Muse Dash/캐릭터
1. 캐릭터
1.1.1. 베이시스트(Bassist)
1.1.2. 갸루걸(Bad Girl)
1.1.3. 잠자는 소녀(Sleepwalker Girl)
1.1.4. 바니걸(Bunny Girl)
1.1.5. 크리스마스 선물(Christmas Gift)
1.2.1. 초등학생(Schoolgirl)
1.2.2. 아이돌(Idol)
1.2.3. 좀비소녀(Zombie Girl)
1.2.4. 화복조커(Joker)
1.2.5. 제복 소녀(Sailor Suit)
1.4. 콜라보레이션 캐릭터
2. 요정(Elfin)
1. 캐릭터
캐릭터마다 코스튬이 존재하고 체력량과 부가 효과가 다르며, 메인화면과 스테이지 클리어창에서 볼수있는 Spine 2D[3] 캐릭터의 대사가 다르다. 참고로 이 게임의 메인화면과 스테이지 클리어창에서 볼 수 있는 캐릭터는 Live2D 가 아닌 Spine 2D 이다.[4]
모든 캐릭터와 엘핀이 해금 되는 건 140레벨 이내이며, 캐릭터와 엘핀은 조각 8개를 모으면 해금 된다.
캐릭터마다 각 의상의 단계가 존재하며, 이전 단계의 의상이 먼저 해금된 후 다음 단계의 의상이 풀리는 방식이다.(이렇게 되게끔 레벨업보상의 아이템이 수집된다.)
하지만 어쨌든 아이템이 들어오는 것은 랜덤이기에, 같은 단계에서 어떤 캐릭터의 의상이 먼저 해금될 지는 랜덤이다. 조각 현황은 각 캐릭터 선택화면에서 확인할 수 있으며, 우측하단의 별모양을 누르면 한꺼번에 볼 수 있다.
2018년 6월 26일 업데이트로 캐릭터 선택창에서 우측 상단에 성우 이름도 나오게 되었다.
2018년 7월 18일 업데이트로 한글 패치가 되었다. 단, 배급사가 X.D. Global라서 답이 없을 정도로 오역이 많다는 점은 유의. 하지만 현재 시점으론 여러 오타와 오역들이 대거 수정되었다.
1.1. 린(Rin) (CV:우치다 마미)
1.1.1. 베이시스트(Bassist)
가장 처음 주어지는 캐릭터이자 린의 기본(1단계) 의상. 모든 캐릭터 중에 체력이 가장 높다는 점 빼고는 별 다른 특징은 없다. 무기는 베이스 기타이며 노란색 사탕을 물고 있다. 대사가 까칠한게 특징. 여담으로 테마가 상당히 좋다.
1.1.2. 갸루걸(Bad Girl)
린의 2단계 의상. 점수의 아랫쪽에 남은 스킬 스톡수가 따로 표시된다. 다수의 곡이 특정 상황(작은 적, 큰 적, 숨은 적, 망치, 보스의 공격 등)에서 Perfect로 클리어를 요구하기에 업적달성에 큰 도움을 준다. 단, 롱노트(sheet)는 효과가 발휘하지 않으므로 주의.
참고로 엘핀 "래봇-233"의 효과로 나온 Great는 바꿔주지 않고 스톡도 소모하지 않는다.
2020년 1월 21일 패치로 래봇-233과 같이 스톡수가 3개에서 5개로 늘어났다.
무기는 보이는대로 검은 야구방망이. 왠지 자뻑이 심해진것 같으며, 화낼때의 표정이 웃기게 생겼다.
1.1.3. 잠자는 소녀(Sleepwalker Girl)
린의 3단계 의상. 모든 곡을 Full combo, All perfect로 자동으로 쳐주는 의상. 단, 클리어 기록이 남지 않는데다가 업적달성이나 경험치획득은 불가능하다. 클리어후 풀콤보 표시도 나타나지 않는다. 다시 말해서 오토 플레이. 기본적으로는 편하게 음악감상만 하거나 곡을 연습할때 사용한다.[5] 하지만 Tap Enemy(난타)의 경우 느릿하게 연타하기 때문에 최대효율의 플레이를 보여주진 않는다.
