SCP: Secret Laboratory/아이템
1. 개요
2. 무기
3. 장비
3.1. 무전기
3.2. 키카드
3.2.1. 수위(Janitor)
3.2.2. 과학자(Scientist)
3.2.3. 연구 감독관(Research Supervisor)
3.2.4. 격리 엔지니어(Containment Engineer)
3.2.5. 이스터 에그
3.3. 혼돈의 반란 장치
3.4. 무기 관리자
3.5. 무장해제기
3.6. 손전등
4. 소모품
5. 도구형 SCP
6. 삭제된 무기
6.1. (구) 엡실론-11 표준소총
6.2. (구) 로지카
6.3. 스콜피온 기관단총
6.4. SBX-7 권총
6.5. M1911 권총
6.6. 양전자 수류탄
6.7. 연막탄
6.8. 탄통
6.9. SFA
6.10. 동전
7. 키 카드 및 무기 파밍 장소
7.1. 키카드
1. 개요
SCP: Secret Laboratory에 등장하는 아이템에 대해 서술한 문서
2. 무기
인간 진영이 사용하는 무기. 경비와 MTF, 혼돈의 반란으로 리스폰되는 플레이어들은 고유한 무기를 지닌채로 시작하지만, 과학자와 D 계급은 무기를 직접 구해야 한다.
아래에 표기된 기본 대미지와 실제로 주는 유효 대미지는 차이가 있을 수 있다. 거리에 따라서 피해량이 늘어나거나 줄어들며, 헤드샷으로 유효 대미지의 대략 3배 정도의 피해를 줄 수 있다.
9.0.0버전에서 여러 무기들의 성능이 변경되었으며, 무기 소지 한도가 2개로 고정되었다. 이 소지 한도는 무기 종류의 영향을 받지 않기 때문에 종류를 불문하고 2개로 제한된다. Micro H.I.D는 포함되지 않는다.
2.1. COM15 권총
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'''COM15 Pistol'''Basic self-defense pistol.
기본적인 호신용 권총.
마이크로 HID처럼 현실에는 없는, SCP-SL의 오리지널 무기이다. 저위험군 격리구역의 SCP-012 격리실, SCP-173 격리실 방폭문 제어실, SCP-372 격리실 내부, 화장실 왼쪽방의 세면대 위 중 한 곳에 한 정이 생성되며, 저위험군 격리구역 무기고에 한 정이 생성된다. 저위험군에서 (무기고 권총 포함)두 개를 초과해서 생성되는 경우는 없다.
에임이 좋은 사람이 잡으면 1 대 3도 이길 수 있다. 다만 연사력과 탄약 수용량이 영 좋지 않으므로 빼꼼샷을 잘 해야 할 것이다.
또한 상대가 조금만 잘 하면 명중률이 심각하게 떨어지므로, D 계급이나 과학자가 초반에 COM15를 주웠을 땐 숨겨뒀다가 낙오된 플레이어를 봤거나 914 방이 잠겼을 때 기습적으로 꺼내서 사용하자. 상대팀의 다른 플레이어에게 들킬 가능성을 줄이기 위해 소음기는 필수이다[소음기 사용시 데미지 저하)]
원래 헤드샷을 맞히면 체력 120까지는 한 방이었으나 7.2.0 업데이트(추정)에서 잠수함 패치로 대미지가 하향되어서 한방 컷이 불가능해졌다.
조준경은 부착 불가능, 총구에 소음기, 부속 장비에 플래시를 장착할 수 있다. MP7과 마찬가지로 부착물 중 해가 되는 건 없으니 다 장착하면 된다. 플래시는 F키로 켜고 끌 수 있으니 웬만하면 달아놓기는 하자.
모티브는 Maxim 9 소음권총. 그러나 권총 손잡이는 CZ-75를 참고한것 같다.
2.2. USP 권총
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'''USP Pistol'''
8.0.0 업데이트로 추가된 새로운 권총으로, 지속적으로 대미지를 가하는 마이크로 h.i.d를 제외하면 가장 강력한 대미지를 주는 총이다.
다만 연사 속도가 상당히 느려 엡실론 표준 소총이나 로지카와 비교하긴 무리이며, 체력이 높은 scp들 상대론
일부 상황을 제외하면 대미지 25나 10이나 비슷비슷하고, 또한 획득도 위의 com15보다 얻기 어렵기에 높은 대미지를 살려 특정 인물 암살에 특화된 총기라 할 수 있다. 다만 SCP-049 같은 경우는 헤비 배럴을 장착하고 몇발 쏴 맞추면 체력이 25퍼이상 까이는 흠좀무한 상황도 연출된다. 출입구역 유리창에서 대치중일시 한방으로 적을 즉사시킬수도 있다. 핵방에 있는 문을 열어서 그 안에 있는 캐비닛을 열거나 49방에 엡실론 소총 대신 랜덤하게 스폰되는 캐비닛을 열면 얻을 '''수도''' 있다.
가끔씩 어떤서버에는 (플러그인)마취총으로 쓰이기도 한다.[1]
모티브는 H&K USP권총
2.3. Project 90
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'''Project 90'''
FN 사의 P90을 기반으로 모델링 했다고 한다. 인벤토리의 무기 설명도 '향상된 버전의 P90'이다.
특무부대 구미호 사관생도의 기본 장비. 저위험군 격리구역 무기고 탁자 위에 한 정이 확정 생성된다. 권총과 같은 탄약을 쓰는데, 사관생도 외의 플레이어들은 초반이 지나면 9mm 탄약을 잘 줍지 않기 때문에 탄 수급이 다른 총에 비해 조금 더 편하다. P90의 데미지는 업데이트 후 상당히 준수한 수준으로 상향받았으며 연사력 또한 더욱 빨라져 상당한 데미지를 넣을수 있다. 다만 그래봤자 경기관총인 로지카한테는 근거리로 붙었다간 갈리며, 원거리 공격은 엡실론 소총에게 밀린다.
어찌 됐던 시설안에서 핵이 터졌다면 시설 안에 있던 모든 총과 탄약을 쓰지 못하게 되는 셈이므로 인간 측 플레이어보다 살아남은 SCP 수가 많을 땐 P90을 주 무기로 사용하는 사관생도의 비율이 높은 MTF 특성상 어쩔 수 없이 주워서 쓰게 되는 총이기도 하다.
조준경에 홀로그램 조준기/레드 도트, 총구에 소음기/억제기/해비 배럴, 부속 장비에 플래시/레이저/탄약 표시 장치를 부착할 수 있다. 초보에게 추천하는 부착물은 홀로/레드 돗-해비 배럴-탄약 표시 장치이다.
탄창에는 64 / 5.4x7.28mm 이라 각인이 되어있지만 정작 총은 9mm 파라블럼탄을 운용한다.
일반적인 P90과 다르게 네모나고 긴 박스형 탄창을 긴 탄창삽입구에 넣어서 장전하는데, 이렇게 한 이유는 탄창과 모션을 쉽게 모델링 할 수 있어서 이렇게 제작한듯하다.
2.4. 엡실론-11 표준소총
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'''Epsilon-11 Standard Rifle'''Standard Nine-Tailed Fox equipment.
"구미호" 표준 장비.
H&K 사의 HK416과 HK417을 기반으로 모델링 했다고 한다.
기동특무부대 구미호 부사령관과 구미호 과학자, 사령관의 기본 장비. 알파 탄두 격납고의 무기고나 SCP-049 격리실이 있는 유지 보수 터널의 무기고에서도 구할 수 있다. 현재 이 게임에서 가장 많은 총기 부착물을 가지고 있는 총기로 어떻게 개조하느냐에 따라 총의 성능이 크게 차이가 난다.
조준경에 블루 도트/홀로그램 조준기/야간 조준경/배율 조준경, 총구에 소음기/소염기/해비 배럴/총구조퇴기, 부속 장비에 평형 안정 장치/탄약 표시 장치/레이저/플래시를 부착할 수 있다. 배율 조준경과 레이저/헤비 배럴과 평형 안정 장치로 지정사수 놀이를 해볼 수도 있고, 반동 감소에 올인해 화력을 희생하는 대신 명중률을 올릴 수도 있다. 데미지의 경우 해비 배럴이 피해량을 25% 늘려줘 좋아보이나 피해량과 발사 속도 모두 올려주는 총구조퇴기에게 전체적으로 밀리는 편이다.[2]
9.0.0 버전 이후 부터는 조준기 부착물이 개선되어서 더 보기 편해졌다.
