1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 멜트릴리스의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
멜트릴리스 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
'''영기재림별 적용 그림'''
| '''영의개방'''
|
'''기본'''
| '''1, 2차'''
| '''3차'''
| '''최종'''
| '''간이영의 : 빙하의 유명인사'''
|
[image]
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
|
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv. 40
| 1차 최대 Lv. 50
| 2차 최대 Lv. 60
| 3차 최대 Lv. 70
| '''최종 수치 Lv. 80'''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1,543
| 5,347
| 6,328
| 7,300
| 8,280
| 9,261
| 11,213
|
Hp
| 1,879
| 6,744
| 7,998
| 9,242
| 10,495
| 11,749
| 14,246
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 스완 레이크 A
| 자신의 아츠 성능 상승 [Lv.n] (5턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
아츠 +
| 10%
| 11%
| 12%
| 13%
| 14%
| 15%
| 16%
| 17%
| 18%
| 20%
|
쿨타임
| 6
| 5
| 4
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 완전유체 B
| 자신에게 무적 상태 부여 (1턴) & 강화해제 내성 업 [Lv.n] (1턴) & 필드에 [물가] 상태를 부여(3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
강화해제내성 +
| 50%
| 55%
| 60%
| 65%
| 70%
| 75%
| 80%
| 85%
| 90%
| 100%
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 멜트 엔비 EX
| 자신을 제외한 아군 전체의 NP 흡수 & 자신의 스타 집중도 상승 (1턴) [Lv.n] & 자신의 공격력 상승 (1턴) [Lv.n]
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
NP 흡수 +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
스타집중도 +
| 300%
| 320%
| 340%
| 360%
| 380%
| 400%
| 420%
| 440%
| 460%
| 500%
|
공격력 +
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 대마력 B
| 자신의 약체 내성 17.5% 상승
|
[image]
| 기승 C
| 자신의 퀵 카드 성능 6% 상승
|
[image]
| 단독행동 EX
| 자신의 크리티컬 위력 12% 상승
|
[image]
| 여신의 신핵 C
| 자신에게 공격 대미지 +200 상태 부여 & 약체 내성 20%상승
|
[image]
| 하이 서번트 A
| 효과 없음
|
'''보구'''
|
|
'''그 여름이슬은 유리와 같이 - 블루 서머 팔라디온''' (その夏露は硝子のように | Blue Summer Palladion)
|
랭크 :B+
| 종류 : 대군보구
| 타입 : '''Arts'''
|
'''효과'''
|
적 전체의 회피상태를 해제(물가 필드 한정) & 강력한 방어 무시 공격 [Lv.n] & 스타를 획득 <오버차지로 효과 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 450%
| 600%
| 675%
| 712.5%
| 750%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
스타 +
| 20
| 25
| 30
| 35
| 40
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 4'''
| '''Arts 2'''
| '''Buster 3'''
| '''Extra 5'''
| '''NP 3'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''지''' 서번트, 여성, 인간형, 기승, 신성, 용, 마성
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 0.76% / 피격 4%
| 91
| 12.1%
| 28%
|
'''캐릭터 상세'''
|
라스베가스에 나타난 수수께끼의 서번트 그 정체는 너무나도 불명이지만, 일류의 발레 댄서이며, 예술을 담당하는 여신이며, 이번에는 거기에 피겨스케이터로서의 재능마저 있다는 걸 과시하는, 물과 펭귄의 서번트. 베가스에 있는 5대 카지노 중 하나,『수천궁』의 오너. 카지노는 슬롯머신이 메인이지만, 어찌됐든 풍속이 빠르다……회전이 빠르다는 소문. 무일푼이 되어 빈털털이가 된 고객(서번트)들의 행방이 묘연하여, 아무래도 람다에 붙잡혀 경험치가 된 것은, 이라는 소문이 돌고 있다.
|
'''패러미터'''
|
근력 : C
| 내구 : E
| 민첩 : A
| 마력 : B
| 행운 : A+
| 보구 : B+
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 160cm ・ 33kg 출전 : Fate/EXTRA CCC 지역 : SE.RA.PH 속성 : 질서・선 성별 : 여성 힐 블레이드가 빠졌기 때문에, 키가 변화되어있다. ○기승: C 기승의 재능. 랜서가 됐기 때문에 랭크 다운되었다. ○여신의 신핵: C 태어나면서부터 완성 되어있는 여신임을 나타내는 스킬. 메인 에센스를 사라스바티에서 리바이어던으로 바꾼 것으로 인해 랭크 다운되었다.
|
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
|
물 위의 프리마돈나, 겸, 카리스마 피겨스케이터. 다양한 파도를 내뿜는 바다의 여왕을 자칭한다. 호전적이고 무자비. 거기에 가학취미를 지닌다고 하는 여왕 속성. 구조적인 아름다움을 좋아하고, 추한 것을 용납하지 않는 결벽성. 자신이 완벽한 존재이며, 자신만이 모든 것을 성취할 수 있다고 자부하고 있으므로 프라이드가 높다. ……라고 하는 언제나의 그녀이지만, 이번에는 프로 피겨스케이터로서 관객을 들끓게 하는 것을 쾌락으로 삼고 있기 때문에, 가학취미는 (약간) 봉인되어 있다. 그렇다고는 해도,『자신 기준으로, 자신의 아름다움을 절대로 하고 있다』라는 핵의 부분은 바뀌지 않았다. 다른 수영복 검호가 얼마나 아름답고 인기를 끈다한들, 「흐응, 그렇구나. 하지만, 가장 아름다운 건 나지?」라고 우아하게 미소 짓는다.
