루퍼스(그랜드체이스 for kakao)
1. 소개
2. 프로필
3. 대사 목록
4. 스킬
5. 한계돌파 : 영혼 수확자 루퍼스
6. 평가
7. 여담
8. 펫
9. 아바타
9.1. 탐왕(해적)
9.2. 보컬(밴드스테이지)
9.3. 솔 피에스타(수영복 2019(下))
9.4. 블러디 헌터 (호감도 시스템 아바타)
9.5. 폭신폭신(고양이) (푹신푹신 킹덤)
9.6. 하얀 사신(명계)
9.7. 체크메이트 : 나이트 (체스 말)
9.8. 별빛의 추적자 (스타라이트)
9.9. 토이키링
10. 패치 이력
11. 둘러보기
12. 관련 문서
1. 소개
그랜드체이스 for kakao의 SS급 저격형 영웅이다."얼마든지 해 드리죠. 돈만 준다면.."
2. 프로필
명계에서 온 현상금 사냥꾼
3. 대사 목록
- 전투 시작
- 빠르게 끝내드리겠습니다.
- 이번껀 좀 비쌀 것 같군요.
- 싸게 처리해드리죠.
- 오래 걸리진 않을겁니다.
- 이동
- 추가금액이 필요할 것 같은데요?
- 안심하십시오. 계약은 지킬테니.
- 돈은 준비해 두셨겠죠?
- 너무 지체하는군요.
- 사망
- 억.. 어어..
- 스킬 사용
- 필살기 익스펀지 : 죽음으로, 인도해 드리겠습니다.
- 파이널 샷 : 아앗!, 파이널 샷!, 이제 그만 하시죠., 이걸로 끝입니다., 유언이나 남겨두시죠.
- 메이크 잇 레인 : 츼흣!, 메이크 잇 레인!, 어디 한번 피해 보시죠., 머리 위를 조심하셔야 될겁니다., 이걸 다 피할 수 있을까요?
- 킬뎀올 : [5]
- 강화 가능
- 진화 가능
- 각성 가능
- 각성하면 더 어려운 일도 처리해 드리죠.
- 육성 가능
- 특성 선택 가능
- 초월 각성 가능
- 한계 돌파 가능
- 획득(뽑기, 각성)
- 해결해드리죠. 돈만 준다면.
- 원정대 출발
- 이 정도면 싸게 처리 해 드리는 겁니다.
- 원정대 대성공
- 뭐, 가끔 예상 외로 일이 잘 풀리 때도 있는 법이죠.
- 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 또 오셨군요. 반갑습니다.
- 크리스마스 시즌
- 메리 크리스마스!
- 연말&연초 시즌
- 해피 뉴이어!
- 설날 시즌
- 새해 복 많이 받으십시오!
- 기본
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 일찍 일어나셨군요.
- 점심
- 돈은 잘 준비하고 계십니까?
- 저녁
- 별빛이 좋다고요? 돈도 안 되는 거.. 관심 없습니다.
- 아침
- 대기중 반복대사
- 쓸데 없는 관심은 꺼 주십시오.
- 아무런 감정도 없습니다. 돈이 되는 사이도 아니고..
- 항상 이용해 주셔서 감사합니다.
- 얼마나 힘든 지가 아니라 얼마짜린지 말해주면 됩니다.
- 걱정마십시오. 저 쪽에서 더 높게 부르지 않는 한, 전 당신 편이니까요.
- 공과 사는 구분하도록 합시다. 뭐, 사적으로 만날 일도 없겠지만..
- 가족 같은 거 없습니다. 가족..같은 건..
- 이제 와서 빌어 봤자 소용 없습니다.
- 지금 계약하는 게 훨씬 이득일 텐데요?
- 얼마든지 해 드리죠. 돈만 준다면..
- 당신 영혼은 제 겁니다. 괜히 엉뚱한 놈한테 죽지 마십시오.
- 왜 돈에 집착하냐고요? 쓸데 없는 질문이군요.
- 이 정도로 흔들리다니 어리석군요.
