Sprouted Pixel Dungeon
1. 개요
개발자 dachhack이 Shattered Pixel Dungeon을 기반하여[1] 만든 변종 모드. 변종의 변종으로 쉽게 말하면 픽던계의 슬래시엠 정도 된다.
게임명대로 이 항목은 발아픽던이나 싹픽던으로도 들어올 수 있다.
원작의 변종 중에서 볼륨이 가장 크다. 노가다해서 장신구 아티팩트 완드 다먹고 풀강하면 '''Zot빼고''' 대부분 더 쉽다. 반대로 강화딸리거나 그 특정템이 없다면 '''지옥을 본다'''. 맵이 매우 방대하며 식량이 흔하고 전리품 드랍률도 레벨에 영향을 받지 않으며 관대하다. 그러나 그만큼 기존 몬스터들이 체력과 공격력이 무지막지하게 상승한 채로 등장한다. 게임 자체가 '''원판에서는 구경도 못할 수준의 업그레이드를 전제하지 않으면 플레이가 안 될 정도로''' 파워업이 김봉식마냥 산으로 가 있기 때문에 사기라기보단 일종의 '''구제책''' 정도로 보는 게 맞다. 또한 새롭게 갈 수 있는 층도 원본의 두 세배 정도로 늘어나 있다.
특히 초반 아이템이 매우 중요한 원작과는 달리 이슬병의 강력한 효과와 수월한 만복도 관리 덕분에 초반의 운보다는 운영 노하우가 더 중요해졌다. 즉 저층 구간 극복이 쉽고 고층으로 갈수록 능력치가 안드로메다로 올라간다고 할 수 있다.
영어가 된다면 픽셀던전 위키의 해당 항목을 참고하는 것도 좋다. 소스 코드는 GitHub
2. 변형된 요소
- 몬스터에게서 높은 확률로 음식이 드랍된다. 따라서 만복도 관리가 쉬워졌다.
- 던전의 규모가 두 세배 넓어졌다.
- 레벨 업을 하면 체력이 회복된다. 워록의 경우 레벨만큼 오버힐링이 된다. 경험치 포션을 힐링 포션처럼 사용할 수 있다.
- 음식 섭취시 소량의 체력 회복이 된다. 전사의 경우 기존 특성과 중첩되어서, 초반부에 비상식량을 먹으면 반피가 차는 걸 볼 수 있을 정도.
- 전사와 마법사의 숏소드/매직미사일을 통한 강화시, 숏소드/매직미사일에 있는 강화도의 일부(또는 전체)가 강화대상인 무기/완드로 옮겨간다. 아래에도 서술되어있지만, 금을 많이 캐서 인벤세 많이 담아둘수록 강화도가 옮겨갈 확률이 높아진다.(금은 소모 안됨.) 즉 많이 강화시켜주고 금을 많이캔 다음 강화시켜주는 것이 이득. 단순히 생각해도 숏소드/매직미사일을 끝까지 버리지 않고 최대한 강화시킨 후 (강화제한을 풀은) 무기/완드에 더해주면 그만큼 이슬병강화를 제한 무시하고 해 준 것이나 마찬가지다.
- 몬스터와 플레이어의 레벨이 차이가 많이 나도 아이템이 드랍되며 경험치도 계속해서 얻을 수 있다.[2]
- 파리가 힐링 포션 대신 체력을 소량 회복해주며 중독 상태이상을 제거하는 멘딩 포션[3] 을 드랍한다. 힐링포션을 드랍하던 몹들은 대부분 멘딩포션을 드랍하며, 일부 추가된 몹이 힐링포션을 드랍한다.
- 망령이 높은확률로 마법부여나 업그레이드 주문서를 준다. 또한 망령은 경험치 1을 무조건 주며 평타에 공포와 어지러움 디버프가 추가되어 있다. 망령이 독가스와 불에 면역이 되었다!
- 인챈트가 된 장비를 강화해도 인챈트가 사라지지 않는다. 원작에선 강화도가 높아지면 일정 확률로 인챈트가 사라진다. 무기의 인챈트를 없앨 수는 없게 되었고 마법 부여 스크롤로 인챈트를 변화시킬 수 있다. 방어구도 마찬가지. (이건 본판도 마찬가지다.)
- 일부 상형문자 인챈트의 효과가 변경되었다. 주로 부정적인 효과가 제거되었지만, 이 때문에 상형문자로 인한 죽음 뱃지를 얻기가 어렵게 되었다. [4]
- affection : 본래는 서로 근접공격을 할 수 없는 인챈트였으나, 여기에선 시전자는 영향을 받지 않고 계속해서 때릴 수 있다. 물론 적이 사용하는 경우도 마찬가지라 일방적인 딜교환이 일어 날 수 있다.
- stench : 맞아서 독가스가 나올때 플레이어에게 가스 면역 버프가 걸린다.
- anti-entropy : 적을 얼리고 자신에게 불이 붙지 않는다.
- lucky : 원래는 항상 최소 또는 최대위 데미지만을 내게 하는 도박성 인챈트였으나 데미지가 반으로 나뉘어 두번 다단히트 하는 것으로 바뀌었다. 그러나 검투사의 콤보수는 두배로 빨리 올라가지 않는다.
- 유골(플레이어의 것이 아닌 흰색 유골)에서 나오는 아이템이 다양해졌다.
- 폐광에서부터 점차 어두워지기 시작한다. 그만큼 횃불도 자주 나온다.
- 추락해서 떨어지는 방은 더 이상 문이 없다. 하지만 이곳에 있는 유골에선 텔레포트 스크롤이 반드시 나오니 갇혀서 죽게 되는 일은 없다. 또한 앙크도 항상 나오고 다른 보상도 좋은 편이니 적극적으로 노려보자.
- 체력이 떨어져 있는 상태에서 이슬을 먹어도 이슬병으로 저장된다. 따라서 비합리적인 원작의 이슬 모으기[5] 보다 관리가 쉽다.
- 가방의 종류가 늘어났다. 기존의 씨앗, 포션, 완드, 스크롤 가방에 더해 목걸이, 열쇠집이 추가되었다. 목걸이는 앙크를 비롯한 반지도 저장할 수 있다.(목걸이에 꿰어 넣는 식인 듯)[6] 열쇠집은 일반 열쇠와 황금 열쇠 그리고 새롭게 추가된 고대 열쇠를 저장할 수 있다. 각각 6층,11층,16층 상점마다 가방을 구매가능한데, 포션,마법주문서,지팡이 중에 인벤토리상에 가장 많이 있는 것의 가방이 상점에 나온다. 열쇠집은 처음부터 가지고 있는 상태로 시작한다. 씨앗 가방은 1층에서 고정으로 출현한다. 목걸이는 정원에서 높은 확률로 나온다.
- 모든 앙크가 임뷰 된 상태로 나온다.[7]
- 트롤 대장장이에게 강화를 맡길시 실패할 가능성이 생겼다. 대신 동일한 장비가 아니더라도 재료로 쓸 수 있다. 강화 방식도 재료쪽 강화치 일부 내지 전부를 강화대상의 강화치에 더하는 방식이 되었다. 합성 받는 쪽이 강화 한도가 풀려있다면 재료의 강화수치에는 제한이 없다. 다만 재료로 되는 아이템이 강화가 되지 않은 싸구려라면 강화를 거부하기도 한다. 합성 성공 확률은 플레이어의 레벨과 던전 진행도(최대깊이), 그리고 금을 많이 캐다 줄수록 높아진다.[8] 대장간 강화시 금이 전부 사라지니, 아다만타이트로 강화제한을 전부 푼 다음에 하도록 하자.
- 정원이 불에 타서 사라지지 않는다. 불은 붙지만 재로 변하지 않으며 정원 고유의 버프(은신, 재생)도 유지된다.
- 지옥 구간(21~24층)에서 다음 층으로 넘어가려면 입구를 막고 있는 봉인을 풀어야 한다. 임의의 위치에 이 봉인을 풀기 위한 망치가 놓여 있기 때문에 날림으로 돌파하는 방법은 쓰기 어렵다. 또한 24층에서는 석상이 보스 층의 입구를 막고 있는데, 이것을 쓰러뜨려서 얻은 열쇠로 보스 층으로 갈 수 있다.
2.1. 이슬병
- 이슬병으로 장비를 강화할 수 있게 되었다.[13] 또한 투명과 가속 버프도 걸 수도 있다. 다만 부활기능은 섀터드와 마찬가지로 없다. 이슬은 100개까지 채울 수 있으며, Book of Living을 읽은 후 들어 갈 수 있는 특별 스테이지(32층)에서 퀘스트를 받아 300개까지 채울 수 있도록 강화 할 수 있다. 이슬병은 1층에서 고정으로 얻을 수 있다.
- 이슬병으로 장비를 강화 할 수 있는 한도는 5+(최대로 내려간 층/3)이다. 여기에 마법사는 +1의 한도 보정을 받는다. 내려간 층을 계산하는 것도 제한이 있는데, 쉐도우 요그제바까지의 한도는 13이다. 55층 이상으로 넘어가면 16까지 오른다.[14] 이 경우 아다만타이드로 강화 한도를 해제하지 않아도 15강 이상으로 강화가 된다. 물론 더 강화하려면 아다만타이드를 사용해야 한다.
- 2층에서 버섯 퀘스트를 완료하고 이슬병을 강화할 때 물주기[17] 와 뽑아내기[18] 를 선택할 수 있다.
또한 뽑아내기를 선택하면 던전 클리어 시스템이 생성된다. 던전의 리스폰 되기 전의 초기 몬스터를 잡으면 던전 클리어로 간주되며, 매 층마다 이것을 위한 목표 턴 수가 주어진다.[19] 목표 턴 수보다 빨리 던전을 클리어하면 노란색으로 몇 턴 빨리 달성했는지 보여주며 이 턴만큼 다음층에서 버프가 갱신된다. 층을 내려가면 이슬 충전 버프가 남아있어도 누적되진 않고, 오직 입장시 노란색으로 추가된 턴 + 50턴(기본)만큼 주어진다.[20] 팁이라면 초기 생성된 몬스터는 전부 방에 있을테니, 먼저 마법지도의 스크롤 등으로 지형(또는 적의 위치만이라도)을 전부 파악한 후에 최대한 숏컷으로 모든 방을 도는 것. 긴 거리는 블링크 완드로 움직이고 구름 베리나 이슬병으로 가속을 건 채로 움직이자.
또한 해당층에서 다음층으로 내려가면 그 층의 모든 이슬이 증발해버리니 남겨두지 말고 이슬병에 담거나 사용해야 한다. 이슬뽑기 선택시의 유일한 단점.[21]
사실상 이슬 충전 버프가 주어지는 층은 이슬병을 선택하게 되는 2층에서 24층까지다. 즉 중반부 이후로는 원하는 것만 강화 가능하다는 것 외의 이점은 없다.[22] 또한 중간 보스층에서는 클리어 시스템 없이 이전층의 버프가 유지되며, 다음층으로 내려가야 이전층에서 달성한 수치를 적용받는다. 결국 던전 클리어를 하지 못하면 다음 층에서 버프 시간이 50턴만 주어진다. 클리어를 하지 않고 내려가지만 남은 버프가 50턴보다 많다면 그대로 유지된다.
또한 해당층에서 다음층으로 내려가면 그 층의 모든 이슬이 증발해버리니 남겨두지 말고 이슬병에 담거나 사용해야 한다. 이슬뽑기 선택시의 유일한 단점.[21]
사실상 이슬 충전 버프가 주어지는 층은 이슬병을 선택하게 되는 2층에서 24층까지다. 즉 중반부 이후로는 원하는 것만 강화 가능하다는 것 외의 이점은 없다.[22] 또한 중간 보스층에서는 클리어 시스템 없이 이전층의 버프가 유지되며, 다음층으로 내려가야 이전층에서 달성한 수치를 적용받는다. 결국 던전 클리어를 하지 못하면 다음 층에서 버프 시간이 50턴만 주어진다. 클리어를 하지 않고 내려가지만 남은 버프가 50턴보다 많다면 그대로 유지된다.
- 뽑아내기 쪽이 초반 급성장 시키는데는 유리하다.[23] 다만 뽑아내기는 초반에 열매 농사를 많이 짓지 못하는 것이 단점이다. 그러나 32층에서 이슬병 강화를 마치면 뽑아내기를 선택했더라도 물주기 커맨드를 사용할 수 있게 된다. 따라서 축복 방식을 제외하고는 이 둘의 기능 차이가 없어진다. 결국 불필요한(?) 노가다 시간을 줄이고 싶다면 뽑아내기를 선택해 던전을 쾌속 주파하며 버프를 받고 필요한 장비만 강화하거나, 성장은 늦더라도 처음부터 씨앗을 많이 저축하고 싶다면 물주기를 선택하자.
3. 추가된 요소
3.1. 몬스터
보스전의 경우 텐구만 빼고 다구리를 해대니 양떼완드가 매우 중요해졌다. 20층 보스부터 양때완드의 효용이 매우 사기적으로 좋아진다.
3.1.1. 하수구
- Gray Rat (회색 쥐) : 주머니쥐의 상위호환 몬스터, 하수구에서 자주 나오며 체력은 25. 몬스터 고기를 주기때문에 적당히 공격력과 방어력이 되면 파밍대상이다. 고기 뿐만 아니라 버섯도 드랍한다.독,화염,광란 등의 상태이상을 모조리 면역한다.
- Brown Bat(갈색 박쥐) : 동굴의 박쥐와 비슷한 생김새에 갈색을 띄고 있다. 체력은 4 이동속도는 1턴 2회이동, 회피율이 높다. 피격시 가끔 실명 디버프를 거는데 금방 풀린다. 죽을때 높은 확률로 주위의 몬스터의 어그로를 끌게 된다. 회색 쥐와 비슷하게 몬스터 고기를 주기 때문에 파밍 대상이다.[24]
- Rat Boss(보스 쥐) : 주변에 쥐를 최대 4마리 소환한다.(상,하,좌,우 한마리씩) 낮은 확률로 Scroll of Regrowth를 드롭한다.
- Gnoll Archer(놀 아쳐)[에픽 몬스터] : 원거리 공격을 하며 근접해 있으면 도망가려는 성질이 있다. 투척무기인 숲 다트를 던지며 이 구간의 에픽 몬스터. 또한 이 녀석을 잡으면 27층으로 가는 고대의 열쇠를 준다.이 구간에서 열쇠를 사용하였을때 이동되는 층(27)의 주요 몬스터이다. 문 바로 앞이나 시야 사각에서 때리고 대기를 반복하면 탭 댄스 추다 죽는다.
- Gnoll Trickster(사기꾼 놀)[퀘스트 몬스터] : 슬픈 유령이 3층에 등장할 때의 퀘스트 몬스터. 원판에도 있는 냄새 쥐는 2층에서만 등장한다. 원거리 공격을 하며 플레이어가 접근 시 거리를 둔다. 놀 아쳐와 마찬가지로 문이나 시야 사각만 있으면 쉽다.
- Giant Crap(거대한 게)[퀘스트 몬스터] : 파란색의 한 쪽 집게가 커다란 게 다. 4층 슬픈 유령의 퀘스트로 나온다. 일반 게와 달리 두 턴 당 한 칸이라는 매우 느린 속도로 움직여서 만만하게 보기 쉽지만 이 게는 모든 공격을 방어한다. 유형 상관없이 기습타격 이외의 방법으로는 잡을 수 없다. 문 뒤나 凸자 지형을 적극 이용하고,아님 화염초를 사용하자
- 작은 구[25] : 물에서는 체력 회복을 하고, 검은 구가 살아있을 경우에 한정해서 맞으면 분열한다. 중독 공격을 한뒤 도망가며 거미줄까지 친다. Potion of Mending[26] 을 마시면 도망치지 않고, 중독이 걸릴 때까지 다시 공격한다. Ring of Element[27] 를 높은 강화를 한상태로 붙는경우 빠른 전투가 가능하다.
작은 구는 경험치 10을 레벨에 상관없이 주는데, 검은 구가 살아있을 시 분열한다는 특성을 이용하면 보스방에서 미친듯이 레벨업에 돈도 엄청 벌어들이는 노가다를 할 수도 있다. 대략 레벨이 55까지 오를 정도로 분열시키고 잡고 하는 걸 반복하면 대강 10만골드는 벌 수 있다.[28] 마침 계단으로 오르내릴 수 있으니 참고하자. 다만 필연적으로 다굴당하는 사태가 벌어지니 이것을 노린다면 이슬병을 풀로 채우는건 필수. 검은 구는 꿈풀을 이용하거나[29] 해서 어디 격리시켜놓도록 하자.
보스방의 경우 큰 구만 잡아선 열쇠를 주지 않는다. 마지막 구를 잡아야 열쇠를 제공한다. 큰 구를 처치시 Mr destructo를 드랍한다. 활성화&투척시 터렛처럼 주위 몹을 공격한다. 부서지면 회수할 수 있지만 재사용하려면 충전이 필요하다. 충전에는 변환의 우물에 던지는 방법이 있으며, 빨간색 씨앗인 Phase Pitcher에 던져서 충전하는 방법이 있다. Mr destructo를 드랍하지 않을 때는 Bloodlust Chainsaw Hand를 드랍한다. 할로윈 특집인듯 하며 이슬을 연료로 사용한다.
보스방의 경우 큰 구만 잡아선 열쇠를 주지 않는다. 마지막 구를 잡아야 열쇠를 제공한다. 큰 구를 처치시 Mr destructo를 드랍한다. 활성화&투척시 터렛처럼 주위 몹을 공격한다. 부서지면 회수할 수 있지만 재사용하려면 충전이 필요하다. 충전에는 변환의 우물에 던지는 방법이 있으며, 빨간색 씨앗인 Phase Pitcher에 던져서 충전하는 방법이 있다. Mr destructo를 드랍하지 않을 때는 Bloodlust Chainsaw Hand를 드랍한다. 할로윈 특집인듯 하며 이슬을 연료로 사용한다.
3.1.2. 감옥
- Shinobi(시노비) : 블링크를 쓰며 근접 공격과 원거리 공격을 한다. 텐구의 검은색 팔레트스왑이다. 원거리가 귀찮기 떄문에 근거리에서 승부를 보자. 체력은 75정도.
- Tengu(텐구)[보스] : 디버프[30] 를 거는 수리검을 던진다. 한 번 퇴치하면 (방어력이나 최대체력이 낮아진 채로) 부활하여 도망치려고 하나[31] 이것을 다시 잡으면 은신처로 가는 열쇠를 드랍한다. 워프하면 찾기 귀찮으니 그냥 처음 몇턴만에 최대한 많은 데미지를 줘서 발라버리자. 은신처에서 잡으면 반지를 15강 이상 강화할 수 있는 반지 아다만타이드를 드롭한다. 은신처에 입장하면 텔레포트의 주문서가 불타버리니 유의하자.[32] 공략법은 독가스+마비가스나, 스턴+투명+가속이나, 그외 등등 마음대로.
- moss covered skeleton(이끼 낀 스켈레톤)[에픽 몬스터] : 고대 지역에서 등장하는 스켈레톤. 엄청난 피통이 특징이며 2턴에 1번 행동한다. 고대 지역이 그렇듯 킬 카운트가 많아질수록 빨라지고 공격력도 강해진다. 50마리 이상 잡으면 스켈레톤 킹을 만날 수 있는 뼈를 떨어뜨린다.
- Fossil Skeleton(화석 스켈레톤) : 보통의 스켈레톤보다는 강하다.
- Skeleton King(스켈레톤 킹)[보스] : 요그제바처럼 머리와 주먹이 분리되어 있다. 약화를 거는 주먹과 화염 공격을 하는 주먹을 가지고 있다. 원작의 요그제바처럼 본체인 머리만 먼저 파괴해도 클리어가 된다. 단 요그제바와는 달리 본체를 파괴해도 주먹이 사라지지는 않는다. 본체를 파괴하면 무기로 쓰이는 아다만타이드 조각을 드랍한다.
3.1.3. 폐광
- Broken Robot(부서진 로봇) : 분해 광선을(!) 쓴다. 이블아이가 올라왔다고 생각하면 편하다. 오기능(malfunction)이라는 자폭기도 쓴다. 그리 아프진 않고 자주 쓰진 않는다. 체력이 꽤나 높기 때문에 귀찮다. 이놈들에게 일점사 당하면 꽤나 아프다. 그나마 한두대만있음 그렇게 힘들지는 않은데[33] 여러대가 몰려들면 그냥 공포다. 가속을 걸고 빨리 처리하자. 붉은 이슬을 드랍하며, 가끔 재충전 스크롤을 드랍한다. 레벨에 관계없이 13의 경험치를 준다.
- DM-300 (디엠)[보스] : 공격력이 50[34] 에 육박하며 심지어 원거리로 전격공격을 한다. 눈처럼 생긴 로봇 두 개[35] 를 먼저 제거하는 것이 좋다. DM-300도 마비가 통하니 마비가스와 투척무기를 준비하자. 원작과 마찬가지로 비활성화된 함정 타일 위로 올라가면 체력 회복을 한다. 보스이긴 하지만 얘를 먼저 쓰러트려도 로봇 프린터가 남아있으면 열쇠가 나오지 않는다. 로봇프린터 2대와 디엠 한대 총 세대가 하나의 보스인 셈. 셋 다 쓰러트려야만 한다.