|
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
|
정체를 감추고 있는 건 스타니까. 사생활을 밝히지 않는 것은, 한결같이 열정적인 팬에게의 온정이자, 상이다. 자신은 멜트릴리스가 아니라 수수께끼의 얼터 에고이다, 라고 주장하고 있다. 평소라면 자매들의 앞에선 그다지 카리스마티를 내지 않지만(그런가아?), 표현자・람다를 자칭하고 있는 이 영기에서는 어찌됐든 프로 의식이 강하다. 또한, 리바이어던의 영향으로『질투가 심하게』되어 있다, 라는 핑계이지만, 원래부터 그녀는『자신이 사랑하는 단 하나의 것』에 대한 집착・애정은 블랙홀급으로 무겁기 때문에, 질투가 심한 건 원래부터 그랬다.
|
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
|
○스완 레이크: A 스킬 『가학체질』을 억누른 것으로 『크라임ㆍ발레』가 변화한 것. 공격성, 회피성을 희석시킨 대신에 더 길고, 아름답게, 관객을 매료하는 무희가 되었다. "최고의 트리플 악셀" 찬스가 찾아오는 경우도. ○완전유체: B 리바이어던의 권능. 자신을 유체로 하여, 세계를 해수로 채운다. 이것을 사용한 멜트를 쓰러트릴 수 있는 것은, 무적관통에 의한 공격뿐이다. ○멜트엔비: EX 일곱가지 대죄ㆍ질투에 의한 오염. 멜트 바이러스가 리바이어던의 영향으로 변화한 것. 파티 서번트로부터 마력을 빨아들여, 보구의 위력을 향상시킨다. 언뜻 보기엔 강력한 스킬이지만, 이때다 싶을 때 파티의 보조를 엉망으로 만드는 마의 스킬.
|
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
『그 여름이슬은 유리와 같이(その夏露は硝子のように)』 랭크:B+ 종별: 대인보구 레인지: 10~25 최대착: 1명 블루섬머ㆍ팔라디온(ブルーサマー・パラディオン) 람다 왈『여름이슬을 여름(なつ), 유리는 별(ほし)이라고 읽는 거야』 라는 모양. 대상을 수구로 감싸, 구속. 자신은 불러 모은 거대한 해일에 다이브하여 종자인 리바이어던들과 함께 바닷속을 고속 이동하여, 그 가속도를 이용해 자신을 미사일처럼 쏘아내어, 대상을 수구째로 관통한다. 지상으로 뛰쳐나온 람다의 모슴은 우아한 날치와 같기도, 도시를 멸망시키는 신화의 창과도 같이 보인다. 『대해일칠죄비가(大海嘯七罪悲歌)』 랭크: EX 종별: 대계보구 레인지: 50~500 최대포착: 500명 리바이어선ㆍ멜트퍼지(リヴァイアサン・メルトパージ). 람다 왈 『칠죄비가는 나츠미비가 라고 읽도록 해』라는 모양. 여름(나츠)과 죄(츠미)를 겹친 언어유희인가...? 하늘과 땅을 바다로 채우고, 거대한 해일을 일으킨다. 해일에 휩쓸린 것들은 소용돌이에 의해 한곳에 모여들어, 수옥水玉(동시에 수옥水牢) 에 갇힌 후, 완전유체인 상태로 용을 본 딴 멜트릴리스에 의해서 잘게 씹혀 바다의 거품이 되어버린다. 라스베가스를 둘러싼 바다는 이 보구를 상시 전개 해두고 있는 것이다.
|
언록조건 : 알현! 라스베가스 어전시합 ~ 수영복 검호 칠색승부!를 클리어 & 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
리바이어던은 구약성서ㆍ욥기에 기록된 바다에 사는 거대한 마수를 말한다. 신은 최후의 심판의 후 인류의 양식이 될 거대한 마수를 창조했다. 그것이 육지에 사는 마수 베히모스와 바다에 사는 마수 리바이어던(레비아탄)이다. 리바이어던과 베히모스는 쌍(부부)로 알려져있고, 베히모스는 온화한 초식동물이었지만, 리바이어던은 흉포한 짐승이었다 한다. 리바이어던은 전부 암컷으로 알려져 있으며, 훗날 거대한 뱀의 이미지로 그려지게 된다. 바다가 사람들에게 있어 죽음과 이웃해있던 것으로 여겨지던 중세 이전, 이 흉포함으로 인해 악마로서 간주되게 되었으며, 마침내 『일곱 개의 대죄』 중에서 『질투』를 상징하는 위대한 악마로서 유포된다. 리바이어던은 악마학에 있어서 사탄ㆍ벨제바브에 버금가는 지위를 가지며 여기에 더해 지옥의 해군 대제독으로서의 권한을 가진다. 욥기에서는 너무나도 거대하여, 그저 헤엄치는 것만으로 바다가 소용돌이 치고, 거센 파도가 밀려온다고 전해진다. 「아무리 흉포하다 해도 신성이 있는 여자 아이라면 여신이죠☆」 같은 BB쨩의 초해석이 작렬하고 있다.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
랜서 피스 4개
| 랜서 피스 10개 추억의 소라껍데기 6개
| 랜서 모뉴먼트 4개 전마의 유각 5개 봉황의 깃털 4개
| 랜서 모뉴먼트 10개 봉황의 깃털 7개 오로라강 10개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
창의 휘석 4개
| 창의 휘석 10개
| 창의 마석 4개
| 창의 마석 10개 전마의 유각 3개
| 창의 비석 4개 전마의 유각 5개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
창의 비석 10개 추억의 소라껍데기 4개
| 추억의 소라껍데기 8개 영원결빙 5개
| 영원결빙 15개 진리의 알 8개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 6,000
| 24,000
| 15,000
| 2,500
| 2,500
| 150,000
| 400,000
| 310,000
| 320,000
| 335,000
|
총 인연 포인트
| 6,000
| 30,000
| 45,000
| 47,500
| 50,000
| 200,000
| 600,000
| 910,000
| 1,230,000
| 1,565,000
|
'''소환'''
|
"상상 이상으로 초라한 소환실이네...... 뭐 상관 없겠지. 기뻐하라고, 이 별에서 가장 아름다운 백조가 와줬어. 아, 그래도 마음 놓고 말 걸지 마. 나, 톱스타니까. 스캔들은 피하고 싶어. 그렇지...... 난 수수께끼의 얼터에고・Λ라고 불러줄래?"
