하이픽셀/Zombies/무기
1. 개요
하이픽셀의 아케이드 게임 중 하나인 Zombies에서 등장하는 무기, 무기와 관련된 아이템이나 시스템에 대한 정보들을 서술한 문서.
2. 무기
게임에 등장하는 무기들은 철 칼과 펀쳐를 제외한 모든 무기가 총으로, 앞서 언급한 두 무기들은 위기 탈출용에 사용하는 것이므로 '''사실상 무기는 총 뿐.'''
총기들의 정보는 다음과 같다.
- 발사: 우클릭
- 장전: 좌클릭[5]
- 탄환 수: 아이템 우측 하단에 적혀있는 숫자
- 전체 탄환 수: 경험치 레벨
- 장전에 남은 시간: 경험치 바의 차오름 정도 & 아이템의 내구도
총을 구입 시 순서대로 총 # 공간에 총이 들어온다. 모든 총 # 공간에 총이 채워져있어도 #1, #2, #3 중 한 공간에 채울 수 있지만, 그 공간에 있던 총은 없어지니 신중히 총을 대체하도록 하자.
부활하게 되면 총이 발사되지 않는 오류가 있지만, 좌클릭해 재장전하면 금방 해결되니 당황하지 말고 바로바로 모든 총을 재장전시키자.
2.1. 기본 무기
2.1.1. '''칼'''
'''정말 쓸 일 없는 무기.'''기본 근접 무기입니다. 일반적으로 '''사용하는 것은 추천하지 않습니다.'''
[8]
Zombies에 참여하는 플레이어에겐 피로 V[9] 가 걸려 칼로 공격하는 속도는 그야말로 슬로우모션. 때문에 좀비 2마리 이상이 덤비는 속도를 따라잡지 못하므로 근접한 좀비와의 거리를 총으로 벌리기 힘들 때 사용하거나 Dead End의 릴 봄비나 좀비 늑대와 같이 히트박스가 작고 체력이 적은 좀비들에게 사용하는 것을 추천.[10]
아무튼 여러모로 무시받는 무기지만 '''Hard 이상의 난이도에선 초반부의 든든한 조력자.''' Hard 이상의 난이도에선 스치는 수준으로도 죽으며 좀비들이 더 많은 체력과 물량으로 덤벼들기 때문에 연사 속도가 따라잡지 못하는 경우가 많다. 그 딜레이를 칼로 공격해 밀쳐내거나 칼로 방어해 공격력을 낮춰 메꾸는 데에 도움이 되어 예상 외의 성능을 보여준다. 하지만 결국 이것도 초반부 한정.(...)
Alien Arcadium에선 그럭저럭 괜찮은 무기. 맵 특성상 수월한 생존을 위해 구석에 있어야 하고, 이 때문에 맵의 모든 좀비들이 한 곳으로 오기 때문에 'SWORD-LIGHT STRAT'[11] 전략으로 플레이 할 수 있다. 하지만 사실 '''방어할 시간에 공격을 하는 것이 훨씬 효율적'''이므로 정말 위험한 순간에 사용하도록 하자.
2.1.2. '''권총'''
시작 총입니다. 가끔씩은 이것을 강화하고 싶을 겁니다.
'''기본적인 성능, 그 이상 그 이하도 아닌 총.'''한 번에 2발의 총알을 발사합니다.[자체번역]
[@][13]
▶ 얼티밋 시 뜨는 설명란[14]
기본 총이기 때문에 당연하게도 다른 총과의 효율이 떨어진다. 설명란에서 강화하고 싶을 거라는 이야기는 믿지 말자. 물론 썩 나쁘지 않지만, '''더 좋은 총이 있으므로''' 비추. 보통 샷건을 사고 라이플을 살 때 버려지는 총이다. 하지만 돈을 정말 잘 벌고''' Zombies에서 두번째로 가장 탄창이 많은 총'''이기에 초반에 돈모을때 매우 유용하다. 특히 '''Alien Arcadium. '''단, 상술했듯이 '''더 좋은 총이 한가득이니 후반까지 쟁여놓지 말고''' 후반엔 고화력총기로 바꾸자.
2.2. 일반 무기
2.2.1. '''산탄총'''
'''어려운 난이도를 커버하는 엄청난 성능의 총.'''총알 탄막을 발사합니다. 근접 전투에 효율적입니다.