2.5. H&K MP7
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'''MP7'''
H&K 사의 MP7A1을 기반으로 모델링 했다. 이름 또한 똑같다.
시설 경비의 기본 장비. 저위험군 격리구역 무기고 뒤쪽에 있는 상자 안에 한 정이 확정 생성된다. 사용 탄약이 7.62mm이기 때문에 P90보다는 대미지가 조금 더 높고 연사력이 낮다. 보통 길거리에 떨어진 혼돈의 반란 경기관총을 보면 버려진다.
조준경에 홀로그램 조준기/레드 도트, 총구에 소음기, 부속 장비에 탄약 표시 장치를 부착할 수 있다. 조준경은 취향 따라 선택하면 되고, 소음기의 경우 착용하면 '''데미지가 낮아진다.''' 어차피 경비 특성상 소음기가 그리 도움되지도 않으니 쓰지 말자.
2.6. Logicar
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'''Logicar'''Light machine gun.
Standard C.I. equipment.
경기관총.
혼돈의 반란 표준 장비.
KAC 스토너 LMG가 모티브로 추정되는 SL 오리지널 무기이다.
게임 내에서 가장 높은 초당 화력을 낼 수 있는 무기. 탄약 수용량이 엄청나고 연사력이 매우 높아 SCP를 상대하기 가장 적합했었다. 스포포포비아 패치 이전에는 이 엄청난 화력 때문에 로지카의 소리를 듣자마자 도망치는 SCP들도 있었다(...)
하지만 스코포포비아 패치 이후 이제 SCP 대상 피해량이 50%만큼 감소하여 10의 피해밖에 입히지 못하는 쓰레기 총으로 전락해버렸다. 다른 유형의 총알이 있다면 다른 총을 두 자루 주워서 쓰는게 훨씬 낫다. 그마저도 없다면 주변에 떨어져있는 MP7이라도 주워서 쓰도록 하자.
엡실론 소총에 비해 한 발당 피해량은 조금 낮고 반동과 탄퍼짐이 크며 정조준도 불가능하다. 심지어 재장전도 5초 가까이 돼서 이 총만 쓰다가는 원거리전에서 과녁이 될 수도 있다. 원거리전을 대비해서 엡실론 소총이나 다른 기관단총을 하나 정도는 주워두는게 좋다.
장착할 수 있는 부착물이 전혀 없다. 다만 연사력과 데미지가 높기 때문에 근접전에서는 다른 총들보다 약간 우위에 있다. 일부 MTF 플레이어들은 혼돈의 반란이 떨군 이 무기를 노획해서 다른 인간진영을 상대할때 주로 사용한다.
2.7. 마이크로 HID
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'''Micro H.I.D'''
통칭 마이크로, 레일건.
모든 무기 중 가장 높은 피해량을 보유하고 있다.[사실] 그 깡체력 173도 체력이 조금만 깎여있으면 돌무더기로 만들 정도. (물론 바로 앞에서 마이크로 HID를 쏘고 있는데 173이 가만히 있을 리는 없다) 그래서 SCP들이 가장 무서워하는 무기이기도 하다. 하지만 단 한 번만 사용할 수 있고, 발사하려면 약 10초의 준비 시간이 있고 준비 시간이 지나면 바로 5초 동안 발사된다, 게다가 쏘는 동안 인벤토리를 열 수 없어 발사 도중에 취소하고 메디킷을 사용한다든가 다른 무기를 사용할 수 없기 때문에 정확한 타이밍을 요구한다. 무엇보다 사거리도 짧고 발사 이펙트 때문에 시야가 제약되어 SCP와의 거리 유지가 꽤 어렵다. 이런 이유로 숙련자가 아니면 제대로 사용하기 어려울 수도 있다.
사용자와 적 사이에 벽이 있으면 발사 이펙트에 닿아도 대미지가 들어가지 않는다.
인간에게도 피해가 들어간다. 하지만 인간의 경우 다른 총기로도 간단히 제압할 수 있는데 총기들 사거리가 훨씬 더 길기 때문에 이걸로 인간을 잡으려는건 엘베같은데 적대세력이 우르르 있는 상황이 아닌 이상 낭비중의 낭비다.
이렇게 문제가 많지만 한대만은 확실하기 때문에 정면승부에서는 SCP를 상대할 수 없는 인간 플레이어에게 존재하는 유일한 와일드카드라서 가치는 꽤 높다. 숙련된 SCP 플레이어는 적절한 컨트롤로 이 무기를 소진하도록 유도한 뒤 덮치는 고도의 컨트롤을 보여주기도 한다.
우선 기본적으로 고위험군 격리구역에서 '''MICRO HID'''라고 써져있는 무기고에서 찾을 수 있다. 이 무기고에 들어가려면 최고 등급의 무기고 접근 권한이 필요하다.
이름인 MICRO HID는 본게임의 기반이 된 게임 SCP - Containment Breach에 나오는 HID[3] 터렛의 패러디인데, '마이크로'가 붙은 이유는 휴대용으로 만들었기 때문으로 보인다. 다만 본래 HID 터렛은 원래 빛을 싫어하는 성질을 지닌 SCP-106을 견제하기 위해 만들어진 물건으로 그저 고압 전류로 강한 빛을 뿜어내기만 할 뿐인 물건이였는데, 어째 소형화 버전인 마이크로 HID는 SCP든 인간이든 그냥 고압전류로 지져 버리는 살상력을 보여준다(...)
9.0.0버전 패치로 대격변을 겪었다. 우선 이제는 914를 통해 얻는 방법이 막혔다.[4] 때문에 HID방에 있는것 한개가 전부이다. 성능 자체도 바뀌었는데 쉽게 생각하면 미니건을 떠올리면 된다. 즉 발사 전에는 사전 딜레이가 있으며, 미리 예열시키는 식으로 사전 딜레이 없이 바로 발사도 가능하지만 이러면 에너지를 소비하므로 남용할 수 없다. 이렇게 바뀐 덕분에 이전에는 일회용이였지만 이제는 나눠서 쏘는것도 가능해졌다. 거기다가 잘 모르는 사항인데 914에 1:1또는 fine(고움)으로 돌리면 재충전이 가능하다!거기에 더불어 사거리 버프는 덤. 그리고 외형도 변경되었다.
그리고 좌클릭으로 발사 우클릭으로 차징을 할수있다.
2.8. 세열 수류탄
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Boom!
쾅!
'''Fragment grenade'''[5]Post-explosion wounds.
폭발에 부상을 입었습니다.
- ''세열 수류탄에 의한 사망 시 사인''
통칭 수류탄, 7.0.0에서 양전자 수류탄을 대체하여 나온 투척 무기. 양전자 수류탄보다 더 잘 튕기며, 폭발음이 더 크게 바뀌었다. 양전자 수류탄과 다르게 벽을 통과해서 대미지를 주지는 못한다. 폭발 시 주변의 떨어진 아이템과 시체를 튕겨낸다. 또한 수류탄으로 자살이 가능하며 이에 대한 도전과제도 있다. 수류탄을 문 가까이에 던지면 문을 부술 수 있으며, 시설 지상의 문들(통제실, 탈출구)은 부술 수 없다. (쉽게 말하자면 두터운 문은 안된다) 7.0.0 버전에서는 문 근처에만 던져도 문이 부서졌지만[6] 7.1.0 업데이트 때 닫혀있는 보안문은 바깥에서 부술 수 없게 바뀌었다가 7.4.0 업데이트 때 106 문을 제외한 문이 바깥쪽에서도 부서지도록 바뀌었다. SCP-079가 다수 인원을 다른 SCP와 같이 가뒀을 때 수류탄으로 문을 날려버리고 구출할 수 있다. 갇힌 사람이 수류탄을 가졌다면 문을 노리기보단 SCP들을 노리자.
