내비 커스터마이저

 

1. 개요
2. 규칙
3. 버그
4. 압축
5. 개조툴
6. 주요 프로그램 일람
6.1. 프로그램
6.1.1. 전 시리즈 공통 프로그램
6.1.2. 특정 시리즈 한정 프로그램
6.1.3. 플러스 파츠


1. 개요


록맨 에그제 시리즈의 시스템으로 록맨 에그제 3부터 등장했다. 줄여서 내비커스라고도 한다.
이름 그대로 '''내비의 성능을 직접 꾸미는''' 시스템으로 게임 중에 얻는 각종 프로그램들을 내비의 메모리 맵에 설치하여 내비를 강화시키는 시스템이다. 메모리 맵은 처음에는 4X4 크기지만 강화아이템인 확장메모리를 얻으면 5X4, 또 하나 얻으면 5X5까지 늘어난다.
이 시스템이 등장하면서 2까지 나왔던 버스터 업 아이템이 사라졌으며, 또한 배틀 스타일이나 소울 유니존의 일부 추가기능이 이쪽으로 넘어오기도 했다. 그래서 버스터 업을 모두 찾아내서 최강의 록맨은 만들 수 없게 되었으나, 록맨의 커스터마이징 다양성을 아주 크게 높인 시스템이라 매우 크게 호평받은 시스템이었으며, 이후 시리즈가 진행되면서 계속 개량되어 시리즈 마지막 작품이었던 EXE6까지 살아남았다.
설정상으로는 히카리 유이치로가 '누구나 간단하게 자신의 내비를 강화시킬 수 있게 한다'는 목적으로 고안한 범용 시스템으로, 넷토&록맨 외에도 세계관 내 사람들이 널리 사용하고 있다. 내비커스 프로그램을 판매하는 상점이 있는 것도 이런 이유.

2. 규칙


내비커스에는 프로그램을 설치할 때에 주의해야 할 룰이 있는데, 이 룰을 지키지 않으면 버그가 일어나게 된다.
  • 프로그램 파츠(민무늬 프로그램)는 반드시 중앙의 커맨드 라인에 걸쳐야 한다. 안 걸치면 버그도 버그지만 프로그램의 능력이 아예 적용되지 않는다.
  • 플러스 파츠(+무늬 프로그램)는 반드시 커맨드 라인에 걸쳐서는 안 된다.
  • 같은 색의 프로그램은 반드시 서로 붙어 있어서는 안 된다.
  • 설치하는 프로그램의 색은 제한된 것만 사용해야 한다. 정해진 색이 아닌 프로그램을 설치하면 에러가 발생하여 커스터마이즈가 완료되지 않으며 개조툴을 따로 구입한 후 에러코드를 입력해야 한다. 기본적으로 가능한 색은 흰색/노란색/분홍색이며 스타일에 따라 에러없이 설치 가능한 색이 하나 추가된다.(3에서만)
  • 설치하는 프로그램의 색이 총 4개를 넘겨서는 안된다. 5개 색 이상을 설치하면 버그가 발생한다.(4부터)
또한 6에서는 메모리 맵의 바깥 한줄에까지 프로그램을 설치할 수 있게 되는데, 이 경우에도 버그가 발생한다. 그런데 이 버그도 버그 스톱퍼로 막을 수 있다! 따라서 6은 버그 스톱퍼를 착용한다면 다른 시리즈보다 장착가능한 파츠 수가 더 많다.

3. 버그


내비커스로 인해 발생하는 버그에는 3종류의 원인이 있다.
  • 위의 룰을 지키지 않아 발생하는 버그
  • (3에서만)개조툴 구입후 특정 엑스트라 코드를 입력하면 그 디메리트로 발생하는 버그[1]
  • 프로그램 자체가 내장하고 있는 디메리트성 버그[2]
주로 나타나는 버그는 다음과 같다.
  • 버스터가 일정 확률로 불발
  • 록맨의 이동이 한 방향으로 고정됨
  • 코코로 윈도우의 상태가 계속 변경[3]
  • 록맨의 컨트롤이 반대로 적용
이외에도 버스터를 쐈는데 물총이 나간다던지(...)[4], 차지샷을 쐈는데 눈앞에 스톤큐브가 생성된다던지(?!)하는 기상천외한 버그들도 있다.
3에서는 버그가 있는 경우 상태창에서 록맨의 모습에 노이즈가 생기며, 4까지는 버그가 발생하게 되었을 경우 록맨이 '좀 이상하지만 괜찮아'라는 투로 넌지시 알려주지만, 5부터는 네비커스 창에서 바로 알 수 없고 실전을 직접 겪어 봐야 알 수 있다. 버그 발생 시 전투 도중 코코로 윈도우가 계속 검게 깜박이는 효과가 보인다면 버그가 발생한 것이다.

