Rock to Infinity

 

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1. 개요
2.1. 기타프릭스 패턴
2.2. 드럼매니아 패턴
2.3. 아티스트 코멘트
3. 인피니티 스테이지 진출 & 해금 방법
3.1. 스페셜 스테이지 클리어, 칭호 4개 모으기
3.2. 프리미엄 앙코르 소환 후 엑스트라 스테이지로 격하
3.3. 소환
3.4. 해금
4. 기타 관련 영상


1. 개요


BEMANI 시리즈의 수록곡이자 GuiterFreks V5 Rock to Infinity & DrumMania V5 Rock to Infinity의 메인 테마곡. 작곡은 센본마츠 진.
곡명은 기타도라 V5의 부제. 사실 GFDM V5의 오프닝 BGM에서 살짝 이 곡의 후렴부분이 들어갔다. 어찌보면 게임의 시작과 끝인 곡.
일웹에선 이 곡을 '6928'이라고 부르는 사람도 있다. Rock(69) to(2) Infinity(∞→8).

2. 기타프릭스·드럼매니아


앙코르 수록 목록

}}}
<white,#1f2023> 기타프릭스·드럼매니아 난이도 체계
BPM
난이도
<color=green,#0c0> BASIC
<color=#ff8c00> ADVANCED
<color=red> EXTREME
154
<color=red> 기타 표준
76
90
<color=red,mistyrose>
'''(99)'''
기타 오픈픽
76
90
<color=blue,#6495ed> 기타 베이스
63
80
<color=green> 드럼매니아
88
96
최초 수록 버전
V5 Rock to Infinity
<white,#1f2023> GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM
난이도
<color=blue,#6495ed> BASIC
ADVANCED
<color=red> EXTREME
<color=purple,violet> MASTER
154
<color=red> 기타 표준
5.15
8.05
9.15
9.90
<color=blue,#ff8c00> 기타 베이스
6.50
8.10
8.95
9.50
<color=green> 드럼매니아
6.60
8.55
9.25
'''9.97'''
최초 수록 버전
V5 Rock to Infinity
<white,#1f2023> GITADORA 시리즈 패턴 난이도 체계
BPM
난이도
<color=blue,#6495ed> BASIC
ADVANCED
<color=red> EXTREME
<color=purple,violet> MASTER
154
<color=red> 기타 표준
7.00
8.00
<colcolor=red,PeachPuff>
(9.99)
<color=red,PeachPuff>
(9.99)
<color=blue,#6495ed> 기타 베이스
7.10
8.60

(9.95)
-
<color=green> 드럼매니아
'''9.00'''
9.75

(9.93)
패턴 추가 버전
GITADORA '''EXCHAIN'''
2008년 10월 31일 Extra Level이 10이 되며 Infinity Stage에 출현하였고, 이후 해금 조건이 완화되가며 계속 Infinity Stage를 지켰다.
엑스트라 러쉬 레벨 9인 A.DOGMA를 퍼펙트 98% 이상으로 클리어 해야 하기 때문에 후술하겠지만 소환 난이도는 '''역대 최강'''이라 여겨진다. 이 곡을 클리어할 경우 V5의 최종곡 FOR THE FINAL 이 출현한다.
난이도는 모든 모드가 무한대(∞)[1]
그리고 V6에서는 Extra Level 1의 엑스트라 스테이지로 등장, 그리고 Extra Level 3에서 통상해금되었다. V5에서의 최종보스 보정이 사라져 간지나는 불꽃의 무한대가 아니라 모든 모드가 99로 표기되며, V8까지 99로 고정된다. 리듬게임 역사상 가장 큰 폭의 레벨 조정이 이뤄진 곡인 셈이다(...). 이렇게 모든 난이도가 99로 조정되면서 DAY DREAM를 제외하면 유일하게 모든 EXTREME 채보 난이도가 99인 곡이 되었다.
GITADORA EXCHAIN에서 BGA가 부활했다. 다만 거의 대부분의 장면이 롱버전 처럼 세줄로 늘어 놓은 것.