4.5 HP의 데미지를 가진 탄이 10개가 발사된다. 연사 속도가 느리다는 단점이 있지만, 1 ~ 2블럭 거리에서 헤드샷을 맞출 경우 '''원샷원킬'''이 된다. 이런 특성 덕분에 구석에 몰렸을 때 도움이 되는 총.
단, 상술했듯 원킬이 되는 건 어디까지나 1블럭에 가까운 거리에서 헤드샷을 쐈을 경우이기 때문에 '''사용자의 역량에 달린 총.''' 좀비 여럿을 상대할 때는 좀비들의 속도에 맞춰 거리를 유지하면서 뒤로 가줘야 하기 때문에 후방에 좀비가 있는지 없는지가 매우 중요하다.
초반부에 골드 수급용으로 좋고 웨이브를 빠르게 넘길 수 있어 성능이 매우 좋다. 후반에도 근접에서 좀비를 빠르게 죽이는 용도로도 채용 가능하다. 다만 후반엔 이 총에 의존하기 보단 다른 총을 주력으로 써가면서 좀비들이 근접 할 때만 쓰자. 이 총이 강력한 이유는 어디까지나 근접 대미지가 엄청나게 강력해서이지 원거리 대응력, 연사속도는 부족하기 때문에 후반부에도 주력으로 쓰는 것은 좋지 않다.
또 죽을 때 다른 좀비를 소환하는 Dead End의 마그마 좀비, 엔더 좀비 같은 경우엔 후속 좀비에게도 타격을 주기 때문에 제대로 사용하면 후속 좀비들까지도 깔끔하게 처리가 가능하다.
얼티밋 시 보스전에서 가장 DPS가 높은 무기. Dead End의 브루드마더나 Bad Blood의 히로빈과 같이 이속이 빠른 보스들을 제외한 보스들을 상대로 뒤로 이동하면서 계속 헤드샷을 박아 넣을 수 있어 한 방에 체력칸이 2 ~ 3칸은 사라지는 걸 볼 수 있다.
연사 속도가 느리다는 점 때문에 얼티밋으로 업그레이드하지 않거나 빠른 발사를 구매하지 않았다면 재장전에 문제가 생기니 주의.
Alien Arcadium에서는 하술할 더블 배럴 산탄총의 하위호환이기 때문에 초반 골드 수급용으로만 쓰도록하자.
2.2.2. '''소총'''
'''그럭저럭한 성능을 가졌지만 다른 무기에 밀려서 안쓰이는 비운의 무기.'''발사 속도가 높은 총입니다.[자체번역]
[@][15]
나쁘지 않은 데미지에 연사력이 빨라 저지력이 좋은 총. 마구 갈기는 데에 편리함이 있기 때문에 '''초보자용 총'''이라 봐고 무방하다.
단, 산탄총을 사용하는 요령만 잘 터득한다면 '''굳이 살 이유가 없어진다.''' 연사력이 빨라도 데미지가 낮고 단일 타겟이라 중반부터 나오는 튼튼한 적들이 무더기로 나올 땐 힘을 쓰기 어렵다. 게다가 똑같이 연사력 강화와 업그레이드를 끝낸 후엔 오히려 산탄총의 DPS가 소총을 상회하게 된다.[16] 그나마 원거리의 적을 빠르게 제압할수 있다는 게 위안이지만 원거리 대응은 권총으로도 충분히 가능해 아예 권총만 쓰는 사람도 많다.
탄약이 많지만 연사력 때문에 그만큼이 순식간에 달아진다.
모든 총알에는 타격 시 잠깐의 마비 효과가 있는데, 소총은 0.2초마다 쏘기 때문에 맞고 있는 좀비의 이동속도를 매우 감소시킬 수 있다. 물론 후반에 들어서면 더 좋은 총들이 넘쳐나고 소총의 데미지로는 커버가 힘든 적들이 넘쳐나기 때문에 어느 정도 실력이 된다면 다른 총을 선택하자.[17]
그럼에도 불구하고 초반엔 쓸만하고 돈벌이도 잘되는데다 Dead End에서 등장하는 마그마 큐브가 원샷원킬이 되므로 초반부에는 든든한 지원군.
