Fate/Grand Order/서번트/라이더/레오나르도 다 빈치

 



'''Fate/Grand Order의 247~254번째 서번트'''
2019/7/4
구다구다 파이널

2019/8/4
4주년

2019/8/14
2019 여름 이벤트
★5 마왕 노부나가
★4 나가오 카게토라🎁
★3 모리 나가요시
★5 레오나르도 다 빈치(라이더)
★2 파리스
★2 가레스
★2 진궁
★2 살로메
★1 이아손
★1 바솔로뮤 로버츠
★1 샤를로트 코르데
★5 미야모토 무사시(버서커)
★5 알트리아 펜드래곤(룰러)[A]
★4 오사카베히메(아처)
★4 카밀라(라이더)
★4 카츠시카 호쿠사이(세이버)🎁
★4 수수께끼의 얼터에고 Λ[A]
★4 오키타 J 소지[A]
1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재
2.6. 대사
3. 상세
3.1. 스킬
3.2. 보구
4. 평가 및 운용법
4.1. 캐밥 실장 이후
5. 기타
6. 관련 문서


1. 개요


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 레오나르도 다 빈치의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 그랑 카발로 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''영기재림별 적용 그림'''
'''영의개방'''
'''기본'''
'''1, 2차'''
'''3차'''
'''최종'''
'''액티브 세일러'''[1]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트
[image]
영의 : 액티브 세일러
[image]
보구 사용 시 스프라이트

2.2. 스테이터스


'''영기재림 구간별 스테이터스'''

'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv.50
1차 최대
Lv.60
2차 최대
Lv.70
3차 최대
Lv.80
'''최종 수치
Lv. 90'''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1681
7165
8674
9879
10643
10883
11913
Hp
2069
9246
11221
12799
13798
14112
15460
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
황금률 (몸) EX
자신에게 약체 무효 상태 부여 (3턴)
& 매 턴 HP 회복 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
& 매 턴 NP 증가 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
HP 회복
500
550
600
650
700
750
800
850
900
1000
NP +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
8
7
6
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
액셀 턴 B
자신에게 회피상태 부여 (1회)
& 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (1턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
크리티컬
위력 +
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
쿨타임
6
5
4
'''3차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
별에 꿈을 D
아군 전체의 보구 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
& NP를 조금(10%) 증가
& 보구 사용시의 차지 단계를 1단계 상승 (1턴)
'''레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
보구 위력 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
7
6
5
'''클래스 스킬'''
[image]
기승 B
자신의 퀵 카드 성능 8% 상승
[image]
진지작성 C
자신의 아츠 카드 성능 6% 상승.
[image]
오버홀 E
자신의 약체내성 20% 상승
& 스타 발생률 20% 상승
'''보구'''

'''경계를 넘는 자 - 뷰티풀 저니'''
(境界を超えるもの(ビューティフル・ジャーニー | Beautiful Journey)
랭크: B
종류: 대계보구
타입: '''Arts'''
'''효과'''
자신의 아츠 카드 성능 상승 (1턴) <오버차지로 효과 상승>
+ 적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
+ 아군 전체의 NP 20% 상승
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
450%
600%
675%
712.5%
750%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
아츠+
20%
25%
30%
35%
40%
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 4'''
'''Arts 4'''
'''Buster 2'''
'''Extra 4'''
'''NP 3'''

2.3. 히든 스탯


'''속성'''
'''인'''
서번트, 여성, 인간형
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사율'''
공격 0.49% / 피격 3%
205
9%
30%

