ELONA/NPC/유니크 NPC
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1. 개요
Elona의 유니크 NPC에 대해서 설명하는 페이지. 개발판 1.22 기준이며, 등장 장소와 레벨 순으로 정렬한다. 대부분의 유니크 NPC는 서브 퀘스트, 메인 퀘스트, 고정 던전 보스 중 하나 이상에 속한다. 이 항목은 가급적 다른 항목의 내용과 겹치지 않는 방향으로 서술한다.
유니크 NPC의 일반적인 특징에 대해서는 ELONA/품질과 인챈트 항목도 참고하면 좋을 것이다. 기본적으로 한 명만 등장하며 포획이나 지배가 불가능하지만, 특수한 경우에 한해 펫으로 삼을 수 있거나 무한 번식이 가능하기도 하다.
표의 '기타' 란에 1회성 유니크라고 표기가 된 적은 한 번 살해하거나 네피아에서 출현한 경우[1] 스쿠츠 이외에서는 두 번 다시 출현하지 않는 랜덤 출현 유니크 몬스터를 뜻한다. 살해하지 않았고 네피아에도 출현하지 않았다면, 플레이어의 레벨이 기준치 이상일 경우 원군의 두루마리로 부를 수 있다. 그러나 해당 유니크를 아레나에서 살해하면 박제와 카드를 얻을 수 없으므로 주의할 것. 또한 일부 유니크는 퀘스트를 받지 않으면 등장 장소에 없는 경우가 있다.
1.1. 자택
가끔 자택에 방문한다. 반드시 남성이며 펑크와 마찬가지로 기분 좋은 일을 요구하는데, 이건 마치…… 플레이어가 남성이라도 이 짓을 요구하며, 요구에 응해도 특별한 이벤트는 없으므로 박물관 전시용 박제 제공기일 뿐이다. 기분 좋은 일이 끝나면 술취한 NPC와 한 경우처럼 카르마가 감소하고 돈을 받게 되지만, 기본 소지금 자체가 그리 많지 않으므로 그다지 기대할 것은 못 된다.
시작 직후에 만날 수 있는 NPC이자, 튜토리얼 담당. 말을 걸면 기본적인 조작 방법을 배울 수 있다. 베르니스에 도착하거나 집에서 나가라는 선택지를 고르면 사라지지만, 파티장에서 랜덤하게 출현하므로 별로 그립다는 생각은 안 들 것이다.
특유의 말투와 충격적인 인육 먹이기(...)로 인해 마니와 함께 Elona의 대표적인 네타 캐릭터로, 쇼 룸과 스레드 등에서 오늘도 열심히 구른다. 그러나 실제로 로미아스의 튜토리얼은 의외로 도움이 된다. 축복받은 *저주 해제*의 두루마리와 교환/조달 의뢰 대상으로 심심찮게 지목되는 가짜 금괴를 초반부터 공짜로 받을 수 있으며, 튜토리얼을 한 플레이어라면 인육을 먹으면 무슨 일이 일어나는지 아주 잘 알게 될 것이다.
시작 직후에 만날 수 있는 NPC. 튜토리얼 역인 로미아스와는 달리 이쪽은 스토리에서 더 활약한다. 파티장에서 자주 나타나는 로미아스와 달리 스쿠츠 이외에서는 절대로 나타나지 않으므로 고정 아티팩트, 박제, 고기 컴플리트를 목표로 삼은 플레이어는 베르니스 방문 전에 죽여 둘 필요가 있다.
실제 게임에 큰 영향을 미치는 요소는 아니지만, 엘로나를 일정 시간 이상 켜두면 주기적으로 라네이레와 로미아스가 메시지 로그에서 응원(?)해준다.
1.2. 베르니스
서브 퀘스트 '미아 강아지'를 받으면 강아지 동굴 4층에 출현한다. 리리안에게 무사히 데려오면 이후로는 베르니스의 주민이 된다. 만일 도중에 죽어도 강아지 동굴 4층에 다시 생성되어 있으며, 퀘스트 완료 전이라면 목장에서 무한 번식이 가능하다.
난이도가 낮은 서브 퀘스트 '미아 강아지'를 주는 소녀. 보상 아이템인 ★쿨러 박스는 초반부터 후반까지 가지고 다니는 여행의 필수품이므로 반드시 깨도록 하자. 얼굴 그래픽 탓인지 남자아이로 알고 있는 사람도 많은 듯.
베르니스의 술집에서 일하는 점원으로, 말을 걸어 보면 술집의 술이 자주 도난당한다며 도둑의 아지트를 쓸어 버리라는 서브 퀘스트 '술 도둑'을 준다. 겉보기와 달리 레벨이 20이나 되므로 직접 출동하면 바로 깨끗하게 정리될 것으로 추측된다.
베르니스 시민들에게서 엉덩이가 최고라는 말을 수도 없이 들을 수 있으며, 귀족을 잡다 보면 고정 아티팩트인 그녀의 팬티를 드랍하는 등 의문이 많은 존재. 연주 의뢰에 반드시 출현하므로 얼굴을 자주 볼 수 있다.
베르니스 북쪽의 집에 거주하는 NPC로, 옆집에서 몬스터가 나온다며 집 지하를 소탕하는 서브 퀘스트 '봉제인형을 지켜라!'를 의뢰한다. 정황상 견습 장난감 장인인 듯. 시나와 마찬가지로 직접 내려가면 전부 처리할 수 있을 것으로 생각된다. 타천사 이스카와 그래픽이 매우 닮아서 견습 천사라는 농담이 있다.
Angband 계열 등장 NPC의 패러디 유니크. 베르니스의 술집에 있으며 청소부이지만 달팽이에게 소금을 던지지 않는다. 아무 능력은 없지만 일본어판에서도 대사가 모두 영어로 출력된다. '1회성 유니크' 특징이 있지만 마을 배치 유니크 NPC라 부활한다..
기본적으로 베르니스의 술집에 있지만, 조건을 만족하면 던전에서 나오거나 원군의 두루마리로 펫으로 만들 수 있다. 조건은 게임 내부 분석 데이터, 즉 스포일러이므로 해설은 각주로 달아 놓는다.[스포일러]
베르니스의 술집에 있는 NPC로 서브 퀘스트 '실험장의 나이트메어'를 의뢰한다. 시나리오에도 약간 얼굴을 비추며 개발판에서는 이름이 '자난의 붉은 영웅『로이터』(ザナンの紅の英雄『ロイター』)'로 바뀐다. 겉으로 풍기는 분위기에 걸맞게 그 자신도 상당히 강력하다.
