도망가 친구들
1. 소개
'도망가 친구들'은 국내 회사인 Touchholic Inc.에서 개발한 아케이드 형식 게임이다. 2016년 5월자로 한게임에 서비스 주체를 맡겼으나, 2017년 5월 즈음에 다시 Touchholic 사에서 운영하고 있다. 일종의 술래잡기 게임으로, 유니티 게임 엔진으로 제작되었다.'''전 세계 유저들과 즐기는 술래잡기 한 판!'''
2. 게임 방법
게임모드에는 개인전과 팀전, 활전이 있으며, 게임을 플레이하려면 vs Friend, vs World, vs League 중 하나를 선택해야 한다. 술래잡기에서는 술래일 때 1초당 HP가 1씩 달며, SP 알약은 1개당 6개가 보충된다.
2.1. 술래잡기
- 캐릭터 조작
조이스틱으로 할 수 있으며 달리기는 노란색 버튼을 눌렀을 때 사용 가능하다. 달리기는 SP가 필요하며 SP는 게임중 SP 캡슐을 먹으면 얻을 수 있다.
- 시작
시작했을 때 두루마리를 통해[1] 4명 중 한 명이 술래로 변하게 되며, 처음 걸린 술래에게는 60 SP가 주어진다.
- 술래
처음에 두루마리를 통하거나, 술래에게 잡힌 경우에는 술래가 된다. 술래가 되면 약간의 스턴 시간이 주어지고, 보라색 기운이 나타나게 되며 HP바 옆에 악마 마크가 생긴다. 인간을 잡으면 그 인간이 술래가 되고 자신은 인간으로 돌아오는 식이다. 초당 1의 체력[2] 을 소모하게 된다. 술래가 된 상태에서 이기는 법은 오직 HP저주로 남은 인간을 모두 죽이는 것 뿐이다. 여담으로 인간보다 조금 더 빠르다.
- 인간
술래를 제외한 모든 플레이어를 지칭하며, 캐릭터 선택 메뉴에서 볼 수 있는 모습으로 플레이한다. 술래에게 잡히지 말고 최대한 도망가자. 개인전이라면 마지막까지 살아남는 것이, 팀전이라면 상대팀을 전멸시키는것이 승리목표이다.
맵 상에는 일반상자와 저주상자가 있다. 일반상자에서는 아이템이 나오지만 저주상자에서는 다양한 저주가 나오고 정해진 위치에서 하나씩 스폰된다. 자세한 곳은 아래 문단 참조.밸런스 패치가 2회 이루어졌는데, 처음 밸런스 패치 때 술래가 된 후의 스턴시간이 짧아지고 저주상자 여는 시간이 길어지도록 바뀌어 이미 익숙해진 플레이어에게는 플레이 방식이 너무 크게 차이나게 되어버렸다. 심지어 덫 아이템의 스턴시간이 술래 스턴시간보다 더 길어졌다. 이에 개발사 측에서 2차 밸런스 패치로 술래가 된 후의 경직시간을 1차 패치 때보다 조금 연장시키는 것으로 변경했다.
2.1.1. 개인전
도망가 친구들이 마켓에 처음 런칭되었을 때부터 있었던 모드이다. 4명이서 플레이할 수 있으며, 말 그대로 개인전이다. 모두가 죽을 때까지 살아남으면 우승할 수 있다. 현재 도망가 친구들에서 가장 인기가 많은 모드로, 팀전은 팀의 실력에 따라 승패가 좌지우지되는 반면 개인전은 오로지 자신의 실력으로 순수히 우승을 차지할 수 있다는 것이 메리트이다. 2월 8일 활전이 출시되었어도 개인전은 여전히 인기 1위 모드를 유지하고 있다.
2.1.2. 팀전
2015년 9월 경 생긴 모드이며, 마찬가지로 4명이서 플레이할 수 있다. 2:2로 진행되며, 팀 HP회복과 팀 SP회복 아이템이 출현한다.
자기의 팀은 잡을 수 없으며, 저주도 상대 팀에게만 적용된다. 가끔씩 3명이 팀이 되는 오류가 있는데, 분명 팀의 색이 다른데도 서로 잡히지 않는다.