2.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST: 시모코시
CV: 사카모토 마아야
'''캐릭터 상세'''
다 빈치에 의해 주조된 인조영령.
어쨌든 기운차다! 그리고 깜찍!
롤러 스케이트로 씩씩하게 전장을 누비며,
만능가방에서 전개하는 울티모 매니퓰레이터로 싸우는 순진가련한 하이브리드 서번트.
「에, 그러니까 누구냐고?
그거야 물론, 만능의 천재 레오나르도 다 빈치가 제 2차 그랜드 오더에 대비해 주조해둔 분신이자, 칼데아의 마스터를 서포트하는 지상최고의 비서형 미소녀—
모두의 소녀 다 빈치 쨩, 이라고!」
'''패러미터'''
근력: D
내구: D
민첩: B
마력: A
행운: A+
보구: B
'''마테리얼'''
언록조건: 인연레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게: 144cm ・ 36.5kg
출전: 사실
지역: 2017년・남극
속성: 질서・선
성별: 소녀체
진명은 그랑・카발로
(레오나르도 작들 중의 미완성된 말의 조형, 『거대한 말(Gran Cavallo)』에서

언록조건: 인연레벨 2에 도달하면 해금
황금률(몸):EX
소형화되었기 때문에 만능의 폭은 좁아졌지만, 그 대신에 황금률은 높아졌다.
원래부터 다 빈치에게 성별을 묻는 건 헛된 일이었으나, 소녀체가 되었기 때문에 종교적인 의미로써의 『천사』에 가까워졌기 때문일까.
액셀 턴:B
여름의 여신 이슈타르에게 인스파이어받은 스킬.
우수한 탑승자로서, 이때다 싶으면 긴급회피를 가능케 한다.
오버홀:E
유사영자로 제작한 나노머신을 산포하여, 파티 전원의 상태를 『원래대로 되돌린다』.
최고 랭크의 것이 되면 파손된 무구, 상처입은 영령뿐만이 아닌, 전투개시시의 NP상태까지 스타트 컨디션으로 되돌린다고 하지만, 소녀의 그릇인 다 빈치로서는 거기까지의 성능은 발휘할 수 없다.

언록조건: 인연레벨 3에 도달하면 해금
별에게 꿈을:D
일시적인 생명으로써 주조된 모든 것들이 품는, 희망과 결론.
이 레오나르도 다 빈치에게서 『별의 개척자』는 소실되었다.
하지만, 그 혼에는 지성체가 태어난 이유와,
그것들 단명하는 것이 지향해야 할 진리가, "예술"로써 깃들어있다.
(다 빈치라 하는 『인류 최고봉의 지성』에서 만들어져, 그 지성을 계승하는 소녀 다 빈치는 마슈나 호문클루스들이 지니는 『만들어진 단명하는 생명 특유의 달관, 객관성』의 진리에 도달해 있다)

억의 세월을 살아온 이 행성은, 곧 임종한다.
얼마 되지 않는 수만년의 진화뿐이 부여받지 못한 아이들아.
부디 죽으러 가는 별에게 최후의 꿈을.
그, 작고도 빛나는, 유년기의 끝에서.

언록조건: 인연레벨 4에 도달하면 해금
『경계를 넘는 자』
랭크:B 종별:대계보구
레인지:어디까지고 최대포착:누구든간에
뷰티풀・저니.
섀도우・보더에 탑승해, 목표가 어디에 있든 간에 허수공간의 바다를 통해 도달해, 맹스피드로 돌격, 폭풍을 넘어 신천지로 박차고 나아가는 『전력☆직진어택』.
본래는 사람과 나라, 문명과 역사, 세계와 공간을 나누는 벽을 넘어, 한층 더 신천지, 아직 보지 못한 지식과 마주하기 위한 이동수단이다.

