Pirates Outlaws

 

'''Pirates Outlaws'''
'''개발'''
FabledGame Studio
'''플랫폼'''
안드로이드, iOS, PC
'''출시일'''
2019년 2월 28일
'''장르'''
인디 로그라이크 카드 게임
'''등급'''
전체 이용가
'''공식 사이트'''

'''다운로드'''

1. 개요
3. 퀘스트
3.1. 일반 퀘스트 (common quest)
3.2. 영웅 퀘스트 (hero quest)
5. 항해
5.1. 전투
5.2. 이벤트
5.3. 소용돌이
5.4. 마켓
5.5. 여관
7. 아레나
8. 팁
9. 기타

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1. 개요



홍콩인디 게임 제작사인 FabledGame Studio에서 제작한 로그라이크 카드 게임. 모바일로 출시되었으며 2019년 8월 28일 스팀으로도 출시되었다. 스팀 버전은 모바일과 연동되지 않을 계획이며, 가격이 비싼 대신 모든 컨텐츠를 골드 해금 없이 즐길 수 있다고 한다.
해적 버전 슬레이 더 스파이어.캐릭터 중 하나를 선택하고 전략을 세워 적을 무찌르는 게임이다.
상당한 퀄리티임에도 가격이 할인없이 1,200원으로 유료게임 중에서는 매우 싼 편인데, 인앱 결제요소로 캐릭터 등을 판매하기에 그렇다.[1]
Apple app Top-paid Games에서 1위를 차지했다.

2. 캐릭터




3. 퀘스트


메인 화면에서 해상 모드에 적용되는 퀘스트를 받을 수 있다. 특정 이벤트를 봐야 한다거나 해당 맵의 모든 보스를 처치하는 등의 조건이 달려 있으며 달성 시 새로운 캐릭터를 해금하는 등 보상을 받을 수 있다. 특정 캐릭터로만 진행할 수 있는 퀘스트도 있다. 현재 카펜터와 뮤지션의 퀘스트가 있으며, 퀘스트를 완료하면 전용 스킨을 구매할 수 있다. [2]

3.1. 일반 퀘스트 (common quest)