2.1.3. 상자
2.1.3.1. 일반상자
'''일반상자'''는 게임이 시작된 후, 첫 술래가 정해진 약 0.3초 후 맵 곳곳에 스폰되며, 나오는 위치는 일정하다. 흔하기 때문에 아이템을 획득하기 쉬우며, 버프가 아닌 아이템을 얻게 되면 기존에 있던 아이템은 사라진다.
- 버프 종류
- HP회복
HP를 10 회복한다. 게임을 좌지우지하는 아이템. 낮은 확률로 드랍된다.
- 팀 HP회복
팀전 전용이다. 팀원의 HP를 10 회복시켜준다.
- SP회복
SP를 50 회복한다. 저주상자에서는 SP저주가 비교적 많이 출현하기 때문에 쓸만하다.
- 팀 SP회복
팀전 전용이다. 팀원의 SP를 50 회복시켜준다.
- 아이템 종류
2.1.3.2. 저주 상자
'''저주 상자'''는 대부분 맵의 중간에서 나오며, 한 개만 생성되며 재생성되는 시간도 약 15초로 길다. 일반 상자와는 다르게 아이템이 아닌 저주만 나온다. 저주의 효과는 모두 자신을 제외한 나머지에게 적용된다. 팀전인 경우엔 상대팀에게만 적용된다. 일부 사설방에서는 '''노저상''', 즉 저주상자를 열지 않고 플레이하기도 한다.
- HP저주
가장 중요하고 판의 흐름을 바꾸는 아이템. 상대방 모두의 체력을 감소시킨다. 체력 감소치는 10 또는 20인데, 게임이 어떻게 진행되었든지 3번 이상 이 저주를 받는다면 거의 진 거나 마찬가지. 이 저주로 상대 팀을 죽이는 것을 킬이라고 하며, 킬을 성공하면 킬 보너스를 받는다.
- 속도저주
속도를 거미줄 밟은 정도로 느리게 해주는 저주. 거미줄과의 차이라면 지속시간이 좀 더 길다는것.
- 반전저주
화면을 상하반전시킨다. 그러나 숙련된 유저들은 익숙하기 때문에 잘 먹히지는 않는다. 미로 같은 복잡한맵에서는 효과적.
- SP저주
모든 상대의 SP를 50 감소시킨다. 하지만 SP는 얻기 쉬운 편이고, SP가 없어도 게임에 크게 지장이 있는 것도 아니기에 저주 중에서는 비교적 무쓸모. 모두 감소시키는 것이 아니라 50을 감소시키기 때문에 소량의 SP가 남아 있을 수 있으니 조심하자.
- 시야저주
시야를 매우 극단적으로 감소시키는 저주. 적이 아주 가까이 왔을때야 인식할 수 있다. 술래가 자신한테 오지 않길 바라고 풀숲에 숨어있거나 혹시 술래가 자신을 추격하고 있다고 생각될 경우 최후의 발악으로 맵을 크게 빙빙 돌아보자.
- 방향저주
조작키가 정반대가 된다. 반전저주와 마찬가지로 숙련되었다면 익숙하지만 지속 시간을 예측하기가 어려워서 좀비가 왼쪽에서 달려와 오른쪽으로 움직이려고 방향키를 왼쪽으로 당겼다가 방향저주가 풀려서 왼쪽으로 다이빙을 하는(...) 경우가 심심치 않게 일어난다.
- 체인지
저주 상자를 연 플레이어와 현재 술래인 플레이어를 제외한 사람 중 한 명이 랜덤으로 술래가 된다. 체인지가 발동하기 전에 술래에게 달려가서 술래가 되면 나를 제외한 다른사람을 술래로 만들수 있다. 1:1 상황에서 내가 술래일 때 상대가 체인지를 발동시켰다면, 최대한 빨리 상대를 잡아 상대에게 스턴을 건 후에 체인지 효과가 나오도록 하면 추적하기 쉽다.
2.2. 활전
2017년 2월 8일 업데이트 하루 전 공지되고 바로 출시 된 모드이다. 약 1년 반 가량 모드 업데이트의 기미가 보이지 않았던 것을 생각하면 유저들이 엄청나게 반겼던 업데이트. 제목대로 활을 쏴서 플레이어를 맞추는 방식.