언록조건: 인연레벨 5에 도달하면 해금
성격
다 빈치와 기본적으로 같지만, 약간은 소녀성이 강해졌다. 발씨도 부드럽고, 여자아이스런 어미가 섞이는 경우도 있다.
상대를 향한 대응과 대사의 근저에는
『교사로서, 지혜로운 자로서 위에서 논하는』것이 아닌,
『앞으로 만물을 배우는 자로서 가르쳐주고 싶다』는 학생적인 뉘앙스가 포함되어 있다.
「책을 읽어!」같은 소리는 하지 않는 소녀처럼.
다 빈치는 다른 영령들과 달리, 서번트가 되어도 탐구심・향상심의 덩어리였다. 죽은 자의 꿈이라 하여도, 그는 현대(지금)를 살아가는 자였다.
소녀 다 빈치도 그 존재방식은 변함없다. 그녀도 자신이 가능한 최대한의 성과를 획득하려 밤낮없이 분주하다. 라고는 해도, 출력이 떨어져 있는 지금의 자신에 대한 불만・불안은 있다.
「나는, 이전의 나처럼 되어있는 걸까?」
라는 소리를 입에 담는 것은 그 표출.
아무리 전의 다 빈치에게서 모든 기억을 계승했어도, 그것은 작은 다 빈치가 경험한 것은 아니다.
그렇기에 그녀는 동경한다.
『오리지널 쪽의 자신이, 칼데아의 스태프와 함께 지냈던 일 년』을.
그리고, 동시에 애태우고 있기도 하다.
그것에 필적하는 추억을, 그 공적에 대항해 가슴을 펼만한 성과를, 자신은 남겨야만 한다, 는 책임감과 함께.

언록조건: '''전용 막간의 이야기(interude) 이름'''를 클리어하면 해금
【미실장 스토리 유출 스포일러. 핵심 내용이 있으므로 주의】
『2부의 여행을 지켜보기 위해 태어난 인리』
다 빈치에 의해 주조된 인조영령 모나 카드몬.
인리소각사건 뒤, 당연 예상되어 있던 『2017년 뒤의 암운』을 고려해, 다 빈치가 유사시에 대비해 만든 자신의 카피이다.
다 빈치는 마스터 부재인 채로(자신의 인형을 만들어 이것을 마스터라 정의했다) 칼데아에서 활동하고 있었으나, 그것도 칼데아의 전력이 있었기에 가능한 것.
만약 탐구의 여행이 칼데아의 밖에 나가는 일이 될 때, 자신을 대신해 마스터를 서포트 가능한 "대역"을 생각해 둔 것이다.
예기치 못하게 라스푸틴에 의해 칼데아 소환성공예 제3호인 레오나르도 다 빈치는 퇴거. 그 뒤를, 이 꼬마 다 빈치가 계승하게 되었다.
꼬마 다 빈치는 영령이라기보다 호문클루스, 골렘의 종류이다. 마스터를 필요로 하지 않고, 거의 인간으로서 활동 가능하다. 하지만 그 수명은 짧으며, 일 년쯤 뒤엔 기능이 정지될 운명이다.
다 빈치도 꼬마 다 빈치도 그것을 처음부터 알고 있다. 꼬마 다 빈치는 스스로의 활동기간에 관해서는 아무 불만도 공포도 없다. 다만 생명이란 그런 것이니까』라며 미소짓는다.
그녀가 이야기 중에 「새로운 이야기를 들려줬으면 해」라고 입에 담는 것은 인생에 대한 자취, 미련이 아니라, 부여받은 시간 속에서 더욱 많이 「훌륭한 것」을 알고 싶어, 라는 탐구심과 동경에서 오는 것이었다.


2.5. 강화 소재


'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
라이더 피스 5개
라이더 피스 12개
호문쿨루스 베이비 8개
라이더 모뉴먼트 5개
운제철 10개
무간의 톱니바퀴 5개
라이더 모뉴먼트 12개
무간의 톱니바퀴 10개
지혜의 스카라베 5개
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
기의 휘석 5개
기의 휘석 12개
기의 마석 5개
의 마석 12개
운제철 5개
기의 비석 5개
운제철 10개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
기의 비석 12개
호문쿨루스 베이비 5개
호문쿨루스 베이비 10개
효광노심 4개
효광노심 11개
진리의 알 10개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
2,500
3,750
5,000
6,250
10,000
257,500
261,000
309,000
343,600
431,400
총 인연 포인트
2,500
6,250
11,250
17,500
27,500
285,000
546,000
855,000
1,198,600
1,630,000