무기는 베개. 대사로 봐서는 먹을것에 관련된 꿈을 꾸고 있는 듯 하다. 인게임에서는 졸고있는 듯이 캐릭터 뒤에 'ZZZ'글자가 나타나며 롱노트를 처리할때 끼는 선글라스가 수면안대로 바뀌어 있다.
어느 유튜버가 제작한 잠자는 소녀의 게임 플레이 애니메이션.
1.1.4. 바니걸(Bunny Girl)
린의 4단계 의상. 하트(풀피 일때), 음표, 유령, 톱날의 획득 점수가 3배로 상승한다. 해당 되는 것들이 많이 나온다면 유용하겠지만, 그런 요소들이 많이 없는 곡이라면 다른 캐릭터를 찾는 것이 좋다.
무기는 당근. 왠지 당혹스러워 하는 대사가 많으며, 이런 복장으로 일하고 있다는 건 다른이들한테는 비밀인 모양.
1.1.5. 크리스마스 선물(Christmas Gift)
린의 5단계 의상으로 보이지만 갸루걸보다 빨리 해금된다. [15] 크리스마스를 앞두고 업데이트 하면서 새로 생긴 의상이다. 특징이라면 알몸에 크리스마스 선물 상자를 입고있는것. 무기는 막대사탕이다.[16] 근데 무기는 장식품인지 사탕으로 때리는거보다 발차기가 더 많다. 음표(롱 노트)를 칠때는 기타를 연주한다.정말 너무해! 어떻게 선물상자를 옷으로 입을 수 있어! / 올해는 린을 선물하는 건 어때? 잠깐만... 그게 아니라..
- 로딩중의 Tip
효과는 정확도를 클리어한 상황에 따라 최대 5%까지 올려준다. 정확도가 90% 이하이면 5%를 더한 값이, 그보다 높으면 정확도의 0.5배에 50%를 더한 값이 최종 정확도가 된다.[17] 일종의 가산점이라고 보면 된다. 이로 인하여 정확도가 85%만 되어도 S랭크를 받게 해주므로 마스터 난이도 해금을 시도할 때 쓰인다.
1.2. 부로(Buro) (CV:아마츠카 마오)
부로는 기본적으로 곰에게 업혀다니며, 공격도 대부분 곰에게 맡긴다. 다만 곰이 공격할때마다 부로가 떠올라서 떨어질듯한 모습을 보인다. 연타 노트를 칠 때나 GREAT 판정이 날 때 가끔 부로가 급하게 곰의 무기를 꺼내서 직접 휘둘러 쳐낼 때도 있다. 공식 영어 위키에 의하면 곰의 이름은 올라(Ola)라고 한다.
1.2.1. 초등학생(Schoolgirl)
부로의 기본(1단계) 의상. 9~10렙 곡에서 후반 연타 부분에 피버가 터질 경우 폭사 방지에 도움을 준다. 엘핀중에서는 피버시간을
2초 연장해주는 묘스와의 궁합이 뛰어나다.[19]
곰의 복장은 복싱선수. 초등학생 답게 천진난만한 대사로 이루어져 있는데, 어째 마리쟈의 비밀을 캐려는 듯한 대사도 있다.(...)
1.2.2. 아이돌(Idol)
부로의 2단계 의상. 경험치 50% 증가는 체감이 굉장히 커서, 퀘스트와 업적을 한 번에 깰 경우 2~3레벨이 오르는 광경을 볼 수 있다. 전체적인 해금작업이 끝날 때까지나 새로운 아트워크를 빠르게 해금하고 싶을때 아이돌을 이용해 빠르게 레벨업 하는 걸 추천한다. 다만 아이템이 모두 해금되었다면 레벨업이 큰 의미가 없어지므로 실직(...)하게 된다. 다시말해 유통기한 의상.