7.3.0 업데이트에서 엘리베이터 안에 던지고 엘리베이터를 가동하면 수류탄도 같이 이동하도록 바뀌었다. 이걸로 깜짝 선물 주기가 더욱 쉬워졌으며, 엘리베이터 한쪽에 포탈을 설치해두고 대기 타는 106을 죽이기 쉬워졌다. 다만, 수류탄이 터지기 전에 투척자가 죽을 경우 수류탄이 터져도 데미지가 들어가지 않는 문제가 있기 때문에 엘리베이터에서 자폭 전술은 쓰지 않는 게 좋다.
Micro H.I.D와 더불어 잘만 사용한다면 SCP 처리에 결정적인 역할을 할 수 있는 무기이다. 수류탄을 가지고 스폰했거나[7] 저위험군에 있는 무기고에서 수류탄을 획득했다면 SCP에게 적절히 던져주자. 무섭다고 대충 던지지 말고 SCP 종류에 따른 행동 패턴을 적절히 파악해서 던지거나 총소리 때문에 다른 소리를 잘 듣지 못하게 되는 난전 상태에서 적당한 위치에 던져 큰 피해를 줄 수도 있다.
수류탄이 터질때 근처에 다른 수류탄이 떨어져있다면 수류탄이 터지면서 또다른 수류탄이 터지는 연쇄 폭발을 일으키므로 취급에 주의해야한다.
수류탄을 SCP-914에 넣고 매우 고움으로 돌리면 20%의 확률로 SCP-018로 바뀌어서 나온다.
2.9. 섬광탄
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'''Flash Bang'''Blinds your enemies.
적의 눈을 멀게 합니다.
7.0.0에서 연막탄을 대체하여 나온 투척 무기. 사정거리 안에서 섬광탄이 터진 방향을 바라보고 있으면 잠시 동안 화면이 새하얘진다. 패치 전에는 약 30m밖에 던져도 판정이 떠서 투척자도 눈이 멀기 일쑤였지만 7.2.0 패치 이후로 판정 범위가 훨씬 줄었다가 7.4.0 업데이트 때 판정이 롤백 되었다.
플레이어와 섬광탄 사이에 벽이 있거나 플레이어가 뒤돌아보면 실명을 피할 수 있다. 다만 섬광탄이 근처에서 터지면 뒤돌아보는 건 소용없으니 주의해야 한다.
세열 수류탄과 마찬가지로 투척자 본인과 상대 진영에게만 피해를 준다. (팀킬 불가 서버만) 다만, SCP 진영에게 도 패치이후 통한다 하지만 자신의 눈도 멀어 버리는 불상사가 일어나기 때문에 SCP에게 던지는건 잉여짓이였으나, 9.0.2버전 패치로 SCP에게도 섬광탄이 먹히도록 패치되어 가치가 상승했다.
삭제 전의 연막탄처럼 914에 넣고 고움으로 돌리면 세열 수류탄으로 바뀐다. 이 떄문에 9.0.2버전 이전에는 그냥 914에 넣고 돌려서 세열수류탄으로 만드는 용도 외에는 쓸모가 없었으나 이제는 가치가 늘었다.
914에 넣은뒤 매우 고움으로 돌릴시 100% 확률로 SCP-206이 된다
3. 장비
3.1. 무전기
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'''Radio'''
MTF가 가지고 있는 장비로, 처음에는 SR로 설정되어있다. 우클릭으로 켜고, 좌클릭으로 송수신 범위를 조절할 수 있다. 일단 한번 무전기를 켜두면 다른 아이템을 사용 중이어도 무전기의 사용 여부는 유지된다.
- SR = 짧은 범위
- MR = 중간 범위
- LR = 장거리
- UR = 무제한 범위
필요하지 않을 때는 무전기를 --로 둬서 꺼두는 편이 배터리를 아낄 수 있다. 특히 초반에 MTF는 거의 뭉쳐 다니기 때문에 굳이 무전기가 필요가 없으며, 여러 명이 흩어져있을 경우에만 무전기를 사용하는 게 좋다. 다만, 현실은 여러 조작의 귀차니즘, 어차피 배터리가 다 떨어지기 전에 죽을 가능성의 높음으로 인해 건들지 않고 그냥 가는 경우가 많으며 심지어 버리는 경우도 종종 볼 수 있다.
재밌는 점은, 전체 부대원 중 일부가 무전기를 버리는 건 팀에게 강력한 도움이 된다. 가끔씩 버린 무전기들을 주워 죽을 때까지 UR로 통신하는 통신병이 있는데, 이는 소규모 난전이나 전선 구축 시 실시간 브리핑으로 병력을 지원할 수 있기 때문이다. 단, 무전기는 어디서든 입수만 하면 SCP를 제외한 모든 진영에서 사용할 수 있기에 피아식별이 중요하다. 유리한 쪽은 적의 생존을 확인할 수 있고, 불리한 쪽은 특정 장소로 유인하여 게릴라 전략을 취할 수 있기 때문. 하지만 적군이 무전기를 들었다고 무작정 통신을 안 하는 건 비추천한다. 아군이 더 강한 데 상대가 무전기 들었다고 통신을 안하는 건 게임을 질질 끌고 잘라먹기만 당하겠다는 것이니 말이다. 추가로 신호 범위가 UR이어도 지상과 지하는 통신이 안되니 통신병이라면 상황에 맞게끔 위치를 잡아 통신하자.
최근 패치로 무전기는 v키를 눌러야 작동되니 복귀유저들은 주의바람.[8]
9.0.0버전 이후 무전기 소지한도가 1개로 고정되어 여러 개의 무전기를 소지할수 없다.
3.2. 키카드
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'''Keycard'''[9]
'''Access Card'''[10]
보안 접근 승인이 필요한 문을 여는 도구로, 핵이 터지기 전까지 게임에서 총만큼이나 자주 쓰이는 중요한 아이템이다. SCP Containment / Security / Administration 총 3가지 분류가 존재하며, 각 분류마다 총 4단계의 티어가 존재하고 보통 티어가 높을수록 더 높은 권한을 가진다.[11] 키카드 사용법은 인벤토리를 열고 왼쪽 마우스로 선택, 장착 후 문이나 개폐 장치를 조준한 뒤 E 키를 누르면 된다.
시설 관리자 카드 및 O5 키카드는 알파 탄두 통제실 접근이 가능하다.(격리 기사 카드도 가능)
914로 카드 강화가 가능하기 떄문에 생존자들은 최대한 카드를 강화해두는것이 좋다. 당장 특정 수준 이상의 카드를 확보하지 못하면 열지 못하는 보관함이나 열 수 있는 게이트가 없어 플레이에 제한이 심하기 때문이다.
SCP 개체들은 아이템을 사용할 수 없기 때문에 카드 없이도 대부분의 구역들을 자유자재로 오갈 수 있다. 단, '대부분'인 이유는 일부 접근 불가능한 구간이 있기 때문이다.[12] 이를 숙지해두면 생존자일때 SCP를 유인한 뒤 가두는 플레이도 가능하다. 대표적으로 106의 격리실. 정작 106은 모든 문을 관통할 수 있다는게 아이러니.
참고:
1. 격리실 접근
낮음: 914방
중간: 914방, 012방, 096방, SCP 아이템 보관함(단, 과학자 카드는 제외)
전부: 914방, 012방, 096방, SCP 아이템 보관함, 79방, 106방
2. 무기고 접근
낮음: 저위험군 무기고, 탄약삼거리
중간: 저위험군 무기고, 탄약삼거리, 49방 무기고, 고위험군 핵방 무기고, 엡실론 보관함
전부: 저위험군 무기고, 탄약삼거리, 49방 무기고, 고위험군 핵방 무기고, 엡실론 보관함, 레일건방
3.2.1. 수위(Janitor)
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- 격리실 접근 권한 : 낮음, SCP-914의 격리실에 접근할 수 있음
입수 방법은 두 가지인데, 화장실의 세면대와 저위험군 곳곳의 락커 안이 바로 그것이다. 확정적으로 스폰되지는 않으며, 각각 확률적으로 스폰될 수 있다. 죄수가 단독으로 저위험군을 나갈 수 있는 세 가지 방법 중 하나이다.[15]
3.2.2. 과학자(Scientist)
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출입가능 구역: SCP-914 격리실, SCP-096 격리실, SCP-012 격리실
죄수들이 카드 파밍을 할때 가장 많이 볼수 있고, 가드들이 96방에서 부관카드를 털기위해 찾는 카드 중 하나이다.