2.6. 대사



'''소환'''
"서번트, 라이더! 여러 가지 있어서 2대째가 된 다 빈치쨩이야. 전의 나보다 믿음직스럽지 못할지도 모르지만, 나를 화려하게 잘 다뤄줘. 마스터 군! "
'''마이룸'''
기본
"다음에 가는 곳에선 어떤 만남이 있으려나? 기대 되는걸."
"고르돌프 군도 조금씩 릴렉스 되어가고 있나 보네. 그가 착한 사람이란 건 처음부터 알고 있었지만, 부디 마지막까지 저 넉살좋은 모습을 보여줬으면 좋겠네."[2부]
"마스터와 서번트의 관계...는 솔직히 잘 모르겠단 말이지. 난 다른 서번트와는 다르니깐 말야. 그래도 마스터 군의 부탁이라면 기꺼이 들어줄게."
"지난번의 나는 마슈를 제자로 여기고 있었던 것 같지만 지금의 나는 마슈의 가족과 비슷해. 귀여운 여동생이려나? 멋진 누님이려나? 어느 쪽이던 그녀의 이정표가 될 수 있도록 힘내볼까."
"칼데아의 모두는 정말 좋아하고 말고! 앞으로 잔뜩 추억을 만들어 갈 거니까 말이야."
"어떤 것이라도 지금의 나에게 지식을 줘. 그러니까, 싫다고 할만한 건 딱히 없으려나?"
"성배에 바라는 거? 딱히 없네~. 필요한 것, 원하는 것은 전부 받고 있으니까 말이야."
인연레벨 전용
1
"마스터 군에 대해서는, 지식으로는 알고 있었지만, 실제로 대화를 나눌 수 있게 된 지는 얼마 안 됐어. 그러니까, 좀 더 많은 것을 가르쳐 줬으면 해."
2
"작아져서 불편한 점은 없냐, 고? 뭐, 오리지널인 나와 비교한다면 만능함이 조금은 줄어들긴 했지……. 어린 아이는, 선반 위에 손이 닿질 않잖아? 그 정도 차이야."
3
"언제나 바빠 보여? 그건 그렇지. 내가 해야만 하는 일이 잔뜩 있고. 그래도 그건 전혀 괴로운 일이 아니라구? 어떤 걸 해도 거기서 얻을 수 있는 게 있어. 나는 그게 무척이나 기뻐."
4
"마스터 군과 함께 보내는 시간은 무척 값진 시간이야. 그래도 나는 엄청 욕심쟁이거든. 좀 더, 좀 더 지식을 얻고 싶다고 생각하고 있어. 지금까지 고마워. 그리고 앞으로도 잘 부탁해."
5
"나는 말이지. 오리지널인 나의 경험은 기억으로 가지고는 있지만, 그건 내가 경험한 일이 아니야. 그러니까 그 기억에 지지 않도록 많은 모험을 넘어서고 싶어. 좀 더, 좀 더 여러 가지 일을 해보고, 여러 가지 이야기를 알고 싶어. 왜냐하면 그게 내가 있었던 의미니깐 말이야. 그렇게 쌓아올린 것에 네가 있단 걸 무척 자랑스럽게 생각해. 마스터."
상호작용 대사
마슈 키리에라이트
"이전의 나는 마슈를 제자처럼 생각했지만, 지금의 나에게는 마슈가 가족(肉親) 같아. 귀여운 여동생일까? 멋진 언니일까? 어느 쪽이던 간에, 그녀의 길잡이가 될 수 있게 힘내볼까."
셜록 홈즈
"명탐정이니 어쩔 수 없겠지만, 홈즈의 비밀주의도 곤란하다니깐. 나는 떠오른 건 전부 실현해야 만족하는 성격. 그는 수수께끼를 풀어야 만족하는 성질. 비슷해 보여도 근본이 달라. 하지만 내 개인적인 감상으로는 그를 존경하고 경애하고 있어."
레오나르도 다 빈치
"오오! 이런 기적이! 저거야말로 완성된 아름다움이다! ...랄까, 뭐야, 내 오리지널이잖아? 그야 당연히 귀엽겠지. 그래도, 흐흥, 난 버전 2니까. 성시(盛時) 모델로 따지면 내가 분명 더 높은 수준일걸."
BB
"전뇌세계의 지적생명체? 그거 요약하자면 신인류라는거지? 그렇구만. 그 쪽의 세계는 이 쪽보다 빨리 다음 인류에게 바톤터치 했단 거네. 그래도 그 관리 AI가 너인 거지? 인류 위험하지 않아?"
기간 한정
마스터 생일
"생일, 맞지? 축하해. 마스터 군. 선물로 좋아하는 걸 만들어 줄게. 생일 케이크는 당연한 거고, 보더 미니어처 같은 건 어때?"
이벤트 기간
"호오? 아무래도 재밌어보이는 이벤트가 개최된 것 같네. 이건 얌전히 있을 수 없겠는걸."