우선 게임을 시작하면 '화살통'이라는 아이템이 맵마다 정해진 위치에 스폰이 되며, 먹고 나서 5초 가량 후 다시 생성된다. 화살통을 먹으면 화살의 종류 중 하나를 얻게 된다. 오른쪽 조이스틱으로 각도를 조정하며 아이템 칸 위에 있는 화살 칸을 연타하면 화살이 쏴지게 된다. 추후에 서술하겠지만 화살의 종류는 매우 다양하다.
화살을 이용하여 플레이어의 HP를 모두 깎았을 경우 킬 수가 1 추가되며, (플레이어 이름) → (플레이어 이름) 이라는 킬 표시가 나오고 죽은 플레이어는 일시적으로 죽은 상태가 된다. 5초 후 리스폰이 되며 리스폰이 된 후에는 2~3초간 무적 상태가 된다.
맵에는 보라색 알약과 빨간색 알약이 흩어져 있다. 보라색 알약은 SP, 하나당 3개를 충전해 준다.[6] 술래잡기 모드에서는 SP로 달리기를 할 수 있었지만 활전에서는 SP를 60개까지 꽉 채우면 술래로 변신이 가능하다. 술래는 데미지를 받지 않으며 10데미지짜리 불꽃을 계속해서 쓴다. 시간이 지나면 SP가 약 7씩 달며 SP가 0이 되면 다시 인간으로 변한다.
위 같이 SP가 상향을 먹고, 중요한 존재가 되어 짐에 따라 SP저주도 매우 입지가 넓어졌다.
캐릭터 조작, 아이템 사용, 이모티콘 등 몇몇 개는 술래잡기 모드와 똑같다.
2.2.1. 상자
2.2.1.1. 화살통
- 크리티컬 시 HP 감소 2배, (데미지, 한 개당 나가는 화살 수, 화살통에서 획득했을 때 얻는 화살 수) 로 작성
- 4방향 화살 - 4HP, 4발, ?개
[image]
언뜻 보면 굉장히 약해 보이나 근접전에는 최강. 화살 에임 시스템 상 겹쳐서 화살을 쏘면 그 화살을 전부 겹친 사람이 맞기 때문에 겹쳐서 화살을 쏘면 한 개당 16HP, 전부 맞으면 80HP라는 무시무시한 데미지가 들어간다.
언뜻 보면 굉장히 약해 보이나 근접전에는 최강. 화살 에임 시스템 상 겹쳐서 화살을 쏘면 그 화살을 전부 겹친 사람이 맞기 때문에 겹쳐서 화살을 쏘면 한 개당 16HP, 전부 맞으면 80HP라는 무시무시한 데미지가 들어간다.
- 갈래 화살
[image]
- 2갈래 화살 - 4HP, 2발, ?개
- 3갈래 화살 - 3HP, 3발, ?개
- 4갈래 화살 - 2HP, 4발, ?개
- 고스트 화살 - 5HP, 1발, 5개
- 파이어 볼 - 40HP, 1발, 1개
- 망치 화살 - 2HP, 1발, 1개
- 불화살 - 12HP, 1발, 2개
- 술래 화살 - 10HP, 1발, (술래 시간이 끝날 때까지)
[image]
SP를 60개 모으고 보라색 버튼을 누르면 술래가 되는데, 술래가 되면 화살에 이것만 뜨고 술래 시간이 끝나면 다시 가지고 있던 화살이 뜬다. 매우 아프다.. 이 화살도 고스트 화살처럼 장애물을 통과한다.
SP를 60개 모으고 보라색 버튼을 누르면 술래가 되는데, 술래가 되면 화살에 이것만 뜨고 술래 시간이 끝나면 다시 가지고 있던 화살이 뜬다. 매우 아프다.. 이 화살도 고스트 화살처럼 장애물을 통과한다.
- 화살 - 8HP, 1발, 8개
2.2.1.2. 일반 상자
- 파란색 쉴드
공격을 무시한다.
- 주황색 쉴드
공격을 튕겨낸다. 튕겨낸 공격에 플레이어가 맞으면 공격의 데미지를 고스란히 받는다.