그러나 다른 특징들보다도 투척 대미지 상승 보정이 있는 음유시인 킬러 NPC로 굉장히 유명하다. 별명은 자난의 강견(ザナンの強肩). 초반의 베르니스에 들어가자마자 사망 로그가 나오는 원인으로, 대미지 보정을 받은 로이터의 투척은 무려 3자릿수의 대미지를 뽑아낸다. 게다가 연주 의뢰에 반드시 출현하기 때문에 연주 스킬이 낮은 초보 연주자들에게 있어서 공포의 대상. 다른 NPC들에게도 악명이 퍼졌는지 베르니스의 시민들과 대화하다 보면 술집에서 연주하는 것은 삼가라는 친절한 조언을 들을 수 있다.
베르니스의 북동쪽 묘지를 배회하는 정체불명의 NPC. 속칭 허공 씨. 종말 인챈트가 붙은 ★라그나로크를 갖고 있는 위험한 NPC. 죽으면 리스폰하지 않는 플래그가 있지만 연주 의뢰에서 나오는 허공 씨를 죽인다고 베르니스의 허공 씨가 사라지진 않는다. 스토리를 무시하면 특별히 게임 내적인 역할은 없다.
시나리오에서는 로미아스와 함께 주인공 급으로 활약한다. 전 용병이며 본명은 베셀 란포드로 통칭 자난의 흰 매『베셀』(ザナンの白き鷹『ヴェセル』). 시나리오를 진행하면 로미아스를 따라 대륙을 떠나...야 하지만 게임 내에는 영향이 없다. 과거 버전에서는 말을 걸었을 때의 대사인 よそへいってくれ(다른 곳으로 가 주게)가 오타가 나서 よそってくれ(밥 담아 줘)로 나온 적이 있어서 종종 놀림거리가 된다.
1.3. 팔미아
팔미아 북동쪽의 집에 거주한다. 말투가 대단히 특이한 NPC로 실버 캣을 포획해달라는 서브 퀘스트 '미아의 꿈'을 준다. 참고로 이 퀘스트에서 넘겨 주는 실버 캣의 초기 위치는 팔미아에 입장했을 때의 실버 캣의 위치가 된다. 미아의 집을 초기 위치로 설정하고 싶다면 미아의 집 내부에 쉘터를 설치하여 들어갔다 나오거나, 혹은 미아의 집에 도착할 때까지 실버 캣이 포획된 몬스터 볼을 꺼내지 않는 수밖에 없다. 또한 파티에 항상 나오기 때문에 손쉽게 보너스 포인트를 얻을 수 있다.
猫をかぶる는 내숭을 떨거나 본성을 숨기다는 뜻의 관용구로 猫かぶり는 그러한 상태나 사람을 뜻한다. 게임 내의 모습을 보면 문자 그대로 고양이에 씌였다고 해석할 수도 있지만…… 다른 해석으로는 '''에헤카틀의 아라히토가미'''(지상에 현현한 신)라는 해석도 있다. 여러모로 떡밥의 여지가 많은 NPC.
팔미아의 왕궁 도서관에 있는 NPC. 마법사이지만 마법은 사용하지 못한다. 게임 개시 시점에서 레시마스를 조사하고 있으며, 레시마스를 파고 들어가는 것이 이 게임의 기본적인 목적이기 때문에 자연스럽게 메인 퀘스트의 주축이 되는 NPC이다. 극초반을 제외한 메인 퀘스트는 전부 에리스테아에게 임무를 받아 레시마스를 조사하는 내용이다. 메인 퀘스트를 어느 정도 진행하다 보면 ★팔미아 프라이드를 준다.
자비 왕의 옆에 앉아 있는 유니크 NPC. 왕비라는 지위와 달리 적절한 레벨, 직업, 종족이 삼위일체를 이뤄 원자폭탄 한 방에 안 죽는 체력을 자랑한다. 팔미아 궁정 내부의 모습을 묘사하는 로그는 스타샤에게서 나온다.
설정상 나이 차이가 많이 나지만 부부 금슬은 좋다고 한다. 그러나 Elona에 등장하는 모든 NPC의 나이는 오로지 종족에만 의존하므로 스타샤가 나이가 더 많거나 20대 초반인 자비 왕도 심심찮게 볼 수 있다(...)
메인 퀘스트 초반에 보물 지도와 에테르 항체 포션 등의 레어 아이템을 주는 좋은 NPC. 부부 사이가 좋다고 하며 백성들로부터 존경을 받고 있다. 그러나 스토리에서는...
메인 퀘스트를 진행하다 보면 사라지므로 컴플리트를 노리는 플레이어는 박제를 미리 얻어 둬야 한다. 평범하게 진행했다면 자비 왕이 사라지는 시점에서는 자비 왕을 정공법으로는 죽일 수 없을 것이므로 수단에 거부감이 없다면 저주받은 술이나 지뢰를 이용하도록 하자.
왕과 왕비가 있는 궁정 내부에 있다. 말을 걸면 서브 퀘스트 '미노타우로스의 왕'을 부여한다. 퀘스트를 해결하고 다시 말을 걸면 부하가 되지 않겠느냐는 제안을 한다.
1.4. 포트 카풀
술집에 있는 자칭 색남. 본인 말로는 팔미아의 왕비도 꼬실 수 있다고 하며, 평범한 연애에 질려서 신부를 넘기는 서브 퀘스트인 신부 도둑을 준다. 정작 죽이면 엄마~!라는 단말마를 내뱉는다. 파티에도 가끔 출석하며 레벨이 낮으므로 쉽게 만족시킬 수 있다.
의뢰문에는 분명히 여자라고 명기되어 있지만, 신부의 성별과 종족 상관 없이 만족하는 걸 보면 의외로 수비 범위가 넓은지도 모른다(...)
포트 카풀 남서쪽 부두에서 유전자 연구를 하고 있으며 말을 걸어 보면 연구 재료를 구해 오는 서브 퀘스트 '생화학자의 야망'을 준다. 퀘스트를 끝내고 다시 말을 걸어 보면 이콜의 어미가 고양이처럼 바뀐다.