4. 압축


일부 프로그램은 특수한 커맨드(오른쪽 버튼+지정된 커맨드)를 입력하여 크기를 줄일 수 있다. 쓸 수 있는 칸이 하나라도 더 있을 수록 좋은 네비커스 특성 상 알아 두면 엄청 편리한 기능이지만, 프로그램 라인에 프로그램 칸이 하나라도 닿아야 정상작동하는 특성 상 무작정 줄이는 것만이 답은 아니라는 점을 지적당하기도 했다. EXE3에서는 압축 시 프로그램의 크기가 한 칸만 줄었고 한 번 커맨드를 입력하면 다시 돌릴 수 없었지만, 이후 작품에서는 프로그램에 따라 줄어드는 크기가 달라져 일부 프로그램은 최대 2~3칸까지 줄어들 수도 있게 되었고, 커맨드를 다시 입력하는 걸로 기존 크기로 롤백시키는 게 가능해졌다. 또한 원래는 프로그램 류, 그 중에서도 스토리와 연관성 없는 프로그램들만 압축이 가능했으나, 시리즈가 진행되면서 압축 가능한 프로그램의 범위가 조금씩 확장되면서 마지막 작품인 EXE6 때에는 일부 플러스 파츠들도 압축할 수 있게 되었다.
여담으로 이런 압축 관련해서 제일 최고 압권 프로그램이 EXE3의 유머 센스나 EXE6의 언더셔츠. 기본적으로는 세로로 2칸을 차지하지만 압축하면 한 칸밖에 차지하지 않는 초소형 프로그램이 된다.

5. 개조툴


네비커스가 맨 처음 나온 EXE3에서만 있었던 추가 기능. 현실세계의 비치 스트리트에서 바다를 보고 있는 외국인이 5,600제니에 파는 키 아이템으로, 대략 비유를 하자면 쿠키가 틀에 안 맞을 때 그 틀을 일시적으로 뜯어고쳐서 쿠키가 틀에 맞게 만드는 도구 정도.
EXE3에서는 네비 커스터마이저에 쓸 수 있는 색상이 스타일 별로 한정되어 있으며, 쓸 수 있는 색상 이외의 색상을 가진 프로그램을 쓰면 에러가 뜨면서 전혀 프로그램을 쓸 수가 없게 된다. 이 때 개조툴이 있으면 셀렉트 버튼을 눌러 개조툴을 켜고 에러 번호에 대응되는 코드를 입력하는 것으로 에러를 해결하고 프로그램을 문제 없이 쓸 수 있게 된다. 여기에 한 번 뜬 에러 번호에 대응되는 코드를 한 번 입력해 놓으면 이후에 같은 에러가 발생했을 때 그 코드를 그대로 기억하기 때문에 나중에 프로그램을 뺐다가 다시 설치하고자 할 때 유용하게 쓸 수 있다.
에러가 따로 일어나지 않아도 개조툴을 켜는 건 가능한데, 이 때 EX 코드를 입력하는 것으로 프로그램이나 플러스 파츠를 설치하지 않고도 해당 프로그램 기능을 쓸 수 있게 된다. 쓰고 싶은 프로그램이 있는데 네비커스 칸이 부족할 때 쓸 수 있는 유용한 기능 중 하나. 단 에러 코드와 달리 EX 코드는 저장이 안 되기 때문에 매번 재기동시킬 때마다 코드를 새로 입력해야 하며, 대개 EX 코드로 발현되는 프로그램은 작은 기능이 아닌 이상 디메리트성 버그가 꼭 하나씩은 동반된다.