- 속도 증가
- 변장
2.2.1.3. 저주 상자
2.3. 매칭
보통 랜덤 매칭으로 불린다. Vs World 메뉴로 들어가서 팀전, 개인전 중 하나를 선택하면 자동으로 매칭되어서 게임이 시작된다. [9]
2016년 10월까지는 '''브론즈들과 레드 다이아 등급의 고수들'''이 매칭되어서 너무 쉽거나 어려운 플레이가 될 수도 없었지만, 최근에 매칭 시스템을 개편하였다는 공지가 올라왔다.. 그런데 이건 너무 극단적으로 '''동 레벨대가 없으면 무조건 AI'''라는 끔찍하고 무시무시한 알고리즘으로 바뀌어서 챔피언 리그와 랜덤 매칭의 재미가 반감되고, 이에 따라 카페에 반발하는 글이 상당히 많이 올라오는 중.
2.3.1. AI
게임 내 내장된 인공지능에 따라 움직이는 플레이어다. 봇이라고도 부른다.
인공지능의 특징
- 레벨이 브론즈1 ~ 실버5까지만 존재한다
- 국적이 매우 다양하다.
- 랜덤 일반 캐릭터와 모든 펫들을 사용한다. 스페셜 캐릭터는 사용하지 않는다.
- 영어 소문자 4~6글자에 숫자 0~4개를 붙인 닉네임을 사용한다.
- 친구추가 거부 상태다.
- HP가 10 이하일 때는 투명화 아이템, 시야저주, 수풀에 숨어 있는 사람도 전부 추적한다. 그리고 AI가 AI를 추격할 경우 거의 90% 잡힌다.
- 대각선으로 이동하지 않고 직진하다가 갑자기 방향을 바꾸는 기술을 쓴다
- 2016년 5월 4일 업데이트로 인해 이모티콘을 사용한다.
- 봇을 3명 만났을 경우, 홈 버튼을 눌러서 게임을 나갈 경우 다시 들어와도 튕기지 않고 봇들의 체력이 그대로 있다. (봇이 3명일 경우)
2.4. 보상
2.4.1. 경험치
받을 수 있는 경험치는 아래와 같다.
- 개인전
- 순위 보너스
- 1등 - 1200
- 2등 - 1000
- 3등 - 800
- 4등 - 500
- 남은 HP
- (남은 HP) × 20
- 획득 SP
- (획득한 SP 캡슐의 수)
- 킬 보너스
- (킬 수)×1000
- 획득 경험치
- (남은 HP)+(획득 SP)+(킬 보너스)+(순위 보너스)
- 순위 보너스
- 팀전
순위 보너스 - 최대 1200
팀보너스 - 최대 1000 [10] [11]
킬 보너스 - 최대 2000
남은HP - 최대 1000
남은SP - 최대치 없음 - 활전
순위 보너스 + 킬 보너스 + (킬 수 * 200) - (데스 수 * 200) + 준 데미지. 최대는 불규칙하다.
경험치 보상이 이렇기 때문에 개인전을 기준으로 이론상 5200 + a의 경험치 까지 받을수 있다. [12]
2.4.2. 골드
개인전, 팀전 모두 등수에 따라 골드 보상 수가 달라진다.
- 1등: 200~400 골드
- 2등: 120~200골드
- 3등: 40~120골드
- 4등: 4~40골드
2.5. 맵
친구와 같이 하기 모드로 플레이할 경우 맵을 고를 수 있다. 3명 이하가 같이하기 모드로 게임을 시작할 경우에는 '''맵 선택이 무시'''될 수도 있으니 주의하자. 맵의 종류는 MAZE, RING, TRAP, GAMEPAD, FOREST, GIFT, BRIDGE, AROUND, RACE, POND, ESWN, TWINKLE, CUBE, BALL, TWIN, TEMPLE, DIVIDE, CROSS, ROOM, LINE, STAR, SECRET, BEACH, CRICKET, RUDOLPH 총 22종류의 맵이 존재한다.
3. 등급
등급이 존재하며, 게임을 끝낸 후에 포인트를 받아서 일정 수치를 모으면 등급이 한단계 올라간다.