|
'''마이룸'''
|
기본
| "휴일을 보내는 법? 러닝, 피트니스, 원스텝 돌리기야."
|
"주종관계에 관해서, 라고? 관객 레벨을 올리고 다시 와."
|
"사인도 악수도 사절이야. 깨달으라고."
|
"스윔과 스케이트를 합친 정말로 새로운 통합예술. 미(美)라는 개념 그 자체. 그게 나야."
|
"싫어하는 건 매너를 갖추지 않은 관객이야. 내 연기중에 휴대폰 같은 걸 봤다간, 콩알 사이즈까지 압축시켜버릴 거야."
|
"내가 의식했으면 좋겠어? 그럼, 성배를 두 번, 나한테 써. 뭣하면 일곱 번도 좋아.[1] 4성이기 때문에 성배를 2번 사용하면 레벨 90이 되고, 성배를 7번 사용하면 최고 레벨인 레벨 100이 된다. "
|
기본 (인연 레벨 3 이상)
| "벌써 트레이닝 시간? 할 수 없지, 따라오라구."
|
"프로인걸. 계약은 지킬게. 당신이 나한테 의지하는 이상, 최고의 퍼포먼스를 보여줄게. 그래도 그건 한 때의 환몽, 여름 한정의 소환이라는 걸 잊지 말라고."
|
"당신과의 관계? 글쎄, 어디까지라 해도 줄 수 있는 건 준다는 것이라는 건 변함 없어. 그런 관계잖아? 우리."
|
"좋아하는 것? 피겨스케이트 그 자체가 된 나 자신이야. 가시 없는 자신도 나쁘지 않네. 여름만이라면, 일 때 얘기지만. ......뭐? 가시는 있어? 적어졌을 뿐? 없다고! 하나도 없다니까! 어딜 봐도 아름다운 백조잖아!?"
|
"뭐? 싫어하는 거라니, 당연히 인간............ 아니, 조금 달라. 인간은 여전히 싫지만, 허용은 할게. 왜냐면, 좋은 목소리를 내잖아, 당신들."
|
"성배? 자기가 만든 것도 아니지만, 트로피는 역시, 함께 준비된 것이어야지. 내가 하고 싶은 말, 알겠어?"
|
인연레벨 전용
|
1
| "편하게 말 걸지 마. 나는 수수께끼의 얼터에고・Λ. 베가스에 군림한 한여름의 물의 여신. 하찮은 인간이 편하게 말 걸어도 되는 존재가 아니라는 거 모르겠어? ......뭐, 남의 시선 없는 곳에서라면 얘기는 다르지만. 여기서는 Λ, 아니면 람다릴리스라고 불러."
|
2
| "흐~음, 나름대로 볼거리는 있잖아. 온몸과 마음의 박수는 당연하다 치고, 대기실에 꽃다발, 하루 한통의 격려 메일. 최소한 말하자면 나쁘지 않아. 더 해줘. 아, 그래도 프로그램 뒤에, 링크에 대량의 인형을 던지는 건 그만 둬. ......소녀 취향인 줄 알 거 아냐?"
|
3
| "오늘로 몇 번째 스테이지였을까? 항상 응원하느라 수고했어. 당신도 조금은 피규어가 뭔지 이해가 된 모양이네. 응? 선글라스는 어쨌냐고, 스타가 얼굴을 보여도 되냐, 고? ......흥, 필요 없으니까 벗었을 뿐이야, 딱히 의미는 없어."
|
4
| "잠깐, 기껏 방으로 돌아왔는데, 거리 너무 멀지 않아? 나도 한가한 건 아니거든요. 다음 공연까지 동안, 더 가까이서 얼굴을 보여줘. 그 정도가 아니면 만족할 수 없어. 시원찮은 조형이니까."
