'''가스코뉴''' MNF Gascogne / ガスコーニュ
|
[image]
|
기본
|
'''세력'''
| [image]
| '''등급'''
| Priority '''PR'''
|
'''함종'''
| 전함
| '''일러스트'''
| Liduke(日子)
|
'''원본 함선'''
| 리슐리외급 전함 가스코뉴
| '''성우'''
| 코마츠 미카코[1] 심즈의 성우이기도 하다. 심즈가 소악마라 악동스럽게 연기했다면, 이쪽은 무감정하다가 서서히 감정을 자각해가는 연기를 해서 같은 성우라는 걸 알아차리기 힘들다.
|
획득 방법
|
'''입수경로'''
| 개발 도크에서 개발
| '''건조시간'''
| 건조불가
|
1. 개요
모바일 게임 벽람항로의
등장인물.
작중 신분은 비시아 성좌 소속
전함이며,
월드 오브 워쉽의
가스코뉴를 콜라보한 캐릭터이다.
2. 설정
"가스코뉴, 기동 완료. 지시 확인: 주인(maître=메트르)에게 자유와 승리를…… 가스코뉴, 현 시각부로 봉사 행동을 개시한다."
리슐리외급 전함 4번함으로 건조가 예정되어 있던 특별계획함.
지휘관을 「주인(maître = 메트르)」 이라고 부르는 덧없는 느낌의 소녀.
기계・인형을 연상시키는 말과 행동을 하며,
그녀 가라사대 「감정」 기능이 개방되어 있지 않다는 것 같은데...? #
3. 성능
장 바르와 같은 리슐리외급 전함이지만 프랑스전함 특유의 주포 선 장전 기능이 없고, 대신 각 포좌별로 장전 및 조준을 따로 하게 된다. 맨 처음 주포 장전이 완료되면 한번에 장전수가 2로 올라가고 한번 쏠 때 1포좌만큼만 쏘며, 강화를 해도 주포 포좌가 늘어나진 않는다.
[2] 전술모의전에서는 주포를 쏠때 탄막을 2개씩 두번쏘는데 이는 모의전에 착용되어있는 380mm 4연장포 Mle1935, 통칭 장바르포의 효과이다.
즉 주포 발사 수로만 따지면 조지아와 같이 선 장전 없는 2포좌 전함이지만, 중요한 점은 조준을 따로 한다는 부분이다. 전함류는 사격을 할 때 컷인과 함께 슬로우 이펙트가 걸려서 초탄에 한해 조준한 적에게 정확히 맞도록 도와주는데, 가스코뉴는 모든 사격에 이 슬로우 기능이 들어간다는 것. 이동속도가 빠른 보스를 상대할 때 전함들의 허공난무를 보느라 속터진 경험이 있다면 이것이 얼마나 큰 어드밴티지가 될지 예상이 갈 것이다.
또한 수동조작시의 대미지 보너스가 최대 40%로 늘어나는데(일반 전함은 20%), 가스코뉴는 각 포좌마다 조준을 따로 하기 때문에 수동조작 보너스도 모든 포좌에 적용된다.
[3] 본래 전함류의 수동조작 보너스는 컷인과 함께 발사하는 포격, 즉 첫 포좌 공격에만 적용된다. 한계돌파로 인해 늘어난 포좌에는 적용되지 않는다.
따라서 수동조작시 가스코뉴의 포격 효율은 180%×1.4×2 = 504%이고, 일반 3포좌 전함의 포격 효율은 130%×1.2 + 130%×2 = 416%로 가스코뉴가 더 높아진다.
그리고 각 포좌의 장전은 개별적으로 이루어지므로 한번에 모든 포격을 쏟아내지 않으면 쿨타임에서 손해를 보지만, 일부러 약간의 손해를 감수하고서 반반씩 끊어서 딜링공백을 메꾸는 용도로도 쓸 수 있다.
