'''Naval Creed:Warships'''[1] 맞춤법 표기는 'Naval Creed: Warships'가 맞으나 공식 표기가 이렇다.
|
[image]
|
'''유통'''
| Archosaur Games[2][3] 최근 Efun을 통해 서비스하는 DX:신 세기의 전쟁을 만든 회사이기도한다.
|
'''플랫폼'''
| 안드로이드, iOS
|
'''장르'''
| 시뮬레이션
|
'''출시'''
| 2017년 7월 12일
|
''' 페이스북'''[4] 업데이트 소식을 여기에 올리므로 간간이 봐 주자. 또한 문의도 가능하니 참조.
| 링크
|
'''홈페이지'''[5] 업데이트 소식은 이곳이 가장 빠르다. 다만 페이스북과 다르게 안올라오는 날이 많으니 그냥 페이스북 가는게 더 편하다.
| 링크
|
1. 개요
'''Naval Creed:Warships'''은 1, 2차대전의 군함들을 조종하며 다른 플레이어들과 전투하는 해상 전투 시뮬레이션 게임이다.
플레이스토어:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zloong.eu.nc앱스토어:
https://apps.apple.com/us/app/naval-creed-warships/id1208913956(현재 다운로드 불가)
TAPTAP
[6] 이곳에서는 중섭 Naval Creed를 받을 수 있다.(중국버전이름은 전함연맹이다.)
:
https://www.taptap.com/app/347682. 게임 정보
2.1. 조종 방식
다른 해전게임이랑 비슷한 방식을 가지고 있지만 큰 차이점이라 한다면 바로 커스터마이징 기능으로, 자신의 입맛대로 버튼의 크기와 위치를 바꿀 수 있다. 또한 항공모함의 경우다른 해전 게임들과 다른 항모 UI를 가지고 있는 게 포인트, 언제든지 환경설정에서 바꿀수 있으며, 다시 원본으로 돌아갈려면 기본상태 전환을 누르면 된다.
''' 기본 조종간 상태'''
| ''' 커스텀 마이징 조종간 상태'''
|
[image]
| [image]
|
''' 주행 상태'''
|
[image]
| [image]
|
'''조준상태'''
|
'''어뢰조준상태(커스터마이징 모드)'''
|
[image]
| [image]
|
좁은 어뢰각
| 넓은 어뢰각
|
''' 항모 함재기 컨트롤러의 경우 타 해전 게임들과 큰 차이가 있다.'''[7] 단순하게 말하자면 개편전 워쉽 항모랑 동일하다 보면 된다.
|
[image]
|
'''주행상태, 깃발 모양을 누르면 탑뷰로 전환된다.[8] 나중에 업데이트되면서 깃발이 카메라로 바뀌었다. '''
|
[image]
| [image]
|
항모로 플레이시 시점
|
'''게임 플레이시 UI내 키 설명'''
|
''' 수상함'''
|
- [ 열기 · 닫기 ]
[image]
| 명칭
| 상세
| 1. 조종타
| 함선을 조종할때 당연히 필요한 버튼.
| 2. 현 함선 방위각
| 현재 함선이 어떤각으로 되어 있는지 보여주는 UI, 밝은 부채꼴이 전방 기준
| 3. 무장 방향 고정
| 무장 방향을 바라본 각으로 고정함. 2번 UI에 고정 위치가 뜬다.
| 4. 조타 원점 복귀
| 조타를 다시 0%로 돌려 놓는키, 3가지 조타 방식중 2가지만 이 기능 지원.
| 5. 조준경 시야(좌)/확대(우)
| 조준경 시야를 제공하는 버튼, 확대는 총 3가지며 풀줌후 다시 줄어들음
| 6. 현재 탄 함선의 정보
| 함선이름, 티어, 현 체력과 주요 상태이상(침수,화재)를 알려줌
| 7. 현재 조준한 함선의 정보
| 조준한 유저이름, 현 체력과 주요 상태이상(침수,화재)를 알려줌
| 8. 탑뷰-3인칭 전환 버튼
| 자동 항해용 탑뷰와 일반 전투뷰를 전환하는 버튼
| 9. 미니맵
| 말 그대로 미니맵, 누르면 확대해서 볼 수 있음
| 10. 현재 속력과 가감속 상태
| 좌측이 원하는 가감속 상태, 그 우측에 속력이 표출됨
| 11. 명중한 탄약의 관통여부
| 명중탄의 명중결과인 관통,과관통,탄깨짐, 도탄을 보여주는 창
| 12. 타겟 조준 해제
| 타게팅 해제, 강제 수동 조준을 쓸때 가끔 사용된다.
| 13. 소모품
| 최대 3가지가 있고, 해당 위치의 소모품을 사용할때 쓰는 버튼
| 14. 부무장/대공포 활성버튼
| 부무장과 대공포를 활성/비활성 할때 사용하는 버튼
| 15. 타겟 교체 버튼
| 다른 표적으로 바꾸는 기능
| 16. 발사한 탄약/어뢰 추적
| 자신이 발사한 무장 시점으로 변경, 위에 추가버튼으로 각 탄으로 위치변경 가능
| 17. 탄종 교체 버튼
| 탄종을 교체하는 버튼
| 18. 현재 무장 장전 게이지
| 현 무장 장전 상태를 알려주는 UI
| 19. 탄약 발사 버튼
| 말 그대로 무장 발사, 더 이상의 자세한 설명은 생략한다
| 20. 어뢰 발사 위치 재조정
| 현재 시점으로 어뢰각 재조정
| 21. 채팅
| 말 그대로 채팅, 더 이상의 자세한 설명은 생략한다2
| 22. 수상기 조종 구획
| 수상기 관리를 하는 UI, 복잡한 명령은 못내리고 간단한 명령만 가능
| 23. 어뢰 무장 교체
| 주포에서 어뢰로 무장을 교체하는 버튼, 어뢰일경우 주포가 이 위치에 존재.
| 24. 수상기란 교체
| 주포에서 수상기 관리란으로 교체하는 버튼 주포/어뢰일경우 해당 무장란이 이 위치에 존재
|
|
''' 항공모함'''
|
- [ 열기 · 닫기 ]
[image]
| 명칭
| 상세
| 1. 조종타
| 함선을 조종할때 당연히 필요한 버튼.