- 칭찬 말고..그냥 돈으로 주시죠.
- 그 정도로는 제 머리카락도 살 수 없습니다.
- 겨우 그 정도로 뭘 하겠다는 겁니까?
- 그만 포기하고 운명을 받아들이십시오.
- 잠깐..바람이 쐬고 싶어 졌습니다.
- 별로..이야기 하고 싶지 않군요.
- 돈도 안되는일..시간이 아깝군요.
- 다음 번에도 잘 부탁드리겠습니다.
- 목숨값이라는 거..몇 푼 되지도 않습니다.
- 계산적이라고요? 아무 생각 없이 사는 것보단 낫습니다.
- 살아 있는 동안 인생을 즐기시지요.
- 그런 건 관심 없습니다.
- 일 얘기 할 거 아니라면 말 시키지 마십시오.
- 살려달라고요? 얼마나 내실 겁니까?
- 사랑? 정의? 그건 얼마짜립니까?[6]
- 아버지라..그 놈은 사례금이 없어도 죽일 겁니다.[7]
- 제 실력을 의심하시는 겁니까?
- 결국 아무것도 믿을 수 없어..
- 몇 푼 되지도 않은 주제에 귀찮게 하는 군요.
- 보이는 모든 것이 진실은 아닙니다.
- 더미 데이터
- 전투 종료
- 총알 값도 안 나오겠군요.
- 다음은 누구시죠?
- 결과는 이미 정해져 있었습니다.
- 그럼 이제 돈 얘기를 시작해봅시다.
- 다음번엔 더 많이 받을지도 모르겠네요.
- 게임 종료
- 내일 또 뵙도록 하겠습니다.
- 한계 돌파
- 이걸로 제 몸값은 더 비싸지겠군요.
- 100일
- 100일이나 지나다니.. 이것으로 당신이 죽을 날도 더 가까워졌습니다. 벌써부터 기대되는군요. 기억하십쇼. 당신 영혼은 제가 가져갈 겁니다. 후훗.
- 신년
- 한 살 더 먹었군요? 이것으로 당신이 죽을 날도 더 가까워졌습니다. 벌써부터 기대되는군요.
- 생일
- 생일이라면서요? 어차피 죽을 거 별거 다 챙기는군요. 태어나는 날보다는 죽을 날에 불러주십시오, 그쪽은 좀 관심이 있습니다.
- 복귀
- 아직 살아있었습니까? 어디서 엉뚱한 놈한테 죽어버렸는 줄 알았더니 그래도 아직 목숨 값은 건질 수 있어서 다행입니다. 기억하십쇼, 당신 영혼은 제가 가져갈 겁니다.
- 공용 대사
- 그랜드체이스
- 그랜드체이스 For Kakao
- 전투 종료
4. 스킬
4.1. 패시브 - 늑대의 각인
루퍼스의 운용 핵심. 늑대의 각인 디버프 패시브로 공격시 10%확률로 늑대의 각인을 남기고 각인에 걸린 적에게 평타든, 스킬이든 구별없이 1.5배 피해를 주며 또한 각인에 걸린 적들에게 평타가 최대 10명까지 바운스 공격으로 적용된다.
기본 공격이 아니라 단순 '''공격 시''' 10% 이므로 평타는 물론 2스킬이나 필살기 등 루퍼스의 모든 공격에 늑대의 각인이 걸릴 확률이 존재한다. 게다가 루퍼스의 평타가 기본 4연사이므로 1:1 상황에선 평타만으로도 늑대의 각인이 지속적으로 갱신되므로 셀프 무한 유지가 가능하며 1:N 상황도 스킬을 사용하여 어렵지 않게 광역 늑대의 각인이 적용할 수 있어 1.5배 피해를 능동적으로 유지할 수 있어 루퍼스의 포텐셜을 끌어내고 유지할 수 있다.
이 1.5배 피해증폭 효과 때문인지 2스킬의 계수가 낮은 편이다만 체감될 정도로 부족한건 아니므로 신경쓸 필요는 없다.