이렇게만 보면 완벽한 수동 전용 전함처럼 보이지만, 실은 자동전투에서도 나름의 메리트를 가지고 있다. 전함류는 자동전투를 할 때 첫 포좌 공격을 엘리트 함선에게 우선적으로 조준하고, 두번째~세번째 포좌는 완전히 랜덤으로 조준한다. 따라서 자동전투를 돌리다 보면 첫 포좌만 보스에게 명중하고 나머지는 잡몹이나 자폭선에 날아가는 모습을 자주 볼 수 있는데, 가스코뉴는 당연히 모든 포격이 첫 포좌 공격이므로 이런 일이 일어나지 않는다. 상황에 따라서는 자동전투에서도 3포좌 전함들보다 주포딜링에서 우위를 잡기도 한다.
다만 유저에 따라서는 컷인 발동 횟수가 일반 전함의 두배라서 불편함을 느낄 수도 있다.
특수탄막은 만렙기준으로 20초마다 '''100% 확정'''으로 발동하는 투사형 탄막. 일단 확정발동이라는 점만으로도 상당한 이득이고, 발당 대미지는 낮은 편이지만 의외로 탄 밀집도가 높아서 다단히트가 잘 되고 세로로 넓은 범위를 커버한다. 다른 탄막전함들과 비교하면 다소 뒤처지기는 하지만, 발동률을 감안하면 충분히 강력한 탄막이다.
회복스킬은 모나크와 같은 자기회복 도트힐 스킬. 2초마다 2%씩 총 8초에 걸쳐서 8%를 회복하며, 이게 전투 한번에 최대 2회 발동하므로 최대 회복수치는 16%. 따라서 실질 내구도는 약 9121로 비스마르크를 뛰어넘는다. 회피 또한 최대 2중첩으로 60%까지 강화되므로 대략 항공모함 정도의 회피는 확보 가능. 덤으로 일반 회복스킬과는 달리 내구도의 50% 시점에서 발동하므로 보다 안정감이 높은 편이다.
용골편찬 후에는 내구도가 50% 이상일 때의 소소한 버프 효과가 추가된다. 상대적으로 부족한 대공성능이 보완되며, 덤으로 특수탄막 성능도 소폭 상승, 단발 위력이 54에서 58로 약 7.5% 상승하고 총 탄막 수가 30발에서 36발로 늘어나서 탄막의 밀도 자체도 증가한다.
'''능력치''' '''(레벨1/호감도50 → 레벨120/호감도100)'''
|
'''내구'''
| 1334→7863
| '''장갑'''
| 중(重)
| '''장전'''
| 62→168
|
'''포격'''
| 83→430
| '''뇌장'''
| 0→0
| '''기동'''
| 10→36
|
'''대공'''
| 45→241
| '''항공'''
| 0→0
| '''소모'''
| 9→16
|
'''대잠'''
| 0→0
| '''행운'''
| 0(15)[4]
| '''속력'''
| 32
|
'''장비 정보'''
|
'''번호'''
| '''장비 종류'''
| '''공격 횟수 (MIN/MAX)'''
| '''보정률 (MIN/MAX)'''
|
'''1'''
| 전함주포
| 1 / 2
| 140% / 180%
|
'''2'''
| 구축/경순주포
| 1 / 3
| 200% / 200%
|
'''3'''
| 대공포
| 1 / 1
| 70% / 80%
|
'''4'''
| 설비
| -
| -
|
'''5'''
| 설비
| -
| -
|
'''초기 장비'''
|
'''1'''
| -
|
'''2'''
| -
|
'''3'''
| -
|
3.2. 강화돌파 효과
'''강화돌파 효과'''
|
'''강화 Lv.1'''
| 도감대사 : 로그인, 모항귀환, 자기소개
|
'''강화 Lv.5'''
| 내구 +325 / 대공 +11 / 주포 보정 +5%, 도감대사 : 메인1, 전투시작, 임무
|
'''강화 Lv.10'''