2.1. 기타프릭스 패턴



▲기타 클래식 오픈픽 익스트림 영상
기타프릭스에서는 DAY DREAM, Driven Shooter 등과 함께 기타프릭스 역대 최강의 난이도를 자랑하는 곡이다. 무한대라는 표기가 부족하지 않은 난이도.

▲XG시리즈 기타 마스터 플레이 영상

2.2. 드럼매니아 패턴



▲드럼 클래식 익스트림 영상. 플레이어는 국내 탑랭커 GR_DDX.
막상 알맹이를 까봤더니 레벨 98인 MODEL FT2 Miracle Ver.보다 살짝 어려운 수준으로 DAY DREAM, The Least 100sec, A.DOGMA와 같은 기존 99레벨 곡들보다는 그나마 쉽다는 평이 지배적이었다. 심지어 드럼매니아 한정으로 쉬운 99란 평가도 나올정도.
클래식 드럼 베이직 채보는 XG 난이도 체계에서 베이직 중 최초로 9점대를 받았다.

▲드럼 XG 마스터 플레이 영상
XG 시리즈에서는 마스터 난이도 '''9.85'''의 괴물로 재탄생했다. 당시 XG 시리즈 최고 레벨로, The Least 100sec와 동일한 난이도이다. 이후 XG3에서 9.90을 거쳐 GITADORA에서 9.95로 상승. EXCHAIN기준 9.97

2.3. 아티스트 코멘트


<MUSICIAN>
수많은 회의 끝에
「부제목 대로 ∞(Infinity)로 해 버리자!」라는 컨셉을 바탕으로 태어났습니다.
「뭔가 재미있는 일 할 수 없을까나∼」라고 이것저것 생각해 매번 익숙한 시행 착오의 날들!
지금 생각하면 산도 있었고, 골짜기도 있었고, 큰 일 이었어∼
곡중에서는 이번 작으로 친숙한 그 곡도 나오거나...
이제 와서는…16분 연주 투성이라서 손이 너무 아프기도 하고...
…그다지 이것저것 이야기 하지는 않을 작정이다.
그런 곡입니다.
한판 같이 붙어 보시지 않겠습니까?
【千本松 仁】
<MOVIE CREATOR>
안녕하십니까. mito입니다.
이번에 첫 인피니티 스테이지라는 프리미엄 앙코르를 뛰어넘은 스테이지가 등장했는데 어떠셨습니까?
조금은 놀라셨나요?
이런 기존 시스템에 스파이스를 더해서 놀람과 고양감을 연출하는 듯한 구조는 여러모로 시행작오를 겪어보곤 싶네요.
무비를 만들 때, 센본마츠 씨께 신비한 느낌으로 시스템 BGM 부분은 시스템을 살리는 느낌으로, 마지막은 엔딩으로 이어지는 느낌으로 해달라는 리퀘스트를 받았습니다.
도중에 오케스트라틱하게 장엄한 부분이 있는데, 여기는 하늘을 날 수 밖에 없지! 하며 날려보냈습니다.
그 후는 인피니티 전개로 구성되었습니다.
【mito】

3. 인피니티 스테이지 진출 & 해금 방법


첫 등장한 Extra Level 10 기준.
별 건 아니고 V부터 V4까지의 마지막 엑스트라~프리미엄 앙코르를 그대로 넣은 것 뿐이다. 이름만 스페셜 스테이지로 바뀌었지 나머지는 모두 동일.
스페셜 스테이지의 노래 난이도는 선택한 엑스트라 스테이지 전용곡 난이도와 동일[2].