6. 주요 프로그램 일람


프로그램 중 특정한 색으로 표기된 프로그램들은 EXE3에서 특정 스타일을 레벨업 시켰을 때 얻는 프로그램이다.[5] EXE4 이후로는 배틀 스타일 체인지가 사라졌기 때문에 전혀 해당사항 없음.
외국에서는 네비 커스터마이저에 쓰이는 프로그램을 두문자만 따서 NCP(Navi Customizer Program)라 부르는 경우가 많다. 외국 사이트를 자주 뒤져서 정보를 찾는 유저들은 참조할 것.
또한 대부분의 프로그램이 일어판 기준으로 써져 있으며 옆에 괄호로 영어 표기를 따로 해 놨다.

6.1. 프로그램



6.1.1. 전 시리즈 공통 프로그램


  • 언더셔츠(Undersht) : 맞으면 죽게 될 공격을 맞아도 HP가 1 남게 해 준다. 2에 있던 배틀칩이 프로그램화된 것.
  • 에어 슈즈(AirShoes) : 구멍난 패널을 자유자재로 이동할 수 있다. 역시 2에 있던 배틀칩을 프로그램으로 만든 것.
  • 슈퍼 아머(SuprArmr) : 데미지를 입을 때 록맨이 경직되지 않으며 버스팅 레벨도 깎이지 않는다. 거츠 스타일에 있던 기능으로 EXE3에서는 거츠 스타일 Lv2를 달성할 때 얻는다.
  • 실드(Shield)/리플렉트(Reflect) : B+←로 공격을 막아내는 방패를 펼친다. 실드의 경우 실드 스타일에서 쓰던 그것이지만 리플렉트는 실드에 더해 공격을 막았을 때 정면의 적에 반사 데미지를 준다. 여담으로 리플렉트의 방패는 블루스.EXE가 쓰는 실드의 모양을 하고 있다.[6] 블록과 달리 브레이크 속성의 공격은 막을 수 없다.
  • 메가폴더(MegFldr1 or MegFldr2)/기가폴더(GigFldr1) : 폴더에 메가/기가클래스의 칩을 더 넣을 수 있게 된다. 메가폴더의 경우 브라더 스타일에 있던 기능으로, EXE3에서는 브라더 스타일이 레벨업할 때마다 하나씩 주어지며[7] Lv4(MAX)때에는 메가폴더+2를 얻는다. 기가폴더의 경우 EXE3에서는 우라인터넷7에서 포르테GS를 버스팅하면 열 수 있는 벽의 보라색 미스테리 데이터를 조사하여 얻을 수 있는데, 장착하는 것만으로도 지나간 패널이 독 패널이나 금 간 패널로 변하거나 심하면 아무 문제 없는 패널이 그냥 지나갔다는 이유만으로 부서지는 버그가 있다.
  • 커스텀+(Custom1 or Custom2) : 전투시 칩 선택화면에 나타나는 배틀칩의 숫자가 늘어난다. 커스텀 스타일에 있던 기능으로, EXE3에서는 커스텀 스타일이 레벨업할 때마다 하나씩 주어지며[8] Lv4(MAX)때에는 커스텀+2를 얻는다.
  • 플로트 슈즈(FlotShoe) : 패널의 특수 기능의 영향을 받지 않는다. 홀리 패널도 무시하지만 독 패널은 그대로 적용된다. 섀도우 스타일 Lv3을 달성할 때 얻는다.