  • 지도제작자
-해적들의 만에 있는 모든 보스를 처치하면 클리어된다.
-중복되는 보스가아닌 각 막의 모든 종류의 보스를 잡아야한다.
-총 3막이며 각각 3종류 보스가 있다. 해적만에서 플레이 할 때마다 퀘스트를 켜놓고 완료하다보면 자연스럽게 달성된다.
  • 이름난 해적
-퀘스트를 받으면 해적들의 만 3막 물음표 중에 퀘스트 표시가 뜬 곳이 발생한다.
-들어가면 상인이 음식 유물을 3개까지 달라고 요구한다.
→ 빵, 치즈, 사과, 피망, 포도, 펜치(!) 등등. 될 것도 같지만 썩은 계란은 음식 취급 안 한다.
→ 한 번에 3개를 다 줘야 하므로 한 게임 내에 음식 유물만 골라서 집는 것이 빡셀 수 있다.
-전부 다 주면 쓸모없어 보이는 보물지도를 준다. 참고로 판매 불가에 게임을 시작하면 무조건 첫번째 유물칸을 차지하므로 가급적이면 빨리 깨자.
-이후 다시 한 번 퀘스트 표시가 뜬 물음표로 들어가면 어떤 남자가 플레이어가 갖고 있는 지도와 같은 지도를 갖고 있다고 한다. 이후 그 남자는 빠르게 자리를 뜨는데 이 남자가 비질란테이다.
-이후 퀘스트 표시가 뜬 물음표로 들어가면 보물상자는 이미 비질란테가 차지하고 있고, 비질란테는 플레이어에게 싸우거나 가위바위보를 하자고 한다. 비질란테가 무엇을 낼 지는 랜덤이지만 승패 결과는 고정되어 있으니 졌다면 괜히 강종하지 말고 그냥 싸우자. 싸움을 선택하면 체력 200의 비질란테와 싸우게 되고,승리하면 퀘스트가 클리어된다. 이후 상점에서 8000골드에 비질란테를 해금할 수 있다.
  • 악담
-퀘스트를 받으면 해골 섬 물음표 중에 퀘스트 표시가 발생한다.
-퀘스트 표시에 들어가면 저주받은 책 유물이 유물칸에 들어온다.
-저주받은 책을 가지고 클리어하면 이후로는 처음부터 저주 받은 책을 가지고 시작하게 되는데 이 상태로 다시 해골섬에 들어가면 3막 보스로 언데드 캡틴이 나온다. 언데드 캡틴은 축축함이라는 탄약을 1개 버리는 저주를 건다.
-언데드 캡틴을 잡으면 퀘스트가 클리어되며 이후 보상목록에 저주받은 책이 출현한다. 참고로 저주받은 책은 판매불가에 성능이 좋지 않으므로 빠르게 이후 '각성' 퀘스트까지 클리어하는 것을 권장한다. 각성까지 한 번에 클리어할 생각이 아니라면 애초에 악담을 클리어하지 않는 것을 추천한다는 뜻.
  • 통로
-해적들의 만의 퀘스트 표시가 있는 소용돌이에 들어가면 영혼들의 골짜기로 나오게된다.
-영혼들의 골짜기를 클리어 후, 다시 해적들의 만에 들어가면 스펙터들이 나오는데 이를 50마리 퇴치한다. 참고로 스펙터 퇴치라며 영혼들의 골짜기에서 스펙터를 잡을 생각은 하지말자. 통로 퀘스트 중엔 해적들의 만에 랜덤하게 스펙터들이 나오는데 그 스펙터들만이 퀘스트 대상이다. 해적들의 만을 여러 번 돌아야 50마리를 퇴치할 수 있다.
-스펙터 50마리 퇴치 후 해적들의 만에서 3막 보스 '스펙터 보이'를 잡으면 클리어 된다.
-스펙터 보이는 2열에 서있으며 1열과 3열에는 항시 스펙터 상태(공격 카드가 빗나가는 상태)의 도깨비불 수하들을 끼고 있기 때문에 스킬 데미지를 줄 수 있는 수단이 전혀 없다면 처치가 곤란하다. 수하들은 체력이 5에 불과하지만 처치된 다음 턴에 다시 있던 위치로 보충이 된다. 매 턴 양 옆의 수하들의 공격력이 1씩 높아지며, 수하들은 죽으면서 스펙터 보이와 다른 수하의 체력을 5 회복시켜준다. 또한 수하들이 데미지를 입을 때마다 스펙터 보이의 공격력이 상승한다. 따라서, HP를 유지할 수 있는 카드나 유물을 들고 있는 것이 요구된다.
-매 턴마다 광역 스킬 데미지로 수하들을 처리하면서 스펙터 보이를 힘으로 찍어누르던가, 혼드 쉴드나 날카로운 원뿔의 반사 데미지나 손도끼 등이 스킬데미지인 것을 이용해 수하들을 대처할 수도 있다. 혹은 스펙터 보이를 닻 등으로 1열로 끌어와서 근접으로 잡는 방법도 있다. 소드마스터의 킥은 근접이라 1열의 수하에게 안 통하므로 유의. 스펙터 보이를 잡더라도 여전히 수하들을 잡을 때는 스킬 데미지가 필요하니 유의해야 한다.
-중앙의 스펙터 보이는 자주 '회피' 상태가 되므로 이를 지워주는 스킬 카드가 필요하다(약화, 취함 등).
* '''좋은 교훈'''
-해적들의 만에 있는 이벤트 칸에서 선원들이 등장한다.
-각 막에서 한명씩 등장하며 첫번째 선원을 제외하고는 무언가를 요구한다.
-두번째 선원은 황금조각상 시리즈 또는 돈가방중 하나를 주면, 세번째 선원은 취함 5를 갖고 있는 붉은곰과의 전투에 승리하면 선원으로 합류한다.
-그 뒤 영혼들의 골짜기 3막의 퀘스트 지역에 들어가 모집한 선원들과의 전투에서 승리하면 퀘스트를 완료할 수 있다.
  • 선원들 중 한명은 근거리 데미지 반사, 한명은 원거리 데미지 반사를 가지고 있으므로 주의하자.
    • 선원들을 전부 쓰러트리면 스펙터 상태로 변한 선원들과 연속으로 전투하게 되는데 이때의 선원들은 각각 반사능력이 사라지지만 내 덱에 배신 저주 세장을 넣고 전투를 시작하므로 참고할것.
  • 각성
-악담과 비슷하게 저주받은 책을 가지고 시작한다.
-퀘스트 마크를 따라 난파선 발견→탐험→전투 방식으로 진행한다.
-난파선에서 언데드 타입 적들의 웨이브를 3번 물리치면 저주받은 책이 '성전'으로 바뀐다.
-이후 언데드 캡틴과 전투해서 승리하면 퀘스트가 완료된다.
-성전은 저주받은 책과 비슷하지만 탄약을 1개만 리로드해주고 체력 소모가 없다. 대신 25개의 탄약을 리로드해준 다음 저주받은 책으로 변한다. 유물을 클릭하면 잔여 탄약이 보이니 간간히 체크하자. 25개를 리로드하기 전까지 써먹다가 저주받은 책으로 변하기 전에 여관에서 판매해야 한다. 저주받은 책은 교체, 판매가 불가하기 때문.
  • 축제
- 해적들의 만에서 퀘스트 마크를 따라가면서 보스를 잡으면 되는 간단한 퀘스트다.