| 주포 보정 +5% / 한계돌파+1, 도감대사 : 메인2, MVP, 패배
|
'''강화 Lv.15'''
| 내구 +651 / 대공 +22 / 대공포 보정 +10%, 도감대사 : 메인3, 터치1, 임무완료
|
'''강화 Lv.20'''
| 부포 포좌 +2 / 주포 보정 +10% / 한계돌파+1, 도감대사 : 스킬, 메일, 위탁완료
|
'''강화 Lv.25'''
| 내구 +976 / 대공 +33 / 주포 보정 +5%, 도감대사 : 터치2, 큰피해
|
'''강화 Lv.30'''
| 주포 보정 +15% / 한계돌파+1
|
'''스킬'''
|
'''서프레션 모듈 감지'''
| 전투 중 대미지를 받아 내구도가 50% 미만으로 도달 시 자신의 기동(회피)이 15(30)% 상승하며 8초동안 8%의 내구를 회복한다. (최대 2회 발동)
|
'''서프레션 모듈 감지+ (용골편찬)'''
| '''전투 개시 시 내구도가 50% 이상일 경우, 자신의 대공이 4.5(12)% 상승하며, 「정밀 사격 프로토콜」스킬로 발동되는 특수탄막이 강화된다.''' 전투 중 대미지를 받아 내구도가 50% 미만으로 도달 시 자신의 기동(회피)이 15(30)% 상승하며 8초동안 8%의 내구를 회복한다. (최대 2회 발동)
|
'''정밀 사격 프로토콜'''
| 1회의 장전에 주포공격횟수는 2가 되고, 1회의 주포공격의 일제사격수는 1이 된다.[5] 한국판에는 설명이 완전히 바뀌어, 매회 주포 발사시 자동 조준한다고만 되어있다. 수동으로 조준할 때의 대미지 증가 효과가 25(40)%로 된다. 전투 시작 후 20초 마다 50(100)%의 확률로 특수탄막을 발사한다. (위력은 스킬 레벨에 비례)
|
'''대 세이렌 특화 개수'''
| 적 세이렌 진영 소속 함선에게 입히는 대미지가 5(15)% 증가
|
4. 스킨
4.1. 여름 환경 대응
「풍속·기온, 기상 데이터는 기록 그대로의 평균치를 확인해, 항행에 영향은 없다고 판단. 주인, 모래밭에서 놀이에 대해 상세한 지시를 요구한다.」 #
PR함중 최초의 수영복 스킨이다.
5. 대사
|
'''도감-자기소개'''
|
ガスコーニュ、リシュリュー級戦艦四番艦、戦火により建造頓挫。 …今は、主のために戦闘行動を行い、敵を殲滅する
가스코뉴, 리슐리외급 전함 4번함. 전쟁으로 건조 좌절. ···지금은, 주인을 위해 전투 행동을 수행, 적을 섬멸한다.
|
'''일반 대사'''
|
'''입수'''
| ガスコーニュ、起動完了。指示確認:主(maître=メートル)に自由と勝利を――ガスコーニュ、これより奉仕行動を開始する
가스코뉴 기동 완료 지시 확인: 주인( maître=메트르) 에게.자유와 승리를·····가스코뉴 현 시각부로 봉사 활동을 개시한다
|
'''로그인'''
| 照合完了――お帰りなさい、主
조회 완료······어서 오십시오, 주인님.
|
'''로그인 Ex'''
| 照合完了――お帰りなさい、主
조회 완료 ······ 어서 오십시오, 주인
|
'''상세확인'''
| 兵装検査…状態良好。ガスコーニュ、命令の遂行が可能
장비 조사··· 상태 양호 가스코뉴, 명령 수행 가능.
|
'''상세확인 Ex'''
| 兵装検査…状態良好。主、ガスコーニュになんなりとご命令を
장비 조사···상태 양호 주인, 가스코뉴에게 무엇이든 명령해주시길.
|
'''메인1'''
| 「口角を上げる」…その行動の意義を判断しかねる
입가를 올려봐라'··· 그 행동의 의의는?