늑대의 각인은 '''디버프''' 판정이라 상태이상 해제 효과등에 지워진다는 한계점이 있다. 모험에선 체감할 일은 없지만 PvP에선 로난, 라임이 방덱에 반드시 존재하다보니 루퍼스가 힘을 쓰기 어려운 면이 있다. 이는 표식을 남기는 모든 캐릭터에 있는 문제지만, 루퍼스는 표식이 있을때의 강력함을 대가로 기본 딜을 희생했기 때문에 더더욱 부각된다.
4.2. 1스킬 - 파이널 샷
직선으로 단발형 광역공격을 가하는 스킬로 좌우 폭이 커 다수의 적을 맞출 수 있다. 추가로 이 스킬에 맞은 모든 적에게 늑대의 각인을 남기기에 루퍼스 딜 타임의 시작스킬 역할도 겸한다.
배율이 120%지만 평타로 각인이 붙여서 쓴다면 패시브 1.5배 혜택을 볼 수 있다.
단발형에 스킬 모션과 애니메이션도 빨라서 극딜중에 평딜을 방해하지 않으며 SP도 1만 소비하고 쿨다운도 7초라는 짧은 시간덕에 루퍼스의 사실상 주력기를 담당한다.
스킬 설명에 적혀있지 않지만 넉백효과가 있고 꽤 멀리 밀쳐낸다. 나름대로 자신의 생존력을 높히고 진열을 재정비하는데 도움이 되기도 한다.
4.3. 2스킬 - 메이크 잇 레인
원형 위치 지정식 장판형 광역공격기. 범위는 나름 넓은편이라 다수의 적을 맞출 수 있는데 배율이 240%가 아니라 196.8%로 미묘하게 작다. 1스킬과 연계해서 쓰라는 의도로 보이며 1스킬로 늑대의 각인을 남기면 1.5배로 피해가 증폭되므로 1스킬과 연계해서 쓰는게 바람직하다.
2스킬의 늑대의 각인을 새기는 효과가 없어 10%확률에 의존해야하지만 각인을 남기는 용도로는 1스킬이 더 적합하다.
이 스킬은 장판 공격이라 설치 후 독립 공격이 이루어 지므로 1스킬과 동일하게 스킬 모션이 짧아 평딜을 방해하지 않는다는 장점이 있다.
4.4. 필살기 - 익스펀지
필살기는 범위 내의 모든 적에게 447.6%의 배율로 피해를 주는 필살기.
피해가 들어가는 도중엔 화면이 정지되어있는 상태이므로 반드시 풀히트한다.
필살기 타격 초반이 다단히트라 거의 100% 확률로 각인을 남기는 데다 마지막 일격이 전체 딜링의 90% 이상을 차지하기 때문에 실질적인 데미지는 600%가 넘는다.
패치로 코스트가 40에서 20으로 내려가는 대신, 범위가 화면 전체에서 지정한 범위 한정으로 변경되었다. 그래도 여전히 넓은 범위를 자랑하고, 굳이 화면 전체 타겟팅이 필요하진 않았기에 실질적으로 상향패치.
4.5. 체이서 : 킬뎀올
4.5.1. [강화] 체이서 : 킬뎀올
4.5.2. [강화||] 체이서 : 킬뎀올
5. 한계돌파 : 영혼 수확자 루퍼스
엘리시스 이후로 또 터진 일러스트 논란의 두번째 주인공으로 유저들에게 욕을 심하게 먹었음에도 불구하고 또 이상한 일러스트를 들고왔다. 유저들 사이에서도 호불호가 극심하게 갈리는데 대부분 부정적인 시선이다. 옷은 왜 저렇게 생겨먹었으며 겉에달린 '''털 장식물''' 때문에 사모님 드립도 난무한다. 그리고 신발은 무슨 크록스 신발을 가져왔냐며 욕을 먹고 귀에 달린 이어커프도 이상하다며 까인다.