곰은 입 부분이 분리된 로봇의 모습으로 변해 있다. 아이돌이 할 법한 대사를 많이 하며, 헤어스타일에 꽤 심혈을 기울여서 꾸민건지 머리만지는건 별로 내키지 않아 한다. 누르다보면 갑자기 로리콘이라고 질색하거나 경찰에게 변태가 있다고 신고하는 대사를 한다.
1.2.3. 좀비소녀(Zombie Girl)
부로의 3단계 의상. 체력이 0이 될 경우 1이 남게 되며 빈사 모드가 되어 게임을 계속 진행할 수 있다(15초). 효과 지속 시간은 왼쪽 상단에 둥근 게이지로 표시된다. 게이지가 모두 소진된 상태에서 하트를 얻으면 빈사가 다시 활성화되며[26] 하트 못 먹고 한 대 더 맞으면 으앙 죽음. 주의점이 있는데 '''빈사가 끝난 상태에서 하트를 먹어야 빈사 효과가 반환된다. 빈사 지속 도중 하트를 먹으면 빈사가 반환되지 않는다.'''
고렙 곡을 클리어 하는 업적에서 도움이 된다. 특정 맵의 퀘스트 클리어에 이용되기도 한다. 강시처럼 콩콩 뛰어다니며 곰도 강시복장을 하고 있다. 자기는 좀비니까 유령이나 어둠같은건 무섭지 않다고 시치미를 뗀다.
안젤라, 꼬마간호사 같은 생존 엘핀과 조합되면 안 그래도 높은 생존력이 더더욱 강화되어 10~11점의 고렙 곡이 아닌 이상 폭사되는 일은 없다고 보면 된다. 랭크고 점수고 뭐고 클리어만 바라본다면 조합해서 써보자.
1.2.4. 화복조커(Joker)
부로의 4단계 의상이다. Combo를 유지할 수 있다면 스코어링에 큰 도움을 준다. 스코어링 성능은 마리쟈의 어린 악마가 더 뛰어나지만, 고레벨 곡을 최대한 퍼펙트로 연주해야한다는 악마같은 조건이 있기에 저레벨 곡이나 Great 판정이 많이 나오면 이 캐릭터가 주력으로 쓰인다. 일단 풀콤보를 달성할 자신이 있다면 바로 도전할 수 있기 때문. 다만 이외에, 60~70콤보쯤 되면 보스가 등장하는 맵이 많기 때문에 "꼬마용녀"과의 궁합이 좋은 편이다.
부로가 데리고다니는 곰의 복장도 우스꽝스럽게 생긴 광대복장. 또한 가슴 밑부분이 노출되어있어서 노출도가 높은 편이다.
1.2.5. 제복 소녀(Sailor Suit)
부로의 5단계 의상이다. 확장팩 "뮤즈 라디오"를 해금하면 수집 필요 아이템 없이 자동으로 얻어진다.
[image]
이 의상을 착용한 채로 플레이하면 상단의 이미지처럼 특별한 표시가 있는 적들이 나오는데, 이 표시가 바로 롱터치 여부를 알려주는 표식이다. 2겹으로 표시된 적을 시작점으로 꾹 누르고만 있으면 뒤따라오는 1겹으로 표시된 적들을 자동으로 Perfect 판정으로 처리해준다.[34] 간단하게 설명하면 연타를 롱 노트 방식으로 처리할 수 있게 해주는 능력이다.
연타의 비중이 높아져 두 손가락 사용이 강제되는 고난이도 채보에서도 엄지플레이가 가능할 정도의 편의성을 제공하지만, 잠자는 소녀 린과는 달리 완전한 오토는 아니어서 그런지 이 의상으로도 랭킹 등록이 가능하다. 또한 롱 터치로 처리하면 전부 Perfect로 기록되기에 정확도 향상에도 안성맞춤이다. 하지만 유령과 샌드백, 보스의 근접 공격은 이 효과에 면역이며, 장애물 회피는 수동으로 해야되므로 장애물의 비중도 높은 11레벨의 초고난이도 채보에서는 당할 확률이 높다.[35]
오류인지 싶지만 롱터치를 위 아래 동시에 치게 되는 경우 가끔씩 제대로 실행되지 않는 경우가 있다. Perfect 비율이 높긴 하지만, 자체적으로는 스코어링에 도움이 되는 기능이 없어서 리리스를 붙이고 해도 스코어 득점률이 바니걸이나 어린 악마와 비교하여 그리 높지 않다.