과학자가 이 카드를 가지고 시작한다.
정작 유저들에겐 인지도가 높지만, 위에서 서술한 3개 구역 외에는 쓸곳이 없다.(...)
수위 키카드에서 914에 Fine을 돌리면 나오는 카드이다.
3.2.3. 연구 감독관(Research Supervisor)
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출입가능 시설: SCP-914 격리실, SCP-096 격리실, SCP-012 격리실, SCP 아이템 보관함, 체크포인트(저위험군은 검문소) 통과가능
2020년 7월 소코포비아 업데이트 전에는 수석과학자(Major Scientist) 카드였다.
과학자 카드에서 914에 Fine을 돌리면 나오는 카드이며, 고위험군으로 갈수 있는 검문소 통과, SCP 아이템 카드를 먹을수 있다는 것만 빼면 과학자 카드랑 다를게 없다(...).
3.2.4. 격리 엔지니어(Containment Engineer)
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3.2.5. 이스터 에그
키 카드에 있는 QR코드를 풀면 다음과 같은 문자열을 얻을 수 있다.
이를 8자씩 끊어서 숫자를 2진수로 보고 아스키코드로 변환하면 다음과 같다.01010011011001010110001101110101011100100110010100100000010000110110111101101110011101000110000101101001011011100010000001010000011100100110111101110100011001010110001101110100
Secure, Contain, Protect 즉 SCP 재단의 표어인 확보,격리, 보호가 나온다
3.3. 혼돈의 반란 장치
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'''Chaos Insurgency Access Device'''
- 격리실 접근 권한: 중간
- 무기고 접근 권한: 높음
- 방송실 접근: 가능
- 검문소 통과: 가능
- 출입 게이트 개폐: 가능
초기엔 분류상으로는 관리자 3티어로 분류되어있기에 시설 관리자 키카드를 914에 넣고 Fine으로 돌리면 100% 이 장치로 변환되었으나 시설 관리자 키카드를 914에 넣고 Fine으로 돌리면 바로 O5 사령부 키카드로 변환되게 바뀌었다. 시설 관리자에서 1:1을 하면 변한다.
3.4. 무기 관리자
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'''Weapon Manager'''
말 그대로 무기의 부품을 관리하는 장치이다. 무기 목록 화면에서 각 총기류에 사용되는 탄약의 잔탄수도 확인할 수 있다. MTF와 시설 경비가 가지고 시작한다. 저위험군의 무기고에도 2개가 있다. 시작 화면에서 아무 방향키나 누르면 무기 목록이 나오고, 여기서 위, 아래 키로 무기를 선택하고 오른쪽 방향키를 누른 후 다시 오른쪽 방향키로 해당 총기에 호환되는 탄약을 버릴 수 있고, 이 상태에서 방향키 위아래로 버릴 탄약의 개수를 조절할 수 있다.
각 부착물의 명칭은 다음과 같다. 실제 정식 명칭은 아니고, 편의를 위해 이 항목에서만 사용하는 명칭이다. 현재 조준경 부착물 6가지, 총구 부착물 5가지, 부속 장비 4가지이다.
MTF로 리스폰 되는 경우 사전에 미리 설정한 부착물들이 무기에 장착된 상태로 주어지지만 단기간에 최대 화력을 내야 되는 상황이나 보급이 없어서 총알을 아껴야 하는 상황이 생길 경우 부착물을 상황에 따라서 바꿔줘야 될 필요가 있으므로 아이템을 하나라도 더 가지고 있어야 하는 상황이 아니라면 버리지 말고 소지하고 있는 게 여러모로 편리하다. 총에 탄약 표시 장치 같은 걸 부착하지 않아도 남은 총알을 확인할 수 있다는 점은 덤.
D 계급이나 과학자는 탈출해서 다른 직업으로 리스폰될 때 소지하고 있던 아이템과 탄약이 모두 사라지고 직업에 맞춰서 새로 지급되기 때문에 본인이 D 계급이나 과학자이고 탈출하기 전에 많은 총알을 획득한 상태라면 이 아이템을 사용해 탄약을 모두 드롭한 뒤 탈출하고 드롭한 탄약을 다시 줍도록 하자.
무기별 부착 가능한 부착물은 다음과 같다.
각 부착물의 효과는 다음과 같다. 몇몇 부착물은 부착하는 총기마다 효과가 다르다.
6.2.0 업데이트 이후로 무기의 설정을 PC에서 기억하도록 바뀌어서 이 아이템은 리스폰 직후 버려지거나 SCP-106의 주머니 차원에서 길 표시 용도로 쓰이게 됐다.
7.0.0 업데이트에서 이 아이템 자체의 부착물 편집 시스템이 없어진 대신, 이 아이템을 갖고 있으면 기지 내의 특정 장소[23] 에 배치된 작업대 앞에서 E 키를 눌러 무기 부착물을 편집할 수 있다. 탄약 드롭은 여전히 무기 관리자로만 할 수 있다. 탄약 표시 장치가 추가되었다.
7.3.0 업데이트에서 엡실론 소총에 레이저를 부착할 수 있게 바뀌었다. 또한 엡실론 소총 전용 부착물로 헤비 배럴[24] , 총구조퇴기, 평형 안정 장치가 추가되었다.
8.0.0 업데이트로 SCP-079를 무력화 시키기 위해서는 고위험군 격리구역에 있는 5개의 제어판을 과부하 시켜야 하기 때문에 웨폰 매니저 태블릿이 필수 아이템이 되었다.
9.0.2 업데이트로 야간 조준경의 성능이 강화되었으며 상당히 쓸모 있게 바뀌었다. 밝은 곳에서는 다른 플레이어들이 거의 보이지 않지만 반대로 완전한 어둠 속에는 다른 플레이어들을 더 선명하고 뚜렷하게 볼 수 있게 바뀌었다. 하지만 SCP-173의 경우엔 직접 보는것이 아니기 때문에 정전상태에서 움직임까지 제한하는 것은 불가능하다. 움직임까지 제한하고 싶다면 플래쉬를 달도록하자.
SCP-914에 very fine으로 돌리면 일정확률[25] 로 USP권총이 나온다.
3.5. 무장해제기
[image]
'''Disarmor'''
MTF 및 시설 경비병 보유 장비이다. 적대 진영의 인간 플레이어를 '무장해제' 할 수 있게 해주는 아이템이다. 무장해제된 대상은 양손이 뒤로 묶이고, 보유하고 있던 모든 아이템을 드롭하게 되며, 아이템을 얻을 수 없는 상태가 된다. 무장해제로 인한 아이템 드롭 시 플레이어가 기본으로 가지고 있는 탄약 또한 드롭하게 된다.
무장해제는 한 사람당 한 명씩만 가능하며, 들고 있으면 대상과의 거리가 미터기에 나타난다. 적군이든 아군이든 SCP가 아니라면 무장해제된 플레이어를 조준하고 E 키를 3초간 누르고 있으면 무장해제 상태가 풀리며, 다시 정상적으로 아이템을 얻거나 사용할 수 있다.[26] 이 물건 자체는 상기하였듯 재단 세력만 갖고 리스폰하는데, 사용 자체는 조건이 따로 없기 때문에 그 외 인원들이 주워서 쓰는 것도 가능하다. 때문에 혼돈의 반란과 D 계급이 과학자와 MTF를 무장해제시킬 수도 있으며, 이걸 하는 도전과제가 있다. 만약 체포된 상태의 인원을 공격하면 경고 메시지가 출력된다. 시스템 자체의 불이익은 없지만, 공격자가 고의가 없었음을 입증하지 못하면 트롤러로 몰려 밴을 당할 수 있...어야 하지만 후술할 이유로 그런 경우는 잘 없다.