Alien Arcadium에선 상위호환 총(금광꾼, 무지개 소총 등)이 많기 때문에 소총을 쓰기보단 행운의 상자 전용 무기를 사용하는 것을 추천.
2.2.3. '''스나이퍼'''[18]
(헤드샷 한정 시) '''보스를 제외한 모든 좀비 즉사기''' & '''고인물 한정 사기 아이템.'''먼 거리에서 높은 피해를 입힙니다. 탄환은 여러 적들을 통과합니다.
숙련자들이 즐겨쓰는 총으로, 헤드샷을 맞추면 대부분의 적들이 '''한번에 사살'''할 수 있을 만큼 쎈 단발 데미지가 특징.
탄창 용량도, 총 탄약수도 꽤 적으며 발사 속도가 느리다는 점이 있지만 '''그 단점들을 모두 커버할만큼''' 성능이 뛰어나다. 후반에 들어서면 탄약이야 더이상 문제되지 않는 일이기도 하고.
특유의 관통 능력 덕에 옥상 같은 좁은 공간이나 정원 같은 일자형 통로가 있는 곳에서 매우 뛰어난 효율을 보인다. 한 번 Ammo Supply를 발동한 것으로 두 라운드는 갈 정도.
2.2.4. '''로켓 런처'''[19]
오리지널 마인크래프트의 가스트가 발사하는 화염구보다 약간 빠른 속도의 화염구를 발사해 블럭에 닿게 되면 큰 폭발을 일으키는 무기로, 공격 범위 면에선 따라올 자가 없다. 탄약 재장전이 오로지 파워업 / Ammo Supply로만 가능한 일부 행운의 상자 무기들이나 공격 범위가 제한적인 다른 기본 무기들과 달리 넓은 범위의 적을 쉽게 저지가 가능해 과거엔 이 총과 산탄총의 조합이 대세였으나, 너프를 먹은 뒤 예전의 영광을 누리진 못하고 있다.충돌 시 폭발하는 로켓을 발사합니다.[자체번역]
[@][20]
넓은 범위를 공격하므로 얼어붙은 총알이나 화염탄 퍼크가 이에 적용되어 한 번에 많은 적들을 느리게 / 불타게 할 수 있다고 생각할 수 있으나 광역 데미지에 맞은 좀비는 플레이어에게 맞은 판정이 아니어서 적용되지 않는다.
후반에 쓰는건 좀비박멸기 같은 상위호환무기가 있으니 사용하는건 비추천한다.
Dead End에서만 판매한다.
2.3. '''행운의 상자'''
게임 맵 곳곳에는 큰 상자들이 존재하는데, 이 중 한 상자에 랜덤적으로 '행운의 상자'라는 문구가 뜬다. 이 행운의 상자를 우클릭하면 1000 골드를 지불해 행운의 상자에서만 얻을 수 있는 무기를 랜덤으로 하나 뽑을 수 있다.'''플레이어 이름'''이(가) '''행운의 상자'''에서 '''무기 이름'''을(를) 발견했습니다!
▶ 행운의 상자에서 무기를 뽑았을 시 출력되는 문장.
뽑을 수 있는 기회는 한 상자당 총 5번. 5번을 이용하면 이용했던 상자를 제외한 다른 상자 중 한 상자에 뽑기 능력이 활성화된다. 또한 이미 활성화되었던 장소의 상자가 다시 활성화될 수 있다.이 행운의 상자는 지금 사용할 수 없습니다! <구역 이름>에서 다른 활성화된 행운의 상자를 찾으세요!
비활성화된 상자를 클릭 시 출력되는 문장.
비활성화된 상자를 클릭 시 출력되는 문장을 통해 현재 활성화된 상자의 위치를 알 수 있으니 찾고자한다면 아무 상자를 건드려 확인하는 것이 팁.
다만 Alien Arcadium의 경우 상단의 사진에서 볼 수 있듯 롤러코스터 한 장소에 상자 하나만이 배치되어있으므로 언제든지 한 자리에서 사용 가능하다.
어느 위치에 있는 상자가 활성화될지는 랜덤이지만, 게임 시작 장소(Dead End의 골목 / Bad Blood의 정원)에 있는 상자는 처음부터 활성화되지 않는다.