- Robot Printer(로봇 프린터) : 눈처럼 생긴 로봇. 보스층에 2개가 존재한다. 부서진 로봇을 8마리가 될 때까지 생산해낸다. 때리면 격노의 주문서처럼 경보를 울리며 로봇들을 불러오니 여간 성가신게 아니다. 먼저 부숴주는 것이 좋으나[36] 부서진 로봇이 붉은 이슬과 낮은 확률로 충전 주문서를 주며, 레벨에 관계없이 13의 경험치를 주는것을 이용해 레벨, 강화, 그리고 분해의 반지 강화 노가다를 할수 있다.
3.1.4. 드워프 도시
- 드워프 리치 : 산사태의 완드로 공격하며 벽에서 꽤 떨어져 있어도 공격당한다. 한마디로 떨어져 있으면 무조건 공격당한다. 갑옷에 따라 다르겠지만 한 번에 최소36 크게는 50~60이상의 폭딜을 준다. 힐링 포션을 간혹 드랍하며, 산사태시 가끔 붉은 레이스를 소환한다. 붉은 레이스에 대한 것은 아래를 참고.
- 붉은 레이스 : 위의 드워프 리치에 의해 간혹 소환되는 몬스터. 무덤파기로 나올수도 있고, 무너진 층에 의해 떨어지게 되는 볼트의 해골에서도 나오며, 해골에서 나오는 게 장비템일 경우에도 나올 수 있다. 장미 아티팩트가 저주받은 템일 경우 랜덤하게 소환된다.
드랍템은 노란 이슬과 붉은 이슬, 그리고 드물게 ring of wealth를 떨군다. 따라서 초반에 장미 아티팩트를 주웠다면 저주해제를 하지 않고 장비하는게 좋다. 저주받았다면 오히려 기뻐하면서 붉은 레이스 노가다를 시작하자. 물론 줍지 못했거나 장비했는데 저주받지 않은 쓸모없는(...) 장미였고 그렇게 18층까지 왔다면, 그냥 이슬병 회복하면서 드워프 리치의 공격을 받아내는 수 밖에.
드워프 리치로 노가다를 할 경우엔 산사태 공격 이펙트가 맵 자체를 살짝 흔드는 이펙트도 있어 눈이 아프기 때문에(...), 맵을 전체로 해 두고 search 연타하는 게 편하다. 판금 갑옷을 이슬강화로 가능한 한 강화시켜도 데미지가 꽤 있기 때문에 체력 관리에 주의하자.
드워프 리치로 노가다를 할 경우엔 산사태 공격 이펙트가 맵 자체를 살짝 흔드는 이펙트도 있어 눈이 아프기 때문에(...), 맵을 전체로 해 두고 search 연타하는 게 편하다. 판금 갑옷을 이슬강화로 가능한 한 강화시켜도 데미지가 꽤 있기 때문에 체력 관리에 주의하자.
- 드워프 왕[보스] : 보스의 방 중앙에 있는 두 개의 제단에서 해골을 소환하며 싸운다. 해골들의 공격은 적은 확률로 마비를 건다. 드워프의 왕은 원본에서처럼 마비면역. 평상시에도 재생을 하며 심지어 해골을 소환하면 피가 1/3이상이 찬다. 블링크 완드를 이용하자. 고강화 헤이스트 반지도 좋다. 둘다 없으면 이슬병으로 splash를 쓰자. 아니면 양떼완드로 제단을 아예 봉쇄하면 된다. 잡몹소환을 못하니 근접공격만 날리다 플레이어에게 참교육당한다.
드워프 왕을 잡으면 문 앞에 드워프 왕의 묘비와 함께 드워프 리치 네 마리가 소환된다. 미리 해골을 잡아두지 않으면 이도저도 못한 채 죽어버릴 수 있으니 잡아두자. 묘비 자체의 능력은 없다. 드워프왕 죽기 직전에 무덤에 마비가스랑 독가스 뿌려두면 잡기 편하다. 아니면 서리반지로 얼리고 다 패거나.
3.1.5. 지옥
- 데몬 구 : 감옥 맵에서의 파리의 강화버전이다. 구와 같은 caustic ooze공격을 하며 1턴당 4씩 체력이 깎인다. 설명에는 하수구에서 당신에게 자신의 친구가 죽었기 때문에 화가 나있다고 한다고 적혀있다. Potion of mending을 잘준다. 많이 잡아두자. 게다가 이슬 뽑아내기 플레이시, 파리와는 달리 분열된 각 몬스터가 이슬을 내놓기에 일부러 약한 무기로 분열시켜 일일히 잡는 것으로 잘만 하면 이슬 부자가 될 수 있다. 다음층으로 내려가면 사라지지만[37] 그렇다면 잡다한 장비에 강화치를 올려 나중에 violet upgrade goo로 바꿔먹으면 그만. 다만 다굴당하게 된다는 말이니, 13강 판금 입어도 어느새 체력이 실피 직전까지 갈 상황이 종종 생긴다. 재수없으면 이슬 얻으려다가 앙크 털리고 사망할수도 있다. 이슬병 1~2통은 투자한다고 생각하고, 가능하면 다대 일 상황은 피하도록 하자.
- 움직이는 석상 : 24층의 마지막 계단에 놓여있다. 기존의 석상과는 다르게 보라빛 오라가 돌고 있다. 이놈을 잡아야 25층 포탈을 열 수 있다.
- 요그제바[보스] : 드워프 왕의 묘비처럼 자체적인 공격 능력은 없다. 하지만 피가 20%정도 남으면 순간이동으로 도망다닌다. 순간이동을 할때마다 이블아이를 주변에 생산해낸다. 또한 기존의 주먹에 독을 뿜는 주먹[38] 과 멀리서 고정 상태이상 마법 공격[39] 을 하는 주먹이 추가되어 총 네 개의 주먹이 돌아 다닌다. 거기다 피통이 미친듯이 높다. 주먹들을 다 잡기 전에는 눈알을 때려봐야 방어력이 강해서 딜이 잘 안 뜬다. 하나씩 유인해야지 다굴당하기 시작하면 답이없다. 물론 물 위에서 나무껍질[40] +허브아머[41] +헤이스트[42] +재생[43] 버프로 버티면서 잡으면 할만하긴 하다. 제일 맷집이 약한 원거리 마법 공격을 하는 주먹부터 잡아주자. 불타는 주먹과 독 주먹은 체력이 중간 정도이다. 썩은 주먹은 제일 단단한데다 물 위에서 체력을 회복해서 골치가 아프지만 마비포션과 정화포션이 있다면 비교적 안전하게 잡을 수 있다. 그러나 주먹들을 전부 잡으면 얼마 후 부활한다.(...) 다만 주먹이 한 개만 남으면 도망다니면서 부활하지 않으니 최후는 썩은 주먹이나 독 주먹을 남겨두자.[44] 피가 적어진 요그제바는 전사의 영웅의 도약으로 스턴을 걸면 순간이동을 하진 않지만 마비 상태서 살짝 건드리기만 해도 얄짤없이 순간이동으로 도망가므로 큰 의미는 없다. 순간이동을 하기 시작하면 문 베리를 사용해서 일격에 큰 피해를 주도록 하자. 독의 지속 피해로는 순간이동을 하지 않으므로 독 완드로 독을 걸고 턴만 넘겨주면 쉽게 잡을 수 있다.[45] 요그제바에게 라이트닝 완드로 딜을 넣는 경우 요그제바가 워프할 때 (분명 공격은 워프하기 이전 방향으로 했어도) 워프한 방향으로 전격 이펙트가 따라가기에 위치 파악하기에 좋다. 완드를 고강화 시켜두었다면 화염 완드로 딜을 넣다가, 실피가 되기 직전에 라이트닝 완드로 딜을 넣어 위치를 파악해두자.
요그제바를 잡으면 26층의 열쇠를 주고 거기에서 옌더의 아뮬렛을 손에 넣을 수 있는데다가, 심지어 게임 끝내기 기능도 있어서 착각할 수도 있지만 끝이 아니니까 올 때 썼던 열쇠로 다시 돌아가라. 이 게임에서 요그제바는 중반부 보스, 페이크 최종보스, 클리어
필수 아이템[46] 옌더의 아뮬렛을 제공하는 몹에 불과하다.
필수 아이템[46] 옌더의 아뮬렛을 제공하는 몹에 불과하다.
- 신의 애벌레 : 미친듯한 길막. 체력은 높지 않으나 심히 거슬린다.
3.2. NPC
- 하수구 2층에 tinkerer(뗌장이)가 추가되었다. 방에 돌아다니다 보면 볼 수 있는 toadstool mushroom을 찾아주면 이슬병을 강화시켜 주는데, 이슬로 풀이 자라게 하는 능력과 잡은 몹에게서 이슬을 얻는 능력 두가지 중 하나를 선택 할 수 있다. 12층에서 다시 등장해 mr destructo를 강화시켜 주기도 한다. book of living의 층에서도 나오는데, 이슬병의 용량을 100개에서 300개로 늘려준다.
- 트롤 대장장이는 한명 더 생겨났는데 예전부터 있던 대장장이의 형제라고 한다. 금50개와 아다만타이드를 가져다 주면 장비의 강화 제한을 풀어서 15강에서 더 강화할 수 있게 해준다.(reinforce) 금을 50개 이상 가지고 있어도 딱 50개만 소모된다. 아다만타이드는 장비 형태별로 존재한다. 갑옷은 영웅 갑옷으로 바꾼 뒤에 강화 제한을 풀어라. 영웅 갑옷을 만든다는 건 아이템이 바뀌는 것이기 때문에 reinforce 상태가 이전되지 않는다. 따라서 업그레이드 스크롤을 알뜰하게 쓰려면, 플레이트 메일을 이슬병으로 13강까지[49] 올린 후에 영웅 갑옷으로 바꾸고 다시 이슬병으로 13강을 하고 강화 제한을 풀고[50] 이때까지 모아둔 업그레이드 스크롤을 적당히 몰빵하면 된다. 간단히 말해서 플레이트 메일과 영웅 갑옷을 이슬병으로 각각 13강까지 뽕을 뽑으면 강화하면 이슬병만으로 26강을 한거나 다름없다. 이슬병의 축복보다 업그레이드 스크롤을 먼저 사용하면 사실상 손해다. 업그레이드 스크롤은 구하는데 어느정도 제한이 있지만, 이슬은 무한이나 다름없기 때문이다.
3.3. 새로운 레벨
26층까지의 기존(?) 구간과 오틸루크 구간만 최대 탐험층으로 인정되니 이슬병 장비 강화때 착오가 없도록 하자.
3.3.1. 고대의 던전 (27~30층)
고대의 열쇠를 사용해서 입장할 수 있다. 열쇠를 가진 몬스터는 던전 기믹마다 한 마리씩 존재한다. 이 구간에선 '''풀이 계속해서 자란다'''.[51] 덕분에 씨앗, 베리, 버섯을 좀 얻을 수 있으니, 이것들을 버릴 게 아니면 씨앗주머니와 포션 보관함은 얻은 후에 도전하자. 여기선 특정 유닛을 공략하는데 효율적인 공격 아이템을 얻을 수 있다. 몬스터를 처치할 때마다 처치한 몬스터의 수를 알려준다. 몬스터를 많이 잡으면 공격력이 강해지고 이속이 빨라져 어려워지지만[52] , 50마리 이상 잡다보면 추가된 보스에게 갈 수 있는 아이템을 드랍한다.
추가된 보스들에게서는 아다만타이드를 얻을 수 있다. 또한 잡은 몬스터의 숫자에 따라 들고 나갈 수 있는 공격 아이템의 숫자도 늘어난다. 모든 고대의 던전에서 몹들을 100마리 이상 잡으면 힘과 체력을 올려주는 던전 특별 견과류를 보상으로 받을 수 있다. 다만 반드시 놀 → 해골 → 피라냐 → 도적 순으로 잡아야만 한다. 즉 아래의 순서대로 들러야면 특별 견과류를 얻을 수 있으며 그렇지 않으면 특별 견과류는 없다.
- Ancient Forest(27층) : 하수구 구간에서 놀 아처를 잡으면 나오는 고대의 열쇠를 사용해서 갈 수 있는 층. 큰 홀에 시야를 차단하는 나무와 수풀로 이뤄져있다. 덕분에 어디서 날아드는지도 모르는 데미지를 얻어맞는 일이 잦아[53] 짜증나는 맵. 이곳의 놀 아처를 잡으면 노란색과 붉은색의 이슬과 숲 다트 그리고 오틸루크의 안전실로 가는 일지를 흘린다. 숲 다트는 한 방 내지 두방으로 놀 아쳐를 잡을 수 있다. 웬만하면 근접해서 잡지말고 다트를 던지자. 잡을 때마다 다트를 드롭해서 모자랄 일도 없다. 갯수가 많더라도 맵을 탈출할 시에는 최대 30개만 들고나갈 수 있다.[54]
- Prison Battlefield(28층) : 감옥 구간에서 이끼낀 스켈레톤을 잡으면 나오는 고대의 열쇠를 사용해서 갈 수 있는 층. 맵 어딘가에는 성스러운 폭탄(Holy hand grenade) 200개가 떨어져있다. 폭탄 기준 주변 5x5 영역 내의 이끼 스켈레톤을 1~2방으로 처치가능한 피해를 주며 살아 남더라도 스켈레톤은 공포상태에 빠진다. 실피가 된 스켈레톤을 저격할 완드가 있는것도 좋다. 스켈레톤을 100마리를 잡을때 마다 들고나갈 수 있는 폭탄 갯수가 10개씩 증가한다.(100마리 잡으면 20개)[55] 스켈레톤을 50마리 이상 잡다보면 보스를 만날 수 있는 아이템(뼈)을 흘린다. 사용했던 고대열쇠로 원위치로 돌아간 다음, 주은 뼈를 사용하면 스켈레톤 킹을 만날 수 있다.
- Flooded Mine(29층) : 11층 이후에 등장하는 자이언트 피라냐를 잡으면 나오는[56] 고대의 열쇠를 사용해서 갈 수 있는 층. 물이 바닥에 고여있는 지형이다. 등장하는 몬스터는 알비노 자이언트 피라냐. 이 피라냐를 50마리 이상 잡으면 크랩 킹을 만날 수 있는 키 아이템이 생성된다. 맵 어딘가에 놓여있는 상자에서 떡밥폭탄을 얻을 수 있다. 떡밥폭탄은 피라냐를 육지로 순간이동시켜 즉사시킨다.[57] 피라냐는 1턴에 2번 행동하며 공격력도 매우 강하지만 플레이어가 물속에 있을 때만 공격한다. 결국 육지에 올라와 있으면 일방적으로 때릴 수 있다. 다만 플레이어를 인식하지 못하므로 빨리 못잡으면 대부분 도망간다. 여기서 투명화 포션을 마시려고 하면 피라냐는 모두 눈이 보이지 않아 포션을 마실 필요가 없다고 뜨지만[58] , 이슬병의 가속과 투명 효과는 발동된다. 문제점은 이래도 투명한 걸 인식해서 줘팬다는 거... 심안인듯. 투명은 석상 피할때나 쓸만하다. 따라서 입장하자마자 이슬병 버프를 걸고 상자를 빠르게 찾아서 폭탄을 얻고 육지 타일위로 빠르게 올라가서 지나가는 피라냐를 공격하거나 폭탄을 던지자. 다만 폭탄은 바로 터지지 않고 피라냐의 이동속도도 빠르기 때문에 폭탄 낚시엔 요령이 필요하다.[59] 또한 폭탄은 피라냐를 무작위로 워프시켜버려서 나중에 전리품을 회수할 때 좀 짜증날 수 있다. 특히 키 아이템을 놓치기 쉬우니 50마리 가까이 잡았다면 잠시 쓰지 말자.그리고 부유 상태라면 피라냐가 인식하지 못한다.펫 드래곤종류는 모두 항상 부유 상태 판정을 받기 때문에 여기서 쓰기 좋다. 알비노 피라냐를 100마리 이상 잡고 밤 시간대에 탈출하면 던전 풀 문 베리를 얻을 수 있다. 이 아이템을 얻기 위해서라도[60] 이 던전은 밤에 도전하자. 다른 던전에선 턴이 좀 지나야 나오는 석상들이 여기선 처음부터 배치되어있는 것도 특징.
- Golden Vault(30층) : 드워프 도시 구간의 미친 금 도둑을 잡으면 나오는 고대의 열쇠를 사용해서 갈 수 있는 층. 이 곳의 도둑들은 100~400골드 가량의 돈만 훔치며[61] , 잡으면 이슬과 소량의 골드를 얻을 수 있다.[62] 방에 돈이 널려있고 몹이 약해 쉬워보이지만 방심하면 탈탈 털린다. 그러나 사실 이슬병의 가속 버프를 유지하면 털릴 일이 별로 없긴 하다. 게다가 돈을 훔친 놈은 도망쳤다가 다시 다가오니 열심히 털어주자. 정 도망가는 게 짜증나면 완드 등으로 멀리서 해치워버리자.
드랍템이 돈이라 후반부의 최종보스를 만나기 위한 자금 벌이용 던전으로 남겨두면 좋겠지만[63] 어줍잖은 스펙으로 도전해보면 털리기가 쉬워 곤란하다. 체감상 턴이 늘어날수록 공격을 0으로 받는 확률이 늘어나기 때문.[64] 사실 놀 병정이 돈을 "더" 주기에 거기서 돈 노가다는 거기서 해도 된다. 방어력도 놀 병정이 더 약하다.[65] 공격무기가 30~40강쯤 되는 게 아니라면 아예 놀 병정 노가다를 생각하고 지금 가진 돈을 털리든 말든 신경쓰지 않고 도둑들에게서 나오는 이슬들로 기타 장비를 강화 노가다를 하는게 더 이득. 아니면 그냥 이슬 강화도 포기하고 이슬은 전부 가속에만 써먹는 것도 방법이다. 고스펙이 아닐 경우엔 도둑의 아대 충전 노가다를 하기에도 놀 때려잡는게 더 이득이다.[66] 다만 놀 병정은 돈을 무조건 드랍하지 않고 금 도둑은 금을 무조건 드랍하니, 신의 무기를 엄청 고강화해두어서 쿠푸아도 2타내로 잡을 수준이 되면 여기서 노가다하는게 더 나을것이다. 문제점은 이 경우 40~41층 루프로 유용한 아이템을 노리는 노가다가 최후반부로 미뤄진다는 거... 어차피 요그제바 잡은 후라면 오틸루크 던전 외에는 책 던전과 쉐도우 요그제바 말고는 갈 곳이 없을테니 상관없긴 하다. 참고로, 공격을 0데미지로 받는 때에도 완드데미지는 정상으로 들어간다. 화염완드 13강 이상이면 이슬병 가속 유지하며 일방적으로 관광태울수도 있다.
3.3.2. 책의 던전(31~34층)
21층의 야망있는 임프에게서 구입한 책으로만 갈 수 있는 던전. 책은 요그제바를 물리치지 않은 상태라면 매우 비싼 가격225,000골드(원래 가격의 15, 20, 30배)에 판매된다. 각 던전에 놓여있는 조각[67] 을 모아서 대장장이에게 맡기면 '''쉐도우 요그제바'''를 만날 수 있는 아이템으로 바꿔준다. 각 던전에서 귀환하려면 조각이 있던 제단에서 책을 다시 읽어야 한다. 제단에서 책을 읽으면 귀환과 동시에 책이 사라진다. 예전까진 이 구간에서는 몹이 리스폰되지 않았으나, 0.4.0 이후로 무한 리스폰되게 바뀌었다.
- the book of dead(31층) : 수면과 공포 혼란 공격을 하는 블루 레이스[68] 와 앞서의 드워프 리치가 등장한다. 묘지가 많이 놓여 있어서 강화 스크롤과 마법부여 스크롤을 얻기 좋다. 반드시 ring of wealth를 얻어두고 방문하자.[69] 특히 라이트닝 완드가 있으면 무덤 유령을 한 번에 정리하기 편하니 있다면 버리지 말고 챙겨두자. 덕분에 재충전 스크롤이 요긴하게 사용되는 층.[70][71] 블루 레이스에게서 붉은 이슬이 드랍되고, 드워프 리치에 의해 간혹 소환되는 레드 레이스가 이슬들을 뱉는다. 죽음의 조각을 얻을 수 있다.