실제 무장해제기의 채용률은 바닥을 기는데 그 이유는 기능이 이게 전부이기 때문이다. 이걸 쓸 정도면 상대방은 중립 내지 적대 세력이라는 뜻인데, 말인즉 굳이 살린다고 해도 승리조건에 영향이 없을 뿐더러 오히려 살려보내줬다가 이쪽이 패배하는 황당한 상황이 발생할 수 있기 때문이다. 일례로 MTF가 인심 좋게 죄수를 안죽이고 살려보내주었으나 이후 구출해야 할 과학자는 모두 전멸해버리고 아까 호의로 보내준 죄수가 탈출에 성공해서 D계급 승리로 끝나면... 때문에 정 무장을 해제하고 싶다면 그냥 쏴죽이면 그만이다. 이런 상황이라 체포된 상태의 사람을 쏴죽여도 실제로 밴을 먹이는 경우는 드물다.
때문에 많은 서버들은 무장해제기로 체포한 사람이 체포상태인 상태로 탈출에 성공하면 체포자와 같은 진영으로 스폰되는 플러그인을 채용하고 있다. 즉 죄수든 과학자든 가드든 MTF든 혼돈의 반란이든 뭐든간에 체포자가 상대방을 체포한 뒤 체포된 상대방을 탈출시키면 체포자와 같은 진영으로 리스폰되는 것. 이 플러그인의 존재 덕분에 채용률이 대폭 상승하였는데 이렇게 하면 우선 상대방이 아군이 되므로 아군이 +1이 되는 효과와 동시에, 죽거나 임의로 탈출하려 적군으로 스폰되는 가능성을 차단하게 되므로 적군이 -1이 되는 효과가 있기 때문이다. 더불어 원래 구출 대상이 전멸하여 승리가 불가능해져도 상대 진영을 탈출시키는 것으로 대신할 수 있게 되어서 임무 수행이 훨씬 더 수월해지는 이점도 있다. 때문에 이 플러그인을 적용한 서버에서는 체포한 상태의 사람을 공격하면 실수가 아닌 한 정말로 밴을 먹인다.[27]
죄수/과학자인데 적 진영으로 가서 승리하고 싶다면 아이템을 들고 있지 말자. 무기류를 든다면 싸우겠다는 의사로 보이고, 다른 아이템을 든다면 오인사격을 받을 수 있다. 다만 체포된 후에 아군 진영으로 이기고 싶다면 아군과 합류하여 도망치자. 체포되었어도 원칙상 적이기에 잘못하면 죽으니 조심하자.
MTF/카오스 진영이면 적군이 없다면 안전한 장소에서 빠른 체포를 하고 아군 진영 죄수/과학자가 탈출했어도 신속히 탈출시키자. 탈출시키는 도중엔 항상 "체포했어요, 쏘지 마세요" 라며 아군으로부터 보호하고 탈출할 때까지 동반해야 한다. 일정 거리 이상 멀어지면 체포가 풀리기 때문이다. 뭣보다 탈출 시키다가 적대 세력 플레이어가 숨어있다가 체포 대상자를 먹튀할수도 있기 때문.[28]
체포된 플레이어에게 체포되었다는 문구를 출력시켜서 본인이 체포되었는지를 확실히 할 수 있도록 하였다. 이게 중요한 이유는 실제로 체포 당사자가 본인이 체포되었는지 모르고 있는 상황에서 임의로 탈출했다가 적대 세력으로 스폰되는 황당한 경우가 있기 때문. 일부러 적대 세력으로 스폰시키고 죽이려는 트롤링도 있지만, 체포자의 인터넷 연결이 불안정해서 연결이 끊기면 체포 당사자도 체포가 풀리기 때문이다.
3.6. 손전등
[image]
'''Flashlight'''
빛을 비출 수 있는 플래시 라이트로 저위험군 격리구역에 있는 캐비넷을 뒤지면 낮은 확률로 발견할 수 있다. 버그인지는 알 수 없으나, 라이트를 키고 시간이 지나면 그 판이 죽기 전까지 켜지지 않는다. 새로운 라이트를 주워도 켜지지 않고, 총기에 부착된 라이트 또한 켜지지 않는다.
1.0.0 버전 오픈 베타에서 디자인이 한차례 변경되어 상당히 큰 랜턴으로 바뀌었다. 손에 들고 있는 모션은 아예 사라지고 밝기는 올라가서 인게임 성능 상으론 좋아졌으나, 어차피 손전등을 사용하는 환경이 얼마 되지 않는지라 별로 체감은 되지 않는 편이다.
고위험군 구역같이 검은 색 배경이나 매우 어두운 곳에서 목표를 좀 더 확실하게 인식할 수 있으나 생각보다 먼 곳까지 비춰주는 손전등의 불빛을 보고 다른 진영의 플레이어들의 눈에 띄기 매우 쉬우므로 이 아이템을 주워도 가급적 사용하지 않는 것을 추천한다.
이 아이템이 효력을 발휘하는 유일한 순간은 SCP-079가 정전을 일으킨 방에서 보이지 않기 때문에 무자비하게 날뛰는 SCP-173을 불빛으로 비춰주기에 정전 상태여도 잠시동안 SCP-173을 저지하는 효과를 볼 수 있다.
SCP-914에서 Fine으로 강화하면 섬광탄이 나온다.
인게임에서 밝기를 올리면 되기때문에 잡템취급 받는다.
4. 소모품
4.1. 탄약
[image]
'''9mm 탄약'''
- COM15,USP 권총과 P90 기관단총에 사용되는 탄약. 다른 탄약들보다 눈에 띄지 않고 별로 쓸 일도 없어서 사관생도가 아니면 대부분 줍지 않는다. 생김새는 권총 탄창 모양이다
'''5.56mm 탄약'''
- 엡실론-11 표준 소총에 사용되는 탄약. 장거리전에서는 엡실론 소총이 매우 우세하기 때문에 필요성이 매우 높은 탄약이다. HK지 철제 STANAG 탄창(사각형) 모양을 하고 있다.
'''7.62mm 탄약'''
- 혼돈의 반란 경기관총과 MP7에 사용되는 탄약. 혼돈의 반란은 전원 이 총을 쓰기 때문에 가장 많이 얻을 수 있는 탄약이다.모양은 HK MP7의 바나나 탄창
탄약은 3갈래 길의 탄약고에서 얻을 수 있고, 누군가 사망 시 떨구는 탄창을 주워서 각 종류의 탄약을 얻을 수 있다. 플레이어의 무장을 해제시켜도 탄약을 떨군다. 탄약은 주워도 별도로 인벤토리에 표시되지 않고 무기 매니저에서만 확인할 수 있다.
9.0.0 패치에서는 역할 별로 탄약 소지 한도가 적용돼서 무제한으로 들고 다닐 수 없게 바뀌었다. 다만 일부 서버는 기본적으로 최대 소지량 이상으로 챙겨주는 경우도 있다. 이 경우에도 역시 탄약의 최대 소지량은 변하지 않는다.
여담으로 모든 탄약은 콘솔로 인벤토리에 넣을수있다. 아이콘엔 네모난 회색 박스에 각 탄약의 이름이 적혀있으며 총알이 아닌 아이템 판정이라 총에 장전되진 않지만, 떨구면 평상시의 탄창이 나와서 총알로써 쓸수 있게 된다.
4.2. 의약품
사용시 일정량의 체력을 회복시켜주는 소모품. 9.0.0버전 이전에는 구급 상자만 존재했고, 9.0.0버전 이후 진통제와 아드레날린이 추가되었다. 이후에는 이런 의약품 아이템은 최대 3개까지 소지 할 수 있게 바뀌었다.
SCP-500은 의약품 아이템처럼 사용시 체력을 회복해주는 효과가 있지만, 분류상 의약품 아이템이 아닌 SCP 아이템으로 따로 취급되어 의약품 소지 한도에 걸리지 않으며 대신 SCP 소지한도에 걸리게 된다.
SCP-914에 넣고 강화시킬 수 있으며, 이 경우 Fine 세팅 기준으로 진통제 → 치료키트 → 아드레날린 주사기 → SCP-500 순으로 변경된다.
4.2.1. 치료키트
[image]
'''Medkit'''Heals your injuries.
상처를 치료합니다.
5초의 딜레이후 65의 체력을 회복시켜주는 1회용 아이템이다. 과학자와 혼돈의 반란, MTF가 보유하고 시작한다.[29] 이 아이템을 구하려면 죽은 과학자와 혼돈의 반란의 시체에서 습득하거나 SCP-049가 처음 스폰되는 유지 보수 터널에 있는 무기고에서도 하나 구할 수 있다.