특히 각종 커뮤니티에서는 돋보이는 턱 때문에 턱퍼스, 턱결사, 턱으로 사람을 찔러 죽인다는 등 수많은 밈이 생겼다... 반대로 이복동생의 일러스트는 비교적 잘 나왔다. 체이서 출시 패치로 똑같이 일러스트 논란이 일었던 엘리시스와 지크하트는 일러 수정을 받았지만, 루퍼스는 그대로라서 더 돋보인다.
5.1. 스킬
5.1.1. 패시브 - [강화] 늑대의 각인
각인 상태의 적으로부터 받는 피해가 25% 감소하기에 루퍼스의 생존력을 올려줄 수 있으며, 스킬 강화 시 '''해제불가'''가 되므로 PVP에서 루퍼스를 사용한다면 채용할 가치가 있다.
5.1.2. 1스킬 - [강화] 파이널 샷
스킬 강화시, 받는 기본 공격 피해량 30% 증가와 파티원 전체에게 거는 치명타 버프는 루퍼스에게 있어 말할 필요가 없는 최고의 유틸기겸 딜링기로 쓸 수 있기에 반드시 강화해주도록 하자.
5.1.3. 2스킬 - [강화] 메이크 잇 레인
겉보기에 스킬 계수도 거의 늘지 않았으며, 추가된 거라고는 피격된 적에게 5초간 초당 40%의 피해를 입힌다는, 그렇게 대단한 효과는 아닐지도 모르지만 그 진가는 바로 SP 소모량이 2에서 1로 줄었다는 것에 있다. SP 한 칸이 아쉬운 환경에서 스킬 강화를 통해 SP 소모량이 줄어든다는 것은 아주 큰 효과다.
다만 의외로 잘 선택하지는 않는데, SP소모량이 클수록 체이서 충전량이 더 높다. 20체 기준 루퍼스의 총 딜 중에서 60퍼센트 이상이 체이서라는 것을 감안하면 오히려 2스강을 안 해서 체이서 충전용으로 쓰는 것이 더 낫다는 평가.
6. 평가
기본적으로 저격형이므로 단일딜 능력이 좋으며 광역딜 또한 1스킬의 강제 판정이든, 2스킬의 다단히트 확률이든 광역으로 늑대의 각인을 묻히고 2스킬과 패시브 바운스 공격을 적절하게 활용하여 안정적인 딜을 뽑아낼 수 있다.
상술되어있듯 1, 2스킬이 모션이 짧아 평딜을 방해하지 않고 무빙에 지장이 없다시피하다. 또한 평타 공격이 4연 연사형 공격이라 공격 모션이 오래 걸릴 것 같지만 굉장한 속도로 연사한다. 동시에 저격형 중 가장 물리 공격력 배율이 높은 기본 공격을 가지고 있다. 이는 다수의 적을 상대할때 평타 바운스를 극대화 해야할 필요성이 있는 루퍼스에겐 매우 큰 이점이다.
스킬셋이 저격형치곤 다수에 특화되어 있다. 단일 딜링 자체는 저격형답게 높은 편이지만 단일딜 특화인 리르에게 밀리는 편. 투자한 만큼 딜 그래프는 뽑아주지만 제대로 투자하기 전까진 다른 영웅들한테 밀린다. 요약하자면 투자한만큼 제 값을 하는 영웅.
리르가 출시되고 한달이 넘는 시간 리르에게 가려 평가를 받지 못하였지만 시간이 흘러 메타가 바뀌고 유저들도 다양한 영웅들을 연구한 결과 리르와 루퍼스 둘다 일장 일단이 있는 선으로 결론이 나며 재평가가 끝나 루퍼스가 약하다 라는 목소리는 다소 수그러들었다.
PvP에선 특유의 평타 전이와 [강화] 늑대의 각인을 내세워 활약한다. 추가된 체이서 스킬의 딜이 상당히 높기 때문에 공덱에서 채용률이 올랐고 방덱에서는 주로 8번 자리에 배치시켜 뒤에서 높은 딜로 공격대를 공격하는 방식으로 채용된다.