| 2. 현 함선 방위각
| 현재 함선이 어떤각으로 되어 있는지 보여주는 UI, 밝은 부채꼴이 전방 기준
| 3. 조타 원점 복귀
| 조타를 다시 0%로 돌려 놓는키, 3가지 조타 방식중 2가지만 이 기능 지원.
| 4. 현재 탄 함선의 정보
| 함선이름, 티어, 현 체력과 주요 상태이상(침수,화재)를 알려줌
| 5. 모함 선택 버튼
| 함재기가 아닌 모함 자동 항해를 할때 지정하는 버튼
| 6. 탑뷰-3인칭 전환 버튼
| 항모 조종 탑뷰와 3인칭뷰를 전환하는 버튼.
| 7. 미니맵
| 말 그대로 미니맵, 누르면 확대해서 볼 수 있음.
| 8. 현재 속력과 가감속 상태
| 좌측이 원하는 가감속 상태, 그 우측에 속력이 표출됨.
| 9. 각 함재기종 별 분류 버튼
| 누를시 전투기->뇌격기->폭격기 순으로 편대를 묶음.
| 10. F2 버튼(일명 전편제버튼)
| 모든 편제를 하나로 묶어 부르는 버튼.
| 11. 소모품
| 최대 3가지가 있고, 해당 위치의 소모품을 사용할때 쓰는 버튼
| 12. 부무장/대공포 활성버튼
| 부무장과 대공포를 활성/비활성 할때 사용하는 버튼
| 13. 소편대 버튼
| 각각 자신이 지정한 편제를 부르는 버튼, 초기 상태에선 없음[30] 초기상태에선 그냥 눌러서, 이후 재조정할땐 길게 눌러서 편대 지정 가능, 한 편제로 묶고 싶은 편제를 저버튼이 활성화 된 상태에서 원하는 편제를 누르면 된다, 이후 한번 누르면 그 편제가 한번에 묶인다.
| 14. 수동공격/수동공격 취소 버튼
| 수동 공격을 하는 버튼, 수동 공격은 수동 버튼을 누른 상태에서 드래그로 조정, 드래그 유지 상태에tj 취소를 누르면 공격 취소
| 15. 함재기 시점 전환 버튼
| 현재 선택된 함재기의 시점으로 변경, 함재기 시점에서 한번더 누르면 복귀.
| 16. 함재기 복귀 버튼
| 함재기를 임의로 복귀시킬때 사용하는 버튼
| 17. 경로 지정 버튼
| 각편제/모함을 최대 3개의 웨이포인트를 지정해 자동으로 가게하는 버튼, 활성화시 우측에 초록 글씨로 확인과 빨간글씨로 취소가 뜬다.
| 18. 각 편대 상태창/선택창
| 각 편제의 함재기 댓수 상태와 무장 유무, 현 상황등을 보여주는 UI, 해당 편대를 누르면 해당 편제가 선택된다, 그리고 밑의 모든 XX(함재기종)을 누르면 해당 편제 전체가 찝힌다.
| 19. 채팅
| 말 그대로 채팅, 더 이상의 자세한 설명은 생략한다
| 20. 남은 예비기UI
| 현재 각 함재기의 여유분을 보여준다.
| 소모품 좌측에 적 함선 정보UI가 있는데, 항공모함의 경우 활성화가 되지 않는다
|
|
방향키의 방식은 총 3가지이며 기본적으로 전진 밎 후진은 고정이다.
첫 번째 방식은 키 고정 방식이다. 방향 전환을 한 번 누르면 1/2, 그 상태에서 한번 더 누르면 최대로 고정되며, 다시 돌아가려면 반대 방향 조타키를 누르면 된다. 턴을 돌때는 편하지만 지속적인 조타는 힘든 편. 회피를 못하는 경우도 빈번히 생긴다.
두 번째 방식은 첫 번째랑 비슷하지만 누르다 떼면 다시 돌아오는 방식. 즉 타 게임에서도 흔한 방식이다. 장단점은 타 게임 해전 방식과 공유.
세번째 방식은
Naval Front-Line의 조종 방식 중 하나와 비슷한 조타키 방식이다.
또한 Naval Creed의 경우 수상함의 수상기는 기본 소모품이다.
월드 오브 워쉽 처럼 시간이 지나면 돌아오고 출격횟수에 제한이 있는 것이 아닌, 함재기 격납 용량에 따르기에 차이점이 있다.
[9] 이 덕에 탐지 능력도 괜찮아지고 방공 능력도 오르긴 하지만...
차이라면 함재기 특성 자체가 많이 갈린다는것, 일부 수상기는 전투기계열이 아닌 공격기 특성을 띄기도 한다.
다른 해전겜과 달리 '''탄속의 개념'''이 존재한다!
옆집[10] 대체로 탄속이 빠르긴 빠르나, 함종별로 미세한 차이는 있다. 특히 미국 구축함의 양용포는 타 함선과 다르게 은근 고각으로 날라가고, 프랑스 프리미엄 함선인 Aigle등 일부 함선은 눈에 띄게 탄속이 느리다. 반대로 소련 함선들은 매우 저각이며 빠른 탄속이다. 그렇다곤 하지만 PC버전 보단 훨씬 빠른건 매한가지
은 모든 포탄이 대체로 동일하게 빠른 탄속을 유지하지만 Naval Creed는
월드 오브 워쉽처럼 군함마다 탄속이 존재하며 주포의 업그레이드로 탄속이 오르거나 내려가기도 한다, 탄속이 올라가면 맞추기 편해진다거나 아니면 느려지게 되면 맞추기가 불편해진다거나가 '''아주 크게''' 느껴진다, 특히 군함별로 다른경우도 있어 같은 함종이라도 국가별로 다르게 되면 탄속에 적응이 안되는 경우도 많다.
항목 참조 2.3. 테크 트리
기본적으로 정규트리 보유국가는 미국, 일본, 독일, 프랑스, 영국, 소련이 있으며 프리미엄쉽만 있는 트리는 이탈리아, 중국이 있다.
함선 종류에 대해서는
Naval Creed:Warships/함선 종류 참조.
미국과 일본은 완벽하게 구성이 되어있고, 영국 독일은 전함 순양함만, 프랑스는 전함만, 소련은 구축함만 있다,
네이벌 크리드는 트리 구성이 굉장히 특이하다. 여타 해전게임처럼 1티어로부터 10티어까지로 구성되지 않고, 1티어부터 5티어까지만 이루어저 있다. 그리고 같은 티어라도 MM값이 변동하는 방식을 채택했다. 워썬더랑 비슷한 테크트리를 가진 셈이다.