'''강화'''
레벨 업
"영기의 성장! 과연, 이런 느낌인 건가! 응, 훌륭하네!"
영기재림
1차
"짜잔~ 다 빈치쨩 제2형태. 무엇을 입든 아름다움이 변하지 않아. 역시 나. 어떠니 마스터 군. 마음에 들었니?"
2차
"마스터 군이 나를 필요로 해 줘. 그건 무척이나 기쁜 일이야. 그런 건 별로 익숙하지 않지만 기대에는 보답할게. 그게 천재라는 거니까. 좋아, 힘내자!"
3차
"이런 것도 좋아하려나 싶어서 갈아 입어 봤어. 어때? 여전히 큐트? 화려하고 세련스러운 다 빈치쨩에게 기대해 줘"
4차
"나의 지혜, 나의 만능, 이제 극에 이르렀으니. ......그냥 해 봤어. 이렇게 될 수 있었던 것도 네 덕분이야. 정말로 고마워. 타인과 함께 싸우는 것이 이렇게까지 나를 성장시킬 줄이야. 언젠가 여행은 끝나겠지만 지금은 이 기쁨을 되새기자. 에헤헤...... 그런 관계로 앞으로도 잘 부탁해."
'''전투'''
전투 개시
"다 빈치쨩 등장! 오늘도 힘차게 시작해보자"
"전투야? 기대에 보답할 수 있다면 좋겠네."
카드 선택
"흠흠!"
"오케이!"
"맡겨줘!"
공격
통상 공격
"간다~!"
"하나, 둘!"
"쏟아집니다~!"
EXTRA 어택
"목표를 정하고~ 발사"
"간다~! 맞아라~ 맞아"
피격
"아파, 아파"
"으윽"
스킬 사용
통상 모션
"황금률에도, 종류가 있다고"
"응, 이 앵글! 완벽해!"
"반짝반짝거려"
특수 모션
"그래, 엄청 즐거웠고말고."[2]
보구
보구 선택
"내 보구, 보고 싶어?"
"발진 준비 완료다. 어서 어서"
보구 발동
"그래, 너희들이 온갖 곤란을 극복하는. 그 증거(証左)를 지금 여기 세우자! '''『경계를 넘는 자(뷰티풀 저니』'''! 자, 갈 수 있을 때까지 가보자고!"
"달려가는 건 전인미답, 미완의 말[3]이여, 빛나는 궤적을 남겨라! 아, 인생은 정말로 즐거워! '''『경계를 넘는 자(뷰티풀 저니』'''!"
"그 어떤 폭풍이든, 어떤 미래가 기다리더라도, 이걸 돌파하는 게, 우리들의 과제인 거지! Buon viaggio[4], 또 만나자. 제군들!"
사망
"미안해, 실패해버렸어."
"유감, 전의 나처럼은 안 되는 걸까.
전투 종료
"어때? 이게 요즘 싸우는 방식이야. 부럽니?"
"작아도 할 땐 하는 법이야! 인간이란 그런 거잖아?"
====# 영의 : 액티브 세일러 #====
'''영의 : 액티브 세일러'''
영의 개방
"気持ちはわかるけど、ダ・ヴィンチちゃんに見惚れるのもほどほどにね"
마이룸
"초등학생 같다고? 마스터군의 문화권에 맞춰서 만든거니까 말이야. 이 바퀴달린 활주구두는 실로 획기적이지만 어린애가 이런 무거운 가방을 짊어지고 있다는 사실에는 놀랐다구."
'''전투'''
전투 개시
"軽快な戦闘がお好みかい?いいとも、しゅぱ〜っとやっちゃおう!"
"はぁい!おっまかせ!"
카드 선택
"ばっちり!いける!"
"あちらもどうぞ!"
"このスリル!"
공격
평상 공격
"핫!" "에에잇!", "야앗!"
"Gotchaガッチャ!"
"ごっきげ〜ん!" "派手にいくよー!"
EXTRA 어택
"フゥ〜!乱暴でゴメーン!" "レンジ外から攻めよう!"
피격
"こりゃダメかぁ……"
"くぅっ!"
스킬 사용
"ガンガンいこうか!"
"アクセル全開!" 文字通り、手はいくらでもあるのさ, メンテナンスは十分かな?
보구
보구 선택
"さあ、前に進むとしよう" よーし、やっつけちゃうぞ!
보구 발동
"'''"그래, 너희들이 온갖 곤란을 극복하는. 그 증거(証左)를 지금 여기 세우자! '''『경계를 넘는 자(뷰티풀 저니』'''! 자, 갈 수 있을 때까지 가보자고!"'''
사망
"もっといけると思ったんだけどなぁ…"
"あちゃ〜!これは参った……"
전투 종료
"ライダーでも万能な私!う〜ん最高!"
"慣れたものだけど、勝利はやっぱり嬉しいね!"