3.1. 스페셜 스테이지 클리어, 칭호 4개 모으기


선택하는 노래는 보라색으로 표시되는 엑스트라 스테이지 전용곡.
  • 엑스트라 스테이지에서 White tornado, ancient breeze 중 한 곡 선택.
    • 기타/드럼 공통 퍼펙트 95%이상 달성 시 출현하는 스페셜 스테이지 Die Zauberflöte를 클리어.
    • 칭호 Memorial Train을 획득.
  • 엑스트라 스테이지에서 Atalante, CaptivAte 〜裁き〜 중 한 곡 선택.
    • 위와 동일 조건에서 등장하는 스페셜 스테이지 over there를 클리어.
    • 칭호 Memorial Live를 획득.
  • 엑스트라 스테이지에서 αρχη, 미라지 레지던스 중 한 곡 선택.
    • 위와 동일 조건에서 등장하는 스페셜 스테이지 MODEL FT2 Miracle Version[3]을 클리어.
    • 칭호 Memorial Galaxy를 획득.
  • 엑스트라 스테이지에서 Slang, PRIME LIGHT 중 한 곡 선택.
    • 위와 동일 조건에서 등장하는 스페셜 스테이지 一網打尽을 클리어.
    • 칭호 Memorial Rock을 획득.
그러니까 간단히 말하면 앙코르 스테이지를 4번 내면 된다(...) 칭호 이름은 각 시리즈의 부제를 따온 것이다.
  • 위 4개의 칭호와 A.DOGMA 클리어 시 주는 칭호 Memorial A.DOGMA까지 획득. 총 5개가 필요.

3.2. 프리미엄 앙코르 소환 후 엑스트라 스테이지로 격하


첫 등장한 Extra Level 10 기준.
일단 프리미엄 앙코르 까지 진출 후 A.DOGMA에서 퍼펙트 비율 '''98%'''를 달성 시 해금. 해금 후에는 엑스트라 스테이지에 '''금빛'''으로 빛나는 A.DOGMA를 볼 수 있다.

3.3. 소환


이후 엑스트라 스테이지에서 A.DOGMA 선택 후 퍼펙트 비율 '''기타 98% / 드럼 97%''' 달성 시
'''Infinity Stage'''가 출현한다.
퍼펙트 비율 상관 없이 클리어만 하면 ENDING으로 FOR THE FINAL이 출현한다.
그래서 결국 V5 끝물에는 기본 3스테이지 설정 기준으로 '''6'''스테이지를 플레이 하는 것이 가능했다.

3.4. 해금


소환은 Extra Level 10부터, 해금은 11부터 가능했다.
11 기준으로 Infinity Stage의 곡 Rock to Infinity에서 퍼펙트 비율 98% 달성 시 '''해금'''된다.
조건이 여러 모로 흉악하다 못해 어이가 없는 수준(...). 일부 고수들을 제외한 유저들은 그저 엑스트라 레벨이 올라가 조건이 완화되기를 기다리거나 아예 다음 작인 V6까지 기다려야만 했다.

4. 기타 관련 영상



약 10년만에 GITADORA EXCHAIN의 크로니클 이벤트로 부활한 INFINITY STAGE 소환영상. 기존보다 강화된 느낌의 무한대 로고가 인상적이다. 기타파트에 MASTER 난이도가 있는데 클래식 시절 OPEN PICK 난이도가 현재는 통합되었기 때문에 OPEN PICK-EXTREME 채보가 MASTER채보로써 수록된 것이다. 초반 등장시 98%의 조건으로 소환할 수 있었으며 크로니클 6차이벤트로 진행중인 ENCORE CHANCE를 이용하여 85%이상의 달성률로 소환할 수 있다.

8비트 어레인지 버전

[1] 이점은 GF&DM CHRONICLE로 등장할때도 동일. 소환시 난이도 표기는당시처럼 ∞(무한대)로, 소환으로 플레이가 아닐때는 보통 수치로 나온다.[2] V3 제외[3] 이 곡은 베이직, 어드밴스가 없는데다가 드럼 기준으로 익스가 98레벨이다. INFINITY STAGE 진입장벽을 확 올려버린 원흉.