[11] 원래 1~10티어 방식이었으나 패치로 워썬더 방식(1~5티어, 동티어라도 MM값이 다른방식)으로 바꿨다.
2020년 7월 13일에 트리 관련 소식으로 독일 '''대형 순양함 트리(!)'''
[12] 기존 슈페트리, 트리를 완성하면서 트리 구성도 다듬는다고.
와 소련 경순양함 트리
[13] 워쉽식 개편후 트리에 나크 만의 트리 구성을 가졌다.
를 언급 하였다.
2020년 9월 29일에 독일 대형 순양함 트리가 개편되었다.
2020년 11월 12일자로 소련 경순양함 업데이트에 대한 소식을 올렸다, 12월 31일에 선행 체험을 할 예정이라고
2020년 12월 31일자로 소련 경순양함 얼리엑세스가 시작되었다.
2021년 2월 4일자로 소련 경순양함 트리가 출시되었다.
보유 중인 함선을 풀업했을때 도색 쿠폰으로 살 수 있다. 도색 쿠폰은 일일 퀘스트나 원정 퀘스트를 통해 얻을 수 있다. 자매함을 구입하면 최종 함체를 구입하지 않아도 풀업된 함체를 얻을 수 있으나, 어뢰나 항공 편제와 같은 선택형 무장은 골드로 구입해야 할 때가 있다. 자매선을 구입한 함선은 항구 칸은 한 칸을 차지하지만 수송 임무에는 자매함을 본래 함선과 같이 보낼 수 있다. 또한 자매함이 전투 중일 때 본래 선박으로 다시 전투에 나갈 수 있다.
자매함 선박 효과로는 골드, 자유 경험치 증가와 피탐지 범위 감소 및 적군 군함이 자신의 군함에 발포할 시 적 포탄의 분산도가 증가하는 효과가 있다.
2.5. 강화 장비(이큅)
함선 성능을 강화시키는 장비, 티어가 달라도 장비의 가격은 동일하며, 장비를 해체 할시 반값에 팔거나, 10보석을 들이고 예치를 할 수 있는데, 보석을 잘 안쓰는데 골드가 없다면, 보석을 써 예치를 하는것이 좋지만, 반대로 골드는 여유가 있거나 많고, 보석이 없으면 웬만하면 그냥 팔고 다시 사는게 더 낫다.
1슬롯은 1티어부터 열리고, 2슬롯은 2티어부터, 3슬롯은 3티어부터 열린다.
1슬롯은 주로 보조계열 모듈이 들어가고, 2슬롯은 기동 관련 모듈이 들어간다, 3슬롯은 화력 보조 위주의 모듈.
'''Naval Creed:Warships 장비 목록'''
|
'''1슬롯'''
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
'''장비명'''
| '''설명'''
| '''가격'''
| '''비고'''
| 고급 재해 저지 모듈
| 침수확률 4%감소, 화재확률 6%감소, 확률 감소가 낮아서 그닥 잘 안쓰이는 이큅 이었지만, 2020-04-02패치로 인해 재해 저지 모듈과 위치가 바뀌었다, 기존 재해 저지 모듈이 이 이큅으로 변경되었다.
| 100만 골드
| 4티어 이상 함선만 장착 가능
| 주포 고급 방어 모듈
| 주포밎 어뢰 체력 20% 증가, 파괴확률 50% 감소, 수리시간 20% 감소, 주로 주포 잘 터지는 함선이나 어뢰 화력에 의존하는 구축함에 어울리는 모듈이다, 그래도 어뢰관이나 주포가 잘 안터지는 관계로 은근히 버려지는 이큅
| 50만 골드
| -
| 탄창 고급 방어 모듈
| 유폭 확률 70%감소, 유폭이 은근 잘 안일어나기 때문에 버려지는 이큅.
| 50만 골드
| -
| 부포 고급 방어 모듈
| 부포 체력 100%증가, 대공포 체력 100% 증가, 부포셋용 세팅.
| 50만 골드
| 전함, 항모만 장착 가능
| 대공포 향상 모듈
| 대공포 데미지 10%증가, 항모저격에 대비하는데 괜찮은 모듈.
| 100만 골드
| 항모만 장착 가능
|
|
'''2슬롯'''
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
'''장비명'''
| '''설명'''
| '''가격'''
| '''비고'''
| 재해 통제 모듈
| 화재밎 침수 시간 15%감소, 생존에 곧장 직결되는 문제다 보니 채용률이 높은 이큅.... 이었지만, 2020-04-02패치로 인해 고급 재해 저지 모듈과 위치가 바뀌어 조타/엔진 강화이냐아니면 화재나 침수시간을 줄이냐의 문제가 되버렸다, 그러면서 티어제한도 사라진건 덤.
| 100만 골드
| -
| 고급 엔진 수리 방어 모듈
| 각각 표기된 장비(엔진 모듈은 엔진, 키 모듈은 조타장치)의 체력 20% 상승, 파괴시 수리시간 20% 감소, 둘이 통합했을경우는 몰라도, 따로 나뉘어져 두 장비 채용율이 저조한 안타까운 모듈, 거기다 두 고장다 웬만하면 피해 복구반으로 떄우기에 더더욱.
| 100만 골드
| -
| 고급 키 수리 방어 모듈
| 100만 골드
| -
| 엔진 향샹 모듈
| 엔진의 가속 시간 50% 감소, 특히 엔진 장교의 더블 가속 스킬과 같이 쓰면 장거리 탄은 일부러 멈춘뒤 다시 가속하면 다 피하는 가속력을 보여준다, 다만 후진은 비포함이라 아쉬운부분,
| 100만 골드
| 4티어 이상 함선만 장착 가능
| 조타 장치 향샹 모듈
| 조타시간 20% 감소, 조타가 느리던 빠르던 더욱더 빠른 기동성을 확보가 가능하니 대다수 장착하는 모듈, 다만 빠를수록 감소 비율이 줄어들어 빠른 가속을 위해 위의 이큅을 끼는 경우도 적지 않다.