3.2. 영웅 퀘스트 (hero quest)


  • 대장장이(카펜터)
-카펜터로 잊혀진 섬을 탐험해야 한다.
-퀘스트 마크에 도달한 후 해머 제련하기. 10번의 담금질 중 연속해서 다수의 전투를 진행하게 되므로 회복 수단을 마련해야 한다. 전투 횟수는 운에 따라서 많을 수도 있고 적을 수도 있는 듯 하다.
-짐승퇴치. 해머 제련 완료 후 바로 이어진다. 체력이 몇백이 넘지만 포커스 과부화 패널티가 미적용되므로 다단히트 공격과 체력회복수단이 있다면 비교적 가볍게 클리어 가능하다.
-보상은 짐승을 본뜬 대장장이 스킨과 격분의 해머라는 소모성 유물, 얻고 나서 3회 전투시에 중량 초과가 되지 않는다고 쓰여있다. 단 방어구를 깨트리는 약화가 그대로 적용되니 주의가 필요하다.
  • 연주회(뮤지션)
-뮤지션으로 영혼들의 골짜기를 탐험해야 한다.
-음악을 따라간다
-퀘스트 마크에서 엘 반디토스 퇴치 (영혼의 골짜기 2막의 스펙터 3마리 나오는 보스)
-이후 항해를 완료하지 않아도 퀘스트는 진행할 수 있다.
-아레나 40단 보스 코코 퇴치: 뮤지션으로 퀘스트를 깨기 위해서는 버섯, 피망의 유물 조합을 추천한다. 만약 이게 뜨지 않았을 경우 깃펜이나 크리티컬로 효과를 보는 유물들은 모두 나쁘지 않는 유물이며, 추천 카드로는 가속 (적 개수에 따른 회피를 얻음, 탄약 2. 업그레이드시 같은 효과, 탄약 1), 소화 (한명의 적 데미지 5를 줄임, 탄약 1. 업그레이드시 모든 적 데미지 5를 줄임, 같은 탄약 소모) 등을 추천한다. 코코는 최대체력을 깎기 때문에 후반의 회복카드와 높은 방어구 카드는 지양하고, 앞의 뼈다귀 졸개보다 코코를 먼저 때려야 하며, 코코를 먼저 죽일 시 최대체력이 다시 복구된다.
-보상은 코코와 같은 옷차림의 뮤지션 스킨과 죽은자들의 노래라는 소모성 스킬 카드, 코코에게서 얻은 카드이기 때문에 미러이미지랑 같이 쓰면 적의 체력의 절반을 줄여주는 강력한 카드가 될 수 있다.
  • 용감성(비질란테)
- 해적들의 만 탐험: 비질란테로 해적들의 만을 탐험해야한다. 이후 이벤트 맵에서 상인 발견하면 클리어
- 상인을 찾는다: 도주한 상인을 다시 발견한 후 열심히 두들겨 패면 된다. 상인은 플레이어를 공격 안하니 체력을 채우거나 분풀릴 때까지 때려주면 클리어
- 아레나를 탐사한다: 비질란테로 아레나 30까지 도달하면 클리어 아레나 10과 20 두 보스 모두 체력의 절반이 없으므로 원래 아레나 도전할 때보다 더 쉽게 깰수있다.
- 닭을 퇴치한다: 아레나 30의 보스 대신에 있는 닭을 죽이면 용감성 퀘스트 클리어. 다단히트 공격을 해서 '소화'를 들고 가면 쉽게 깰수있다.
- 보상: 닭 히어로 해금(8000골드로 구매), 닭을 본 뜬 비질란테 스킨 해금(5000골드로 구매), 약간의 골드와 명성, '카오스 브링어'라는 스킬카드(모두에게 랜덤 상태이상)를 얻는다
  • 멋진 해결(포수)
-해적들의 만에서 퀘스트 마크를 찾아 진행한다.
-적들과 전투 후 마지막 보스[3]와 최종 전투. 관통 속성을 가진 적들과 함께 나오기 때문에 피 관리가 필요하다.
-승리하면 포수 전용 원거리 공격인 '즉각적 명령'을 얻게 되는데 성능이 엄청나다. 또한 약간의 골드와 명성, 새로운 포수 스킨이 해금된다. 이후 5000골드로 구매 가능.
  • 해골섬(탐험가)
-우선 매점에서 '유물' 업그레이드가 되어 있어야 완료할 수 있는 퀘스트라는 점을 확실히 하자.
-해골섬 3막에 있는 퀘스트 마크를 찾아간다.
-동굴 진입은 가운데-왼쪽으로 들어간다.
-상자에 가지고 있던 유물 7개를 전부 넣는다. 갯수가 부족하면 완료할 수 없다!!
-동화책을 고르면 퀘스트가 완료된다.
-항해는 동화책 제외 유물을 모두 잃어서 완료하기 힘들 것이다. 항해를 포기해도 퀘스트와는 관련이 없다.
-퀘스트 보상으로 '빠른 스크롤'이라는 새로운 스크롤, 소량의 골드, 명성을 얻고 탐험가용 스킨이 해금된다. 이후 스킨을 5000골드로 구매 가능. 새로운 스크롤은 힘의 스크롤에 비해 효율이 떨어진다는 평이다.
-추가로 동화책이 탐험가 전용 유물로 추후 보상목록에 뜨게 된다.
  • 가족(소드 마스터)
-아레나 20단 보스 루시 웨스톤(소드마스터의 어린 시절 스승이라는 설정이 있는 듯) 상대로 승리하면 '구운 키'획득
-이후 아레나를 그만둬도 퀘스트 진행 가능하다.
-해적들의 만에서 퀘스트 마크 발견
-적들과 전투 혹은 코인을 모두 버리면서 진행 가능. 이후 선택지에서 20HP를 잃어버리기 때문에 유의.
-소드마스터 전용 유물 '메달' 획득. 메달의 효과는 최대 체력 -20, 체력이 50% 이하일 때 근접공격으로 얻는 생명훔치기가 25%에서 50%로 증가. 메달을 획득하면서 퀘스트가 완료된다.
-보상으로 약간의 골드와 명성, 소녀 시절 소드마스터를 표현한 새로운 스킨 해금(5000골드로 구매). 또한 메달이 보상목록에 등장하게 된다.[4]
  • 호기심(연금술사)
-에메랄드 4개를 들고 시작한다. 퀘스트 마크를 따라 진행하면 되는데 주의할 점은 에메랄드나 사파이어, 루비를 사용하면 안 된다. 마지막 쯤에 얻는 연금석이나 현자의 돌은 사용해도 된다.
-1막에서 에메랄드 2개를 소모해 사파이어를 만든다.
-2막에서 나머지 에메랄드 2개를 소모해 루비를 만든다.
-3막에서 연금석 2개를 얻고 스펙터 보이와 전투.
-승리하면 현자의 돌을 얻고 스펙터 보이와 또 다시 전투.
-승리하면 현자의 돌을 가진 채로 완료된다. 항해 완료가 수월할 것이다!
-스펙터 보이와의 전투 관련 팁은 위 '통로' 퀘스트에 나와있으니 참고할 것. 전투하기 굉장히 까다로움으로 소모품을 융합해서 휴전을 융합해내거나 아예 휴전 카드를 들고 오면 전투를 날로 먹을수있다.
-현자의 돌 (에메랄드, 사파이어, 루비의 효과가 모두 담긴 '''제거됨'''카드이다.)은 퀘스트 완료 이후 항해 또는 아레나 모드 리롤 보상에서 랜덤으로 뜨는 연금석을 조합하면 일정 확률로 나온다. 확률은 그럭저럭 괜찮은 편.
  • 해저 2만 리(점술가)
- 해적들의 만 탐사 (1/3)
퀘스트 마커가 있는 곳으로 가 탑,전차,세계 순으로 선택하면 스킬카드 '세계'[5] 획득하고 완료. 다른 타로 카드를 선택하면 최대 체력이 -5되고 끝난다.
- 크라켄을 퇴치 (2/3)
잊혀진 섬에서 퀘스트 마크가 있는 곳으로 가면 크라켄은 이미 죽어있다고 나오며 '크라켄의 눈' 유물을 획득할 수 있다. 효과는 매번 전투 후 보상 리셋을 1번 미리보기.
- 저주의 바다 괴수를 퇴치 (3/3)
잊혀진 섬에서 맵3의 보스가 저주 크라켄으로 고정된다.
체력 999에 체력 50 촉수를 소환하며, 촉수가 죽을 시 본체는 와일드로 15데미지를 가하며 '촉수묶음' 저주를 패에 한 장, 덱에 한 장 추가한다. 이후 다시 체력 50 촉수를 소환한다. 촉수묶음은 패에 들어오면 카드를 플레이 할 수 없으며, 턴 종료시 제거된다. 저주 대책 카드를 쓸 수 없는 이유.
촉수를 건드리지 않고 본체를 공격할 수 있는 원거리 공격 카드 위주로 덱을 구성하자.
피의 마크, 탐색 샷, 총기 마스터리를 모은다면 쉽게 클리어 할 수 있다.
  • 롱 웨이 홈(곰 조련사)
- 북부 지방에서 모집(1/3)
퀘스트 마크로 가서 북부인들을 쓰러뜨리면 완료
- 북부 지방에서 모집(2/3)
퀘스트 마크가서 정착민들을 쓰러뜨리면 완료
- 북부인들 및 정착민들을 퇴치(3/3)
  • 마음이 너그러운 의사(의사)