곰은 스마트폰처럼 생긴 디지털 기기의 생김새를 띄고 있으며 여태까지의 의상과는 달리 그림체가 크게 바뀌었는데, 담당한 일러스트레이터가 다른 사람인 것으로 추정된다.
1.3. 마리쟈(Marija)[37] (CV:아카시 요시카)
1.3.1. 바이올린소녀(Violinist)
마리쟈의 기본(1단계) 의상. 100 Combo 이하의 Miss판정을 무효화하는 효과를 가지며, 대부분의 Combo미션이 100 이상을 요구하지만 어쨌든 100까지는 부담이 없으니 아이돌 부로가 해금되기 전의 초심자가 쓰기에는 유용하다.
단, 어디까지나 '''콤보 끊기는 것만 막을 뿐 기록 자체는 지워지지 않는다.''' 그러니까 콤보가 이어질지언정, 풀 콤보는 실패로 돌아가며, 정확도, 미스 횟수 n회 이하 업적은 그대로 영향을 받는다.
무기는 바이올린용 활처럼 생긴 도검. 바이올리니스트라면서 바이올린은 코빼기도 안보인다는 점은 신경쓰지 말자.(...)[38]
1.3.2. 메이드(Maid)
마리쟈의 2단계 의상. 하트는 80의 체력을 회복시켜 주므로 2.5배의 효과를 받으면 200의 체력을 회복 한다. 2초간의 무적 상태도 폭사 방지에 소소하게 도움을 주는 편. 고렙곡 클리어 업적을 노린다면 부로의 의상 좀비 걸이 더 도움이 되지만 이쪽이 의상 단계가 더 낮기에 해금이 빨라서 더 오래 써먹을 수 있다. 펫 안젤라의 뎀감 효과까지 더해지면 금상첨화. 다만 체력이 100 이하여야 하는 조건이 있기에 곧 하트를 먹는데 체력이 애매하게 100을 넘는다면 고의로 피격당하는 컨트롤(?)이 필요할 수도 있다.
주의할 점이 있는데, 2.5배 회복 효과는 '''1회만 적용되는데 이 내용이 설명에 없다.''' 두 번 대폭 회복을 노리려다가 괜히 낭패 보지 말자.[42]
무기는 어째서인지 생선이다... 다른 복장의 분위기와는 완전 딴판인 모습에 여러모로 당혹스러울 수도 있다. 여담으로, 클리어 이미지가 상당히 아슬아슬하다.
1.3.3. 마법소녀(Magical Girl)
마리쟈의 3단계 의상. 피버는 보통 Perfect 50회 달성시 1회 발동하지만, 마법소녀의 효과를 받으면 Perfect를 40번만 달성해도 피버가 발동된다. 피버는 스코어링에도 도움을 주지만 업적 중 한 판에 5~6회의 피버를 요구하는 곡에서 큰 도움이 된다. 피버시 점수를 올려주는 엘핀 "꼬마마녀"와의 궁합이 좋지만, 피버 시 적이 거의 안나오는 구간이 많은 곡이라면 다른 조합을 선택하는게 좋다. 무기는 고양이발 모양의 마법봉.