|
'''메인1 Ex'''
| 「口角を上げる」…命令を受諾した。こ、こう?よくわからない…
입가를 올려봐라' 명령 수락. 이, 이렇게···? 잘 모르겠다···
|
'''메인2'''
| 検証完了――主の状態は「サボり」という状態に該当と判断。執務への支障を認む
검증 완료·····주인의 상태는 '농땡이'란 상태에 해당한다고 판단. 집무에 지장이 갈 것 으로 보임.
|
'''메인2 Ex'''
| 検証完了――主の状態は「サボり」であると。「サボり」、よくない
검증 완료·······주인의 상태는 '농땡이', 좋지 않다.
|
'''메인3'''
| 「適当にして」…戦術的な意義は分析不可能と判断
'대충해라'. ···전술적인 의의는 분석 불가능하다고 판단.
|
'''메인3 Ex'''
| 「適当にして」…主、ガスコーニュは一体何をすれば…?
'대충해라'. ··· 주인, 가스코뉴는 대체 뭘 어찌해야···?
|
'''메인4'''
| 所属艦隊の構成員、ガスコーニュの記憶情報と、表情認識記録における「笑顔」の発生頻度に相違点を認む
소속 함대의 구성원, 가스코뉴의 기억 정보와 표정 인식 기록에 따른 '미소'의 발생 빈도에 상이점이 보임.
|
'''메인4 Ex'''
| 所属艦隊の構成員、ガスコーニュのリュウコツの情報との相違を認む。なぜ、みんな笑顔をしている?
소속 함대의 구성원, 가스코뉴의 용골 정보와 상이함을 확인. 어째서 다들 웃는 거지?
|
'''터치1'''
| 主、ご命令を
주인, 명령을.
|
'''터치1 Ex'''
| 主、なんでもガスコーニュにおまかせを
주인, 무엇이든 가스코뉴에게 맡겨주시길.
|
'''터치2'''
| 体温の異常を感知。主、特別検査を――
체온의 이상을 감지. 주인, 특별 검사를......
|
'''터치2 Ex'''
| 体温の異常を感知。主、ガスコーニュはど、どうなってるの…?
체온 이상 감지. 주인 가스코뉴는 대체 어떻게 된거야?
|
'''임무'''
| 注意、未完了の任務を確認
.주의, 미완료 임무를 확인
|
'''임무 Ex'''
| 注意、未完了の任務を確認。主…?
주의, 미완료 임무를 확인. 주인?
|
'''임무완료'''
| 注意、任務報酬の到着を確認。
주의, 임무 보수의 도착을 확인.
|
'''임무완료 Ex'''
| 注意、任務報酬の到着を確認。あぁ…!
주의, 임무 보수의 도착을 확인, 아아....!
|
'''우편'''
| 注意、新着メールを確認
주의, 새로운 우편을 확인.
|
'''우편 Ex'''
| 注意、新着メールを確認。こ、コホン!
주의, 새로운 우편을 확인. 크, 크흠!
|
'''모항귀환'''
| アルマニャック、どうぞ
아르마냑, 한 잔 드시길.
|
'''모항귀환 Ex'''
| アルマニャック。どうぞごゆっくり
아르마냑.천천히 음미해주실.
|
'''위탁완료'''
| 注意、委託チームの帰還を確認
주의, 의료팀의 귀환을 확인.
|
'''위탁완료 Ex'''
| 注意、委託チームの帰還を確認。ふぅ……
주의, 의료팀의 귀환을 확인 후우....
|
'''강화성공'''
| 能力上昇…確認
능력 상승 확인.
|
'''강화성공 Ex'''
| 能力上昇を確認。…よし!