|
5
| "욕망의 거리와 어리석은 마스터, 생각보다 나쁘지 않은 조합이였어. 나는 쾌락의 에고, 원하는 것에는 걸맞는 사랑을 표현해줄게. 그래, 말 그대로 해일이 돼서 모든 것을 집어삼켜버리듯이. 어머, 얼굴이 파래지다니 무슨 일이야? 이제 와서 도중하차는 할 수 없어. 왜냐면, 거리 밖은 모두 바다가 되어버렸는걸. 안심해? 여름이 끝날 때까지는 넘치지 않으니까. 그때까지 동안 차분히 괴롭혀서, 내 포로로 만들어주지."
|
상호작용 대사
| 한스 크리스티안 안데르센
| "내 배틀 스타일이 인어 같다, 고......? 그만 둬, 정말로 그만 둬. 인어가 아니라 백조라니까! 저 녀석과 모티브가 겹치다니, 립한테 체중으로 지는 것보다 말도 안 되는 일이거든요!"
|
BB(수영복)
| "저게 BB의 여름 영기? 흠, BB답게 미의식의 흔적도 없는 수영복인걸. 치어걸이니 펑크 패션이니, 편하게 인기를 얻는 것밖에 생각을 못하는 걸까."
|
알트리아 펜드래곤(룰러)
| "다른 서번트들의 수영복 차림 같은 건 아무래도 상관 없지만, 저 룰러는 별개야. 고귀함과 위엄, 그리고 동물을 모티브로 한 야생의 아름다음을 향한 이해...... 알트리아 룰러...... 무서운 여자......!"
|
카밀라(라이더)
| "헤에, 저 붉은 수영복 서번트도 괜찮은걸. 내 취향은 아니지만, 스포티하고 미스테리어스한 디자인은 좋게 평가할게. 도베르만을 데리고 다니는 것도 어른 여성으로서 포인, 트...... 어? 저 사람, 엘리자베트가 성인이 된 모습이야? 거짓말!!?"
|
에미야
| "붉은 아처도 있잖아. 영기 제 2가 수영복같으니까 같이 파티로? 그만둬 그만둬, 모처럼의 기분을 망치잖아. 애초에 『투영 개시』라는 영창이 좀 그렇다 싶어. 트레이스야 트레이스. 스케이팅의 흔적을 조사한다거나, 뭐야, 내 스토커라는 거야!?"
|
스카사하=스카디
| "랜서 쪽은 좀 그렇다 싶지만, 캐스터 쪽의 그녀는 나쁘지 않아. 어쩐지 신세를 지고 있는 기분이 들고[2] 원본 멜트릴리스는 독보적인 퀵 타격수에 퀵보구, 고배율 크리뻥까지 갖추고있어 스카디와 조합이 굉장히 잘 맞는다. . 저 애머지스트(자수정), 내 스테이지에도 나눠줄 수 없으려나."
|
마르타
| "마르타라는 서번트, 있잖아? 나만큼은 아니지만, 아름다운 머리카락에 뛰어난 몸, 멋진 성격에 완벽한 목소리[3]를 가진 자칭 성녀. 당신이 주의시켜 줘. 타라스크 쓰는 게 조금 거칠지 않냐고. 왜냐면, 내 평판까지 떨어져버릴 것 같잖아?
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "뭐하고 있어. 빨리 나갈 준비해. 오늘은 하루 오프로 해놨으니까. 일년에 한번 정도, 너의 희망을 들어줄게."
|
이벤트 기간
| "워밍업은 완료됐어. 이벤트 개최중이지? 그럼 내가 나가야겠지."
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "수고했어. 뭐, 이런 거지."
|
"아~앙. 한 입으로 할짝, 이지? 잘 먹었어, 마스터. 성장 리소스치고는 삼류였지만, 다음에도 제대로 먹어줄게."
|
영기재림
| 1차
| "뭐야, 계속 파카차림 그대로일 줄 알았어? 조금은 나한테 바쳐준 거 같으니, 스테이지 의상 정도는 보여주도록 할게. 어때? 날 소환한 자신의 행운을 실감했어?"
|
2차
| "아직 엘리먼츠 도중이야. 다음 스테이지까지 기다리고 있어."
|
3차
| "이것이 내 라스트 드레스. 백조를 이미지한 물의 무희. 감상은... 큭. 말할 것도 없다는 표정인데...... 안 돼, 제대로 들려줘? 왜냐면 이건, 당신을 위해 준비해둔 비장의 의상이니까."
|
4차
| "이런 얼음의 풀장에 함께 하다니, 당신도 참, 사교성이 좋구나. 그래, 여려가지 의미로 당신은 내 최전열. 자신만의 페어가 있다는 건 이런 기분인 걸까...... 아니, 무슨 소리 하는 거야, 나! 지금 건 마음의 방황이야! 잊으라고! 안 잊으면, 배에 쪼기! 니까 말야."
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "바로 끝날 거니까, 꽃다발 준비를 해둬."
|
"서펜타인의 발기술, 보여주지."
|
"대박 영광으로 생각하라구. 대박 굉장하니까."
|
"쓰레기같은 상대구나. 가차없이 다질 거야."
|
카드 선택
| "훌륭해(上出来)."
|
"보고 있으라고."
|
"깎아 써는 게 좋을까."
|
공격
| 통상 공격
| "가렴!"
|
"눈은 떴니?"
|
"액셀!"
|
"루츠, 루프!"
|
"플립!"
|
"영차!"
|
"때가 됐어!"
|
"좋은 파도네, 끓어올라!"
|
"최고야, 최고!"
|
EXTRA 어택
| "여름인걸, 날아갈게!"
|
"멜트 스트라이크!"
|
피격
| "이 무슨 야만스럽기 짝이 없는......!"
|
"칫"
|
스킬 사용
| 통상 모션
| "대청소로 가보실까."
|
"도망칠 곳? 있을리가 없잖아."
|
"클린!"
|
"특출난 엣지를 발휘해주지!"
|
특수 모션
| "더블로 갈 거야."
|
보구
| 보구 선택
| "두 번 다시 지상으로 돌아가지 못해!"
|
"다같이 씻어 없애버리자."