1.3.4. 어린 악마(Little Devil)
마리쟈의 4단계 의상. 묻지도 따지지도 않고 노트의 스코어를 25%나 올려주는 엄청난 능력이 있다만 그 대가로 초당 체력이 10씩 감소되는 패널티가 있다. 그야말로 극한의 스코어링을 위한 의상. 체력은 첫 노트를 쳤을 때부터 떨어지기 시작하며, 마지막 노트를 치면 체력감소가 멈춘다. 롱노트와 연타 공격 중에는 체력이 닳지 않는다.어린 악마는 득점력이 좋지만, '''항상 끝까지 살아남는 건 아니에요'''orz
- 로딩중의 Tip
따라서 사용하려면 여러 조건이 만족되어야 한다. 엘핀 '리리스'와 동행하는 것도 사실상 필수이며, 체력이 닳는 속도보다 리리스의 효과로 회복하는 속도가 빨라야 하기에 이론상 초당 5번 이상 노트를 치거나 롱노트를 오래 누를 수 있는 고난이도 곡, 공백이 길지 않고 하트가 적절하게 배치된 곡만 클리어가 가능하다. 풀콤보를 한다고 하더라도 Great판정이 많이 나온다면 클리어 하기전에 체력이 버티지 못한다. 노트가 몰아치는 일부 고난이도 곡에서는 바니걸 린보다 클리어가 쉬울 수 있다.
다만 채보에 따라서는 쉬움, 어려움 난이도에서도 가능하다. 롱노트의 길이가 길면서 적절하게 있는데다가 초반, 중후반에 체력 유지용 폭타구간이 있고 하트 배치도 적절해서 체력 30 이상을 남기고 완주가 가능한 Mujinku-Vacuum Track#ADD8E6- - NoKANY, Funkotsu Saishin Casino - Morimori Atsushi 어려움이 대표적. Medicine Of Sing 어려움(6렙), Different 마스터(6렙), Dolphin and Broadcast short ver. 어려움(5렙)등등 저렙곡 일부에서도 아슬아슬하게 된다. 이지모드로 클리어 할 수 있는 곡(ouroVoros)도 있다고 한다. 일부 곡에서는 체력 감소를 줄이기 위해 롱노트를 일찍 치거나 샌드백을 가능한 한 천천히 때려야 할 필요도 있다.
무기는 삼지창. 풀콤보를 치면 뭔가 서비스를 해줄지도 모른다는 말을 하지만 실제로 그런건 없으니 기대하지 말자. 그리고 여기서도 뜬금없이 죽고싶냐는 말을 할 때가 있다.
1.3.5. 블랙 소녀(The Girl In Black)[47]
마리쟈의 5단계 의상. PC판과 닌텐도 스위치판 출시기념 특전이다. 모바일판에는 2019년 7월 26일에 출시되었다. 장애물(톱니) 회피 판정이 너그러워지고 퍼펙트 판정도 미세하게 늘어난다. 보통은 판정관련 업적에 주로 쓰이지만 콤보 관련 업적에도 자주 쓰인다. 콤보 유지에 도움을 주는 의상이 이 의상과 바이올린소녀 둘 뿐인데, 바이올린소녀는 100 콤보 제한이 있기 때문.
그뿐만 아니라 판정을 너그럽게 만들어주는 것 자체가 스코어나 생존에도 영향을 미치기 때문에(물론 순수 스코어링 의상과 생존용 의상보다는 못 하겠지만) 밸런스를 추구한다면 해당 의상을 추천한다.
도시 맵을 블랙 소녀로 플레이 하면 이 둘의 매치를 볼 수 있다. 1:33 쯤
무기는 검은 지휘봉. 기존 마리쟈와는 달리 목소리가 어른이라고 봐도 될 정도로 성숙해졌다. 다만 장애물에 맞을시 비명은 그대로라는 점이.(...)
1.4. 콜라보레이션 캐릭터
1.4.1. 유메(Yume) (CV:타카하시 나나미)
2020-9-29 그루브 코스터와의 콜라보로 등장한 단일 캐릭터. 콜라보레이션 음악 팩 “LET’S GROOVE!”를 해금하면 수집 필요 아이템 없이 자동으로 얻어진다.