- the book of living(32층) : 세 책의 던전 중 가장 먼저 입장하는 게 좋다.[72] 떡밥폭탄을 만들 수 있는 마법 쌀의 낟알(Grain of magic rice)를 구할 수 있다. 줍는 즉시 경보가 울린다. 모든 방이 밭과 정원으로 구성되어 있다. 이곳에서도 풀이 계속해서 자라난다. 또한 앙크와 대량의 꿀단지, 단백과가 널려있다. 여기에서 나오는 버섯으로 이슬병의 한도를 300까지 높일 수 있고 흩뿌리기에 부양효과가 추가되니 33층보다 먼저 클리어 하는 것이 좋다. 또한 2층에서 뽑아내기를 선택했다면 이 강화를 통해 물주기도 사용할 수 있게 된다. 여기서 오니라는 이름의 몬스터가 등장하는데 설명은 트롤이라고 되어 있지만 외형은 둥글둥글해진 드워프 수도승의 연두색 팔레트스왑. 1.5턴에 한번 행동하지만 매우 강력하고 엄청나게 쏟아져나오니 조심해서 싸우자. 텔레폰트 완드로 워프시키며 싸움을 피하는 게 좋다. 생명의 조각을 얻을 수 있다.
앙크가 상당히 많기 때문에, 전부 손에 넣고 싶다면 목걸이에 보관된 반지들은 전부 1~24층의 다른 곳이나, 50층 세이프 룸에 두고 오는 것을 권장한다. 가지고 있는 반지 여럿 또는 32층의 앙크 여럿을 포기해야 하는 사태가 벌어질 수도 있다. 앙크는 대략 12개 정도 있다. 이것을 잊고 반지를 그냥 들고왔는데 앙크를 주울 칸이 없을 때, 만일 강화초 씨앗이 있는 경우, 가지고 있는 반지를 최종적으로 필요없을 것으로 예상되는 것들만 10강까지 띄운 후 violet upgrade goo로 변화시킬 수도 있다. 설마 이것마저 주울 칸이 없다면 유감(...).
새도우 요그제바 공략을 위한 버섯 농사는 여기서 미리 지어두는 편이 낫다. 후술되었다시피 데스 캡 7개 이상 (10개 이상이면 더 좋다), 어스 스타 7개 이상을 목표로 하자.
새도우 요그제바 공략을 위한 버섯 농사는 여기서 미리 지어두는 편이 낫다. 후술되었다시피 데스 캡 7개 이상 (10개 이상이면 더 좋다), 어스 스타 7개 이상을 목표로 하자.
- the book of heavens(33~34층) : 인챈트 무기[73] 를 들고 있는 석상이 다수 나온다. 잡졸로 원거리에서 라이트닝을 쓰며 날아다니는 파란 석상들도 여럿 나온다. 여기선 초월의 조각을 얻을 수 있다. 낭떠러지가 많은 던전으로 다리가 드문드문 끊겨 있다. 33층에서 얻게되는 이슬병 발동효과로 부유를 얻어 이동하자. 고강 점멸의 지팡이가 있으면 더욱 좋다.
여기서 떨어지면 사다리 하나만 있고 아무것도 없는 34층으로 추락하고, 거기서 사다리를 타면 1층으로 되돌아간다! 그래서 시작부터 부유 포션이 주어진다. 추락해서 1층으로 돌아가면 기존에 플레이한 맵이 그대로 있다.[75] 하얀 석상들이 최대 4강까지 강화된 무기를 들고 있고 변환초 씨앗과 우물이 많이 나오니 재입장을 반복하여 노가다를 할 수도 있다.
낭떠러지로 떨어진 아이템은 전부 34층으로 이동하는데 조각도 떨어뜨려 주울 수도 있다. 이를 이용하여 책을 유지한 채 섀도우 요그제바에 도전할 수 있다. 다르게 말해서 요그제바 이후에도 34층 노가다가 가능한 셈.[76] 그러나 후술한 버그 때문에 게임진행이 막히거나 55층 상점이 리셋되지 않기에 봉인해야하는 꼼수이다.
참고로 34층은 맵이 리셋되므로 아이템을 보관할 수 없다. 묘지는 생성되지 않는다. 경험치 노가다 효율이 아주 좋다.
낭떠러지로 떨어진 아이템은 전부 34층으로 이동하는데 조각도 떨어뜨려 주울 수도 있다. 이를 이용하여 책을 유지한 채 섀도우 요그제바에 도전할 수 있다. 다르게 말해서 요그제바 이후에도 34층 노가다가 가능한 셈.[76] 그러나 후술한 버그 때문에 게임진행이 막히거나 55층 상점이 리셋되지 않기에 봉인해야하는 꼼수이다.
참고로 34층은 맵이 리셋되므로 아이템을 보관할 수 없다. 묘지는 생성되지 않는다. 경험치 노가다 효율이 아주 좋다.
3.3.2.1. 쉐도우 요그제바(35층)
상술한 책의 던전에서 모은 문장으로 갈 수 있는 층. 그레이 오니와 원거리 공격을 하는 스펙트럴 랫이 엄청난 숫자로 리스폰된다. 시작 위치에서 좀 벗어나면 11개의 쉐도우 요그제바의 눈이 맵 이곳저곳에 출현한다.
요그제바는 플레이어가 공중에 떠 있다면 등장하지 않고 착지해야 반응한다. 이슬병으로 투명 걸려고 흩뿌리기를 한 상태에서 진입한 후 버섯 먹어봐야 아무 반응이 없다... 25층의 요그제바와는 다르게 주먹이나 애벌레를 소환하지 않고 직접 움직이거나 텔레포트로 쫓아와서 플레이어를 공격한다. 실피일 때 워프로 도망치는 건 똑같다.
다른 몹이 무한으로 대량 스폰되기에 어지간한 정공법으로는 끝이 없다. 하지만 투명화 상태에서 전체 공격 버섯 삼종 셋트[77] 를 먹으면 어이없을 정도로 쉽게 깰 수 있다.
데스 캡이 10개 이상 있으면, 또는 데스 캡 7개 및 어스 스타 7개 있으면 클리어 가능하다. 데스 캡으로 쉐도우 요그제바들을 실피로 만든 후[78] 어스 스타로 깔짝딜 마무리를 하는 것. 쉐도우 요그제바들에게 출혈은 1턴만 걸리기에 어스 스타가 7개 이상은 있어야 클리어가 가능할 것이다. 사냥꾼은 심안 마신 상태에서 전설갑옷의 특수능력을 사용해도 좋다. [79] 만일 어스 스타도 데스 캡도 다 먹었는데 클리어가 안 되면 아직 요그제바들이 몇놈 살아있다는 이야기이고, 정공법으로 싸울 수 밖에 없게 된다. 미리미리 버섯농사를 짓자.
당연히 버섯은 일단 보스가 나타나야지 보스에게 딜을 주니까, 일단 보스가 나타났는지부터 확인하기 위해 심안포션 마시고 진입하도록 하자. 혹시라도 보스가 나타나기 전에 버섯을 무의미하게 날려버렸으면 그냥 정공법으로, 모든 아이템과 모든 앙크를 소모할 각오로 싸울 수 밖에. 방 구조는 15층과 같지만 다행이도 방에서 나와 보스전을 시작한 후에도 문이 남아있기에, 多대 1 상황을 약간이나마 피할 수는 있다. 스펙트럴 랫이 유일하게 광란에 저항이 없으므로 이 놈들을 보는 족족 광란의 지팡이를 갈겨 아군으로 만들면 조금 도움이 된다. 쳐발린다 싶으면 이슬병 투명 걸고 Drink해서 체력 회복하는 건 기본. 근접공격은 빗나가기 쉽고 애초에 다가가는 것도 힘드니까, 원거리에서 완드로 싸우는 걸 추천한다.
만약 완드도 뭐도 없다면 그냥 문 앞에, 혹은 문 위에 꿈풀의 씨앗[원본] 을 놓고, 방 안에 아무 해가 없는 식물을 하나 심어서 잔디밭을 만들어 무한 파밍을 하자. 꿈풀의 씨앗이 주는 수면효과는 다른 수면효과(스크롤 등)로 덮이지 않는 이상 사라지지 않는다. 몬스터들은 무한으로 나오지만 쉐도우 요그제바들은 리스폰되지 않으니 이걸 이용해 버티면서 천천히 때려잡으면 된다... 다만, 지나치게 오래걸리니 그 점에는 주의.[80]
마지막 쉐도우 요그제바를 잡으면 무한으로 터렛처럼 사용할 수 있는 오브를 드랍한다. 이 오브를 깨뜨리면 55층으로 갈 수 있는 일지 스크롤을 얻을 수 있다.
3.3.3. 히든보스들이 있는 층(36~41층)
- 도망간 텐구가 있는 층(36층) : 암살자 여럿이 같이 나타난다. 숨겨진 방에 쥐 대왕이 있으며, 5층과는 다르게 좋은 아이템이 많이 나오니 잊지 말자. mr destructo를 여러 개 주기도 한다. 정말 보기 힘든 별꽃(starflower)을 여기에서 기대해 봐도 좋다. 또한 폐광 맵이긴 하지만 이곳의 금은 캘 수 없다.
- 스켈레톤 킹이 있는 층(37층) : 스켈레톤 킹과 주먹 두 개가 나온다. 던전 중앙에 잡목이 문을 가리고 있는데 불로 태워서 들어 갈 수 있다. 시작 위치 근처에 화염 포션이 주어지니 따로 준비해둘 필요는 없다. 스켈레톤 킹이 드워프 흑마법사가 걸던 약화 디버프를 걸어놓고 튀어버리니 은근 짜증난다(...). 물론 도망치는 몹에겐 원격딜이 답, 아니면 기다리면 알아서 온다. 본체를 잡으면 아다만타이드 웨폰을 준다. 스켈레톤 킹이 드롭하는 아다만타이드 조각은 무기를 15강 이상으로 강화할 수 있게 한다. 하지만 6 티어 무기들은 기본적으로 강화 한도가 무제한이므로, 적당한 무기를 한도를 풀어서 쓰다가 나중에 6 티어 무기를 얻으면 거기에 바르자.
- 크랩 킹이 있는 층(38층) : 물에 잠긴 맵에 방어구용 아다만타이드를 드랍하는 크랩 킹과 잡몹들이 나온다. 잡몹에게서 황금열쇠를 얻을 수 있다.[81] 사실 얘네들은 별 것 아니지만, 던전 안쪽에 있는 라이트닝 쉘은 위협적이다. 라이트닝 쉘은 멀리서 피아식별 없이 전격 공격을 해댄다. 모든 타일이 물이라서 전격 공격은 상당히 아프다. 이슬병 버프나 포션으로 부유 상태를 유지하면 물의 감전에 의한 추가 피해를 줄일 수 있다. 다만 은신을 해도 위치를 파악해서 번개를 날려대니 숨는 건 불가능하다. 그렇다고 이걸 먼저 부수기도 어려운게 근접 공격을 하면 엄청난 반사피해를 입는다. 이 반사피해는 플레이트 메일 15강 짜리를 입고 있어도 300이상의 피해를 입으므로 앙크가 없다면 즉사다. 게다가 기본적으로 모든 상태이상에 면역이다. 사실 라이트닝 쉘은 잡몹들이 전부 사라지면 공격을 멈추므로 (정확히는 잡몹이 전부 죽은 후 1~2회는 더 공격한다. 방심 금지.) 꼭 잡을 필요는 없다. 또한 고생해서 잡아봤자 이슬만 나오므로 전투력 측정기 이상의 의미는 없다. 그래도 어떻게든 라이트닝 쉘을 잡으려면 멀리서 완드나 투척무기로 공격하거나 뱀뿌리 위에서 나무껍질도 같이 걸고 때리자.
원소의 반지가 효과적이나, 데미지를 줄여줄 뿐 여전히 아프다. 대강 체력이 240 이하 남았다면 운없게 한방에 죽을수도 있으니, 체력을 높혀둔 채로, 앙크 최대한 가져와서 도전하자. 끈기의 반지를 장비하는 것도 나쁘지 않은 선택. 블랙 베리로 회복 거는 것은 필수고, 매 턴마다 신중을 기해 움직이자. 특히 원소의 반지가 없다면 툭하면 실피~즉사가 벌어지니 주의에 또 주의할 것.
- 도둑왕이 있는 층(40~41층) : 30층에서 도둑을 50마리 정도 죽이면 고대의 동전이 드랍된다. 그걸로 포탈을 열고 들어가면 나오는데, 날아다니는 도둑의 왕과 졸개 두 명이 있는 층이다.[82] 시간이 흐를수록 땅이 하나씩 사라진다. 여기서 떨어지면 스크롤과 잡템 몇 개 놓여있는 창고(41층)로 이동한다. 이 창고가 무한 리스폰 되므로[83] 물주기 마시기로 생명력을 회복하면서 알, 씨앗[84] , 베리, 스크롤, 포션, 완드, 반지, 아티팩트, 골드를 무한히 얻을 수 있다. 24층까지 돌았는데도 필수적인 아이템[85] 이 없다면 무조건 루프를 돌도록 하자.
특히 골드의 경우, 필수적인 아이템을 위해 루프 노가다를 하다보면 10만골드는 껌으로 쌓인다. (한 층에 대충 1000~2000 골드 정도가 있다.) 미믹도 있기 때문에 대도의 팔찌가 있다면, 일단 골드를 20만 이상으로 준비해놓은 다음 일부러 공격당해 골드를 떨어트리고 줍는 것을 반복, 충전도를 100만 이상으로 두도록 하자. 55층의 강줌을 (상점 리셋까지 감안해) 전부 훔치려면 이 정도는 해 두어야 한다.
도둑의 왕을 잡으면 반지 아다만타이드를 준다. 근접시 아무 공격도 안해서 일단 근접만 하면 잡기는 쉬운 편. 한 플레이에서 40층에 진입하기 전까지 대도의 팔찌를 얻지 못했다면, 졸개가 반드시라고 해도 좋을 확률로 대도의 팔찌를 떨어뜨린다.
부유 상태로 40층에 진입했을 때에 대한 버그가 존재한다. 아래의 버그목록 참고.
도둑의 왕을 잡으면 반지 아다만타이드를 준다. 근접시 아무 공격도 안해서 일단 근접만 하면 잡기는 쉬운 편. 한 플레이에서 40층에 진입하기 전까지 대도의 팔찌를 얻지 못했다면, 졸개가 반드시라고 해도 좋을 확률로 대도의 팔찌를 떨어뜨린다.
부유 상태로 40층에 진입했을 때에 대한 버그가 존재한다. 아래의 버그목록 참고.
3.3.4. 오틸루크의 책(50~54층)
- 안전실 (50층) : 하수구 열쇠 던전(27층)에서 얻는 페이지로 갈 수 있는 방 3개짜리 대피소. 소코반 던전처럼 오틸루크의 저널에 끼워 넣어야 갈 수 있다. 오틸루크의 저널은 쿨타임이 되면 언제든지 열어서 이동할 수 있기 때문에 계속해서 방문할 수 있다. 재방문시에도 아이템 등이 그대로 남아 있기 때문에 임시 창고로 활용할 수 있으며, 가운데의 방 크기가 5*5이기 때문에 이슬병으로 농사짓기에 좋다.
- 소코반 (51~54층) : 양을 밀어서 함정을 메우고 나아가는 이벤트 던전. 내부에 있는 상자에는, 첫 입장시에는 몇백 골드와 강화 스크롤이, 2회차 입장 후[86] 에는 몇십골드만 달랑 나온다.[87]
- 룬 문자 R이 새겨져 있는 양 : 유저와 서로 위치를 바꾸며 이동한다. 빨간 함정을 밟으면 F 양으로 변한다.
- 룬 문자 F가 새겨져 있는 양 : 상하좌우로만 밀어서 움직일 수 있다. 빨간 함정을 밟으면 G 양으로 변한다.
- 룬 문자 G[88] 가 새겨져 있는 양 : 상하좌우와 대각선으로 밀어서 움직일 수 있다. 빨간 함정을 밟으면 이동할 수 없는 평범한 양[89] 으로 변한다.
- 검은 양 : 건드리면 사라지며 임의의 파란 함정을 메운다.
파란 함정 위를 그냥 걸어가면 묻지도 따지지도 않고 갑옷이 파괴된다. 또한 장비한 갑옷이 없는데 이 함정을 밟으면 1층으로 강제 이동된다. 따라서 실수로 밟았을 때를 대비해서 낮은 티어의 미끼용 갑옷을 입어서 보험을 들어놓는 것도 좋다.[90] 또한 양이 위치하면 아이템을 생성하는 파란색 트리거[91][92] 도 있으니 주의깊게 다니자.
붉은 트리거는 양을 올려둘 시 작동되는, 워프게이트가 작동되게 하는 스위치다. 간혹 외진 방이나, 다른 붉은 트리거를 작동시켜야만 하는 워프게이트가 나오는 방도 있다. 즉 잘못 밟았다간 갇혀서 클리어가 물 건너갈 수도 있다.[93] 시행착오를 겪으면서 어느 워프를 언제 타야하는지 순서를 익혀두자. 소코반 2는 숨겨진 문으로 진입 가능한 곳을 포함한 맵 전체에서 확인 가능한 모든 트리거를 끈 후 2개의 포탈중 왼쪽을 먼저타자.
여기서는 순간이동계 마법[94] 과 마법지도 효과[95] 가 봉인된다. 문제점은 어느 트리거는 숨은 방 뒤에 있다는 것. 보이는 모든 트리거를 끈 것으로 만족하지 말고 열심히 탐색키를 눌러 숨은방을 찾자.
양떼 완드를 쏘아서 함정을 메울 수도 있다. 사실 이게 더 쉽기에, 양떼 완드가 필수다. 양떼 완드를 사용할 때마다 매우 강한 플라잉 프로텍터[96] 가 어딘가에 소환되므로 어느 정도 공격력, 체력이 높아진 뒤에나 하자. 방어력은 상관없다. 전격공격이라 방어력 무관히 데미지가 박힌다. 간혹 근접공격 석상이 나오긴 하나 플라잉 프로텍터가 훨씬 강해서 상관없다. 대략적으로 24층 개통후 +13 무기, 장신구 들고오면 플라잉 프로텍터 따윈 안 무섭다.(당신 캐릭터 레벨이 40 전후일 것이다.)
양떼완드가 있는 한 계속 난사해서 파란색 트리거를 모두 켜 보상을 얻을 수 있으나 특히 소코반 3의 경우 난해한 빨간 트리거 구조와 워프게이트 버그 때문에 현재까지는 공략법이 존재하지 않아 자동 포션 부적을 얻기가 거의 불가능하다.
붉은 트리거는 양을 올려둘 시 작동되는, 워프게이트가 작동되게 하는 스위치다. 간혹 외진 방이나, 다른 붉은 트리거를 작동시켜야만 하는 워프게이트가 나오는 방도 있다. 즉 잘못 밟았다간 갇혀서 클리어가 물 건너갈 수도 있다.[93] 시행착오를 겪으면서 어느 워프를 언제 타야하는지 순서를 익혀두자. 소코반 2는 숨겨진 문으로 진입 가능한 곳을 포함한 맵 전체에서 확인 가능한 모든 트리거를 끈 후 2개의 포탈중 왼쪽을 먼저타자.
여기서는 순간이동계 마법[94] 과 마법지도 효과[95] 가 봉인된다. 문제점은 어느 트리거는 숨은 방 뒤에 있다는 것. 보이는 모든 트리거를 끈 것으로 만족하지 말고 열심히 탐색키를 눌러 숨은방을 찾자.
양떼 완드를 쏘아서 함정을 메울 수도 있다. 사실 이게 더 쉽기에, 양떼 완드가 필수다. 양떼 완드를 사용할 때마다 매우 강한 플라잉 프로텍터[96] 가 어딘가에 소환되므로 어느 정도 공격력, 체력이 높아진 뒤에나 하자. 방어력은 상관없다. 전격공격이라 방어력 무관히 데미지가 박힌다. 간혹 근접공격 석상이 나오긴 하나 플라잉 프로텍터가 훨씬 강해서 상관없다. 대략적으로 24층 개통후 +13 무기, 장신구 들고오면 플라잉 프로텍터 따윈 안 무섭다.(당신 캐릭터 레벨이 40 전후일 것이다.)
양떼완드가 있는 한 계속 난사해서 파란색 트리거를 모두 켜 보상을 얻을 수 있으나 특히 소코반 3의 경우 난해한 빨간 트리거 구조와 워프게이트 버그 때문에 현재까지는 공략법이 존재하지 않아 자동 포션 부적을 얻기가 거의 불가능하다.
끝까지 도달하면 1번 스테이지는 출혈 효과를 제거하는 수건을, 2번 스테이지는 오틸루크의 일지 충전속도를 획기적으로 빠르게 해 주며 금고[97] 와 드래곤 케이브(Dragon Cave) 스테이지 페이지를 찾는 데 매우 중요한 아이템이자 오틸루크 구간의 맵핑불가 패널티를 씹는 안경을[98] , 3번 스테이지는 체력이 낮으면 자동으로 회복 포션을 사용하는 자동 포션 부적을, 4번 스테이지는 펫을 어디에 있든지 자기 옆으로 불러올 수 있는 호루라기를 얻을 수 있다. 이 아이템들을 얻으려면 처음 들어갔을 때 클리어해야만 하며 앞선 소코반 던전이 모두 클리어된 상태여야 한다.