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보구 발동
| "작별이구나, 마지막으로 사랑을 가르쳐줄게. 가엾고 비참한 물의 포로. 나의 가시로, 잘 가도록해!"
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"이걸로 피니시! 어머, 너희들도 같이? 라스트 스트로크! '''『그 여름이슬은 유리와 같이』'''!"
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사망
| "굴욕...... 링크에 엉덩방아를 찧다니......!"
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"두고 보라고. 다음엔 더블스코어로 이길 거니까!"
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전투 종료
| "자, 끝이야. 키스 앤드 크라이 준비는 다 됐어?"
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"좋은 스테이지였어. 올드레인만큼은 봐줄게."
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3. 상세
2019 수영복 2차픽업 서번트.
핀 막 쿨에 이어 새롭게 등장한 대군 아츠 랜서. 그런데 정작 진명은 여전히 얼터 에고이다.
1스킬은 5턴 동안 자신에게 아츠 강화를 부여하는 스킬. 커맨드 카드 강화 스킬 중에 5턴이나 지속되는 스킬이 나온 것은 세이버
질 드레 이래로 처음. 다만 배율은 낮아서 최대 20%밖에 되지 않는다. 기본 쿨타임은 6턴으로 지속시간보다 1턴 길지만 스킬작을 완료하면 쿨타임이 무려 4턴으로 줄어들어 무한지속이 가능. 쿨타임이 지속시간보다 1턴 적기 때문에, 5턴째 되는 시점에서 2중첩이 가능해 순간배율은 최대 40%로 오르지만,
BB(수영복)의 패고정이라도 사용하지 않는 이상 타이밍을 맞추기 까다롭기 때문에 살짝 배율이 높은 패시브 스킬이라고 생각하는 것이 좋을듯.
2스킬은 요즘 자주 등장하는 강화해제내성과 필드 변화의 짬뽕 스킬. 자신에게 1턴 무적을 걸고 강화해제내성을 올리며, 3턴간 필드를 물가로 바꾼다. 지금까지 등장한 필드 변화 스킬들 중 유일하게 두 종류 이상의 서번트가
[4] 룰러 마르타, 수잔느, 네로 클라우디우스, 수멜트
혜택을 볼 수 있는 스킬이다. 강화해제내성은 언제나 그렇듯 만렙을 찍으면 100%가 되는 사양.
3스킬은 다른 아군에게서 np를 훔쳐오고 1턴 공뻥, 1턴 스집률 상승을 얻는 스킬이다. 훔쳐오는 np의 양은 최소 20%에서 최대 30%로, 이게 아군 '''각각'''에게 적용된다. 즉, 멜트 외의 아군이 둘 있다면 멜트는 최대 60%의 np를 충전할 수 있다는 뜻. Np수급률이 좋은 대군 아츠 랜서로서 시스템팟에 기용될 수멜트에게는 다행히도, 아츠 시스템팟에 거의 필수적으로 들어가는
반 호엔하임 파라켈수스가 높은 배율의 np자충전기를 가지고 있으므로 파라켈수스에게서는 확정적으로 np를 받아올 수 있다. 주의사항으로는 같은 아이콘을 공유하는 흡혈과는 다르게 아군에게 줄어들 np가 없다면 멜트의 np도 충전되지 않는다는 것. 가져올 수 있는 np 최대량보다 적은 np를 지닌 아군이 있을 경우에는 가져올 수 있는 최대량을 가져온다.
주의할 점은 이 스킬은 엄밀히 말하면 np'''이동기'''이지 np'''생성기'''가 아니라는 것. 파티 전체의 np량은 늘려주지 않는데다 가져올 수 있는 np량을 조절할 수도 없으므로 다른 파티원의 np가 필요 없는 상황인지를 확실히 해야 한다.
다른 부가효과인 공격력 상승은 1턴 최대 50%로 상당한 배율을 자랑하기 때문에 1스킬과의 조합으로 상당한 보구딜을 뽑아낼 수 있다.
타마모노마에나 파라켈수스만으로는 제공해줄 수 없는 공격력 버프라는 점도 상당한 장점.
스킬 육성면에서 상당한 애로사항이 꽃피는 서번트인데, 스킬작에 현재 최고 희귀 소재인 진리의 알을 총 24개나 먹기 때문. 따라서 후술하겠지만 멜트릴리스의 주 용도는 파밍이므로, 굳이 멜트릴리스의 스킬을 10/10/10으로 만들 생각이 아니라면 파밍에 필요한 스킬인 1스킬과 3스킬만 10레벨을 달성하면 되고, 둘 중에서는 스킬레벨당 NP 흡수 및 공격력 증가 배율의 증가폭이 큰 3스킬이 더 중요하다.
