Warframe/동반자/카밧

 





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[image]
1. 개요
1.1. 특징
2. 획득 방법
3. 평가
3.1. 강점
3.2. 약점
4. 카밧의 종류
4.1. 아다르자 카밧/Adarza Kavat
4.1.1. 캣츠 아이
4.1.2. 리플렉트
4.2. 스미타 카밧/Smeeta Kavat
4.2.1. 미스치프
4.2.2. 참
4.3. 바스카 카밧/Vasca Kavat
4.3.1. 드레이닝 바이트
4.3.2. 트랜스퓨전


1. 개요


'''스펙터즈 오브 더 레일'''[1] 업데이트로 추가된 동반자. 센티넬이나 쿠브로와 마찬가지로 미션에 동행시킬 수 있다.
센티넬과 쿠브로와는 같이 데려갈 수 없다. 쿠브로와 마찬가지로 무기를 장비하지 않으며, 전용 모드만을 장비한다.
전체적으로 고양이의 모습이나, 부분적으로 해양생물의 지느러미 등의 특징이 나타난다.

1.1. 특징


쿠브로와 마찬가지로 시간이 지나면 DNA가 붕괴되므로 적절한 조치를 취해주어야 하며, 충성심도 상호 반응으로 회복시켜줄 수 있다.
쿠브로와 다른 점은 카밧을 키우기 위해서는 함선에 카밧을 위한 '''카밧 인큐베이터 업그레이드 장치'''를 설치해야 하며, 쿠브로의 울음소리 퀘스트를 진행한 후 클랜에서 연구된 설계도를 획득하거나 히에카 마스터가 드롭한 설계도를 이용해 인큐베이터를 업그레이드하면 된다.

2. 획득 방법


일단 처음 카밧을 기른다면 카밧 인큐베이터 업그레이드 장치 설계도를 얻어야 한다. 그 후 업그레이드와 카밧 육성에 필요한 카밧 유전자 코드를 10개씩 얻어야 한다. 카밧 유전자 코드는 버려진 오로킨 함선에서 돌아다니는 야생 카밧을 스캔하면 획득할 수 있다. 야생 카밧들은 속도와 무빙이 현란하기 때문에 헬리오코어[2]에 버서커나 퓨리 같은 공격 속도 모드를 착용하고 스캔하거나 센티넬 헬리오스를 이용해 스캔하면 된다.
이나로스의 모래 퀘스트 중 야생 카밧 50마리가 떼로 나오는 구간이 있으니 여기서 카밧을 전부 스캔하는 방법도 있다. 보다 쉬운 파밍을 위해서는 일정 확률로 두 번의 스캔 효과를 내는 크로스 매트릭스 위젯[3]도 추천된다.
추천 워프레임
  • 라이노: 라이노 스톰프를 이용하면 공중에 띄워 정지시킬 수 있다.
  • 바우반: 테슬라의 전기 상태 이상을 이용하거나 바스티유를 이용해 정지시키거나 볼텍스를 이용해 래그돌 상태로 한 곳에 모을 수 있다.
  • 엑스칼리버: 레이디얼 블라인드을 이용해 실명 상태로 만들거나 레이디얼 자벨린을 이용해 래그돌 상태로 만들 수 있다.
  • 프로스트: 프로스트의 모든 어빌리티에 있는 냉기 상태 이상을 이용하거나 빙결 상태로 만들 수 있다.
  • 이나로스: 데시케이션을 이용해 실명 상태로 만들거나 디바우어를 통해 속박해둘 수 있다.
  • 림보: 림보의 어빌리티들을 이용해 대규모로 동결 상태로 만들 수 있다.
  • 이바라: 퀴버의 수면 화살을 이용해 수면 상태로 만들 수 있다.
  • 이쿼녹스: 레스트 & 레이지를 이용해 수면 상태로 만들 수 있다.
  • 트리니티: 지속을 올린 웰 오브 라이프를 통해서 카밧을 공중에 묶어둘 수 있다.
공격형 어빌리티의 경우 스캔을 하기도 전에 카밧을 죽일 수도 있기 때문에 주의해야 하며, 스캔을 성공하더라도 100% 드롭하는 것은 아니기 때문에 정 힘들다면 상점에서 95 플래티넘으로 카밧 스타터 키트를 구매하는 것도 추천된다.

3. 평가



3.1. 강점


  • 최강의 유틸리티
'''카밧을 사용하는 이유'''. 아다르자 카밧이나 바스카 카밧 역시 유틸리티가 나름 준수하지만, 스미타 카밧은 아예 1/6의 확률로 2분간 자원 획득량 2배라는 상상을 초월하는 버프를 걸어준다. 때문에 스미타 카밧은 자원 파밍에 있어서 무조건적으로 동행하는 동반자로 취급받는다.
  • 상위권의 피해량
카밧은 그 자체의 유틸리티만으로도 충분히 강력하지만, 카밧 본체의 피해량도 무시하긴 어렵다. 잘 모딩된 카밧의 피해량은 그리니어 잡졸 몇 명은 혼자서도 가볍게 찢어버릴 정도로 강력하며, 이는 플레이어 보조에 나름 도움이 된다.