3. 상세



3.1. 스킬


패시브는 기승 B와 진지작성 C, 오버홀 E. 라이더 임에도 원본이 가지고 있던 진지작성을 낮은 랭크로 나마 가져 와서 아츠 카드 성능이 나쁘지 않다. 또 고유스킬인 오버홀은 약체내성과 스타발생률을 증가시키며 이때문에 퀵이 한장 밖에 없음에도 별을 꽤 벌어오는 편.
1스킬은 황금률 (몸) EX. 원본보다 대폭 강화되어 약체 무효 상태가 2턴에서 3턴으로 늘고 NP 증가율은 2배로 뛰었다. 즉발 차지는 아니지만 다른 스킬 구성이 보구 연사에 초점이 맞춰져 있다 보니 오히려 고평가를 받는 좋은 스킬이 되었다.
2스킬은 액셀 턴 B. 1턴간 크리티컬 데미지가 증가하고 회피 1회를 얻는다. 회피가 1턴도 아니고 1회이기 때문에 생존에는 애매하지만 그래도 상대 보구를 막는데는 나쁘지 않고 화살막이의 가호처럼 지속시간이 무제한이라 생존기와 버프기가 합쳐져있는 타 스킬들처럼 딜 넣으려고 허공에 생존기를 날려 먹을 일은 없다. 크리티컬 데미지 증가율도 50퍼로 적당하기 때문에 라이더의 높은 스집률을 이용해 적에게 꽤나 강한 크리티컬 평타를 먹여줄 수 있다.
3스킬은 별에 꿈을 D. 아군 전체의 보구 위력을 3턴간 올려주고 NP 10을 채워주며 1턴간 보구 차지 단계를 1단계 상승 시켜준다. 공용 스킬인 군략보다 보구 위력 상승률이 높은데다 3턴으로 지속시간이 매우 길어 아군을 서포팅 해줄 수도 있고 로빈치 본인이 보구 3턴 연속 사용하는건 일도 아니라서 매우 좋은 스킬.

