드위치 당해 게임오버. 아니면 좀비들을 뚫고 Alley에서 구급차 버튼 이스터에그를 써서 체력을 채우고 여유가 된다면 Alley 상자 옆에 갈색 버섯 이스터 에그를 사용하여 흡수 체력도 받자.
Broodmother를 잡을 때 금광꾼이 제일 좋긴 하지만, 스나이퍼라도 문제없다. 샷건이 같이 있을 경우 빠르게 번갈아가면서 쏘면 DPS가 상당히 늘어나니 참고하자.
만약 랜덤 매칭인데 팀원들이 전부 탈주했고, 팀이 문을 다 열어버려 미술관 계단에서 버틸 수 없다면 불안정 하기는 하지만 아파트의 철 갑옷을 파는 위치에서 어떻게든 버티면 된다. 그리고 아무리 행운의 상자를 돌려도 박멸기가 나오지 않는 경우에는 스나이퍼+샷건+얼어붙은 총알 조합으로도 성공 사례가 있으므로 끝까지 버텨보자.

3.3. Hard 난이도 팁


Normal에 비해 적들의 체력과 데미지가 늘어났으니 Normal 방식으로 플레이하다간 계산 미스로 죽을 수 있다. 자신이 없다면 Normal처럼 혼자 다니는 것을 피하도록 하자.
늑대, Empowered Zombie, 마그마 좀비가 Normal에 비해 크게 위험해졌다. 특히 늑대는 맨몸인 경우 '''원킬당하기 쉽다.''' 또한 마그마 큐브가 피스톨과 소총로 원킬이 안나니 주의하자.
당연하지만 후반엔 한 곳에 모여있는 것이 좋다. 여러 곳에 뿔뿔히 흩어져 있다간 몰살.
30라운드에 Broodmother가 2마리 나오는데, RIP 난이도와 달리 화력으로 갈아버릴 수 있는 스펙으로 나오니 팀이 화력이 된다 싶으면 화력으로 밀어버리고, 그정도 화력이 안된다 싶으면 팀원들과 적당한 구석에 팀원 모두 Fast revive를 구입하고 계속 부활시켜 잡아야 한다.

3.4. RIP 난이도 팁


모든 5의 배수 라운드에 보스가 등장한다. 매우 당연한 이야기이지만 같이 다니자.
소총이나 로켓 런처의 사용은 비추천. 난이도가 극한이기 때문에 좀비 박멸기 + 금광꾼 조합으로 가지 않는다면 스나이퍼 + 산탄총 조합으로 가자.
  • 초반
칼 컨트롤이 중요하다. 좀비가 다가오면 권총으로 몇 대 쏜 뒤 칼로 밀쳐 다시 권총으로 쏘는 방식을 쓰면 좀비에게 덜 맞는다.
Hard와 마찬가지로 늑대와 피그 좀비를 조심하자. 특히 늑대의 체력과 스피드가 비약적으로 증가하여 매우 위협적이다.
  • 라운드 5
'''첫 번째 고비.''' Bombie가 5 라운드에서 등장하는데, 체력이 증가하고 폭발 광역 데미지가 12(6칸)나 증가해 등장한다.
따라서 라운드 4 후반이나 라운드 5 초반에 호텔과 아파트를 열고 2명 정도의 인원이 스나이퍼를 사서 Bombie를 처리하거나[12], 팀에 프로가 있다면 스나이퍼를 구매할 필요 없이 한 명이 가죽 + 철 갑옷을 입고 호텔이나 사무실 계단에서 왔다갔다하며 혼자 권총으로 잡는 것도 가능하다.
빠르게 잡으려면 4명이 구급차 근처 구석에 웅크리며 산탄총과 가죽 바지만으로 버티는 것을 추천. 체력이 없으면 칼을 우클릭 하거나 구급차 버튼 이스터에그를 이용하여 체력을 회복하는 방식으로 버티면 된다.
  • 라운드 10
Bombie가 2마리가 나오지만 이때쯤이면 장비를 다 갖추었을 시기이기에 무난하게 넘길 수 있을 것이다.
11 ~ 19 라운드에 일반 좀비를 제외한 '''모든 좀비를 조심해야하며''' 다이아 칼을 들고 있는 마그마 좀비와 Empowered Zombie를 특히 주의하자.[13] Normal 난이도를 생각하고 좀비에게 다가가면서 총을 쏘면 순식간에 녹을 수 있기에 그냥 한대도 안 맞는다는 생각으로 플레이하고, Normal하고는 다르게 좀비에게 포위되었을 때 돌파하는 것 자체가 불가능하기 때문에 뒤통수 맞을 확률이 적은 넓은 공터에서 싸우자.
20 라운드가 '''두 번째 고비.''' '''Inferno 2마리가''' 등장한다. 매우 강력하므로 어줍잖게 power station 돌아다니면서 상대하다가는 순식간에 녹으므로 가급적이면 한곳에 모여서 화력을 집중시키자. gallery 쪽 계단도 나쁘지 않다. 가급적이면 4명이 한곳에 모여 fast revive으로 빠르게 살리는 작전을 쓰도록 하자.
21 라운드부터는 돌아다니면서 잡기보다는 구석에서 한곳에 모여 fast revive으로 빠르게 살리는 작전을 쓰는 것이 가장 안정적이고 빠르다. [14]
22 라운드부터 나오는 가디언 좀비를 특히 조심하자 데미지가 상당히 강력해서 빠르게 처리하여야 한다.
30 라운드에 '''Broodmother가 3마리가 나오기 때문에''' 한 명 정도는 금광꾼을 가지고 있어야 한다. 또 물량으로 오는 좀비들을 처리하기 위해 적어도 한 명은 좀비 박멸기를 가지고 있어야 한다.[15]
후반 라운드엔 Garden에선 버티지 말고 Gallery를 파워 스테이션 에서만 열고 Gallery를 통해 Office로 가는 문은 열지 않은 채로 4명이 한곳에 모여 Power Station에서 내려오는 물량의 좀비들을 처리하며 생존하면 된다. 위험하면 상자 옆이나 모서리 구석에서 웅크리며 버티자.
옥상에서 버티는 것도 나쁘진 않다. 팀 머신 옆에 구석으로 가서 웅크리며 버티고 좀비들이 엄청 몰려올 때 Dragon Breath을 사용해 좀비들을 증발시키면 된다.