  • 카와리미 매직(AntiDmg) : B+←로 일시적으로 카와리미 상태[9]가 된다. 섀도우 스타일 Lv4(MAX)를 달성할 때 얻는다.
  • 버그 스토퍼(BugStop) : 내비커스로 인해 발생하는 버그를 모두 막는다. EXE3에서는 버그 스타일 Lv2를 달성할 때 얻을 수 있다. 단 이게 막을 수 있는 건 네비커스에 설치된 프로그램들의 버그 한정으로, 버그 스타일의 자체 버그는 막을 수 없다.
  • 시노비 대쉬(SneakRun) : 약한 바이러스가 나오지 않게 된다. 동명의 서브칩의 기능을 상시 발동시키는 것.
  • 오일 바디(OilBody)/아임 피쉬(Fish)/배터리 모드(Battery)/정글 랜드(Jungle) : 각각 불/물/전기/나무 속성의 바이러스가 자주 출현하게 한다.
  • 컬렉터즈 아이(Collect) : 배틀칩을 얻을 수 있는 전투에서 승리할 경우 무조건 칩을 획득할 수 있다. 예를 들어 포르테.EXE에게 낮은 버스팅 레벨로 승리할 경우 칩을 얻을 수 없지만 해당 프로그램을 장착했다면 반드시 칩을 드롭한다.
단 배틀칩 드랍 테이블이 없어 100% 확률로 돈만을 드랍하는 전투에서 이걸 착용하고 있을 경우 아무것도, 즉 돈조차도 얻을 수 없다. 예를 들어 이걸 끼고 펑크.EXE프로토버그를 이기면 칩 데이터를 얻는 화면에서 NO DATA가 뜨며 아무것도 얻지 못 한다. 에그제3에서는 와일리기지의 첫 입구에서 직진하면 나오는 막다른 길에서 플러그인하면 진입할 수 있는 외벽전뇌에서 입수할 수 있다. 에그제 4에서는 버그조각 42개로 구매 가능.
  • 유머 센스(Humor) : L버튼으로 하는 대화에서 록맨이 개그를 하게 된다. 여담이지만 이 개그가 진심으로 골때리는 종류가 많다. 대표적인게 이쥬인 엔잔의 머리를 달걀껍질로 비유한다던지, 4탄에서는 록맨이 넷토의 손을 떠나는 척을 하며 선 넘는 드립을 치는 등, 심지어 6탄에서는 록맨이 4차원의 벽을 깨기도 한다.
  • 러시 서포트(Rush) : 통신대전용 프로그램. 상대방이 인비지블 상태일 때 암전되면서 발동되며, 상대방이 있는 데로 날아가 막 물어댄다(...). 이후 인비지블 상태였던 상대방은 인비지블이 풀림과 함께 마비 상태가 된다.
  • 비트 서포트(Beat) : 통신대전용 프로그램. 한 턴에 한 번, 상대방이 메가클래스 이상의 칩을 썼을 때 발동되며, 상대방의 칩을 뺏아다 플레이어가 쓸 수 있게 해 준다.
  • 탱고 서포트(Tango) : 통신대전용 프로그램. 최대 체력의 25% 이하로 떨어졌을 때 한 번 발동되며, 리커버300으로 체력을 회복시켜 주고 100배리어를 제공해 준다.