이미 활성화되었던 상자가 다시 활성화되면 문장 중 '1000 골드'가 사라진다.
'''1 ~ 2인 플레이가 아닐 시 초반에 여는 것을 극도록 비추천한다.''' 초반부엔 무기, 방어구, 구역 개방에 골드를 사용하는 것이 더 효율이 높기 때문.
게다가 상자에서 나오는 무기들의 탄환을 충전하려면 Dead End의 옥상 / Bad Blood의 그레이트 홀에 있는 팀 머신의 탄약 공급을 발동하거나 파워업 탄약 충전을 발동해야만 하는데, 초반부엔 그럴수가 없으므로 상자를 열고 싶다면 왠만한 아이템을 갖췄을 시점인 라운드 15 즈음에 여는 것이 좋다.[21]
2.3.1. '''화염방사기'''
'''불똥발사기.'''적에게 화염을 방사합니다. 화염 좀비에겐 효과적이지 못합니다.
''''애너지 화폭 발사기''''
권총만 있는 상황이라면 보조에 도움되지만 '''다른 총을 얻게 되면 망설임 없이 버리자.''' 애초에 이 총을 1000 골드를 주고 뽑느니 스나이퍼나 소총을 사는 것이 낫다. 화염방사기 하나 뽑자고 초반에 행운의 상자를 열어 1000 골드를 소비하는 것은 굉장히 잘못된 선택이고 랜덤 가챠인지라 나올 확률도 낮기 때문에 자칫하면 더 많은 골드를 날릴 수 있다.
소총이 빠르게 쏜다는 느낌이라면, 화염방사기는 총알을 뿌린다는 속도로 쏴대는 장점을 가지고 있으나 '''데미지가 소총의 반도 안된다.''' 발화 데미지를 포함하더라도 심각한 수준. 때문에 다수전에서 사용하게 되면 좀비 A B C D E를 각각 한 대 맞추고 다시 A B C D E를 맞춰야 하는 무한 반복이 시작된다. 그 사이에 다른 좀비들까지 몰려들어 시간만 지체된다.
얼티밋을 하면 '''탄창이 무려 500발'''까지 늘어나긴 하지만 한 판에 그만큼을 써버리기 때문에 소총이랑 다를게 없다.
Dead End의 라운드 11 ~ 20에서 등장하는 화염 계열의 좀비들에게는 안 그래도 낮은 데미지가 더욱 들어가지 않아 평판은 더욱 떨어진다.
더군다나 Bad Blood에선 라운드 12부터 화염 저항이 있는 몹인 위더 스켈레톤이 나와 더더욱 의미가 없다. 또한 Dead End보다 까다로운 좀비(웨어울프, 위더 좀비 등)의 출현 빈도가 더 높은 맵의 특성상 화염방사기로는 접근을 허용하게 되기에 써먹을 수가 없다.
여담으로 일반적인 매체에서 등장하는 화염방사기는 불을 사방으로 뿜으며 적들을 순식간에 처리하기 때문에 거의 최종병기 취급을 받지만 이쪽에선 '''그 어느 총보다도 쓰레기인 취급'''을 받는다는 점에서 참 아이러니하다.
다만 이 총은 코인벌이에는 원탑이므로 초반에 어느정도 여유로울때 마구 갈기자.
2.3.2. '''블로우 다트'''
'''쓰레기는 아니지만 굳이 쓸 이유는 없는 총.'''독성 다트를 발사해, 맞은 적들을 중독시키고 둔화시킵니다!
권총의 상위 호환으로, 독과 감속 효과를 입힌다. 기본적으로 사속도 꽤 빠른 편이고 감속을 패시브로 걸어주기 때문에 멀리서 저격하는 총으로는 제격이지만 스나이퍼와 달리 좀비 원킬이 나지 않고 단일 공격이라 스나이퍼의 완벽한 하위 호환.
강화 시 탄창 수도 조금 넉넉해져서 그럭저럭 쓸만하지만 상술했듯 스나이퍼, 엘더 건, 좀비 박멸기와 같은 고성능의 총기류가 가득하니 '''버리자.'''
2.3.3. '''엘더 건'''
'''데미지를 줄이고 특수 효과를 추가한 스나이퍼.'''여러 적들을 통과하고, 기절시키는 긴 광선을 발사합니다.