[image]
'''현재 업데이트로 인해 주황 다이아라는 등급이 생겨났다.'''
4. 캐릭터
캐릭터마다 능력은 없고 좋고 나쁠 게 없어 게임 플레이하는 데에 별 지장은 없다.
또한 다양한 도전과제를 완수하면 히든 캐릭터를 얻을 수 있다.
4.1. 일반 캐릭터
메인 화면에서 1000골드에 하나씩 뽑을 수 있는 캐릭터이다. 뽑는 방식은 완전 랜덤이며, 1000원으로 원하는 일반 캐릭터를 구매할 수 있다.
예전에는 랜덤 캐릭터가 있었으나, 11월 11일 업데이트로 삭제되었다.
[13]
이벤트 퀘스트 때에는 새로운 일반 캐릭터가 추가된다.
이전에 있었던 캐릭터와 새로 나온 캐릭터를 장착하고 미션을16개 정도 클리어 하면
신규 이벤트 스폐셜 캐릭터를 얻을 수 있다.
[14]
[15]
4.2. 스페셜 캐릭터
캐릭터 선택 > 스페셜 캐릭터에 들어가서 리그포인트로 구매할 수 있는 캐릭터이다. 구매하지 않아도 얻을 수 있었던 캐릭터도 있다.
원래 정식 명칭은 리그캐릭터인데 어느 순간 바뀌었다.
4.3. 히든 캐릭터
도전과제를 달성하면 주는 히든캐릭터이다.
- 게임 외적
- 장로
경험치 2500 이상 획득
- 황금바이킹
골드 2만 보유
- 중국 상인
캐릭터 10개 이상 보유
- 상인소녀
10만 골드 보유
- 빨간 소년
최대 친구 수 30명 달성
- 파란 소년
최대 친구 수 50명 달성
- 팀전 획득
한국 소년으로 팀 HP 회복 2번 하고 승리
- 비행 소녀
똑똑한 소녀로 밧줄로 상대팀을 3번 이상 맞추고 승리
- 개인전 획득
- 낚시꾼
한 번도 술래가 되지 않고 승리
- 애꾸눈 선원
누적 20킬
- 소녀 대장장이
상대의 덫에 3번 이상, 자신의 덫에 1번 이상 걸리고 우승
- 용잡은 용사[세트1]
겁많은 용사로 한 판에 킬 3회
- 나무꾼
사과나무로 2번 변신 후 우승
- 하이엘프
엘프 캐릭터로 술래 상태에서 변장한 사람을 3번 잡고 우승
- 화염 바이킹
황금 바이킹으로 HP 50으로 우승
- 해적 선장
누적점수 50000점 이상
탐정으로 투명감지 아이템을 사용하여 숨어있는(풀숲에 숨거나 투명아이템을 사용한)플레이어 2명 이상 잡아서 우승(1등급)
겁 많은 소년으로 소녀 대장장이, 똑똑한 소년, 광부소녀와 플레이해서 우승(1등급)
- 맹인 검객
검객 캐릭터로 한 판에 킬 3회[21] 나온 지 4분만에 밝혀졌다고..
- 숲의 정령
소녀 캐릭터로 숲 소녀, 숲 소년, 대지의 소녀와 플레이해서 우승
- 빛의 암살자
암살자로 광부 소녀, 빛의 소녀, 사제와 플레이해서 우승
- 암흑 전달자
겁 많은 용사로 시야저주 건 상태에서 술래 넘기기 2회 후 우승
겁 많은 소년(1번째 캐릭터)로 HP1로 1위. 1주년 기념 업데이트로 출시되어서 그런지 1과 관련된 요소가 많다. 그래서인지 나온 지 1일만에 알려져버렸다.
- 대지의 골렘
일반 상자 16회 오픈 후 우승
- 루나
개인전에서 빛의 소녀로 sp12개만 먹기. [22]
- 신화 소년
활전 퍼펙트 게임 20번
- 신화 소녀
활전 퍼펙트 게임 40번
5. 펫
11월 2일 펫 시스템이 추가되었다.
펫은 D급에서 A급까지 존재하며 펫마다 각각 효과가 있다.