4. 이스터 에그


  • 골목
골드를 주거나 단순히 대사만 출력되는 다른 구역의 이스터 에그와는 달리, 위기 상황에 도움이 되는 이스터 에그가 2개나 있으니 곧 죽을 상황이라면 도망쳐 골목으로 달려가자. 다만, 괜히 이탈했다가 앞 쪽에 오는 좀비들에게 털리므로 신중히 행동할 것.
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'''오, 이건 ''곰보 버섯''이야. 엄청난 발견이군!'''


스폰 지점을 기준으로 좌측 구석에 살구색 버섯이 놓여있는데, 이 버섯을 클릭하면 하트 4개의 흡수 효과를 50초 정도 받는다.
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'''''다 됐어요, 선생! 완전히 치유되었어요.'''''

골목에 있는 구급차에 있는 철사덫 갈고리 아래의 버튼을 클릭하면 체력을 완전히 회복해준다.
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'''''날 내버려 둬! 난 숨고 싶단 말야.'''''

'''''정말로, 나한테 관심 주려 하지 마!'''''

'''''그래 친구, 그 정도면 됐어.'''''

'''''에휴.'''''

석재 벽돌 반 블럭 아래의 하수도로 추정되는 작은 공간 안에 있는 좀비 머리를 클릭하면 다음과 같은 대사가 출력된다. 다만 설치된 좀비 머리는 아니고 블럭 아래에 갑옷 거치대 모델이 있는 듯한 모양새. 또한 여러 대사들이 순서대로 출력되는 다른 이스터 에그들과는 달리 "에휴."라는 대사가 출력된 뒤로는 "에휴."만 출력된다.
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건물을 올려다보면 콧수염을 기른 아저씨가 밑을 내려다보고 있다.
아저씨의 뒤에는 게임 내에서 창문으로 쓰이는 반블럭이 있는데, 이는 즉 아저씨는 창문 안 공간에서 살았었다는 이야기가 된다. 이를 보면 Dead End에서 등장하는 대부분의 좀비는 자연적으로 생긴 좀비가 아닌 감염된 사람인 것으로 추정된다.
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골목 방면의 사무실 입구 오른쪽을 보면 숨은 주민을 발견할 수 있다.
  • 사무실
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'''지식!'''

사무실 안쪽에 배치된 책장을 클릭하면 다음과 같은 대사가 출력된다.
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와, 이 물은 오염됐잖아!

웩, 더러워!