- 아레나 40에서 코코를 치유
아레나 40을 클리어한다.
- 아레나 80에서 슬리피 할로우를 치유
아레나 80을 클리어한다.

4.




5. 항해



5.1. 전투


맵의 대다수를 차지하는 곳으로 교차된 칼 두자루 표시가 있다. 해당 지역으로 이동시 전투 화면으로 진입하게 된다. 전투는 턴제 방식으로 이루어진다. 플레이어는 턴이 돌아오면 손이 가득 찰 때까지 카드를 뽑고 턴 종료시 손에 있는 카드를 버린 카드 더미에 넣는다.[6] 카드를 사용하면 해당 카드가 우선적으로 버려진다. 드로우 파일이 비어있을 때, 버려진 파일 더미는 섞여서 다시 더미에 추가된다. 근접 공격 카드는 탄약이 소모되지 않는 대신 제일 앞 열의 적만 공격 가능하며 원거리 공격 카드는 탄약을 소모하는 대신 근접 카드와 같은 패널티가 없다. 스킬 카드는 방어도를 쌓거나, 상태이상을 유발하는 등 폭넓은 효과를 갖고있다. 특이하게도 스킬 카드는 어떤 유물이나 버프/디버프의 영향도 받지 않지만 카드 자체가 보유한 조건으로 성능을 결정짓는 경우가 많다. 최대한 체력 손실을 줄이며 다음 턴 카드 플레이를 위해 탄약을 관리하고 콤보를 만드는 것이 관건이다.
전투가 끝나면 보상을 받게 된다. 여러 카드 중 하나를 선택하여 덱에 추가하거나 유물을 받을 수 있다. 25코인을 소모하여 보상 목록을 바꿀 수 있다. [7]