수건의 경우 구푸아 대책으로 추천되며[99] 안경의 경우 두번째 부의 반지가 있는 볼트층에 진입하기 위한 필수요소. 자동 포션 부적은 플레이어가 끝없이 강해져서 죽는게 더 어려운 이 게임에선 진짜 초보가 아닌 한 딱히 필요는 없는 편. 호루라기는 펫 자체가 사실상 예능용이라...
수건의 경우 구푸아 대책으로 추천되며[99] 안경의 경우 두번째 부의 반지가 있는 볼트층에 진입하기 위한 필수요소. 자동 포션 부적은 플레이어가 끝없이 강해져서 죽는게 더 어려운 이 게임에선 진짜 초보가 아닌 한 딱히 필요는 없는 편. 호루라기는 펫 자체가 사실상 예능용이라...
3.3.5. 오틸루크 구간(55~62?층)
- Dolyahaven(55층) : 일지의 주인 오틸루크의 고향마을. 쉐도우 요그제바를 잡고 나오는 조트의 오브(Orb of Zot)를 부수어 얻을 수 있는 페이지로 갈 수 있다. 마을 중앙엔 빈 집과 도둑이 살고 있는 건물 등이 있다. 남동쪽에는 풀이 무한정 자라는 곳이 있고[100] , 근처에 제단이 있다. 서쪽에는 치유 물약과 씨앗 등을 파는 상점과, 그 밑에는 강화의 주문서를 파는 상점이 있다.[101] 상점 아이템들은 오틸루크 던전의 최대 깊이 기록을 갱신할 때마다 재생성된다.[102] 남서쪽의 상점 아래에 나무가 직각으로 배열되어 있는 부분은 무성한 관목(Overgrown Shrub)이다. 이것을 찾아서 불태우면 56층으로 가는 계단을 발견할 수 있다. 이 근처에 있는 주민에게 말을 걸면 마을과 던전을 왕복할 수 있는 비컨(Dolyahaven return beacon)을 준다.
- 오틸루크의 던전(56~61층[103] ) : 오틸루크의 저널 안에서 진행할 수 있는 폐광 던전. 폐광이지만 금은 캘 수 없다. 이 구간에서 매직 맵핑은 효과가 없으며 어둡다. 안경을 끼면 맵핑가능.[104][105] 그리고 함정들이 이전과는 다르게 강력하다. 여기서 등장하는 쿠푸아라는 몹은 죽거나 피격시[106] 혼란, 불구, 출혈을 거는 가스를 뿌린다. 또한 이와는 별개로 한턴에 2회 행동한다. 이 가스가 정화포션을 씹는건 둘째치고 출혈이 매우 강력한데, 맨딩 포션을 몇 백 개씩 모아둔 게 아니라면 소코반 1층에서 타월을 반드시 챙기자.[107] 다만 타월을 사용해도 플레이어가 계속 가스 범위 내에 있다면 다시 출혈에 걸리니, 점멸 지팡이를 쓰자. 가스가 뿌려지는 순간 쿠푸아가 살아있다면 자기들도 혼란이 걸리므로 보고 빠지기는 쉽다. 문제는 사망한 후에 가끔씩 뿌려지는 가스인데 확인후에 신중하게 이동하자. 그나마 쿠푸아의 대각선 방향에서 잡으면 가스에 닿는 타이밍이 1턴 늦기 때문에 빠지기가 쉽다. 굴린이라는 몹은 쿠푸아의 공방체 강화판이며, 1턴에 1회만 행동한다. 이들을 잡으면 매각용 아이템인 광석(stone ore)을 얻을 수 있다. 제단에 바치는 노른 스톤(Norn stone)은 굴린이 드랍한다. 노른 스톤을 3개씩 모아서 마을에 있는 제단에 바치면 5가지 6티어 무기 중에 하나를 얻을 수 있다. 5가지 색이 있는데, 색별로 다른 무기가 나온다. 반드시 같은 색상을 넣어야 나오는 것이 아니고 그냥 포션 제조처럼 해당 색깔의 확률이 높게 나온다. 사실상 이것들을 얻고 50~60강을 해야만 저들과의 대등한 싸움이 가능. 노른 스톤 3개가 나올때까지 근성으로 버티다가 신의 무기로 복수해주자. 몹은 계속 리젠된다. 그리고 노른스톤은 맘에 안드는 색이 나와도 일단 무조건 주워야한다. 버그인지는 모르겠지만, 5개가 드랍되면 그 이후 절대 드랍되지 않는다.
- 팔란티르(palantir)가 있는 층(62층 이상의 어느 층[108] ) : 오틸루크의 던전의 제일 안쪽에 있는 층. 이곳의 스톤 골렘 오틸루크를 잡기 전까진 되돌아 갈 수 없다. 맵 오른쪽 아래 구석에서 입구를 여는 열쇠를 찾을 수 있다. 맵 상단 왼쪽엔 팔란티르를 지키는 가디언들이 있고, 오른쪽엔 골렘을 지키고 있는 가디언들이 있다. 이 가디언들은 전부 10~12강 무기를 들고 있다. 또한 팔란티르를 중심으로 라이트닝 타워[109] 가 포진되어 있으므로 처음엔 절대로 접근하지 말도록 하자. 가디언들은 어그로에 끌리면 순간이동으로 쫓아온다. 특히 집단지성 옵션을 켜뒀다면 금새 포위당하므로 벽을 등지고 구석에서 싸워서 피격면적을 줄이자. 가디언들이 다수 몰려드므로 장기전을 어느정도 각오해야 한다. 골렘은 원거리 공격을 하지만 빠르지 않다. 골렘을 잡으면 라이트닝 타워는 정지된다. 대강 정리되면 왼쪽에서 팔란티르의 포탈을 회수해 사용하면 99층으로 이동할 수 있다. 정공법으로 도저히 답이 안 나오면 전체공격 버섯 삼종셋트를 잔뜩 준비해서 먹도록 하자. 여기서 전리품(10~12강짜리 인챈트된 무기들)을 전부 챙기면[110] 50만 골드 정도가 벌린다. 전부 10강 이상의 장비라는 걸 생각해서, 비싼것들만 업그레이드 스크롤 지를 수 있을 정도로만 팔고 나머지는 강화초들에 던져 보라색 업그레이드 구를 만들어두는 수도 있다. 참고로 죄다 광란 면역이다.
3.3.6. 조트(Zot)의 은신처(99층)
62층의 팔란티르 포탈을 얻어서 갈 수 있는 층. 입장하면 조트를 잡기 전까진 나갈 수 없다. 어둡고 마인드 비전도 효과가 없으므로 횟불을 챙기자.
이곳에는 조트에게 몸을 빼앗긴 오틸루크가 있다. 조트는 다수의 분신과 함께 등장한다. 분신들은 약간 흐릿하며 번개 공격을 한다. 조트의 본체는 물약을 던져서 공격하고 순간이동으로 도망다니며 체력을 회복한다. 따라서 블링크 완드나 가속의 반지 등을 미리 준비하자. 게다가 조트는 행동할때마다 회복을 하기 때문에 분노의 반지(공속)는 필수다. '''6 티어 무기를 장비하지 않으면 피해를 4배로 받고''' 이렇게 죽으면 랭킹에도 남지 않으니 주의하자.[111]도망치며 회복하고 주변에선 분신이 전격을 날려대니 곤란하지만, 이 회복할 때의 이펙트때문에 도망친 위치를 쉽게 알 수 있다. 다만 먼저 맵의 어두운 부분을 걷어내야만 한다. 투명 걸고 이리저리 돌아다니자. 남은 문제점은 본체의 위치를 처음부터 모른다는 것 뿐. 버섯이 통하기에 버섯으로 약간 데미지를 입혀 회복이펙트를 유도하자. 이펙트 보고, 블링크로 뒤쫒아서, 계속 패면 쓰러트릴 수 있다. 문 베리/별꽃 씨앗/풀 문 베리로 미리 버프 걸어두는것도 좋다. 얘들 HP가 워낙 높으니 버섯만으로 쓰러트릴 생각은 진작에 버리도록. 아니면 본체를 방으로 끌고와서 마비포션 + 정화포션 콤보로 두들겨 패거나.
조트를 잡으면 오틸루크가 받은 저주가 해제되면서 그가 다시 고향(Dolyahaven)으로 돌아가자고 한다. 마을로 돌아가면 정화된 오틸루크가 기다리고 있는데, 계속 말을 걸면 푸딩컵을 준다. 그리고 오틸루크의 던전에 다시는 들어갈 수 없게 된다. 그리고 26층에서 먹은 아뮬렛들고 지상가면 진짜 게임끝. 축하한다.
3.4. 애완동물
- 알을 가진 채로 다니다가 생성 조건을 채운 뒤 알을 흔들어 보면 뭔가가 들어있다는 안내가 뜬다. 펫의 종류별로 다른 설명이 나온다 그리고 알을 열어보면 펫을 얻을 수 있다.
- 펫을 얻은 후 상태창을 열어보면 pet 항목이 생기는데 여기서 명령을 내릴 수 있다.
- : Feed : 펫에게 먹이를 준다. 먹이를 주려면 인접한 타일에 있어야 한다. 먹이를 주면 펫이 체력을 회복하고 스킬 쿨다운을 1턴으로 단축한다. 펫의 스킬은 레벨이 높아지면 더 자주 쓰게 된다.[121]
- Call : 펫을 현재 플레이어의 위치로 부른다.
- Stay : 펫을 그 자리에서 대기시킨다.
- 펫이 부화했다면 그것이 죽을 때까지 다른 알의 부화가 불가능하다. 또한 가방에 여러개의 알이 있어도 한 가지만 부화 대상이 된다. 동시에 여러 가지 조건을 만족해서 여러 펫을 육성하지 못한다. 다만 펫을 부화시켜도 알 한 개는 생성 조건을 만족시킬 수 있다.
- 층 이동을 할 때에 펫은 플레이어의 인접한 타일에 있어야 한다. 펫은 소코반을 제외한 특수한 장소에도 데리고 갈 수 있다. 다만 특수 던전에서 귀환할 때에도 인접한 타일에 펫이 있어야 데려올 수 있다. 특히 일회성의 던전엔 재입장이 불가능하므로 귀환을 잘못하면 펫이 증발해 버릴 수도 있다. 다만 소코반 4층에서 호루라기를 얻었다면 펫을 다시 부를 수 있다.
- 층 이동과는 다르게 펫에 인접해서 텔레포트나 미명초 등을 사용해도 펫이 따라오지 못한다. 실종된 동안 공격당해서 죽는 경우도 있지만, 그럴 경우엔 펫이 사망했다는 메시지가 뜬다. 또한 상태창에서 펫 항목이 존재한다면 생존해 있는 것으로 파악할 수 있다. 살아있지만 층이 다른 경우엔 상태창 메뉴에 펫 항목이 뜨지 않는다.
- 펫의 레벨은 최대 20까지 오른다.
- 사이오닉 블레스터 스크롤을 사용하여 펫이 대상이 되면 펫은 즉사한다. 스크롤북 아티펙트는 자제하자. 다만 시야에서 벗어난 상태라면 피할 수 있다.
- 공격 완드를 사용할 때에 펫이 맞지 않도록 주의하자. 특히 라이트닝 완드나 붕괴 완드 등은 팀킬하기에 너무 좋다. 다른 완드들 역시 퀵슬롯에 놓고 두 번 터치해서 발사할 때 궤도 사이에 펫이 놓여있어도 일단 발사된다. 펫의 레벨이 낮다면 신중하게 쓰도록 하자. 또한 쇼킹 인챈트가 붙은 무기로 싸우다 근처에 있는 펫이 라이트닝을 맞고 죽을 수도 있으니 조심하자
- 모든 앙크가 임뷰된 상태로 나오므로 임뷰되지 않은 앙크로 몸만 부활할 때 펫이 사라지던 경우가 없어졌다.
- 펫은 시스템상 몬스터로 처리되어서 일부 6티어 무기의 광역공격이나 버섯의 각종 피해도 받는다. 게다가 펫과 함께 비컨 사용이 불가능하다.[122] 사실상 오틸루크 던전 이후로는 펫을 쓰는 게 어렵다.
3.5. 아이템
3.5.1. 음식
- 몬스터 고기 : 원판의 미스테리 고기처럼 생겼으나 1층의 쥐를 잡아도 드랍하는 고기다. 먹을 시 소량의 회복과 소량의 만복도가 올라가며 아주 작은 확률로 독에 걸린다. 구워서 먹으면 만복도가 많이 오르며 독에 걸리지 않는다.
- 수상한 고기 : 게, 전갈이 떨어트리는 아이템. 먹으면 일정 확률로 독 , 화상 , 속박 등 디버프를 준다. 조리해서 먹는 것이 정신건강에 좋다.
- 던전 견과류 : 만복도를 소량 회복한다. 나무껍질(Barkskin)버프도 걸어 주기도 하는데, 구워 먹으면 무조건 발동한다. 안 구워 먹으면 3번에 한번 꼴로 발동.
- 던전 특별 견과류 : 색이 조금 다르며 인챈트 되어 있다고 적혀있다. 먹으면 힘이 2~5, 체력이 20~50 포인트 오른다. 이전의 모든 고대 던전에서 몬스터 100마리씩 잡았을 시 지하도시 맵의 고대 던전에서 몬스터 100마리를 잡으면 보상으로 준다.절대 굽지 말자. 구우면 그냥 평범한 구운 견과류가 된다.
- 던전 블루 베리 : 만복도 소량과 매직 맵핑의 효과를 낸다. 거기에 랜덤으로 현재 층의 아이템 위치를 보여준다. 8턴간 지속된다.
- 던전 문 베리 : 달의 격노 버프를 걸고 공격력을 1 회 한정 두 배로 만든다.
- 던전 풀 문 베리: 문 베리의 강화판. 밤 시간(밤 12시~아침 6시)에 동굴의 고대던전에서 알비노 피라냐 100마리를 잡고 나면 보상으로 준다.[123] 문 베리와는 달리 한번 먹으면 적 공격 여부와 무관히 버프가 한동안 유지된다.
- 던전 구름 베리 : 먹을시 가속 버프를 부여한다. 랜덤하게 부유 효과가 걸린다. 15턴간 지속된다.
- 던전 블랙 베리 : 턴마다 체력을 일정량 회복시켜주는 재생 버프가 걸린다. 랜덤하게 심안포션의 기능이 발동한다.
3.5.2. 씨앗
- phase pitcher(변환초) : 변환의 우물과 동일한 기능을 가지고 있다. 해당 층에 변환의 우물이 존재하면 꽃이 피어나지 않는다.[124] 밟으면 풀에서 낮은 확률로 씨앗이 드랍된다. 이 씨앗 세개로 포션을 제조하면 높은 확률로 potion of might가 나온다. 이 씨앗을 열매로 조리하면 만복도와 힘을 올려주는 mightyfruit가 나온다. 열매로 조리하는 편이 씨앗 소모도 적고 확실히 얻을 수 있으므로 딱히 변환할 아이템이 없다면 열매로 조리해서 먹자. 아니면 깨진 꿀단지를 변환해서 체력을 최대 20까지 올릴 수 있는 꿀을 만드는 것도 나쁘지 않다. 업그레이드 스크롤을 변환해서 얻는 마법부여 스크롤은 상대적으로 가치가 낮아진 감이 있다. 애초에 마법부여 스크롤은 유령이 자주 드랍하기도 하고, 장비는 계속 강화해도 인챈트가 사라지지 않기 때문에 인챈트 하나만 잘 띄우면 그 스크롤은 더 이상 필요가 없다. 게다가 아다만타이드로 강화 제한을 풀고 15강 이상으로 계속 강화할 때에도 그냥 업그레이드 스크롤을 쓰는 게 낫다. 기껏 좋은 인챈트를 띄웠는데 다른 것으로 덧씌우기 싫다면 말이다.[125] 또한 이걸로 강화 제한이 풀린(reinforce)된 장비를 변환시키면 reinforce 상태가 해제되어 버린다. 주의하자.
- upgrade eater(강화초): 풀 위에 던져진 장비를 다른 장비에 발라서 강화할 수 있는 끈적거리는 덩어리(upgrade goo)로 만든다. 초반에 운이 없어서 어쩔 수 없이 강화를 한 허접한 장비를 버리지 말고 이 덩어리로 만들어서 주력 아이템에 발라주자. 5강 미만의 장비 또는 인챈트된 0강 장비를 넣으면 yellow upgrade goo를, 5강 이상의 장비를 넣으면 red upgrade goo를, 10강 이상의 장비를 넣으면 violet upgrade goo를 드랍한다. 이들은 15강을 넘지 않는 한도[126] 내에서 장비를 각각 +1, +3, +5 시킨다. 사실상 55층이 열리기 전에 고강화를 하려면 반드시 필요한 아이템.[127] upgrade goo가 나오지 않을 때는 씨앗을 준다. 열매로 조리하면 만복도와 최대 체력을 임시로 늘려주는 heartfruit가 나온다. 포션제조시엔 potion of life가 나올것으로 예상됨. 다만 아래의 이슬초가 같은 역할을 하며 드랍율도 이슬초가 더 높기에, 포션제조에는 이슬초를 써먹자. 한판에 15개까지만 나온다.[128]
- dewcatcher(이슬초) : 밟으면 이슬이 주변 8칸에 랜덤으로 드롭된다. 최대 보라색 이슬까지 나온다. 다만 밟을 수 있는 횟수도 랜덤이다. 축복을 할때 큰 도움이 되는 씨앗이다. 물주기를 선택했어도 실수로 이슬을 50개 미만이 될 때까지 써버리는 일이 있으니, 재성장의 완드가 없다면 비상용 이슬로서 큰 도움이 된다. 열매로 조리하면 만복도와 최대 체력을 임시로 늘려주는 heartfruit가 나온다. 포션 제조시엔 potion of life가 나온다.
- starflower(별꽃) : 스타더스트의 일격을 날리게 해주는 극강의 꽃. 설명서를 보면 초 희소한 레어 씨앗이고 밟은 다음 공격에 굉장한 파워를 부여한다고 적혀있다. 밟을시 Moon Fury(달의 격노) 라는 버프가 걸리게 된다. 달의 격노는 다음 공격의 위력을 몇 배로 늘려준다.[129] 참고로 문 베리와 똑같은 버프가 걸리지만 중첩되지 않고 나중에 쓴 것으로 덧씌워지니 주의하자. 잔디를 밟아서 얻을 수도 있지만 강화초에 업그레이드 스크롤을 던져도 나온다.[130] 달의 격노는 밟고 이동을 하여도 다음 공격을 할 때까지 사라지지 않으니 미리 걸고 싸우자. 실수로 적이 밟으면 눈물 난다. 어쌔신으로 기습을 하면 엄청난 피해를 줄 수 있다. 열매로 조리하면 나오는 starfruit는 먹으면 레벨업을 한다.
3.5.3. 버섯
회색 쥐를 사냥하거나 고대의 던전(27~30층), 32층 책의 던전에서'''만''' 자라는 풀을 밟으면 나온다. 그 이외의 장소에서는 절대 나오지 않으니 주의. 포션 보관함에 보관된다. 일부 보스전에서는 사용할 수 없다.
- pixie parasol mushroom : 먹으면 혼란과 재생이 걸린다. 맵 전체의 몹들을 재우고 회복시킨다.
- blue milk mushroom : 먹으면 재생과 가속이 걸린다. 맵 전체의 몹들을 감속시키고 재생시킨다.
- jack o lantern mushroom : 먹으면 낮은 확률로 불탄다. 맵 전체의 몹들을 높은 확률로 불태운다.
- death cap mushroom : 먹으면 실명 상태가 되고 남은 체력의 25%의 피해를 입는다. 맵 전체의 몹들에게 남은 체력의 반의 피해를 부여한다.
- golden jelly mushroom : 먹으면 혼란 상태가 된다. 맵 전체의 몹들을 나무 뿌리로 고정시킨다.
- earthstar mushroom : 먹으면 출혈과 불구 상태가 되며 남은 체력의 반이 줄어든다. 남은 체력의 절반씩 까이기에 이것만으로 죽는 일은 없다. 다만 동시에 출혈이 걸리므로 피가 적을 때 이 버섯을 먹으면 출혈로 죽을 수도 있다. 동시에 맵 전체의 몹들을 불구와 출혈 상태로 만든다. 적들에겐 체력비례 피해가 없다. 하지만 체력이 떨어진 적은 출혈로 죽일 수도 있다. 따라서 death cap 버섯을 여러번 먹어서 피를 계속 깎은 뒤 마지막으로 earthstar 버섯을 먹으면 맵 전체의 몹을 한 번에 처리할 수 있다. 막타를 jack o lantern 버섯으로 써도 되지만 불타는 전리품의 경우 소멸할 수도 있으니까 신중하게 사용하자.
3.5.4. 아티팩트
아티펙트는 Shattered Pixel Dungeon와 거의 같다.