포트 카풀 남동쪽의 침대 위에서 부상당한 채 누워 있으며 말을 걸면 서브 퀘스트 '카미카제 특공대'를 받을 수 있다. 그런데 부상병이지만 카미카제 특공대 퀘스트에 등장하는 팔미아 특수부대보다 더 능력치가 높다.
마을 길드 내에서 펫 아레나를 담당하는 NPC. 데이터상 일반 NPC라 의뢰의 대상이 되며, 심지어 성별이나 말투마저 고정이 아니다. 외견은 수인인데, 그에 대한 특별한 언급은 없다.
전사 길드의 입구 계단을 지키고 있는 문지기로, 말을 걸면 길드 가입 퀘스트(가입 전)/길드 랭크 승격 퀘스트(가입 후)를 받을 수 있다. 한 번이라도 전사 길드 가입 퀘스트를 수행했다면 이후 위치가 변화한다. 다른 문지기도 동일한 기능을 수행한다.
길드를 담당하는 문지기는 그래픽과 레벨이 모두 동일하나, 직업과 종족은 서로 다르다. 도리아는 팔미아의 코넬리와 모든 능력치가 동일하다.
전사 길드 내부의 개인 방에 있다. 길드 마스터는 레벨이 높을 뿐 게임 내의 역할은 전혀 없지만 레벨, 종족, 직업 탓에 굉장히 강하다.
1.5. 달피
많은 사람들이 괴로워하는 모습을 보고 싶다는 이유로 팔미아에 핵을 투하하는 서브 퀘스트 '팔미아에 붉은 꽃을'을 주는 NPC. 핵은 무한으로 구입할 수 있으며, 다른 용도로도 얼마든지 쓸 수 있다. 적으로 상대할 경우 센 건 아닌데, 소매치기의 손 때문에 잡기 귀찮다.
대화를 들어 보면 Elona의 세계에서 식인이 어느 정도 일상적인 풍경이라는 걸 간접적으로 알 수 있다. 퀘스트를 수행하기 전에는 주인공을 겁쟁이(イクジナシくん), 수행한 후에는 살인자(ヒトゴロシくん)라고 부른다. 참고로 얼굴 그래픽이 노이엘의 파엘과 동일하다.
만물상 맞은 편의 허름한 집에 거주한다. 명성이 일정 이상일 때 말을 걸면 '피라미드로부터의 도전장'을 양도한다. 피라미드의 주인이 직접 도전장을 보내는 것으로 보아 희대의 도둑이라는 이름이 붙을 만큼의 실력은 있는 듯. 능력치는 단순히 노엘의 강화판이다.
도둑답게 전투시에는 상대의 돈을 일부 훔치면서 순간이동하는 소매치기의 손 능력을 사용하는데, 이때문에 어쩌다 달피의 다른 NPC와 싸움이 붙게 되면 희대의 도둑이라는 묘하게 잘 싸울 것같은 이명과 달리 제대로 된 공격은 거의 하지 않고 돈만 훔치며 도망다니는 모습이 굉장히 깬다(...).
술집에 있는 도적 길드 입구를 지키고 있다. 종족과 직업 문제상 문지기 중 가장 쉽게 잡을 수 있다.
도적 길드 내부의 개인 방에 있다. 말을 걸어도 별다른 반응이 없으며, 어비스와 마찬가지 이유로 길드 마스터 중에서는 가장 약하다. 그러나 레벨이 높고 도굴꾼 직업 보정 때문에 회피 스킬 레벨이 높아 공격하면 무기 스킬 레벨을 쑥쑥 키울 수 있다. 이것은 어비스도 마찬가지이다.
1.6. 요윈
요윈의 평범한 마을 소녀이나, 유니크 중 유일한 중립이며 이동 패턴도 주인공 추적 타입인 아주 특이한 NPC. 반드시 시체를 떨어트리지만 중립이라 살해 패널티가 없어서 식량 공급원이 되는 경우가 많다. 별명 '호밍 생고기', '그웬 짱 냠냠'.
의외로 마법전사라는 직업도 가지고 있고 유니크의 장비 보정을 받기 때문에 공격 인챈트가 붙은 장비를 착용하고 있는 경우가 종종 있어서 그웬에게 죽는 안습한 플레이어도 가끔 있다.
여관에서 찾을 수 있는 NPC. 말을 걸어 보면 집이 고양이에게 점령당했다면서 서브 퀘스트 '고양이 퇴치'를 의뢰한다. 직업이 없기 때문에 능력치는 그웬과 비슷하다.
순진한 청년처럼 보이지만 수많은 모험자가 죽은 것을 가볍게 웃어 넘기는 대사 탓에 하라구로 의혹이 있다. 퀘스트 해결 후에도 여관이 쾌적하다며 계속 여관에서 지낸다(...)
요윈의 남서쪽 집에서 기묘한 괴성을 내지르는 NPC로 대놓고 대리시험을 의뢰하는 서브 퀘스트 '기사 승격 시험 돕기'를 주는데, 한낱 호색가보다 약한 점을 생각해 보면 합격을 했어도 오래 못 버틸 듯하다.
왜 요윈에 있는 것인지는 불명이나, 요윈의 남쪽 밭에서 서성거리고 있다. 명성이 일정 이상일 때 말을 걸면 '방위전선의 사투'라는 비교적 쉬운 서브 퀘스트를 준다. 대령이라고는 하지만 정규군이 아닌 일종의 의용군과 같은 조직의 대령이다. 정작 길버트 본인은 다른 쥬아와 달리 총기류를 전문적으로 사용한다.
파티에 항상 나오며 레벨도 높기 때문에 로이터와 함께 초보 연주자들의 공포의 대상이다. 대사를 보면 오파토스 신자인 듯하지만 NPC의 신앙은 랜덤이므로 개발판에서 신앙을 보면 그렇지 않은 경우가 많다.
1.7. 노이엘
교회 앞에서 돗자리를 깔고 장사하고 있다. 니노와 마찬가지로 처리상으로는 일반 NPC라 플레이 데이터마다 얼굴 그래픽 등이 바뀐다. 위치가 노이엘이라는 문제는 있어도 스피드의 반지 등 레어 아이템을 종종 파는 귀중한 상인이다.