| 100만 골드
| 4티어 이상 함선만 장착 가능
|
|
'''3슬롯'''
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
'''장비명'''
| '''설명'''
| '''가격'''
| '''비고'''
| 조준 시스템 모듈
| 주포 분산도 7% 감소, 어뢰 발사관 회전시간 20% 감소, 부포 범위 5% 증가, 부포 분산도 5% 감소, 연사가 빠르지만 명중률이 낮거나, 아니면 정확한 한방이 반드시 필요한 전함에겐 필수 이큅, 구축함도 나쁘지 않은 선택지이긴 하다, 다만 대다수 밑에 이큅을 자주 쓰기에...
| 200만 골드
| 항공모함 장착 불능
| 주포 향샹 모듈
| 주포 장전시간 5% 감소, 회전속도 15% 증가, '''포격함에겐 만인의 이큅.''' 이정도 급으로 국민이큅급, 당연하지만 주포의 회전 증가(반응속도 증가)와 재장전 감소(빠르게 기회 확보 가능)를 주기에 당연히 자주 뽑힌다, 다만 명중 관련은 안주어서 이미 충분히 빠른 연사나 정밀한 사격을 원하는 사람은 위의 모듈을 달기도 한다.
| 200만 골드
| 항공모함 장착 불능
| 대공포 향상 모듈
| 대공 사거리 20% 증가, 유일하게 주화력을 증가시키는 이큅이 아니다, 하지만 대공 사거리 증가만 있어 다른 부과 효과(수동 대공 지정, 데미지 증가)가 없다는 점 떄문에 자주 버려지는 이큅, 쓴다해도 주로 대공 순양함이 장착한다.
| 200만 골드
| -
| 부포 향상 모듈
| 부포 사거리 20% 증가, 분산도 20% 감소, 부포가 좋은(주로 독전) 함선 가지고 부포셋을 할 경우 반드시 필요한 이큅, 특히 대포장교의 부포 사거리 증가까지 쓰면 총 40% 까지 끌어올릴수 있어 근접전에 더 유리하게 만들수 있다, 다만 부포가 좋은 배들이 주포 성능이 애매한 배들이 많기에 주포 이큅과 갈등하는편, 항모도 장착이 되지만 항모 2대장 이큅에 가려진다.
| 200만 골드
| 전함,항모만 장착 가능
| 항공기 방어 향샹 모듈
| 함재기 체력 15% 상승 '''일항의 필수 모듈''' 4티어 이상만 장착 가능하다는게 아쉽지만, 그래도 부족한 함재기의 체력을 올리는 꿈같은 모듈이기에 자주 차용된다, 다만 더욱 견고한 공세를 하려는 미항 유저들이 가끔 기용하기도 한다. 2020-04-02패치로 20%에서 15%로 감소했다, 너무 효율적이여서 수상함들이 쉽게 격추를 하지 못해서라고
| 200만 골드
| 항공모함 전용, 4티어 이상 항모만[31]
| 항공기 정비 향샹 모듈
| 함재기 정비시간 10% 감소, '''미항의 필수 모듈''' 위의 모듈과 달리 모든 항모(다만 2티어급 항모는 3슬롯이 열려있지 않아 제외)가 차용이 가능하며, 특히 정비가 느린 미항모에겐 필수나 다름없는 모듈이다, 다만 더 빠른 회전을 원하는 일항들도 가끔 기용하기도 한다.
| 200만 골드
| 항공모함 전용
|
|
승무원을 키워 함선의 능력치를 향상시킬 수 있다. 대개 4~5개 정도의 슬롯이 있다. 해당 함에서 다른 함으로 이직을 하거나 새로 뽑을 때
워게이밍 방식처럼 무료(50%) 80만골드 (80%) 30보석(100%)을 쓰는 방식. 또한 이직한 함선을 포함해서 전에 일했던 함선에도 배치가 가능하다.
[14] 그러나 골쉽이 아닌 이상 다른 함종으로 옮기는건 불가능. 즉 같은 함종이어야 한다. 또한 기존 승무원을 골쉽으로 이함도 불가능.
그러니까 예로 애틀란타에 있던 승무원을 브루클린으로 재배치한 이후, 다시 애틀란타에 옮길 수 있다는 것. 다만 숙련도는 개별로 보니 브루클린으로 이직 후 애틀란타로 올리는 짓은 불가능. 올리려면 자경을 쓰거나 브루클린을 직접 타는것 밖에 없다. 골쉽의 경우 함종이나 함별을 구분 안하고 다 수용하는편.
승무원은 총 6가지 직종이 있는데, 선장, 대포 장교(포술장), 엔진 장교(기관장), 피해 대책 장교(피해 대책반장), 최고 어뢰병(어뢰 장착 함선만), 항공 대포병(항공갑판 장교,항모전용 인원) 이 6명이 있다, 하지만 모든 배에 모든 인원이 들어가는건 아니라서, 기본 포격만 하는 함선은 4명만, 어뢰장착 함선이나 항공모함의 경우 5명이 들어간다.
승무원이 배우는 스킬이 아닌 기본적으로 가지고 있는 능력은 한가지씩 있고, 전부 생존과 화력 관련이다. 선장,엔진,피해 대책이 생존, 나머지 포반장, 어뢰병, 갑판병은 전부 화력관련.
선장: 피탐지 거리 감소, 숙련도 10%당 1%씩 감소, 100%시 10%감소, 120%시 12%감소.
대포 장교: 포 장전시간 감소, 숙련도 10%당 1%씩 감소, 100%시 10%감소, 120%시 12%감소
[15] 엔진 장교: 전타시간 감소, 숙련도 10%당 1.5%감소, 100%시 15%감소, 120%시 18%감소
피해 대책 장교: 피해 대책 쿨타임 감소, 숙련도 10%당 1.5%씩 감소, 100%시 15%감소 120%시 18%감소
최고 어뢰병: 어뢰 장전시간 감소, 숙련도 10%당 1.5%씩 감소, 100%시 15%감소, 120%시 18%감소.
항공 대포병: 편제 정비시간 감소, 숙련도 10%당 1.5%씩 감소, 100%시 15%감소, 120%시 18%감소.
승무원이 해당 함에서 숙련도를 100%를 찍으면
[16] 100%가 기본 최고치고, 함장 스킬과 형재에로 최대 20%를 올릴수 있다.
새로운 스킬을 올릴 수 있다, 스킬을 각 직종마다 다르지만 3가지 스킬의 경우 공통적으로 공유를 한다, 스킬로 함선을 더 강화 할 수 있으니 같은배라도 승무원의 스킬에 따라 성능을 더 뽑아 낼 수 있다.
[100%]는 완전 마스터 해야 발동되는 스킬.