보구는 [물가] 필드일 시 적의 회피를 해제한 후 방어력 무시 전체 공격, 스타 발생. 다만 필중이 아닌 해제이기 때문에 기믹으로 해제 불가능한 회피를 들고 있는 적에게는 먹히지 않는다. 보구로 획득한 스타는 3스킬을 사용할 수 있다면 스스로 흡수해 사용할 수도 있고, 3스킬 때문에 np를 빼앗긴 서포터들의 np수급을 도와줄 수도 있는 무난하게 좋은 부가효과.
라이더 모드레드,
아처 잔 다르크처럼 아츠 시스템을 사용한 파밍이 가능한 딜러.
제갈공명 [엘멜로이 2세\]이나 파라켈수스와 타마모만 있으면 어새신과 버서커가 적일 경우 외에는 시스템을 돌릴 수 있는 편리한 사양. 랜서 시스템계에는
파르바티와
발키리라는 4성 퀵딜러가 있기 때문에 이와 비교할 필요가 생기는데, 정리하자면 다음과 같다.
수멜트의 장점은 파티 및 예장 구성의 용이함이다. 퀵 시스템으로는 어려운 6예장 파밍이 가능하며
[5] 파라켈수스가 1라운드를 담당한다. 3연사가 아니니 시스템이라 부를 수 없다고 생각할 수도 있겠지만 이것도 수영복 멜트리리스 시스템이라 불린다.
수멜트-파라켈수스-타마모로 시스템이 성립하기 때문에 슼슼 시스템처럼 반드시
스카사하=스카디을 프렌드로 가져올 필요가 없다. 또한 파라켈수스는 누구나 가지고 있을 3성이고 타마모 또한 상시 5성이라 비교적 구하기가 쉬우므로 파티 구성도 어렵지는 않다. 마술예장이 한정되지만 타마모 대신 공명을 써도 되며 오더체인지로
네로 클라우디우스 [브라이드\]나
아스클레피오스와 조합하는 방법도 있다. 어쨌든 프렌드에서 반드시 슼을 고를 필요없이 원하는 서번트, 원하는 예장을 고를 수 있다는 건 큰 메리트.
단점은 보구딜이 슼슼과 조합된 파르바티 및 발키리에 비해 한참 떨어진다는 점이다. 보1로는 이벤트 파밍이 거의 불가능하다고 보면 된다. 수멜트팟이 파르바티 및 발키리 수준의 화력을 내기 위해서는 이쪽도 2타마모를 채용해야하기 때문에 장점인 파티 구성의 용이함을 잃게 된다.
그렇기 때문에 핵과금러여서 수멜트 보렙을 많이 올려놓을 수 있고 6예장으로 파밍 효율을 극대화시키고 싶다면 수멜트가 유리하다. 그렇지 않다면 보구딜이 높은 파르바티 내지는 발키리가 우선된다. 파밍에 쓰려면 최소 보3은 만들어놓자.
6예장으로 파밍할 경우, 오더체인지를 활용할 때는 이벤트예장의 종류와 상관없이 파라켈수스+W공명으로 구성한다. 1라운드는 파라켈수스의 보구로 해결하므로 파밍던 구성에 따라서는 1라운드를 밀지 못할 수도 있다. 또한 화력 버프가 부족하므로 수멜트의 보구렙이 높아도 3라운드 보스몹의 HP가 많이 높다면 돌파하기 어렵다. 특공 대상 이벤트라면 그나마 낫겠지만...
이벤트 예장에 NP 50%가 붙어있다면 오더체인지 없이도 6예장이 가능하다. 물론 높은 보렙은 필수.
5예장으로 타마모와 공명으로 돌 때는 마스터예장으로는 호무라바라 교복이나 아츠+10차지 스킬이 붙은 수영복 예장을 쓴다. 물론 멜트릴리스의 예장은 풀돌젤릿치가 되어야 한다. 이 때 수멜트가 1라운드에 70 이상의 NP를 수급할 수 있느냐 아니냐에 따라 스킬 사용이 조금 달라진다.
호무라바라 교복의 3스킬을 사용해 NP를 70 이상 수급할 수 있는 경우라면 2턴에는 공명의 1스킬을 통해 차지를 한 후 보구를 써서 NP를 40 이상 수급한다. 3턴에는 남은 공명의 스킬과 멜트릴리스의 3스킬을 통해 채워 보구를 쓸 수 있다.
[6] 40 이상 리차지 + 공명 2/3스킬로 20차지 + 멜트 3스킬로 아군의 NP를 40 흡수하여 40차지 = 100 이상
이 경우에는 아군의 커맨드와 무관하게 반드시 보구 3연발이 가능하다.
만약 보구 레벨이 낮아 충분한 오버킬이 나오지 않은 탓에 호무라바라 예장을 착용하고도 1라운드에서 70 이상의 NP를 수급할 수 없거나 호무라바라 교복이 없어서 10차지 스킬이 붙은 예장을 쓰는 경우라면, 2턴이 끝날 때까지 반드시 타마모와 공명의 아츠 커맨드를 멜트릴리스의 보구와 같이 조합하여 '''타마모와 공명의 아츠 체인'''을 최소 1회 이상 발동시켜야 한다. 1라운드가 끝난 후 호무라바라 예장을 착용한 경우 60차지 이상, 10차지 예장을 착용한 경우 50차지 이상이 되어 어느 경우든 공명의 스킬을 써서 2연사가 가능하다. 하지만 3라운드에 진입했을때 멜트릴리스의 리차지는 40 전후가 되고, 여기서 아츠 체인이 2턴까지 성립하지 않은 경우 멜트릴리스가 3스킬을 쓴다고 해도 40차지밖에 되지 않아
[7] 공명의 2/3스킬로 공명과 타마모의 NP가 20씩 충전된 것을 멜트릴리스가 받아오므로 40차지가 된다.