경위는 알 수 없으나 에본을 구경거리삼아 데리고 있고, 파엘의 서브 퀘스트를 클리어하면 리리도 같은 목적으로 사들인다. 선인이 아닌 것은 틀림없는 듯하다.
노이엘 북쪽의 집에서 리리를 간호하고 있다. 리리의 병을 고치는 '에테르 병을 고쳐라'라는 서브 퀘스트를 준다. 5살 때 아버지가 푸치에게 잡아먹혔다고 하며, 퀘스트 진행 등을 보면 상당히 정신적으로 성숙하다는 것을 알 수 있다.
'에테르 병을 고쳐라' 퀘스트를 어떤 방향으로 완료하느냐에 따라 플레이어에게 적대화하기도 하는데, 이때 적대화한 파엘은 어린아이라고 얕볼 수 있지만 '''의외로 강하다'''. 파엘과 비슷한 10레벨대 초반의 전사라면 정공법으로 상대하긴 버거울 정도.
에테르 병에 걸린 채로 노이엘 북쪽의 집에서 요양하고 있는 NPC. 플레이어는 초반이 넘어가면 에테르 항체 포션이 남아 돌게 되지만 세계관적으로는 에테르 바람과 병이 공포의 대상이라는 사실을 간접적으로 드러내는 NPC이다.
퀘스트를 진행하면 겉모습이 바뀌는데, Elona 설치 경로의 \user\graphic 폴더에 48x48의 chara_360.bmp 파일을 넣으면 그래픽 변경이 가능하다. 겉모습이 바뀐 상태의 박제는 스택되지는 않으나 같은 NPC로 취급된다.
모이어 옆에서 족쇄로 구속되어 있는 거인. 족쇄를 풀면 플레이어를 제외한 마을 전체와 적대한다. 마을의 유니크 중에서는 바닐라 기준 1위, 개발판 기준 2위의 레벨을 자랑하며, 실제로도 종족이 거인이라 체력만은 압도적으로 높지만, 직업이 없기 때문에 베르니스의 허공을 기는 자에 비해 모든 주 능력이 낮다. 브레스는 개별 대상에 대한 폭발적인 화력을 낼 수 없고, 화염 내성을 올리면 전혀 무섭지 않으므로 양민 대량 학살에 특화된 능력치라고 볼 수 있다.
에본은 족쇄가 풀리기 전에는 무슨 일이 있어도 결코 플레이어를 적대하지 않는다. 플레이어에 대한 우호도가 떨어지지 않도록 특수한 처리가 되어있는지, 족쇄가 풀리지 않은 에본을 여러번 때려보면 우호적인 NPC를 습격함에 의한 카르마 감소가 '''에본이 죽을 때까지 계속''' 나타나는 것을 볼 수 있다.
'''개발판'''의 노이엘 성야제에서만 등장. 중앙의 쥬아의 여신상 앞에서 팻말을 들고 서 있으며, 말을 걸면 패널티 없이 쥬아로 신앙을 바꿀 수 있다. 알바생 주제에 제법 레벨이 높은 것과 직업이 피아니스트라는 점이 특징.
'''개발판'''의 노이엘 성야제에서만 등장. 모이어의 돗자리 앞에 우두커니 서 있다. AKIRA의 패러디 NPC이며 말투가 로이터와 닮았지만 여성도 있다. ★블루 캡슐 드러그를 3개 주면 펫이 되며, 237에 달하는 높은 속도가 특징이나 공식 버전에서는 wizard 모드에서 소원을 비는 방법 이외에 ★블루 캡슐 드러그를 얻을 방법이 없기 때문에 wizard 모드를 경유하지 않고 펫으로 삼는 방법은 없다.
1.8. 루미에스트
루미에스트의 북쪽 섬에 거주하는 NPC. 겉모습과 달리 얼굴 그래픽은 굉장히 젊다. 하수도에 번식한 괴물을 처리하는 서브 퀘스트 '하수도 대작전'을 주는데, 발자크도 청소부라 플레이어가 달팽이라면 소금을 던진다.
루미에스트 북서쪽, 마법 상점이 있는 건물에서 마법사 길드 입구를 지키고 있다. 연속 마법 특성 덕에 강력한 화력을 지니고 있다.
루미에스트 북서쪽 마법사 길드 부근에서 서성거리고 있다. 말을 걸면 죽은 여동생이 좋아했던 레이첼의 그림책을 1권부터 4권까지 모아와 달라는 '환상의 그림책' 서브 퀘스트를 준다. 혼돈의 눈동자, 굉음의 파동과 같은 강력한 마법을 사용하기에 공략이 까다롭다. 파티에도 가끔 출석한다.
마법사 길드 내부의 개인실에 있다. 렉서스와 마찬가지로 이쪽도 연속마법을 사용하지만 레벨이 높아 쉽게 죽지 않는다. 대사가 있는 유일한 길드 마스터이며 마법사 길드 내부를 묘사하는 로그는 레브라스에게서 나온다.
1.9. 아크리 테오라
동쪽의 방에서 리틀 시스터들을 연구하고 있다. 말을 걸면 자동으로 서브 퀘스트 '리틀 시스터'를 받게 되며, 퀘스트를 받은 이후로는 ★리틀 포박 구슬을 무한정 받아낼 수 있다. 파티에도 가끔 출석한다.
1.10. 미랄과 가록의 공방
★작은 메달을 가져가면 아이템으로 교환해 주거나 수레 무게 한계를 늘려주는 NPC. 미랄은 처음 보는 사람도 반갑게 맞이하지만 가록은 깐깐하며, 가록은 미랄이 쓸모없는 것들만 만든다고 탓하지만 미랄은 가록의 작품에 재치(遊び)가 없다고 한다. 그래도 둘 사이는 꽤 좋은 듯.
미랄과 달리 특별한 역할은 없는 NPC. 미랄과 능력이 동일한데, 위치가 위치라 잘 부각되진 않으나, 미랄과 가록은 유니크 NPC 중에서도 강한 편에 속한다. 텍스트에 표시되는 공장 내부의 분위기 묘사는 가록에게서 나온다.
1.11. 연기와 파이프 정
'''개발판에서만 등장'''. 연기와 파이프 정의 왼쪽 위 방에서 다른 중립 NPC와 함께 머무르고 있으며 특별한 퀘스트 등은 없다. 대놓고 구인 사가의 등장인물 매국비 실비아의 패러디로 인벤토리에는 토마토만 잔뜩 가지고 있다.