행운의 상자에서 나오는 총기 중 꽤 괜찮은 평가를 받는 무기. 높은 공격력에 스턴 효과까지 있고 가디언과 같은 빔 공격이라서 관통이 가능한데다 직선으로 나가기 때문에 조준도 쉽고 물량도 썰어버려서 쓸만한 총기 중 하나이다. 얼티밋을 거치면 20.0 HP라는 높은 공격력을 가지고 있다. 탄창수가 떨어지는 편이라는 단점만 제외하면 고효율의 무기.
비슷한 포지션인 스나이퍼와 비교할 시엔 피해량은 조금 밀리는 편이라 업그레이드 전에는 한번의 사격만으론 사살이 불가능하다. 다만 관통 효과는 스나이퍼보다도 더 많은 적을 공격할 수 있는데다 연사력은 약간 더 빠른 편이다. 스나이퍼와 비슷한 성능 덕에 일직선으로 따라오는 정원에서 특히 좋다.[22]
최근 솔플(특히 Hard 이상의 난이도)에서 스나이퍼 + 엘더 건 + 금광꾼 조합이 좀비 박멸기보다 효율이 뛰어나다는 사실이 밝혀져 평가 빠르게 올라가고 있는 중이다.[23][24]
2.3.4. '''좀비 물총'''
'''상황에 따라 성능이 180도 바뀌는 도박 총.'''화염 좀비에게 추가 피해를 입힙니다.
화염 계열 좀비[25] 에게 3배의 데미지를 입힌다.[26] 3블럭 거리[27] 에서 쏠 시 데미지 보너스.
공격력과 연사 속도가 소총과 비슷하나 비화염 계열 좀비에겐 굉장히 구린 공격력을 보여준다.
화염 계열 좀비가 즐비한 Dead End 라운드 11 ~ 20에서는 그야말로 '''좀비를 갈아버리며''' 스나이퍼와 함께 사용하면 라운드 20 보스인 인페르노가 '''순식간에 녹는다.''' 단 라운드 21 이후 화염 계열 좀비가 전혀 등장하지 않기 때문에 '''이후부터는 찬밥 신세.''' 하지만 제한적 사기템이라는 말답게 화염 계열 좀비를 잡는 데에 굉장히 좋으며, 혹자들은 인페르노를 조금이라도 빨리 죽이기 위해 쓰이기도 한다.
2.3.5. '''좀비 박멸기'''
'''말그대로 좀비 박멸기''' & '''물량전 최고 무기.'''적에 쏘면, 근처의 적에 전기가 흐릅니다.[28]
엘더 건과 비슷한 스플래시 데미지를 입히지만 범위가 매우 넓다. 기본 공격력도 꽤 강하고 발사 속도도 빠른 편이며 좀비 한 마리를 맞추면 '''주변에 있는 모든 좀비들에게 기본 데미지'''를 주기 때문에 좀비들이 우글우글 몰려와도 몇 번 쏘면 좀비들을 한 번에 처리할 수가 있다. 산탄총과 로켓 런처의 장점들을 모아놓은 총. 때문에 이 총 하나만으로 최소한 3인분은 거뜬히 할 수 있다.
Alien Arcadium에선 '''사실상 필수 무기.''' 수많은 좀비가 뭉쳐서 오는 맵의 특성 때문에 미친듯한 사냥 효율을 보여주며 각각 5번, 3번 얼티밋을 해야하는 금광꾼 / 무지개 소총, 더블 배럴 산탄총에 비해 1번의 업그레이드로 120발의 탄창과 높은 데미지, 넓은 범위를 가지기 때문에 엄청난 효율을 보여준다. 없다면 사실상 게임이 불가능 하므로 1000골드를 소비하는 한이 있어도 라운드 40쯤에는 꼭 뽑아놓자.
2.3.6. '''금광꾼'''
'''얼티밋 Ⅴ 한정 높은 공격력의 난사기.'''이 총은 골드를 추구합니다. 여러 번 강화할 수 있습니다!
일반 상태에서의 성능은 권총보다 낮으나, 얼티밋 5회 시 '''소총급 연사에 20이라는 높은 데미지를 뿌려댄다.''' 거기다가 탄창 수도 압도적으로 많으므로 여건이 된다면 꼭 얼티밋을 시키자. 후반부에 들어서야 가치가 드러나는 총.