골드를 사용하여 펫을 최대 7레벨까지 업그레이드할 수 있다. A급을 제외하면 어떤 아이템을 사용했을때 추가효과가 일어나거나, 어떤 저주에 걸렸을때 SP를 회복하는 정도고, A급은 저주나 장애물을 무효화 시킨다.
다만 확률이 '''많아봤자 12%'''이기 때문에 발동하는건 드물다. 효과가 일어나면 일어났다는 표시로 반짝거리며 효과가 일어나는데. '''투명화 상태에서도 일어난다.''' 즉 효과가 터졌을때 가까이에 적이 있다면 적은 분명히 눈치채게 된다.
장애물로 변신하는 '''변신''' 아이템 사용시, 펫은 투명해 진다.
- 저주받은 고양이 - 풀 업그레이드시 12% 확률로 일반상자 즉시 오픈. 상자가 많은 맵[23] 에서 매우 유용하다. 상자로 팀을 서포트하는 동시에 회복을 하는 팀전에서 좋다.
- 리틀 데빌 - 풀 업그레이드시 12% 확률로 저주상자 즉시 오픈. 저주상자가 먹기 힘든 곳에 있는 경우에 빠르게 열 수 있다. 3명에게 효과가 모두 발동되어 팀전보다 효과가 좋은 개인전에서 유용.
- 진돗개 - 풀 업그레이드시 12% 확률로 방향 저주 무효화. 초보자들에게 유용한 펫. 그러나 오래 플레이한 고수들에게는 딱히 유용하지 않다.
- J 시스템 - 풀 업그레이드시 12% 확률로 반전 저주 무효화. 마찬가지로 초보자들한테 유용한 펫이다.
- 유니콘 - 풀 업그레이드시 12% 확률로 속도 저주 무효화. 방향 저주가 초보자한테 유용하다면 이건 고수들한테 유용한 편이다. 속도저주를 맞았을 때는 실력 상관없이 거의 무조건 잡히기 때문에 유용.
6. 챔피언 리그
티켓을 이용해서 각 랭킹의 순위권에 등극해 메달을 얻고, 얻은 메달에 따라 리그의 순위가 나뉘는 리그.
티켓 상자, 결제, 광고, 리그 순위권 등으로 얻을 수 있는 티켓을 사용해서 8개[24] 의 각 랭킹에서 순위권에 등극하면 각기 점수가 다른 메달을 얻는데, 이 메달을 모은 점수에 따라 순위가 나뉜다. 리그 기간은 1달.
10월 17일 처음 등장했을 때는 시스템이 지금하고는 판이하게 달랐다. 일단 점수를 누적해서 올리는 시스템이였으며, 티켓이 없었고 보상도 골드밖에 없었다. 11월 17일 '리그 포인트'가 나온 뒤 보상[전체] 이 고정되고 11월 20일에 시스템이 100개의 무료 티켓을 주고, 50개의 티켓을 200골드에 파는 형식으로 시스템이 바뀐 뒤 제한 시간이 토요일 12시~ 일요일 23시로 고정되었다. 언제부턴지 일반 게임의 포인트 보너스가 여기에도 적용되어서 평균점수가 몇 배 높아졌다. 하지만 후에 지금과 같은 시스템으로 업데이트되었다.
7. 문제점
항목 참조.
8. 대회
항목 참고
9. 여담
- 좀비고등학교처럼 색 코드를 사용해서 글씨의 색깔을 바꿀 수 있다.
- 비공식 연맹이 존재한다. 연맹원일 경우 대부분 닉네임의 앞에 연맹의 이름을 붙인다.
게임을 하다가 만난 플레이어들의 닉네임 앞에 문자가 같다면 같은 연맹원일 수 있으니 참고하자. - 공백이 가능한 문자들은 막혔고, 기타 이모지도[25] 막았으나 완전히 보이지 않는 특수공백이 배포되어서 사칭이 넘쳐나고 있다.