'''개발판에서만 등장''' 마찬가지로 구인 사가의 주인공 구인의 패러디. 연기와 파이프 정 밖에서 아이들과 놀아 주고 있다. 게임 내 최강 NPC. 종족은 고양이이나 고기는 인육 취급으로, 역시 인벤토리에는 토마토가 가득하다.
실비아와 구인이 토마토를 잔뜩 가지고 있는 것은 구인 사가의 작가 쿠리모토 카오루가 생전에 자신의 작품을 비판하는 사람들을 '썩은 토마토를 던지는 자들'이라고 형용한 것에서 유래한다.
1.12. 던전
1.12.1. 메인 퀘스트 관련
레시마스 3층에 내려가자마자 발견 가능. 대화를 걸면 자비 왕에게 보내는 편지를 플레이어에게 맡긴 뒤 사망하며 본격적인 메인 퀘스트가 시작된다. 슬란의 소식을 자비 왕과 에리스테아에게 전하지 않으면 4층으로 가는 문의 열쇠는 얻을 수 없다.
슬란에게 말을 걸면 슬란은 소멸하므로 박제 수집가라면 대화를 걸기 전에 직접 죽여서 박제를 얻으면 된다. 죽여도 이후 재생성 때 부활하므로 진행에 지장은 없다. 참고로 시작 직후에 메인 퀘스트를 따라 레시마스로 향했다면 슬란은 굉장히 강하다. 주의.
슬란과 마찬가지로 레시마스 17층에 내려가자마자 발견할 수 있다. 설정상 카룬 인이지만 외견, 얼굴, 능력치 모두 슬란의 판박이로 등장하는 층에 비해 능력치가 낮아 플레이어가 말을 걸기도 전에 레시마스 몬스터들에게 얻어맞고 죽는 경우가 간혹 있다. 말을 걸면 플레이어에게 유언을 남긴 후 자결한다. 슬란 때와 마찬가지로 18층으로 통하는 계단에는 자물쇠가 걸려 있으므로 여기서 반드시 귀환을 해야 한다. 로미아스 일행의 도피행도 이 시점에 시작된다.
고성 6층에 등장. 와이난 자신은 마석 3보스 중 최약체이지만 동시에 등장하는 <킹>을 빨리 처치하지 않으면 체스말에 압살당하게 된다. 처치하면 패자의 마석을 자동으로 얻을 수 있다[2] .
작열의 탑 4층에 등장. 쿠루이짜와 함께 나오는 드래곤. 종족 보정 탓에 제법 강...할 뻔했으나 직업이 없다는 치명적인 문제 덕분에 HP를 제외한 능력치가 동 던전에 잡몹으로 우르르 등장하는 화염수와 비슷하다. 강철용이라는 이름에 어울리지 않게 브레스 공격도 고기의 몽롱 효과도 없다는 점에서 취급도 매우 안습…….
강철용의 반지를 착용한 채로 등장하므로 전격 공격이 잘 통하지 않는다. 라이트닝 볼트 위주의 마법사는 주의하도록 하자. 참고로 코르곤을 잡는 것은 필수가 아니며 쿠루이짜만 잡아도 마석은 획득할 수 있다. 소지하고 있는 아티팩트에 썩은 음식 소화 인챈트가 붙어 있어서 물 건너에서는 쿠루이짜의 요리 실력이 형편없는 것으로 취급받는다.
작열의 탑 4층에 등장. 작열의 탑의 보스이면서 무기 이외의 화염 속성 공격이 없다는 점이 특징. 마법을 사용하므로 코르곤보다는 위협적이지만 크게 고전할 만한 상대는 아니다. 쿠루이짜와의 대결에 앞서 최하층에 있는 다른 잡몹, 특히 화염의 신앙자를 먼저 처리하는 것이 좋다. 쿠루이짜를 처치하면 현자의 마석을 얻을 수 있다.
사자의 동굴 6층에 등장. 다른 마석 보스들과 패턴은 비슷하지만 고정 아티팩트의 마법 위력 증가 인챈트와 침묵의 안개, 리치의 높은 마력 때문에 다른 마석 보스와는 비교할 수 없는 강함을 자랑한다. 와이난이나 쿠루이짜와는 달리 고기에 광기 효과가 있고 침묵의 안개 마법을 사용하는 등 개성을 주려 한 흔적이 엿보인다. 처치하면 우자의 마석을 얻을 수 있다.
팔미아의 선대 왕인 자심 왕의 사촌동생이자 고명한 마법사. 게임 시작 시점에서는 레시마스의 비보에 홀려 자비 왕에게 봉인당한 상태로 마술로써 연명하고 있다. 메인 퀘스트 최종보스 포지션에 있는 인물이지만 스토리를 제대로 음미할 경우 단순한 악인이 아닌 꽤 불쌍한 노인이라는 것을 알 수 있다.
게임 내에서는 레시마스 45층에 등장. 모든 스테이터스가 고수준이며 사용하는 마법도 강한 만능형 적. 스테이터스는 다소 마법사형에 가깝지만 물리 공격도 결코 약하지는 않으며, 마나 흡수, 마법 위력 강화, '''마법 내성***''' 등의 강력한 인챈트가 다수 붙어있는 공허의 대낫을 들고있기 때문에 붙어도 떨어져도 상대하기 난해하다.
최종 보스인 젬을 물리치면 등장하는 혼돈의 신의 사도. 설정상 인간이 아니며 플레이어에게 진실된 역사가 쓰인 책을 넘기는 등 후속작 떡밥을 강하게 풍기는 인물이지만 개발이 공식적으로 중단된 관계로 오르페의 존재 의의는 고정 아티팩트 셔틀일 뿐이다. 게다가 젬에 비해 너무도 약하기 때문에 일본에서는 몬 블레이드 씨라는 별명으로 더 많이 불린다. 살해당했을 때의 대사도 자신이 죽는 걸 전혀 예상 못 했다는 투라 더욱 안습.