3.2. 약점


  • 최악의 획득 난이도
지금까지 나온 모든 동반자를 포함해 봐도 카밧만큼 얻기 어려운 동반자는 사실상 '''없다'''고 봐도 무난하다. 이는 카밧의 획득 방법에서 기인하는 문제인데, 카밧을 얻기 위해서는 1)인큐베이터에서 카밧을 키울 수 있게 개조하고 2)데이모스에서 야생 카밧을 스캔해서 유전자 코드를 모아야 한다. 문제는 유전자 코드의 드랍율이 '''진짜 지랄맞게 낮다'''. 대충 30마리를 스캔해도 5개가 안 나오는 수준. 이렇게 안 나오는 걸 개조에 5개, 육성에 10개, 총합 최소 15개를 요구한다. 다른 동반자들에 비해 얻기 매우 힘든 셈.

4. 카밧의 종류



4.1. 아다르자 카밧/Adarza Kavat


'''아다르자 카밧'''
'''Adarza Kavat'''
[image]
'''스테이터스'''
'''초기치'''
'''30랭크'''
'''체력'''
40
120
'''쉴드'''
70
210
'''방어력'''
50
'''베기 피해'''
80
'''치명타 확률'''
20%
'''치명타 배율'''
2.0x
'''상태 이상'''
7.5%
'''극성'''
2x [image]
'''아다르자 모드'''
캣츠아이, 리플렉트
날카로운 눈빛은 치명적인 본능을 반영합니다.

4.1.1. 캣츠 아이


'''Cat's Eye'''
아다르자 카밧이 일정 시간마다 주변에 있는 아군들에게 치명타 확률을 증가시킵니다.
'''랭크'''
0
1
2
3
'''코스트'''
0
1
2
3
'''범위'''
15m
20m
22m
25m
'''치명타 확률'''
+15%
+30%
+45%
+60%
'''지속 시간'''
4초
6초
8초
10초
'''재사용 대기 시간'''
50초
40초
30초
20초
  • 캣츠 아이로 증가된 치명타 확률은 합연산입니다.
    • 아케인 어벤져메이밍 스트라이크와도 합연산으로 계산됩니다.
    • 근접 무기에 블러드 러쉬 모드가 장착된 경우 치명타 추가 연산은 [근접무기 치명타 확률 × (1 + 모드로 상승한 치명타 확률) + 고정된 수치로 상승된 치명타 확률[4] × (1 + 블러드 러쉬로 얻는 추가 치명타 확률 × 근접 무기 콤보 배수 )입니다.[5]
  • 적이 반경 25m 안에 있는 경우에만 아다르자 카밧이 캣츠 아이를 시전합니다.
  • 캣츠 아이는 중첩되지 않습니다.
스미타 카밧과는 달리 주변 아군의 화력을 안정적으로 올려준다.

4.1.2. 리플렉트


'''Reflect'''
아다르자 카밧이 일정 확률로 받은 피해를 증폭하여 적에게 반사시킵니다.
'''랭크'''
0
1
2
3
'''코스트'''
0
1
2
3
'''반사 확률'''
10%
20%
30%
40%
'''피해량 증폭'''
15%
30%
45%
60%
공격 반사는 체감할 수 있는 정도는 아니다.

4.2. 스미타 카밧/Smeeta Kavat


'''스미타 카밧'''
'''Smeeta Kavat'''
[image]
'''스테이터스'''
'''초기치'''
'''30랭크'''
'''체력'''
50
150
'''쉴드'''
60
180
'''방어력'''
50
'''베기 피해'''
80
'''치명타 확률'''
20%
'''치명타 배율'''
2.0x
'''상태 이상'''
7.5%
'''극성'''
2x [image]
'''스미타 모드'''
미스치프, 참
이 교활한 고양잇과 동물은 장난기가 많고 의뭉스럽습니다.[6]

4.2.1. 미스치프


'''Mischief'''
스미타 카밧이 유인용 카밧을 적에게 돌진시켜 유인용 카밧이 표적이 되어있는 동안 은신술을 사용할 수 있도록 합니다.
'''랭크'''
0
1
2
3
'''코스트'''
2
3
4
5
'''은신 지속시간'''
6초
7초
8초
9초
'''재사용 대기 시간'''
10초
9초
8초
7초
'''디코이의 회피 확률'''
0%
5%
10%
15%
  • 은신 중에도 스미타 카밧은 공격이 가능하며, 유인용 카밧이 살아있는 중에는 은신이 지속됩니다. 만약 유인용 카밧이 죽은 경우 은신이 해제됩니다.
  • 유인용 카밧은 림보의 배니쉬의 영향을 받으며, 스미타 카밧이 리프트 차원에 있더라도 유인용 카밧은 물질 차원에 소환됩니다.
  • 유인용 카밧의 체력은 50%이고 100%의 치명타 확률과 x2.0의 치명타 배수를 가집니다.