- Alchemists Toolkit(연금술사의 도구) : 반지와 같은 악세서리. 저주에 걸려 있으면 포션을 제조할 수 없다. 포션 제조에 드는 씨앗을 줄여준다. [131] 10강까지 띄울 시 10번 중 8번 정도는 포션 하나만으로도 포션 제조가 가능해진다. 6강까지 띄울 경우 1번만에 제조될 확률은 극악하다.
솥에 희귀한 씨앗을 던져 1번만에 포션이 제조되지 않음 다시 회수하고 흔한 씨앗을 던져 현 제조를 마친 후, 다음 제조때 다시 희귀한 씨앗을 던져... 이 과정을, 희귀한 씨앗을 던져 1개만으로 포션이 제조될 때까지 하면, 상당히 귀찮지만(...) 희귀한 씨앗의 소모를 줄일수는 있다. 물론 각반을 통해 씨앗을 많이 얻었다는 전제하에서...
- Cape Of Thorns(가시 망토) : DM-300을 잡으면 일정 확률로 드롭한다. 장착한 뒤 피해를 입으면 충전되기 시작하며 완충되면 자동으로 활성화 된다. 활성화시 근접 피해를 일정량 감소시키고 반사피해를 입힌다. 충전시간이 길어서 효율은 좋지 않은 편. 차라리 회피의 반지가 있다면 그것을 끼는게 낫다.
- Chalice of Blood(피의 성배) : 반지와 같은 악세서리, 저주가 걸려 있을 수 있다.자신의 피를 소모하여 강화가 가능하다. 강화시 자신의 최대체력보다 많은 피가 필요한 경우에는 경고창이 뜬다. 앙크를 이용하여 죽었다가 부활해 강화하는 것도 가능하지만, Sprouted pixel dungeon에선 레벨을 무제한으로 올릴수 있으니 그냥 레벨을 올린 체력으로 회복하는게 앙크를 쓰는것보다 낫다. 어차피 여기선 대강 20층까지 올라와도 레벨이고 체력이고 (녹픽던에 비해선) 엄청나게 올라와있으니(렙 40전후로 추정), 뱀뿌리 밟고 강화하면 안 죽고 10강 띄운다.
Shattered Pixel Dungeon에서는 매우 쓸모있는 아티팩트였지만 여기 오면서 더 착용하기 좋은 애들이 많아져서[132] , 또한 이슬병 자체가 포션이라서, 애매한 상태가 되어버린 아티팩트 중 하나.
그래도 풀강으로 갖고 있으면 장비시 반피에서 금세 풀피가 되고, 음식먹고 한적한 곳에서 자고 있으면 체력이 금방 찬다. 버리지는 말고, 서브장비로 갖고 있거나 다른 좋은 아티팩트 없으면 신세를 지자.
그래도 풀강으로 갖고 있으면 장비시 반피에서 금세 풀피가 되고, 음식먹고 한적한 곳에서 자고 있으면 체력이 금방 찬다. 버리지는 말고, 서브장비로 갖고 있거나 다른 좋은 아티팩트 없으면 신세를 지자.
- Cloak of shadows(그림자의 망토) : 도적직업은 시작시 기본적으로 보유하고 있는 아티팩트. 일정 턴이 지나면 한번 사용할 수 있는 미니 투명포션이다. 사용하면 잠시 투명화가 되는 스텔스(Stealth) 능력이 있다. 한번 쓰면 다시 충전해야하며, 충전이 완전히 되지 않은 상태에서 사용하면 투명화 유지 시간이 짧게 적용된다. 어쌔신 클래스의 암살공격 밸런스 때문에 사용후 여러턴의 쿨타임이 존재한다 [133] 한번 사용시 게이지 한칸을 소모하기 때문에 실제로는 2칸부터 사용 가능. 초반에는 굉장히 충전속도도 느리고 사용시간도 짧지만 처음에는 한번, 이후로는 풀 게이지 상태에서 두번 사용할 때마다 강화되며 점점 투명화 시간이 길어진다. 최대강화(10강)일 때는 20턴 동안(실제로는 19턴) 적용된다. 충전속도도 빨라진다. 게이지 찰 때마다 계속 사용해서 최대한 강화를 하는것이 좋다. Shattered Pixel Dungeon과는 다르게 도적은 투명화 상태에서 딱히 이속상승의 효과가 없으므로(Freerunner 제외)주의하자.
- Dried Rose(말린 장미) : Shattered Pixel Dungeon와 동일하게 착용 후 100%가 되었을 때 발동 시 1~5 층의 퀘스트 NPC인 슬픈 영혼이 나온다. 일종의 소환 아티팩트. 다만 스텟이 쓰레기(...)이다. 저주받은 상태면 붉은 레이스가 나오는데 오히려 이 녀석이 더 강하다.
붉은 레이스가 부의 반지를 드랍하기에, 오히려 저주받았을 때 더욱 유용한 아이템. 부의 반지가 나올 때까지 노가다를 반복한 후, 부의 반지가 나오면 저주 해제 스크롤 읽은 뒤에 그냥 어디 버리자(...).
- Horn of Plenty(풍요의 뿔) : Shattered Pixel Dungeon와 동일한 효과. 다만 Sprouted pixel dungeon에서는 음식이 상당히 잘 나오는 편이기에 애매한 상태가 되어버린 아티팩트중 하나. 풀강후 다른 아티팩트로 바꾸자.
- Master Thieves' Armband(대도의 팔찌) : 도둑 계통 몬스터를 잡으면 일정 확률로 나오는 아티팩트. 만일 40층까지 진입하기 전에 대도의 팔찌를 얻지 못했다면, 40층의 도둑왕 또는 같이 나오는 보라색 졸개를 잡을 시 반드시라고 해도 좋을 정도로 나온다.
이것을 장착하고 있으면 상점의 아이템을 훔칠 수 있게 된다. 이 아티팩트를 장비한 상태에서 얻은 골드가 따로 포인트로 누적되는데, 상점 아이템의 가격보다 이 포인트가 높으면 무조건, 낮으면 그 비율만큼의 확률로 훔칠 수 있게된다. 훔치기에 실패하면 상점의 모든 아이템이 증발하므로 이왕이면 100%일 때만 훔치자. 미믹에게 피해를 입으면 소지금의 일부(대략 10~40% 정도)[134] 를 떨어트리게 되는 것을 이용해서 수치를 뻥튀기 시킬 수도 있다. 참고하자. 강화가 될 경우 기본적인 확률이 상승한다. 0강일때는 0%.
55층 이후로는 상점에서 강화의 두루마리를 파는데, 이것들을 전부 사고자 한다면 돈 관련 노가다가 필수적이다. 이 때 벌어야 할 돈을 조금이라도 줄여주는 역할을 하기에 유용하다. 55층의 두루마리들을 놓치기 싫다면 사실상 필수적인 아티팩트. 다만 벗으면 충전 포인트가 약간 줄어든다는 게 단점.
55층 이후로는 상점에서 강화의 두루마리를 파는데, 이것들을 전부 사고자 한다면 돈 관련 노가다가 필수적이다. 이 때 벌어야 할 돈을 조금이라도 줄여주는 역할을 하기에 유용하다. 55층의 두루마리들을 놓치기 싫다면 사실상 필수적인 아티팩트. 다만 벗으면 충전 포인트가 약간 줄어든다는 게 단점.
- Ring of disintergration(붕괴의 반지) : 붕괴광선을 쏠 수 있는 아티팩트. 반지처럼 목걸이에 들어간다. 비효율의 극치... 였으나 최근 밸런스 패치를 통해 강화시 범위가 증가하며 대각선도 타격할 수 있게 되었다. 풀강시 요그제바(원킬은 아니고 실피), 쉐도우 요그제바, Dolyahaeven 구간 보스를 제외한 거의 모든 몹이 원킬뜬다. 하지만 붕괴완드나 화염구 완드가 뜨면 변환행.
- Ring of frost(서리의 반지) : 반지인데 목걸이에 넣을 수 없는 이상한 녀석. 붕괴의 반지처럼 스크롤을 소비해서 강화하는 아티팩트. 범위내의 적에게 피해를 주고 빙결시킨다. 피해는 별 볼일 없지만 고강화를 하면 벽이고 뭐고 무지막지한 범위로 빙결시켜서 원거리 공격을 하는 몬스터를 상대하기에 안성맞춤이다.
- Sandals of Nature(자연의 신발) : Shattered Pixel Dungeon와 동일한 효과지만 싹픽던에서 추가된 요소들 덕분에 본작 최강의 필수 아이템이 되었다. 이슬병 능력 중 Water가 그 이유. 물주기로 생겨난 풀을 이 아티팩트를 10강한 상태에서 밟게 되면 나오는 이슬양과 씨앗, 버섯, 열매 양을 생각해보면 더 이상 생각할 필요가 없다.[135] Shattered Pixel Dungeon 때와는 차원이 다른 엄청난 효율을 보여주므로 얻으면 반드시 사용하도록 하자. 다만 일단 저주 해제 스크롤로 저주부터 해제하고 장착하자. 만일 저주에라도 걸려있다면...
- Timekeeper's hourglass(시간군주의 모래시계) : 말 그대로 모래시계처럼 생겼다. 상점에서 상인이 파는 시간모래(bag of magic sand)와 임프에서 파는 모래로 한 개당 +2강화가 가능하며, 강화시 최대 시간이 한 모래당 2씩 증가한다. 낮은 확률로 드랍되기도 한다. 사용하면 두 가지의 효과를 선택할 수 있다. 첫 번째 효과는 자신을 남은 게이지만큼의 턴뒤의 해당 위치로 보낸다. 두번 째 효과는 남은 게이지만큼의 턴 동안의 시간을 멈추는 것이다. 전자는 완전히 포위당했을 때 빠져나오는 용도로, 후자는 적을 따돌리거나 지나갈 때 또는 아이템 사용 시간동안 공격을 피하는데 쓸 수 있다. 어느쪽이든 위기상황을 피하기에 좋다. 저주받을 경우 플레이어의 이속/공속이 느려진다.
- Talisman of Foresight(통찰의 부적) : 주변 5마스에 함정이 있으면 자동으로 감지한다. 이동중에도 함정이 있다면 자동으로 멈추니 이것을 끼고 있으면 함정을 밟는 일은 없게 된다. 다만 함정이 바로 표시되지는 않고 직접 탐색해서 발견해야 한다. 다른 기능으로는 함정이나 비밀문을 발견하면 충전게이지가 쌓이는데, 완충시 활성화 시키면 맵 전체의 아이템이나 몬스터를 볼 수 있다. 블루 베리나 맵 스크롤을 쓰지 못해서 던전 정보가 없을 경우 나름대로 쓸만하다. 즉 오틸로크 던전 한정으로 필수 아이템.
- Unstable Spellbook(불안정한 주문서) : 업그레이드 스크롤을 제외한 임의의 마법을 발동한다. 감정된 스크롤을 일정한 순서대로 먹이는 것으로 강화치를 최대 10까지 올릴 수 있다.[136] 운이 나쁘게도 저주받은 상태의 이 책을 장비하면 저주해제 스크롤을 제외한 어떠한 마법도 사용할 수 없게 된다.
3.5.5. 무기
이 문단에서는 원판인 픽셀 던전과 무너진 픽셀 던전에 존재하지 않는 무기 아이템만을 서술한다.
- Bloodlust Chainsaw Hand(피에 젖은 전기톱): 할로윈 기념 1티어 아이템. 하수구 보스의 드랍 테이블[137] 에 있는 아이템이다. 기본적으로 저주받은 상태라 장착하면 벗을 수 없다. 또한 강화나 저주 해제 스크롤을 써도 저주가 사라지지 않는다. 마법강화 스크롤을 사용해서 덧씌워도 절대로 벗을 수 없다. 게다가 이러면 평범한 인챈트로 바뀌는데 이러면 이 무기를 쓰는 의미가 없어져버릴 정도로 성능이 떨어진다.[138] 특수기능으로 시동을 걸면 공격시 이슬을 연료로 사용하며 한번에 최대 4회까지 연타로 공격한다. 문 베리나 별꽃등으로 강화된 상태에서 시동을 걸고 공격하면 모든 타격에도 추가 피해가 붙어서 엄청난 위력을 발휘한다. 일대일 깡딜만 놓고보면 그 신의 무기와 동급이거나 그 이상일 정도. 다만 zot전에선 그 특유의 악랄하고 흉악한 패널티 때문에 개고생한다. 깰 수는 있으나 비추.
- Spork(포크숟가락) : 5층의 쥐 대왕을 털지 않았다면 11층에서 되돌아와 쥐 대왕에게 말을 걸면 shadow thief[139] 을 잡아달라고 말하며, 이후 9층에서 3%의 확률로 shadow thief이 등장하는데 이 녀석을 잡을시 드랍된다. 운좋으면 도적의 팔찌도 득템 가능. 티어 3에다가 공속도 빠르고 reinforce가 이미 되어있기에 업그레이드가 된다면 나쁘지 않다. 공속딜레이가 0.25 라서 한턴에 4방 때리는데 정확도는 전쟁 망치랑 똑같아서 신의 무기 얻기 전까지는 최강의 사기무기다. 흡혈 인첸트가 있으면 무적이고, 마비 인첸트가 있으면 적이 때리는걸 볼 수 없고 Grim 인첸트가 있으면 섀도우 요그 한마리 3방컷... (0.75턴) 다만 공속이 빨라도 뎀딜은 다른 무기에 비해서는 딸리기에 인챈트가 없으면 다른 무기보다 뛰어나다고 하기 힘들다. 구푸아 등과 싸울 때 약하게 여러번 때려서 가스에 맞지 않고 공격할 수 있다는 장점은 있기에 다른 무기와의 비교시엔 일장일단이 있다.
- 신의 무기 : 오틸루크의 던전 구간에서 구할 수 있는 노른 스톤(norn stone)을 55층의 마을 제단에 3 개 던지면 얻을 수 있다. 이 돌은 다섯 가지 색상이 있다. 한 주민 NPC의 말에 따르면 신의 권능이 깃들었다고. 제단에 어떤 것을 넣느냐에 따라 나오는 무기가 달라진다. 포션을 제조할 때처럼 해당 색상이 일정 확률로 나온다. 다만 어떤 색이든 색상돌 총합 5개가 나오면 그 이후로 드랍되지 않으며, 돌을 버려도 마찬가지로 더 나오지 않아 일단 다줍고 봐야한다. 또한 기본적으로 강화 제한이 풀려있다. 또한 특수기능의 위력은 강화도에 따라서 상승하며, 특수능력 쿨타임 또한 강화도에 반비례로 감소한다[142] . 모든 특수기능들은 공격행위로 취급하지 않기 때문에 은신이 풀리지 않는다. 특히 부메랑은 유일하게 공격형이니 잘 활용하자. 오틸루크 던전의 몹에게 2배의 데미지를 가하며, 변환초로 바꿀 수 없고, 무게돌과 인챈트가 적용되지 않는다. magic infusion도 안발라지고 숏소드 강화, 대장간 강화도 불가능. upgrade 스크롤을 최대한 아껴둬야하는 이유 중 하나 되시겠다.
- Drawing Ares Sword(파란색) : 6티어 근접무기, 전쟁의 신 아레스의 권능이 깃든 검. 기본적으로 범위 공격을 하며 흡혈 인챈트가 걸려 있다. 특수기능으로 재생을 갖고 있다. 재생은 다른 무기들과는 달리 적을 공격해도 충전된다. 돌죽 흡혈 도끼가 생각난다...
- Grand shoking Neptunus Trident(노란색) : 6티어 근접무기, 바다의 신 포세이돈의 권능이 깃든 삼지창. 조트전 최강 근접무기(?). 인챈트가 전격인데 강화할수록 전격의 범위가 늘어난다. 30강만 해도 거의 맵 전체를 공격하는 수준. 전격에는 마비기능도 있지만 전격으로 상대가 죽지는 않는다. (HP가 1 이하로 떨어지지는 않는다. 마무리용 공격완드를 갖고 있자.) 특수기능으로 홍수를 갖고 있다. 홍수는 적을 느리게 하며 범위내에 지형을 함정등을 제외하고 모두 물로 바꿔 버린다. 고강화시에 미니 매직 매핑 스크롤로 사용 가능한 특수기능. 사실 특수능력보다는 평타능력이 강한 무기. 고강화시켜두면 맵병기나 마찬가지라, 오틸루크 석상층에서 몇번만 휘둘러도 모든 석상들이 실피가 되어있다. 전격의 방향을 보고 적의 위치를 파악 가능한 것도 장점. 특히 도망치는 것 때문에 빡치는 조트의 위치를 파악하기에 좋다.
- Lucky Crom Cruach Axe(주황색) : 6티어 근접무기. 풍요의 신 크롬 크루아히의 권능이 깃든 양날도끼. 특수기능으로 디스펠을 갖고 있다. 디스펠은 각종 방해효과를 막는다. 이미 방해효과가 걸려있으면 해제할 수 없고 사전에 막을 수만 있다. 게다가 적의 마법 공격과 쿠푸아 등이 사용하는 출혈 가스는 물론이고 함정도 막아진다.[140] 덤으로 60~70강 정도면 쿠푸아를 3타 내로 잡을 수 있으니 참고. 강화도가 높아지면 지속시간이 길어지는데 72강 부터 무한으로 돌릴 수 있다.[141]
- Venomous Loki's Flail(보라색) : 6티어 근접무기, 기만의 신 로키의 권능이 깃든 도리깨. 특수기능으로 은신을 갖고 있다. 강화해도 은신 효과의 지속시간은 길어지지 않기 때문에 도적이 아니라면 효용성은 떨어진다.
- Horrifying Jupiter's Wrath(녹색): 2티어(!) 투척무기, 하늘의 신 제우스의 권능이 깃든 번개. 무기로 장착할 수 있는 부메랑으로, 신의 무기 중 유일한 투척무기다. 섬뜩한 인챈트가 걸려있다. 유일하게 오틸루크 던전의 적들에게는 4배의 데미지를 입힌다. 특수기능으로 범위 피해와 마비를 건다. 강화도가 높아지면 범위와 위력이 상승한다.
3.5.6. 반지
당연하게도 magic infusion이 안되니 무리해서 올리진 말자. 전사라면 reforge와 대장장이의 강화를 분노의 반지에 박아주는걸 추천. 사실 최후반부 신의 무기를 장비한채로 조트를 잡으려면 어느 직업이든 분노의 반지에 최우선적으로 강화가 몰릴수밖에 없다.
- Ring of Accuracy(명중의 반지) : 근접 공격의 명중률을 올려준다. 강화는 이슬병으로 충분.
- Ring of Elements(원소의 반지) : 원소 공격[143] 의 피해와 나쁜 효과들의 지속시간을 줄여준다. 크랩킹전 필수템. 요그제바 뚫고 이슬병 풀강하면 500딜(즉사급) 정도 나오던 라이트닝 쉘의 마법 공격이 100딜 안팍으로 줄어든다. 조트의 분신이 날려대는 번개 데미지도 감소시켜주는 것 같다.
- Ring of Evasion(회피의 반지) : 회피율을 올려준다. 신속의 반지와 서열 2위를 다툰다. 고강화된 회피의 반지와 신진대사의 갑옷을 함께 장착하고 있다면, 회복에는 빗나감이 없기 때문에 근접 공격을 맞을수록 체력이 회복되는 신기한 장면을 연출할 수 있다. 그림자 망토와 별개로 본가 픽셀 던전의 Ring of shadow의 효과를 받았다고 한다.
- Ring of Force(힘의 반지) : 맨손 공격력을 올려준다. 강화시 올라가는 공격력은 낮다. [144]
- Ring of Furor(분노의 반지) : 공격속도를 올려준다. Zot전 필수반지 No.0 완드 사용 등의 행동은 빨라지지 않으니 주의하자. 고강 회피/신속의 반지와 함께라면 무쌍난무를 할 수 있다. 특히 최후반부에서는 이 녀석이 있고 없고에 따라 클리어 난이도가 갈린다. 90강이면 조트가 워프하기 전에 반피 내지 3/4피는 깎을 수 있다. 일단 아다만타이트 반지하나는 무조건 얘 차지다.
- Ring of Haste(신속의 반지) : 이동속도를 올려준다. 회피의 반지와 서열 2위를 다툰다. 이슬병으로 뽑아내기를 선택했을 경우, 자연스럽게 이동하는 턴을 버는 결과가 되어 던전 클리어 턴수를 많이 남길 수 있어서 상당히 좋다. 또한 이슬병으로 물을 줄 때 풀이 한동안 계속해서 자라나는데, 고강화된 신속의 반지를 끼고 있다면 같은 자리에 난 풀을 두 세번 더 밟을 수 있게 되어서 농사 효율이 상당히 좋아진다.
9강부터는 경고문이 뜨게 되는데, 상당히 많이 강화된 신속의 반지를 꼈을 경우 일부 상황에서 게임이 뻗는 결과가 벌어지기 때문이라고.참고. 참고로 9강이면 2배속이다. 알아서 판단하도록 하자. 블링크 완드가 있다면 이슬병으로 족할거다.