5.2. 이벤트


? 표시가 있는 곳은 이벤트가 있는 곳이다. 선택지에 따라 보상이 달라지거나 특별한 보상을 주는 전투가 벌어지는 등 다양한 변수가 존재한다. 대부분은 그냥 지나가는 선택지를 주기에 굳이 전투를 치를 상황이 아닐 때도 괜찮은 선택지이다.
'''공용 이벤트'''
  • 빛나는 돌 - 체력 6 (-3씩 2번)을 소모해서 석판(유물)을 획득할 수 있다. 석판은 턴 종료 시 적의 수에 따라서 장갑을 2*적의수만큼 얻는다. 생명력 관리가 쉬워져 클리어에 도움이 많이 되는 유물로, 1스테이지에서 등장할 확률이 높으니 최대한 찾아보도록 하자.
이후 유적 이벤트로 연동된다.
석판 사용 → 석판을 잃으며, 랜덤카드 4장 업그레이드
석판을 사용하지 않음 → 전염병(카드 뽑을시 탄약 전부 소모)을 얻으며 랜덤카드 4장 업그레이드
  • 술집 딸 구출 - 쓰러져 있는 여성을 발견하는 이벤트가 발생한다.
식량을 준다 → (최대 HP -1) 50코인 획득
훔친다 → 50코인을 획득
이후 부유하는 술집 이벤트로 연동된다.
술집 딸을 구출하지 않았을 경우
30코인 지불 → HP 30회복
50코인 지불 → 최대 체력 5 증가
식량을 주었을 경우
체력회복 → HP 999 회복
최대 체력 증가 → 최대 체력 10증가
훔쳤을 경우
랜덤 저주 1개 혹은 최대 HP -5
  • 요리사 - 요리사를 붙잡았다는 이벤트가 발생한다.
정보를 묻는다 → 이후 레시피를 찾는 이벤트로 연동된다.
판자 위를 걷게한다 → 랜덤 저주 1개
동료가 되어라 → 최대 HP 5를 획득한다.
놓아준다 → 랜덤 유물 1개
레시피 이벤트
찾게 둔다 → 일정 확률로 셰프가 도망침/따라간다 → 전투 후 최대 체력 +15
따라간다 → 전투 후 최대 체력 +15
  • 미로 - 동굴 미로를 탈출하는 이벤트 발생한다.
지나간다 → HP소모없음
공략 → 좌, 좌, 우
탈출 성공 → 최대 체력 8 증가
탈출 실패 → 동굴 입구로 돌아가며, 다시 시작
이후 두번째 동굴 미로 이벤트로 연동된다.
지나간다 → HP소모없음
공략 → 우, 중앙, 우, 좌, 좌
탈출 성공 → 체력 최대로 회복 및 성수 카드(스킬, HP모두 회복 3코스트) 획득
탈출 실패 → 동굴 입구로 돌아가며, 다시 시작
  • 모험가 - 모험가 호위 이벤트가 발생한다.
의뢰를 받아들인다 → 확률로 전투를 하며, 낡은 열쇠를 획득한다.
이후 황금상자 이벤트에 사용한다.
황금상자를 낡은 열쇠로 연다 → 왕관획득(유물, 최대카드수 +1)
  • 저주받은 상자 - 저주받은 상자를 발견한다.
상자를 연다 → 25% / 50% / 75% / 100% 확률로 네잎클로버(유물, HP 50%로 부활)를 획득.
획득 실패시 수갑(저주)를 획득한다.
카드를 바친다[8] → 카드를 지정해서 제거할 수 있다. 덱 압축이아직 잘 되지않은 초반이라면 이득이다. 그냥 나갈시 수갑(저주)를 얻게된다
  • 야생동물 - 야생동물을 발견한다.
사냥한다 → HP 10 감소 최대체력 5증가 혹은 랜덤 유물 및 카드 획득
  • 난파선 - 난파선을 발견한다.
조사한다 → 랜덤 카드(저주포함) 및 유물 획득
  • 조난 - 배가 조난당한다.
AP를 잃는다 (절반 - / AP 30 / AP 10)
  • 파티 - 연회를 엽니다.
파티를 즐긴다 - HP 30 회복
무기를 다듬는다 - 카드 1장 업그레이드
  • 저주받은 망치 - 카드를 업그레이드 합니다.
n회 업글당 HP -5n
  • 숲 속에 테이블에 놓인 보물상자 - 바로 개봉할 시 피라냐(원거리,15딜,턴 종료시 사용하지 않으면 10의 피해를 입음) 획득
떠난다 → 상자를 연다 → 산사태(적 전체에게 10딜,턴 종료시 사용하지 않으면 10의 피해를 입음)획득
  • 물물교환 - 카드를 한 장 제거하고 다음 두 효과중 하나를 선택할 수 있다
-체력 20 회복
-AP 30 회복
'''해골섬'''
  • 뼈를 물고 있는 강아지
-겁을 준다 → 체력을 10 잃고 팔뼈를 획득
-다가간다 → 일정 확률로 도망침/팔뼈를 획득
이후 팔을 잃은 해골 이벤트로 연동된다.
-위로해준다 → 85~100골드 가령 획득
-팔뼈를 준다 → 팔뼈를 잃음, 350가량의 골드를 획득
  • 해골 포로
심문한다 → 50골드, 유물, 카드 중 랜덤 획득
다시 심문한다 → 반복하여 보상 획득 할 수 있으나 보상 대신 부식(저주,이 카드를 뽑으면 내 모든 방어도를 잃습니다) 획득 확률이 점점 증가
  • 보물이 있는 방
들어간다→ hp를 5 잃는다 → 50골드 획득. 이후 '떠난다'를 선택하기 전까지 반복 가능.
이 이벤트와 위의 팔 잃은 해골 이벤트 때문에 1000골드 획득한 채로 게임을 클리어하는 업적은 해골섬에서 깨는게 제일 편하다.