반대로 '''여건이 안된다면 과감히 버리자.'''
이 총이 메리트를 가지는 시점은 어디까지나 무조건 Ⅴ까지 얼티밋 했을 경우. 최종 얼티밋 비용은 '''총 7500 골드'''로, 업그레이드를 하다가 퍼크를 못사는 경우 등 생각보다 피를 많이 보는 경우가 많다. 때문에 (후반부에) '''금광꾼을 얻을 목적이라면 최소 6000 골드[29] 는 챙겨두어야''' 한다.[30]
권총과 같은 원리라 단일 타겟이므로 구석에 몰리면 답이 없지만, DPS 100의 높은 DPS로 단일 타겟임에도 박멸기만큼은 아니여도 적어도 스나이퍼 급의 효율을 보여준다. 얼티밋 Ⅴ를 가지고 있으면 Dead End의 브루드마더를 '''순식간에 없애 버릴 수 있을 정도.'''
Alien Arcadium에선 무지개 소총과 호불호가 갈린다. 하지만 솔플이 아닌 이상 골드 수급이 후반부에만 많은 Dead End와 Bad Blood와는 달리 Alien Arcadium에선 4인 플레이를 하더라도 골드 수급이 좋기 때문에 '''금새 얼티밋 Ⅴ로 만들 수 있으므로''' 금광꾼에 대한 얼티밋 비용은 걱정하지 말자.
2.3.7. '''펀쳐'''[31]
'''나와주면 고맙지만 나오지 않아도 괜찮은 무기.'''작은 반경에 있는 적들에게 피해를 입히고, 쿨타임 중이 아닐 때 밀쳐냅니다.
넉백 효과 붙은 다이아몬드 도끼임에도 쿨타임은 기본에 인원 제한까지 있어서 주 무기로 쓸 생각은 하지 않는게 좋다. 게다가 랜덤으로 나오기 때문에 다른 좋은 것들을 두고 나온다면 분노할 것이다.
다른 총기와는 달리 근접 무기는 이 무기 하나 뿐이라 다시 뜨면 자연적으로 사라질 때까지 시간도 잡아먹는다. 하지만 정말 구석에 몰렸을 때, 엔더 좀비나 보스를 밀 수 있어 비상 탈출용으로 생각보다 유용하기도 하다.
Alien Arcadium에선 비추천하는 무기.아니, '''절대 먹으면 안된다!''' 좀비를 밀 수 있다는 점은 같으나, Alien Arcadium에서의 후반부는 맵의 특성상 어쩔 수 없이 구석에서 버텨야하느라 좀비 40마리 이상이 근처에 있기 때문에 펀처로 밀어도 밀리는 수는 겨우 다섯 뿐이라 별로 효과가 없다. 오히려 칼을 우클릭하여 방어하는 편이 낫다.
2.3.8. '''Alien Arcadium''' 전용 무기
Alien Arcadium에선 일반적으로 얻을 수 있는 무기가 총이 권총, 소총 밖에 없으므로 '''행운의 상자는 매우 중요하다.'''
Dead End와 Bad Blood의 행운의 상자와의 차이점은 다음과 같다.
- 추가된 무기: 무지개 소총, 더블 배럴 산탄총, 회복 기술, 번개 막대 기술
- 삭제된 무기: 블로우 다트, 엘더 건, 좀비 물총
2.3.8.1. '''무지개 소총'''
'''적당한 데미지의 난사 제조기.'''여러 가지 색들을 발사합니다.
사속도 빠르고 데미지도 좋은 무난한 총. 이 총의 가장 큰 장점은 빠른 발사 구입 후 얼티밋 3회 시 '''미친듯한 난사를 보여준다.''' 사실 소총의 상위 호환에 가깝다. 금광꾼 얼티밋 V에게 DPS가 밀리고[33] 탄창 소비가 극심하지만 금광꾼에 비해 돈은 잘 벌린다.
최근에는 골드 수급 문제와 좀비를 넉백 시킬 수 있다는 장점 덕분에 금광꾼보다 고평가받는다.