6.1.2. 특정 시리즈 한정 프로그램


  • 브레이크 버스터/차지(BrakChrg) : EXE3에서만 있었던 프로그램. 버스터/차지샷에 브레이크 속성이 붙게 된다. 거츠 스타일을 각각 Lv3, Lv4(MAX)를 달성할 때 얻는다.
  • 블록(Block) : EXE3에서만 있었던 프로그램. B+←로 받는 공격을 1/2로 절감시킨다. 의외로 브레이크 속성의 공격도 반감할 수 있다. 실드 스타일을 Lv2를 달성할 때 얻는다.
  • 섀도우 슈즈(AirShoes) : EXE3에서만 있었던 프로그램. 금 간 패널 위를 지나가도 패널이 부서지지 않고, 모래 패널 위에서 속도 감소가 일어나지 않는다. 섀도우 스타일 Lv2를 달성할 때 얻는다.
  • 셋 쿠사무라(SetGreen)/아이스(SetIce))/마그마(SetLava)/샌드(SetSand)/메탈(SetMetl) : EXE3에서만 있었던 프로그램. 전투 시작시 양측 스테이지가 쿠사무라/아이스/마그마/샌드/메탈 스테이지로 고정된다. 셋 쿠사무라, 아이스, 마그마의 경우 순서대로 그라운드 스타일을 레벨업할 때마다 얻으며 셋 샌드와 셋 메탈은 구매 가능.
  • 셋 홀리(SetHoly) : EXE3에서만 있었던, 최강의 네비커스 프로그램을 논할 때 나오는 프로그램 중 하나이다. 전투 시작시 아군 패널이 홀리 패널로 바뀐 상태에서 시작한다. 그라운드 스타일을 Lv5(MAX)를 달성할 때 얻는다.
  • 다크 라이센스(DrkLcns) : 다크 홀 없이 어둠의 칩[10] 사용이 가능해진다. 후술할 블랙 마인드의 효과도 겸비하고 있는 수수한 효과가 있다. EXE4에도 있다는 정보가 있으며 EXE4에서는 네비커스 칸을 전부 차지하는 대신 다크 칩 사용 시 생기는 '최대 체력이 영구적으로 1 감소하는 페널티가 없다'고 하나 자세한 사항은 불명.
  • 퀵 게이지(FstGauge) : 커스텀 게이지가 회복되는 속도가 빠르게 변한다. 동명의 배틀칩의 기능을 상시 발현시키는 프로그램으로 EXE3에서만 나온 프로그램이다.
  • 버스터 맥스(BustrMAX) : EXE3에서만 나온 프로그램으로, 버스터의 능력치가 모두 최대가 되지만 그 대신 커스텀 창을 나가자마자 칩이 제멋대로 죄다 사용되는 버그가 있다.
    • 버스터 팩 : EXE4부터 나온 프로그램으로, 버그 없이 버스터 능력치가 각각 3씩 오른다.
이외에 EXE3에서는 스토리 진행에만 필요한 프로그램도 나온다. 특정 시점에서 아이템을 얻어 한 번 풀면 지나갈 수 있게 되는 시큐리티 큐브나 일부 해골 표시된 게이트와 달리 이 쪽은 필요한 순간이 올 때마다 내비커스에 넣어서 작동시키고 필요 없을 때 빼고를 반복해야 하는 번거로움이 있다. 거기다 위의 프로그램들과 달리 이 쪽은 압축 커맨드도 없다!
  • 프레스 프로그램(Press) : EXE3의 요카 에리어부터 나오는 좁은 길을 지나갈 수 있게 한다.
  • 에너지 체인지(EnrgChng) : 가지고 있는 배틀칩을 실제로 소모하여 전뇌상에 증식한 전자식물을 태우거나 불을 끌 수 있다. 이걸로 소모된 배틀칩은 다시 돌아오지 않으므로 주의하자. 플랜트맨.EXE플레임맨.EXE 스토리에서 쓰인다.
  • 블랙 마인드(BlckMind) : 우라 에리어에 있는 네비들과 친근하게 이야기할 수 있게 된다. 스토리 진행 중에 길을 막고 있는 네비가 있는데 블랙 마인드가 설치된 상태에서만 지나가게 해 주는 힐네비가 한 놈 있다.
  • 프로토 스코프(Alpha) : WWW 경비로봇의 전뇌에 잠복하고 있는 프로토의 일부가 보이도록 해 준다. 이걸 장착하지 않으면 이것들이 안 보여서 모르는 사이에 잡힐 수도 있다.
EXE4부터는 전혀 그런 프로그램이 나오지 않는다. EXE4에도 좁은 길은 나오지만 여기서는 C-슬라이더라는 별도의 키 아이템으로 대체 가능하기 때문에 제외.
  • 퍼스트 배리어(FstBarr) : 전투 시작시에 배리어를 두르고 있다. 실드 스타일의 기능을 옮겨온 것으로 EXE4 이후부터 나온다.