체이서 패치 이전에는 희대의 사기캐릭터 넬리아의 등장, 다른 저격형 영웅 베르너의 재평가로 인해 티어가 떨어진 상황이였으나. 최대 4대의 하운드 소환으로 정신나간 DPS와 딜량을 뽑아내며 월보에선 라스와의 시너지로[18] 1페이즈에 필수 채용된다.
6.1. 장점
- 간편한 자가버프 유지력
루퍼스 운용에 가장 중요한 1.5배 피해 디버프는 공격시라는 간단한 조건 덕에 평타를 치든, 스킬을 치든 일단 공격만 한다면 간편하게 걸 수 있어 루퍼스의 DPS를 손쉽게 올리고 포텐셜을 유지할 수 있다.
- 우수한 다수의 적 대응 능력
1,2스킬 둘다 광역기며 1스킬은 SP를 1만 소비함에도 쿨다운이 매우 빠른 7초라 SP만 허용된다면 지속적으로 난사함과 동시에 적들에게 늑대의 각인을 남길 수 있으며 평타조차 각인에 걸린적들에게 바운스 되는 공격이라 단일딜 능력도 훌륭하지만 복수의 적들도 문제없이 상대할 수 있는 우수한 범용성을 가진다.
- 강력한 평타 능력
평타가 높은 배율을 가졌으며 패시브를 통한 1.5배의 뻥튀기 효과까지 겹친 덕분에 스텟, 장비를 적절하게 갖춘 루퍼스는 단일 딜량마저 부족하지 않는 만능 딜러가 된다.
- 정신나간 DPS
체이서 스킬 추가로 초반부터 DPS를 높게 가져가며 SP수급이 수월하다.
6.2. 단점
- 대기만성형 성장곡선
단일딜, 광역딜 모두 커버할 수 있지만 반대로 말하면 어느 한 쪽도 특화되어 있지 않다는것이 루퍼스의 약점. 한계돌파, 체이서를 고단계 이상 육성하면 이러한 단점은 희석되어 올라운더라 할 수 있는 범용성을 지니지만 오랜 시간을 견뎌야하니...
7. 여담
- 2018년 3월 기준으로 그카오 SS 영웅들 중 유일하게 전작의 AP 캐릭터였으나 4월패치로 레이가 추가되어 유일은 아니게 되었다.
- PC서 모습과 모바일로 출시된 모습에서 차이가 있는데 옅은 보랏빛을 띄던 피부가 일반적인 살구색이 되었다.
- 게임 출시 직후에는 라스, 로난과 더불어 안 좋은 성능 3대장 취급을 받었지만 하지만 시간이 지나 다른 컨텐츠의 비중이 늘어나고 다양한 활용법이 발견되어 평가가 일신되었다. 그리고 한동안 저격형을 필두로한 물리&평딜러 메타의 핵심 영웅으로 꼽혔다.
- 과거 4월 24일 레이의 버그 패치 이후 유저들의 연구끝에 각 영웅 직업별로 각각 리르, 라스, 레이가 1티어로 정립되며 루퍼스가 2티어로 밀려나게 되자 재설계 요구 논란이 터졌었다. 자세한 내용은 사건 및 사고 문서 참조.
- 전작에서 "총알값도 안나오겠군요." 대사처럼 여기에서도 돈 밝히는 대사가 수두룩하다.