2.3.8.2. '''더블 배럴 산탄총'''
''''근접 한정 화력 최고봉.'''빠르게 연속으로 두 번 발사하여, 근접에서 강한 피해를 입힙니다.
두 발의 탄환을 빠르게 날리며, 기존 산탄총의 특성을 물려받아 가까이서 쏠수록 공격력이 강해진다. 대미지는 일반 산탄총의 2배 가까이 된다. 즉 상위 호환.
더블 배럴 산탄총은 특히 자이언트와 같이 재빨리 처리해야하는 적에 효율적이다. 다이아몬드 갑옷 자이언트조차 '''최소 3방''' 안에 사살하는 화력을 가졌으며, 자이언트가 등장하면 동료들이 일제히 사격을 퍼붓기 때문에 '''사실상 2방'''만 쏴도 죽는다.
다만 얼티밋을 하더라도 '''탄약이 극단적으로 적다.''' 2발을 동시에 발사하는 특성 때문에 후반부에 들어서면 1분도 채 사용하지 못 할 정도. 따라서 어디까지나 적이 근접했을 경우에만 사용하자.
2.3.8.3. '''회복 기술'''
미친듯이 몰려오는 좀비 떼와 자이언트를 상대로 버티기 좋지만, 후반부엔 하트가 깎이는 속도가 순식간이기 때문에 사용해도 1 ~ 2초 버티는 수준에 불과하다. 또 30초나 되는 긴 쿨타임도 마이너스 요소. 그래도 후반부에 2초면 팀원을 살리기엔 충분한 시간이다. 또 갑옷이 잘 갖추어지지 않은 초반에는 버티기에 나쁘지 않다. 단 후반에는 하술할 '''번개막대기술'''보다 효율성이 떨어지니 비추.당신을 '''8♥'''만큼 치유하고 주변에 있는 동료들을 최대 '''4♥'''만큼 치유합니다.
2.3.8.4. '''번개 막대 기술'''
'''Alien Arcadium의 핵심 기술.'''당신이 바라보고 있는 방향의 적과 목표물 근처에 있는 적들에게 최대 '''80 HP''' 피해를 입힙니다.
타겟한 좀비에게 번개를 내리친다. 데미지는 '''즉사급'''이지만, 범위가 좀 작아 2마리 정도밖에 안 맞는 일이 많다. 허나 후반부 얼티밋 머신에 수 십 마리의 좀비가 몰려있게 되면 '''최소 10마리 이상''' 가격할 수 있으며 '''오래된 자를 처리하기 좋으니''' 회복 기술과는 일장일단이 있다고 생각할 수 있으나, 엄청난 좀비가 물량으로 나오는 Alien Arcadium 특성상 한 번 내리치면 후반부에는 20마리 이상이 한번에 맞기에 사실상 핵심 기술 그자체.
회복기술은 쿨타임이 '''30초'''나 되어서 '''후반에 돌입하면 그 효율이 떨어지지만, '''번개 막대 기술은 20초라는 쿨타임에 한 번에 엄청난 극딜을 꽂아넣는데다 좀비들이 뭉치게되어 한 번 사용 시 '''20마리 이상이 가격되므로''' 회복 기술보다 효율이 훨씬 좋다.
3. 방어구
Zombies를 처음 접한 뉴비라면 컨트롤이 미숙하므로 금 갑옷을 구입해 방어력을 올리는 것도 나쁘지 않은 선택이지만, '''그 돈을 모았다가 총을 사거나 철 갑옷을 사는 게 훨씬 낫다.'''
그도 그럴 것이 총은 다른 총으로 바꾸지 않는 이상 계속 쓸 수 있고, 갑옷은 모두 내구도가 없는데다 철 갑옷 이상의 방어구는 없어 영원히 쓸 수 있기 때문. 금 갑옷은 금방 입다가 버리는 경우가 많기 때문에 '''돈 낭비.'''
가죽 갑옷같은 경우는 초반에 매우 싸고 빠르게 살수 있기 때문에 초반에 방어력을 쌓고 싶다면 사도 좋다.
3.1. '''Alien Arcadium'''
Dead End나 Bad Blood와는 달리 세트로 판매하며, 순차적으로 구입해야 하기 때문에 필연적으로 금 갑옷 이하의 갑옷을 구입해야 한다. 또한 유일하게 다이아몬드 갑옷을 판매하고, 다이아몬드 갑옷부터는 각 부위의 방어구를 따로 판매한다.