9.0.0버전 이후로 개편될 아이템으로 즉시 회복하는 방식이 아닌 약간의 사용 대기시간과 함께 체력을 회복시켜주는 1회용 아이템으로 변경될 예정이다. 회복량도 이전에 비해 약간 너프되었고 치료까지 약간의 딜레이가 존재하기 때문에 치료 키트를 사용할때 안전한 장소에 숨어있지 않았다면 치료 키트를 사용하는 도중에 다른 플레이어에게 죽을 수도 있으니 주의하자.
또한 획득하는 방식도 크게 달라졌는데 일부 이름있는 방 또는 시설 (PC방,GR방,173방 등등) 내부의 벽쪽에 랜덤하게 생성되는 의료사물함에서 얻을 수 있게 변경되었다.
여담으로 새로 바뀐 메디킷이 파우치 형식으로 바뀌어서 사용시 지퍼를 여는 모션과 소리가 재생되는데, 사용이 즉각 되는게 아니라서 중간에 캔슬할 수 있다보니 사용후 바로 캔슬로 무한 지퍼소리 재생이 가능하다.
4.2.2. 진통제
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'''Painkillers'''
사용하면 5만큼의 체력을 즉시 회복하고 일정 시간에 걸쳐 40만큼의 체력을 추가 회복시켜주는 아이템. 치료 키트의 하위호환이다.
9.0.1버전 이후 치료 키트가 하향을 먹었기 때문에 혼돈의 반란은 스폰될때 이 아이템이 추가 지급된다.
(여담으로 전에는 혼돈의 반란이 메가패치 2 전 에는 진통제 대신 치료키트를 가지고 있었다)
4.2.3. 아드레날린 주사기
[image]
사용하면 일시적으로 지구력이 상승하는 아이템. 1회 사용 시 30만큼의 인공 체력이 주어지며 이 추가 체력은 피해를 완전히 상쇄시키는 것이 아닌 받는 피해의 일정량을 흡수하는 역할만 한다. 또한, 시간이 지날수록 효력이 점점 감소하는 특징이 있다. 인공 체력은 1회 사용 시 피해를 전혀 받지 않았을 경우에 한해 대략 40초 정도 지속되며 동시에 체력을 초당 3의 속도로 48만큼 회복시킨다. 또한 해당 아이템의 사용 직후 20초 동안 스태미너 무제한 효과가 적용된다.
이같은 특징 때문에 체력이 150인 MTF 사령관을 제외한 인간 진영이 일반적으로 낙하 데미지로 인해 죽는 구간[30] 에서 추락해도 아드레날린을 중첩해서 사용했다면 고지대에서 떨어져도 살아남을 수 있다. 또한, 아드레날린은 중첩 사용이 가능하긴하지만 인공 체력은 최대 75를 초과할 수 없다. 치료 키트를 고움으로 돌리면 만들어지는 아이템이며 이 주사기를 고움으로 한번 더 돌리면 SCP-500이 만들어진다.
5. 도구형 SCP
9.0.1버전 이후 추가되었다. SCP-268을 제외한 도구형 SCP는 일반 아이템을 SCP-914에 넣고 업그레이드 함으로써 얻을 수 있다.
참고로, 이 아이템들은 아래의 장소에서 랜덤으로 나온다.
저위험군 : VT00, #012, PT00
고위험군 : Micro H.I.D방, SCP-096방, 삼거리 탄약고, SCP-049방, SCP-939방, 알파 탄두 격납고
5.1. SCP-018 (슈퍼볼)
[image]
'''SCP-018 (Super Ball)'''
등급:유클리드(Euclid)
획득장소:도구형 SCP 사물함
접근 키카드권한: 보안 2티어, 관리 2티어 이상, 또는 격리 3티어 이상의 키카드 필요.
원작 설명과 동일하게 탄성을 2배로 '''뻥튀기'''하는 괴악한 탱탱볼로 좁은복도나 공간에 던져 넣으면 그 반발력으로 내부에 모든것을 파괴시키는 SCP이다. 처음 던졌을때는 눈에 보이는 속도로 천천히 튕기고 파괴기능도 없지만 이 공이 벽면과 천장,바닥등 튕길만한 물체에 부딪치면 이야기가 달라진다.
어떠한 물체에 충돌하였습니다
- ''SCP-018에게 죽은 사람의 사인''
일단 던져진 공은 던진 사람과 해당진영의 피아관계없이 모든 대상에게 피해를 주며 018이 최고 속도에 도달했을경우 096과 동일한 방식의 파괴효과를 내기에 방폭문과 에어락을 제외한 파괴가능한 오브젝트(문,유리)[31] 는 전부 박살내고 이후 몇번 더 튕기다가 폭발음을 내며 소멸한다.
파괴효과와 주변에 부수적인 피해를 주는 특성상 잘만 사용하면 모든 문을 박살내고[32] 좁은곳에서 교전하는 적들을 일시적으로 후퇴시키는 효과를 기대할 수 있겠으나 도구형 SCP중에서도 양날의 검 특성을 크게 살린 물건이라고 할 수 있다. 특히 엘리베이터 같은 좁은 곳에서 사용할때 최대의 위력을 발휘한다.
초반에 운이 좋게 이 SCP를 얻은 뒤 사람 많은 914방내부에 던저넣고 밖에서 관망하고 있다보면 비명소리 이후 내부에 아이템이 수북히 쌓여있는 광경을 볼 수 있다.
초반에 레일건방 입장 권한이 없는 카드만을 보유한채로 획득했다면 레일건 방문을 부수기 위해 수류탄[33] 대신 사용[34] 할 수도 있다[35][36][37] .
리메이크된 096의 분노 발동 조건이 자신을 때렸을 때 혹은 얼굴을 봤을 때인데
018에 맞아 죽으면 무거운 물체에 맞아 죽었다고만 뜨고 누가 죽였는지는 안 알려 주기 때문에 096을 폭주시키지 않고 때릴 수 있는 유일한 방법일지도 모른다.
참고로 SCP-914에 넣고 거침 설정으로 돌리면 섬광탄으로 바뀌어서 나온다.
5.2. SCP-207 (콜라병)
[image]
등급:안전(Safe)
접근 키카드권한: 보안 2티어, 관리 2티어 이상, 또는 격리 3티어 이상의 키카드 필요.
사용하면 즉시 30만큼의 체력을 회복하고 반영구적으로 이동속도가 증가하는 효과를 얻지만 체력이 지속적으로 감소하는 부작용이 있다. 가만히 있을때보다 움직일때 체력이 더 빨리 감소하며 SCP-500을 사용해 효과를 없애거나 죽을때까지 효과가 지속되니 사용 시 주의가 필요하다. D계급이나 과학자로 스폰한 뒤 SCP-207을 사용해 탈출하는 도전과제가 있다.
속도 증가폭은 의외로 상당해서 폭주한 096을 상대로도 어느 정도 달아날 수 있는 수준이다. 물론 096이 월등하게 빠르기 때문에 따라잡히긴 하는데, 그래도 이전과는 달리 무력하게 따라잡혀 죽는 경우를 줄여줄수는 있으니 무의미하진 않다.
10.0.0 스코포포비아 패치 후 SCP-CB처럼 인간 진영에 스태미나가 추가되었으며 무제한으로 달릴 수 없게 패치되었으나 이 아이템의 효과를 1회라도 적용받는다면 달리는 도중에도 스태미나가 회복되며 스태미나의 사용제한이 없어진다. 최대 4중첩까지 가능하며 이동속도가 더 빨라지며 체력 또한 더 빨리 감소한다.
4중첩으로 사용하면 테슬라 코일 복도를 달려서 바로 통과할 수 있다.
여담으로 콜라병따는 모션도 치료키트처럼 캔슬할 수 있다. 따기 전에만 캔슬할 수 있다.
섬광탄을 SCP-914에 넣고 매우 고움으로 돌리면 SCP-207이 나온다
5.3. SCP-268 (도외시 모자)
[image]
'''SCP-268 (Cap of Neglect)'''
등급:유클리드(Euclid)
접근 키카드권한: 보안 2티어, 관리 2티어 이상, 또는 격리 3티어 이상의 키카드 필요.