10. 공식카페
도망가 친구들 공식 카페
공식 카페이긴 하나 친목 글이 상당히 많다. 리퀘스트부터, 명함에 분쟁성 글, 자기 일상글, 게임 관련 글이라야 히든캐릭터 구걸 글, 계정 복구를 신청하는 글이라던가 친구 추천을 구걸하는 글이 대부분인 상황. 이 부분에서 비판 글이 자주 작성되었으나, 조금 나아졌다.[26]
여담으로, 샌드박스 쿠폰 이벤트(종료)로 '''9000명''' 정도의 사람들이 카페로 유입되었으나 쿠폰만 얻고 먹튀하는 사람이 많아, 활동하는 멤버는 '''300명도 채 안된다.'''(300명은 커녕 그 반의반도 안된다 많이 잡아봐야 4~50명을 필두로 돌아가고 있다)
[1] 두루마리를 클릭한 후에는 바로 움직일 수 있다. 덕분에 두루마리가 열리기 전 상자 또는 SP캡슐의 위치에 대기해서 바로 먹을 수 있다.[2] 표시될 때는 반올림되지만 실제로 0.1초 단위로 기록되기 때문에 술래가 된후 피 1이 남아있더라도 실제로는 0.1 정도가 남아있어 바로 죽을 수도 있으니 참조하자.[3] 수풀에 숨어 있어도 이 별이 보인다.[4] 유일하게 이름이 제대로 밝혀진 아이템이다.[5] 변신이 풀리지는 않고 위에 체력바와 닉네임만 뜬다.[6] 빨간색 알약은 먹는 즉시 HP 4씩 회복.[7] 상자를 연 플레이어를 제외한 모든 플레이어들이 일정 시간동안 화살을 쏠수 없게 된다.[8] 술래잡기에서는 노란색 SP를 감소 시켰지만 활전에서는 보라색 SP를 감소시킨다.[9] 혹은 vs Friend에서 3명 이하가 시작했을 경우에는 1명이 방에서 플레이하는 3명과 매칭된다.[10] 팀전이 나오기 전 개인전의 레벨을 힘겹게 올리던 브실골들이 팀전의 팀보너스를 발견하면서 팀전충이 되었다는..[11] 물론 HP저주(킬)로 2000까지밖에 못 따기 때문에 킬작을 할 실력이 있다면 개인전을 추천한다.[12] 여기에 광고를 봐서 경험치를 추가로 얻게 되면 금상첨화이다.[13] 고수들에게는 히든캐릭터를 얻는 용도로 사용된다.[14] 자세한 미션은 매칭 아이콘 위를 보고 아이콘을 클릭하면 미션을 볼 수 있다.[15] 퀘스트가 업데이트 된다고 꼭 캐릭터가 업데이트 되지는 않는다.[16] 원래는 실버 킹/골드 킹은 매우 얻기 힘들어서 희소성이 비교적 높았는데 갑자기 리그 포인트 제도를 내놓으면서 희소성이 훨씬 떨어졌다. [샌드박스세트] A B C D [세트1] A B [세트2] A B [17] 크리스마스 퀘스트 이벤트로도 획득 가능[세트3] A B [18] 어린이날 퀘스트 이벤트로도 획득 가능[19] 1주년 기념 캐릭터 공모전 당선작[20] 정식 명칭은 태극 소년/소녀 이지만 인게임 내에서는 태권 소년/소녀으로 바뀌어 있다.[리우올림픽기념세트] A B [설날이벤트] 2018년 2월 14일 오후 6시~18일 오후 11시 59분까지[21] 캐릭터를 제외하면 용 잡은 용사의 조건과 동일하다.[22] 승리는 안해도 된다. 그러나 12개 이상 먹으면 실패.[23] CRICKET - 9개, GIFT - 8개, AROUND = 6개 등[24] 술래잡기 개인전 실력 게임, 술래잡기 개인전 하이 스코어 게임, 술래잡기 개인전 SP 수집 게임, 술래잡기 개인전 SP 수집 게임 2, 활전 실력 게임, 활전 하이 스코어 게임, 활전 데미지 게임, 활전 킬 수 게임[전체]
[image][25] 불가능하진 않지만 게임 내에서는 물음표 박스가 뜬다. [26] 어차피 지금은 사람도 별로 없다.
[image][25] 불가능하진 않지만 게임 내에서는 물음표 박스가 뜬다. [26] 어차피 지금은 사람도 별로 없다.