1.12.2. 서브 퀘스트 관련
요윈 서쪽 이크의 동굴에 등장. 서브 퀘스트 '기사 승격 시헙 돕기'의 보스 몬스터. 저레벨 퀘스트 보스 주제에 이크 소환으로 다대일 전투를 강요당하며, 암흑의 화살로 디버프를 거는 데다가 에리스의 치유로 단숨에 회복까지 하기 때문에 제법 강적이다. 이름의 유래는 Angband에 등장하는 Boldor의 일본어식 읽기를 뒤집은 것.
이크 소환으로 나오는 마스터 이크도 암흑의 화살을 사용하므로 암흑 내성과 눈멀음 방지 인챈트를 갖고 도전하는 것이 좋다. 에리스의 치유를 뚫을 수 있는 강한 공격으로 잡아도 되고, 체력을 깎으며 버티다 보면 이크 특유의 낮은 MP 탓에 마나의 반동으로 죽곤 한다.
요윈 지하에 등장. 서브 퀘스트 고양이 퇴치의 보스. 그렇게까지 높지는 않은 레벨과 종족 마법사이면서 마법을 사용하지 않는 탓에 공격력은 비교적 약한 편이다. 그러나 종족 보정 때문에 750에 달하는 압도적인 속도와 높은 손재주/감각, 간파 스킬 탓에 회피력이 높아 실질적인 내구력은 의외로 강하다.
실제 게임상에도 고양이가 좋은 역할로 주로 등장하기도 하고, Extra 종족 옵션을 켰을 때 나오는 고양이 신 종족의 예시 이미지는 귀여운 소녀 그래픽[3] 이기도 하기에 오해하기 쉽지만, 케시는 만티코어 비슷한 모습을 하고 있다. 괜한 기대(?)는 하지말 것. 어찌 되었든, 케시의 성별은 여성으로 고정되어있다.
케시 본인보다도 고양이 소환으로 나오는 카방클의 몽롱에 시선에 걸려 몽롱 상태이상에 빠지는 것이 가장 큰 문제. 반대로 말하면 케시의 공격을 버틸 정도가 되면 몽롱 이외에는 크게 위협적인 부분은 없는 보스가 된다는 뜻이다. 몽롱에 걸려 크리티컬로 얻어맞는 걸 감안해도 PV 120~150 정도면 안정적으로 잡을 수 있다.
포트 카풀 북쪽 피라미드에 등장. 고레벨 유니크 전사이나, 종족 특성상 속도는 낮으므로 트웬 자체는 그리 강하지 않다. 실제로 이 보스의 가장 큰 문제는 펫이 저주에 걸린 걸 못 보고 지나치기 쉽다는 점. 실제 일본어 발음은 '쯔웬'이나 '쳉'에 가깝다.
요윈 남쪽 미노타우로스의 동굴 5층에 등장. 무식하게 높은 스테이터스로 찍어 누르는 전사 타입의 유니크이므로 원거리 공격으로 잡는 것이 좋다. 구 버전의 elona에서는 버그로 일반 몬스터처럼 무한정 랜덤 스폰했기 때문에 쓰지기리에서 따온 쓰지 웅가가(辻ウンガガ)라는 별명으로 불리며 공포의 대상이 된 적이 있었다.
부스트로 스탯이 올라간 웅가가의 파괴의 도끼의 크리티컬에 제대로 한 번 얻어 맞으면 어지간한 PV로는 400이 넘는 피해를 입는다. 전사라면 지뢰를 이용하는 것이 정신건강에 이롭다.
1.12.3. 기타
달피 북쪽의 용굴 4층에 출현. 불꽃이 용의 형상을 이룬듯한 인상적인 외양을 하고 있지만 후반에 잡몹으로 등장하는 레드 드래곤보다 HP 이외의 모든 능력치가 낮다는 점에서 크게 고전할 만한 상대는 못 된다. 일본에서의 별명은 째려보기씨. 당연히 유일신 파이어와 비교하는 의미이다.
스쿠츠에 보스로 등장하는 유니크 NPC 중 유일한 프레데터 직업이므로 스쿠츠에서 보스로 등장했을 때는 갑자기 엄청나게 무서워지는 적. 또한 코르곤과 달리 베스다의 아대를 직접 착용하고 등장하지 않는다.
고정/랜덤 던전에 무작위로 출현. 출현 확률은 리틀 시스터의 사망 수에 반비례한다. 총기를 사용하며 우호 NPC라 몬스터들을 공격한다. 어떤 방식으로든 리틀 시스터가 죽으면 출현 확률이 내려가는데, 아무리 체력이 높은 빅 대디라도 최후반 고 레벨 몬스터들의 공격에 죽는 경우가 생기므로 게임 후반에는 염두하도록 하자.
우호적인 NPC이지만 특유의 압도적인 외견 탓에 강아지 동굴이나 레시마스 등에 갑자기 나타나서 흠칫했던 경험은 누구나 있을 것이다. 특유의 대사를 로그에 출력하므로 빅 대디의 존재 여부는 어렵지 않게 파악할 수 있다. 명백히 바이오쇼크 시리즈의 패러디.
서브 퀘스트 리틀 시스터 관련 NPC. 빅 대디를 죽인 장소에 출현한다. ★리틀 포박 구슬을 던지면 남은 체력에 관계 없이 100% 포획할 수 있으며, 식사 효과가 대단한 대신 농장에서 번식시켜도 여동생이 늘어난다는 특징을 가지고 있다. 구출할지 식사 효과를 누릴지는 플레이어의 선택에 달렸으나, 레시마스 이후까지 보고 플레이한다면 구출, 레시마스 클리어 전후 목표로 한다면 살해가 좋다. 리틀 시스터가 죽으면 무조건 사망 수가 1 가산되므로 펫으로는 적합하지 않다.
그래픽은 평범한 소녀이지만 수수께끼의 과학자의 말에 따르면 괴물과 같은 모습을 하고 있다고 한다. 고기가 진화 효과를 가지고 있어 자주 사냥당하는 듯하지만 수수께끼의 과학자 이외에는 리틀 시스터나 빅 대디에 대해 언급하는 NPC는 없다.
요윈과 팔미아 중간 쯤에 있는 혼돈의 성≪기갑≫에 등장. 빅 대디의 강화판이라고 볼 수 있다. 다른 혼돈 보스와 달리 고정 아티팩트를 소지하고 있다는 점이 특징으로. 원거리 공격의 빈도는 비교적 낮지만 높은 감각 능력치와 레일건의 인챈트 때문에 제대로 맞으면 즉사한다. 다행히 속도 능력치는 낮은 편이다.