- 모든 일러스트가 가슴을 노출하고 있다.[19]
- 테로카 레이드에서 데카네에 의해 몰살 위기에 몰린 카일 일행과 그랜드체이스를 구출하는데 일조하였으며,라스가 돈에 집착하는 이유를 묻자 쓸데없는 질문이라며 짜증을 내며,[20] 떠나기전 데카네가 힘을 모으는 이유에 대한 떡밥을 남기고 간다. 그러다가 명계에서 재등장, 랜디와 계약을 맺고 그랜드체이스 일행을 명계로 안내하는 척 하면서 카일과 신디를 납치했지만 랜디의 뒤에 있는 존재를 보고는 "돈도 세상이 존재해야 의미가 있다."[스포일러2] 라며 계약을 없던 것으로 한다. 작중 내내 라스와 사이가 좋지 않은 것으로 나오는데 라스는 루퍼스가 명계를 안내하는 내내 경계했고 결국 루퍼스가 카일과 신디를 납치할 때 한판 싸웠다. 하지만 결국 졌다고 한다. 시즌 6에서 드디어 공식적으로 스토리상에서 루퍼스와 라스가 형제지간임이 나온다. 루퍼스나 라스나 서로 "나는, 나에겐 아버지가 없어"(라스), "그럼 저에겐 푸른 불꽃을 물려받지 못했으니 그의 아들이 아닌 셈이군요." 라고 부정하지만 그걸 알아본 상대가 두 사람의 아버지의 친구였던지라...
- 이후 시간의 탑 레이드에서 충격적인 사실이 밝혀진다.[스포일러3] 그리고 여기서 아버지는 싫어했지만 어머니는 사랑한다는 사실이 밝혀진다.[21] 이후 명계 6 마지막에서의 모습을 보면 라스를 나름대로 자신의 형제로 인정한 모양[22] 그 전까지는 서먹하기 짝이 없는 관계인 것을 감안하면[23] 나름대로 발전한 셈
- 유저 커뮤니티등에서는 뤂, 륶, 겨슴덩, 턱 등으로 불리는 경우가 많다.
8. 펫
루퍼스의 종속관계의 펫. 라스의 펫인 라울의 페어 펫이다. 그러나 출시당시 없데이트로 인하여 유저들의 불만에 극에 달한 시기에 디자인 하기 귀찮아서 저렇게 낸거냐고 비난을 받기도 했다. 라울은 입에 칼을 물고 공격하나 루프는 옆에 총이 소환돼서 쏜다.
9. 아바타
9.1. 탐왕(해적)
7월 31일 패치로 레이, 진과 함께 해적컨셉의 스킨이 출시되었다.
9.2. 보컬(밴드스테이지)
2019년 4월 23일 패치로 리르, 아르메, 라이언과 함께 밴드 스테이지 아바타가 출시되었다. 평가가 매우 좋아 재판을 언제 하냐는 이야기가 많다. 여담으로 일부 스킬 사용시 노래를 부르는 자세를 취한다.
9.3. 솔 피에스타(수영복 2019(下))
2019년 9월 3일 출시되었다.
필살기 일러스트가 엘소드의 로제의 전직중 하나인 미네르바의 스탠딩 및 스킬컷인과 자세가 동일하다.
또한 필살기 일러스트는 하반신이 어느정도 그려져있는데 실제 연출에선 하반신이 다 잘려버려서 아쉬워하는 유저들도 있다.
아바타 이름의 뜻은 '''태양의 축제'''.
9.4. 블러디 헌터 (호감도 시스템 아바타)
2019년 12월 10일 출시.
전작 그랜드체이스에서 루퍼스의 아바타였다. 테의 색이 바뀌는 등 디자인이 미묘하게 달라졌으며 전작에서는 루퍼스의 눈동자 색과 동일한 색을 띄는 머리카락이었으나 어째서인지 금발로 바뀌었다.
9.5. 폭신폭신(고양이) (푹신푹신 킹덤)
2020년 1월 21일 출시.
9.6. 하얀 사신(명계)
2020년 5월 26일 출시. 이오 머리핀과 비슷한 장식을 달고 있어 놀림받고 있으나 스킬 이펙트와 필살기 연출이 좋아 호평.[24]
9.7. 체크메이트 : 나이트 (체스 말)
2020년 6월 9일 출시.
9.8. 별빛의 추적자 (스타라이트)
9.9. 토이키링
10. 패치 이력
'''2018년 8월 22일'''
리르와 레이가 출시되고 나서 상향요구가 빗발쳤었으나 이후 재평가를 받고 적절한 능력을 가진 딜러로 자리매김하는데 성공했기 때문인지 큰 상향보다는 단점을 보완해주는 선의 패치를 받았다.