통칭:빵모자
착용한 사용자를 일정한 시간동안 투명하게 만들어주는 도구형 SCP이다. 착용자는 SCP들처럼 푸른색의 색각 이상 모드가 적용되고 지속시간 동안 자신은 다른 플레이어들에게 들키지 않고 이동할 수 있기 때문에 적대세력으로부터 은폐하는데에는 최고의 효율을 자랑하는 SCP라고 할 수 있다. 이하 서술하는 투명이 풀리는 행동[38] 을 하게되면 약 1분 40초의 재사용 대기시간이 적용되며 사용할 수 없게 된다.
잔상이 보이지않는 완전투명상태로 만들어 주기에 적대세력을 농락하면서 지나다닐 수 있지만 소리로 대상을 파악하는 SCP-939와 카메라를 통한 간접적인 방법으로 대상을 보는 SCP-079를 상대로는 다 보이기(..) 때문에 저 멀리 939가 보이거나 079의 존재를 확인했다면 인벤토리에 고이 넣어두는게 좋다.
또한, 존재자체가 사라지는 매커니즘이라 앞서 언급한 079, 939나 분노 상태의 096을 제외한 모든 SCP들에게 영향을 받지도 않고 영향을 줄수도 없다. 일례로 SCP-173은 268을 착용하고 있는 인간이 쳐다보더라도 멈추지 않고 자유롭게 움직일 수 있다. # 하지만 096은 바라볼시 분노하므로 268을 쓸땐 아군트롤에 주의하자. 또한 939와 분노한 096을 제외한 모든 SCP가 사용자를 공격할 수 없게 된다. 예를 들어 착용자의 위치를 확인하고 그 곳에 일부러 공격을 가해도 공격 판정이 뜨지 않는다.
모자를 착용한채로 점프를 하다보면 안티치트(플라잉 핵)로 강제추방당하는 치명적인 문제점이 있었으나 현재 이 버그는 수정되었다.
5.4. SCP-500 (만병통치약)
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등급:안전(Safe)
접근 키카드권한: 보안 2티어, 관리 2티어 이상, 또는 격리 3티어 이상의 키카드 필요.
사용하면 체력을 전부 회복하고 일정 시간에 걸쳐 30만큼의 체력을 추가회복 시켜주는 아이템. 또한, SCP-207의 효과를 완전히 없애준다. 다른 회복 아이템처럼 사용 직후 치료까지 지연시간이 있지만 다른 아이템들에 비해 짧기때문에 금방 치료된다. 또한 SCP-914에서 치료 키트를 고움으로 맞추고 2번 강화해서 얻을 수도 있다.
사용하면 약통 뚜껑을 돌려 손바닥에 쏟아붇지만 한알밖에 안나와 당황하며 약통 내부를 바라보는 모션이 나온다.
6. 삭제된 무기
오픈베타 6.0.0 패치 이후로 무기가 현실적인 무기로 리모델 및 밸런스 패치가 되어 모든 총기류의 외형과 이름, 성능이 바뀌고 리디자인 전의 무기는 찾아볼 수 없게 되었다. 여기는 바뀌기 전의 무기와 그 외 다른 삭제된 아이템들을 다룬다.
총기류와 탄약은 6.0.0에서, 투척류는 7.0.0에서 기존의 것과 상응하는 것들로 대체되었다. 동전은 1.0.0 버전에서 휴식공간이 삭제되면서 획득할 수 없게 되었지만, 서버 관리자 패널에서 뽑아낼 수는 있다.
6.1. (구) 엡실론-11 표준소총
[image]
'''Epsilon-11 Standard Rifle'''
MTF 중에서 과학자, 부관, 지휘관이 가지고 있는 소총. 핵융합 소총(Fusion Rifle)이라고도 한다. 오른쪽 마우스를 눌러 적외선 투시가 가능하다. 재단 마크가 달려있는 SFA 탄을 사용하며, 발사속도가 비교적 준수하지만 대미지 배율이 낮기 때문에 저격을 통해서 머리를 노리는 것이 가장 좋다.
현재는 엡셀론-11 표준소총으로 대체되었다
6.2. (구) 로지카
[image]
'''Logicar'''
혼돈의 반란이 사용하는 총들. 풀네임은 M249 "로지카" 기관총(M249 "Logicar" Machinegun) 보통은 줄여서 그냥 기관총이라고 한다. 순간 화력과 연사 속도가 게임 내 총기류 중에서 가장 뛰어나기 때문에 MTF와의 1:1 단거리 화력전에서 상당한 우세를 점할 수 있다.
)
6.3. 스콜피온 기관단총
[image]
'''Scorpion SMG'''
저위험군 격리구역의 무기고에서 찾을 수 있는 총이다. 기관단총이라서 M1911보다는 탄약 수용량이 많고 공격 속도가 빠르지만, 단발 대미지 자체는 M1911보다 약해서 DPS로 승부하는 총. 현재는 MP7로 대체되었다
6.4. SBX-7 권총
[image]
'''SBX-7 Pistol'''
MTF 경비 계급만 가지고 있는 권총. 핵융합 권총(Fusion Pistol)이라고도 한다. MTF 무기 중에서 가장 안 좋은 성능을 자랑하며 낮은 발사속도에다가 대미지도 적다. 하지만 오른쪽 마우스 조준 시 빨간색 적외선 조준이 가능하며, M1911에 비해선 연사 속도도, 대미지도 높아 DPS가 상당히 차이가 난다.
현재 COM15로 대체되었다
6.5. M1911 권총
[image]
'''M1911'''
저위험군 격리구역에서 랜덤하게 나오는 권총이다. SCP-372 격리실, SCP-012 격리실, 화장실, 출입 구역 서랍, SCP-173 통제실 등에서 스폰된다.
튜토리얼 아나운서마저도 게임 내에서 가장 안 좋은 무기라면서 장난감이라고 욕한다. 그만큼 MTF가 쓰는 SBX - 7 권총에 비해서 줌 기능도 없고 공격 속도도 느린 약체지만 없는 것보다는 낫다.
현재 COM15로 대체되었다.
6.6. 양전자 수류탄
[image]
'''Positronic Grenade'''
MTF 사령관 및 부관 보유 무기로, 던지면 잠시 뒤[39] 전기를 내뿜으며 폭발한다. 아군과 자기 자신에게 대미지를 주지는 않기 때문에 안심하고 던질 수 있다.
범위가 생각보다 꽤 넓은 데다 문과 엘리베이터 문을 무시하고 대미지가 들어가기 때문에 엘리베이터 대치 상황에서 특히 유용하게 쓰인다.
현재 파편 수류탄으로 대체되었다.
6.7. 연막탄
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'''Smoke Grenade'''
저위험군 격리구역의 '''##00'''이라고 써진 무기고에서 단 3개만 얻을 수 있는[40][41] 투척 형식의 연막탄이다. 발동되면 주변에 연기를 피워 주변 사람들의 시야를 방해한다. SCP-914에 넣고 고움(Fine)으로 돌리면 양전자 수류탄으로 바뀐다.
또한 사양이 낮은 PC에서는 연막탄이 발동되고 있을 때FPS(프레임)가 낮아지는 경우가 있다.
현재는 섬광탄으로 대체되었다.
6.8. 탄통
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'''Ammometer'''
MTF 혹은 혼돈의 반란이 보유하고 있는 아이템이며 현재 자신이 가지고 있는 탄약을 확인하고, 탄약을 버릴 수도 있다. 장착한 뒤 오른쪽 마우스를 눌러 버릴 탄약을 선택한 후 왼쪽 마우스를 눌러 일정량의 탄약을 버릴 수 있다. 휠을 내리고 올리는 것으로 한 번에 버리고 싶은 양을 조절할 수 있다. 주로 다른 MTF 동료 대원에게 자신의 탄약을 나눠주거나 검문소 위치를 알리는 용도, 주머니 차원에서 템을 버리고 가는 용도로 주로 쓰였었다.
현재 무기 매니저 시스템으로 대체되었다.
6.9. SFA
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- SFASpecial Fusion Ammo
- 특무대 진영의 엡실론 소총에 사용하는 탄약으로, 재단 마크가 그려져있는 원통이기에 처음 들어온 사람은 이게 도대체 무슨 아이템인가 하는 경우가 많다. 먹어도 인벤토리에 직접 표시되는 게 아니다 보니..