안정판에서는 근접하면 레일건을 발사하지 않는 AI 때문에 쉬운 보스였으나, 개발판에서는 AI가 강화되어서 귀찮은 적이 되었다. 소리와 혼돈 내성, 높은 PV는 물론 회복 수단은 필수이며, 펫에게도 내성 장비를 주지 않으면 레일건의 인챈트 때문에 펫이 쉽게 죽는다는 점에도 주의할 것. 탄환을 훔치면 바보가 되지만, 반대로 근접 무기를 훔치면 직업 보정을 받아 근접 무기보다 아픈(...) 격투 공격이 날아오므로 주의할 것.
맵 서남쪽에 있는 혼돈의 성≪짐승≫에 등장. 이 게임에 등장하는 NPC 중 최고의 속도(1300)를 가진 것으로도 유명하다. 직업이 없기 때문에 다른 두 보스와는 달리 아무 장비도 착용하지 않은 채로 등장하며 비교적 능력치가 낮다.
혼돈 3보스 중에서는 비교적 공략이 단순한데, 안정판/개발판 모두 어느 정도 PV를 올린 후 출현 카운터 인챈트가 달린 방패(예:★가시 방패)를 들고 회복하다 보면 출혈로 자멸한다. 격투 공격은 관통률이 높으므로 PV만 높여서는 안 되고 회복 수단은 필요하다.
팔미아 북서쪽에 있는 혼돈의 성≪기형≫에 등장. 혼돈의 성 보스들 중 유일하게 콘셉트와 직업이 일치한다.[4] 기본적으로는 이스시즐의 단순 강화판이지만 종족이 리치가 아니라 언데드형 내성과 화염 약점이 없다는 차이점이 있다. 마법 공격이 매우 아프지만 어느 정도 내성이 있으면 다른 두 보스에 비해 순식간에 즉사하지는 않는다. 숏 텔레포트를 빈번히 사용하기 때문에 전사라면 짜증이 두 배로 는다.
마법사이므로 공략법은 당연히 마법/냉기/암흑 내성을 무효화 수준까지 올리는 것. 마법 내성 장비를 찾기가 꽤 힘들 것이다. 숏 텔레포트 대책으로는 목줄을 대량으로 준비하거나, 텔레포트할 공간이 없도록 벽으로 도배하면 된다.
1.13. 신의 몸종
이름에 유니크 NPC임을 표시하는 괄호는 없지만 처리상 유니크 NPC 취급이다. 모든 신의 몸종은 기본적으로 부유 상태라 대미지 함정이나 물웅덩이를 밟지 않는다.
마니의 몸종. 직업의 차이와 AI를 제외하면 흑천사의 '''하위호환'''. 명색이 신의 몸종인데도 다른 신의 몸종의 하위호환이라는 점에서 마니의 네타 캐릭터성을 더욱 부각시킨다.
오파토스의 몸종. 소위 오파코. 특성은 20칸짜리 이동식 창고이다. 매도를 사용하긴 하지만 특수 행동 빈도가 낮고 쓸데없이 리제네레이션을 사용하기 때문에 매도를 사용하는 근접 전투 요원으로는 일반 몬스터인 은안의 참살자에게 밀린다.
룰위의 몸종. 매도를 가지고 있는 우수한 전투 요원. 문제가 있다면 직업이 낭인인데 근접형 AI라 원거리형 펫으로는 사용하기 힘들다는 점이 있다. 신의 몸종 중 유일하게 승마 보정이 있다.
에헤카틀의 몸종. 광기의 시선은 상태이상을 유발하므로 상태이상 요원으로 쓸 수 있다. 특수 능력을 보면 막타를 몰아 줘야 할 것 같지만 상대하는 적이 변이종이나 유니크라도 아닌 이상 그럴 필요는 없다.
마을에 있는 (물물교환 의뢰 대상) 시민에게 물물교환으로 신기 아이템을 준 후 검은 고양이에게 쓰러트리게 하여 인챈트를 하나 부여하는 플레이 방식이 있다. NPC는 신기/특별 등급 아이템을 소지하고 있다면 죽을 때 100% 확률로 드롭하기 때문..
이츠펄트의 몸종. 연속마법에 의존하는 화력 담당. 사용하는 마법이 부가 효과가 없는 지옥의 숨결이 아니라 마비의 화살이나 혼돈의 눈동자였다면 지금보다 훨씬 더 가치가 올라갔을 것이다. 그래도 플레이어와 달리 펫은 체력 관리가 다소 힘드므로 지옥의 숨결도 나쁜 것은 아니다.
쥬아의 몸종. 성능은 전형적인 탱커로, 요정이나 달팽이 등 죽기 쉬운 플레이어에게 특히 좋은 펫. 레이핸드만으로 충분히 밥값은 하지만, 반대로 레이핸드를 뺀 나머지 능력은 기대하지 않는 것이 좋다. 그래픽은 방패를 들고 있지만 딱히 방패 보너스는 없다.
쿠미로미의 몸종. 절대 근접 공격을 하지 않는 특징이 있는 완전 원거리형 NPC. 그러나 적과의 거리는 비교적 가깝게 유지한다. 종족이 요정이 아니고, 근접 공격을 하지 않으므로 양 손에 모두 방패를 장착하게 되며, 지옥의 숨결 마법 덕택에 플레이어 종족 요정과는 비교도 할 수 없는 튼튼함을 자랑한다.
1.14. 신
모두 소원을 빌어서 불러낸다.
에헤카틀에 비하면 난이도는 낮지만 이쪽도 만만찮다. 편법을 이용하지 않고 제대로 싸워 이기려면 소리 내성 무효화는 필수. 몬스터 그래픽의 엉덩이가 이쪽을 향하고 있기 때문에 캐릭터성이 그쪽으로 잡혀 있다.
Elona 최강 몬스터. 사용자를 제외한 맵 전체에 무조건적으로 9999999의 데미지를 가하는 우먀먀를 버티는 방법은 사실상 계약 이외에는 없다. 정작 우먀먀는 피아를 구분하지 않는다는 특성 탓에 신 사냥용으로 많이 쓰인다.
1.16fix2버전에서는 적대적. 테스트용 신이기 때문에 고양이 꼬리를 갖고 있으며, 특수 행동을 하지 않는다.