[image]
장애물(톱니바퀴)에 닿으면 데미지를 입지 않고 파괴해 버린다. 장애물에 일찍 또는 늦게 닿으면 톱니바퀴가 부서지더라도 PASS 판정이 뜨지만, 가운데에 닿으면 데미지만 입지 않을 뿐 PASS 처리는 되지 않으므로 점수를 얻을 수 없고 정확도도 하락한다. 두 경우 모두 콤보가 끊기지는 않아 톱니바퀴가 많은 채보에선 풀콤보를 찍기 쉬워지고, 고난이도 곡에서 키를 마구 누르는 것만으로 클리어가 가능해진다는 장점이 있다.
제복 소녀 부로와 똑같이 자체적인 스코어링에 도움이 되는 기능이 없어서 제복 소녀 부로와 유메의 스코어링은 대체로 같거나 유메가 오히려 적은 경우가 있다. 제복 소녀 부로와 달리 유메는 하나하나 전부 손으로 쳐야하고 능력이 발동된다면 PASS 득점도 얻지 못해 정확도나 스코어링의 면에선 오히려 제복 소녀 부로보다 떨어질 수도 있다.
1.4.2. 네코#ΦωΦ(Neko) (CV:하나모리 유미리)
2021년 2월 5일 사이터스와 콜라보로 추가된 캐릭터. 음악 팩 'cyTus'를 구매하면 얻을 수 있다.
네코를 사용하면 맵 배경이 사소하게 바뀐다.
게임 스트리머라는 설정인데, 메인화면에서 터치해보면 오타쿠들에게 호되게 당한 것 같다.[47] [48]
플레이 중 HP를 전부 잃으면 캐릭터와 체력바에 글리치 효과가 추가되고 체력이 ??????로 바뀐다. 이 상태에서 클리어해도 랭킹에 등록되지 않으며, 어려움 난이도를 클리어해도 마스터 난이도가 열리지 않는다. 하트를 획득해도 체력이 회복되지 않는다.
캐릭터 선택 화면에서 번개모양 Meow Bot을 2번 누르면 지직거리는 이팩트와 함께 히든 대사가 나온다. 동시에 무적 플레이가 불가능해져 완주 실패 보이스를 들을 수 있다. 해당 히든은 다른 캐릭터 선택 시 원래대로 돌아온다.
2. 요정(Elfin)
일종의 펫. 플레이어 뒤에서 따라다닌다. 소소한 부가 효과를 주고 원치 않을 경우 동행하지 않을 수 있다. 특정 아이템을 8개 모으면 획득한다.
[1] 공식 한글 패치로는 '마리쟈' 라고 되어있지만, '마리야'가 맞다. j를 경구개 접근음으로 발음하기 때문.[2] 일본어는 "검은 옷의 여왕(黑衣の女王)"[3] 2D 애니메이션 기술 [4] 사람들이 오해하고 있는데 이 게임에서 사용한건 Live2D가 아니다.[5] 단, 수동 피버 설정시 피버 만큼은 수동으로 입력해야한다.[6] 일본어 대사에서는 "밥이다...잘먹겠습니다..."[7] 일본어 대사에서는 "아직 아침이 아니야..."[8] 일본어 대사에서는 "만두" 대신 "카레"[9] 일본어 대사에는 "이...이상한 짓만 하지 않으면 같이 자도 괜찮아..."[10] 가끔 완주에 성공해도 대사가 나오지 않는다.[11] 강제로 실패할 경우 기본 린의 실패화면이 나온다.[12] 일본어 대사에서는 "빨리 끝내" 대신에 "그, 그만둬..."[13] 일본어 대사에서는 "어디 아파?" 대신 "열이라도 있는거야?" [14] 일본어 대사에서는 "당근의 용도...? 야...야! 무슨생각 하는거야! 단지 전투용도구일 뿐이라고!!"[15] 2018년 12월 27일까지 업데이트 이후 접속시 획득이 가능했었다. 레벨업을 하여 얻을 수 있다.[16] 크리스마스에 흔히 보이는 그 지팡이 모양 사탕이다. 