4.2.2. 참


'''Charm'''
스미타 카밧이 일정 시간마다 한 번씩 일정 확률로 주인에게 좋은 운을 부여합니다.
'''랭크'''
0
1
2
3
'''코스트'''
0
1
2
3
'''어빌리티 시전 확률'''
7%
14%
21%
28%
'''재사용 대기 시간'''
30초
29초
28초
27초
'''버프 종류'''
'''지속 시간'''
'''효과'''
'''치명타 확률 증가'''
30
지속 시간 동안 치명타 확률을 '''200%로 고정합니다.'''
'''에너지 환급'''
10
지속 시간 동안 사용한 에너지만큼 다시 에너지가 회복됩니다. 단, 채널링의 경우 지속 시간 중에 사용된 에너지만 회복됩니다.
'''숙련도 2배·드롭량 2배'''
120
지속 시간 동안 획득하는 '''모든 아이템과 숙련도가 2배가 됩니다.'''
'''즉시 재장전'''
다음 재장전까지
'''다음 재장전'''은 '''즉시 재장전'''됩니다.
'''쉴드 증강'''
공격을 받을때까지
공격으로 받은 '''피해를 1회 무시'''하고, '''쉴드가 전부 회복'''됨과 동시에 '''150의 오버쉴드'''를 추가로 획득합니다.
레어 자원 생성
-
'''현재 행성의 레어 자원 1개를 획득'''합니다.
  • 치명타 확률 증가 버프로 얻은 치명타 확률은 블러드 러시 연산 전에 적용됩니다.
  • 레어 자원 생성 버프는 아르곤 크리스탈에도 적용됩니다.
  • 숙련도 2배·드롭량 2배 버프는 부스터와 중첩이 가능합니다.[7]
  • 모든 버프는 중첩이 가능합니다. 단, 전에 있던 버프의 재사용 대기 시간을 초기화하지는 않습니다.
    • 숙련도 2배·드롭량 2배 버프가 중첩되는 경우 2>4>8>16>⋯배로 중첩이 가능합니다.

4.3. 바스카 카밧/Vasca Kavat


'''바스카 카밧'''
'''Vasca Kavat'''
[image]
'''스테이터스'''
'''초기치'''
'''30랭크'''
'''체력'''
80
237
'''쉴드'''
70
210
'''방어력'''
50
'''베기 피해'''
80
'''치명타 확률'''
20%
'''치명타 배율'''
2.0x
'''상태 이상'''
7.5%
'''극성'''
2x [image]
'''바스카 모드'''
드레이닝 바이트, 트랜스퓨전
진정한 밤의 아이이자, 생명을 마시는 자.

4.3.1. 드레이닝 바이트


'''Draining Bite'''
바스카 카밧의 물기 공격이 n의 피해를 입히며 자신의 체력 n%를 회복합니다.
'''랭크'''
0
1
2
3
'''코스트''' [image]
0
1
2
3
'''피해량'''
6초
7초
8초
9초
'''회복량'''
2%
5%
7%
10%

4.3.2. 트랜스퓨전


'''Transfusion'''
주인이 출혈 중일 시, 바스카 카밧은 자신의 체력 n%를 희생하여 주인을 소생시킵니다.
'''랭크'''
0
1
2
3
'''코스트''' [image]
0
1
2
3
'''체력 소모량'''
80%
60%
40%
20%
'''재사용 대기 시간'''
?초
?초
?초
120초
  • 이 모드는 중재에서 발동되지 않습니다.
  • 카밧이 희생할 체력이 충분하지 않을때 발동되지 않습니다.
  • 혼자 하기중에도 모드의 쿨다운에 상관없이 출혈 상태가 적용됩니다.
  • 체력과 실드를 최대로 회복시킵니다.
[1] 포럼 링크[2] 치명타 시 소모품에 스캐너가 있다면 자동으로 스캔을 한다.[3] 각 릴레이에 존재하는 세팔론 시마리스에게서 평판으로 구입할 수 있다. 평판은 세팔론 시마리스에게 일일 스캔 퀘스트를 받거나 시마리스 방의 왼쪽 구석에 있는 연구 목록에서 스캔할 대상을 고르면 된다.[4] 아케인 어벤져, 메이밍 스트라이크, 캣츠 아이 [5] 그람 프라임이 풀랭 새크리피셜 스틸과 블러드 러쉬를 장착하고 풀랭 캣츠 아이 버프를 받는 경우 x2.0 기준 치명타 확률은 {32x(1+0.88)+60} x (1+1.65x2)=396.52%이다. 근접 무기 콤보 배수가 증가하면 수치는 크게 증가한다.[6] 겉으로는 어리석은 것처럼 보이면서 속으로는 엉큼한 것이라는 뜻이다. 절대로 ''''의문''''의 오타가 아니다.[7] 즉, 2배 이벤트 기간에 부스터를 구매하고 참 버프를 받으면 자원 획득량이 8배가 된다.