'''Naval Creed:Warship 스킬 목록'''
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
'''직종'''
| '''기술명'''
| '''설명'''
| 공통[32] 전 인원이 찍어야 적힌 효율이 나온다, 한명만 찍으면 4명인 배는 1/4만, 5명인배는 1/5만 발동.
| 진화[100%]
| 진화시간을 최대 15%까지 감소, 진화 시간을 줄여주니 좋은 효과지만 '''모든 승무원이 찍어야 15%라''' 심심한 효과.
| 침수[100%]
| 침수 시간 최대 15% 까지 감소, 특히 침수는 웬만하면 피해 복구반 써서 회복하는지라 안찍고 버려지는 스킬
| 형재애[100%]
| 추가 숙련도 10% 상승, 월탱의 전우애와 같은 스킬, 위에 두개보다는 함선 성능을 확실히 올려주다 보니깐 어느정도 스킬 찍고 동시에 찍는경우가 많다.
| 함장
| 대포경고(포격 경보)[100%]
| 6초이상 체공탄이 날아올시 화면에 경보, 워쉽에서 있었었던 스킬인 피격 정보랑 같은 스킬, 하지만 다른 스킬에 비해 그리 좋진 않아서 버려지는 스킬.
| 사기향상
| 모든 승무원의 숙련도를 올려줌 대략 5~10%정도로 추정, '''그냥 찍으면 배 성능 전체 상승'''이나 다름없어서 선체보호랑 같이 1티어급 스킬이다.
| 선체보호[100%]
| 함선 티어×600 의 체력을 추가해줌, 추가 체력을 얻을수 있는만큼 사기향상과 같은 1티어급 스킬, 2020-05-21 패치로 증가 수치가 400에서 600으로 늘어나 체력량이 더 많아졌다.
| 대포 장교
| 정예 사수
| 주포의 분산도를 10%감소, 연사가 좋지만 명중이 개차반인 함선이나, 연사보다 더욱더 정확한 명중을 요하는 슈퍼 야마토 같은 배들에겐 한줄기 빛같은 스킬, 체감상 크게 느껴지니 명중이 영 아닌것 같으면 찍어주자.
| 뒤에서 전함을 불태우세요(통칭 아드레날린)[100%]
| 체력이 50% 이하로 감소할시 장전시간 20% 감소, 번역이 이상하긴 하지만, 체력이 적을떄 장속 더 끌어올려 기회를 만들어 주는데 이바지 하는 기술, 당연하지만 회복반으로 피를 채울시 50%를 넘기면 효과가 사라진다.
| ADA 향상
| 대공 사거리 20% 상승, 대공 순양함이나, 어느정도 필요스킬을 다 찍은 대공 좋은 전함에겐 나름 좋은 선택지.
| 부포 향샹
| 부포 사거리 20% 상승, 뎀상승이나 효율 상승이 없어 아쉽지만, 부포좋은 전함들이 주로 찍지만, 부포가 그냥저냥인 전함들도 웬만한거 다 찍었을때 가끔 찍기도 한다.
| 고속 조준
| 주포탑 회전시간(조준시간) 10% 감소, 특히 목고자인 순양이나 전함에겐 필수적인 스킬, 하지만 조준이 이미 빠른 전함도 빠른 반응 속도를 위해 자주 찍는다, 특히 빠른 전함이 찍게 되면 순양 포 회전급으로 엄청 빨라진다.
| 엔진 장교
| 조타 달인[100%]
| 조타시간 5% 감소, 조타 시간을 줄여주는 만큼 기동성이 오른다는 이야기니 기동성이 둔한 전함들이 많이 찍는다.
| 긴급 전원[100%]
| 엔진이 고장이 나도 50%의 출력은 유지, 월오쉽의 최후의 저항이랑 비슷하지만, 효과는 더 심심하다, 의외로 잘 안찍게 되는 스킬.
| 빠른 전환
| 각각 가속 시간 20%감속, 특징이라면 두 스킬다 중복 적용 가능(최대 40% 감소), 엔진 가속을 크게 올리는 스킬이라 이큅중 엔진 강화를 장착하고 이 두 스킬을 찍게되면 멈췄다가 적이 포격하는걸 보고 속도를 올리면 웬만한 탄은 다 피한다, 다만 거의 100%를 받으려면 스킬칸이 2개가 낭비되고 조타 이큅또한 포기해야한다는게 흠.
| 고급 빠른 전환
| 소음 제거
| 피탐지 5% 감소, 퍼센트는 적어서 아쉽지만, 그래도 피탐을 줄여주니 찍게 되는 스킬.
| 최고 어뢰병
| 약점 공격
| 침수 확률 5%증가...... 라 해봤자 차피 웬만하면 침수나 나니 잘 안찍는 스킬
| 엔진 유지
| 사거리 10% 증가, 어뢰 함선중 대다수 찍어도 괜찮은 스킬 1, 특히 월오쉽과 다르게[33] '''아무런 댓가도 없이 사거리 증가'''라서 상당히 좋다, 여담으로, 함선 정보란(기본 화면에서 우측에 함선 성능 요약치)를 눌러서 어뢰를 보면, 숙련도에 따라 어뢰 사거리가 점점 길어지는것을 볼 수 있다.
| 엄호 사격[100%]
| 어뢰 발사관 각 3도 증가, 추가 각이 좁아 그리 찍을일 없는 스킬, 그래도 어뢰각이 너무 나쁜 함선 한정으로는 나름 나쁘지 않은 선택지
| 초과 수화물
| 어뢰 데미지 10%증가, 얘 역시 댓가없이 데미지 증가를 해주는 스킬이니 반드시 찍어주자, 이 스킬 역시 엔진 유지처럼 숙련도에 따라 데미지가 오르는게 보인다.[34]
| 튜브 향상
| 어뢰관 파괴 확률 10% 감소, 어뢰관도 잘 안터지지만, 자기 입장에선 자주 터진다 할떄 찍어도 나쁘지 않은 스킬
| 항공 대포병
| 정예 정비
| 정비시간 10%감소, 모든 항모의 필수 스킬, 정비를 줄인다는건 텀을 줄여준다는 것이니 상당히 좋은 스킬, 특히 정비가 느린 미국 항공모함엔 필수급.
| 에이스 파일럿
| 전투기의 처치효율 5% 추가 증가, 전투기의 데미지를 늘리는 스킬이니 제공유저일 경우 필수 스킬 1.