그리고 초록색 리본이 묶여있다.[17] 후자인 경우 100%가 되기까지 모자라는 수치의 반을 추가해 주는 것과 같다.[18] 일본어 대사에서는 "아아아아무말도 하지마...!"[19] 다만 2초 연장되는 만큼 원하는 타이밍에 피버발동이 안될수 있으니 일장일단이 있다.[20] 일본어 대사로는 "부로쨩, 임무 중이에요!"[21] 반짝반짝[22] 일어 음성상으로는 "그렇게 쓰다듬으면, 모처럼 셋팅한 머리가 흐트러진다구!!"[23] 일본어 대사에서는 "응응, 사인? 투샷? 에...다른 서비스?...에에?"[24] 과거,인 게임내에서는 "안되"라고 나왔었다.( 현재는 수정됨. )[image][25] Cut. 컷 문서 참조. 영상 촬영 시 감독이나 배우가 모종의 사유로 카메라 담당에게 녹화를 멈출 것을 가리키는 표현이다.[26] 하트 먹고 다시 체력 0이 되어야 빈사가 재발동된다.[27] 일본어 대사에서는 "좀비가 된 부로짱! 무섭지~!!"[28] 일본어 대사에서는 "유령?! 애가 아니니까 그런건 안 믿는다구!"[29] 일본어 대사에서는 "야하다고?! 그저 서커스 복장일 뿐이라구..."[30] 일본어 대사에서는 "줄타기를 하면서 케익 먹기, 부로쨩의 오리지널이야!"[31] 일본어 대사에서는 "자꾸 만지면, 장난칠거야!"[32] 일본어 대사에서는 뒤에 "사라진 간식은 부로의 뱃속에~" 가 추가 된다.[33] 일본어 대사에서는 "티켓 대신 도넛을 가져온다면 입장시켜줄지도...!"[34] 노트 사이의 간격이 1박자/4비트 이상이면 롱 터치 판정이 이어지지 않는다.[35] FREEDOM DiVE↓의 마스터/히든 같은 채보에서는 상당한 수준의 날먹을 할 수 있다.[36] 일본어 대사에서는 "정말 귀엽다구."가 추가로 붙는다.[37] 공식 한글 패치로는 '마리쟈' 라고 되어있지만, '마리야'가 맞다. j를 경구개 접근음으로 발음하기 때문.[38] 물론 일러스트 중에 바이올린을 들고 있는 그림이 있긴 하다.[39] 일본어 대사에서는 뒤에 "좋아, 찬성이야" 라는 말이 붙는다.[40] 일본어 대사에서는 "에로책은 뭐니? 혹시 책이야?" 대신 "얇은 책이라는건 어떤 책일까나~?"[41] 일본어 대사에서는 "이상한 생각 하고있는건 아니겠지?"[42] 특히 20회 피격 미션을 깨기 위해 2.5배 회복만 믿고 기용했다가는 두번째 하트 먹고 얼마 못 가 객사할 수 있다. 항상 남은 체력을 예의주시하며 미션을 시도하자.[43] 일본어 대사에서는 "식사하시겠어요? 목욕하시겠어요? 에? 다 아니라고요?"[44] 일본어 대사에서는 "마력을 나눈다고? 이상한 생각하는건 아니지?"[45] 일본어 대사에서는 "내 마법은 최고야."[46] 일본어 대사에서는 "버프 가해줄게" 대신 "마법 걸어줄게"[47] A B 누가 네 여보야?! 오타쿠 완전 역겹네! 채팅 밴!! 채팅 밴!! [48] A B 너 너 너... 어딜 만지는 거양?! 역겨워! 변태!! 꺼지라고오!!! [49] 단 톱날(barrier)과 롱노트(sheet), 연타는 막아주지 못하고 그대로 콤보가 끊기지만, 유령은 원래 Miss 판정이 없음에도 스톡을 소모하여 처리한다.[50] 음표를 못먹으면 스톡을 소모하여 대신 먹어준다.[51] 음표를 먹을 때도 체력을 회복시킨다.