능력 상승 확인. 좋아!
|
'''전투시작'''
| 目標視認――殲滅を開始する
목표 확인 섬멸을 개시한다.
|
'''승리'''
| 報告。対象の殲滅を確認、戦闘任務完了
보고 대상의 섬멸을 확인. 전투 임무 완료.
|
'''패배'''
| 失敗は許されない。……ガスコーニュの機能向上、もしくは廃棄処分を申請する
실패는 용납되지 않는다. 가스코뉴의 기능 향상, 혹은 폐기 처분을 신청한다.
|
'''스킬'''
| 兵装起動、火力全開
장비 기동, 화력 전개.
|
'''큰 피해'''
| 作戦遂行能力低下、増援を求む
작전 행동 능력 저하, 증원을 요청한다.
|
'''호감도 대사'''
|
'''실망'''
| ガスコーニュは兵器、艦船、それ以外の定義を認めない
가스코뉴는 병기, 선박. 그 이외의 정의는 인정하지 않음.
|
'''아는사이'''
| 所属艦隊の構成員によるガスコーニュへの、戦術的な意義を有しない行動への参加要請が多数。主のご判断を求む
소속 함대의 구성원으로부터 가스코뉴에게, 전술적 의의가 존재하지 않는 행동으로의 참가 요청이 다수. 주인의 판단을 요청한다.
|
'''우호'''
| 所属艦隊との構成員の共同行動中に、「カンジョウ」「ショウドウ」の事象が発生。次なる対応の指示を求む
소속 함대의 구성원과 공동 행동 중, '감정' , '충동'의 사상이 발생 . 추후 대응의 지시를 요청한다.
|
'''좋아'''
| 接触における「カンジョウ」を分析し、「アンシン」「ヨロコビ」と判断。主の希望上…戦術的な意義はあると認む
접촉에 따른 '감정'을 분석 결과, '안심' , '기쁨'으로 판단. 주인의 희망상 전술적인 의의는 있다고 인정.
|
'''러브'''
| 「カンジョウ」の蓄積作業の過程において、「ナヤミ」「タノシミ」なる事象を確認・分析に成功。主のご希望なら、「カンジョウ」の開放及び行動機能の更新が可能。主、「ありがとう」
감정'의 축적 작업 과정중, '고민', '즐거움'에 해당하는 사상을 확인 및 분석에 성공. 주인이 희망한다면, '감정'의 해방 및 행동 기능의 갱신이 가능. 주인, '감사합니다'.
|
'''러브 Ex'''
| この艦隊で学んだ多くの「感情」、「悩み」、そして「楽しみ」……主がガスコーニュに望むこと、今ようやく理解した。主、本当に、ありがとう……
이 함대에서 배운 수많은 '감정' , '고민' , '그리고 '즐거움' 주인이 가스코뉴에게 바란것, 겨우 이해했어. 주인, 정말, 고마워
|
'''결혼'''
| 今なら理解できる、「愛」という感情――それは心のときめき、見返りを求めない相手への貢献、渇望、情熱、そして「光」……この指輪こそ、ガスコーニュにと って一番大切な宝物。主、愛しています
지금이라면 이해할 수 있어. 사랑이라고 하는 감정, 그것은 마음의 설렘, 대가를 바라지 않는 상대에게의 공헌, 갈망, 정열, 그리고 빛... 이 반지야말로 가스코뉴에게 있어서 가장 소중한 보물. 주인님, 사랑합니다!
|
'''특수 대사'''
|
'''리슐리외'''
| リシュリュー様、戦術支持を
리슐리외님, 전술지시를
|
6. 미디어믹스
4화 후반부에 바비큐 파티를 즐기는 모습으로 잠깐 나온다.
7. 기타
어떤 유저가 데이터 음성을 뜯은 결과 리슐리외와 상호작용 대사가 있다.
같은 상황이라도 일반 대사와 호감도를 채웠을 때의 대사(호감도 100시 변경)+음성이 별도로 존재
[6] 서약이나 스킨이 아닌 호감도에 의한 대사+음성변화는 처음이며, 2차 월오쉽 콜라보에서도 유일하다.
[7] 2019년 9월 기준으로 한섭에서도 별도의 대사가 번역되었다.