| 공중전[100%]
| 전투기가 자기 티어보다 높은 함재기랑 싸울시, 추가 데미지 10%, 저티어에선 효율이 어느정도 있겠지만, 고티어로 갈 수록 계륵인 스킬, 특히 리워크전 월오쉽 스킬처럼 탄약 보유량 증가도 없어 버려지는 스킬.
| 정확한 폭격
| 급강하 폭격기의 명중률 상승, 급강하 범위가 좁아지니 공격적인 플레이어라면 찍어도 좋은 스킬
| 쾌속 복귀[100%]
| 공격기가 공격을 마치고 복귀할 시 속도 5노트 증가, 공격기의 생존력을 올리는 스킬이라 자주 찍는 스킬.
|
|
2.7. 원정 시스템
이 게임의 차별화 된 시스템. 원정을 보내 골드, 해당함선의 경험치, 도색쿠폰을 얻을 수가 있다. 세계 1-1를 깨면 '원정'이 열리는데, 이 시스템으로 플레이 하지 않고도 경험치를 벌 수 있다. 원정을 보내면 해당 함선을 플레이하지 못할까봐 걱정하는 유저가 있는데, 안심하자. 원정을 보내도 플레이는 가능하다. 오히려 보내지 않으면 손해다. 이 게임이 문어발 트리가 유리한 이유가 바로 이것, 다만 무작정 수송을 보내는것도 안좋은게, 직접타서 얻을수 있는 함선 운용에 대한 노하우을 습득할 기회를 날린다는 뜻이니 혼용해서 함선을 넘어가는것을 추천한다.
경험치를 받는대상은 해당 임무를 보낸 함선이 받는다, 이점 참조하자.
그외에도 총 임무가 16개인데, 기본 세계미션이 16개이니 한 미션당 한 원정이 해금되는 셈이다, 그리고 최대 4개까지 보낼수 있는데, 각 지역의 첫번쨰 지역을 뚫을때 마다 1칸식 생긴다.
'''Naval Creed:Warship 원정 장소표'''
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
'''원정 이름'''
| '''소요 시간'''
| '''획득 물품'''
| '''설명'''
| '''비고'''
| 연안 어업
| 15분
| 50 경험치, 2천골드
| 첫 수송인만큼 매우 적은 물품을 준다, 그래서인지 그닥 잘 안보내지는 원정
| 첫 임무
| 연안 유정 컬렉션
| 1시간
| 280 경험치, 1만2천 골드
| 전 수송 보다는 좀더 주지만 약간 더 주는것 뺴곤 효율이 좋진 못하다, 이후 고지역이 뚫리면 버려진다
| 1 - 2 클리어
| 중유 수송
| 3시간
| 910 경험치, 4만골드
| 이제 슬슬 효율이 올라가기 시작하는 시점, 3시간에 이정도 자원량이면 나쁘지는 않은편, 고지역이 열리면 버려지지만 안열린 시점에선 많이 쓰이는 편.
| 1 - 3 클리어
| 연안 호위대
| 8시간
| 2400 경험치, 10만 6천골드
| 8시간에 은근 괜찮은 효율을 보여주는 원정, 특히 8시간이라는점이 약간 길게 방치해도 괜찮은 시간대라 세계를 많이 못뚫었을떄 자주 돌리게 되는 지역.
| 1 - 4 클리어
| 연안 자원 공급 회사
| 4시간
| 1380 경험치, 6만골드
| 경험치량으론 시간대비 꽤나 고효율을 보여준다, 하지만 골드는 시간대비 거의 꼴찌라 경치 빨리벌 떄 쓰는게 낫다.
| 2 - 1 클리어
| 연안 중유 수송
| 12시간
| 도색 쿠폰 31장 , 700 경험치, 18만6천골드
| '''본격 도색 쿠폰용 수송1''' 사실 자원 벌리는 양은 거의 꼴지급으로 꽝이다, 하지만 도색 쿠폰 31개를 주는것 덕택에 경험치나 돈 보다 도색 쿠폰을 모을떄 주구장창 돌려지는 수송.
| 2 - 2 클리어
| 연안 자원 컬렉션
| 12시간
| 4100 경험치, 19만 4천 골드
| '''초반 경험치 명당''' 밑에 더 있는 명당을 제외하면, 경험치를 초반에 빨리 수급 할 수 있는 좋은 지역, 시간도 딱 12시간이라 잘 맞추기만 하면 거의 제깍 보내서 손실을 줄일수 있다.
| 2 - 3 클리어
| 전략전 자원 보기
| 6시간
| 2400 경험치, 10만 6천 골드
| '''숨겨진 경험치 명당, 시간당 경험치 수급량이 3위,''' 거기다 6시간 짜리라 은근 빨리 끝나 빨리 키울 트리 함선을 보내 놓는다면 제깍 보내준다는 전제하에 금방 모을것이다, 다만 시간이 짧다는게 오히려 자주 관리해야 하는지라 불편하다는게 단점.
| 2 - 4 클리어
| 알루미늄 수송
| 8시간
| 도색 쿠폰 24장, 600 경험치, 14만 2천골드
| '''본격 도색 쿠폰용 수송2''' 당연하지만 경험치 량이나 골드량은 처참해서 딱 봐도 도색 쿠폰용이라는것을 알 수 있는 수송
| 3 - 1 클리어
| 연안 자원 수색
| 8시간
| 3500 경험치, 15만 4천 골드
| '''시간당 경험치 수급량 2위''' 거기다 시간도 적절해서 뚫어 놓으면 주구장창 쓰이는 원정, 이보다 더 좋은데가 나와도 보조로 돌려도 쓸만하다.
| 3 - 2 클리어
| 미스터리 자원 컬렉션
| 16시간
| 6300 경험치, 34만 6천골드
| 나름 나쁘지는 않은 지역 시간이 16시간이라 좀 애매하지만, 그래도 수급량 자체는 나쁘지는 않다
| 3 - 3 클리어
| 심해 자원 컬렉션
| 18시간
| 도색 쿠폰 66장, 1400 경험치, 42만 4천골드
| '''본격 도색 쿠폰용 수송 3''' 다만 은근히 골드도 잘 벌어오는 수송이기도 하다. 다만 18시간이라는 애매한 시간이 흠.