- Ring of Magic(마법의 반지) : 낮은 확률로 얻을 수 있는 반지. 완드의 효과를 증폭시켜준다. 예를 들어, 10강 마법의 반지를 장착하고 30강 붕괴의 완드를 사용하면 40강 붕괴의 완드를 사용하는 효과를 볼 수 있다. 반지와 파이어볼 완드가 10강 정도만 되어도 파이어볼 한 방으로 300~400딜을 뽑을 수 있다. 완드의 위력을 올려주기에 후반까지도 꽤 유용하나, 완드딜로는 상대할 수 없는 오틸로크 최심부층부터는 완드는 블링크를 제외하고선 사실상 버려지기에(그리고 그 블링크도 16강 정도면 조트전까지도 상당히 쓸만해서 더 이상의 강화가 무의미하기에), 여기에 아다만타이트 반지를 박는것은 비추천. 이 반지는 모든반지 감정완료 업적에서 빠진다.
- Ring of Might(용력의 반지) : 힘과 체력을 올려준다. 강화 수치당 힘+1, 체력+5 씩 상승한다.
- Ring of Sharpshooting(저격의 반지) : 투척 무기의 공격력과 정확도를 높힌다. 소모성 투척무기는 적을 맞혀도 일정확률로 재사용할 수 있게 된다.
- Ring of Tenacity(끈기의 반지) : HP가 낮을수록 입는 피해가 줄어든다. 함정 등으로 인한 방어무시 피해도 마찬가지로 10강정도 한 이 반지를 낀 채로 낭떠러지에서 두세번 떨어지면 피해가 줄어드는 게 눈에 보인다. 이걸 고강시키면 피해면역이 된다고 한다.
- Ring of Wealth : 장비한 후에 다음층으로 내려가는 등 새로 맵을 생성시(41층, 소코반, 보스전 페이지들은 예외인 듯 함), 일정 확률로 바닥의 아이템 중에 용력의 포션이나 마법부여 주문서가 추가되게 된다. 강화도가 높을수록 더 자주 나온다. 운좋게 저층에서부터 얻었다면 24층까지 왔을 때 변환초 열매 없이도 힘을 30은 찍을 수 있다.
또한 몹에게서 드랍템이 나올 확률이 높아지며, 13강짜리 2개 끼고 있으면 100% 나온다. 여기서 싹픽던의 유령은 마법부여의 주문서를 드랍한다는 점을 기억하자. 묘지파밍을 미리 하지 말고 이 반지를 13강짜리로 2개를 얻은 후에 해야하는 이유이며, 따라서 31층 역시 해당조건이 만족되었을때 입장할 것.
총 두 개를 고정적으로 얻을 수 있다. 하나는 붉은 유령에게서 극히 낮은 확률로 드랍되며, 다른 하나는 오틸로크 저널의 볼트층 첫 입장시의 랜덤한 상자에 있다. 즉 소코반 2를 클리어하여 안경을 얻는 것이 필수조건. 아이템 변환으로는 못먹는다.
이걸 먹었다면 5티어 무기와 방어구에 마법부여 주문서를 아낌없이 발라주자. 반지하고 신의 무기는 마법부여로 강화수가 안 오른다.
아다만타이트는 박을 필요 없음. 애초에 마법부여 더 얻겠다고 끼는 반지인데 여기에 강줌을 바른다는 것이 본말전도인데다가, 2개를 13강해주기만 하면 모든 드랍템(말했듯이 마법부여의 주문서 포함)이 100% 드랍되기에 더 강화할 필요가 없다. 다른 반지에 투자하자.
총 두 개를 고정적으로 얻을 수 있다. 하나는 붉은 유령에게서 극히 낮은 확률로 드랍되며, 다른 하나는 오틸로크 저널의 볼트층 첫 입장시의 랜덤한 상자에 있다. 즉 소코반 2를 클리어하여 안경을 얻는 것이 필수조건. 아이템 변환으로는 못먹는다.
이걸 먹었다면 5티어 무기와 방어구에 마법부여 주문서를 아낌없이 발라주자. 반지하고 신의 무기는 마법부여로 강화수가 안 오른다.
아다만타이트는 박을 필요 없음. 애초에 마법부여 더 얻겠다고 끼는 반지인데 여기에 강줌을 바른다는 것이 본말전도인데다가, 2개를 13강해주기만 하면 모든 드랍템(말했듯이 마법부여의 주문서 포함)이 100% 드랍되기에 더 강화할 필요가 없다. 다른 반지에 투자하자.
3.5.7. 공격 아이템
- 폭탄(Bomb) : 도적은 레벨이 오르면 폭탄을 강화시킬 수 있다. 하지만 강화된 폭탄은 일반 폭탄처럼 맵에 떨어져 있지 않고 그냥 터진다.
- Dizzy bomb(어지러움 폭탄) : 어지러움 상태이상을 유발한다.
- Smart bomb(스마트 붐) : 도둑 자신에게 피해를 입히지 않는 폭탄이다.
- Cluster bomb(클러스터 폭탄) : 여러번 폭발하며 엄청난 피해를 입힌다.
- Seeking[145] bomb(추적 폭탄) : 통통거리며 적을 따라가 폭발한다.
- Seeking cluster bomb(추적 클러스터 폭탄) : 클러스터 폭탄과 추적 폭탄을 합친 폭탄이다. 55층의 상점에서도 볼 수 있다.
- Dumpling Bomb(떡밥 폭탄) : 알비노 피라냐 맵에서 사용된다.[146] 피라냐를 육지로 텔레포트해서 즉사시킨다. 나중에 book of living의 층에서도 만들 수 있다. 기능은 맞은 대상 텔레포트시키고 잠재우기.
- Forest Dart(숲 다트) : 놀 아쳐에게 큰 피해를 주는 다트. 근접에서 사용시 명중률이 낮아진다.
- Holy Hand Grenade(성스러운 수류탄) : 언데드인 몹에게 큰 피해를 준다. 폭발해도 플레이어에겐 피해를 주지 않는다. 몬티 파이튼의 성배에 나오는 안티오크의 성스러운 수류탄의 패러디인 듯 하다.
- Mr Destructo : 붕괴 광선을 연사하는 터렛을 설치한다. 기본적으로 피아 식별은 하지만 관통공격이라 의도치 않게 갈릴 수 있다. 파괴되면 회수 할 수 있다. 재사용 하기 위해서는 변환의 우물에 넣으면 된다. 사실상 변환의 우물과 같은 성능을 지닌 Phase Pitcher 씨앗을 심고 그 위에 던져도 충전된다. 55층 상점에서 나올때도 있는데, 가격이 없는지 그냥 주우면 된다(...).
- Mr Destructo 2.0 : 강화된 터렛. 12층의 버섯 배달 퀘스트를 완료하면 mr destructo를 업그레이드 시켜준다. mr destructo를 사용했을 경우 분기 선택지가 떠서 충전만 받을 수도 있는데, 업그레이드를 하면 충전이 완료된 새제품으로 주므로 충전하는 건 손해보는 선택이다.
- Orb of Zot(조트의 구슬): 충전이 따로 필요없는 강력한 터렛이다. 하지만 쉐도우 요그제바 이후의 스테이지를 진행하려면 반드시 '깨뜨리다'를 선택해야 한다. 이름의 Zot는 돌죽의 스토리상 흑막인 조트에서 이름을 딴 인물로 보인다.
3.5.8. 기타
- 고대의 열쇠들(Ancient keys) : 특정한 몬스터를 잡으면 드롭되며, 단 한 번만 입장할 수 있다.
- Ancient Sewers Key(고대 하수구의 열쇠) : 4층에서 Archer Gnoll을 잡으면 습득가능. 27층으로 워프할 수 있다.
- Ancient Prison Key(고대 감옥의 열쇠) : 9층에서 Moss Covered Skeleton을 잡으면 습득가능. 28층으로 워프할 수 있다.
- Ancient Cave Key(고대 폐광의 열쇠) : 11층 이후에 등장하는 Giant Piranha을 잡으면 습득가능. 29층으로 워프할 수 있다.
- Ancient Dwarf City Key(고대 드워프도시의 열쇠) : 19층에서 Crazy Gold Thief을 잡으면 습득가능. 30층으로 워프할 수 있다.
- 이슬(Dewdrop) : 이슬병에 채우면 1칸을 채워준다.
- 노란 이슬 : 이슬병에 채우면 2칸을 채워준다.
- 붉은 이슬 : 이슬병에 채우면 5칸을 채워준다. 자연의 장화로 뜰수있는 건 최대 붉은 이슬까지이다.
- 보라 이슬: 이슬병에 채우면 50칸을 채워준다. 기존에는 석상을 잡아서만 획득 가능했던 희귀한 물건이었지만, 이슬 뽑아내기 버프가 걸린 상태에서 몬스터들을 잡으면 일반적으로 잘 나온다. 풀을 밟아서도 나오지만 확률이 정말로 낮다.
- Dolyahaven return beacon : 55층의 주민에게서 얻을 수 있는 비컨. 오틸루크의 던전 구간에서만 사용할 수 있으며, 마을과 던전을 왕복하는 능력밖에 없다. 던전에서의 위치는 자동으로 저장된다. 또한 삭제된 로이드의 비컨과 마찬가지로 근처에 몹이 있으면 사용할 수 없다. 펫도 몹으로 인식되어서 근처에 펫이 있어도 사용할 수 없다.zot를 잡았을때 이걸 가지고 있지 않으면 오틸루크가 준다.
- Dwarf Demon Hammer : 지옥 층에서 다음 층으로 내려가려면 계단의 봉인을 이것으로 풀어야 한다.
- Hideout Key(숨겨진 방의 열쇠) : 10층에서 보스 텐구를 잡은 후 부활한(?) 텐구를 다시 잡으면 나온다. 부활한 텐구는 은신과 순간이동을 하며 플레이어가 들어온 입구 방향으로 도망가므로 빨리 잡아야 한다. 열쇠를 사용하면 36층으로 이동한다. 36층에서 텐구를 진짜로 잡으면 아다만티움 반지를 하나 떨어뜨린다. 여기서 나오는 쥐 대왕의 방은 엄청나다 꼭 가보자. 별꽃을 비롯한 희귀한 씨앗들이 높은 확률로 나온다.
- Honey(꿀) : 마시면 최대 체력이 5~20만큼 영구적으로 증가한다. 외형은 포션이지만 포션 홀더에 들어가지 않는다. 마시면 상태이상과 체력의 반 정도를 회복하고, 최대 600의 포만도를 채운다.
- Honeypot(꿀단지) : 깨뜨리면 벌 한 마리가 나와 피아식별 없이 닥치는 대로 공격한다. 사용한 꿀단지는 깨진 꿀단지로 변한다. 이 깨진 꿀단지를 변환의 우물(또는 변환초)에 던지면 꿀이 나온다. 변환의 우물에 그냥 꿀단지를 던지면 꿀단지가 자동으로 깨지면서 벌이 나오고, 깨진 꿀단지는 바로 꿀이 된다.
- Norm Stone : 6 티어 무기를 만드는데 필요한 재료. 오틸루크의 던전 구간에서 얻을 수 있다. 돌은 5가지 색상이 있으며 55층의 제단에서 6 티어 무기를 만들 수 있다. 포션 제조처럼 제단에 이 돌을 세 개씩 넣으면 된다. 같은 색상의 돌을 넣을수록 그 색상에 해당하는 무기가 나올 확률이 높아진다.
- Ston ore : 56층부터는 질리게 볼 잡템.
56던전부터는 돈이 잘 안나오고 몹들이 이걸 드랍하는대 상점에서 1000골드나 하니 절대 버리지 말자.
- Otiluke's[147] Journal : 0.4.0에서 추가된 아이템. 책과 페이지를 결합하여 소코반 형식의 던전과 추가된 층으로 갈 수 있다. 책은 6층 상점에서 3000골드에 판매하며, 5층마다 등장하는 보스들을 쓰러뜨리거나 첫 열쇠구간(27층)의 몬스터를 잡으면 페이지를 얻을 수 있다. 또한 조트의 오브를 깨뜨리면 나오는 페이지로 최종장으로 진입할 수 있다. 각 페이지를 조합해 활성화된 던전엔 언제든지 갈 수 있지만 쿨타임이 존재한다. 소코반 던전의 경우 처음 입장해서 순서대로 클리어를 해야 다음과 같은 보상을 받을 수 있다.
- Towel(수건) : 사용 시 출혈을 치료한다. 펫에게도 사용 가능. 소코반 1에서 획득 가능
- Spectacles(안경) : 착용 시 오틸루크의 일지의 충전 시 필요 행동수가 절반으로 줄어들고, 책장을 불태워 Dragon Cave와 Vault로 가는 일지 페이지를 찾을 수 있다. 소코반 2에서 획득 가능
- Auto Potion : 착용시 체력이 전체 체력에 10%이하로 떨어지면 힐링포션이 자동으로 사용된다. 열화판 앙크.소코반 3에서 획득 가능
- Whistle(호루라기) : 펫을 자신 옆으로 불러온다. 고대던전이나 책의 던전에 갇힌 녀석도 죽지만 않았다면 어디서든지 불러올 수 있다. 소코반 4에서 획득 가능
- Portion of Mending(수선의 포션) : 체력을 소량 회복한다. 해독기능이 있다. 원판의 힐링포션을 얻는 방법[148] 을 시행시 이 포션이 나오는것으로 보아 원판의 힐링포션 포지션을 대체한 모양. 참고로 힐링포션이 사라진건 아니고 드물게 등장하는 포션이 되었다.
- Potion of Life(생명의 포션) : 체력을 회복하고 추가 체력을 얻는다. 추가 체력은 체력 수치만 올라가고 최대체력은 그대로이며, 추가 체력의 양은 최대 체력에 비례한다. 아티팩트 연금술사의 도구에서 나오는 이름은 over healing.
- Scroll of Regrowth(재성장의 스크롤) : 던전 전체에 풀이 자라난다. 흔하게 볼 수는 없다. 1층에서 나오는 두목쥐를 잡으면 낮은 확률로 획득 가능하다.매직 매핑 스크롤의 효과도 있다.
- Steel honeypot(강철 꿀단지) : steel bee 펫을 부화시킬 수 있다. 보통의 꿀단지보다 어두운 색이다. 부화시키면 깨진 꿀단지가 나오지 않고 사라진다. 보통 정원에서 발견할 수 있다.또는 변환초위에 올라선 후 꿀단지를 드랍하는것으로 제작 가능하다. 변환초에 던지면 꿀이 제작되니 제작시 주의하자. 그리고 부화시키면 힘의 포션을 얻을수 있다.
- The Book of Dead : 야망있는 임프가 판매하는 책. 요그제바를 쓰러뜨리기 전이라면 225000골드에 판매한다. 나중엔 7500골드에 판매한다.
- The Book of Living : 야망있는 임프가 판매하는 책. 요그제바를 쓰러뜨리기 전이라면 225000골드에 판매한다. 나중엔 12500골드에 판매한다.
- The Book of Heavens : 야망있는 임프가 판매하는 책. 요그제바를 쓰러뜨리기 전이라면 225000골드에 판매한다. 나중엔 15000골드에 판매한다.
- 푸딩컵 : 별 건 없고 99층을 클리어 후 오틸루크에게 계속 말을 걸다 보면 얻는 아이템. 딱히 사용하는 용도도 없다. 계속 말을 걸면 드랍하기에 여러개를 얻을 수도 있다. 물론 의미는 없다(...). 그저 클리어 특전 아이템이다.
3.6. 뱃지
- Orb of Zot obtained! : 조트의 오브를 습득했다.
- Otiluke rescued! : 99층에서 조트를 잡고 오틸루크를 해방시켰다.
4. 패치노트
4.1. 0.3.0
- 이슬병의 Water커맨드가 다시 생겼다.
- 4,9,14,19층인 보스 전층에서 고대의 열쇠를 드롭하는 몹들이 나온다. 열쇠를 사용하면 각각 27,28,29,30층으로 이동한다. 지옥층에서는 나오지 않는다.
- 고대의 열쇠를 사용하여 고대의 던전으로 진입할시 각 던전마다 주어지는 특수한 아이템으로 던전내의 몬스터들을 더 쉽게 처리할 수 있다. 워프된 층에서 한번 돌아오면 다시 갈 수 없다.
- 요그제바 층을 위한 새로운 3개의 층이 임프의 상점에 추가되었다. 이 3개의 층을 해결시 최종 보스인 다크 요그제바가 언락된다. 추가된 층에 가려면 임프의 상점에서 책을 사서 읽어야 하지만 가격이 어마무지하게 비싸다.(죄다 225000골드!) 지옥층에서 열쇠를 얻어 요그제바를 깨고 돌아오면 가격이 낮아져 (싼게 7500)책을 살 수 있다. 책을 읽으면 해당 층으로 워프되며 퍼즐 조각을 찾고 그 제단 위에서 다시 책을 읽어야 나올 수 있다. 찾은 퍼즐 조각 3개는 트롤 대장장이에게 가져다주면 조합할 수 있다. 이것으로 갈 수 있는 35층에선 11마리의 쉐도우 요그제바가 나오는데 마지막 녀석을 처리하면 orb of zot[149] 을 얻을 수 있다. 이 오브를 찢으면 Dolyahaven구간 개통 페이지가 나온다.
- 못 보고 지나친 아이템이 맵에 표시된다.
4.2. 0.3.2
- 애완동물이 추가되었다. 애완동물은 상점에서 팔거나, 보스를 잡으면 나온다. 들고 다니면서 살펴보면 텍스트 메세지가 나오는데, 무언가가 안에서 움직였다고 나오는데, 깨 보면 애완동물이 나온다. 이들을 얻는 장소는 상점에서 거금에 팔거나 보스를 잡으면 나온다. 또한 포션 제조실에서 뜨기도 한다.
- 축복하기 그리고 땜장이의 퀘스트 보상 중 하나인 Draw out dew가 수정되었다. 기존 특별층의 몬스터들에게만 이슬을 뽑아내던 것에서 나아가 모든 몬스터들에게서 이슬을 뽑아낼 수 있다. 버프가 걸리며 그 시간동안 몬스터를 잡으면 보라색 이슬을 포함한 이슬들이 랜덤으로 나온다. (해당 층마다 목표턴수가 있어서 그 턴내에 클리어하면 남은 턴만큼 아래층에서 버프가 유지된다. 도전모드에서 집단지성을 하면 턴내 클리어가 몹시 쉬워진다. ) 또한 뽑아내기를 선택한 축복하기의 경우 장비를 직접 선택해서 강화할 수 있다. 물론 이슬병 강화를 뽑아내기가 아닌 물뿌리기로 하면 축복은 예전 방식으로 사용한다.
4.3. 0.3.5a
- 애완동물이 버프되었다. 기존의 비싸기만 하고 정작 한대 맞으면 죽던 애완동물의 레벨업이 가능해졌다. 레벨업시 체력과 공격력이 상승한다.
- 사냥꾼의 원거리 버프가 너프되었다.
4.4. 0.4.0
(픽던 1.7.5 기반)[150]
- 소코반 던전 추가
- 6티어 웨폰 추가
- 새로운 보스와 몬스터 등
- 가속이 펫에게도 적용됨
- 완드로 자기 자신을 공격할 수 없게 되었다. 고강 화염완드를 잘못 발사하여 자살하는 경우는 없어졌으나, 텔레포트 완드를 벽에 붙어서 자신에게 쓰는 탈출법이 불가능해졌다.
- 뽑아내기로 적을 처리하면 떨어지는 이슬이 불에 타서 사라지지 않게 되었다. 다만 일반적으로 밟아서 등장하는 이슬은 여전히 증발한다.
- 뽑아낸 이슬들은 다음 층으로 이동하면 사라진다. 이전 층으로 갔다 오는 경우는 유지된다. 보통의 이슬은 항상 유지된다.[151]
4.5. 0.4.0c
- 펫을 어느곳에서도 부화시킬 수 있으며 열쇠 구간 던전에도 따라올 수 있게 변경
- 펫 섀도 드래곤과 새로운 레벨 드래곤 케이브 추가
4.6. 0.4.0f
- 버그픽스
5. 버그
- 33층에서 조각 먹은 후에 책을 읽지 않고 34층으로 떨어져 사다리를 타면 게임이 튕기고 세이브 파일이 로드가 안되는 버그가 있다. 통상적인 방식으로 33층을 끝내지 않고 섀도우 요그제바를 클리어해서 벌어지는 일인 듯.
특히 55층에서 56층, 더 나아가 그 이상으로 나아갈때 발생하는데, 잠시 55층으로 비컨타고 돌아오는 등 다른 행동을 하면 버그가 생기지 않고 다음층으로 이동할 수 있다. 하지만 이 경우, 상점이 리셋되지 않아서 상점에서 얻는 강줌 90개~100개 정도는 물건너간다. 즉 이 버그가 뜨면 다소 빡칠 각오를 해야한다.