한다. 감정 기능이 개방됐다고 하면서 무기질적인 음성이 따뜻하고 감정적으로 바뀌는 것이 특징이자 매력이다.
PR함 중에서는 유이하게
[8] 실존했던 함선의 자매함이다. 프랑스 전함이 PR함으로 나온다면
알자스가 나올 것으로 예상한 사람이 많았기에 가스코뉴가 나온 것이 의외라는 반응이 많다.
개발 도크에서 경험치 누적에 아이리스와 비시아 후열함은 물론, 철혈 후열함으로도 연구를 진행할 수 있다. 이는 2차 PR 업데이트 당시 프랑스 후열함이
장 바르,
됭케르크 둘 밖에 없었기에 비시아가 속한 레드 액시즈 진영의 철열 후열함까지 보탠 것도 있지만, 실제로도 비시 프랑스가 친나치 정권이었음을 반영한 격이기도 하다.
[9] 아이리스 리브레 소속의 3차 PR 함선 샹파뉴의 경우 아이리스와 비시아, 여기에 추가로 이글 유니온(미국) 함선을 경험치 누적에 사용할 수 있는 것도 이와 맥락을 같이하는 것으로 보인다.
이색격과 아이리스 이벤트를 거치지 못한 유저는
프리드리히 데어 그로세와 마찬가지로 진행을 할 수 없었는데, 철혈 후열함이 일반 건조로 풀리면서 숨통이 트인 상태.
[image]특이하게도 동공에
십자가가 들어있다. 그에 따라 2019년 5월 10일자로 트위터에 업로드된 공식만화 미속전진에 등장했는데, 인겜 일러에 맞춰 동공이 십자 형태로 그려졌다.
[10] 일러스트레이터인 Liduke의 화풍 특성상 인게임 기본 일러스트만으로는 동공 모양을 정확히 파악하기 어렵다. 수영복 스킨에서는 특유의 십자형 동공을 좀 더 뚜렷하게 볼 수 있다.
또한 반투명한 옷 안에 레오타드 계열 옷을 또 입은 듯한 모습이다.
숙소와 놔두면 스태프를 허공에 발로 차올렸다가 떨어지면 다시 낚아챈다.
2019년 10월 31일에 아이돌 버전 파생 캐릭터인
가스코뉴(μ장비)가 등장하였다. 원본과는 달리 평범한 SSR 등급이다.
아이리스 진영 두 번째 이벤트인 '하늘 아래의 찬송가'에서는 스토리 후반부에 난입하여 알제리가 이끄는 비시아 성좌가 퇴각할 수 있게 돕는다.
[11] 존재 자체는 초반부터 지원군으로 와있다고 언급되나 아무것도 안하고 가만히 있는 가스코뉴를 알제리 일행은 미심쩍어해서 전력으로 카운트하지 않았다.
자유 아이리스의 수장인 리슐리외는 본래라면 탄생하지 않았을 그녀가 버젓이 존재한다는 사실에 놀라지만, 알제리가 다른 진영들에도 본래는 없을 미완성함들
[12] 로열과 유니온, 소비에츠카야 러시아를 예로 들었다.
을 지적하며 일축했다.
[13] 다만 애초에 국가 기밀을 동맹에게라도 함부로 발설하는쪽이 이상한거다. 리슐리외도 이벤트 내에 성당에 뭐가 있는지에 대해 제대로 밝히는 걸 피했으니 결국 피장파장. 또한 당시 전장에 있던 이들로는 데미지도 주지 못할정도로 압도적인 성능을 지닌 가스코뉴가 그녀들이 당하고 알제리가 사고를 쳤다 제압당한 뒤에나 나온걸 보고 리슐리외는 교황청이 '''알제리들을 실험체로 사용했다''' 추측했다. 결국 알제리는 꼭두각시에 불과한 주제 자기네 전 수장을 훈계하고 있는 셈.
8. 둘러보기