평타 물리 배율은 높지만 공속이 애매하게 느린점이 보완되어 최상급 평타딜링 능력을 가지게 되었고 폰에 렉이 걸릴 지경(...)으로 늘어나는 적들의 숫자에 대응할 수 있도록 바운스 대상수가 10체로 증가 및 PvP 공격대에서 활용할 수 있도록 치유감소 효과가 추가되었다.
'''2019년 1월 8일'''
기본 공격은 상향되어 좋으나. 필살기 자체가 약간의 너프를 먹긴 해서 이도저도 아닌 패치가 된듯 하다.
11. 둘러보기
12. 관련 문서
[1] 영문표기는 Rufus Wilde.[2] 작중사망[3] 작중사망[4] 이밴트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어대사도 있으니 참고바랍니다.[5] 이전 음성을 재활용한 다른 캐릭터들과 달리 대사 자체가 없다.[6] 아버지와 비슷하게 성장했다면서 사랑과 정의를 따른 아버지와는 반대된다. 실제로 레지스는 하로스 의병대에서 존경받았고 가족 때문에 험난한 삶을 살다 죽었다. 그 사정을 알지 못한채 성장한 루퍼스는 정 반대로 사랑과 정의를 경시하는 성격이 된 것으로 보인다.[7] 명계를 모두 클리어하면 루퍼스의 아버지인 레지스에게도 그 나름의 사정이 있었고 그 사정이 어머니 때문임을 감안하면 루퍼스도 이해할 것으로 추정된다.[8] 대전 312%[9] 대전 72%[10] 대전 7.5초[11] 대전 7.5초[12] 대전 4.5%[13] 대전 ?%[14] 대전 ?%[15] 대전 ?초[16] 대전 ?초[17] 대전 4.5%[18] 라스 체이서 사용시 물딜러에게 받는 피해량이 올라간다.[19] 보컬 제외[20] 상술했듯 루퍼스의 트라우마인 어머니의 죽음 때문이다.[스포일러2] 랜디가 쓰러진 후 데카네가 당신도 여기까지냐고 한 것으로 보아 데카네인 것으로 보인다.[스포일러3] 루퍼스와 라스는 이복형제가 아니고 그냥 형제였다는 점이다.(정확히 말하자면 루퍼스가 형이고 라스가 동생이다.) 또한 레지스는 사망한 아내인 멜라니를 환생시키려고 돈을 벌고 다닌 것. 그러나 의병대 활동에 대한 언급은 없다. 멜라니가 하로스일때 낳은 아들이 루퍼스. 멜라니가 인간으로 환생했을때 낳은 아들이 라스인것.[21] 트리스탄에게 분노한 이유가 자신을 이용해 먹는건 상관이 없지만 어머니를 끌어들인 것이었다. 루퍼스의 어릴적 묘사를 보면 아버지와 떨어져 어머니와 지내는 모습이었는데 아무래도 자신을 키워준건 어머니다보니 어머니는 사랑한 모양[22] 어쨌든 아버지는 끝까지 어머니를 사랑했고 그런 어머니의 또다른 자식이 라스인 만큼 서먹할 이유는 없다.[23] 서로 형제지간이라는 것을 인지하지 못한 건 아닌데 루퍼스는 라스에게 아무 정도 못 느꼈고 라스는 아얘 루퍼스를 불신하기까지 했다. 아무래도 서로 같은 건 아버지뿐이라 느꼈을 것이고(근거가 있는데 하로스는 환생하지 않는 존재라서 루퍼스는 꿈에라도 어머니가 인간으로 환생한 것은 상상도 못했을 것이다.) 그 아버지는 또 둘 다 미워하기에 서로간에 좋아할 이유는 전혀 없어서였을듯[24] 추가로 일러스트에 애니메이션이 오랜만에 들어가며 모델링 캐릭터가 총쏘는 연출을 가리면서 애니메이션이 진행된다. 연출 자체가 길어진 셈