3연사를 쏠 수 없게 된다. 반면 타마모와 공명의 아츠 체인이 성립하여 추가적인 NP를 미리 수급했다면 멜트릴리스가 3스킬을 썼을때 최대 NP 흡수량인 60만큼을 가져올 수 있게 되어 3연사가 가능하다. 이렇게만 쓰면 실전성이 낮아보이지만, 타마모와 공명은 전부 3아츠 커맨드를 지니고 있고 멜트릴리스 또한 2아츠 커맨드를 지닌데다 1,2턴에 쓸 수 있는 멜트릴리스의 보구 또한 아츠이므로 아츠 체인이 성립하지 않는 경우는 극히 드물다. 매크로를 쓰는 경우라면 이렇게 사용할 수는 없겠으나, 일반적인 플레이를 한다면 조금만 신경써주는 것으로 3연사가 가능하다.
혹은 풀돌 젤릿치가 없는 유저라면 풀돌 창옥 + 공명 + 네로 브라이드의 조합으로도 사용할 수 있다. 이 경우 타마모를 사용하는 것에 비해서는 보구딜이 낮아지므로 보구 레벨이 어느 정도 뒷받침되는 경우에 실전성이 있다.
다른 대군아츠딜러와 함께 상당한 상향을 받았다. 이전까지 수멜트의 단점은 아츠 서포터 파편화 현상으로 수급요원인 네로 브라이드나 파라켈수스 등이 필요되어, 차지와 딜버프 모두 가능한 스카사하=스카디를 서포터로 가지는 파르바티, 발키리 등에비해 딜도 수급율도 부족하다는 거였다.
그러나
알트리아 캐스터 이후 흑성배 시스템이 모든 상성에서 가능한 걸로 밝혀져 위의 단점은 모두 해결되었다. 현 시점에서는 아츠 딜러의 경우 단타에 차지조차 없는 정말 특이한 경우가 아니면 오더 체인지를 병용해서라도 시스템이 무난하게 성립되기 때문에 예장의 도움없이 시스템이 확정으로 되는가를 따지는 '''흑성배''' 시스템 여부가 아츠 대군딜러를 가르는 가장 중요한 기준이 되는데, 수멜트의 경우 적이 어떤 상성이든 호무라 고정으로 흑성배시스템이 가능하다. 다르게 말하면 6예장으로 이벤트를 주회할 수도 있고, 이벤공뻥예장을 사용해 보랩이 낮은 경우에도 5예장으로 무상성 딜러로 활약할 수 있다는 것이다.
아군에게 30% 차지를 해주는 캐밥의 1스킬이 나머지 아군의 NP를 30 흡수하는 펭트의 3스킬과 아주 잘 맞는 것도 강점 중 하나이다. 이전까지 펭트는 이론상 60차지라는 어마어마한 양의 차지량을 가지면서도
[8] '''50차지는 벼슬'''이라는 말이 있을 정도로 50차지 스킬 하나만으로 어느 정도 성능캐 보장이 되는 페그오 환경을 생각하면 '수치상'으론 대단한 거다.
아군 30흡수라는 것 때문에 공공을 붙이지 않는한
[9] 이 경우 아뻥의 부재로 딜과 수급율이 심각하게 모자라 안쓰이던 조합이었다.
아츠체인을 노리거나 서포터 평타공격을 쓰거나, 서포터에게 선차지 예장을 붙이던가 해야하는 불안정함이 있었다. 그러나 캐밥의 1스킬을 써주면 60차지가 확정이 되니 훨씬 쓰기 편해졌다. 덕분에 펭트는 퀵의 무덤이라는 3-2-3 구성의 던전이라도 흑성배로 오첸없이 여유롭게 시스템을 돌릴 수 있다.
또 3스킬에 50%라는 고배율의 공격버프가 있는 것도 큰 장점이다. 그래서 4성임에도 어린슈나 상대하는 모든 적이 상성인
버서커 미야모토 무사시,
얼터에고 셋쇼인 키아라[10]같은 경우를 제외하면 3라딜은 가장 높은 편에 속하게 된다. 사실상 가장 많이 쓰게 될 호무라 예장이 보뻥을 줘서 대미지 시너지가 잘 나는것도 소소한 장점.
여기에 설령 보구딜이 모자라는 특수한 경우라고 해도 아츠 보구에게 있어 귀한 별수급을 해주면서 3스에 별집중이 있어 막라에서 크리 평타로 확실하게 마무리 되는 것도 고마운 점이다. 물론 크뻥이 없는 캐밥 특성상 퀵 대군 팟만큼의 딜링이 기대되는건 아니지만 공뻥,색뻥으로 인해 어쩌다 적 체력이 남으면 평타로 깔끔하게 마무리할 수 있는 경우가 많은 편.