이 건물 정말 더러워

사무실에 배치된 추가 무기 퍼크 머신의 우측을 보면 정수기로 추정되는 철사덫 갈고리가 있다. 클릭하면 다음과 같은 대사가 클릭할때마다 순서대로 출력된다. 글자 색은 4 랜덤으로 입혀진다.
  • 호텔
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골목에 놓여있는 자동차의 뒷편 / 사무실의 입구 쪽을 보면 철창으로 막혀있는 수수께끼의 공간이 있는데,
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호텔에 놓여져 있는 행운의 상자 뒷편에 놓여있는 레버 중 가장 왼쪽에 있는 레버를 클릭하면
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수수께끼의 공간으로 이동된다. 이 공간에 있는 상자를 클릭하면 한 상자 당 대략 20 ~ 40 골드를 얻게되며, 상자를 짝수번 클릭할때마다 상자가 열린다. (상자에 내용물은 없다.) 대략 6초 정도 지나면 호텔로 자동 텔레포트된다.
이후 레버를 한 번 더 클릭하면 "'''여기엔 볼게 없다. :('''"라는 대사가 출력되며 더 이상 가는 것은 불가능.
두 명 이상의 플레이어가 동시에 들어가는 것도 가능하다.
  • 아파트
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행운의 상자 쪽[16]에 여러 문들이 있는데, 문들 중 한 버튼을 클릭하면 100 골드를 준다. 100 골드를 주는 버튼의 위치는 플레이할 때마다 바뀌는데, 아닌 버튼을 클릭 시 "'''이게 아니야!'''"라는 대사가 출력되니 일일이 눌러보자.
  • 미술관
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'''''정말 잔잔하고 강력하다!'''''

'''''정말로 걸작이야!'''''

'''''지조있다!'''''

'''''굵고, 하지만 맛있고.'''''


행운의 상자 쪽에 그려진 그림 'Brown'(갈색)을 클릭하면 다음과 같은 대사가 클릭할때마다 순서대로 출력된다.
[1] 해당 영단어의 지식이 없을 때 보면 '''해석하면 죽음의 끝 아닌가?'''하고 생각할 수 있으나 막다른 골목길을 뜻하는 A Dead-End Street와 같이 Dead End는 '막다른'이란 뜻을 가지고 있다. 해당 문단의 서술자가 '막다른 '''곳''''으로 번역한 이유는 맵의 이름 뒤에 장소가 생략된 것이기 때문에 막다른 곳으로 번역했다. 이발을 할 때 "머리(카락)를 자른다"라고 하는 것과 비슷한 개념. [자체번역] [2] '''정식 번역인데 문장이 어색하다.''' '좌초되었으니' 혹은 '좌초되었습니다.'라는 표현으로 이어지거나 끝나야하는데, 그대로 해석하면 '일부러 곤경에 빠지세요'라는 말 자체는 되지만 왠지 이상한 문장이 된다.[3] 다만 소총의 성능은.. 안습[4] 스나이퍼는 숙련자용 무기인 만큼 성능이 좋지만 잘 못하면 원형 맵에서 쏟아지는 좀비를 제대로 처리 못하고 '''한 라운드가 끝나기도 전에 탄창이 부족해지는 수가 있다.'''[5] 실력자들도 솔플의 경우에는 발전소에서 버티긴 한다. 다만, 정중앙이 아니라 갤러리 문을 열지 않고 계단에서 버틴다.[6] 폭탄의 은어인 'B'''omb''''와 좀비의 'Z'''omb'''ie'가 섞인 말장난.[7] 옷이 빨간색인 것과 도끼를 든 것을 보아 소방 도끼를 든 소방관 좀비인 것으로 추정.[8] 블로우 다트의 감속, 엘더 건의 마비[9] Hard 모드와 RIP 모드는 5의 배수인 라운드에도 보스가 나온다.[10] 신속은 없다고 생각하는 것이 좋다. 위치가 갤러리라서 계단 버티기를 쓰려면 갤러리는 못들어가기 때문.[11] 때문에 행운의 상자가 갤러리에 있다면 그냥 포기하는게 낫다.[12] 이 경우 산탄총은 나중에 사자.[13] 풀 갑옷이여도 순식간에 녹는다.[14] 실제로 세계 신기록 전략에도 21 라운드부터는 office구석(선반 밑)에서 다 같이 웅크리는 방법을 쓰고 있다.[15] 팀원 모두가 실력이 되고 컨트롤이 좋다면 금광꾼과 박멸기는 없어도 괜찮다.[16] '''아파트에 있는 모든 문들이 아니라''' 행운의 상자 쪽에 가운데가 막혀있는 네모난 공간에 있는 문들만 이에 해당된다.