데드 오어 얼라이브 3
[image]
1. 소개
2001년 11월, 마이크로소프트에서 Xbox를 발매하면서 동시 발매 타이틀로 나온 데드 오어 얼라이브 시리즈의 세번째 작품이다. XBOX가 미국에서 먼저 발매됐기 때문에 DOA3 역시 2001년 11월 15일 미국에서 먼저 발매되었고, 일본판은 3개월 뒤에 2002년 2월 22일 일본에서 XBOX 런칭과 함께 발매되었다. 일본판의 경우 버전업이 되면서 코스튬이 조금 더 추가되었는데, 이후 북미판에도 이 버전업 패치를 한 부스터팩 디스크가 잡지 부록으로 배포되었다.
XBOX가 타 경쟁 콘솔은 물론 고성능 업소용기판 마저 능가하는 하이엔드 스펙으로 발매된 기종이었던만큼, 그 자원을 적극 활용한 독점작 DOA3는 발매와 동시에 많은 주목을 받았다. 북미에서도 호평이 주를 이루었으며 역대 DOA 중 메타크리틱 점수가 가장 좋은 것이 이 작품이다.[1] 국내에서도 XBOX 유저라면 누구나 꼭 구입했던 타이틀이라고 해도 과언이 아닐 정도.
당시 발매된 다른 격투 게임은 물론, 장르가 다른 게임들마저도 압도할 정도로 최고의 그래픽을 자랑했다. 특히 XBOX의 성능을 최대로 활용한 넓고 아름다운 스테이지와 그 기믹들은 가히 압권.[2] 2년 뒤 DOAU가 나오기 전까지도 이것은 깨지지 않았다.
원래는 아케이드로도 꾸준히 출시했던 시리즈였지만 막상 콘솔에서의 판매량이 실적이 더 좋자 이 작품을 기점으로 아케이드를 포기하고, XBOX로만 발매되는 타이틀이 되었다. 하지만 XBOX는...[3] 결국 파라다이스부터는 다시 플레이스테이션 시리즈 중심의 멀티 플랫폼으로 회귀했다. 하지만 이 같은 방침은 이타가키가 퇴사하게 된 계기가 되었다. DOA2 PS2판 이식 당시 소니에서 스펙을 뻥튀기해서 알려줬으나 실상 발매된 PS2는 그 당시 기대에 한참 못미치는 성능이었고 이에 실망한 이타가키는 현세대 최고 성능 기종으로만 발매하겠다고 선언했기 때문이다.
기본적인 시스템과 대전 방식은 DOA2와 같지만, 벽꽝을 이용한 콤보나 공중잡기 등 새로운 플레이 요소도 생겼다. 신캐릭터로는 기억을 되찾고 복귀한 하야테, 차가운 암살자 누님 크리스티, 일격필살 가라데 소녀 히토미, 취권을 사용하는 브래드가 추가되며 격투 스타일의 바리에이션이 상당히 늘어났다. 특히 히토미는 늦은 시리즈 합류에도 불구하고 캐릭터 자체의 매력과 유명 성우의 기용이 시너지를 일으켜 현재까지도 폭발적인 인기를 누리고 있다.
다만 콘솔 전용인 게임 주제에 볼륨이 상당히 부족했다. 플레이 모드도 적고, 무엇보다 전작에 비해 현저히 줄어든 코스튬은 많이 아쉬운 부분. 전작은 여성 캐릭터들의 복장이 평균 7벌 정도였는데, 이번 작에서는 색놀이 복장을 제외하면 평균 3벌 정도로 절반이나 줄어버렸다.[4] 그리고 미묘한 퀄리티의 CG 영상은 호불호가 갈리기도 했다.
2. 스토리
제 2회 데드 오어 얼라이브 토너먼트가 끝나고 얼마 지나지 않아, DOATEC은 무환천신류 패신문의 당주인 겐라를 납치한다. 그들의 목적은 '''프로젝트 오메가'''를 통해 겐라를 최강의 생체 전투병기로 만드는 것이었다. 프로젝트는 성공하여, 겐라는 괴생명체 "오메가"로 개조 당한다. 오메가의 성능을 시험해보기 위해 DOATEC은 제 3회 데드 오어 얼라이브 대회를 개최한다.
하야테와 아야네는 친우인 류 하야부사와 함께 앞으로 일어날 참사를 막고, 겐라를 고통에서 해방시켜주기 위해 대회에 참가한다. 결국 마지막에 아야네는 오메가를 만나 대결하는데 이 승부에서 아슬아슬하게 아야네가 승리하고, 겐라는 고통에서 해방되고 편히 잠든다. 겐라가 죽고, 아야네는 패신문의 새로운 당주가 된다.
3. 등장 캐릭터
4. 여담
타이틀 로고가 세련되게 바뀌었다. 이 때 바뀐 로고 스타일은 최신작인 5편까지 그대로 적용되었다.
스토리 항목을 읽어봤다면 알겠지만 이번 작품의 주인공은 아야네다. 그러면서 카스미의 비중이 확 줄어들었는데, 표지만 봐도 잔리, 히토미, 크리스티, 아야네만 나와있고 카스미는 코빼기도 안보인다(...). 메인 스토리에서도 카스미가 서서히 겉돌기 시작한다.
미성년자 플레이 가능 등급을 받은 마지막 시리즈이며, 이후의 작품들은 전부 성인 등급을 받았다.