- 도적의 전설갑옷에 관련한 버그가 있다. 소코반 던전의 양들과 트롤 대장장이에게 적용되는데, 이들이 시야 안에 있을때 전설갑옷의 액티브 효과를 발동할 경우, 그자리에서 움직이며 플레이어를 공격하려한다. 양의 경우는 공격을 하고, 트롤 대장장이의 경우 공격모션이 없어서인지 게임이 튕겨버린다.
- 최후반부 56층부터의 던전에 대한 버그. 56층을 한번 돈 이후 (57층으로 가지 않고) 비컨을 통해 빠져나오고 나서 이후 계단으로/비컨으로 재진입하면, 층이 리셋되어있다. (상점은 리셋되지 않는다.) 비컨을 통해 들어갈 경우 리셋된 해당 위치가 벽일 경우 캐릭터가 벽에 갇혀있는 기이한 모습을 볼 수 있다(...). 만일 땅과 가까운 벽이면 바로 이동해서 빠져나올 수는 있었다. 이 지형에 묘비라도 있으면 대박. ring of wealth로 스크롤을 더 징그럽게 모아보자. 이 버그때문에 노른스톤을 닥치고 일단 다 주워야 한다.
- 팔란티르는 55층 마을 외의 장소에서도 포탈을 열 수 있다. 이렇게 조트를 물리친 후 비컨으로 55층의 마을로 돌아왔을 때, 저널을 통해 다시 1~24층으로 돌아올 수가 없었다. 만일 아뮬렛을 1~24층 중 한곳에 떨궈놓고 온 거라면 당신은 갇혀있을 수 밖에 없다(...).
- 아레스의 검에 대한 버그. 1~24층의 잡몹들에 한정해서 걸리는 것으로 보이며, 평타로 인해 범위 내의 다른 적이 데미지를 입을 시, 데미지를 입는 게 아니라 오히려 오버힐링이 되는 괴현상이 벌어진다. 이렇게. 다만 큰 문제는 안 되는 것이, 보통 1~24층의 적을 잡을 상황이면 대개는 오틸로크 던전을 돌파하고 조트까지 잡은 후일 것이며, 이 때는 보통 분노의 반지 60강 이상에 6티어 무기 역시 60강 이상은 했을 상황이기 때문에, 이렇게 오버힐링된 적도 오래 걸려봤자 2~3타 내로 잡기 때문. 다만 파리의 경우는 좀 곤란한 게, 분열된 녀석도 오버힐링된 HP를 갖고 있고 얘가 범위공격을 얻어맞으면 또 오버힐링되어서 다 잡는데 좀 길게 걸린다. 사실 그래봐야 최대 20턴 정도 걸릴까?(...). 그냥 신경쓰지 말고, 조트까지 다 잡은 후라면 아뮬렛 들고 1층으로 가거나 아뮬렛으로 게임을 끝내버리자.
- 이유는 모르겠지만 가끔 몬스터가 플레이어를 전혀 인식히지 못할때가 있다. 이경우 몬스터는 멍청히 가만히 서있거나 탭댄스를 추며 플레이어는 모든 공격에 암살 핀정이 붙는다.
- 부유 상태로 40층에 진입해 보스방의 문을 열면 보스몹이 나오지 않다가, 부유상태가 풀린 상태로 보스방에 들어가면 보스몹이 나오는 버그인지 아닌지 모를 현상이 있다. 이렇게 부유 상태에서 진입한 플레이어서 41층으로 떨어지면 (원래 41층은 상자 모양으로 나타나는 미믹 외엔 존재하지 않는다) 40층의 졸개 도적이 매번 나타난다. 버그인지, 아니면 의도한 것인지는 모름. 만약 보스전에서 대도의 팔찌를 얻지 못했어도, 41층에서 얻을 가능성도 있다는 의미이다.
- 연금술사의 도구를 10강까지 강화시킬 때 어떤 포션을 넣어도 정답 3개를 맞추지 못하는 경우가 나온다. 어떤 유저의 말에 의하면 알이 포션 테이블에 들어가는 바람에 알이 정답 중 하나로 결정되는데, 정작 알을 연금술사의 도구에 넣을 수 없기에 벌어지는 일이라고. 이 경우 용력의 포션 노가다가 상당히 힘들어진다.
[1] 정확히는 0.3.0 이전의 녹픽던 기반. 그래서 현재의 녹픽던과는 상당히 다르다.[2] 원작에서는 5레벨 이상의 차이가 나면 경험치는 물론이고 돈이나 아이템도 얻지 못한다.[3] Potion of Mending(수선의 포션)[4] 55층 이상이라면 달성하기 쉬울 수도 있다. 전설 갑옷 50강으로도 점성 누적량이 1000을 넘게 달하게 되기 때문. 체력이 적다면 한번은 사망 가능하니 앙크 죄다 버린채로 열심히 뒤져보도록(...) 하자.[5] 원작은 체력이 가득 찬 상태에서만 이슬을 이슬병에 넣을 수 있다.[6] 공간은 20칸이며, 이 20칸이 꽉 찬 채로 반지나 앙크를 주우려 들면 주울수가 없게 된다. 목걸이를 떨어트린 상태에서 새 반지/앙크를 주운 후 열쇠집을 집으면 이 반지/앙크는 소실된다. 다른 가방에도 적용되는 상황이니, 주의하자. 27층에서 얻는 세이프 룸을 적극 활용하자.[7] 구버전은 아님[8] 금을 인벤토리에 모아두면 성공확률이 보다 높아진다. 전사 전용 숏 소드의 reforge와 마법사 전용 매직 미사일 완드의 disenchant 기능을 사용할 때도 적용된다. 이 때는 금은 소모되지 않는다. 전사&마법사 주력 플레이 시 알아두자.[9] 이 때도 마실 수 있지만 완전히 회복되지 않는다.[10] 2층에서 물주기 강화를 선택하거나, 그렇지 않을 경우 32층에서 용량 강화를 하면 사용 가능[11] 풀이 주변에 있어야 한다. 밟힌 풀이 있어도 된다.[12] 32층에서 강화하면 추가됨[13] 스크롤에 의한 강화가 아닌 이슬병의 강화는 던전 진행 정도에 따라 최대 한도가 풀리며 보스 전 방인 24층 기준으로 13강까지 강화할 수 있다.[14] 55층 이상부터는 강화의 두루마리때문에 돈이 엄청 필요한데, 이 이슬강화를 이용해 4~5티어 무기들을 16강까지 강화시킨 후 파는 것도 생각해볼 만 하다. 해골한테서 열심히 삥을 뜯으며 water로 노가다를 하자. 씨앗은 덤.[15] 풀의 양이 많기에 사실상 이슬 2개를 엄청나게 부풀려받는 셈이 된다. 각반이 10강이면 더더욱. 다만 물주기는 이슬이 50개 이상이어야만 가능. 반대로 이슬이 50개보다 적으면 물주기를 할 수가 없으나, 이 게임에서 재성장의 완드를 없앤 것은 아니다. 즉 비상용으로 재성장을 고강화해두고 각반을 10강 띄워두면 저 제한은 걱정할 필요 없음. 사실 이슬병으로 가능한 모든 커맨드가 그렇다.[16] 보라색 이슬 +50. 빨간 이슬 +5. 노란 이슬 +2[17] Water with dew[18] draw out dew[19] 자세한 턴 수는 상태창에서 확인 할 수 있다.[20] 따라서 그 층을 클리어했다면 턴을 느긋하게 보내도 상관 없다.[21] 풀을 밟아서 나오는 이슬은 유지된다고 알려져있으나, 정작 플레이해보면 풀을 밟아서 나오는 이슬도 사라진다.[22] 다만, 24층에 계단이 없다는 특성상 데몬 구를 미친듯이 증식시켜 이슬로 층을 도배할 수 있다는 = 55층 이후 +16~17까지 강화시키기 위해 농사 노다가를 덜 뛰어도 된다는 이점이 존재한다.[23] 특히 무덤 털기로 유령 4마리를 잡으면 높은 확률로 보라색 이슬 한 개씩은 주므로 운이 좋으면 한 번에 +2 시킬 수도 있다. 사실 던전 클리어를 노리고 빡세게 구르다보면 바닥에는 보라색 이슬이 한가득... 그 층에서 고강 찍고 나서 다음층에서 지팡이에 반지에 사용 안할 장비도 (upgrade goo 재료용으로) 고강 찍는게 가능하다.[24] 애초에 모든 지역에서 몬스터 고기는 드롭된다. 다만 후반부에는 고기를 모을 시간이 부족하기 때문에 좀 여유있는 하수구에서 파밍할 것을 권장한다.[25] 작은 구는 별도로 이름이 작은 구인게 아니다 보스인 Goo와 동일한 설명을 가지고있다 하지만 척 보기에도 조금 더 납작하고, 갈색빛을 띄고 있다[26] 멘딩 포션, 수선 포션으로 중독상태를 해독해주며 약간의 체력을 회복한다.[27] 원소의 반지, 강화수가 높을수록 중독이나 화염 등의 상태이상 공격이 빠르게 해제된다.[28] 이 층에서 미리 10만골드를 벌어두는 것을 추천하는데, 나중에 얻게 될 도적의 팔찌의 충전치를 미믹을 이용해서 증폭시킬 경우 10만골드를 갖고 노가다를 하면 10분 내외로 100만 정도가 차기 때문이다. 가장 빠른 돈 노가다 수단이니 여기서 조금 고생을 하는 게 낫다.[29] 이 경우 깨어나면 또 작은 구를 소환한다.[30] 감속, 중독, 화염 등[31] 몇턴간 싸우다가 출구쪽으로 조금씩 워프한다.[32] 입장 전에 아예 두고 오거나 스크롤 홀더가 있으면 보호할 수 있다.[33] 판금 이슬강화로 8~9강을 찍었다는 전제 하에서.[34] 다른 로봇을 제거하기 전 5강 스케일메일 착용시 피해량. 판금 9강을 입고 싸워도 이슬 회복 5번은 해야 잡을 수 있다. 뱀뿌리를 밟았는데도![35] 로봇 프린터[36] 부서진 로봇을 뚫고 다가가기 위해 구름 버섯이나 이슬병으로 가속을 걸고 움직이자. 이슬병이 더 좋은데, 투명도 걸리기 때문. 이슬이 부족하면 검은베리도 먹어서 재생 걸린채로 움직이면 그나마 버틸수는 있다. 로봇이 시야에 최대 한두대만 보인다는 전제 하에서... 로봇프린터를 작살내고 남은 이슬은 디엠을 부술때 써먹자.[37] 사실 데몬 구는 23층과 24층에서만 나타나다시피 하는데, 23층에서라면 몰라도 24층은 위로 올라가는 계단이 없다. 즉 24층에서는 그냥 해당 이슬들을 방치해둬도 상관없다.[38] 근접공격만 한다. 독가스를 뿌리면서 돌아다니며, 공격시 간혹 독을 걸 때가 있다. 독을 건 뒤에는 도망친다.[39] 맞으면 간혹 그 자리에서 움직일 수가 없게 된다.[40] 구운 견과류. 한 개만 먹어도 상당히 오래 간다.[41] 뱀뿌리 씨앗을 밟고 말뚝딜[42] 구름 베리나 이슬병의 흩뿌리기. 빨리 잡지 못하면 점차 포위당하므로 가속 유지는 필수다.[43] 블랙 베리 등[44] 이유는 원거리 공격이 없는 놈들이 이놈들 뿐이라. 독 주먹의 경우 독을 걸고 튀기도 하니까 썩은 주먹보다 오히려 얼굴(?)보고 지낼 일이 적기도 하다(...). 썩은 주먹은 제일 단단해서 좀 귀찮고, 불타는 주먹은 물속에서 때리면 화상을 방지할 수 있지만 독 주먹은 그게 안되기 때문에 나중에 잡거나 아예 패스 하는 것도 좋다. 주먹이 두 개 정도 남아 있어도 요그제바한테 어느정도 딜이 박히니 여력이 된다면 이때 잡아도 된다.[45] 다만 썩은 주먹과 독 주먹은 독에 내성이니 고강 독 완드 하나만 믿고 가면 털릴 수도 있으니 주의하자.[46] 진 최종보스인 조트 및 조트에게로 가기 위한 던전들이 잔뜩 있을 뿐, 결국엔 게임 클리어는 원판에서처럼 옌더의 아뮬렛을 통해서 해야한다.[47] 참고로 반지 아다만타이드는 반지함에 들어가는데, 완드 아다만타이드는 그렇지 않다.[48] 아티팩트는 무조건 드랍은 아니나, 일단 40층까지 와서도 얻지 못했으면 대개 여기서 얻게 된다.[49] 이슬병으로 최대로 올릴 수 있는 한도. 24층까지 내려가야 13강까지 올릴 수 있다. 쉐도우 요그제바를 잡고 55층까지 내려가면 16까지 오르긴 하지만 너무 후반부라 융통성을 발휘해 적당한 시점에서 사용하자. 55층에선 업그레이드 스크롤도 구매할 수 있다.[50] 물론 강화 제한을 먼저 풀고 이슬병으로 강화해도 상관은 없다.[51] 정원처럼 불에 타면 또 자라는 것은 아니다. 거기다 풀이 자라는 속도 자체도 느린편. 덤으로, 또한 예외적으로, 물뿐인 피라냐층에선 풀이 아예 없다. 만약 피라냐층에서 재성장의 완드를 써서 풀(해초)을 만든다면 풀이 자라긴 한다. 그러나 피라냐들에게서 (일반몹처럼) 간혹 버섯이 드랍되니 이어지는 서술은 피라냐층에서도 유효.[52] 놀 아처는 그저 데미지가 점점 늘어나는 것 뿐이지만, 이끼 스켈레톤의 경우엔 공속도 빨라져서, 100마리만 잡아도 한턴에 바로 5연타(!)를 꽂아넣는다. 킬수가늘수록 강해지는 공격력 덕에 난이도는 기하급수적으로 증가. 그나마 얘들이 노란&빨간 이슬을 드랍하고 중간에 나오는 석상은 전격을 쏴대지만 보라색 이슬을 드랍하니, 이들을 이용해 이슬병의 체력회복과 가속+투명 버프를 잘 써먹자. 강화한다고 아끼다가 죽고 허탕치지 말고. 특히 Drink는 체력이 반피 이하가 되었다 싶음 바로 써먹을것.[53] 초반에는 (갑옷이 비늘 및 판금이고 그 층의 이슬강화 기준으로 풀강화라고 가정시) 한자리수대 데미지만 입어서 별로 아프지 않지만, 킬수가 늘수록 점점 데미지도 늘고 리젠하는 수도 늘어나며, 전격을 쏘는 석상도 점점 자주 보이게 된다. 576마리를 죽였을 때, 판금 10강 기준으로 100데미지 이상을 입을 수 있다. 제일 문제가 되는 것은 맵의 밝기. 맵이 어두운 탓에 공격자의 위치를 알기 힘들어서 저 데미지를 공격자 위치도 모르는 채로 계속 저격당하고 있어야한다. 심안을 많이 얻었다면 한번쯤 마셔주자. 이슬이 30이상인데 저격이 날아오면 일단 투명버프 걸고 공격자 찾아 달리자. 모래시계가 어느정도 강화되어있다면 더 좋고 blink 고강화도 좋다.[54] 놀 아처를 100마리 이상 잡아야 30개를 들고 나갈 수 있다.하지만 버그가 있는데,투척 무기를 장착할수 있는 도적이나 사냥꾼은 숲 다트를 장착하고 가방에도 다트가 있다면 숲 다트가 돌아올때 사라지지 않는다.[55] 드워프 제왕을 상대 할 때 투명을 걸고 이 폭탄을 던져주면 매우 간단히 클리어 할 수 있다.[56] 운이 없어서 11층 이후로도 피라냐들을 발견 못했다면 난감하다. 아래의 도둑에게서 얻는 고대의 열쇠를 이쪽 열쇠보다 먼저 얻게 되는 경우도 있으며 이 경우 무심코 열쇠 얻은 순서대로 던전을 진행했다가는 특별 견과류를 얻을 수가 없다.[57] 물론 꼭 떡밥폭탄으로 죽이지 않아도 된다. 완드가 있으면 완드질로 잡을 수 있다. 텔레키네시스가 있고 피라냐가 육지에 붙어있음 육지쪽으로 밀어죽일수도 있다. 무엇보다 물 위에서 맞따이떠서(...) 잡는 수도 있다. 갑옷을 이슬병 강화로 판금 13강에서 영웅갑옷으로 만들고 또 13강을 찍는다면(...) 몇백킬을 찍어도 맨손싸움 할 만 하다.[58] 은신의 망토는 아예 작동하질 않는다.[59] 예를 들자면 이동경로를 예측해 던지거나, 아니면 플레이어가 물 위에 올라서면 피라냐들이 달려드는걸 이용해, 물 위로 뛰어든 후 자기 위치에 폭탄을 놓아 역관광을 노리거나. 물론 쳐맞고 죽으면 본말전도(...).[60] 분노의 반지 60강에 신의 무기 60강 한 상태로 이거 먹고 조트의 본체를 갈기면, 조트의 턴이 오기도 전에 게임을 끝낼 수도 있을 정도로 강력한 아이템이다![61] 0골드만 지니고 있어도 일단 훔친다. 메세지는 역시 저 정도의 돈을 훔친건데 정작 돈이없는 상태에서 도둑맞았으니 잡아도 나오는건 얘가 초기에 주는 그 금액 그대로. 즉 메세지가 훼이크가 된 셈.[62] 돈을 털린 다음 잡으면 더 많은 돈을 주는 것 같지만, 실제로는 가져간 돈에서 원래 주는 푼돈을 얹어주는 것일 뿐이다.[63] 도적의 팔찌가 있을 경우, 벌 거라면 대강 60000~80000 골드만 해도 충분하다. 41층 무한 리셋하다 보면 어떤 상자가 미믹인 경우가 있을텐데, 얘한테 당해 일부러 돈을 떨구고 다시 줍는 노가다로 아대 충전치를 무한정 올릴 수 있기 때문. 사실 다른 층에서 미믹만 있어도 가능하지만 만일 24층까지의 모든 미믹을 다 잡아버렸다면 여기말고는 더 이상 미믹을 만날 장소가 없다. 56층 이후의 던전에서도 나오지만 무작정 기대하기가...[64] 신의 무기 30강으로 때려도 한 10번은 데미지를 0으로 받는 걸 보면 그냥 원래 얘네들은 이런 듯 하다.[65] 13강 워해머 기준으로 놀병정은 2방인데, 얘네들은 0데미지가 박히는 일도 많다. 마비 인챈트가 들은 망치를 이용하면 그나마 잡기가 쉬운데, 몇십방을 때려야 죽는다. 그 중 0데미지가 아니었던 횟수는 넉넉잡아도 10회. 이쯤되면 이건 도둑이 아니라 철벽이다. 신의 무기를 30강 이상을 띄웠다면, 0데미지가 뜨는 건 어쩔 수 없어도 한번 공격이 들어갔을 때의 데미지가 크기에 비교적 쉽게 잡을 수 있다.[66] 일단 금 도둑의 드랍템이 돈이며 아이템을 훔치지 않으니, 죽여서 나오는 돈을 주워 충전치를 잔뜩 올릴 수 있다. 10강 아대를 낀 채로 7000골드를 들고 들어간 뒤 130킬을 달성한 후의 아대 충전치가 15000을 훌쩍 넘어섰다. 8000의 이득이 생긴 셈. 이렇게 되면 돈을 도둑맞아도 실상 도둑맞은 게 아니기에 이득이나, 놀 병정을 한 5분만 때려잡아 2000~3000골드 정도를 모으면 충전치는 1000이 차 있다. 게다가 놀 병정은 돈을 안 훔친다. 당연히 놀 병정한테서 삥뜯는게 이득. 이 서술은 망치 13강(마비 인챈트)에서 실험한 결과이며, 후술할 신의 무기를 손에 넣고 고강화해둔 경우엔 오히려 금 도둑이 더 나을지도 모른다.[67] SanChikarah. 일본어로 '세가지 힘'을 뜻한다.[68] 레이스지만 평타로도 잡을수있다. 대신 강하고, 체력도 높다.[69] 볼트에서 얻을 수 있는 두번째 부유의 반지를 생각하면, 층수는 책 던전 중 제일 낮지만 오히려 가장 나중에 방문하게 된다.[70] 다만 고강화했을 경우엔 오히려 재충전 스크롤이 필요가 없다. 쓰고 나서 다음 무덤 가면 알아서 충전되어있으니.[71] 라이트닝 완드가 없어도 문 뒤에서 기습하고, 도망친 놈들 있으면 버섯 씹어 죽여버리면 끝이다. 도적의 경우 기본 아티팩트가 투명이 되는 걸 이용하자. 이상하게도 이슬병 강화 후 투명을 걸면 부유상태 때문인지 뭔지 기습이 되질 않는다. 사실 무덤 유령들은 공격력이 낮은지라 그냥 평타로 근성있게 줘패면 알아서 뒤진다(...).[72] 31층은 애초에 부유의 반지 2개 각각 13강을 전제로 하고 들어가야 하는 던전이고 (부의 반지에 아다만타이트 박고 26강 띄워도 되지만, 강줌이 아깝다.) 