5.3. 소용돌이


진입시 반대편 소용돌이로 빠져나온다. 소용돌이는 맵에 한 쌍만 존재하기 때문에 어디로 나올지 알 수 있다. 진입하려면 10~20의 많은 AP가 필요하다. 이미 덱빌딩이 완료되어 빠르게 보스로 건너뛰는 편이 낫거나 파밍이 좀더 필요한 경우 AP 관리를 잘 한다는 가정 하에 전략적인 도움이 될 수 있다.
가끔 지금껏 만나지 못한 최고의 소용돌이를 만났다는 메세지와 함께
다른 스테이지로 이동되기도 한다 (ex:해적들의 만에서 영혼의 동굴로 이동)

5.4. 마켓


코인을 사용해 유물과 카드를 구입하는 곳이다. 3장의 카드와 2개의 유물을 진열하며, 카드 업그레이드를 할 수 있다. 카드 업그레이드에는 50코인이 필요한데, 하나의 마켓에서 카드 업그레이드를 할 때마다 업그레이드 비용이 50코인 씩 증가한다. 되도록이면 마켓 하나당 하나의 카드만 업그레이드 하도록 하자.

5.5. 여관


100 코인을 사용해 AP를 모두 회복할 수 있고, 30코인을 사용해서 체력을 20회복 할 수 있다. 마켓과 똑같이 하나의 여관에서 회복을 할 때마다 회복의 가격이 30씩 증가한다. 50코인을 소모해서 카드를 제거 할 수 있는데, 덱 압축에 유용한 기능이다. 쓸모없거나 효율낮은 카드를 제거하자. 카드 제거 가격도 50 코인씩 증가하므로, 되도록 하나의 여관에서 한 번만 사용하자. 또한 유물을 판매할 수 있다.

6. 카드와 유물



특수 효과가 있는 아이템이다. 캐릭터 당 최대 7개의 슬롯이 있다.
기본은 5개 슬롯으로 시작하며 숍에서 5,000골드로 1개 슬롯을 추가 개방 가능하며(영구 적용), 탐험가는 추가로 1개 슬롯이 열려있다.

7. 아레나


1.3버전에서 신규 모드로 추가
AP와 맵 없이 100스테이지까지 전투와 보상을 반복해서 진행한다. 10스테이지 마다 아레나 전용 보스가 나오며, 보스 전 라운드를 클리어할 때와 보스를 잡고 나서 피통의 50%를 회복한다. 간혹 중간에는 항해 모드의 보스가 능력치를(특히 피통) 팍팍 올려서 나오기도 하며, 심지어 같은 보스가 둘씩 같이 나오는 경우도 있다.(크라켄) 특히 80 스테이지 이후로 다단히트 기반/카운터 보스가 나오면(붉은 곰 등) 매우 신경쓰인다. 상태이상, 저주, 반사, 단타/다단히트 카운터가 전부 나와서 여러모로 심히 불합리한 난이도. 스펙터도 섞여있어 공격 여부까지 신경써야 한다.
30스테이지까지 진행하면 해당 캐릭터의 신규 스킨을 5000골드에 구매할 수 있게 된다. 또한 캐릭터마다 50스테이지 도달 업적이 있다. 시간 대비 보상 골드가 항해 모드에 비해 심히 나쁜데, 이마저도 1회성이다. 더불어, 골드 두배 부스트가 적용되지 않는다.
전투 후 보상에서 가장 왼쪽에 있는 '약탈'은 기존의 전투 보상과 동일하다.[9] 그 외에는 2개의 선택지가 있는데 보통 코인이 필요하며, '''스테이지를 진행할수록 비용이 높아진다.''' 카드 업그레이드 및 삭제, 카드 복사, 함정 설치[10], 뇌물[11], 최대 HP 증가 등이 있다. 약탈과 선택지 중에 하나를 선택하고 완료하면 다음 전투가 시작된다.
우측의 상인은 5 스테이지마다 선택가능하고, 상인을 선택해도 보상이 종료되지 않으니, 잊지말고 상인을 먼저 선택하자. 상인은 카드 2장과 유물 3개를 팔고 있으며, 다음 방문에도 동일한 것을 판매한다. 리셋 비용은 10코인으로 시작하여 2배씩 증가한다.[12] 유물을 상인에게 판매할 수도 있지만 기존 상점처럼 카드 업그레이드는 불가능하다. 한편 50스테이지 클리어시 다음 다섯 보상 중 3개가 선택지로 뜨며, 그 중 하나를 선택할 수 있게 된다.
-전사: 모든 공격 데미지 +2
-수집가: 잠긴 유물 슬롯 전부 개방
-거상: 최대 체력 10 증가,상점 30퍼센트 할인
-장인:덱 업그레이드
-가디언:전투 시작시 15아머를 얻음.
유물 슬롯 개방이 무난하다. 전사를 골랐다가 근거리/원거리 반격을 탑재한 동해몹한테 반사딜로 원턴킬을 당할 수도 있으며,[13] 거상은 5턴마다 열리는 상점의 특성상 효과를 체감하기 힘들다. 허나 수집가는 유물이 떠준다면 어떠한 경우에도 손해는 보지 않는데다, 효과 역시 즉각적으로 누릴 수 있다.
20장 미만의 얇은 덱을 쓰는게 아니라면 '''저주 제거''' 2장 이상, 상태이상 제거 1장 이상은 필수다.