3.2. 보구


보구는 아츠 대군 보구. 선아츠뻥이 들어가기 때문에 대군보구 중간정도의 딜량은 나오며 타수는 3타로 낮지만 BB처럼 아군 전체의 NP를 20퍼 채워주기 때문에 보구 사용 이후 돌려받는 NP가 상당하다.

4. 평가 및 운용법


아츠 시스템의 화신이라 불릴 정도로 파밍과 NP수급에 뛰어난 면모를 보이는 아츠팟 시스템 딜러.
1스킬의 턴당 NP수급, 보구의 고정 전체 NP수급, 3스킬의 전체 NP10 수급으로 보구 회전에 특화된 대군 아츠 라이더다. 보구의 타수는 낮지만 NP수급률이 높은 편이며 스킬과 보구로 고정적으로 수급하는 NP가 많아 아츠 시스템 적성이 높다. 자기 회전력만 높은게 아니라 아군 전체에게 NP를 지원해 줄 수 있는 수단도 많기 때문에, 파티 전체의 회전률을 높여줄 수 있다. 따라서 중장기전으로 갈수록 더 강력한 모습을 보인다.
아무래도 같은 라이더 클래스인데다 아츠 시스템 딜러인 수영복 모드레드와 많이 비교가 되는데, 코스트와 시스템 편성 자유도 및 보업 비용을 제외하면 사실상 상위호환이라고 봐도 무방했었다. 회전률도 캐스터던을 돌리기엔 충분하며 아군에게 주는 보너스든, 딜이든 거의 모든 점에서 우위에 서있다. 다른 조건이 동일할 땐 보구 레벨이 2 이상 로빈치가 보5 라이더 모드레드를 제낀다고 보면 된다. 당장 아가르타 메모리얼 퀘스트에도 네로 브라이드나 파라켈수스같은 NP수급 서포팅 없이 공명과 두명의 타마모만으로도 매 턴 보구를 쏴제끼는 무식한 회전률을 선보일 정도. 애초에 자체적으로 보구사용후 40%차지를 가져가기 때문에 굳이 수급률에 얽매일 필요 없이 공명 등의 주유서포터를 이용한 시스템도 가능하며, 이를 극한까지 이용하는게 공명과 30차지 딜러를 이용한 로빈치/공명/서브딜러의 3연사 파티.[5] 또한 아츠 시스템 파티를 제외하면 유용도가 많이 떨어지는 라이더 모드레드와 다르게 아군 지원도 가능해 막파티에 넣기도 좋다. 대군형 챌던을 깰때 기믹파악용 선봉장으로 데려가는 로멀타 조합은 보구회전률을 극한까지 끌어올리는 안전빵 조합으로 유명하다.
네브가 강화퀘를 받은 후로는 라못드가 6예장 파밍이 가능해져 상위호환은 아니게 되었다.
단점으로는 역시 깡화력. 아무래도 신규 캐릭터라 보구퀘가 없고, 시스템 적성이 높은만큼 버프 배율도 높지 않아서 보구딜은 중하위권 수준이다. 자체 아츠뻥과 보뻥이 있는 반면 공뻥이 없기 때문에 W타마모보다는 공명이나 네브정도는 붙여주는게 딜링에 도움이 되는편. 여기에 5성 한정 캐릭터이니만큼 보구렙을 올리기도 힘들다.이 외에도 스킬업 7~9 구간에 2부 3,4장에 나오는 효광노심과 진리의 알을 요구하고 재림은 최종재림에 1부 6장부터 나오는 스카라베가 들어가는지라 주의.