  • 바디 팩 : 슈퍼 아머/언더셔츠/에어 슈즈/플로트 슈즈의 기능을 한데 묶은 것으로, EXE4 이후부터 나온다. 프로그램 생긴 게 딱 사람 몸처럼 생겼다.
  • 밀리어네어 : 녹색 미스테리 데이터에서 반드시 제니가 나온다. EXE4부터 나오는 프로그램이다.
  • 소울 클리너(SoulClen) : 다크칩이 나오는 EXE4, 5에서 나온 프로그램으로, 장착 시 록맨의 선악도가 더 빨리 선으로 변한다. 기본적으로 다크칩을 쓰지 않고 전투를 오랫동안 하면 록맨의 선악도가 선 쪽으로 서서히 옮겨가는데 이 옮겨가는 속도를 빠르게 해 준다.
  • 오토 런(AutoRun) : EXE5에서 나오는 프로그램으로 전뇌세계에서 B 버튼을 누르지 않고도 달릴 수 있게 해 준다. 바이러스 조우율도 소폭 감소시키는 효과가 있다.
    • 슬립 러너(SlipRunr) : EXE6에서 나오는 프로그램으로, 오토 런의 효과에 B 버튼을 누른 채 달리면 해당 방향에 있는 벽에 박을 때까지 미끄러지는 효과가 추가되어 있다. 미끄러지는 동안에는 바이러스와 조우하지 않는 효과가 있다.
  • 댄디즘(Chivalry) : EXE5에서만 나오는 프로그램으로, 장착 후 현실 세계에서 L 버튼으로 록맨과 대화를 하면 록맨의 대화가 마초맨스럽게 변한다.
  • 메가 바이러스 / 기가 바이러스 : EXE5에서만 나오는 프로그램이다. 네뷸라 홀을 열지 않고도 상위 바이러스와 만날 수 있게 해 준다. 메가 바이러스 장착 시 1티어 상위, 기가 바이러스는 2티어 상위의 바이러스와 조우할 수 있다.
  • (Support) : EXE5 트윈 리더즈에서만 나오는 프로그램. 전투 도중에 다른 네비들의 서포트를 받을 수 있다.
  • (Change+1 or Change+2) : EXE5 트윈 리더즈에서만 나오는 프로그램. 전투 도중에 다른 네비로 바꿔서 전투할 수 있다. 교체 가능 횟수는 프로그램에 써져 있는 대로 체인지1은 1회, 체인지2는 2회 교체 가능.
  • 셀프 리커버리(AutoHeal) : EXE5부터 나오는 프로그램. 전투 종료 후 최대 체력의 10%가 자동 회복된다.
  • 넘버 오픈 : EXE6에서만 나오는 프로그램으로, 커스텀 창에 나오는 배틀칩의 숫자가 10개가 된다. EXE5 팀 오브 커넬에 있던 넘버 소울의 기능을 가져온 것. EXE4, 5 때 나오는 사이토.bat보다 더 크기가 큰 괴상한 프로그램.[11]
  • 칩 셔플(ChpShufl) : EXE6에서만 나오는 프로그램으로, 커스텀 창에서 서치 셔플[12]을 사용할 수 있게 해 준다. EXE5 팀 오브 블루스에 있던 서치 소울의 기능을 가져온 것이지만, 서치 소울과 달리 이건 커스텀 창을 한 번 열었을 때 한 번씩만 쓸 수 있다.
  • 폴더팩1 or 폴더팩2 : EXE6에서만 나오는 프로그램으로, 커스텀+1과 메가폴더1의 기능을 합친 프로그램이다. 폴더팩2는 커스텀+2와 메가폴더2.
  • 리드미컬 포엠(Poem) : EXE6에서만 나오는 프로그램으로, 장착 후 현실 세계에서 L 버튼으로 록맨과 대화를 하면 록맨이 5·7·5 리듬으로 노래한다.
  • 사이토.bat : 다수의 프로그램의 기능[13]을 동시에 발현시켜 록맨을 강화시키지만 최대 체력이 절반이 되는 버그가 있다. EXE3에서는 크기가 제법 되지만 많이 크진 않고(3*3)한 칸이나마 압축이 가능했으며, 버그 스토퍼와의 병행으로 최대 체력 절반 버그를 없애는 게 가능해 그야말로 사기 프로그램이었으나, EXE4에서는 네비커스 프로그램 라인을 전부 다 채우는 크기(5*5 다이아몬드형)에 압축 커맨드도 없어 다른 프로그램과의 병행이 불가능하도록 너프를 당했다. EXE5에서는 E카드리더기와의 연동으로만 얻을 수 있는 프로그램으로 나왔으며,[14] EXE6에서는 페르저 버전에서 기가클래스 칩으로 사이토.bat이 나오게 됨에 따라 프로그램으로는 나오지 않게 되었다.