8. 팁


  • 이 게임은, 전투를 완료하고 스테이지에서 나가야 세이브가 된다. 손패가 안 좋거나, 전투가 안 좋은 흐름으로 굴러갈 경우, 보상이 만족스럽지 않다면 앱을 완전히 종료하고, 다시 실행시켜보자. 스테이지 선택창으로 로드가 되며, 다시 전투를 시작할 수 있다. 이벤트를 확인할 때도 사용할 수 있다. 안 좋은 이벤트가 발생하면, 이벤트를 진행하지말고 앱을 껐다가 다시 키자.[14] 갈림길에서 이벤트와 전투가 있는 곳에서도 유용하게 사용 할 수있다.
  • 1.23버전 이후 전투 보상이 강제종료에도 리셋되지 않는 것으로 보인다. 따라서 처음 전투 보상이 영 좋지 못하면 포기 후 재시작을 하거나, 아니면 코인 리셋을 해보고 좋은 게 없으면 강종 후에 처음 나온 보상을 선택하는 방법 밖에 없다.
  • 이벤트를 선택하다보면 용병이벤트를 하게 되는 경우가 있는데, 이벤트 보상으론 유물인 낡은 열쇠를 얻게된다. 이 유물은 나중에 이벤트 중 낡은 상자(네잎클로버 유물이 들은 상자가 아니다)를 여는 데 쓰이게 된다. 상자를 열면 유물인 왕관(내 패의 크기+1)이 들어있다.
  • 다른 덱 빌딩 게임과 마찬가지로 덱 압축이 매우 중요하다. 쓸데없는 카드는 최대한 배제하자. 덱에 필요한 카드를 다 모았다면 아예 유물만 주워서 덱을 더욱 압축시키는 것도 가능하다. 전투 승리 보상으로는 퀵 샷, 차단, 영혼 화염 같은 드로우 카드를 위주로 선택하자. 드로우 카드만 잘만 집어준다면, 한 턴에 매우 많은 공격을 퍼부울 수 있다. 덱 압축이 잘 되었다는 전제하에, 15장 정도의 덱이라면, 탄약 카드는 업그레이드 한 2장만으로 충분하다. 탄약 카드가 많을 경우, 손패에 탄약카드만 잡혀서 아무 것도 하지 못하고 턴을 넘기는 경우가 발생한다. 효율이 낮거나 쓸데없는 카드는 여관에서 50골드를 소모해서 제거해주자. 또한 제거되는 카드나 소모품 카드로 직간접적으로 덱 압축이 가능하다.총검 돌격이나 부스터 계열 카드처럼 사용할수록 공격력이 증가되는 카드들은 아예 덱을 10장 이하로 만들어 극단적인 덱사이클을 돌게만들면 최고의 효율을 낼 수 있다.
  • 버섯 / 피망 조합 역시 게임을 끝내버릴 만큼 강력하다. 버섯은 스킬 카드를 사용하면 1데미지를 받고 공격 카드를 사용하면 체력을 1회복하는데, 피망은 플레이어 턴에 체력 소모 발생시 한 장을 드로우 한다. 즉 사용하는 모든 스킬 카드에 1드로우 효과 붙이는 사기적인 시너지를 갖게 된다. 만약 패 크기에 알맞게 추가적인 드로우 카드를 갖고 있으면 손쉽게 무한턴 플레이가 가능하다. 없어도 턴 한 번에 패를 최소 두세 번은 순환시킬 수 있다. 피망은 모든맵에서 획득가능하지만 버섯은 해골섬 맵이나 아레나에서만 나오기때문에 자주보기는 어렵지만 일단 조합이 완성만 되면 영웅에 상관없이 매우 높은 확률로 게임을 승리할수있다.
  • 부상 효과를 이용한 덱은 시궁창이다. 부상관련한 패키지로 좋은 유물과 카드를 추가하더라도 부상덱 자체가 너무 좋지않다. 우선 부상덱의 특성상 크리티컬이나 다단히트에 공격력 증가로 폭딜을 넣는 방식이 아니라 도트딜이 기본이다. 그래서 한턴에 넣을수 있는 딜의 제약이 크고 턴이 누적될수록 많은 데미지를 넣는 구조인데 잡몹들은 어찌 처리한다해도 일부 강력한 보스들은 전투가 길어질수록 말도안되게 강력해져서 질질끌수록 불리해진다. 더 중요하게는 상당수의 보스들이 면역, 분노등 자기 자신에게 상태이상을 부여하여 부상효과를 지워버리는데 특히 스스로 면역을 걸게되면 면역이 사라질때까지 손가락 빨고 구경하다 맞아죽기 십상이다. 그나마 부상덱을 하려면 곰조련사가 낫다는 평이 많은데 곰조련사의 성능자체도 바닥이라 차라리 안하는게 낫다.
  • 해적들의 만을 제외한 나머지 챕터는 전투 중에 저주가 쌓이는 경우가 많다. 정화 사격이나 낭비 금지 카드를 채용하면 저주 선장이 아니어도 비교적 무난하게 클리어할 수 있다.