| 3 - 4 클리어
| 연안 공급 회사 약탈자
| 24시간
| 9300 경험치, 61만 4천 골드
| '''시간만 잘 정하면 상당히 잘뽑는 수송''' 수송 량은 꽤나 고순위권이고, 거기다 딱 '''24시간, 하루라서''' 시간 하나 정해놓고 접하기만 하면 금방 돌릴수 있으니 상당히 편한편.
| 4 - 1 클리어
| 미스터리 자원 수송
| 12시간
| 5800 경험치, 27만 6천 골드
| '''경험치 수급량 종결자, 시간단 수급량이 1등이다''' 따라서 시간만 잘 정하면 미친듯이 모을 수 있다.
| 4 - 2 클리어
| 연안 실탄 훈련
| 16시간
| 도색 쿠폰 64장, 1400 경험치, 40만 2천 골드
| '''본격 도색 쿠폰용 수송 4''' 심해 자원 콜렉션처럼 얘 역시 골드를 잘 벌어오는 수송
| 4 - 3 클리어
| 세계 평화 유지
| '''36시간'''
| '''1만3600경험치 106만 6천골드'''
| '''유일하게 하루를 넘기는 수송''' 그리고 골드도 풍족하게 벌어온다, 다만 경치량은 시간대비 중상위권이라 보조적으로만 쓰인다, 거기다 1일 12시간이라는 점 떄문에 타이밍 잡기 골때리기도 하다, 다만 수령 보상량을 역대급인 수송
| 4 - 4 클리어
|
|
시간당 효율 표를 뽑자면 이렇다
'''Naval Creed:Warship 원정 시간당 효율 표'''
|
'''원정 이름'''
| '''소요 시간'''
| '''시간당 경험치(순위)'''
| '''시간당 골드(순위)'''
| '''비고'''
|
연안 어업
| 15분
| 200(12위)
| 800(16위)
| -
|
연안 유정 컬렉션
| 1시간
| 280(11위)
| 12000(14위)
| -
|
중유 수송
| 3시간
| 303(9위)
| 13333(12위)
| -
|
연안 호위대
| 8시간
| 300(10위)
| 13250(13위)
| -
|
연안 자원 공급회사
| 4시간
| 345(7위)
| 1500(15위)
| -
|
연안 중유 수송
| 12시간
| 58(16위)
| 15500(11위)
| 도색 쿠폰 31장 추가
|
연안 자원 컬렉션
| 12시간
| 341(8위)
| 16166(10위)
| -
|
전략적 자원 보기
| 6시간
| '''400(3위)'''
| 17333(8위)
| -
|
알루미늄 수송
| 8시간
| 75(15위)
| 17750(8위)
| 도색 쿠폰 24장 추가
|
연안 자원 수색
| 8시간
| '''437(2위)'''
| 19250(7위)
| -
|
미스터리 자원 컬렉션
| 16시간
| 393(4위)
| 21625(6위)
| -
|
심해 자원 컬렉션
| 18시간
| 77(14위)
| 13555(4위)
| 도색 쿠폰 66장 추가
|
연안 공급 회사 약탈자
| 24시간
| 387(5위)
| '''25583(2위)'''
|
미스터리 자원 수송
| 12시간
| '''483(1위)'''
| 23000(5위)
| -
|
연안 실탄 훈련
| 16시간
| 87(13위)
| '''25125(3위)'''
| 도색 쿠폰 64장 추가
|
세계 평화 유지
| 36시간
| 377(6위)
| '''29611(1위)'''
| -
|
실제 해전을 배경으로 한다. 1-1부터 4-4 까지 있으며 깰 때마다 수송 임무가 늘어난다.
개발진 오피셜로는 대서양 전쟁도 제작할 예정이라고 한다.
초반에는 난이도가 쉽지만 태평양 1942부터는 최종 테크의 전함들을 가지고도 돌파가 힘들다. 어째서인지 아군으로 등장하는 요크타운급들은 작능이 5.0으로 3티어 인디펜던스보다 못한 수준이며 상대는 전함만 10척씩 끌고 나오는데 이쪽은 한 척도 없는 등 그 언밸런스가 도를 넘었다. 특히 1942의 마지막 스테이지 미드웨이 해전의 경우가 심각한 편. 못해도 4티어 렉싱턴급과 동격이어야 할 요크타운급의 작능이 너무 낮은 것이 1차적인 문제고, 무조건 적을 전멸시켜야 클리어가 되는 시스템이 2차적인 문제다. 항모들 잡는 것조차 쉽지 않은데 전함까지 상대해야 하니 난이도가 미쳐돌아가는 것도 무리는 아닌 셈.
[image]게임 내에서도 간단한 정보를 수집할 수 있는 위키이다.
'''이 게임을 하기 전에 찾아온 위키러는 항모로 플레이할 생각이라면 반드시 항공모함 항목을 반드시 보자.'''
[17] 이는 항모 조종 방식을 '''플레이 방식으로 안 알려주기''' 때문이다. 안 보면 7일에 주는 즈이호를 처음으로 몰거나 (참고로 즈이호를 받고나서 PVP를 하려면 PVE에서 3번을 승리해야한다.) 바로 항모로 가서 몰아볼때 '''100% 개고생을 한다.'''
이 게임에서 모드를 깔 수 있다, 다만 월오쉽처럼 조준 편의 증진이나 그런게 아니라, 스킨 같은 계열이 패키지 형식 패치로 있는 방식이다, 또한 당연하지만 치트계열도 아니다,
[18] 모드별로 게임 브금 또는 선원 얼굴, 로딩 배경화면 모두 바뀌는 것도 있다.
이곳에 들어가면 모드를 설치할 수 있다.[19] 여러가지 모드가 있다. 벽람항로, 칸코레, 하이스쿨 플릿, 월드오브워쉽 모드 등등 다양한 모드가 있지만 그중 월드 오브 워쉽 모드가 가장 무난하다.
한국인 유저가 만든 모드도 있다.
[21] 현재 소련, 독일모드와 러시아, 독일, 한국어 보이스를 만들었다고 한다. $(document).ready(function(){ $("#rfn-20").bind("contextmenu",function(e){ $("#Modalrfn-20").attr("style", "display: block;"); return false; }); $("#Modalrfn-20").on("click", function(){ $("#Modalrfn-20").attr("style", "display: none;"); }); $("#rfn-20").bind("touchend", function(){ $("#Modalrfn-20").attr("style", "display: block;"); }); $("#Modalrfn-20").bind("touchstart", function(){ $("#Modalrfn-20").attr("style", "display: none;"); }); }); [20] 참고로 보이스는 월드오브워쉽의 보이스를 이용했다고 한다.