5000 골드의 다이아몬드 신발을 시작으로 '''100000 골드'''의 다이아몬드 흉갑까지 흉악한 가격. 대신 좀비가 한꺼번에 몰려옴과 동시에 라운드가 105까지 있기 때문에 후반부에 돌입하면 금세 갖출 수 있다. '''어디까지나 후반부에 돌입하면의 이야기지만.'''
4. 파워업
각 라운드에서 1 웨이브에 스폰된 좀비들에게 드랍되는 아이템들. 아이콘에 몸이 닿으면 능력이 발동하며, 효과는 모든 플레이어에게 적용된다. 하나하나가 매우 강력한 효과를 가지고 있고, 이 파워업들이 얼마나 적절한 시간에 나오느냐에 따라 클리어와 시간기록이 결정된다.
나타난 후 일정시간 안에 동안 먹지 않으면 자동으로 사라진다. 아이템의 글씨가 깜빡이면 곧 사라진다는 신호이므로 빨리 먹도록 하자.[37]
모든 파워업에는 (더블 골드 제외) 등장 패턴이 총 2가지로 정해져 있기 때문에 외워두면 유익하다.
보스 라운드로 판정이 되는 라운드[38] 에선 파워업이 생성이 되지 않고, '''생성되어 있는 파워업도 디스폰되므로''' 괜히 아껴 놓았다가 사라질 수 있으니 현재의 라운드를 상시 기억해두고 때에 따라 얻어두도록 하자.
사진과 같이 파워업은 정상적으로 발동되었으나 아이콘은 사라지고 글자만 남는 오류가 발생하기도 한다.
4.1. '''인스타 킬'''
- 효과: 모든 좀비 원샷원킬(보스와 Bad Blood의 특수 좀비 제외)[39]
- 지속 시간: 10초
- 패턴
- 유형 1: 2, 5[40] , 8, 11, 14, 17, 23
- 유형 2: 3의 배수에 해당하는 라운드(3, 6, 9, 12, 18, 21, 24)
데미지와 상관없이 모든 좀비가 즉사되기 때문에 광역 공격이 가능한 산탄총이나 로켓 런처 / 사속형 무기인 소총이나 화염방사기를 사용하면 순식간에 몰살시킬 수가 있다. 단, 죽을 때 새로운 좀비를 소환하는 좀비[41] 들은 정상적으로 새 좀비들을 소환한다.
하술된 더블 골드와 결합하면 '''1킬당 100 골드'''라는 미친듯한 골드를 얻을 수 있다.
4.2. '''탄약 충전'''
- 효과: 모든 플레이어의 모든 총기의 탄창을 모두 충전
- 패턴
- 유형 1: 2, 8, 12, 16, 21, 26
- 유형 2: 3, 6, 9, 13, 17, 22, 27
[Alien Arcadium]
- 유형 2: (라운드 20 이후부터) 일의 자리가 2 또는 7인 라운드}}}
4.3. '''더블 골드'''
- 효과: 골드 획득량 2배
- 지속 시간: 30초
- 패턴: 무작위로 6개 스폰
발동 시간동안 데미지를 크게 주는 스나이퍼와 같은 총기로 사냥을 하다보면 '''1킬당 90골드'''라는 무시무시한 골드를 얻을 수 있다. 단, 주변에 동료가 있을 경우 킬 스틸을 당할 우려가 크므로 창문을 수리하는 편도 좋다.
4.4. '''Alien Arcadium'''
Dead End와 Bad Blood에선 등장하지 않는 파워업이 세 개 추가되며, 기존의 파워업들은 모두 유지된다.
4.4.1. '''카펜터'''
- 효과: 부서진 창문을 모두 수리[43]
4.4.2. '''지름신 강림[44] '''
'''행운의 상자'''가 일시적으로 매우 싸집니다. 지금 이용하세요!
- 효과: 행운의 상자의 가격이 100 골드로 할인 & 뽑기 시간 감소
- 지속 시간: 15초
4.4.3. '''보너스 골드'''
- 효과: 모든 플레이어에게 일정 골드 지급