9. 기타


현재 한국어 번역오류가 있는 카드들이 있다. 효과가 모든 카드에 적용인 것과 손 안의 모든 카드에 적용인 것을 구분해서 번역하지 않은 것이 많다. 모든 카드라 나와있으면 언어 옵션을 영어나 중국어로 변경해서 확인하는 것이 정확하다.
  • 상어 떼(스킬. 모든 적에게 데미지 10→12를 딜 하고, 이렇게 킬한 적 하나당 hp 3→5를 회복합니다.) (현재 고쳐짐)
대형소용돌이의 완전 하위호환처럼 보이지만 실제로는 피해를 준 적 하나당 체력을 회복한다. 카드를 업그레이드해도 킬한 적 이라고 적혀있다.
  • 총기 마스터리(스킬. 이번 턴 동안 모든 원거리 카드의 탄약소모가 -1이 됩니다.)
원래는 모든 원거리 카드가 아닌 이 카드를 쓸 때 손에 있는 원거리 카드의 탄약소모가 -1이 된다.
  • 지름길: (스킬. 이번 턴 동안 모든 스킬카드의 탄약 소모가 -1이 됩니다.)
상술한 총기 마스터리와 마찬가지로 손에 있는 스킬 카드만 적용된다.
  • 총검 돌격: (근접 공격. 대미지 6을 딜합니다. 이것으로 이번 전투에서 대미지 +3을 딜합니다.)
총검 돌격을 사용할 때 마다 총검 돌격의 대미지가 3씩 증가한다는 뜻이다. 시간을 질질 끄는 방어 덱에서 채용하면 좋은 성능.
다른 언어로 변경하면 제대로 된 능력이 보이므로, 외국어가 가능하다면, 번역해서 확인해보자.
디시 갤러리도 있다. 정보에 대해 확인해보는것도 나쁘진 않을 것이다.#

[1] 페이 투 윈 요소는 극히 적다. 게임 진행에 도움이 될 아이템을 상점에서 팔긴 하나, 없이 플레이해도 밸런스는 잘 맞는 편에 속하며 이는 반복플레이를 유도하고 보상하는 작은 혜택에 불과하다.[2] 카펜터와 뮤지션의 마지막 퀘스트는 연속으로 여러번 전투를 하게 되므로 덱 빌딩에 상당히 신경써야 한다.[3] 스펙터 선장의 인간 시절인 듯 하다.[4] 복장을 보았을 때 소드 마스터는 제독의 딸 인듯 하다.[5] 현재체력 -5하고 1턴동안 모든 적들 시간정지,카드 1장 뽑기,제거됨[6] 카드를 사용했든, 사용하지 않았든 버리게 되지만 ‘대기’ 태그가 있는 카드는 내기 전까지 버려지지 않는다.[7] 이전에는 보상목록 선택에서 강제종료후 다시 실행하면 보상목록이 변경되어 리세마라가 가능했지만 패치로 더이상 할수없게되었다.[8] 이름은 비슷한 저주받은 상자 이벤트지만 완전히 다른 이벤트다.[9] 약탈 보상을 보고 마음에 안들면 다른 보상을 선택할 수 있었는데 패치로 막혔다. 약탈을 선택하면 재접속 후에도 약탈의 보상화면이 뜨기 때문에 난도가 조금 상승했다.[10] 다음 전투에서 적의 HP가 깎여서 나온다.[11] 다음 전투에서 업그레이드 된 협상이 손에 들어온다.[12] 여유가 되면 왕관과 밸트를 찾기 위해 10코인 리셋 정도는 하는 게 좋다.[13] 물론 비질란테 등 태생적으로 다단히트만 가야하는 캐릭터에겐 사실상 전사외의 선택지가 없다.[14] 확률이 있는 이벤트의 경우 성공과 실패가 이미 정해진 것으로 보인다.