이곳에서 모드를 요청하면 된다.[22] 현재 해당 카톡방은 비번이 걸려있어 들어갈 수 없다. 들어가고 싶다면 카카오톡 Naval Creed 커뮤니티에 비밀번호를 요청하면 된다.
항목 참조
3. 게임 모드
[image]일반 PvP 매칭, PvE 매칭, 특별 이벤트, 랭크전으로 총 4가지가 있다.
[23] 팁으로 PvP매칭에서 얻는 보상은 PvE매칭으로 얻는 보상보다 4배 많다.
일반 PvP 매칭은 유저들과 매칭되어 싸우는 모드이다. 유저들이 주로 이 게임을 하는 목적이며 이 게임의 주 컨텐츠다.
더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 유저가 없을시에는 강제 PvP형 PvE매칭(고급 PvE)을 해준다.
[24] PvP 티어별로 2티어는 2분, 3티어는 3분, 4티어는 4분, 5티어는 5분이 지나면 AI전 매칭.
PvE 매칭은 유저 vs AI 매칭을 이루며, PvP보다 사람이 없다. 다만 일일미션중 PvE 미션이 있기에 간간히 들어가는 사람이 있다.
그리고 일정 시간대에 들어갈 수 있는 고급 PvE가 있다. 이 고급 PvE는 연료라는 개념이 존재하고 한 판당 50씩 쓰는데 총용량은 '''150''' 하지만 고급 PVE를 자주 돌리는 유저가 없기에 불만은 적은 편. 한국 시간대로는 아침 7시~오후 1시, 오후 3시~오후 9시, 밤 11시~새벽 5시까지 오픈한다.
[25] 골때리게도 인공지능 이름 중에 AthrunZala, 9S가 있다.
주로 키우고는 싶은데 랭전이나 일반 매칭 돌리기 두려울 때 들어가면 된다. 여담으로 PvE지만 강제 PvP형 AI매칭인지 PvP미션이 깨진다.
글로벌 경기장은 타 게임의 랭크전과 비슷한 시스템이며, 무조건 유저 7대7 매칭을 시킨다, 싱글매칭이랑 팀매칭으로 두 종류로 매칭을 나갈수 있으며, 팀 매칭의 경우 2인전대 3인 전대 아니면 7인 풀전대로만 갈 수 있다, 또한 모든 함선들을 플레이할 수 있으며
[26] 다만 모든 군함이 연구되있는게 아니라면, 보유하거나 연구한 군함+일부 미연구 군함이 튀어나오는 형식이고, 프리미엄 함선은 아예 나오는게 드물다.
, 없는 함선이라도 플레이한 함선이면 경험치가 쌓이게 된다, 그리고 승무원 또한 같은 국가 같은 함종(예 미국 순양함)일 경우 다른 함선에 있는 승무원이라도 해당 함선에 배치할 수 있다, 다만 경험치의 경우 해당 승무원에 쌓이는게 아닌 개별 함장 자유 경험치로 환산된다.
특별 이벤트는 말 그대로 지룽이 개최하는 이벤트다, 현재까지 한 이벤트는 달에서 돌아온 네오나치와 크툴루에 의해 함선이 납치
[27] 이벤트 두개 다 다른 함선이 실종돼서 특정하기가 어렵다.
된 이벤트, 그리고 힐로윈 이벤트로 홀연히 나타난 유령함대 격파 이벤트나 우주에서 쳐들어온 외계인을 조지는 이벤트 같이, 적지만 나름의 이벤트들이 존재한다. 현재는 진행하는 이벤트 지역은 없다.
협동은 친구나 함대원이 일종의 파티를 맺어 PvP, PvE, 특별이벤트를 한다. 최대 인원은 3명.
친구나 함대원끼리 같이 플레이가 가능하다는 메리트가 있지만 매칭이 비교적 오래 걸린다.
맞춤룸은 일종의 연습방 개념으로 볼 수 있다. 사람을 모집해서 실험을 하거나
[28] 모의전을 벌이기 딱 좋은 매칭. 다만 월드 오브 워쉽처럼 AI전을 못한다는게 아쉬운 점.
[image]위에서부터 순서대로
베네토,
몬태나,
H-42,
소비에츠키 소유즈,
슈퍼 야마토,
리슐리외, L3
[29],
G3다.
4. 한국 커뮤니티
카카오톡 - Naval creed:Worships 커뮤니티
https://open.kakao.com/o/g0xeHfy네이버 카페 - NFL2&NC 포럼
http://naver.me/G6hooFHO5. 업적
자신이 죽고 난 후 적 군함을 죽였을때 주는 업적. 주로 충각을 당하면 많이들 얻는다. 간혹 진짜 포 쏘거나 어뢰쏜 직후 죽어서 그 탄이 적을 죽이는 경우도 간혹 있지만.
당연하지만 유저를 먼저 죽이면 딴다. 다만 유저+첫번째 이기에 AI를 먼저 죽이고 유저를 죽이면 못얻는다.
적 항공기의 격추 50%이상(팀 총 격추수가 30대를 넘겨야 함) 격추하면 얻는다. 주로 4~5티 미순이나 제공셋 택한 항모들이 자주 딴다. 특히 적이 대함이면 무조건 따는거나 다름 없는 셈.
월오쉽의 업적중 하나인 폭파(대폭발/Detonation)의 나크판 업적. 다만 차이점은 월오쉽은 유폭을 당하면 주는것이라면, 여기는 유폭을 시켜야 딴다. 다만 탄약고 명중이 정말 안뜨고 유저인 경우가 적으니...... 참고로, 어뢰로도 간간히 띄울수 있다.
함선 5척을 침몰시키면 얻는다. 하지만 얻기가 매우 힘든데 '유저 함선' 5척을 침몰시켜야 하기 때문이다. 그렇기에 PvP에서 얻기는 어려우므로 글로벌 경기장에서 따는 것이 그나마 가능성이 있다.
* 두 번 습격
10초 간격이내로 두 함선을 격침시킬떄 따는업적, 풀방이나 랭크전에서 어뢰로 다다익격을 하거나 항모로 딸피 분산 공격으로격침, 아니면 적 함선 1척을 미리 포를 쏘거나 어뢰를 쏴 공격 한 다음 다른 배를 들이박아 따는 경우도 있다.