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PlayStation 에뮬레이터. 1999년에 PC용으로 나왔으며, 추후에 드림캐스트용으로도 나왔다. 이른바 '블림캐스트'. 개발한 팀의 이름도 똑같이 '블림'이다.
커넥틱스의 VGS와는 달리 PC의 그래픽 하드웨어를 활용하는 구조이고, 그래서 웬만한 컴퓨터로는 플레이스테이션 게임들을 원활하게 즐길 수 있다. 또한 사양에 따라서 설정을 통해 PS보다 더 깔끔한 그래픽도 나타낼 수 있다. 그러나 윈도우 NT 기반의 시스템으로는 구동할 수 없으며, 많은 게임들의 호환성 문제가 있어서 개선이 절실하지만 아래와 같은 문제로 중단되었다.

블림측에서는 이내 드림캐스트용 블림캐스트를 개발하면서 블림을 상용화하기로 결정하고 예약 주문을 받기 시작했는데, 소니에서는 이에 저작권 침해라며 블림을 제소했다. 블림에서는 소니에서 건 저작권 침해 소송에서 계속 승소했음에도 소송 비용에 견디지 못하여 결국 에뮬레이터 제작을 그만 두었다.
블림은 에뮬레이터의 불법 여부에 대한 논란을 본격적으로 부각시킨 주인공임에 그 의의가 있다. 실제로 이 일련의 소송전 이후 에뮬레이터가 양지로 떠오르게 된다.
블림의 주축이던 랜디 린든은 해체 이후에 마이크로소프트에 들어가서 Xbox 360Xbox One, 키넥트 개발에 관여하였고, 숀 카우피넌은 에버퀘스트 2스타워즈: 갤럭시즈 같은 소니 온라인 게임 개발쪽으로 진출했다.
블림캐스트의 경우는 모든 게임을 지원하는 게 아니라 각 게임에 대응되는 블림캐스트 CD를 따로 팔았으나(블림캐스트 CD로 구동한 뒤에 게임 소프트웨어로 CD를 갈아끼워야 하는 형태였다), 블림이 망할 때까지 블림캐스트 CD가 출시된 것은 철권 3, 그란 투리스모 2, 메탈기어 솔리드 이 세 종류밖에 없었다.