6.1.3. 플러스 파츠


말 그대로 정말 별 특수한 효과 없이 버스터의 성능이나 체력을 높이는 쪽의 보조적인 성격이 강한 파츠들. 때문에 종류가 많지는 않다. 프로그램 블록 내에 십자 무늬가 있는 파츠들로, 커맨드 라인에 걸치지 않게 설치해야 하는 프로그램들에 해당한다.
  • 어택(Atk)/래피드(Speed)/차지(Charge)+1 : 버스터의 공격력/연사력/차지 속도가 한 등급 올라간다. EXE5 이후로는 공격력을 올리면 소울의 차지샷 위력도 상승한다. 4에서는 그런 게 없어서 후반이 극히 고역이었다.
  • HP+n : 최대 HP가 n만큼 증가한다. 최소 +50부터 최대 +500까지 있다. EXE3에서는 최소값이 +100이다.
  • 웨폰+1(WeapLv+1) : EXE3에서만 있었던 플러스 파츠로, 배틀 스타일에 따른 차지샷의 레벨이 올라간다. EXE2에 있었던 배틀 스타일이 레벨업함에 따라 차지샷의 강도가 올라가던 것을 플러스 파츠로 만든 것. 예를 들어 히트 스타일의 화염방사기에 적용시키면 대미지가 상승한다(50 → 70 → 100. EXE2에서 나온 대미지와 같다). 섀도우 스타일 사용 시에는 이게 있어야 차지샷을 사용할 수 있으며, 그렇지 않을 경우 차지샷이 짧게 발동되는 인비지블로 변한다.
  • 레귤러+5(Reg+5) : EXE3에서만 있었던 플러스 파츠로, 레귤러칩 용량을 5MB 늘린다.
  • 어택/래피드/차지(Charg) MAX : EXE4부터 나온 플러스 파츠로, 공격력을 최대치(5)로 늘린다. 기본적으로 해당 시스템의 공격+1 파츠를 4개 장착하는 것에 비해 공간을 덜 차지하기 때문에 효율적인 면이 있으며, EXE6에서는 이것들도 압축할 수 있다.
  • 소울 타임+1 : EXE5에서만 나온 플러스 파츠로, 소울 유니존 사용 시 지속 턴 수를 1 늘린다. 카오스 유니존에는 전혀 해당 사항 없으므로 주의.

[1] 엑스트라 코드를 입력하려면 위에서 설명한 에러가 발생하지 않아야 한다.[2] 대표적으로 사이토.bat의 최대HP가 반으로 줄어드는 페널티.[3] 이게 은근히 쓸모가 있는데, 풀 싱크로나 분노 상태로 바뀌었을 때 칩을 사용하면 공격력이 2배가 되기 때문이다. 유머센스로 버그를 일으키면 의도적으로 발생시킬 수 있다.[4] 희한하게도 이게 대미지가 있긴 있다! 바로 눈앞에 있는 적만 공격하니까 문제지(...).[5] 주황색 = 거츠 스타일 / 초록색 = 실드 스타일 / 노란색 = 브라더 스타일 / 파란색 = 커스텀 스타일 / 붉은색 = 섀도우 스타일 / 보라색 = 그라운드 스타일 / 회색 = 버그 스타일[6] 이것 때문인지 시리즈에 따라 블루스.EXE를 플레이어가 직접 다룰 수 있는 경우 리플렉트 기능이 붙어있다.[7] Lv2와 Lv3 때 주어지는 프로그램은 규격은 같고 각각 색이 다른데, Lv3 때 주어지는 프로그램의 색깔은 분홍색이다. 개조툴 없이 다른 스타일에 혼용할 수 있다는 뜻.[8] 메가폴더와 비슷하게 Lv2와 Lv3 때 주어지는 프로그램의 규격은 같고 각각 색이 다르다. Lv2 프로그램은 파란색이지만 Lv3 프로그램은 노란색으로 다른 스타일과 혼용이 가능하다.[9] 적용당한 상태에서 공격당했을 때 해당 공격을 무효화하고 맵 상의 적이 있는 위치에 수리검을 투척[10] 포르테, 포르테 어나더, 다크니스오라, 세레나드. 다크 홀이 완전히 열리지 않은 상태에서 쓰려 하면 아무 효과도 없이 그냥 칩이 없어져 버린다.[11] 5*5 칸을 다 채운다. 압축해도 맨 아래쪽에 꼴랑 한 칸만 빠진다.[12] 선택하지 않은 칩을 뒤섞어서 다른 칩을 골라 내는 기능. 폴더 회전율을 매우 크게 올릴 수 있는 기능이라 매우 선호받았던 기능이다.[13] 시리즈에 따라 조금씩 차이는 있으나 대체적으로 언더셔츠+플로트 슈즈+퍼스트 배리어+실드+메가폴더1+커스텀2+브레이크 차지[14] 사실 플레이어가 설치할 수 있는 프로그램으로 나오지 않아서 그렇지 EXE5 스토리 도중에 사이토.bat이 나오긴 했다.