1.16fix2버전에서는 적대적. 다른 테스트용 신과 크게 다르지 않지만, 바닐라 Elona(개발판 포함)에 등장하는 모든 NPC 중 '''유일하게 직업이 농민'''인 NPC라는 크나큰 아이덴티티가 있다. (요윈의 농부는 직업이 관광객이다.)
1.16fix2버전에서는 적대적. 테스트용 신 셋은 직업 이외에 큰 차이가 없다.
《행운의 에헤카틀》이 사망했을 때 랜덤하게 등장. 정상적으로 쓰러트리는 것은 매우 어렵지만, 우먀먀에 내성이 없기 때문에 에헤카틀을 둘 불러내고 플레이어는 계약 마법으로 생존하면 쉽게 쓰러진다. 다른 신도 마찬가지.
소원으로 에헤카틀 안의 신을 빌면 "'''안엔 아무도 없어요.'''"라는 로그만 나올 뿐 직접 소환되진 않지만, 박제와 카드는 소원으로 얻을 수 있다.
1.15. 출현 장소 부정(不定)
타 로그라이크 게임의 자살 커맨드의 패러디. Qy@를 입력하는 것으로 단 한 번만 10마리 불러낼 수 있는 몬스터. 처리상 유니크 몬스터는 아니지만 특성이 유니크와 비슷해서 여기에 적는다. 스쿠츠에서는 등장할 가능성이 있다. 문제가 있다면 한국어 키보드로는 @를 입력하는 것이 매우 힘들다는 점. 왠지 인간 취급이며, 승마 보정은 없고 얼굴 그래픽은 거짓 예언자 젬과 동일하다.
랜덤 출현 유니크 중 가장 처음 보게 될 유니크. 레벨이 1이라 필드에서도 출현한다. 이름과 달리 잡몹으로 등장하는 오크 전사보다도 약하지만 레벨에 비해서는 상당히 강하므로 강아지 동굴에서 출현하는 것을 주의하도록 하자. 유니크라 좋은 아이템을 장비하고 있는 경우가 많으므로 경우에 따라 오래 쓸 수 있다.
마법사이면서 마법을 쓰지 않는 유니크. 지팡이류 무기를 장비하고 있으므로 실질적으로 고다보다 약하다. 게임 상에서 확인하긴 어렵지만[5] 얼굴 그래픽은 후드를 쓴 오드아이 남성 포트레이트로 고정되어있다.
도적단의 습격을 받았을 때에 등장. 이름에 유니크 NPC임을 나타내는 표시는 없지만 엄연한 특별 등급의 유니크 NPC이다. 명목상의 레벨은 12이지만 항상 플레이어에 맞춰 레벨링 되어 출현하므로 능력치는 변화한다. 표의 능력치는 레벨 12일 때를 기준으로 한다. 캐릭터 그래픽은 애꾸눈 남성 선장이지만 여성도 등장한다. 쓰러트리면 장비 등과 함께 수레에 실린 교역품을 드롭한다.
랜덤 출현 유니크 중 최고 레벨로, 고레벨 던전에서 출현한다. 그러나 레벨에 비해 평범한 스테이터스 때문에 큰 위협은 되지 않는다. 그래픽상으로는 날개를 달고 있지만 신의 화신과 달리 부유 속성은 없다. 고기가 인육 취급인 것도 특징.
펫으로서의 성능은 평범한 전사 이상도 이하도 아니나, 이스카는 성능 외적인 부분으로 인기가 많은 캐릭터이다. 뭔가 있어 보이는 이름도 그렇고 펫으로 만들 수 있는 유니크라는 점과, '''고유 얼굴 그래픽'''이 있다는 점이 인기 요인으로 보인다. 베르니스의 견습 미셰스와 게임 내 그래픽이 비슷해서 동일인이 아니냐는 농담이 있다.
1.16. 기타
데이터 내에만 존재하는 몬스터들. 둘 다 특별 등급으로 설정되어있으나 직접 볼 기회는 전혀 없다. 그러나 소원으로 빌면 박제와 카드를 얻을 수 있다. _test의 박제는 랭크가 꽤 높다.
몬스터 식별자 212번. 얼굴과 외견은 스타샤와 동일하지만 고기는 인육이 아니다.
몬스터 식별자 340번. 쥬아, 정확히는 쥬아의 하반신의 모습을 하고 있다. 식별자 바로 앞 번호인 339번이 쿠미로미인 것으로 보아 쥬아 혹은 이츠펄트 용의 번호로 추정된다.
[1] 필드에서 만나거나 스쿠츠 보스로 출현한 경우에는 문제 없다. 즉 원군의 두루마리로 동료로 삼을 수 있다.[스포일러] 던전 클리너를 비롯한 1회성 유니크는 기본적으로 랜덤 출현하며, 생성되면 내부의 생성 플래그가 +1되는데, 마을의 NPC는 시작 직후에 생성 플래그가 +1된다(즉 베르니스에 들어가는 것과는 아무 연관성이 없다). 강아지 동굴, 스쿠츠, 아레나, 의뢰 맵 등의 재생성되는 맵에서 죽이지 않고 나왔을 때에 생성 플래그가 -1되는데, 쇼 룸의 초기 배치 던전 클리너는 카운트가 +1되지 않으므로 던전 클리너를 죽이지 않고 강제 재생성되는 맵의 쇼 룸을 빠져나오면 생성 플래그가 0 이하로 떨어진다.[2] 메인 퀘스트의 진행 여부와 관계 없이 얻게 되며, 아이템이라기보다는 플래그 취급이므로 아이템 칸을 차지하는 것도 아니다. 저널(j)을 확인하면 소지 여부를 알 수 있다.[3] 예시 이미지로 달피의 노엘의 스프라이트가 표시된다.[4] 우티마는 원거리 공격 위주의 보스임에도 저격술을 종족 스킬로도 직업 스킬로도 가지고 있지 않아 오로지 종족 스킬로 가진 총기 스킬과 레일건의 위력에만 의존해서 싸우며, 프리지아는 빠른 속도와 격투 위주의 보스임에도 프레데터가 아니다.[5] 위저드 모드에서 상태창을 열어보거나 원군의 두루마리로 매드 사이언티스트를 펫으로 영입한 뒤 대화를 걸어보면 알 수 있다.