4.1. 캐밥 실장 이후



5주년을 기념하여 캐스터 아르토리아, 통칭 캐밥이 등장하면서 약점은 거의 보강되었다. 공뻥, 아뻥, 수급률, W캐밥이면 NP풀차지도 문제없어 6예장도 파밍 가능하고 전체 60차지+로빈치 보구 2연사 전체 40차지로 3라운드에서는 보구 3연사로 캐밥보구 공뻥+오버차지 보뻥까지 가져와서 보구연출 시간은 걸리지만 작정하고 쓰면 3라운드의 체력이 많은 적도 처리하기 쉬워졌다.
캐밥이 등장한 현재로선 거의 완전무결한 시스템 주회 라이더라고 할 수 있다. 굳이 단점 아닌 단점을 꼽자면 스킬 시전 모션이 살짝 길어서 주회 시간이 그만큼 길다는 것 정도.
더블캐밥이면 버서커 상대로도 3연사가 가능하기 때문에 예장은 흑성배로 거의 고정이라고 볼 수 있으며, 더블캐밥+오더체인지 타마모+흑성배로 닦아주면 3라운드 데미지가 상성몹1개당 50만 전후가 나오기 때문에 딜걱정은 안해도 된다. 1스킬의 효과로 매 턴 체력이 회복되므로 흑성배의 디메리트가 보완되는 것은 덤. 버서커 상대로 시스템을 돌릴 경우 NP가 미세하게 부족한 경우가 있기 때문에 마스터 예장을 호무라바라나 NP충전10% 이상인 예장을 선택하면 된다.

5. 기타


원래 FGO 아케이드에 먼저 실장된 캐릭터로써, 아케이드에서는 배포 4성이였지만 본가에서는 5성에 기간 한정으로 나왔다. 보구 연출 및 스킬 구성이 아케이드와는 다르다. 아케이드에서는 클래스 스킬로 기승 B/진지작성 C/도구작성 A/이벤트 한정 스킬[6]이 있었고, 액티브 스킬로 황금률(몸) EX/액셀 턴 B/오버 홀 B를 갖고 있었다. 아케이드에서 오버홀 스킬은 토타의 3스와 동일 아이콘에, 30초간 최대 HP를 증가시키고 독 및 화상상태를 해제하는 스킬이었다.
그리고 전투 모션의 특징으로 미재림시에는 기본적으로 캐스터 다빈치에 가까운 모션(로켓펀치,화염방사 등)+일부 오리지널이지만 재림 후 부터는 싹 일신돼서 몇몇 모션은 아케이드 버전의 것을 따온듯한 형태로 바뀐다.엑스트라 어택만은 미재림~최종재림까지 동일.
5주년을 기념하여 아케이드 버전 영의가 추가되었다.

6. 관련 문서


[A] A B C 수영복 2차 픽업[1] 원문은 セーラー로, 선원을 뜻하는 세일러와 세일러복을 중의적으로 표현한 것으로 보인다.[2부] 3장 클리어 해금 [2] 별에 꿈을 전용 대사. 마테리얼도 그렇고 상당히 아련한 목소리로 연기하여 여러모로 짠한 분위기를 자아낸다.[3] 라이더 다 빈치의 진명인 그랑 카발로(Gran Cavallo)를 의미[4] 좋은 여행을[5] 구체적으로는 로빈치에 노돌 젤릿을 쥐어준 후 첫턴에 공명의 2,3스킬을 써서 보구를 사용하고, 다음 턴에 '''자체 40%차지+공명 3스 30+로빈치 3스 10+마술협회 제복 20차지'''를 사용해 로빈치의 보구 사용, 이후 서브딜러가 '''로빈치 2보구 40+로빈치 3스 10+공명 2,3스 20으로 70을 주유받은 상태에서 자체 30차지를 사용'''해 보구를 쓰는 식이다. 풀젤도 필요 없으며 오챈도 쓰지 않는 방식이지만 로빈치에게 들어가는 버프가 적기 때문에 보렙이 어느정도 높아야 안정적으로 돌아가는 방식.[6] 작지만 커다란 한 걸음. 효과는 퀘스트 클리어 후 QP 다량 획득