현재 시점에선 보구 레벨과 성배 여하에 따라 상성을 벗어난 던전에도 활약할 수 있다고 평가받는다. 특히 상성을 타지 않는 흑성배 시스템 가능 딜러라는 장점이 커서 여러 이벤트에서도 크게 활약이 가능한 서번트이다. 육성이 잘 되어있고 보구레벨이 높다면 6예장으로 돌릴 수 있으며, 보구레벨이 낮은데 어린슈, 수사시가 없으면 5예장으로 타협을 보고 이벤 공뻥 예장으로 무상성딜러로서 날뛰는 것도 가능하다.
단점으로는 역시 3스의 NP 흡수로 인해 수틀리면 캐밥 보구로 딜뽕을 받는 전략이 힘들다는 것(...). 이걸 노리려면 예전처럼 아츠 체인과 서포터 평타를 신경써야된다. 로빈치는 3턴째에 캐밥 보구로 상당한 딜증가를 노릴 수 있음을 생각하면 아쉬운점. 또 일반적인 구성(3-3-3)의 던전이면 대부분 100까지 리차지되는지라 공뻥만을 이유로 3스를 써 30차지씩 가져가게 되면 왠지 모르게 손해를 보는 느낌이 나는 것도 어쩔 수 없다.
챌린지 던전에서 메인 딜러로서 수멜트를 기용할 경우, 캐밥 이외에 오더체인지 등을 통해 기용할 만한 3번째 서포터로는 보구딜에서는 타마모나
네모 정도가 있으며
[11] 둘 중에서는 3턴동안 높은 수치의 버프가 적용되는 타마모가 더 나은 편이나, 1턴에 한해서는 공격력 버프 32%, 보구 버프 12%, 아츠 버프 40%를 주는 네모도 충분히 고려해볼 만하다. 또한 3턴 동안에도 공격력 버프 20%, 아츠 버프 40%를 수멜트에게 줄 수 있고 둘 다 상시 서번트이므로 둘 중 있는 서번트를 쓰면 된다.
크리딜을 보강할 필요가 있을 경우
난릉왕이나
락슈미 바이, 공명, 케이론 등을 사용하면 된다.
대활약한 챌던은 바로 2019 크리스마스 복각이벤트에서였다. 대군보구로 처리해야 할 서번트 러쉬형던전이었는데, 2019년에 나왔을 때는 수급율이 떨어지는 버서커가 섞여있는 점, 회피를 달고있어 무적관통같은 기믹을 신경써야하는 점, 막판에 적이 1명만 나와 NP 수급이 힘들다는 점 때문에 상당히 육성이 잘 되어있고 보렙이 높은 암굴왕 정도만이 시스템 단기클이 되었었다. 그러나 펭트는 2스로 회피기믹을 없앨 수 있고 3스로 NP를 한번에 가져올 수 있어서 접대전 수준으로 쉽게 깰 수 있었다.
원래도 시스템이 되는 만큼 상당한 성능캐인 4성이었으나 상대적으로 저평가가 된 원인인 파르바티, 발키리와는 이제 딜로도 수급율로도 도저히 넘을 수 없는 큰 벽이 생겼다고 평가받는다. 오히려 같은 아츠 대군 랜서인 핀 막 쿨이 경쟁상대. 이 둘을 비교해보면 보퀘 영향으로 1,2라딜은 확실히 핀이 압도하나, 수급율 차이로 예장 자유도는 수멜트가 더 높으며 3라딜은 비슷한 편. 다만 복각까지 끝나서 언제 다시 픽업이 올 지 모르는 수멜트보다는 상시인 핀 쪽이 보구 레벨 업이 쉽다는 점은 있다.
6. 기타
3스킬의 존재 덕에 공명은 수멜트에게 혼자 90%의 NP를 주유할 수 있게 되었다.
강화나 마이룸에서 선글라스를 벗지 않는데, 인연레벨 3이 되면 선글라스를 벗는 기믹이 있어 첫 공개시 유저들은 버그인줄 알고 당황했다. 보통은 인연레벨 5가 되면 추가 보이스가 생기는 걸 생각하면 비교적 보이스 추가가 빠른 편. 대신 1~3까지는 요구 인연치가 엄청나게 높다.
메인 스토리가 모두 공개된 2019년 8월 26일 선글라스를 착용한 모습의 간이영의가 추가되었다.
성능이 완벽하게
트리스탄의 카운터다. 클래스 상성은 물론이요, 트리스탄의 필중보구는 무적으로 막으면 되며 기사왕 간언은 강화해제 내성으로 막을 수 있다. 치유의 하프는 전체 회피 해제 보구로 날려버릴 수 있다. 트리스탄은
CCC 콜라보 이벤트부터 멜트릴리스에게 두들겨맞은 악연이 있었지만 정작 인게임에서는 역보정으로 피해를 덜 받았었다. 그랬는데 라스베가스 이벤트를 맞아 제대로 저격성 성능을 챙기면서 동시에 스토리 내에서도 담당 일진임이 확정되었다.
펭귄 컨셉인데도 1, 2차 재림 일러스트에는
범고래가 그려져 있다. 범고래가 펭귄에게
어떤 존재인지 생각한다면 기묘한 조합. 그것과 별개로 범고래의 크기가 원근감을 감안해도 너무 작게 그려져 있기도 하다.
기본에서 머리에 펭귄모자를 쓰고 있는 모습이
모 SRPG의
펭귄캐릭처럼 보인다는 의견이 있다.
원본번역본 진궁(Fate 시리즈) 하고 엮은 버전도 있다.
원본번역본7. 관련 문서