6.10. 동전
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'''Coin'''
출입 구역에서 서랍을 뒤지다 보면 특정 확률로 얻을 수 있는 50센트 짜리 동전. SCP-294를 사용하는 용도 말고는 쓸 일이 없다. 294에 사용해도 동전만 먹는 데다가 유일한 사용처인 294도 휴식공간 삭제로 없어졌다. 휴식공간과 294의 삭제와 함께 서랍에서도 더 이상 나오지 않는다. 얻고 싶으면 패널로 뽑아내자.
코인을 버리면서 점프를 하면 코인이 밟히면서 점프를 더 할 수 있다. 다만 패치로 인해 동전 점프가 막혔다.
현재는 삭제 되었으나, 서버 플러그인이나 RA로 동전을 꺼낼수 있다.
여담으로 동전을 들면 구버전의 팔 모델링이 나온다.
7. 키 카드 및 무기 파밍 장소
7.1. 키카드
[1] 마취총으로 쓰이는 경우에는 맞으면 잠시 사망판정으로 시체가 누운 후 몇초 후에 다시 태어난다.[2] 하지만 해비 배럴도 단점이 없는것이 아닌게 MP3 업데이트 이후로 총구조퇴기는 반동이 있지만 해비 배럴은 반동이 덜하면서 데미지가 잘 들어가고 탄낭비가 적다는 점에서 각각의 이로운점이 있다. 하지만 해비 배럴의 연사속도가 낮아지는 단점은 총구조퇴기에게는 밀리기도하고 SCP-106 에게 큰 데미지를 입히지 못하여 큰 이익을 취하기 힘들수도 있다. 자신의 맞는 파츠를 부착하는것을 권장한다.[사실] 무기류라고 말하긴 어렵다. 무기 제한량에 포함되지 않기도 해서 무기 이외에 데미지를 줄 수 있는 아이템에 포함된다 [3] high intensity discharge.[4] 914에 로지카를 넣고 FINE으로 하면 로지카가 '''터진다.''' 아예 없어진다는 뜻.[5] 7.4.0 업데이트 이전까지 인벤토리에서 'Fragment'''ation''' grenade'라고 표시됐었다. Fragmentaion은 파편이라는 뜻보다는 파편이 생기는 현상 자체를 의미하는 경우가 많고 총기 용어로는 총탄이 단단한 물체에 맞아 쇳조각들로 나뉘는 현상을 의미한다. 즉 직역하자면 "파편'''화''' 수류탄"이 되므로 표기 오류였다.[6] 이때는 106 격리실의 문도 부쉈었다.[7] 서버의 기본장비를 수정하여 MTF 지휘관, MTF 부관, MTF 과학자 혹은 MTF나 카오스로 스폰했을 시 수류탄을 기본으로 챙겨주는 서버(하지만 기본적으로는 사령관, 부사령관만 수류탄을 가지고있다.)[8] 패치전에는 Q키로 통합되어있었다.939는 제외다.[9] 카드 설명란에서의 명칭.[10] 혼돈의 반란 장치와 O5 키카드를 제외한 나머지 카드의 이미지에 쓰여있는 명칭.[11] 관리자 카드 2, 3티어 제외. 관리 3티어 혼돈의 반란 장치는 관리 2티어 시설 관리자 카드보다 격리실 접근 권한이 더 낮고 알파 탄두 통제실 출입이 불가능하다.[12] 하지만 높은 권한이 아닌이상 제한적이게 열수있다.[13] 전에는 수석 과학자(Major Scientist) 카드였다.[14] 아이템 모델링에는 "'''0'''5"로 오타가 났다.[15] 다른 방법은 각각 시체 파밍, 그리고 히치하이킹이다.[16] 조준기를 부착하지 않은 상태.[17] 기계식 조준기도 해당되며 USP와 MP7은 x1.17 배율만큼 시야 확장, COM15, P90, 엡실론 소총은 x1.4 배율만큼 시야 확장[18] 기계식 조준기의 경우 엡실론 소총은 20%, 그 외의 총기는 10% 감소. 조준기를 부착한 경우 MP7은 20%, 엡실론 소총은 25% 감소, COM15와 USP는 10%로 동일[19] COM15, P90은 20%, MP7은 10% 감소[20] COM15, P90은 10%, MP7은 20% 감소[21] 엡실론 소총, P90은 20% 증가, USP는 50% 증가[only] USP만 해당[22] 무기에 장착된 손전등은 F 키로 켜고 끌 수 있다.[23] 저위험군 격리구역 - 무기고(## 00), SCP-173 격리 통제실 / 고위험군 격리구역 - 삼거리 탄약고, 무기고(Micro HID) / 출입구역 - 대피소, 게이트 A, B / 시설 외부(지상) - 알파 탄두 통제실[24] 처음 나왔을 때는 Extender였으나 7.4.0 업데이트로 이름이 Heavy Barrel로 바뀌었다.[25] (50%로 추정)[26] 당연하게도 무장해제 때 드롭한 탄약이나 아이템은 돌아오지 않는다.[27] 하지만 체포플러그인이 없는서버도 있고 아니면 적대관계가 스폰되거나 도주하려고 시도할시 사살해도 상관이 없다[28] 체포를 해도 도주하려고하면 신속하게 죽이는것이 안전하다[29] 원래 과학자만이 가지고 시작했었으나, 6.0.0 패치 이후로 혼돈의 반란도 가지고 시작하도록 바뀌었다.[30] SCP-173 격리실 윗층의 난간이나 게이트A 옥상 등[31] 106방의 문도 동일하게 박살낸다[32] 각만 잘 맞춘다면 수류탄보다 파괴효과가 더 좋다. 파괴만 잘 되면 079입장에선 속이 쓰릴지경이다.[33] 초반에 고위험군에서 수류탄을 얻으려면 049방이나 핵방의 3X3 형태의 보관함을 찾아서 일일이 확인해야 한다. 맵이 넓을 경우 엘레베이터 작동 시의 시간과 동선 낭비 때문에 획득하기까지의 시간 낭비가 심하며, 그마저도 확률적으로 생성되어 보관함 안에 나오지 않을 수도 있다.[34] 레일건 창문 안쪽의 창문틀에 올라가서 방문과 창문 사이의 바닥을 비스듬히 바라본 상태로 던지면 높은 확률로 파괴할 수 있다. [35] 해당 라운드에 096이 있고 079를 비롯한 다른 SCP들이 저위험군을 급습할 시간대인, 게임 시작 후 3분대에 주로 사용되는 방법으로 096까지 격리에 성공한다면 SCP세력들을 저위험군에서 고위험군 체크포인트로 철수시켜 생존자를 지키는 동시에 SCP 측의 메인딜러까지 격리하여 큰 타격을 입힐 수 있다.[36] 다른 SCP하나가 096을 보조하기 위해 있더라도 체크포인트를 사수하는 SCP측에게 상당한 압박과 피해를 가하고 어그로를 끌어 저위험군에 숨어있는 다른 생존자들을 최대한 살려 자신의 팀에 기여할 수 있다. 어그로를 끌다가 도주하는데까지 성공하면 SCP측에게만 시간 낭비라는 손해를 입힌채로 다음 지원과 싸움을 붙일 수도 있다.[37] 체크포인트에 SCP가 없더라도 다음 MTF/카오스 지원 몰살이나 반파 등의 플레이를 노려볼 수도 있다.[38] 이동을 제외한 모든 행동(사격, 문 열기등), 최대 이용시간(18초)경과, 그리고 사용자가 피해를 받았을 경우...인데 버그때문인지 피해를 입어도 피격판정만 나올 뿐 투명이 풀리지는 않는다.[39] 좌클릭을 한 직후부터 5.5초 뒤.[40] 양전자 수류탄을 914에 넣고 거침(Coarse) 설정으로 돌리면 일정 확률로 얻을 수는 있지만, 사실상 저 귀한 수류탄을 연막탄으로 바꾸는 사람은 거의 없기에...[41] 기존에는 혼돈의 반란의 기본 장비였다.[42] PT방에는 173이 있을수도 있으니 돌 끌리는 소리가 들리면 빨리 먹고 도주하던가 아니면 바로 도주해라