이를 위한 볼트층 페이지는 운이 엄청 좋지 않은 한 33~34층 책장을 (34층 루프 돌면서) 불태우다가 얻게 된다. 33층은 강화된 이슬병으로 부유상태를 유지할 수 있어야 쉽게 클리어할 수 있으니, 결국 32층을 먼저 입장하는 게 맞다.[73] 강화도는 대략 3~6.[74] 바늘이나 반지, 지팡이 등 여러 잡템이 나온다. 41층에서 했던 미친 노가다를 또 할 수 있는 셈. (아티팩트도 나온다.) 특히, 33층에서 얻은 모든 꿀단지를 꿀로 바꿔먹은 후(34층 루프로 변환우물도 재생성되기에, 꿀단지 갯수만큼 루프돌면 가능하다. 한 2~3시간은 잡아먹지만.), 변환초 씨앗을 매 루프마다 전부 줍고, 10강 연금술사의 툴킷을 낀 채로 전부 용력의 포션으로 바꿔먹는 전략이 제일 좋다. 사실 이 게임은 강화에 미친 게임이라 이 짓을 안 해도 공략만 알면 클리어하긴 쉬우니, 스펙딸 목적이 아니면 이런 노가다도 있다는 정도로만 알아두자.[75] 리셋이 아님에 주의. 34층 루프는 어디까지나 33층을 리셋시켜, 33층의 책장을 불태워 볼트와 드래곤 케이브를 얻기 위한 편의장치+책을 읽을때마다 재생성되는 33층의 특성을 이용한 변환우물 및 아이템 노가다에 의의가 있다.[74] 아이템 노가다가 목적이라면 당연하지만 부유의 반지를 꼭 끼고 책을 읽자.(무한 마법부여 주문서+무한 변환 우물 = 무한 업그레이드 주문서)[76] 한 번 조각을 가지고 나가면 더 이상 생성되지 않으므로 복사는 불가능, 조각을 가지고 떨어지면 조각이 원위치된다.[77] 데스 캡, 어스 스타, 잭 오 랜턴 버섯. 블루 밀크는 적을 회복시키니 절대로 먹지 말자. 또 자고 있는 몬스터는 공격 대상에서 제외되니 픽시 파라솔도 비추천.[78] 데스 캡 10개 먹으면 데스 캡 데미지만으로 섀도우 요그제바들을 족칠 수 있었다. 물론 오차가 존재할 수 있으니 이 경우에도 어스 스타 몇개정도는 필요할 것으로 보임.[79] 사냥꾼 전설갑 특능으로 잡는것도 이론상 가능하다. 위력이 근접무기 성능에 비례하니 아다만타이트 바르고 고강화시킨 5티어 무기면 충분히 위력이 나올 듯. 그러나 보통 다굴을 피하기 위해 투명부터 걸텐데, 특능 쓸때마다 이 투명이 풀리기에 문제. 그리고 신의 무기가 처음부터 강화제한이 풀려있어 무기 아다만타이트를 안 박는 경우엔 최대 딜이 20도 안 나오는데 섀도우 요그제바의 HP는 대강 4500이라서 이 경우엔 전설갑옷 특능만으로 잡는건 많이 힘들다. 물론 딜이 아예 안 박히는건 아니니 하려면 할 수는 있겠지만...[원본] 픽셀던전에는 없으나 이 픽던은 녹픽던을 기반으로 만들어진 것이기에 존재한다.[80] 하루로 못 끝낼 정도로 오래걸린다. 이 방법으로 잡는다는 건 쉐도우 요그제바를 깔짝딜로 잡는다는건데, 이 녀석들 '''회복 버프가 걸려있다'''. 이 회복버프가 끝날 때 까지 계속 싸워야 한다.(...)[81] 황금상자방에서 층수에 관계 없이 마스터키로 사용할 수 있다. 물론 지금껏 황금상자를 하나도 안 만났다면 or 2개씩 놓인 황금상자가 없었다면 무용지물이다.[82] 졸개도 도적 스프라이트를 하고 있지만 아이템이나 돈을 훔치지는 않고, 플레이어의 HP를 훔친다. 공격시 일정 확률로 카운트다운을 걸고 도망치며, 카운트다운이 0가 되면 체력을 흡수해간다.[83] 즉 떨어진 후 다시 올라와서 같은 구멍이든 다른 구멍이든 또 떨어지면 41층이 갱신되어 새로운 맵이 생기고, 아이템도 새로히 생긴다.[84] 간혹 보이는 풀에다가 물주기를 통해서. 덤으로 강화 노가다도 가능하다. 32층에서 이슬병을 강화시켰다면 더 좋다. 물론 Dolyahaven을 이미 해금했다면 딱히 의미는 없다...[85] 소코반 클리어에 필요한 양의 완드, 게임 클리어에 필수인 분노의 반지 등등...[86] 해당 플레이 기준. New Game으로 플레이를 새로 시작하면 리셋된다.[87] 덤으로 소코반 2 이후에는 파란 트리거를 작동시켰을 때 랜덤한 위치에 랜덤한 아이템이 나오는 경우도 있다. 재성장 스크롤도 나오며 다른 희귀한 아이템도 나오니, 실패하더라도 도전할 가치가 있다.[88] 알파벳으로는 x 모양[89] Wand of telekinesis로 움직일 수 있다.[90] 참고로 이렇게 밟아서 갑옷을 제물로 바치고 파란색 트리거를 꺼트려도 어쨌든 작동시킨 것으로 인정된다. 그래서 소코반 1에서 수건 바로 앞의 파란 트리거를 일부러 밟아서(...) 꺼트리고 건너가 수건을 얻는 것도 가능하다.[91] 해당 소코반 던전에 있는 파란색 트리거를 모두 발동시켜야 안경, 자동포션, 휘슬 같은 보상을 얻을 수 있다. 소코반1을 제외하고는 양이 부족하게끔 설계되어있으니 보상을 전부 챙기려면 Wand of flock은 필수이다.[92] 소코반2에선 파란 트리거를 킬 때마다 열쇠가 나온다. 이 열쇠로 아이템을 찾으러 갈 수 있다. 재생성 ,마법부여, 안경, 별꽃의 씨앗, 변환초 씨앗, 마법부여. 처음 4개의 경우 순서는 랜덤으로, 워프 타기 전에 주워야한다. 이들 아이템은 맵 어딘가에 떨어져있게 되는데, 하필 안경이 검은색이라 맵의 어둠부분에 가려서 맨눈으로 찾기가 힘들다. 트리거를 하나 끌 때마다 맵을 뺑뺑 돌면서 놓친 것이 없는지 잘 찾아보자.[93] 대표적으로 소코반 3. 하필 열쇠가 워프게이트 근처에 떨어지는데, 집고 나서 이동하려고 어택땅(?)찍었다가 그 워프게이트를 밟는 경우가 왕왕 나온다.[94] 점멸의 완드, 순간이동의 완드, 순간이동의 주문서, 미명초[95] 예지의 부적의 효과와 심안은 제대로 작동함. 사냥꾼의 경우 벽 건너편의 적을 보는 능력은 그대로 발휘됨. 일부러 트리거를 양 완드로 눌러서 석상들을 잔뜩 불러내 매핑을 하자(...).[96] Flying Protecter. 33층 던전에 포진한 잡몹들과 똑같은 종류이지만 체력이 2배 정도 많고 공격력이 조금 더 강하다.[97] 고대 던전인 Gold Vault와는 다르다.[98] 주의해야 할 점: 안경을 착용한 채 던전에 존재하는 아무 책꽃이를 불태워야 한다. 그러면 임의적으로 나온다. 위 두 페이지만 나오며 기존 던전 전체의 책꽃이를 불살라도 안 나와도 안심하자. 22,500골드짜리 33층행 책을 통해 나올 때까지 반복하여 책꽃이를 불태우면 반드시 나오게 되어 있다. 만일 33층 트라이포스 조각을 모은 후 돌아오기 위해 책을 써버렸다면... 안습. 금고는 66층이며 넓고 풀투성이에 보물상자가 드문드문 많이 널려 있다. 보물상자에는 처음 입장시에는 부유의 반지와 강줌 하나, 그리고 300~400 정도의 돈이 있다. 이후 입장시에는 보물상자와 풀이 리셋되어 한자릿수대 골드만 나오니 최소한 부유의 반지는 반드시 챙겨가자. 드래곤 케이브 스테이지는 67층이며 해골 잔해가 많고 중간이 파란함정이 매우 많이 널려있다. 이를 통과하기 위해서는 심안포션을 마신 뒤 워리어, 로그의 개인스킬을 이용하거나 12강 이상의 점멸완드를 쓰자. 혹시 모르니까 보험용 갑옷을 입어두자. 12강 이상의 양떼완드가 있다면 벽 따라 길을 만들어서 가자. 건너가면 1회 한정으로 섀도우 드래곤의 알을 획득할 수 있다. 나갔다가 다시 돌아오면 소코반처럼 다시 파란 함정들이 생기므로 유의.[99] 사실 가스가 나오면 블링크로 빠르게 튀거나, 아예 화염완드 풀강화로 멀리서 상대하는 수도 있기에, 필수적이진 않다.[100] 정확히는 이 마을 자체가 풀이 무한정 자라게 되어있다. 그래서 재성장의 지팡이로 풀을 만들면 밟아도 몇턴 뒤 또 자란다. [101] 한쪽 상점에서 도적의 팔찌로 도둑질하다 실패할 시 두 상점의 아이템이 모두 날아간다. 주의할 것. 상인은 남아있기에 물건을 파는것은 되며, 층을 새로 갱신시 다시 상품이 생긴다.[102] 따라서 막층인 팔란티르로 넘어가면 상점 아이템이 더 이상 재생성 되지 않는다. 층을 내려갈때마다 빠짐없이 마을에 들러서 아이템(특히 강화 스크롤)을 전부 구매해 놓도록 하자. 단, 오틸루크 던전의 광석을 도적의 팔찌 끼고 팔아도 돈이 부족해서 강화의 두루마리 4~5개는 살 수가 없다. 결국 매 층 갱신마다 11~14층에서 놀 병정 노가다를 하게 된다... 필요없는 아이템은 돈벌이용으로 팔아두자. 조트의 은신처에서 오틸루크를 구해오면 마지막으로 재생성된다.[103] 정확히는 팔란티르층 이전. 이렇게 적은 이유는 64층에서도 오틸루크 던전이 계속되는 현상이 간혹 벌어지기 때문. 시스템적으로 랜덤하게 정해지거나, 아니면 버그로 추측된다.[104] 매직 매핑의 효과를 띄는 블루 베리도 통하지 않으나, 예지의 부적의 발동능력과 마인드 비전은 통한다. 안경이 없다면 예지의 부적이 필수적인 던전. 심안은 먹힌다.[105] 비컨으로 재방문하면 던전에서 어두운 효과가 사라지는 버그가 있다. 도보로 56층에서 마을로 왕복해도 가능하다.[106] 한 번에 입는 피해가 80정도가 넘어가면 발동한다. 때문에 분노의 반지를 끼고 빠른 속도로 짤뎀을 넣어서 가스 없이 잡는 방법도 있다. 다만 장비중인 무기의 인챈트가 Grim이면 다른 무기를 장비하자. Grim으로 인해 데미지 2배를 입었을 경우 가스를 뿌리게 되는 상황이 벌어질 수 있기 때문. 만일 해당 무기에 아다만타이트를 발랐다면 그냥 날려먹은 셈 치자... Grim 인챈트는 결국 55층으로 진입하는 이후로는 봉인해야 되는 셈이다.[107] 신의 무기 중 도끼를 받았어도, 미리 디스펠을 발동하는걸 잊은채로 가스를 맞는 경우도 있으니 그냥 필수템이라고 생각하고 가져가자.[108] 정확히는 오틸루크의 던전의 (쿠푸아와 굴린이 나오는) 마지막 층의 다음 층. 대개는 62층이다.[109] 앞서의 라이트닝 셸과 같은 능력이나, 부서지지 않는다.[110] 석상이 너무 많아서 전부 들고가는 건 무리고, 전리품 최대한 줍고, 이슬병 투명으로 빠져나와 비컨을 가동해 돌아오고, 팔아서, 다시 비컨으로 재진입해서 때려잡는 걸 반복하면 된다.[111] 마법사도 완드보단 성능이 월등한 6 티어 무기를 활용하는게 낫다. 그 강한 화염 완드라도 최소~최대 피해 차이가 너무 나서 평균 위력이 많이 떨어진다. 같은 수치로 강화한 6 티어 무기는 완드의 딜을 씹어먹는다. 게다가 조트는 회복 때문에 빨리 잡아야 하는데, 완드의 발사 속도도 가속을 거는 것 외엔 따로 높힐 수 없어서 서로 치고받고 회복하는 무의미한 소모전이 될 가능성이 높다. 화염완드의 경우, 그 데미지는 쿠푸아나 굴린까지는 같은 강화도일 때 6티어 무기보다 훨씬 월등하나, 오틸로크 골렘과 그걸 지키는 가디언들과의 싸움에서부터 데미지가 상당히 떨어지게 된다. 실상 도움이 되지를 않는 셈. 마법사라도 분노의 반지를 장착하고 근접무기로 때리는 게 낫다. 대장장이의 장비 합성을 이때를 위해서 남겨두는 것도 좋다.[112] 펫 레벨 10기준(0.4.0 이전 버전의 표기상 만렙)의 수치[113] 펫 레벨 10기준(0.4.0 이전 버전의 표기상 만렙)의 수치[114] 적이 사용하는 루트 디버프와 동일. 도망가면서 거미줄을 뿌리던 동굴거미와는 달리 공격대상이 된 적이 있는 그 위치에만 생성된다. 루트 디퍼프는 적이 죽어도 그 자리에 남는데 아군에게도, 심어 거미 본인도 걸린다.[115] 공격시 레벨 계산으로 전갈과 플레이어의 체력이 회복된다. 중독의 피해는 일반 공격보다 강하다.[116] 원거리 전격 공격. 쿨다운이 없는 기본능력이다. 몹이 가까우면 근접공격을 한다.[117] 플레이어의 체력을 서서히 회복하고 마지막에는 경험치 5를 주거나 낮은 확률로 체력을 영구적으로 1 올린다. 회복량과 지속시간, 경험치를 주거나 체력을 영구히 올리는 건 모두 랜덤. 쿨다운은 1000턴[118] 원거리 마법 공격. 쿨다운은 1000턴 [119] 그냥 불태울 경우 30 번[120] 소코반의 다른 스테이지들처럼 처음 들어갔을 때 획득해야 한다. 던전 중앙에 거대한 파란 함정 지대가 있으므로 Wand of flock과 충전의 스크롤을 대량으로 챙겨가자. 파란 함정 지대를 건넌 다음 숨겨진 문을 찾으면 그곳에 쉐도우 드래곤의 알이 있다.[121] 정확히 말하면 스킬 쿨다운은 고정이지만, 레벨이 높아질수록 쿨다운을 턴당 더 많이 줄이게 된다. 예를들어 펫의 스킬이 1000턴이라고 해서 그대로 1000턴을 보내는 것이 아니라, 플레이어가 한 턴 보낼 때 10렙 펫은 스킬 쿨다운을 100으로 쳐서 계산한다.(펫 레벨의 제곱만큼) 그래서 10렙이 되면 엄청 자주 쓰게 된다.[122] 비컨을 쓰려면 주위에 몬스터가 없어야한다. 그러나 펫이 몬스터 취급이라 비컨을 사용할 수 없다. 펫을 제자리에 기다리게 해 놓고 멀리서 비컨을 쓰든가 해야 한다.[123] 별꽃의 효과보다 강하다는 것 같다.[124] 실수로 던져도 씨앗 그대로 남아서 꽃이 피지 않는다는 메세지가 뜨는걸로 끝이니 걱정없다.[125] 물론 원작과 달리 아이템 종류가 동일하지 않아도 폐광의 대장장이를 통해 업그레이드가 가능하고 인챈트도 유지되기에, 재료로 쓰일 아이템에 마법부여 스크롤을 바른 뒤 먹이로 삼는 방법도 쓸 수는 있다. 다만 업그레이드 스크롤에서 마법부여 스크롤로 바꿔버려도 강화 수치는 사실 똑같기 때문에 이미 좋은 인첸트를 가지고 있는데도 일부러 이런 과정을 거쳐 낭비할 필요는 없다. 차라리 마땅히 변환시킬게 없다면 체력을 올려주는 꿀이나 힘을 올려주는 과일을 만드는 것이 확실한 이득이다. 변환초 자체도 상당히 희귀한 편이기 때문에 신중하게 사용하자.[126] 물론 아다만타이드로 강화 제한을 풀면 그 이상도 가능하다.[127] 얼음꽃으로 고기를 조리하듯 고강 장비 잔뜩 깔고 그 위에 강화초 심은 후 다른 고강 장비를 던져도 강화초는 자기 위에 던진 놈만 바꿔준다. 즉 고강 장비 하나당 강화초 하나가 필요한 셈.[128] 다만 밟아서 얻는 경우에만 해당되는 듯, 이미 보라색 업그레이드 구 15개를 얻은 상태로 55층 상점에서 강화초를 보는 경우도 있다.## 아니면 15개까지만 나오는게 아니라 한없이 나올 수 있는 것인지도.[129] 문 베리는 두 배, 별꽃은 세 배 정도로 더 강하다.[130] 재수 없으면 이슬초나 업그레이드 구 등이 나올 수도 있다.[131] 강화하려면 포션이 필요한 데, 일종의 시행착오 퍼즐. 힘의 포션, 용력의 포션, 경험의 포션은 정답 범위안에 들어가지 않는다.[132] 당장 반지부터 강화해제시 30강은 그냥 띄울 수 있게 되었다. (물론 이슬병으로 16강이 가능해지는 + 업그레이드 스크롤을 그냥 구할 수 있는 55층부터. violet upgrade goo를 많이 쟁여놓지 않았다면 분노의 반지가 아닌 한 무기와 방어구 땜에 강화 우선순위에서 밀린다.) 물론 보통은 분노부터 강화해제할 것이다. 겜 튕기면 회피나 끈기. 녹픽던에서부터 준필수 장비템인 예지의 부적도 있고... 피의 성배를 끼고 다니기엔 좋은 장비가 많은게 사실.[133] 강화수가 높을수록 짫아진다[134] 즉 소지금이 많을수록 많이 떨어트리게 된다. 다시 말해서 수치를 더 빨리 뻥튀기시키는 것이 가능. 10만골드 들고 가서 10분간 깔짝대고 있으면 100만이 벌린다. 이 정도면 모든 상점을 거의 공짜로 사용하는 게 가능.[135] 이슬은 무조건 나오고 일반 이슬 2개와 같은 노란 이슬과 일반 이슬 5개짜리인 빨간 이슬도 가끔 볼 수 있다. 만약 거기에 숲지기 능력까지 더해진다면...?[136] 사용횟수는 최대 8회[137] 그 외엔 Mr. Destructo, 애완동물의 알.[138] 무기의 시동을 건 상태로 마법강화 스크롤을 사용하면 인챤트가 바뀌지 않는다[139] 40층의 도적왕 스테이지에서 나오는 잡졸과 같은 녀석. 체력을 훔쳐가며 배속이동한다. 도적이기에 일정 확률로 도적의 팔찌를 주는데 은근히 드랍율이 높다.[140] 불구 함정은 제외. 또한 버섯의 나쁜 효과는 막지 못한다.[141] 앞서의 각주에서처럼 1턴당 강화수만큼 충전도가 차오르는데, 72강 이상일 때부터 딱 효과가 끝나는 시점 또는 그 이전에 충전도 1000이 다 찬다.[142] 10강을 했다면 1턴에 충전도가 10 충전되고, 30강이면 1턴당 30 충전된다.[143] 스팩트럴 랫 등이 사용하는 검은 광선 같은 건 해당하지 않음[144] 현재 힘의 수치가 100일때 13강 기준으로 420피해가 측정된다. 이론상 용력의 반지와 같이 쓰면 원펀맨 놀이도 가능하겠지만 명중률이 너무 낮아져서 메리트가 떨어진다. 공속도 느린건 덤.[145] Chasing이었지만 패치로 변한 듯.[146] 피라냐를 잡다보면 열쇠가 나온다.[147] 이름은 D&D에 등장하는 위저드 오틸루크에서 따온 듯 하다.[148] 태양초 포션제조, 파리 사냥 등등[149] mr destructo와 같은 터렛이지만 충전이 필요없다.[150] 내구도 시스템은 제외되어 있다.[151] 정작 해 봤을때는 보통의 이슬들/뽑아내기 버프 끝난 후에 몇몇 몹에게서 드랍되는 이슬들은 그냥 사라진다. 그냥 뽑아내기를 선택했으면 그 층의 이슬들은 어떻게든 전부 다 쓰도록 하자.